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CERCA DE CLOSE UP NOTAS DE CONFERENCIA LEONARD RANGEL

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Algunos efectos y juegos de magia de cerca

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Page 1: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

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CLOSE UP

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LEONARD RANGEL

Page 2: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Índice Introducción Índice

Primera parte Las Monedas Tipos

Trucadas Regulares Venezolanas Extranjeras Técnicas Thumb Clip (Clip con el pulgar) Empalme clásico (Classic palm) A la hora de desaparecer una moneda...

Segunda parte Los Naipes Técnicas

Forzaje a distancia (Eye level force) Empalme a dos manos (Vernon´s top palm) Enfile al bolsillo Pase ambicioso Easy Top Shot Algo para compartir

Tercera parte Las mangas y los bolsillos

Las mangas Nuevos puntos de vista Los bolsillos como un arma letal

Page 3: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Cuarta parte Algunos juegos con técnicas

Predicción a distancia Star Streek Mentalmetal El Bolígrafo monedero Monedas al Vaso

Quinta parte Algunos Juegos sin casi técnicas Reduz Reduzido “Mind Mirror”

Sexta parte Por último

Page 4: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

LAS MONEDAS

Page 5: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Tipos de monedas

Existe una gran diversidad en lo que a moneda se refiere, desde monedas de juguete,

hasta fichas para máquinas, pero para no hacer su estudio tan tedioso nos limitaremos a

hablar solo de las monedas “trucadas” (denominación que desde mi humilde punto de vista

lastima mi oído¹) , Regulares, venezolanas y Extranjeras.

Trucadas

Mucho se ha oído de boca de los puristas extremos el que “trabajar con cosas

trucadas es nocivo para la magia”, pero los que conocemos al Venezolano ganador del

primer lugar de Cartomagia en el Flasoma del 2006 sabemos que eso no es cierto, ya que el

Sr. Ernesto Melero combina una gracia magistral en lo que a técnica se refiere con la

maravilla del objeto/artefacto trucado que esté utilizando, y esto da como resultado lo que

nunca dejaremos de ver en cualquiera de sus presentaciones...MÁGIA.

Volviendo al tema, la característica fundamental de una moneda trucada (a mi modo

de ver) es que no se puede dar a revisar como pasa con casi todo artefacto trucado, es decir,

debemos poseer una excelente presentación para no levantar sospecha alguna, todo

movimiento bien argumentado, etc.

Por ser el uso de este tipo de monedas un tópico muy delicado, lo dejaremos para

otra entrega, eso sin olvidar que trabajos como en de Ernesto Melero, o el maestro Luis

Otero se logra solo con constancia y dedicación en el campo de la técnica, la presentación y

el del estudio exhaustivo de las herramientas trucadas que tenemos a nuestro alcance. Al decir que “lastima mi oído” me refiero a la palabra truco en su expresión netamente semántica, dado a que cualquier buen mago que se precie de serlo sabe que gracias a los implementos “trucados” conseguimos efectos que ni en mil años podrían ser realizados con implementos normales, por ejemplo un “mental photography”

Page 6: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Regulares

Este tipo de monedas las tenemos en todos lados, de casi todos los tamaños, colores

formas, etc. Es por ello que cuando oigo argumentos como “Mis manos son muy pequeñas

para trabajar con monedas” me doy cuenta de que existe un poco de desinformación en lo

que a este tópico se refiere. El trabajar con monedas regulares tiene una ventaja muy

grande, por ejemplo, si estas practicando un empalme, no se vera raro ante los ojos de un

profano en la parada de autobús, o en el metro etc, el que estés hurgando en tus bolsillos o

con un puñado de monedas entre tus manos.

Venezolanas

Como dimos por sentado en el apartado anterior queda clarísimo que el usar

monedas regulares te hace no padecer del mal de “no tener nada a la mano para hacer

magia”, pero si eres un ilusionista precavido habrás dedicado mucho más tiempo a las

monedas de tu país que a las monedas de medio dólar, por ejemplo, ya que una de las

preguntas más hechas por los profanos problemáticos es “y si yo te doy una moneda de las

mías puedes hacerlo”...?

Extranjeras

El argumento más usado por ilusionistas que solo desean trabajar con los famosos

“half dollars” es sin duda “Es que toda moneda trucada solo se consigue en ese formato”…

en cierto modo tenían razón, ya que hasta mediados del año 2005, un mago de la Peña

Mágica llamado Antonio Romanelli introdujo en el mercado venezolano las “Foldin´coin”

y “Bite coin” de 100 y 500 Bolívares, las cuales dan un punto más a lo que es la magia

impromptu venezolana.

Lo que persigo con esta breve introducción a nuestro efímero estudio de las

monedas es dar por entendido que un ilusionista debe estar preparado para hacer un juego a

su publico en cualquier circunstancia, lo que comúnmente llamamos en el argot mágico

“magia impromptu”, y no dejar pasar el momento preciso de regalar un instante de magia a

tu audiencia por “no traer consigo sus silver dollars, o sus flippers coins”, claro esta y como

lo dije anteriormente, estos y otros Gimmicks nos dan una versatilidad incalculable si

sabemos usarlos correctamente, pero no debemos sentirnos sin “poderes” o desnudos si no

los traemos con nosotros.

Page 7: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

TÉCNICAS

Page 8: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

El Thumb Clip También conocido como el “Thumb Palm”¹, este empalme, a mi modo de ver, es

uno de los más aptos para iniciarse en la numismagia² ya que no requiere de una destreza

amplia.

Comienza con la moneda entre la punta

de los dedos índice y medio, encorva

dichos dedos hasta hacer contacto con la

base del pulgar el cual deberá estar en

forma horizontal como lo muestra la figura

de la derecha, (es como si quisieses colocar

la moneda sobre el dedo pulgar)

Si has hecho todo correctamente ocurrirán

dos cosas, el dedo pulgar tocara con su cara

interna al dedo medio mientras que la

moneda reposa sobre el costado interno del

pulgar. Es importante el no ejercer presión

sobre la moneda con ninguno de los dedos

con la finalidad de efectuar correctamente el

paso siguiente.

Rota el dedo pulgar (el cual quedo en el

paso anterior bajo la moneda) hacia arriba,

esto hará que una de las caras de la moneda

haga contacto con la uña del dedo índice,

es decir, pasará por sobre la uña

describiendo un semi - arco, no olvides

aligerar cada vez más la presión del dedo

medio

1. Es así como Monsieur Jean Beaubeaux lo llama en la hoy conocida Biblia de las monedas “Modern Coin

Magic” (W. Jones Carl, 1952, Pag 3). 2. Es así como los magos denominamos al hermoso arte de presentar ilusiones fantásticas con monedas.

Page 9: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Finalmente los dedos al mismo tiempo que

con la uña del índice acaricias la cara de la

moneda que hace contacto con ella (es decir,

“escabulléndose” de debajo de ella), ten

cuidado de al rotar el pulgar hacia arriba no

separarlo del costado de la palma, ya que esto

haría que se cayese la moneda y no seria una

muy bonita ilusión.

Para que te hagas una idea más clara de

la impresión que debes de dar una vez

finalizado el pase, aquí te dejo una foto de

mi mano huesuda y tostada con la moneda

“clipeada”, como podrás ver esos hilitos

que sobresalen de la palma son mis dedos,

los cuales se ven bien separados y

relajados. Asimismo el pulgar deja verse

medianamente, lo cual evita que se levante cualquier sospecha de que “la tengas agarrada

con el dedo gordo” como dicen los espectadores.

Para complementar esta breve explicación del Thumb clip, te recomiendo que leas

el apartado “A la hora de desaparecer una moneda”.

El Empalme clásico

Sin duda alguna uno de los empalmes más difíciles de aprender, pero a la vez el más

fino de los secretos mágicos, de hecho bien ejecutado da la ilusión de vació total en la mano

y se pueden empalmar varias monedas a la vez. Asimismo se pueden tomar diversos

objetos de una manera abierta y natural con la mano que se esta empalmando. Pero quizás

el mayor de los problemas sea el de hacer que la moneda llegue de un modo no sospechoso

al centro de la mano (esto es algo que confieso no he visto que preocupe muchos...PERO A

MI SI), el cual es el sitio en el que la necesitamos para efectuar el pase. Yo solo explicare el

que más uso, así que quedara de parte tuya querido lector o querida lectora el investigar

Page 10: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

acerca de este mecanismo, o de “montarme cacería por allí y caerme a preguntas”...Bueno...

¡Manos al empalme!

Comienza con la moneda balanceada en el

dedo del anillo (para los Bilingües “Ring

Finger”), si te cuesta mucho al principio has

que se balancee sobre el dedo del anillo y el

medio al mismo tiempo, pero te recomiendo

que practique el balancearla así para futuras

sutilezas.

Dobla ese dedo con la intención de que su punta

toque el centro de la palma de la mano, trata de

que ese sea el único dedo que se mueve y no los

otros. Como guía puedes al mismo tiempo tratar

de mantener el índice, medio y pulgar estirados.

Así solo se podrá mover el dedo del anillo.

Con el tenar trata de ejercer presión sobre

el borde de la moneda, esto hará que el

hipotenar (que es el músculo de la palma que

apunta hacia el suelo, es decir, el que está

inmediatamente abajo del meñique), le ejerza

presión por el otro extremo. Para ayudar a

que la moneda “calze” entre los músculos

puedes tratar de ejercer un poco de presión en

la parte baja de la moneda.

Cuando tratas de tocar el centro de la palma con el dedo, el volumen de la moneda

hace que el tenar se relaje y sin darte cuenta lo “quites”, has todo lo posible e imposible por

que sea el tenar el que se mueve y no el dedo pulgar, es decir, déjalo lo más cerca de la

palma posible, ya que de lo contrario describirás con ayuda del pulgar y de la palma un

horroroso ángulo de 90º el cual pone alerta hasta al más distraído de los espectadores.

Page 11: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Cuando ya sientas que la carnosidad del

tenar cubre la moneda abre los dedos muy

despacio, con practica podrás darle mucho

movimiento a los dedos índice, medio y

anula, el meñique solo podrás moverlo un

poco ya que debes presionar con el hipotenar.

Una vez más recuerda que el pulgar

debe apuntar hacia delante y de una

manera ligera debe estar paralelo al índice,

ya que esto evita el espantoso ángulo de

90º del cual hable anteriormente. Además

de ello la casi unión del pulgar y el índice

te facilita el tomar objetos pequeños con

esos dedos.

Como consejo final te recomiendo que cargues unas monedas en tu bolsillo y

cuando sientas que el aburrimiento se esta apoderando de ti, mete tu mano en el bolsillo y

comienza a empalmar y desempalmar sin parar, ah y mientras haces eso con el índice,

medio y pulgar sostén otro objeto, por ejemplo, un yesquero, otra moneda, etc. En las fotos

siguientes puedes ver como seria este ejercicio sosteniendo un naipe.

Page 12: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

A la hora de desaparecer una moneda...

Casi todo los magos que conozco saben desaparecer una moneda, y dominan varios

empalmes de una manera increíble, pero, ¿Cuándo deja de ser útil el empalme y comienza a

ser importante el lenguaje corporal del artista?...en este apartado quiero compartir contigo

una inquietud que tengo desde que comencé a ser victima de lo que yo llamo “búsqueda

compulsiva la perfección”, y es que por muy perfecto que sea tu empalme podrías no dar la

ilusión del “falso depósito”si no tienes un lenguaje corporal “ajustado a la realidad de la

situación”.

Para tratar de explicarme mejor veamos las graficas siguientes:

En las fotos de la izquierda

podemos ver una clásica

desaparición de moneda en la cual

el artista se coloca de lado para

hacer el falso depósito, además de

ello la mano que “recibe la

moneda” agarra a la mano que la

deposita por unos instantes.

Ahora veamos la misma acción pero desde otro punto de vista. Exactamente el

mismo procedimiento pero esta vez al frente del artista y sin que la mano que deposita sea

agarrada por la mano que recibe.

Creo que así la ilusión es un poco más perfecta dado a que en el ejemplo anterior el

lenguaje corporal le da al falso depósito un protagonismo el cual es nocivo, es como si

dijeses con tus gestos “mira, la moneda va a desaparecer”, y una de las premisas

importantes para una ilusión perfecta es tomar al espectador por sorpresa, es decir que no

Page 13: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

sepa lo que ocurrirá. Al hacer el depósito en frente de tu cuerpo y sin dar mucha

importancia a ello, lograras que en la mente del espectador este momento quede grabado

como algo que si paso (o sea que si colocaste la moneda en la mano izquierda).

Otro punto importante es ¿Por qué pasas la moneda de la mano derecha a la mano

izquierda?, si eres mago no tendrías por que hacerlo, (que más quisiésemos nosotros), es

aquí en el que comienza a jugar un papel importante el argumento. Pero eso lo dejaremos

para después.

Page 14: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

LOS NAIPES

Page 15: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Dios, los naipes, perdición de todo ilusionista principiante, intermedio o profesional,

actualmente con infinidades de colores, tamaños y formas, desde muy económicos hasta

ridículamente costosos, pero sin lugar a duda al alcance de todos (esto ultimo poniendo a un

lado la calidad).

¿Que podría decir un aprendiz como yo de los naipes que ya no se haya dicho?,

¿Qué aparecieron primero en España y Francia?, ¿Qué la baraja Francesa¹ condujo el

desarrollo del resto de los naipes?, ¿Qué lo más probable es que esta en un pasado haya

sido la baraja del Tarot la cual constaba de 56 cartas de los arcanos menores y 22 mayores?,

¿Qué los colores rojo y negro de nuestra baraja simbolizan para muchos la dualidad de la

vida, es decir, lo bueno y lo malo?, ¿Qué las cartas de figuras y las de puntos representan

las jerarquías en las que se basaban la organización de toda comunidad, sea primitiva o

civilizada, ¿Qué las 4 pintas representan las estaciones?, ¿Qué las 13 cartas de cada pinta

representan las lunas del ciclo anual?, ¿Qué las 12 cartas de figura representan los 12 meses

del calendario Gregoriano (1582)?, ¿Qué las 52 cartas representan las semanas de un año?,

¿Qué la suma de los valores de todas las cartas de un baraja francesa da como resultado

364, y más el comodín da 365 que son los días del año?, ¿Qué el primer cartomago

mencionado en la literatura fue el ilusionista Dalmau, quien actuó para Carlos V de Italia en

“De Sutilitate” de Cardanus a finales del sigloXVI ?....Dios...cuantas preguntas.

Con respecto a la baraja Española, en el siglo XIV los palos representaban los

cuatro principios que regían la sociedad: los oros representaban el capital, las copas la

iglesia, las espadas la nobleza y los bastos el poder político. Los franceses convirtieron

estos signos en coeur (corazones), carreau (diamantes o rombos), piques (picas) y trèfle

(tréboles).

Bueno, luego de esta pequeña información espero que tengas un poco más de

material a la hora de crear una charla o simplemente de tener más de que hablar acerca de

nuestro material de trabajo.

1. Es así como se denomina a la conocida baraja de poker.

2. Gran parte de la información contenida aquí se puede conseguir en el libro “Juego de manos del

Dr. Boscar (1945) y en “Gran Escuela de Cartomagia” de Roberto Giobbi, Tomo I, Pág. 9.

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Acerca de Close Up

TÉCNICAS

Page 17: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Forzaje a distancia

Este pase lo inventé mientras buscaba una forma de sustituir al grandioso Forzaje

por hojeo¹ mientras lo dominaba. A magos como Henry Evans y Joshua Jay les ha gustado,

este ultimo lo llamó en inglés “Eye level force”².

La carta a forzar estará en bottom, para

esto un vistazo al cuadrar bastara, yo antes

de efectuar el forzaje doy a mezclar y al

recibir el paquete de vuelta lo cuadro y

hecho el vistazo. En nuestro ejemplo será

el As de Trébol

Seguidamente al tomar el mazo en la

posición de dar en la mano izquierda

empalma la carta a forzar (A♣) en

Gambler´s cup³, esto será muy sencillo si

traces el gesto de cuadrar la baraja, (en la

foto quite por un instante el mazo para que

pudieses detallar el empalme).

Ahora con la carta de bottom

empalmada tratarás de extender el mazo

entre tus manos como para dar a elegir una

carta (recuerda que esto es “A distancia”,

por lo que estarás lejos del espectador), no

olvides revisar el final de esta explicación

para entender un poco más acerca de la

charla con la que acompaño a este pase.

1. El Forzaje por hojeo puedes encontrarlo en el libro “Gran Escuela de Cartomagia” de Roberto

Giobbi, Tomo II, Pág. 234.

2. Joshua publicó mi pase bajo ese nombre en la revista Norteamericana “Magic” correspondiente

al mes de Diciembre del 2006, en la sección “Talk About Tricks”.

3. Puedes conseguir este pase explicado con detalles en el libro “Gran Escuela de Cartomagia” de

Roberto Giobbi, Tomo III, Pág. 680, bajo el nombre de “Empalme rápido del Tahúr”.

Page 18: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

En donde te haya detenido el espectador

levanta apenas un milímetro la extensión

que sostiene la mano derecha,

seguidamente hecha la mano izquierda

hacia adelante con el índice extendido¹,

esto hará que la carta en gambler´s cup se

cuadre con las cartas de la derecha

Cuando esto ocurra debes tomar la

carta por debajo de la extensión con el

dedo del anillo, lo cual será muy sencillo

gracias a que las cartas de la mano

derecha están extendidas como se ve en la

figura, continua el movimiento hacia

adelante de la mano izquierda

Al final del movimiento solo debes

mostrarle al espectador “la carta en la cual te

detuviste”, lo cual logras con virar un poco

la cara de la carta bottom que queda en la

extensión de la mano derecha, (en la foto la

incliné lo suficiente para que la cámara la

pudiese tomar, pero en realidad es solo hacia

el frente, es decir tu no la ves).

Como dicen por allí que una imagen vale más que mil palabras, incluí una secuencia

del movimiento visto desde el frente (con el mismo A♣)

_____________________________________________________________________________________

1. Cuando extiendes esa mano hacia delante lo haces con la finalidad de preguntarle al espectador si

está seguro de que quiere que pares allí, tu experiencia como mago te dirá si en ese mismo momento

descargas la carta que tienes en Gambler´s o no, dado a que solo tú sabrás si el espectador es de los

que les cuesta mucho el tomar una decisión.

Page 19: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Este Forzaje tiene sus pro y sus contras, por ejemplo, el detalle de estar a distancia

no permite el efectuarlo de cerca (je je, por que será). En realidad es por que el gambler´s

cup posee muy mal ángulo desde otras perspectivas que no sea la frontal.

Ahora bien, analicemos a grandes rasgos la situación. El espectador toma el mazo y

lo mezcla, para ello, estas relativamente lejos de el, (tras una mesa, a 1 o 2 pasos de

distancia, etc), recibes el mazo, lo “cuadras” y comienzas a explicar como será elegida la

carta al mismo tiempo que haces lo que en realidad deberías hacer (es decir, extender,

esperar a que te digan alto y separar por allí, y todo esto sin los “pases tramposos”).

Seguidamente, cuando el espectador asienta que ya entendió cual será el procedimiento,

empalmaras la carta del bottom (la carta vista) mientras cierras la extensión, de allí en

adelante seguirás todo el procedimiento descrito anteriormente hasta llegar al punto en el

que señalas al espectador y le preguntas ¿seguro que aquí? Cuando muestras la carta de

bottom contenida en el paquetito de la derecha, puedes golpear con el dorso del de la

izquierda por el costado con la intención de cuadrar las cartas para una mejor visión de la

carta bottom, esto siempre lo hago cuando el resto de los espectadores ponen cara de que no

comprendieron bien cual fue el procedimiento para elegir la carta.

Otra de las ventajas de este force es que si por alguna casualidad de la vida el espectador no

entendió como seria la elección pero no te dijo nada y a mitad de la misma se antoja de que

le vuelvas a explicar, puedes tranquilamente retroceder todo el proceso (el cual no es nada

largo) hasta dejar la carta en bottom. Créeme que más de una vez tendrás que volver a dar

la explicación mientras le agarras la caída.

Empalme a dos manos (Vernon´s Top Palm)

Este sencillo pero a la vez espectacular y útil pase es a veces desvalorado por el

famoso empalme a una mano¹, a mi modo de ver, quizás sea por la falta de estudio del

mismo. El manejo que describo aquí es casi el mismo que empleaba Dai Vernon descrito en

su libro Dai Vernon´s Selects Secrets, Pág. 7, o en el libro “Gran Escuela de Cartomagia”

de Roberto Giobbi, Tomo II, Pág. 244.

1. Para una explicación más detallada de este pase puedes consultar el libro “Gran Escuela de

Cartomagia” de Roberto Giobbi, Tomo III, Pág. 678.

Page 20: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Comienza con la carta a empalmar en el top

de la baraja, existen un centenar de formas de

hacerlo. Como ya te habrás dado cuenta es

necesario que con ayuda de tu pulgar izquierdo

descuadres ligeramente la carta, luego de eso

coloca el pulgar a un costado, es decir, en

posición de dar.

La mano derecha se acerca con la

intención de tomar el mazo por arriba en

posición de cortar, para que nuestra

técnica tenga éxito toca el índice derecho

con el pulgar izquierdo, y la esquina

superior derecha de la carta top con el

meñique derecho.

Nada de esto tendrá sentido si no tocas con

el pulgar derecho la palma de la mano

izquierda, créeme que este es el motivo más

común de sospecha por parte de los

espectadores¹, encorva los dedos de la mano

derecha con la intención de tomar el mazo.

Automáticamente la carta saltara a la palma de

tu mano derecha.

Una vez que la carta haya entrado en

contacto con tu mano derecha, los dedos

de la mano izquierda la amoldarán a la

palma, esta acción la cubrirás fingiendo

que cuadras el mazo por sus lados más

cortos (es decir, de izquierda a derecha) y

listo. Recuerda siempre el pulgar derecho

en contacto con la palma izquierda.

___________________________________________________________________

1. Recuerda en la explicación que se dio acerca del empalme clásico de la moneda como huíamos al

horroroso, espantoso, desagradable y por ende anti – mágico ángulo de 90 º que describe el pulgar

con respecto a la palma.

Page 21: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Enfile al bolsillo

Esta es una de esas sutilezas las cuales me ha hecho “la vida más fácil”, consiste en

darle una nueva justificación a la maniobra conocida como “Top change”¹, por cuestiones

de impaciencia, asumiré que ya conoces el pase básico, así que ¡Manos al enfile!...

Comienza con la típica muestra que

antecede al conocido enfile, en la foto

puedes ver a un tipo sonriendo (eso es lo de

menos, concéntrate en la carta), la mano

izquierda en posición de dar y la carta a

enfilar tomada por las dos esquinas

formando una diagonal, ah por cierto la

carta cara arriba.

Al mismo tiempo que le das la vuelta

cara abajo a la carta, vira tu rostro hacia el

bolsillo de tu camiseta, (si acabas de

cerciorarte que no tienes una CORRE A

BUSCARLA), esta es toda la misdirection²

que necesitarás para enfilar la carta, el

siguiente paso te dará más confianza para

realizarlo.

Inmediatamente después del enfile vira

muy despacio la parte externa de ambas

manos hacia los espectadores (es decir,

palmas hacia adentro), con la intención de

que el pulgar izquierdo abra el bolsillo y la

mano derecha deposite la carta en el

mismo, si lo haces cuando estas extrayendo

la carta que sustituirá a la cambiada será

perfecto.

_________________________________________________________________________________ 1. Una vez más te remito al libro “Gran Escuela de Cartomagia” de Roberto Giobbi, Tomo II, Pág.

282, en el que encontraras este pase bajo el nombre de “El Enfile”. 2. Base de toda la magia, término en ingles, universalizado ya que con solo esa palabra se ha podido

resumir todo un universo de significados. Por ejemplo to miss es equivocarse, errar perderse. Direction es dirección, dirigir. ”Mis direct” es entonces literalmente “Mal dirigir”.

Page 22: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Pase ambicioso

Padre del pase anterior, sin duda alguna uno de mis pases favoritos (¿Será por que

me lo inventé yo?)...bueno...de hecho esta mal decir que es un pase como tal, mejor

llamémoslo una “variante” del ya conocido enfile.

Si alguna vez has ejecutado o visto el

“Tilt”¹ podrás deducir el movimiento de

vaivén que ejecuta la mano derecha al

tratar de meter la carta por detrás del mazo,

y es de esta artimaña que te valdrás para

ejecutar el top change.

Este movimiento de cambio de carta debes

acompañarlo con una leve rotación de tu

cadera hacia la derecha, es decir, dándole

protagonismo a lo que va a pasar (lo

contrario de cuando realizamos el falso

deposito de una moneda), en la foto se puede

ver la carta cambiada separándose del mazo.

Ya con la carta cambiada solo queda

terminar el movimiento de vaivén de la

mano que sostiene la carta, mientras que

con el pulgar de la mano izquierda levantas

una porción del mazo con la intención de

hacer espacio para introducir “la carta” en

el medio.

1. También llamado “Deep illusion” (que en cantonés arábigo significa “ilusión de profundidad”),

proviene del profesor (David Frederick Wingfield Verner...es decir DAI VERNON), y una vez más

te pido que revises el libro “Gran Escuela de Cartomagia” de Roberto Giobbi, Tomo VI, Pág. 898.

Page 23: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Inserta la carta en el espacio abierto por

el pulgar izquierdo e inmediatamente pero

de una manera pausada (suena

contradictorio pero así es) suelta la carta

que reposará en el medio del mazo “in

jog”¹, esto es con la finalidad de que en la

mente de los espectadores quede grabado

ese movimiento como algo netamente

Natural, es decir, lo hiciste “sin ninguna intención secundaria” solo colocar la carta

“limpiamente en el medio”, de aquí en adelante solo queda culminar la rutina ambiciosa

que estés haciendo.

Easy top shot

Para los amantes de las florituras este es un movimiento que no deben dejar pasar,

ya que a mi modo de ver es uno de los más sencillos y rápidos de dominar.

Comienza con el mazo en posición de

dar y con ayuda del pulgar hecha hacia

atrás unos milímetros la carta a disparar (si

leíste bien el enunciado sabrás que es la

carta del top), lo cual quedará de la forma

descrita en la foto de la derecha.

Luego de esto, con el meñique tratarás

de doblar la carta en contra de la

carnosidad el tenar (base del pulgar), de

esto dependerá la fuerza con la que salga

disparada la carta, es decir, a mayor arco

descrito por el lado corto interior de la

carta, mayo alcance tendrá el disparo.

_________________________________________________________________________________

1. También conocido como “salida interior”, si tienes dudas al respecto visita el libro “Gran Escuela de

Cartomagia” de Roberto Giobbi, Tomo III, Pág. 529, allí las aclararás y de paso verás nuevas ideas.

Page 24: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Ahora tratarás de tocar con el meñique

que esta haciendo tensión en la esquina

interior derecha la palma de la mano, este

movimiento es crucial para que la carta

salga debidamente disparada, ya que

cuando el meñique se mueve hacia la

palma, libera a la carta, la cual sale

describiendo una semi - circunferencia

Aunque las fotos están un poquitín

obscuras, se puede apreciar una especie de

“estela” que deja la carta disparada.

Recuerda que el primer paso es dispararla a

la perfección, cuando hagas eso bien,

practica de ser posible una semana entera el

atajarla bien, ya que ese es el dolor de

cabeza de todo disparo de naipes.

Algo para compartir

Recuerda que en todo momento las cartas deben ser tratadas como un canarito que

acabas de levantar del suelo, si lo aprietas muy duro, podrías matarlo, y si lo sujetas sin

firmeza, se te podría escapar. Los naipes serán tan agradecidos como tu lo seas con ellos, si

te cuesta dominar un pase, descansa de el un o dos días, luego retómalo, y créeme, veras el

cambio.

Con respecto a tus manos, lávalas antes de usar un mazo para que se condicionen y

acostumbren a estar preparadas para la acción, no hay nada más llamativo que un buen

mazo de naipes en manos limpias y expertas.

Si tus problemas técnicos comienzan cuando tienes en las manos un mazo recién

abierto, te recomendaré algo que yo hice para superar la fobia, ten unos 4 o 5 mazos

“nuevos de paquete” ábrelos todos el mismo día y altérnalos, o sea, uno el martes, otro el

miércoles, otro el jueves, etc; de esta manera dejarás de ver problemático el trabajar con un

mazo nuevo, y podrás distinguir de un mazo bien cuidado de uno en mal estado.

Page 25: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

LAS MANGAS Y LOS BOLSILLOS

Page 26: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Las Mangas

Lo primero que necesitaras es un saco o chaqueta el cual posea unas mangas

holgadas, ya que este será nuestro “dispensador secreto”. Muchas personas que se interesan

por el uso de las mangas creen que con el simple hecho de que la manga sea

holgada ya es suficiente, por desgracias eso

no es cierto ya que el peor enemigo de un

ilusionista que desee usar las mangas es el

forro que estas tienen en su interior, muchas

veces con el tiempo ceden y se “escurren”

como en la foto de la izquierda.

Por fortuna si se cuenta con un buen sastre

o en su defecto con una madre abnegada,

novia o esposa que cosa (y que apruebe y te

apoye en la magia), podrías mandar a

ajustar el forro y subirlo un poco más para

que no quede al ras o sobrepase el borde de

la manga en cuestión, luego de un buen

trabajo debería quedar así como en la foto

de la derecha.

Con respecto a la pelota que sostengo en la foto es para que puedas tener una idea

de cual sería el tamaño ideal de la manga en cuestión, solo así podrás llevar a cabo proezas

realmente mágicas como aparecer objetos que antes no tenias en las manos etc.

Seguidamente necesitaras un poco de practica de oratoria (no estoy loco, si escribí

oratoria) pues uno de los secretos que por lo general los ilusionistas pasan por alto es lo que

el Sr. Vernon decía… “BE NATURAL”… y así como cuando estamos aprendiendo un

falso depósito nos embarga el sentimiento de culpa al tener un objeto oculto en la mano, no

desaparecerá esa sensación si tenemos un objeto esperando “bajo la manga”, imagina que

en pleno acto se te caiga el objeto a aparecer… eso no seria nada mágico, en fin, dejo esa

parte de la practica para que la estudies por tu cuenta y así crees tu propio estilo.

Page 27: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Cómo cargar y descargar los objetos de la manga

Muchas veces necesitaremos el cargar de una manera rápida e invisible algún objeto

de la manga, y honestamente no es muy disimulado (por ahora y para el nivel de este

apartado) el cargar el objeto por la parte de la manga que coincide con tu muñeca, es por

ello que expondré aquí un método que a parte de ser el que más uso el más sencillo.

Esto lo harás tomado en cuenta si eres

derecho o zurdo, ya que por ahora será por

esa manga que baje lo que desees descargar,

abre tu saco como que si fueses a buscar algo

en el bolsillo interior como muestra en la

figura, recuerda que esta preparación por

ahora no la debes hacer en frente de los

espectadores

Seguidamente con ayuda de tu dedo medio hala

levemente la boca de la manga para seguidamente

depositar ahí el objeto, por cierto, trata de vestir

una camisa de mangas cortas o que sea bien

ceñida al cuerpo, ya que si este no es el caso el

objeto podría tener problemas en el descenso a lo

largo de tu manga.

Para finalizar el proceso de carga flexiona el

codo en un ángulo de 90 grados para que el

objeto no siga el descenso sino que repose al

lado de tu codo, en la figura exageré la

posición para que puedas apreciar como ira el

codo, originalmente el brazo no debe ir tan

lejos del cuerpo ya que esto seria

estéticamente llamativo y por ende la gente

podría pensar que te sudan las axilas.

Page 28: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Ahora para que comiences a familiarizarte

con la descarga estira el brazo a la vez que

lo hechas un poquitín hacia delante, esto

hará que el objeto comience a bajar por la

manga como si fuese una rampa, al mismo

tiempo encorva los dedos para que el

objeto sea depositado directamente en la

mano.

Después de esta explicación solo resta el practicar todo lo posible ya que en los apartados

“Juegos con técnicas” y “Comentarios” necesitaré a un lector que se haya tomado la

molestia de practicar todas y cada unas de las técnicas que aquí se explican.

Nuevos puntos de vista

Hasta ahora no he tenido la fortuna de toparme con un libro que hable de esto, no se

si es por que no he tenido la fortuna y el tiempo de leer todo lo que deseo o por que nadie se

ha tomado la molestia de escribir acerca de ello, lo cierto es que sea o no yo el primero,

quiero compartir esta pequeña reflexión con ustedes, ya que quizá de una u otra forma les

pueda ser útil a la hora de seleccionar herramientas para armar sus rutinas.

Tomemos como ejemplo la siguiente situación, estamos en nuestro sillón favorito

disfrutando de nuestra programación televisiva predilecta, nuestra hermosa y consentidora

pareja (recuerden, es un ejemplo) nos trae algo para picar acompañado de nuestra bebida

preferida, es decir, un bol de esos de ensalada de la suegra, lleno de cualquier fritura, y un

gran vaso o lata de lo que queremos tomar … ¿ cómo haríamos para manipular el control de

la TV, el teléfono para comentar con el compadre el como va el partido, la bebida y los

pasapalos ? … sin duda alguna la solución perfecta para ello seria UNA MESITA,

específicamente a nuestra izquierda, ya que la bebida religiosamente la tendremos en la

derecha, el bol en el regazo y el resto de lo que necesitemos (teléfono, control remoto y

cualquier otra cosa en la mesa a nuestra izquierda), y listo … se preguntaran para que este

ejemplo, bueno, simplemente imagínense el poder tener una “mesita” de la cual poder

tomar cualquier cosa que necesitemos mientras hacemos magia o mejor aun, en la cual

colocar todo aquello que nos pueda estropear el juego que estemos realizando (una moneda

Page 29: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

o cualquier otro objeto que acabamos de desaparecer por ejemplo) y que para mejores

resultados que no se puede ver la mesa … o mejor aun … QUE NUESTRA DESCARGA

EN LA MESITA SEA INVISIBLE … eso sin duda alguna es el sueño de muchos magos

principiantes.

Bueno, amigos míos, esto sonata tonto, pero desde muy pequeños esa mesa ha

estado ahí para nosotros, aun para las personas que no son ilusionistas, y esa mesa se

conoce como “bolsillo”.

Los hay de muchos tamaños y diseños, pero lo más importante es el que papel

juegan para nosotros los magos. Como dije anteriormente en el ejemplo, tendremos el juego

ganado si los vemos como una especie de repisa, o mesita de la cual tomamos y colocamos

cosas mientras se desarrolla la rutina, de hecho en el capitulo “juegos con técnicas” podrás

ver varios de sus usos.

Los bolsillos como un arma letal

Quizá esta pregunta hubiese sonado mejor antes de el apartado anterior… ¿alguna

vez te has preguntado como seria el poder hacer magia con cualquier objeto y que a la hora

de desaparecerlo simplemente lo coloques en un sitio y ya?, bueno, ya en este punto estoy

seguro de que sabes que hablaré de los bolsillos.

Luego de años (no muchos pero si los suficientes) utilizando esta herramienta para

potenciar muchas de mis rutinas de close up he llegado a la conclusión de que para que un

bolsillo sea más que un problema una gran ayuda a la hora de hacer magia, debe cumplir

con ciertas especificaciones como:

Profundidad

La profundidad del bolsillo no nos dará mucho problema a la hora de descargar algo

en el, pues simplemente lo colocaremos allí y ya, es decir, lo dejaremos caer en el bolsillo,

y al menos de que lo que descarguemos sea de un material que al chocar con el contenido

usual de un bolsillo (monedas, llaves, FP de metal, etc.) suene, no tendremos problema.

El detalle es cuando necesitemos sustraer algo del mismo, es decir, cargar algo,

queremos que esta sea una acción que no dure mucho, no que se vea que “hurgamos” en el

Page 30: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

bolsillo buscando algo de manera desesperada, es por ello que el bolsillo no debería ser tan

hondo, es por ello que muchas veces es mejor el ocultar esta acción con una búsqueda

como veremos más adelante.

Ancho

El ancho es importante a la hora de extraer objetos como marcadores, bolígrafos u

objetos que debamos sacar con la mano cerrada (como es el caso de las mini esponjas), ya

que la mano puede entrar en el bolsillo abierta por que su forma es más delgada, pero una

vez dentro del bolsillo, si este es muy angosto, al cerrar la mano, será horrible el sacar la

mano.

Tipo de prenda

El tipo de prenda me parece importante ya que no es lo mismo sacar algo del

bolsillo del saco, que de un pantalón de vestir, ni mucho menos de un Jean, ya que si

queremos hacer juegos como el “Homming card” dañaremos la carta al meterla en unos

jeans que no nos queden lo suficientemente holgados.

En lo personal cuando me voy a presentar me visto casual, es decir, con un Jean, y

un saco, y mi “repisa” son los bolsillos del saco. Así solo uso los bolsillos del pantalón para

cosas que no me importen que el espectador vea (monedas, llaves, yesquero, etc.).

No incluí una sección detallada de cómo sacar y poner cosas en los bolsillos por que

asumí que en algún momento de la vida han visto un curso de cómo hacerlo… es broma (de

las malas), el secreto de extraer y colocar cosas del bolsillo se basa en la presentación que

tengas y la charla que hayas preparado para tu juego.

Page 31: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

ALGUNOS JUEGOS CON TÉCNICAS

Page 32: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Predicción a distancia

Efecto: El ilusionista saca una baraja la cual da a mezclar a algún espectador cerca

de el, seguidamente saca una hoja de papel, la arruga y lanza de espalda hacia el público

con la intención de elegir otro espectador al azar, luego le es devuelta la baraja y le pide al

espectador al que le cayó la pelota de papel que desde su asiento se fije en una carta a

medida que el mago las pasa de una mano a otra, luego SIN MANIPULACIÓN

ALGUNA el mago revela la carta elegida por el espectador.

Requisitos: Una baraja de poker en su estuche, u puntito mínimo de wax una hoja

en blanco, un marcador y 15 seg. en privado para el setéo.

Preparación: En la hoja de papel escribe el valor de una carta preferiblemente roja

(luego explicaré el por qué), seguidamente saca esa carta del mazo, colócale el puntito de

wax a la caja del lado en el que esta dibujado el dorso y seguidamente pégale

la carta que elegiste para ser revelada (recuerda

que debe ser roja) un milímetro descuadrada

hacia el lado contrario de la abertura de la caja,

esto hará que la carta quede perfectamente

camuflajeada con la caja, coloca la hoja cara

abajo en la mesa, la baraja en el bolsillo del saco

(si no tienes saco llévala en la mano para que no

se te despegue la carta) y listo.

Procedimiento: Saca la baraja de tu bolsillo y lánzala con un movimiento de

gracias peor no exagerado en la mesa, esto quedara en el subconsciente de los espectadores

magos, comienza a hablar de la conexión entre las personas o algo así, y di que para ilustrar

esto usaras la ayuda de alguien del publico, toma el mazo y sácalo del estuche AL MISMO

TIEMPO que le pides a alguien del publico que esté perfectamente cerca de ti que mezcle

la baraja, coloca la caja con el dorso (nuestra carta camuflajeada) hacia abajo.

Ahora toma la hoja e inmediatamente arrúgala (procura que el dibujo de la carta

quede hacia adentro de la bola de papel que formarás) explicando que la lanzarás al publico

para elegir alguien al azar para que te ayude, colócate de espaldas, lánzala e

inmediatamente da la vuelta y ve a la persona, pregúntale su nombre al mismo tiempo que

tomas de la mesa la caja en posición de dar con la mano izquierda dorso hacia arriba, pide

un aplauso para el (esto creara un paréntesis de olvido el cual hará que para el sea más

Page 33: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

sorpresivo el final con la pelota de papel que “tuvo desde un principio” y será la

misdirection perfecta para el paso que sigue).

Mientras el publico comienza a aplaudir pide la baraja de vuelta, tómala en

Biddle grip y en un solo movimiento y

cubierto por los aplausos agrega la carta que

tienes pegada del dorso de la caja al bottom

de la baraja como aparece en la figura.

Procura que el mazo y la caja no entren en

contacto, ya que si eso pasa el separar el

mazo de la caja te tomara más tiempo de

Lo que debería, y corres peligro de ser victima de sospechas, pero para que eso no pase

habremos pegado la carta como te dije en el apartado “preparación”.

Inmediatamente después de este movimiento coloca la caja de manera

despreocupada en tu bolsillo, ten el mazo con la punta de los dedos y explícale a la persona

que tiene la pelota de papel que pasaras cartas de una mano a la otra y que el te dirá cuando

parar, forza la carta que acabas de colocar en bottom vía “forzaje a distancia” (explicado

en estas mismas notas), luego completa el corte y deja la baraja en la mesa.

En este punto solo queda el repasar lo antes hecho (tu mezclaste, tu fuiste elegido al

azar, tu elegiste la carta, yo no hice nada, etc.), adivina la carta con la actuación que más te

guste, y como sorpresa final comenta que en realidad eres n mago que tiene mucha afinidad

con su público, y para demostrar esto pídele que abra el papel QUE SIEMPRE TUVO EN

SU PODER.

Estudio a grandes rasgos de la psicología y el por que de la rutina

Soy de los que considera que para poder presentar un juego de una manera correcta

debes saber y entender que es lo que el mismo desea transmitir a la audiencia, en este

juego, por ejemplo hablamos de la imposibilidad de adivinar una carta de manera imposible

(una baraja mezclada y libremente seleccionada), aunado a esto tenemos el hecho de que la

carta sale ESCRITA en un papel que el espectador sostuvo mucho antes de elegir su carta

de un mazo mezclado por otro espectador… definitivamente y a mi manera de ver esto

seria MAGIA.

Pido que la carta sea roja por que al dibujar una carta negra acostumbramos a

“pintar la pinta” (trébol o picas) rellenándola con el marcador, y si esa hola la levantamos

Page 34: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

de la mesa para arrugarla y luego arrojarla, en algún momento un espectador de esos de los

que busca las 5 extremidades del felino podría percatarse de que en el papel había algo

escrito mucho antes, es por ello que trato de que la imagen de la hoja arrugándose quede en

la mente del espectador, hay veces que cuando tengo una libreta a la mano hago como si no

supiese como elegir una persona al azar, luego me percato de la existencia de la libreta, la

tomo y digo, tomaremos una persona al azar con ayuda de esta libreta, arranco una hoja

aparentemente mostrada por las dos caras y listo.

Star Streek

Efecto: De un mazo previamente mezclado por la audiencia se extraen y firman dos cartas

para seguidamente colocarlas en dos bolsillos del mago, luego de la “tele transportación” a

lo Star streek se muestran que las cartas cambiaron de lugar.

Requisitos: Mazo de naipes en cualquier estado, marcador y bolsillos.

Preparación: Ninguna

Procedimiento: Da a Mezclar libremente la baraja y pide que extraigan dos cartas

cualesquiera, da el marcador para que sean firmadas, pide una de vuelta (sin hacer obvio

que no puedes pedir ambas al mismo tiempo), tómala con la mano derecha cara hacia abajo

y por la esquina interior derecha y ve alrededor de la mesa como buscando en donde

colocar la carta, luego ve el bolsillo de tu pantalón y di “la colocaremos aquí a la vista de

todos ” en ese mismo instante realizas el “Enfile al bolsillo”, deja la carta que sostienes

ahora (una carta indiferente) sobresalida un cuarto de su longitud fuera del bolsillo, mezcla

EN FALSO despreocupadamente al mismo tiempo que haces cualquier comentario como

preguntar quien tiene el marcador o algo así, inmediatamente haz el gesto de cómo que

acabas de recordar que hay otra carta en el juego y pregunta quien la tenia, pídela,

muéstrala y ve nuevamente alrededor de la mesa como buscando en donde colocarla, ve

hacia el bolsillo del que sobresale la carta y luego ve el que tienes en la camisa, comenta

que para que las cartas estén en todo momento a la vista de los espectadores que están más

atrás esta la colocaras en el bolsillo de la camisa (esto lo dirás realizando otro enfile al

bolsillo).

En este punto ya esta casi lista la parte técnica, la situación es como sigue: carta

indiferente en el bolsillo del pantalón, carta 1 en el bolsillo de la camisa, y carta 2 en el top

de la baraja, ahora puedes recordar tú capitulo favorito de Star Streek y la escena de la

teletransportación mientras secretamente empalmas la carta del top, realiza un pase mágico,

Page 35: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

busca la carta del bolsillo de la camisa con la mano izquierda, al mismo tiempo deja el

mazo que sostienes con la mano derecha para disimular el empalme y VE A BUSCAR la

carta que sobresale del pantalón SIN VIRAR TU CARA HACIA EL BOLSILLO DEL

MISMO, pero cuando tu mano este llegando empuja la carta indiferente que sobresale del

bolsillo hacia adentro al mismo tiempo que metes la mano para recuperar como si la

hubieses empujado accidentalmente, al sacar la mano no traerás la carta indiferente sino LA

SEGUNDA CARTA FIRMADA, déjala abajo, da gracias a Spock y listo.

Estudio a grandes rasgos de la psicología y el por que de la rutina

Como se habrán percatado más que un efecto matador es una transposición más de 2

cartas, lo que sugiero es que experimentes con la herramienta que se presenta en el juego

(el enfile al bolsillo), y estudiar la posibilidad de incluir el efecto en algún rutina en la que

se utilicen 2 o más cartas, o en la misma carta al bolsillo.

Como aporte psicológico, el espectador mezclo, eligió las cartas que quiso y vio tu

preocupación por dejarlas en un lugar visible y libre de las pecaminosas manos del mago,

eso hasta ahora ha hecho que los profanos vea esta simple transposición como algo muy

interesante y poco común, espero que consigas muchas más utilidades para esta idea.

Por ultimo agradezco al colega Marcos Aguilar quien tuvo la idea de llamarla Star

Streek.

Metalmental

Efecto: Con ayuda de una cucharilla el ilusionista demuestra su telequinesis doblándola,

luego con su fuerza física y sin querer la rompe, pero con un poco de calor, nervios y magia

la logra reparar y dar a examinar.

Requisitos: Una cucharilla de sopa

preferiblemente prestada, un yesquero,

una pala de cuchara como la de la figura

y un saco.

Preparación: coloca el yesquero en el

bolsillo derecho del saco o del pantalón

(yo lo coloco en el saco) y carga la pala

de la cuchara en la boca de la maga

derecha (ver el apartado de las mangas).

Page 36: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Procedimiento: Comenta que hace días

leíste un articulo que hablaba acerca del

poder de la mente, y que te pareció una

tontería hasta que tu tía te botó de su casa

por dañarle la vajilla, para justificar el

rechazo de tu tía pide una cucharilla,

mientras te la alcanzan, recibe la carga de

la manga (la pala) y empálmala en thumb

clip con la parte curva hacia fuera.

Al empalmar así la pala podrás dar una

sensación de vacío en la mano y podrás

tomar la cucharilla que pediste prestada,

en la punta de los dedos, es decir

“mostrarás sin mostrar”, esto ayudará a la

fase final del efecto, al mismo tiempo que

tomas la cucharilla y no necesitaras las

mangas, así que remángate para dar más

sensación de honestidad.

Comenta que esto de la telequinesis es un

poco difícil ya que trataras de doblar la

cucharilla (esto lo dirás pasando la

cucharilla de la mano derecha a la

izquierda y golpeándola contra la mesa

para demostrar que es firme, y mientras

esto pasa cambia la posición de la pala en

la mano derecha con la parte curva hacia

la palma).

Page 37: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Devuelve la cucharilla a la mano derecha,

pero al tomarla lo harás de; siguiente

modo: coloca el dorso de la mano derecha

hacia el espectador y toma la cucharilla

entre el dedo medio y el anular como

muestra la figura, esto hará que la pala de

la cuchara quede en contacto con el dorso

de los dedos.

Simultáneamente al recibir la cucharilla

en la mano derecha virarás las dos

muñecas hacia fuera, analizar este

movimiento veremos que carece de lógica

pues la pala de la cucharilla estaba hace

un instante en la parte de atrás de la mano

derecha y luego aparece en la palma (este

es el gimmick), pero al hacerlo despreocupadamente y mientras charlamos Ocurrirá lo que

debe ocurrir con un pase perfectamente ejecutado… NO SE NOTARÁ,

Hasta este punto hemos hecho lo más complicado que es colocar el gimmick en

juego, ahora viene la demostración de tus poderes mentales. Colócate de lado y levanta la

mano derecha más o menos al nivel de los ojos con la palma hacia el espectador como lo

muestra la siguiente figura, para evitar que se te caiga el gimmick deberás

tenerlo sujetado contra la primera falange

del dedo medio, ahora dejaras de ejercer

presión poco a poco con el pulgar (no del

todo por que se te puede caer el gimmick

y eso no sería muy mágico) y verás como

se comienza a doblar la cucharilla de

lado, todo gracias a tus poderes mentales.

Page 38: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Ahora lleva la mano derecha al frente tuyo

para con la mano izquierda mover

levemente el gimmick como que si

estuviese sujeto por un hilo al mango, en

este punto debes explicar que hay que

manejarla con cuidado para que no se

rompa y puedas devolverla al dueño, pero

“sin querer” mientras la manipulas … SE

TE ROMPE !!!

Con un poco de nervios di que

solventaras la situación, coloca el

gimmick donde estaba al principio como

tratando de hacer que no se note, tócate

los bolsillos con la mano izquierda que te

acaba de quedar libre buscando un

yesquero al mismo tiempo que comentas

que leíste hace poco que los metales se

pueden malear con fuego

Al no encontrar el yesquero muy

elegantemente Y SIN VERTE LAS

MANOS pásate la cucharilla de la mano

derecha a la izquierda cuidando de tomarla

por donde esta supuestamente rota, y sujeta

el gimmick en la mano derecha en thumb

clip, esto te dará libertad para tocarte los

bolsillos por fuera

Lo cual es un gesto muy usual al buscar algo y creer que lo tenemos en los bolsillos,

finalmente mete la mano en el bolsillo derecho del saco (en el que el yesquero está

esperando desde el principio) deja el gimmick y saca el yesquero, recuerda que esto lo

debes hacer MIRANDO SIEMPRE LA CUCHARILLA O AL PUBLICO, no a los

bolsillos, solo así será imperceptible tu descarga, ahora enciende el yesquero y pasa la

llama suavemente por la zona afectada y listo.

Page 39: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Estudio a grandes rasgos de la psicología y el por que de la rutina

En nuestro arte estamos destinados a entretener a la audiencia con hechos

imposibles, y un de esas proezas es sin duda alguna y desde tiempos memorables el romper

y recomponer algo (véase la mujer cortada en dos, la cuerda que se recompone, la carta rota

y recompuesta, nuestro sueldo… etc.)

Pero a mi manera de ver estos juegos deben ser bien estudiados y presentados para

obtener el efecto deseado, ya que en muchas de las situaciones antes mencionadas, si

fuésemos espectadores podríamos pensar que las cartas no son nuestras, la cuerda no es

nuestra… LA CHICA NO ES NUESTRA, así que el espectador podría el darnos en

beneficio de la duda. Cosa que con este sencillo juego hasta ahora no se me ha presentado,

ya que es perfectamente realizable con una cucharilla prestada y sirve para ser hecho en una

reunión, un restaurante, etc., si se esta muy rodeado solo con eliminar la parte de levantar la

cucharilla a nivel de los ojos basta.

Por último pido a los queridos lectores y lectoras que lo prueben, ah y con respecto

a las lectoras no toleraré excusas como que “el gimmick es muy grande” o “mis manos son

muy pequeñas”, ya que para eso existen las cucharillas de postre.

El Bolígrafo monedero

Efecto: lo que para un profano es un simple e insignificante bolígrafo para el ilusionista

resulta ser el último grito de la moda en lo que a monederos se refiere.

Requisitos: un bolígrafo o marcador con tapa, un saco con bolsillos en la parte de adentro y

una moneda.

Preparación: carga una moneda en tu manga derecha y mantenla en el codo.

Procedimiento: comenta que has adquirido el ultimo grito de la moda en lo que a

accesorios para caballero se refiere, saca tu bolígrafo y dáselo a alguien del publico

preguntándole cualquier cosa acerca del bolígrafo (como si le gusta o que le parece el

diseño), en realidad lo que deseas es que ellos vean que es un bolígrafo vulgar común y

silvestre.

Luego de ver que alguien ponga cara como de que le estas dando demasiada

importancia al bolígrafo, dirígete esa persona y dile “ya se por que te muestras tan

Page 40: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

indiferente hacia este útil articulo” dáselo y pregúntale con cara de curiosidad “que es esto

para ti?” a lo que con cara de que ahora si estas loco te responderá que es un bolígrafo,

mantén el bolígrafo de manera expuesta en la mano izquierda

Aclara que para ti no lo es, que es un

monedero de última generación, como

siempre ocurre, no te creerán, di que para

demostrar que si es un monedero

necesitaras una moneda, mientras dijiste

todo esto obtuviste la moneda desde la

manga y la llevaste al thumb clip como

muestra la figura

Ahora di que crees haber guardado una en

tu monedero, acerca el bolígrafo a la mano

derecha (dorsos de las manos hacia el

público) y con el pulgar e índice de la mano

derecha quítale la tapa al bolígrafo, esto

tiene que ser hecho viendo a la audiencia y

en frente de tu pecho.

Agita la tapa como queriendo sacarle algo

que se atoró en su interior, al mismo

tiempo suelta del thumb clip la moneda,

esto creará la ilusión de que la moneda

salio directamente de la tapa de bolígrafo,

entrega la tapa, la moneda y el bolígrafo a

los espectadores y deja que degusten un

poco el efecto que acaban de presenciar.

Pide el bolígrafo de vuelta y comenta que tu también quedaste impresionado cuando

el vendedor de mostró como funcionaba, al mismo tiempo colócalo en el bolsillo izquierdo

interno de la chaqueta como si nada, acota que si eso les pareció interesante que mejor

esperen a ver como entra, para ello pide de vuelta la moneda, realiza el falso depósito que

más te guste y detente un segundo como buscando el bolígrafo por la mesa, luego comenta

que habías olvidado que lo guardaste en el bolsillo, al ir a buscarlo carga la moneda

empalmada en la manga izquierda y saca el bolígrafo, esto no debe durar más de 2

Page 41: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

segundos, realiza un gesto mágico de varita mágica con el bolígrafo sobre la mano en la

que dejaste la moneda y muestra que desapareció abriendo totalmente las manos y con los

dedos separados, no tensos, sino separados, comenta que parece que desapareció pero en

realidad está en la tapa, mientras dices eso repite el procedimiento antes descrito, es decir,

obtén la moneda de la manga, empálmala y sácala de la tapa , deja todo en la mesa y recibe

tus aplausos.

Estudio a grandes rasgos de la psicología y el por que de la rutina

Para algunos magos que se están iniciando en la magia a veces se hace muy

complicado el justificar un objeto oculto en la mano precedente a una desaparición, en este

juego se ve efímeramente una de las millones de formas de afrontar esto, y es el tomar algo

con la mano que oculta, pero en la mecánica de este juego se va un poquitín más allá ya que

para que no se sienta sentimiento de culpa alguna la búsqueda del bolígrafo se usa como

excusa no para mantener la moneda empalmada SINO PARA DEJARLA EN OTRO

SITIO.

Con respecto a lo que ocurre ante los ojos de los espectadores, algunos magos me

han preguntado el por que hago dos veces lo mismo, esa pregunta solo significa algo y es

que NO PRESTARON ATENCIÓN A LA RUTINA, por que si se estudia detenidamente la

rutina (como espectador) veremos que la moneda salio de un bolígrafo que se revisó

previamente, y que en las manos del mago no había nada antes de la aparición de la misma,

y para más NUNCA SE LLEVO LAS MANOS AL BOLSILLO DESPUES DE

ENTREGARNOS EL BOLIGRAFO. En la otra parte del efecto nos mostró como metía la

moneda en el bolígrafo, cuando no la vi en la mano izquierda sospeche de la derecha, pero

al ver ambas sin monedas y solo con el bolígrafo solo hay una respuesta posible… EL

BOLIGRAFO SI ES MAGICO!!!

Monedas al vaso

Efecto: Tres monedas viajan de una mano a un vaso que esta en la otra mano, y las manos

nunca están en contacto.

Requisitos: Tres monedas, un vaso de vidrio y maestría en el empalme clásico, o en su

defecto el thumb clip

Preparación: Ninguna

Page 42: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Procedimiento: Teniendo el vaso a tu

derecha y las monedas en la mano

izquierda, muéstralas dejándolas caer una

a una claramente en la mano derecha, una

vez hecho esto en la mano derecha lleva

una de las monedas algunos de los

empalmes que te sepas al mismo tiempo

que vuelcas la mano derecha sobre la

izquierda.

En un solo gesto cierra la mano izquierda

sin brusquedad y lentamente y mueve tu

mano con la moneda empalmada en

dirección hacia el vaso, es decir VAS A

BUSCARLO Y NO A DEJAR ALGO,

ponlo cerca de ti más no de la otra mano

tomándolo por la boca como en la figura. Sopla el puño formado con la mano izquierda y al mismo tiempo deja caer la

moneda en el vaso, aquí la misdirection será el sonido de la moneda, repite esto con la

segunda moneda y muestra tu progreso vaciando las dos monedas del vaso en la mesa y

quedándote con la que falta en la mano

derecha, realiza un falso depósito toma

con la mano que oculta la moneda el vaso

COMO SI FUESES A TOMAR, una vez

más sopla el puño izquierdo, pero esta vez

no dejaras caer la moneda por como estas

agarrando el vaso por lo que agitarás el

Vaso para que las monedas suenen simulando que la moneda que desapareció cayó

invisiblemente entre las del vaso, ahora pasa el vaso de la mano derecha a la izquierda y

vacía el contenido del mismo en la mano derecha, esto creara la ilusión de que las tres

monedas que ahora reposan en la mano derecha cayeron del vaso.

Page 43: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Estudio a grandes rasgos de la psicología y el por que de la rutina

En la mayoría de los juegos en los que varias monedas viajan se incluyen monedas

extras, en esta sencilla versión no es necesaria, ya que con unas cuantas sutilezas se oculta

perfectamente, además del hecho de que de una manera u otra el espectador esta siguiendo

de forma “sonora” a las monedas con ayuda del vaso y casi siempre (siempre para los

espectadores) las monedas están a la vista, en definitiva todo lo que un juego requiere para

atraer la atención de un espectador : sencillo, directo y rápido.

Page 44: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

ALGUNOS JUEGOS SIN CASI TÉCNICAS

Page 45: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Reduz Reducido

Efecto: El cartólogo pide un mazo de naipes bien mezclado a un miembro del público,

extrae una carta la cual será su carta localizadora, luego devuelve el mazo al espectador

quien pensara en un numero entre 10 y 50 y con ayuda de ese numero elegirá una carta, por

ultimo el espectador inserta la carta localizadora en el mazo y esta es extraída del mismo

con las dos cartas entre las que queda, el valor de esas cartas revelará la posición de la

selección hecha por el espectador

Requisitos: Un mazo de naipes completo, es decir 52 cartas

Preparación: Ninguna

Procedimiento: Cuando recibas el mazo bien mezclado de manos del espectador

extiéndelo en frente de tus ojos y explica que estas buscando tu carta localizadora

favorita, busca un nueve, un cuatro y un

tres, de cualquier pinta y en cualquier

orden, pero no los saques de la baraja,

déjalos en salida exterior como muestra

en la figura, pon cara de indeciso, extrae

el 4 y el 3 con la mano izquierda, finge

que cambias de opinión y coloca el mazo

con el nueve aun en salida exterior sobre

el 3 y el 4 , esto hará que queden en el top

(si conoces otra técnica para hacer llegar esas cartas al top úsala), extrae el nueve sin

mostrarlo y déjalo cara abajo en la mesa, devuelve el mazo al espectador, para el publico lo

único que hiciste es sacar tu carta localizadora.

Ahora pidele que piense en un numero entre el 10 y el 50 y que dé ese numero de

cartas en la mesa, di que te darás la vuelta para no contarlas ni hacer cálculos complicados

que te puedan llevar a saber que carta elegirá, cuando termine de contar las cartas, comenta

que par hacerlo más interesante le pedirás que sume los dos dígitos del numero que pensó y

que quite ese numero de cartas del mazo en la mesa, hecho esto recalca la imposibilidad de

tu poder saber el numero pensado por el y pídele que se fije en la carta que quedó en el top

del paquete que está en la mesa y que lo deje de nuevo ahí, que mezcle el paquete que tiene

en la mano y que lo deje sobre el que contiene su carta para “perderla”.

Recibe el paquete y lleva la carta del bottom al top, toma la carta indicadora cara

abajo y pídele al espectador que inserte la carta en cualquier punto de la baraja, comenta

Page 46: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

que gracias a el nueve (la carta localizadora) podremos saber que vía tomó tu carta, esto lo

dices mientras haces el “Business Card Prophecy”¹ o el “Mark-a-place force”² (dos

movimientos “Simonescos”) lo cual hará que el 9 quede “Ensanguchado”³ entre el 3 y el 4.

Extiende el mazo entre tus manos para extraer el 9 (que ahora está cara arriba) junto con las

dos cartas a los lados (el 3 y el 4) y déjalos en la mesa, reensambla el mazo invirtiendo los

paquetes (el de la izquierda sobre el de la derecha) y déjalo en la mesa, ahora pregúntale al

espectador cual fue el número en el que pensó, depende de su respuesta seguirás uno de

estos pasos:

Si su numero está en el grupo de los “dieces” (del 11 al 19), saca el nueve de entre

el 4 y el 3 y comenta que su número no se parece en nada a este (muestra el 43), pero

después de un pase mágico haremos que nos sirva, (pídele que cuente 43 cartas del top de la

baraja y su carta será la número 43)

Si su numero está en el grupo de los “veintes” (del 20 al 29), saca el nueve de entre

el 4 y el 3 y comenta que su número no se parece en nada a este (muestra el 34), pero

después de un pase mágico haremos que nos sirva, (pídele que cuente 34 cartas del top de la

baraja y su carta será la número 34)

Si su numero está en el grupo de los “treintas” (del 31 al 39), por cara de que

metiste la pata, saca el nueve de entre el 4 y el 3 y comenta que usaras este numero

(mostrando el 34) y que lo restaras con el 9, (todo esto con muchos nervios, pues para ellos

debe verse como que te equivocaste), luego comenta pero después de un pase mágico

haremos que nos sirva, pídele que cuente 25 (el resultado de 34-9) cartas del top de la

baraja y su carta será la número 25

______________________________________________________________________ 1. Este pase es del Sr. Bill Simons, el cual apareció por primera vez en el libro “Scarne on Card

Tricks” (1950) y luego Bill lo publicó en su libro “Efective Card Magic” (1952).

2. Este otro pase cumple la misma función del anterior, con la diferencia de que la carta puede ser

introducida en su totalidad en el mazo y las manos no se separan, (si lo usas en esta rutina

procura dejarla sobresaliendo, de lo contrario te irá mal), pertenece a Simon Aronson y lo

puedes conseguir en su libro “The Aronson Aproach” (1990).

3. Andrés Bello que hemos hecho con tu idioma.

Page 47: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Si su número está en el grupo de los “cuarentas” (del 41 al 49), por cara de que metiste la

pata, saca el nueve de entre el 4 y el 3 y comenta que usaras estas tres cartas (mostrando el

3, el 4 y el 9) y que las sumarás, (todo esto con muchos nervios, pues para ellos debe verse

como que te equivocaste), pídele que cuente 16 (el resultado de 3+4+9) cartas del top de la

baraja y su carta será la número 16.

Estudio a grandes rasgos de la psicología y el por que de la rutina

Este juego está inspirado en un efecto de Phil Goldstein (Max Maven) llamado

“Reduz”, el cual apareció en su libro Thequal (1984), a mi manera de ver lo que atrapa en

esta versión es que ante los ojos del espectador el ilusionista solo toca la baraja cuando saca

su carta localizadora, además del hecho de que el error que supuestamente comente el

ilusionista al final alerta al espectador para lo que vendrá.

“Mind Mirror”

Efecto: Con el Naipeadicto de espaldas, el espectador lanza un par de dados y el numero

obtenido lo usa para dar cartas en la mesa, de más está decir que el numero de cartas debe

ser igual al numero obtenido en los dados, una vez hecho esto se fija en la carta que le

quedo de top en el paquete de la mano izquierda, la deja allí, coloca el paquete de la mesa

sobre la carta vista, mezcla y corta las veces que desee, le devuelve la carta al Cartólogo y

este sin hacer ninguna pregunta encuentra la carta

Requisitos: Una Baraja y par de dados

Preparación: Coloca 12 cartas de cualquier pinta con su respectivo as de primero

(supongamos para nuestro estudio que es corazón) en el top de la baraja, y 5 cartas

indiferentes sobre estas.

Procedimiento: Deja el mazo en su estuche y a la vista del publico, dale los dados a un

espectador y pídele que los lance cuantas veces desee, mientras lo hace saca el mazo del

estuche y explica que el caballero de los dados lanzará los dados y el numero que le

aparezca será el numero de cartas que retire de la baraja, por ejemplo si salen un dos y un

tres, quiere decir que el quitará 5 cartas (estas palabras van acompañadas de la misma

acción, es decir, da las 5 cartas indiferentes que pusiste al principio en el top) y explica que

luego de contar esas cartas, se fijará en la que le quedó de primera en el mazo que sostiene,

Page 48: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

y finalmente las cartas que dio en la mesa las coloca de vuelta en el top (cosa que tu no

harás, es decir, explica todo lo que el espectador debe hacer y cuando llegues a la parte de

“las coloca de vuelta en el top” en vez de colocarlas, quédate con ella en la mano derecha, y

en cuanto el espectador te diga que sí pídele que ahora sí lance los dados, en ese momento

el publico lo verá, tu colocaras el mazo de la derecha sobre las 4 cartas indiferentes , todo el

conjunto en la mesa y te das vuelta), ve recordándole al espectador los pasos mientras estás

de espalda, cuando te diga que finalizó el procedimiento (y para nuestro ejemplo

supongamos que eligió el 7 ♥), date vuelta y dile que para asegurarnos de que la carta esta

perfectamente perdida en la baraja debe mezclar (esto se lo dices haciendo con las manos el

gesto de la mezcla por hojeo), cuando termine, asegura que hay alguien en el publico que

aun duda de que la

carta esta perdida, pídele que repita la

mezcla, y por ultimo que corte, en este

punto la parte técnica ha terminado.

Extiende el mazo de naipes en la mesa, la

carta elegida será el primer corazón que

esté a la derecha del as de corazón,

revélala y listo. Los magos que queden

vivos entre el publico quedarán abismados

y patidifusos

Estudio a grandes rasgos de la psicología y el por que de la rutina

Esta devastadora joya de la magia es desconocida por muchísimos magos, su

creador fue el mago Jack McMillen, la sutileza del dado es una contribución del Sr.

Roberto Giobbi, dicho juego se encuentra en el “Expert Card Technique” (1940) bajo el

mismo nombre.

El “gancho” de este juego a mi modo de ver es que la persona puede mezclar y

cortar, aunado al hecho de que el numero es aparentemente obtenido de manera aleatoria

(los dados, su máxima suma es 12, de allí que el set up sea de 12 cartas). Considero que

este es un juego que impacta más a magos que a profanos, ya que muchos colegas ven la

imposibilidad de que un espectador manipule la baraja, en cambio para el espectador es

“otro juego de adivinar una carta”, de cualquier modo no deja de ser disfrutable para

ambos.

Page 49: Acerca de Close Up _Notas de Conferencia Completas

Acerca de Close Up

Por ultimo

Espero haber alcanzado mi meta propuesta con esta pequeña conferencia, muchos

camaradas se preguntarán ¿cuál era la meta?, sencillo…TRANSMITIR MAGIA BUENA,

SENCILLA E IMPACTANTE, desde un principio lo pensé así dado a que es un mito eso

de que los mejores juegos requieran una agilidad tremenda para ser presentados, de hecho,

estoy casi seguro de que la mayoría de personas que se inicia en este, nuestro amado arte,

se olvidan de ejercitar para mí, la más importante de las técnicas…LA PRESENTACIÓN,

y le dan más peso a la destreza técnica. Darwin Ortiz en su libro “Strong Magic” (1994) lo

comenta.

Pensemos por un instante cuantas veces nos hemos dicho luego de ver un efecto de

esos devastadores “Wao… que técnica, no le vi el empalme, ni la carga ni el salto”…quizá

lo hayamos hecho el triple de las veces que decimos “Dios… que presentación y que charla,

con eso hace que cualquier pase sea invisible”… de ahí a que yo defienda con tanta

insistencia que la mejor cubierta para un pase es una buena presentación, para ejemplo el

maestro Juan Manuel Tamaríz-Martel Negrón¹.

Sin más a que hacer referencia espero haber dejado en tus manos querido lector y

querida lectora más que unas notas de conferencias, un pequeño librillo con técnicas útiles

y fáciles de ejecutar y algunos jueguitos que requieren técnica mínima pero con un buen

potencial mágico.

Leonard Rangel

www.leonardrangel.net

[email protected]

1. Con esto no quiero decir que el maestro Tamaríz no tenga habilidad… LE SOBRA… lo cité como

ejemplo dado a que cuando disfruto sus presentaciones olvido por completo que los pases o técnicas

existe, es decir, gracias a su majestuosa presentación me convierto en un profano “vulgar, común y

silvestre”