1 manual de photoshop cs6

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7/23/2019 1 Manual de Photoshop Cs6 http://slidepdf.com/reader/full/1-manual-de-photoshop-cs6 1/16 DISEÑO GRAFICO PUBLICITARIO  Prof. Luis PORTAL CASTRO

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7/23/2019 1 Manual de Photoshop Cs6

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DISEÑO GRAFICO PUBLICITARIO

 Prof. Luis PORTAL CASTRO

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Manual de instrucción del Estudiante I

PhotoShop Cs 6

Elaborado:

Prof Luis PORTAL CASTRO

Revisado:

Lic Fernando MANDUJANO TRINIDAD

Manual de instrucción del Estudiante 

Microsoft Word 2013: Básico 

Módulo I – Operación de equipos de Cómputo 

Se autoriza citar o reproducir el contenido de la presente

publicación siempre y cuando se mencione la fuente y se

remita un ejemplar a la Institución Educativa Técnico

Productiva “Julio C Tello”

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PHOTOSHOP CS 6

1.1. ¿Qué es Photoshop?

Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las herramientas software para el tratamiento

de imagen más potente y popular de hoy en día.

Los logotipos de Photoshop son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas

Debemos tener bien claro desde el principio que Photoshop no está pensado para dibujar, para

eso es recomendable que utilices Ilustrador, también de Adobe. Photoshop está principalmente

orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por

un escáner o máquina fotográfica. Entonces, una vez introducida la imagen en el programa

podrás retocarla, transformarla y editarla con un sinfín de posibilidades.

De hecho, esta es una de las características más interesantes de Photoshop, pues Adobe ha

sabido crear un programa intuitivo y muy completo que hace que se desmarque de la

competencia y sea el software más utilizado por diseñadores e ilustradores.

Filtros de capas. Permite filtrar las capas por determinadas características (nombre, tipo, color,

...), esto permite buscar mucho más fácilmente dentro de los proyectos con muchas capas. Lo

veremos en la unidad 5.

Filtro pintura oleo. Este nuevo filtro obtiene buenos resultados como se aprecia en la imagen

del barco.

Guardar en segundo plano automáticamente. Si activamos esta opción Photoshop hará copias

de seguridad cada cierto tiempo de forma que si hay algún problema o corte de luz podamos

recuperar lo último que habíamos hecho. Esta opción se puede configurar

desde Edición → Preferencias →Administración de archivos. Por ejemplo, podemos elegir el

intervalo de tiempo en el desplegable Guardar información de recuperación automáticamente

cada: 5 min, 10 min, 15 min. 30 min. O 1 hora.

Nuevos filtros de desenfoque. Hay tres nuevos filtros:

1.) Desenfoque de campo. Photoshop produce un desenfoque global de la imagen.

2.) Desenfoque de iris. Permite desenfocar en zonas circulares u ovaladas de la imagen.

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3.) Cambio de inclinación (Tilt-Shift). Está pensado para simular el efecto que se produce con

objetivos descentrables (Tilt-Shift) que crean un efecto maqueta en la imagen, como se ve en la

siguiente imagen

Los tres filtros cuentan con unos manejadores gráficos muy intuitivos.

3D. El tratamiento de los gráficos en 3D se ha mejorado de forma sustancial, se pueden añadir

texturas personalizadas, deformar las mallas, colocar varios tipos de iluminación, etc. Toda la

unidad 18 está dedicada a este tema.

Capas vectoriales. Se han añadido capas vectoriales que permiten editar objetos vectoriales de

forma más eficiente. Por ejemplo, se pueden editar líneas de rayas y puntos para adaptarlas a

nuestras necesidades, así como la opción Ajustar al pixel para renderizar de forma perfecta.

Funciones mejoradas:

Parche según el contenido. Se ha mejorado esta herramienta introduciendo un nuevo modo

llamado Según el contenido que tiene en cuenta el entorno de forma más eficiente para crear

el parche.

Recortar. Ahora podemos hacer recortes no destructivos desmarcando la casilla Eliminar píxeles

recortados, de esta forma podemos volver a recortar la imagen recuperando zonas que

habíamos recortado. También se han añadido algunas opciones como un nuevo desplegable

para mantener diversas proporciones, nuevas guías para orientarnos en el recorte, y ahora

podemos enderezar la imagen respecto a una línea que trazaremos en la imagen, por ejemplo

siguiendo el horizonte. La herramienta Recortar la veremos en la unidad 6.

Trabajo con capas. Ahora se pueden realizar varias funciones sobre un conjunto de capas a la

vez, por ejemplo, cambiarles la etiqueta de color, duplicarlas, bloquearlas, cambiarles el modo

de fusión,...

1.3. Iniciando Photoshop

Para arrancar Photoshop, una vez instalado haz doble clic sobre su icono en el escritorio. En el

caso de que no tuvieses un acceso directo, puedes acceder al programa a través delmenú Inicio → Todos los programas→ Adobe Photoshop CS6. O escribiendo Photoshop en la

caja de búsqueda.

Una vez lanzada la aplicación, Photoshop comenzará a cargar sus plug-ins, fuentes, pinceles,

herramientas y menús. Este proceso puede tardar un poco, sobre todo en ordenadores más

lentos y con poca memoria RAM (memoria que se utiliza para ejecutar aplicaciones y guardar

documentos mientras se trabaja con ellos). Pero una vez cargado, el programa estará listo para

empezar a trabajar.

1.4. Abrir una imagen

Para comenzar a editar una imagen, lo primero que tendremos que hacer será abrirla con

Photoshop.

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Vamos a ver los pasos a seguir para abrir un archivo desde Photoshop:

Una vez arrancado el programa, haz clic en Archivo en la barra de menú.

Se desplegará una lista como esta:

Para abrir una imagen deberás hacer clic en Abrir. Y se abrirá un cuadro de diálogo.

Llegados a este punto, lo que deberás hacer es navegar por las carpetas hasta encontrar el

archivo deseado. Cuando lo tengas seleccionado, haz clic en Abrir y la imagen se abrirá en una

ventana dentro del programa.

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También existe una forma más rápida, que es arrastrar la imagen desde una ventana del

Explorador de Windows directamente al área de trabajo de Photoshop.

O incluso desde el Explorador de Windows, encontramos la opción Abrir con → Adobe

Photoshop CS6 en el menú contextual de la imagen.

Puedes abrir simultáneamente tantas imágenes como tu ordenador soporte, pero ten en cuenta

que cuantos más recursos consumas más lento irá el programa.

Una de las características que se añadió en las versiones CS Photoshop es Adobe Bridge. Puedes

abrirlo haciendo clic en Archivo → Buscar en Bridge.

Adobe Bridge  te permite navegar por tus carpetas y organizar tus imágenes de forma más

eficiente, pudiendo añadir información sobre la imagen (llamada metadatos) como su autor, una

breve descripción o incluso darle un título, además de otro tipo de datos técnicos y sobre

derechos de autor.

Además, te permite acceder directamente a muchas de las opciones de Photoshop, por ejemplo

desde el menú contextual de la imagen.

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1.5. Guardar una imagen

Es importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se puede encontrar

una imagen:

  Una imagen puede estar en proceso, y no estar todavía acabada. Bien porque queremos

grabar en determinado momento para no perder los cambios realizados, o porque

deseamos terminar la sesión de trabajo y continuar más adelante.

  O una imagen puede encontrarse terminada y lista para publicar, imprimir o almacenar.

Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de trabajos, guardaremos nuestros

archivos de formas diferentes.

En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic en Archivo y luego en Guardar

Como. 

Aparecerá el siguiente cuadro de diálogos

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Ahora es cuando debemos elegir una de las dos opciones:

a) Guardar Imágenes inacabadas o en proceso.

Si todavía no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos guardar el trabajo que

hemos hecho, nos gustaría que la imagen permaneciese exactamente en el estado en el que se

encuentra, manteniendo las capas, transparencias y objetos tal y como están para poder seguir

trabajando con ellos después.

Entonces deberemos decirle al programa que el tipo de archivo que queremos crear al guardar

la imagen sea de tipo Photoshop (.PSD o .PDD). Este tipo de archivo ocupa mucho espacio, pero

es debido a que guarda gran cantidad de información sobre el estado en el que se encuentra

nuestra composición.

Así que haremos clic sobre la lista desplegable de Formato y seleccionaremos Photoshop.

.PSD y .PDD no son archivos de imagen, son archivos de trabajo propios de Photoshop y por

tanto sólo podrá utilizarse con este programa.

b) Guardar imágenes terminadas para su posterior almacenamiento, publicación o impresión.

En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con la imagen y

queremos finalizar su proceso.

Pues bien, ahora lo que haremos será guardar la imagen como un archivo de imagen para que

pueda ser utilizada más tarde como mejor nos interese. Para ello haremos clic en la lista

desplegable de Formato y seleccionaremos el formato de imagen digital que queremos darle a

nuestra imagen.

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JPG, GIF y PNG son los formatos más comunes. El primero, está pensado para imágenes con

muchos colores, como fotografías, para las cuales se obtiene mejor calidad en menor tamaño

que otros formatos. El segundo, GIF, está ideado para gráficos, imágenes con pocos colores (un

máximo de 256) y áreas de color uniforme. Por lo general, un archivo GIF es muy ligero, ya demás

permite transparencias y animaciones. PNG tiene varias versiones: PNG 8 puede usarse como

los GIF, y PNG 24 está especialmente diseñado para gráficos con degradados y transparencias

de distinta intensidad... Eligiendo el formato adecuado, obtendremos la mejor relación calidad

- tamaño.

Ten en cuenta que en el momento en el que guardes la composición en cualquiera de estos

formatos de imagen, todos los objetos, capas y transparencias se acoplarán creando una imagenplana, y, por tanto, no podrás volver a manipular la imagen desde el estado de trabajo en el que

se encontraba antes de grabar.

Si quieres evitar esto, guarda una versión de trabajo (en .PSD) de tus composiciones finalizadas

para poder hacer pequeños retoques o añadidos en cualquier momento.

Una vez escogido el tipo de archivo que queremos crear (de trabajo o de archivo), haremos clic

en Guardar.

Ahora veremos los pasos que debemos seguir para guardar un archivo según el tipo escogido.

a) Si guardaste el archivo en formato PSD, no encontrarás ningún otro problema.

El archivo se creará en el directorio escogido y con el nombre que le diste, y cuando quieras

volver a él sólo tendrás que hacer doble clic sobre su icono o acceder a él mediante el

menú Archivo→ Abrir.

b) Si guardaste el archivo en formato JPG, se te presentará el siguiente cuadro de diálogo:

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Desde aquí podrás configurar diferentes opciones de la imagen al guardarla. Observa el apartado

de Calidad, puedes elegir entre calidad baja, media, alta y máxima. Si escoges una calidad alta

el archivo de salida tendrá un tamaño mayor, mientras que si reduces la calidad ganarás en

espacio en disco.

Otra opción que se te presenta es escoger el tipo de formato JPG en el que quieres comprimir

el archivo, podrás escoger entre tres tipos diferentes. Observa que al pie de la ventana hay unas

cifras en Kilobytes (unidad de medida del espacio que ocupa en memoria un archivo), si cambias

entre los tipos de formato (o la calidad de salida) verás como el tamaño final del archivo varía.

En principio, que cambies el tipo de formato no alterará demasiado el tamaño del archivo final,pero puedes asegurarte seleccionándolos y escogiendo el que más se ajuste a tus expectativas.

En cualquier momento podrás ver cómo afecta la compresión a la imagen activando la casilla

de Previsualizar, cualquier cambio de tono o color se reflejará en la ventana de imagen, y podrás

ver antes de guardar el aspecto final de tu composición.

Otro punto interesante es la opción de Mate. Desde su lista desplegable podrás seleccionar el

color en el que quieres que se muestren las transparencias, si la imagen las tuviese, ya que el

formato JPG no es capaz de mostrar espacios trasparentes.

Pero veremos las transparencias más adelante, de momento sigamos con el siguiente formato.

c) Si guardaste el archivo en formato GIF , el siguiente cuadro de diálogo se mostrará al hacer

clic en Guardar:

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En este paso deberás determinar cómo se va a guardar el archivo de imagen GIF.

Como ya dijimos anteriormente, el formato GIF sólo es capaz de almacenar 256 colores como

máximo, por lo que en esta ventana tendremos que decidir que colores deberá almacenar y que

otros despreciar (en el caso de que nuestra imagen tuviese más de 256 colores).

En la primera lista desplegable, Paleta, seleccionaremos el conjunto de colores de salida

queremos que contenga la imagen. La opción Local (Selectiva), es la predeterminada, e intenta

ajustar la paleta de colores final a los colores contenidos en la imagen, despreciando algunos

medios tonos para conseguir un número de colores final que se ciña a las propiedades del

formato.

Esta es la opción más recomendable casi siempre, a no ser que consideres despreciables otros

colores que Photoshop en principio descartó.

En el caso de que quisieses crear una paleta personalizada, deberás seleccionar A medida..., y

añadir y eliminar colores a través de este cuadro de diálogo:

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Otras de las opciones de Paleta son aquellas que harán que los colores de imagen se ajusten a

una paleta ya predeterminada (como la paleta del sistema Windows o Macintosh, o los colores

de paleta estándares de la web) para optimizar el resultado para un sistema determinado. Estas

opciones son adecuadas si la imagen de salida va a ser utilizada únicamente para el visionado

en alguno de estos sistemas exclusivamente.

En todo momento, independientemente de la paleta seleccionada, podrás modificar el número

total de colores de salida bajo la lista desplegable de Paleta.

También es posible forzar la paleta final a un determinado conjunto de colores (ya sean web,

primarios, blanco y negro o una paleta creada por el usuario) esto causará que los colores de la

imagen se adapten a la paleta final convirtiendo cada color de la imagen a el color más afín que

existiese en la paleta final.

En todos los casos si la casilla de Previsualización permanece activada, podrás ver en la ventana

de imagen el resultado final antes de guardarla definitivamente y crear el archivo de salida.

Si la casilla de Transparencia se activa, las trasparencias que contenga la imagen permanecerán

trasparentes, mostrándose el fondo de la página donde coloques la imagen. Este es un recurso

muy utilizado en la web para crear efectos como éste:

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La primera esfera es un GIF sin transparencia, la segunda un GIF con un color transparente, y la

tercera, un PNG con varios niveles de transparencia. El borde punteado, indica el borde real de

la imagen.

Si decidieses no mantener las transparencias puedes seleccionar el color que deberán mostrar

éstas en la imagen final desde la lista desplegable Mate, igual que en el caso anterior.

Una vez seleccionadas todas las opciones de color pulsarás OK, Photoshop te preguntará si

deseas que la imagen se guarde entrelazada.

Como GIF es un formato diseñado para el intercambio de imágenes por la red, el efecto

entrelazado facilita este proceso reservando el espacio de la imagen en la página para luego

descargar la imagen línea a línea, puedes observar este efecto en muchas webs, pues es un

recurso muy utilizado para imágenes que ocupan bastante espacio y tardas un poco en cargar.

Para imágenes pequeñas es recomendable no utilizar el entrelazado y así ahorrarnos un poco

en el tamaño final del archivo.

Una vez aceptadas todas las opciones, el archivo se habrá guardado en la carpeta que escogiste,

y estará listo para imprimir, publicar o almacenar hasta un uso posterior.

1.6. Abrir un nuevo documento de trabajo

Hasta ahora hemos visto cómo abrir una imagen para tratarla en Photoshop, y a guardarla en

cualquiera de los estados en los que se encuentre en cualquier momento. Pero ahora

aprenderemos algo más esencial, esto es, crear un documento en blanco desde el que

crearemos una imagen a partir de cero, bien sea añadiendo recortes o imágenes completas

desde otros archivos o introduciendo objetos propios como texto o formas.

Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic en Archivo →  Nuevo  para que

aparezca el cuadro de diálogo de Nuevo Documento de Photoshop.

Desde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear, definiendo sus

características básicas, como son el tamaño, la resolución y el color de fondo.

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En principio, si conocemos el tamaño final que queremos que tenga la imagen, podemos definir

su tamaño introduciendo la altura y anchura deseadas directamente. Observa que puedes

cambiar las unidades con las que se mide el lienzo (el área de la imagen) y medirlas en

centímetros, útil para imágenes fotográficas, o en píxeles, más recomendado para imágenes

destinadas a la publicación en Internet.

Un píxel es la unidad más pequeña en la que se puede descomponer una imagen digital, a

cada píxel le corresponde un color, y así, píxel a píxel se va formando la imagen total.

Imagina una imagen formada por millones de cuadraditos diminutos. A simple vista la imagen

con un zoom real (al 100%) parece normal, pero si aumentamos el zoom podemos ver la imagen

cada vez más "cuadriculada". Esto es debido a que al acercarnos cada vez más vamos viendo los

píxeles de más cerca.

Si aumentamos el zoom al máximo veremos que la imagen está formada por cuadrados de

colores, que en conjunto forman la imagen. Estos cuadrados son los píxeles.

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Hay que tener en cuenta que un píxel no tiene un tamaño real (en centímetros). Depende de la

resolución de pantalla con la que se muestre. Si tu resolución de pantalla es de 1680x1050

significa que tu pantalla (sea del tamaño que sea) mostrara 1680 píxeles en su anchura y 1050

en su altura. Podemos configurar la pantalla para que muestre muchos más o menos píxeles en

el mismo espacio, seleccionando una resolución mayor o menor que dependerá del monitor.

Por ejemplo, 1024x768 píxeles o 1920x1200 en una gran pantalla panorámica. El tamaño encentímetros será el mismo, pero se mostrarán más píxeles en un mismo espacio.

Es debido a esto que una imagen parezca más grande en resoluciones más bajas, porque un píxel

a 800x600 mide más (en centímetros) que lo que mediría si nuestra configuración fuese más

alta. Pensemos que una pantalla de 14" de hace unos años (

Por esto es que una imagen medida en píxeles es más apropiada para la publicación en web.

Queremos saber el espacio real que ocupará en pantalla, y no el espacio que tendría si la

imprimiésemos.

También es posible que quieras que tu imagen tenga un tamaño estándar ya definido, como

podría ser el tamaño de hoja A4 o carta. Si este es tu caso, puedes hacer clic en la lista

desplegable de Predefinir y hacer clic sobre el elemento que se ajuste a tus medidas. Photoshop,

automáticamente asignará el tamaño al lienzo de la imagen con las medidas que tiene guardadas

para cada tipo de documento.

Es necesario comprender también el concepto de resolución, la siguiente característica que

trabajaremos.

La resolución de una imagen dice mucho sobre su calidad, nos permite conocer la cantidad de

píxeles que podemos encontrar en ella. La resolución se define como el número de píxeles por

pulgada (PPP o ppi; 1 pulgada equivale a 2.54 centímetros), y por tanto, si las dimensiones son

pequeñas y la resolución alta, tendremos una imagen de buena calidad. Las imágenes de mayor

resolución pueden reproducir más detalle y transiciones de color más suaves debido a la

densidad de píxeles.

Observa dos imágenes con las mismas dimensiones pero con diferentes resoluciones:

Obviamente si la resolución de una imagen es mayor, su peso (el tamaño de su archivo) será

mayor, pues es necesario almacenar más información al haber un mayor número de píxeles.

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Ahora que conocemos mejor el concepto de resolución podemos escoger una resolución para

nuestra nueva imagen. Por defecto, Photoshop asigna al nuevo documento una resolución de

72ppp, el estándar para imágenes en Internet, ya que es la máxima que se aprecia a través de

una pantalla. Pero si lo que pretendes es imprimir la imagen con posterioridad, es aconsejable

que utilices una resolución entre 240 y 300ppp.

Otra de las opciones que tenemos será la del Modo de color. De esto sólo diremos que si

trabajamos con una imagen destinada a ser visualizada en pantalla utilizaremos el

modo RGB  (rojo, verde y azul, el sistema que utilizan los monitores), sin embargo si lo que

queremos hacer con nuestra imagen es imprimirla deberemos seleccionar el modo CMYK (cian,

magenta, amarillo y negro, el sistema en el que las impresoras "dibujan" las imágenes). Esto no

quiere decir que no podamos pasar de un modo a otro, o que no podamos imprimir una imagen

si elegimos el modo RGB.

Una vez seleccionadas todas las características de nuestro documento elegiremos el color del

fondo de la imagen. Si seleccionamos algún modo que no sea transparente, la capa de fondo

será inamovible y no se podrán realizar algunas de las características avanzadas de Photoshop.Es recomendable seleccionar un fondo transparente, así surgirán muchas menos

complicaciones al trabajar con las capas (como veremos más adelante).

El fondo transparente, en Photoshop, se muestra con un entramado de recuadros blancos y

grises.

Puedes guardar el perfil del documento que estas creando haciendo clic en Guardar valor, así

podrás definir el mismo tipo de documento seleccionándolo directamente desde la lista

desplegable Predefinir.

Una vez configurado el documento pulsa OK, y una ventana en blanco se abrirá en el espacio de

trabajo.