Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина....
DESCRIPTION
Наталья Оглоблина, генеральный директор, Alawar Stargaze (Барнаул). Расскажу о том, как превратить разработку игр в игруTRANSCRIPT
![Page 1: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/1.jpg)
Июль 2013
Геймификация - играя делаем игры.
Наталья ОглоблинаAlawar Stargaze, CEO
![Page 2: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/2.jpg)
© Alawar 2013
7
Полностью сменили продуктовую линейку, что должно
было привести к полной смене бизнес-процессов и
потенциальным проблемам с командой.
Предпосылки
![Page 3: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/3.jpg)
Проблемы коммуникаций
© Alawar 2013
7
• Командный дух – слабо выражен• Нет общности• Перекидывание проблем• У сотрудников нет понимания куда идти• Вовлеченность низкая (сделал –ушел)• Инициативы нет
![Page 4: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/4.jpg)
Что мы ждем от наших игроков?
© Alawar 2013
7
• Полной эмоциональной вовлеченности• Желания тратить все время и деньги на игру • Развития своих навыков• Создания игровых комьюнити • И тд …
![Page 5: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/5.jpg)
Геймификация
© Alawar 2013
7
Бизнес-процессы обернутые игровой оболочкой
![Page 6: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/6.jpg)
Цели геймификации
© Alawar 2013
7
• Вовлечение• Мотивация• Обратная связь, награды• Удовлетворение• Прогресс• Прозрачность целей
![Page 7: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/7.jpg)
Циклы обратной связи
© Alawar 2013
7
Вовлечение
АктивностьНаграда
![Page 8: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/8.jpg)
Элементы игрового мира в наших процессах
© Alawar 2013
7
Внутриигровая валюта - старгейзики
![Page 9: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/9.jpg)
Элементы игрового мира в наших процессах
© Alawar 2013
7
LeaderBoard и награждение тройки лидеров
![Page 10: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/10.jpg)
Элементы игрового мира в наших процессах
© Alawar 2013
7
Шмот (экипировка персонажа)
![Page 11: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/11.jpg)
© Alawar 2013
7
Магнит и брелок –1 «стергейзик»Термокружка – 3 «страгейзика»Зонт – 4 «старгейзика»Футболка – 5 «старгейзиков»Коврик для мыши – 7 «старгейзиков»Игровая мышь – 10 «старгейзиков»Игровая клавиатура – 12 «старгейзиков»
Аукцион
![Page 12: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/12.jpg)
© Alawar 2013
7
Результаты
• В разы больше драйва • Увеличение вовлеченности сотрудников на 15-20% (по
оценке проводимой hr)• Субъективное улучшение ситуации с лояльностью к
проектам• Более четкое понимание целей проекта• Более активное участие сотрудников в жизни проектов и
компании• Более налаженный процесс получения feedback’а И тд
По итогам первого полугодия планируется балансировка игрового баланса и введение новых «фич»
![Page 13: Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022062418/5565cd43d8b42a5b488b53fe/html5/thumbnails/13.jpg)
© Alawar 2013
7
Вопросы?