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BOLETIN No 1 SEGUNDO CAMPOREE DE CON QUISTADORES ASOCIACIONES DEL CARIBE COLOMBIANO Y CEDNTRO OCCIDENTAL LEMA: CON JESUS “LINAJE DE CAMPEONES” FECHA: JUNIO 27-2 DE JULIO DEL 2017 LUGAR: CAMPAMENTO ADVENTISTA LOS DEFINES VIA CARTAGENA POR MAMONAL VALOR CON SEGURO INCLUIDO LO DEFINIREMOS Y LO DIREMOS EN EL SEGUNDO BOLETIN CON EL ANIMO DE ESTRECHAR NUESTROS LAZOS DE HERMANDAD CON LOS CONQUISTADORES Y LIDERES JUVENILES DE LA ASOCIACION CENTRO ACCIDENTAL (MEDELLIN) ESTE AÑO NUESTRO EVENTO “SEGUNDO CAMPOREE DE CONQUISTADORES” LO HAREMOS UNIDOS CON ELLOS EN “LOS DELFINES” ANIMO A TODOS LOS LIDERES DE CLUBES A PREPARARSE PARA ESTA ACTIVIDAD DE FORMACION, PREPARACION Y PARTICIPACION, PARA IR AL CIELO. *EN LAS ACTIVIDADES DEPORTIVAS DONDE SE REQUIERA MAS DE UN PARTICIPANTE, SE TENDRA EN CUENTA LAS EDADES 10,11, 12, 13, 14, 15 AÑOS. SI NO ES POR CATEGORIA PROPOSITO : CONDUCIR A LOS CONQUISTADORES A VIVIR UNA EXPERIENCIA APASIONANTE CON EL JESUS DEL SANTUARIO. QUE LOS LLEVE A SER TRANSFORMADOS POR EL ESPIRITU SANTO Y FORTALECERLOS EN EL FUNDAMENTO DE LA FE ADVENTISTA, PARA EL CUMPLIMIENTO DE LA MISION. I. EVENTOS BIBLICOS

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BOLETIN No 1

SEGUNDO CAMPOREE DE CON QUISTADORES ASOCIACIONES DEL CARIBE COLOMBIANO Y CEDNTRO OCCIDENTAL

LEMA: CON JESUS “LINAJE DE CAMPEONES”

FECHA: JUNIO 27-2 DE JULIO DEL 2017

LUGAR: CAMPAMENTO ADVENTISTA LOS DEFINES VIA CARTAGENA POR MAMONAL

VALOR CON SEGURO INCLUIDO LO DEFINIREMOS Y LO DIREMOS EN EL SEGUNDO BOLETIN

CON EL ANIMO DE ESTRECHAR NUESTROS LAZOS DE HERMANDAD CON LOS CONQUISTADORES Y LIDERES JUVENILES DE LA ASOCIACION CENTRO ACCIDENTAL (MEDELLIN) ESTE AÑO NUESTRO EVENTO “SEGUNDO CAMPOREE DE CONQUISTADORES” LO HAREMOS UNIDOS CON ELLOS EN “LOS DELFINES”

ANIMO A TODOS LOS LIDERES DE CLUBES A PREPARARSE PARA ESTA ACTIVIDAD DE FORMACION, PREPARACION Y PARTICIPACION, PARA IR AL CIELO.

*EN LAS ACTIVIDADES DEPORTIVAS DONDE SE REQUIERA MAS DE UN PARTICIPANTE, SE TENDRA EN CUENTA LAS EDADES 10,11, 12, 13, 14, 15 AÑOS. SI NO ES POR CATEGORIA

PROPOSITO:CONDUCIR A LOS CONQUISTADORES A VIVIR UNA EXPERIENCIA APASIONANTE CON EL JESUS DEL SANTUARIO. QUE LOS LLEVE A SER TRANSFORMADOS POR EL ESPIRITU SANTO Y FORTALECERLOS EN EL FUNDAMENTO DE LA FE ADVENTISTA, PARA EL CUMPLIMIENTO DE LA MISION.

I. EVENTOS BIBLICOS

MATUTINA: LA DE ADLESCENTES “FUSION” MES DE JUNIO 2017 UN CONQUISTADOR(A) POR CLUB EVALUAREMOS LOS VERSICULOS DE CADA DIA (TEXTO Y CITA), LOS TITULOS Y DEL CONTENIDO HECHOS IMPORTANTES PERSONAJES FECHAS, LUGARES Y OTROS.

BOOM BIBLICO: UN CONQUISTADOR, ESTUDIARÁ LOS LIBROS DEL BOOM BIBLICO QUE SON: DANIEL CAPITULOS DEL 1-8 Y TODO EL LIBRO DE JOEL

DOCTRINA: LA DEL SANTUARIO DOS CONQUISTADORES POR CLUB ENVIO MATERIAL DE ESTUDIO

HISTORIA DENOMINACIONAL: DOS CONQUISTADORES POR CLUB DEL FOLLETO DESARROLLO HISTORICO DEL MINISTERIO JOVEN (VENDEN EN APIA)

LLUVIA DE TEXTO: BASADO EN EL LIBRO DE HEBREOS DE LA BIBLIA REINA VALERA 1.995 UN CONQUISTADOR(A) APRENDER Y MEMORIZAR EL MAYOR NUMERO DE PASAJES BIBLICOS DE ESTE GRAN LIBRO DE LA BIBLIA. AL MOMENTO DE EVALUAR GANARA EL CONQUISTADOR(A) QUE DIGA VERBALMENTE EL MAYOR NUMERO DE PASAJES BIBLICOS DE ESTE LIBRO.

MUSICA INSTRUMENTAL: EL CLUB PREPARÄ UN CANTO ESPECIAL INSTRUMENTAL EN DUO, CUARTETO, O GRUPO USANDO SOLO INSTRUMENTOS. LO COMPARTIRA CON LOS ASISTENTES AL EVENTO. EL COMITÉ EVALUADOR ESCOGERA LAS TRES MEJORES PRESENTACIONES.

II. EVENTOS DE CAMPAMENTACION

1. MARCHAS: Tiene como objetivo estimular la disciplina y motivar el trabajo en equipo. Cada pelotón contará con 6 minutos para la exposición de su marcha. El grupo de participantes a marchar debe ser mínimo de 12 integrantes sin incluir los abanderados. El tiempo corre desde Que el presentador anuncia al club y termina cuando el club se retira. Están descartadas las marchas con música, gestos y/o mensajes seculares.

Puntajes Posibles 300

Uniforme de Conquistador o especial 30Abanderados y banderas Colombia, Conquistadores y del club 30Tiempo real 6 minutos 30Número y ejecución de pasos nuevos 30Permiso de entrada y retiro 30Cadencia y concordancia 30Ejecución de orden cerrado 30Voz de mando 30Originalidad 30Coordinación 30

2. INSPECCIÓN DE CAMPING (TODOS LOS DIAS)

INSPECCION DE CAMPING: EN EL ITEM “VERSICULO DE MEMORIA POR EL CLUB”. EL COMITÉ EVALUADOR SOLO PREGUNTARÁ AL CLUB EL VERSICULO DE MEMORIA DE ESE DIA. (TITULO, TEXTO, CITA, COMENTARIO). Y TODOS LOS INTEGRANTES DEBEN REPETIR DE MEMORIA LO QUE EL EVALUADOR PREGUNTE. SI EL EVALUADOR VE QUE HAY ALGUN CONQUISTADOR QUE NO DICE NADA SOLO EN ESE CASO PODRA PREGUNTAR A ESE ACAMPANTE.

3. REVISION DE UNIFORME DE GALA. Este se realizará al día siguiente de la apertura del camporee, en la ceremonia de las banderas. Y se usara el día sábado como parte de la adoración. ( Los clubes que porten el chaleco del conquistador con algunos de los botones y parches obtenidos, recibirán puntos adicionales) La revisión estará acorde con el manual de uniforme de la División Interamericana

4. ARTE DE ACAMPAR (EL MOTIVO ES EL SANTUARIO): El club realizará su arte de acampar considerando las estructuras básicas para su estancia durante el camporee, manejando un mínimo de 10 a 15 construcciones, dentro de las cuales deben estar: Cerca; portada; Cocina; alacena; Maletero; vestier; tendedero; basurero; botiquín; comedor; etc. Cada club debe hacer la especialidad en arte de acampar, pues el comité puede elegir a un guía mayor para explicar parte de lo que hicieron. Y el guía debe EXPLICAR con claridad. (el club recibirá en el puntaje general el total de los puntos obtenidos en este evento hasta 700 puntos)

Puntos posibles 70015 o más construcciones

30012-14 construcciones 20010 – 11 construcciones 100

Puntaje posible inspección 300Uniforme deportivo y aseados 30Cocina limpia, organizada y ordenada 20Carpas alineadas zapatos y maletas ordenadas 30Carpas ordenadas (interior) 30Campamento limpio y por extensión 10 metros al frente y 2 metros lateral y por atrás

30

Versículo de matutina de memoria de ese día x el club 40Banderas Colombia, guías, ciudad, club y banderines de unidades 503 basureros clasificado 20Formados y en posición firme a tiempo 20Botiquín 30TOTAL 300

Amarras y nudos bien hechos y ajustados 150Portada 100Cerca tensadas y alineada 100Botiquín equipado con lo esencial para primeros auxilios 50

5. PRIMEROS AUXILIOSEste evento estará dividido en 3 etapas.

1. Etapa Educativa: Cada club DE CONQUISTADORES deberá elaborar una clase de entre 15 y 20 minutos dirigida al Club de Aventureros . La temática será “Prevención de accidentes en niños”. Para evaluar esta etapa, los Clubes enviarán el material que se utilizó en la clase al Departamental JA del campo local (en Word o PDF) incluir foto en el cd de informe.

2. Etapa preventiva: En el Camporee, el Club mostrará al comité evaluador, que se cuenta con: Ficha médica por cada miembro del Club. (Anexo G) Carta Poder por cada Conquistador que sea menor de edad. (Anexo H) Botiquín bien equipado de primeros auxilios.

NOTA: Sugerimos a los clubes hacer planes para hacerse a sus extintores.3. Etapa de Atención(BUSCAR LA AYUDA DE LA DEFENSA CIVIL, CRUZ ROJA U OTRA CERTIFICADA PARA ESTA ETAPA) En un caso simulado, un equipo de 6 conquistadores 3 seleccionados Por el Club y 3 opcionales (elegidos por el comité evaluador) demostrará las habilidades aprendi das para atender en forma real alguna de las siguientes lesiones:

- Que hacer en caso de evacuación colectiva. - Atención de paciente poli traumatizado en un accidente- Manejo de paciente en estado de shock - Fracturas simples, esguinces y luxaciones - Deshidratación

***Por lo menos el 70% del club debe estar listo para ser elegido al azar por el comité evaluadorEn este evento, el Club será requerido en un momento sorpresa. Los 6 integrantes del Equipo de Primeros Auxilios llevarán el botiquín de su Club, asegurarán el área, diagnosticarán al lesionado y lo atenderán de acuerdo al protocolo establecido. El tiempo límite para la atención del caso será determinado por el comité, en base al grado de dificultad. (LE ENVIAREMOS LOS 5 ITEMS DE LA ETAPA PREVENTIVA)

ETAPA PREVENTIVA 1. Formato de ficha médica. 2. Formato de Carta Poder para menores de edad. 3. Elementos y equipamiento mínimo (según número de personas) de un botiquín de Primeros Auxilios. 4. Requerimientos un extintor. 5. Guía para la clase de Primeros Auxilios.

IV. EVENTOS RECREATIVOS

***En esta actividad queremos ver el desempeño del club como un equipo armonioso, donde todos tienen las mismas oportunidades.

1. SALTO SIN IMPULSO NIÑOS (Un Conquistador) Y NIÑAS (Una Conquistadora): concursarán en representación de su club saltando lo que más pueda sin tomar impulso de distancia. A partir de una línea que demarca de donde debe saltar, sin pisar esa línea.

2. CARRERA 300 METROS CON RELEVO: 4 conquistadores (2 Damas y 2 Caballeros) representarán a su club corriendo por lo menos 300 metros en línea recta. El club recibirá 4 globos R-9 llenos de agua que le servirán de testimonio. El primer participante recorrerá una distancia de 50 metros y le entrega el testimonio (globo) al participante número 2. Este regresa a la meta y le entrega el testimonio (globo) al participante numero 3 este recorre una distancia aproximada de 100 metros y le entrega al participante numero 4 quien la recibe y regresa al punto de salida o meta. Ganará el club que tenga el menor tiempo y el mayor número de globos intactos o sin reventar. Por cada globo reventado el club será penalizado con 5 segundos y el participante al que se le reventó el globo debe regresar a la meta para tomar otro.

3. TRASMITIENDO EL MENSAJE (NUDOS Y SEMAFORO): Desarrolla el trabajo en equipo, la coordinación, destreza, nudos. Serán 9 participantes y tres estaciones descritas así:

Punto A. Materiales: 4 barrotes de 4cm x 4 cm x dos pies de largo (60 cm aprx). Procedimiento: Uno de los 9 Conquistadores cruzará sobre los barrotes horizontales sostenidos por sus compañeros (Como se muestra en la imagen) para que su compañero avance caminando sobre los barrotes hacia el punto B; una vez que el conquistador haya pasado sobre uno de los “rieles, los dos conquistador que lo sostienen deberán trasladarse al frente de la fila para que su compañero siga avanzando hasta el punto B. El conquistador no podrá sostenerse de sus compañeros y, en caso de caer, el equipo deberá reiniciar la Prueba desde el punto de partida.

Punto B. OBSERVACIÓNMateriales: Piolas de Nudos, y fichas con la descripción del nudo que les corresponde hacer. Procedimiento: Al Llegar al punto B, el conquistador que cruza los barrotes, continúa hacia el punto C. Y el resto de los participantes (8 conquistadores) deberán escoger una ficha donde encontrarán la descripción del nudo que deben hacer. Y en esa misma estación quedarán para recibir el mensaje del conquistador que está en la estación c y escribirlo en un papel. El equipo se pondrá de acuerdo, si descifran el mensaje junto o designan a un solo conquistadores.

Punto C.

Materiales: Banderines de especialidad de semáforoProcedimiento: El participante subirá a la torre (suministrada por el evento) con los banderines para transmitir en código semáforo; serán dos palabras dadas por el juez, anotadas en una ficha (Con errores ortográficos intencionales). Los receptores escribirán el mensaje en un papel y se detiene el tiempo cuando se termina de enviar las dos palabras. Solo tendrán una oportunidad más de repetir cada palabra. Y se tendrá en cuenta que a cada club, le correspondan palabras con la misma cantidad de letras.

Nudos: les estoy enviando el manual de nudos y el uso de los nudos. Los nudos marcados con asteriscos son los que deben saber hacer y el uso de esos nudos, diez en total. (Ocho, calabrote, roseta silla de bomberos, arnés de hombre, eslingado de tablón, tensor de carpas, boca de lobo, ritual del indio y capuchino.

Semáforo: les envío la copia de la especialidad

4. ENARBOLANDO EL BANDERIN

UN EQUIPO CONFORMADO POR EL DIRECTOR(A) O EL PASTOR, UNA ECONOMA, UNA CONSEJERA Y 4 CONQUISTADORES (2 damas 2 caballeros). Mecánica del evento. El director del club sale con la bandera del club y recorre una distancia de 25 metros donde habrá un disco con 6 huecos. Se coloca detrás del disco y levanta la bandera, esta será la señal para que la consejera o la ecónoma corran con los 6 banderines. Llegue al disco introduzca uno en el disco y levante la mano. A esta señal cada uno de los siguientes participante hará lo mismo en su debido orden reciben de la consejera un banderín lo introducen, levanta la mano, sale el siguiente hasta llegar al último participante. Cuando el ultimo participante termina levanta la mano y todo el equipo regresa a la meta ganara el menor tiempo. Y que haya colocado todos los banderines en orden no los palitos de los banderines. (El evento provee los materiales)

POR AHORA SE DESPIDEN SUS PASTORES AMIGOS,

JESUS ALBERTO FANDIÑO R LIBARDO BACADepartamental Asocaribe Departamental Centro occidental