2018 年 11 - warhammer community€¦ ·...

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黑石堡垒 设计者注解, 2018 11 以下注解旨在补充《黑石堡垒》规则书中的内容。注 解以问答形式呈现,题目源自玩家曾经问过的问题, 由规则制定团队对规则的使用方式进行解释。注解能 为您的游戏提供一套默认设定,但玩家完全可以在开 局前讨论规则,在各方都同意的前提下进行改动(这 类改动通常称作“自定规则”)。 本类注解定期更新;进行改动时,有别于前一版本的 任何变动都将以紫红色高亮标出。若日期中含有注释 (例如“修订版 2”),即意味着仅对当前语言的文 件版本进行了本地更新,订正了某处翻译错误或者其 他小错误。 黑石堡垒  -  规则 问:如果探险者在结束探险后被激励,那么他在下一 次探险中仍处于激励状态吗? 答:不会。 问:探险者需要弃置四张线索卡片才能探索隐藏密 室吗? 答:不需要,只需征服全部四个据点即可。 问:如果我的探险者在战斗期间变为残废,我能在每 个战斗回合结束时进行恢复掷骰吗? 答:不能,你必须等到战斗结束且探险重新开始时才 可以。 黑石堡垒  -  战斗 问:磁悬浮运输室有时仅会与相邻舱室的六边形墙壁 相连。出现此种情况时,是否忽略与磁悬浮运输 室相连的六边形墙壁? 答:是。 问:探险者在使用任何谋略前必须执行所有火力掩 护吗? 答:是。 问:在同一次激活中,我能在同一次移动中将探险者移 动至与敌人相邻的六角形后再对其进行移动吗? 答:可以 - 将探险者移动至与敌人相邻的六角形会中 止该探险者的移动且探险者必须停下脚步。如果 探险者从与敌人相邻的六角形开始移动,则可以 正常移动(除非他们移动至与另一个敌人相邻的 六角形)。 问:探险者能在残废状态下采取恢复行动吗? 答:不能。 问: 我能使用守望骰子攻击在事件阶段部署的敌人吗? 答:不能,守望骰子在激活阶段结束时就已移除。 问:所有敌人都已击杀,但探险者并未全部抵达磁悬 浮运输逃脱室,此时战斗结束了吗? 答:没有。 黑石堡垒  -  险境 问:探险者返回险境时,其受到的所有伤害和重伤都 会治愈吗? 答:是。但你必须为残废的探险者进行恢复掷骰以确 定其是否死亡。 探险者卡片 问:当教会牧师采取集合口号或激励演讲行动时,相 邻六角形中的探险者是否必须可见才能得到该牧 师的治疗或重掷攻击掷骰? 答:不是。 问:当皮尔斯· 沃恩采取地狱行动时,我能只放置  1  枚 地狱标记吗? 答:可以。 问:当皮尔斯· 沃恩采取地狱行动时,我能在同一个六 角形中放置两枚地狱标记吗? 答:不能。 问:当雷因和劳斯采取包夹行动时,两人必须执行同 一行动(即他们必须同时移动或射击)吗? 答:不需要。

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  • 黑石堡垒设计者注解,2018 年 11 月以下注解旨在补充《黑石堡垒》规则书中的内容。注

    解以问答形式呈现,题目源自玩家曾经问过的问题,

    由规则制定团队对规则的使用方式进行解释。注解能

    为您的游戏提供一套默认设定,但玩家完全可以在开

    局前讨论规则,在各方都同意的前提下进行改动(这

    类改动通常称作“自定规则”)。

    本类注解定期更新;进行改动时,有别于前一版本的

    任何变动都将以紫红色高亮标出。若日期中含有注释

    (例如“修订版 2”),即意味着仅对当前语言的文

    件版本进行了本地更新,订正了某处翻译错误或者其

    他小错误。

    黑石堡垒 - 规则问: 如果探险者在结束探险后被激励,那么他在下一

    次探险中仍处于激励状态吗?

    答:不会。

    问: 探险者需要弃置四张线索卡片才能探索隐藏密

    室吗?

    答: 不需要,只需征服全部四个据点即可。

    问: 如果我的探险者在战斗期间变为残废,我能在每

    个战斗回合结束时进行恢复掷骰吗?

    答: 不能,你必须等到战斗结束且探险重新开始时才

    可以。

    黑石堡垒 - 战斗问: 磁悬浮运输室有时仅会与相邻舱室的六边形墙壁

    相连。出现此种情况时,是否忽略与磁悬浮运输

    室相连的六边形墙壁?

    答:是。

    问: 探险者在使用任何谋略前必须执行所有火力掩

    护吗?

    答:是。

    问: 在同一次激活中,我能在同一次移动中将探险者移

    动至与敌人相邻的六角形后再对其进行移动吗?

    答: 可以 - 将探险者移动至与敌人相邻的六角形会中

    止该探险者的移动且探险者必须停下脚步。如果

    探险者从与敌人相邻的六角形开始移动,则可以

    正常移动(除非他们移动至与另一个敌人相邻的

    六角形)。

    问: 探险者能在残废状态下采取恢复行动吗?

    答:不能。

    问: 我能使用守望骰子攻击在事件阶段部署的敌人吗?

    答: 不能,守望骰子在激活阶段结束时就已移除。

    问: 所有敌人都已击杀,但探险者并未全部抵达磁悬

    浮运输逃脱室,此时战斗结束了吗?

    答:没有。

    黑石堡垒 - 险境问: 探险者返回险境时,其受到的所有伤害和重伤都

    会治愈吗?

    答: 是。但你必须为残废的探险者进行恢复掷骰以确

    定其是否死亡。

    探险者卡片问: 当教会牧师采取集合口号或激励演讲行动时,相

    邻六角形中的探险者是否必须可见才能得到该牧

    师的治疗或重掷攻击掷骰?

    答:不是。

    问: 当皮尔斯 ·沃恩采取地狱行动时,我能只放置 1 枚

    地狱标记吗?

    答:可以。

    问: 当皮尔斯 ·沃恩采取地狱行动时,我能在同一个六

    角形中放置两枚地狱标记吗?

    答:不能。

    问: 当雷因和劳斯采取包夹行动时,两人必须执行同

    一行动(即他们必须同时移动或射击)吗?

    答:不需要。

  • 问: 针对达雅克 ·格雷克的设陷标记正反两面均相同。

    怎样区分哪一面是使用过的呢?

    答: 建议把标记的反面作为用过的一面 - 反面比正面更

    为平整。

    敌情卡片问: 如果行为表中有两栏或多栏均适用于敌方模型,

    我应该选择哪一栏?

    答: 使用其中最左边的一栏(从最左边开始,使用找

    到的第一个适用栏亦可)。

    问: 如果流浪灵能者在没有敌方玩家的情况下进行打

    断行动,谁来决定将会发生什么?

    答:队长来决定。

    问: 如果一名探险者与两名混沌兽人相邻,则探险者

    的行动点数花费会相应增加 2 点吗?

    答: 不会,无论有多少混沌兽人与探险者相邻,其行

    动花费的点数都只会增加 1 点。

    资源卡片问: 很多资源卡片可以对模型产生影响,但并没有说

    明目标是否必须对使用该资源卡片的探险者可

    见。在此情况下,目标需要可见吗?

    答: 不需要,除非资源卡片上明确说明目标必须可见。

    问: Kravv’cha’to 中的赛西感知操纵者卡片使得探险者

    对敌人不可见。敌人是否可以因此移动至探险者

    所在的六角形,反之亦然?

    答: 不可以,敌人永远不能进入探险者所在的六角形。

    问: 我可以使用先锋中的匠人爆冲弹在被阻塞的六角

    形、探险者所在墙的另一面等位置放置已爆破六

    角形位置地块吗?

    答:可以。

    探索卡片问: 在冰火挑战中,是一次为一名探险者进行掷骰

    (按领导力顺序)然后停止吗?

    答: 不是,按领导力顺序一次为一名探险者进行掷

    骰,轮流完毕后再从第一名探险者开始,以此

    类推,直到掷骰结果不含 6 为止。当掷骰结果不

    含 6 时,停止掷骰,该探险者将受到一处重伤。

    问: 在阴影伏击挑战中,每个乌古尔可依照其卡片上

    的狂暴规则发动三次攻击吗?

    答:是。