НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3...
TRANSCRIPT
![Page 1: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/1.jpg)
Постороение цифровых моделей топографических поверхностей с помощью программного продукта Panorama
1) Открыть программу Panorama. (появиться рабочее окно)
2) Нажатием левой клавиши «мыши» (ЛКМ) указать курсором «Создать», в выплывающем окне указать «Пользовательская карта»
![Page 2: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/2.jpg)
3) Указываем путь к растровому изображению листа карты N-34-37-В-в-4
4) В диалоговом окне «Имя файла» написать название проекта. (Обычно название даётся по адресу объекта)
![Page 3: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/3.jpg)
5) В появившемся окне находим строку с названием «Тип ресурсов». Справа нажимаем клавишу и указываем путь к классификатору.
ЛКМ указываем на этот файл ( )
![Page 4: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/4.jpg)
6) Далее пишем название район. Из перечня выбираем «Пользовательская карта» и указываем масштаб 1:10000
![Page 5: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/5.jpg)
7) Появляется рабочее окно. Разворачиваем его (окно) в полноформатный режим.
![Page 6: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/6.jpg)
8) Выводим панель инструментов. Нажатием курсором «Задачи» - редактор карты.
9) Для создания математической модели рамки Создание объекта
![Page 7: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/7.jpg)
10) Создаём рамку математической основы. Квадрат с перечисленными координатами.
«Создать» - «СЛОИ» выбрать «Оформление 10000» в «Локализации» выбрать «Линейные» и в «Списке объектов» выбрать «Чёрная линия». В «Способе нанесения объекта» выбрать ярлык «Создание по введенным с клавиатуры координатам»
![Page 8: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/8.jpg)
11) Производим «Выбор»
12) Обвод контура осуществляем по ходу часовой стрелки. В заданные поля вносим координаты пересечений сетки плоской прямоугольной системы координат (нижний левый угол ЮЗ) и (верхний правый угол СВ). В конце обвода замыкаем на начальные координаты. Переход на следующую строку - «ENTER».
13) После повторного ввода координат первого угла нажать не «ENTER» а «Сохранить»6065000 4311000
6068000 4311000
6068000 4314000
6065000 4314000
6065000 4311000
![Page 9: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/9.jpg)
![Page 10: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/10.jpg)
14) Еще раз нажать функцию «Сохранить»
Для отображения на рабочем поле математической основы, нажать на верхней панели «Вся карта в окне» и «Исходный масштаб». В случае необходимости «Увеличить изображение» или «Уменьшить изображение».
15) Для добавления растрового изображения «Файл» - «Добавить» - «Растр»
![Page 11: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/11.jpg)
16) В типа файлов выбираем расширение соответствующее расширению файла (растра). Растровое изображение произвольно «выгружается» на экран
17) Привязка растрового изображения. «Вид» - «Список растров»
![Page 12: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/12.jpg)
-«Свойства» - «Привязка по двум точкам» - «С масштабированием и поворотом»
18) В командной строке указано «Выберите первую точку на растре» - указать нижний правый угол на растре, «укажите соответствующую ей точку на карте» - указать угол созданной рамки (математической). Ту же процедуру
выполнить и для другого угла (верхний правый угол)
![Page 13: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/13.jpg)
Изображение функциональных клавиш в виде древа
В виде таблицы
![Page 14: НТУ «Дніпровська політехніка»geodez.nmu.org.ua › ua › dopmat › 3 › digital › Tutorial_… · Web view3) Указываем путь к растровому](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022042405/5f1f38854db5d732d1512b95/html5/thumbnails/14.jpg)
В виде списка
19) Поиск необходимого условного знака может осуществляться по «Имени» по «коду», по «ключу». Способ нанесения объекта