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MAGAZIN FÜR DIGITALE MEDIENPRODUKTION SEPTEMBER | OKTOBER 06|13 ISSN 1433-2620 > B 43362 >> 17. Jahrgang >>> www.digitalproduction.com Published by Deutschland 14,95 Österreich 17,– Schweiz sfr 23,– DIGITALEM M M M M M M M M M M M M M M MED ED ED ED E ED ED ED E ED E E ED E E ED ED ED ED E ED E ED E E ED ED ED E E ED ED E ED E E ED E ED E ED E E ED E E E ED ED E ED ED ED ED E ED ED D D ED D D D D D D D ED D D E E IE IE IE IE E IE E E E IE I I I IE E E IE IE E E IE IE E E IE IE E E IE E E E E E E E E I I IE E E E I IE E E E I I I I IE E E E I I IE E E IE E E E E E E E E I IENPRODUKTI 0> B 43362 >> 17. Jahrgang > Prozedurales Clever arbeiten mit Scripts, Nodes und Expressions Sony F55 CineAlta Wie warm müssen sich Red und Arri anziehen? Cinema 4D R15 Die neue Version des Maxon-Alleskönners Games Cryengine, Ingame Cinema- tics, Maya LT 2014 und mehr … FMX 2014 „Rugbybugs“ vorneweg im FMX-Trailer 4K-Grundlagen Gerüstet für den nächsten Hype MAGAZIN FÜR DIGITALE MEDIENPRODUKTION AUGUST 05|13 MAGAZIN FÜR DIGITALE MEDIENPRODUKTION AUGUST 05|13 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 Fokus Bildung Die neun besten Schulen für Animation und Film Die Bücherdiebin Versteckte Effekte – Rise bringt den LIDAR-Scanner zum Kochen V-Ray Render-Standards für Cinema 4D und 3ds Max 2013 6 MAGAZIN FÜR DIGITALE MEDIENPRODUKTION SEPTEMBER | OKTOBER 06|13 ISSN 1433-2620 > B 43362 >> 17. Jahrgang >>> www.digitalproduction.com Published by Deutschland 14,95 Österreich 17,– Schweiz sfr 23,– DIGITALEM M M M M M M M M M M M M M M MED ED ED ED E ED ED ED E ED E E ED E E ED ED ED ED E ED E ED E E ED ED ED E E ED ED E ED E E ED E ED E ED E E ED E E E ED ED E ED ED ED ED E ED ED D D ED D D D D D D D ED D D E E IE IE IE IE E IE E E E IE I I I IE E E IE IE E E IE IE E E IE IE E E IE E E E E E E E E I I IE E E E I IE E E E I I I I IE E E E I I IE E E IE E E E E E E E E I IENPRODUKTI 0> B 43362 >> 17. Jahrgang > Prozedurales Clever arbeiten mit Scripts, Nodes und Expressions Sony F55 CineAlta Wie warm müssen sich Red und Arri anziehen? Cinema 4D R15 Die neue Version des Maxon-Alleskönners Motion Capture Von der Kinect bis zum Königsweg bei Weta Digital Desolation of Smaug Peter Jackson gönnt dem Kleinen keine Ruhe Farbecht Kalibrierung im Test, von günstig bis großartig 2O14 4 MAGAZIN FÜR DIGITALE MEDIENPRODUKTION JUNI | JULI 04|14 MAGAZIN FÜR DIGITALE E E E E E E E E E E E E E E E E E LE LE E E E E E E E E E E E E E E E E E E E LE E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E E EM M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M M MED ED ED ED ED ED ED ED ED ED ED ED ED ED ED ED D D ED ED D ED D ED ED D D D ED D E ED E ED D E IE IE E IE IE IE IE E IE IE IE IE IE IE IE IE E E IE E IE IE E IE IE E E E I NP NP NP N NP NP NP NP NP NP NP NP NP NP NP NP N NP N NP P NP NP NP P NP P NP NP P NPRO RO RO RO RO RO RO RO RO RO RO RO O RO RO O RO RO RO RO RO RO RO RO RO R RO RO O R R RO O ODU DU DU DU DU DU DU DU DU DU D DU DU DU DU DU DU U DU U D DU DU U DU D DUKT KT KT KT KT KT KT KT KT KT KT KT KT KT K KT KT KT KT KT T KT T KT T KT K IO IO IO IO IO IO IO IO O O IO IO IO IO I IO IO O IO O IO I IO O IO O O IO IO IO O I I I N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N N JUNI | JULI 04|14 ISSN 1433-2620 > B 43362 >> 18. Jahrgang >>> www.digitalproduction.com Published by Deutschland € 14,95 Österreich € 17,– Schweiz sfr 23,– Comp & Grading Bunt und gut gewürfelt – Farben und Passes im Griff Workshop Arnold Der neue Super-Renderer – was die großen Studios daran toll nden Scripting Nuke und Maya ezient verwenden – per Python 2O14 5 MAGAZIN FÜR DIGITALE MEDIENPRODUKTION AUGUST 05|14 ISSN 1433-2620 > B 43362 >> 18. Jahrgang >>> www.digitalproduction.com Published by Deutschland € 14,95 Österreich € 17,– Schweiz sfr 23,– J U B I L Ä U M S A U S G A B E J U B I L Ä U M S A U S G A B E Prozedurales Clever arbeiten mit Scripts, Nodes und Expressions Sony F55 CineAlta Wie warm müssen sich Red und Arri anziehen? Cinema 4D R15 Die neue Version des Maxon-Alleskönners MAGAZIN FÜR DIGITALE MEDIENPRODUKTION AUGUST 05|13 ISSN 1433-2620 > B 43362 >> 17. Jahrgang >>> www.digitalproduction.com Published by Deutschland 14,95 Österreich 17,– Schweiz sfr 23,– MAGAZIN FÜR DIGITALE MEDIENPRODUKTION AUGUST 05|13 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2O15 1 MAGAZIN FÜR DIGITALE MEDIENPRODUKTION JANUAR | FEBRUAR 01|15 ISSN 1433-2620 > B 43362 >> 19. Jahrgang >>> www.digitalproduction.com Published by Deutschland € 14,95 Österreich € 17,– Schweiz sfr 23,– DP-Ausgabe 100 Geschichte der VFX & CGI in Deutschland Workshops Online-Renderfarmen, Bifrost, Shader, Media Encoder u. v. m. Praxis & Projekte Who Am I, Windowlicker, Porsche, Uwe Boll und mehr

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Page 1: 2O15 Deutschland € 14,95 Österreich € 17,– Schweiz sfr 23,–...Cinema 4D und 3ds Max 2013 6 MAGAZIN FÜR DIGITALE MEDIENPRODUKTION SEPTEMBER | OKTOBER 06|13 ISSN 1433-2620

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ProzeduralesClever arbeiten mit Scripts, Nodes und Expressions

Sony F55 CineAltaWie warm müssen sich Red und Arri anziehen?

Cinema 4D R15Die neue Version des Maxon-Alleskönners

GamesCryengine, Ingame Cinema-tics, Maya LT 2014 und mehr …

FMX 2014„Rugbybugs“ vorneweg im FMX-Trailer

4K-GrundlagenGerüstet für den nächsten Hype

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Fokus BildungDie neun besten Schulen für Animation und Film

Die BücherdiebinVersteckte Effekte – Rise bringt den LIDAR-Scanner zum Kochen

V-RayRender-Standards für Cinema 4D und 3ds Max

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Motion CaptureVon der Kinect bis zum Königsweg bei Weta Digital

Desolation of SmaugPeter Jackson gönnt dem Kleinen keine Ruhe

FarbechtKalibrierung im Test, von günstig bis großartig

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Comp & GradingBunt und gut gewürfelt – Farben und Passes im Griff

Workshop ArnoldDer neue Super-Renderer – was die großen Studios daran toll nden

ScriptingNuke und Maya e zient verwenden – per Python

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Die CinePostproduction ist eine der ältesten und traditionsreichsten Postproduktionsfirmen in Deutschland. 1911 begann das Unternehmen als Kino-Kopier-Gesellschaft m.b.h. in Berlin. Seitdem gab es viele Höhen, aber auch Tiefen – unter anderem eine Insolvenz. von Mirja Fürst

Das vergangene Jahr war ein hartes für die CinePostproduction (www.cinepostproduction.de), die aufgrund

ihres über hundertjähriges Bestehens zu einer der traditionellen analogen Filmwirtschaften gehört. Durch die Digitalisierung des Marktes brach dem Unternehmen mit der analogen Kopierung ein wesentliches Standbein weg. Diesen finanziellen Ausfall konnte die Cine-Postproduction durch die digitale Postpro-duktion nicht komplett kompensieren, so-dass das Unternehmen Insolvenz anmelden musste. Die Firma arbeitet aber unter der Leitung eines Insolvenzverwalters weiter, hat ihre Webseite vor kurzem relaunched und aktuell an zahlreichen Projekten wie „Only Lovers left alive“ oder „Der Medicus“ (siehe auch DP-Ausgabe 01/14 und Artikel-PDF im Webinhalt) mitgearbeitet.

Das Studio bietet mit der kompletten Bild- und Ton-Postproduktion von TV-For-maten, Kinofi lmen, DCP, VFX und Restau-rierungen eine breite Palette an Service-dienstleistungen für die Medienbranche an. Wir sprachen mit Business Development Manager Holger Miethig über die CinePost-production.

DP: Warum haben Sie sich für diese Standorte entschieden?Holger Miethig: Weil es die wichtigen Stand-orte in der deutschen Filmbranche sind. So versuchen wir, möglichst nah an den jewei-ligen Produktionen zu sein. Natürlich spielt auch die Filmförderung in Deutschland bei der Standortwahl eine Rolle.

DP: Welche Highlights haben Sie in Ihrer Technikausstattung?Holger Miethig: Wir haben große Kino-Grading-Suiten mit acht Meter breiten Lein-wänden und 4K-Projektoren an den bei-den Hauptstandorten München und Berlin. Darüber hinaus gibt es in Berlin eine neue VFX-Abteilung und in München die Möglich-keit einer Dolby-Atmos-Mischung sowie ein umfassendes digitales Archiv. Der Cinema Trailer inklusive mobiler Grading Suite mit einer 2K-Projektion auf eine 3,5 Meter große Leinwand gehört ebenfalls zu unserem Technik portfolio.

DP: Wie ist der Arbeitsablauf bei der CinePostproduction organisiert?Holger Miethig: Wir bearbeiten Projekte

hinsichtlich Conforming, Farbkorrektur und VFX parallel. So sind wir bei hohem Arbeits-aufkommen fl exibel und effi zient und können auf Änderungswünsche schneller reagieren als kleinere Konkurrenten. Unsere Inhouse-Softwareabteilung ermöglicht es uns, spe-zialisierte Lösungen anzubieten, die es wo-anders nicht gibt, wie beispielsweise SHARC (www.sharc.de) oder COPRA (www.copra.de). Auch die Postproduktions-Workfl ows profi tieren davon – so können wir beispiels-weise in der Restaurierung mit selbst entwi-ckelten Technologien für die Bildbearbeitung aufwendige und schnelle Arbeiten bieten.

DP: Mit welchen Programmen arbeiten Sie?Holger Miethig: In Berlin setzen wir über-wiegend Autodesk Lustre, Smoke, Flame, DaVinci Resolve, Nuke, Maya und 3ds Max ein. In München nutzen wir Baselight, Smoke, Flame, Nuke und PfClean. Grund-sätzlich arbeiten wir bei allen Produktionen komplett im neuen ACES-Farbraum.

DP: Welche Software sollten Bewerber beherrschen und welche weiteren Kennt-nisse besitzen?

CinePostproduction

„Die unendliche Geschichte“ nach der digitalen Restaurierung der CinePostproduction und davor Die mobile Grading Suite „Cinema Trailer“ mit dem „Colormog“

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DP1501_026-027_Cinepost 26DP1501_026-027_Cinepost 26 14.11.2014 09:50:4214.11.2014 09:50:42

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Holger Miethig: Spezielle Softwarekennt-nisse sind weniger wichtig als grundlegende Kenntnisse und Erfahrung in Bildbearbeitung sowie Film- und Medientechnik. Vor allem nach der Insolvenz ist unser Team noch näher zusammengerückt, deshalb suchen wir vor allem Kollegen, die nicht nur für sich alleine arbeiten und sich gut in das be-stehende Team einfügen können.

DP: Was würden Sie sagen, können Sie Arbeitnehmern in Ihrem Unternehmen bieten?Holger Miethig: Über 100 Jahre Erfahrung in der Filmbranche und natürlich ein wahn-sinnig tolles Team.

DP: Von welcher Hochschu-le rekrutieren Sie beson-ders gerne Leute?Holger Miethig: Vor allem von der Hochschule Mittweida (www.hs-mittweida.de), der HdM Stuttgart (www.hdm-stuttgart.de) und der TU Ilmenau (www.tu-ilmenau.de). Zum einen haben diese Hochschulen einen engen Bezug zur Medienlandschaft, sind aber auch sehr technisch ausgerichtet. Diese Kombina-tion ist für uns wertvoll. Einige unserer Mit-arbeiter kommen von diesen Hochschulen und wir haben sehr gute Erfahrungswerte mit diesen Ausbildungsstätten.

DP: Wohin können Interessierte eine Be-werbung schicken?Holger Miethig: Bewerbungen können an Eva Scheuerlein am Bavariafi lmplatz 7 in 82031 Grünwald gerichtet werden oder an die E-Mail-Adresse [email protected].

DP: Welches war bis jetzt das aus Ihrer persönlichen Sicht größte, tollste, an-spruchsvollste Projekt Ihres Unterneh-mens und warum?Holger Miethig: Die CinePostproduction hatte über die Jahre extrem viele an-spruchsvolle Projekte in den verschiedenen

Bereichen, ein paar konkrete Beispiele der letzten Zeit: Das Niki-Lauda-Biopic „Rush“ stellte mit einer riesigen Datenmenge und Laufzeit bis maximal 15 Stunden Material pro Tag und 300 TB Daten insgesamt für das OnSet-Muster-Department eine große Herausforderung dar. „Der Medicus“ war die größte deutsche Produktion im letzten Jahr, bei der wir mit OnSet, Digipost und Ton-

mischung unsere komplette Service palette eingesetzt haben. „Viy“, ein russischer Fan-tasyfi lm, war sehr VFX-lastig und in Stereo-3D. Auch die Restaurierung von „Die un-endliche Geschichte“, eine der größten in Deutschland in den letzten Jahren, war ein wichtiges Projekt für uns.

DP: Wie sieht die Zukunft der CinePost-production nach der Insolvenz aus?Holger Miethig: Nach einer umfangreichen Restrukturierung stehen wir mit beiden Bei-nen fest im Geschäft. Wir arbeiten wie ge-wohnt weiter und versuchen natürlich auch wieder zu wachsen. › mf

»Beim ›Medicus‹ setzten wir die

komplette Servicepalette ein.«

Holger Miethig Business Development Manager, CinePostproduction

1911 gründete Karl August Geyer die heutige i

CinePostproduction in Berlin-Lankwitz. Nach der Uraufführung der ersten programmfül-lenden Kinofi lme in Europa legte er mit dieser Filmkopieranstalt den Grundstein für den neuen Dienstleistungszweig der Postproduk-tion in der deutschen Filmindustrie. Die Kino-Kopier-Gesellschaft m.b.h. wurde i

1926 in die Geyer-Werke AG umbenannt. Dort richtete unter anderem Adolf Hitler für den Film „Triumph des Willens“ von Leni Riefen-stahl die Geschäftsstelle für den Reichspar-teitagsfi lm ein. Zu Beginn der 5Oer-Jahre wurden die Geyer- i

Werke in Berlin und Hamburg wiedereröffnet und das Unternehmen bearbeitete namhafte Filmprojekte wie „Der dritte Mann“ oder die „Sissi“-Reihe sowie viele Filme von Wim Wenders und Rainer Werner Fassbinder. Anfang der 6Oer-Jahre, nachdem das i

Medium Fernsehen weitverbreitet war, nahm Geyer auch die Videopostproduktion sowie Synchronisationsstudios ins Unternehmens-programm auf.1996 übernahm die damalige CineMedia Film i

AG die Mehrheit der Anteile an der Geyer-Gruppe, und unter dem Namen CinePostpro-duction gründete das Unternehmen seinen Hauptsitz in Grünwald bei München. Heute ist die CinePostproduction in allen i

Stufen der digitalen Bildbearbeitung von Kino und Fernsehen tätig und mit Standorten in Berlin, München, Köln, Halle und Hamburg und circa 1OO fest angestellten Mitarbeitern eines der größten Postproduktionsunterneh-men Deutschlands.

1OO Jahre CinePostproduction

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AUSGABE O1 | 15 STUDIOPORTRÄT | CINEPOSTPRODUCTION

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