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  • AIDE MEMOIREDU

    CHEF DE SECTIONDINFANTERIE

    APPROUVE LE : document de travail

  • 2

  • 3

    SOMMAIRE

    I TACTIQUE

    II COOPERATION INTERARMES

    III ARMEMENT

    IV OPTRONIQUE

    V TRANSMISSIONS

    VI NBC

    VII RENSEIGNEMENT

    VIII LOGISTIQUE

    IX SANTE

    X COMPORTEMENTS ETADMINISTRATION

    XI LANGUES

  • 4

  • 5

    I TACTIQUE

    1 MISSIONS

    2 SYMBOLES ET REPRESENTATIONS

    3 CHECK POINT

    4 CONTROLE DES FOULES

    5 EVACUATION DE RESSORTISSANTS

    6 RECUEIL

    7 CONSIGNES LATTA

  • 6

    1 - MISSIONS

    SECTIONS VAB/X10P

    LES MISSIONS DE SURETE LES MISSIONS OFFENSIVES Eclairer Reconnatre (un point ou un axe) Surveiller Couvrir, flanc-garder

    Harceler Fixer Neutraliser, rduire, dtruire Appuyer, soutenir Prendre, prciser, maintenir le CTC Contre-attaquer Semparer, conqurir un objectif

    LES MISSIONS DEFENSIVES LES MISSIONS COMMUNES Interdire, dfendre ferme Contrler une zone Rompre le contact Recueillir

    Escorter un convoi Surveiller un itinraire

    LES PROCEDES DE COMBAT CADRE DEMPLOI DE LA CIE Dtruire par embuscade

    Freiner, Harceler, Couvrir, flanc-garder.

    Dtruire par - assaut - coup de main

    Attaquer, Contre-attaquer, Dtruire, rduire, Semparer de, conqurir.

    Le poste de surveillance Contrler, Surveiller, Couvrir.

    Le poste de combat Interdire, Dfendre,

    Ragir une embuscade Reconnaissance offensive Linfiltration Semparer de, conqurir

    Dtruire (action prliminaire)

  • 7

    SECTION MILAN

    MISSIONS DE SURETE MISSIONS OFFENSIVES MISSIONSDEFENSIVES

    SURVEILLER SOUTENIR FREINER

    COUVRIR APPUYER INTERDIRE BARRER

    FLANC-GARDER DEFENDRE

    SECTION HOT

    BARRER une direction

    SURVEILLER

    APPUYER

    SRR

    MISSIONS DE SURETE MISSIONS OFFENSIVES

    Eclairer

    Surveiller

    Couvrir

    Flanc-garder

    Prendre, prciser, maintenir le contact

    Reconnatre

    Harceler

    MISSIONS DEFENSIVES MISSIONS PARTICULIERES

    Marquer

    Jalonner

    Barrer

    Boucler

    Recueillir

    Guider

    Prendre ou rtablir la liaison

    Escorter

  • 8

    Patrouilles SRRLES MISSIONS DE SURETE LES MISSIONS OFFENSIVES

    ACCP ACMP ACCP ACMP

    Eclairer

    Surveiller

    Eclairer

    Surveiller

    Couvrir

    Reconnatre

    Harceler

    Dtruire

    Reconnatre

    Harceler

    Dtruire

    Soutenir

    Harceler

    LES MISSIONS DEFENSIVES LES MISSIONS PARTICULIERES

    ACCP ACMP ACCP ACMP

    Marquer

    Jalonner

    Dtruire

    Marquer

    Jalonner

    Barrer

    dtruire

    Guider

    Prendre ou rtablir laliaison

    Escorter

    Guider

    Prendre ou rtablir laliaison

    Escorter

    GROUPEGROUPE DE VOLTIGE

    Missions Eclairer Reconnatre un point Surveiller Semparer de Dfendre un point Appuyer, soutenir Couvrir Rompre le contact

    Procds de combat La patrouille le poste de surveillance La reconnaissance dune maison Lassaut Lembuscade Le bouchon antichar Le poste de combat

    GROUPE ANTICHAR Surveiller Dtruire

    MISSIONS DU TRINOME :surveillerclairerappuyerneutraliser-dtruireassurer la liaisonporter un message

  • 9

    CONSEILS PRATIQUESpouvant venir en complment du rglement mais ne le remplaant pas et ne le contredisant jamais

    Actes lmentaires de la section sur VAB

    RADIO Discipline TRANS absolue et lutte contre les missions permanentes Formatage ordres et CR Mots code signifiant je suis en appui et je vous appelle sur RSO section Un SUB ne se justifie jamais la radio Commandement au fanion Tout noter ce qui se dit a la radioSignaux de coordination porte de main (foulard, PN2A, TL)Driller les hommes faciliter le dbarquement des chefs (radios)

    FORMATIONS La bataille est exceptionnelle ainsi que la double colonne. DQP utiliser colonne. En cas de franchissement de dcouvert en bataille, attention au FCHT des crtes

    COMMENT FIXER DISTANCE ENTRE VAB ? Pouvoir vous appuyer rciproquement Dispersion suffisante (sret) Commander vue DQP

    PLACE DU CDS En tte si vous ntes pas au contact En 2position si risque majeur

    RYTHME Traiter a la 12.7 sans manuvrer un ENI rsiduel non blinde valeur quipe Donner position de lENI avec mridien ou parallle

    PROBLEMES AUTO Rparable en interne section, laisser le SOA avec consignes pour rejoindre Evacuation laisser pilote, tireur 12.7 et un CDE et ceux qui ne tiennent pas dans les autres VHLSous le feu, meilleure protection en terrain ouvert = la vitessePenser aux appuis extrieurs en cas de mauvaise prise de contact avec lENI

    FACE AU DANGER AERIEN MEILEURE PROTECTION Immobilisme hors piste si non dcel Vitesse si dcel + LATTA 12.7

    ORDRE DE TIR D URGENCE EN VAB Les x, nature de l objectif, direction, distance, rpartition, feu Ne pas hsiter a faire un tir de concentration

    Place des hommes dans le VAB : AT4 et MINIMI EMD effectuer dbarquer partielDrill des pilotes capital sur le VAB

  • 10

    MISSIONS

    ECLAIRER ET RECONNATRE UN AXEProgression en appui mutuel : commander DQP le CDG de tte a la voix. DPIF prcis + rnes courtes. Utilisationjumelles. Bonds infrieurs ou gaux la distance dappui possible larme de bord.

    Ambiance srete avec impratif de vitesse (diffrent de dplacement en ambiance vitesse= rouler jusqu une limite en de de laquelle il ny a pas dENI) Adapter la formation au terrain Ne vous mettez pas en tete Progressez en appui mutuel

    Ambiance sret Le contact a t pris et la srete prime toute notion de dlai Essayer d aborder les compartiments de terrain dangereux avec un maximum de moyens d observation Dbarquer ds que possible

    Prendre et prciser le contactCoordination avec le SOA

    Avoir des signaux de position clairsDrill defilementsManuvrer a pied sans oublier les vab

    Les rapprocher DQP pour plus d efficacit Penser aux positions de rechange des VAB Ne pas les laisser sans sret rapproche Le chef de bord du VAB (CDS ou CDG) dbarque sous le feu par l arrire du VHL !

    REDUIRE UNE RESISTANCE LOCALISEE Pas de manuvre section pour le binme au coin du bois traiter la 12.7 Se faire guider et renseigner en permanence par le SOA Ne pas oublier de se poser les deux questions clefs L eni est-il ma pointure ? Y a t il de l eni en profondeur ?

    APPUYER ET FIXER Guider par radio le dbordement des voisins Drill defilements Changements de position des vab Penser la porte de vos armes de bord qui peuvent appuyer, voire couvrir au plus loin, notamment en

    localit en prenant une rue en enfilade Gestion des munitions pour les 12.7

    SEMPARER DE CONQUERIRSavoir en permanence et prcisement o est lappui. Se faire guiderCoordination prcise et clairePenser a garder arme AC si char dans la profondeur aprs assautPenser appui ART notamment FUM

    Attention a la coordination quand deux sections montent simultanment a lassautSi vous tes dsign leader, vous devez donner des ordres lautre CDSAppuis mutuels

  • 11

    LEMBUSCADEComprendre lesprit de la mission / sagit-il de dtruire, harceler, freiner et face a quel type deni ? (log, sectionde cbt)

    Que peut faire leni en raction mon embuscade ? (dbarquer assaut, assaut de survie, contournement,acclration, appui partir de sa position) et mettre la couverture en consquence. Jamais dimpasse sur lacouverture.Doubler voire tripler les coups

    RECUEILLIRContact chef a chef (au moins SOA)Tout le monde passe par le mme point : axe unique.Code de reconnaissance et double annonce radio de larrive (5 puis 1)

    MISSIONS DEFENSIVESNe pas oublier daborder la position avec toute la section et de jeter dans la foule un dispositif sommaireDe nuit mieux vaut des groupes resserrs loignes que linverse. Souci du dtail dans les ordres (lumires, tenuespour dormir, dlais dalerte, mots dordres, prises de contact avec les voisins (section du rgiment ou de labrigade voisine ventuellement)Toujours un lment rserv. Si pas ou plus possible : CR CDUCreuser DQPEn FRN envoyer SOA reco position future si besoinAllonge ! Mettre arme devant champ de tir correspondant ses capacits !Camouflage contrlable si dlais par SOADiscipline de feuAppuis (RCTC) : feux, FUM, ECLTirs repres (affuts m3)

    LE PIEGE DES SCHEMAS : CAS IDEAL

    APPUI

    ASSAUT

    LE PIEGE DES SCHEMAS : CAS LITIGIEUX

    APPUI

    ASSAUT

    SANS OUBLIER...

    APPUI

    ASSAUT

    NON DECELEPAR APPUI

    NON VISIBLE DE LABASE D ASSAUT

    PENSEZ AUX VABAPPUI AU PLUS PRESET COUVERTURE AU PLUS LOIN

    APPUI

    ASSAUT

    ?

    ?

  • 12

    Eviter crtes (aspirateurs obus) et prfrer contre pentesPositions de rechangeTirs croiss et commandement du tirGestion du sommeil : tous ceux dont leveil nest pas indispensable la mission dorment (au moins un binmeveill) sans oublier lcoute radio. Attaque imminente rveil de 50% effectif. Attaque ralise : 100%. Maisractivite relle des dormeurs.Tout le monde connat activits patrouilles amies en temps rel.Se faire fixer par CDU et fixer aux CDG ligne douverture du feu linitiative.

    LOCALITEPN2A et foulards de couleurs. Cyalumes pour la nuit. Papier alu. Craie. Maglight toujours sur lhomme. Barbelssur les EB. Camouflage des EB. Sacs a terre.Piliers pour soutenir plafondsAttention armes en espace confinCoordination prcise des secteurs de tir (pas dintervalle)Grillage contre les grenades. Tle huile dans escalier (toboggan pour le dfenseur, obstacle pour lattaquant).Voir sans tre vu (rideaux en nylon)Ne jamais senfermer. Armoire remplie bonne protectionUtiliser les maisons qui ont les plus petites ouvertures. Paysages plats = caves ;Attention dangers eau, gaz, lectricit, fils lectriques qui tombent dans la rue, sur les EBTenue adapte pour assaut. Sacs de grenades. Bcp mun.Utilisation fumLiaisons autres sections en def comme en offUtilisation te sur toits, immeubles (pool aux ordres dun cadre)Jamais EB isoleRappels piges en permanenceNe pas oublier rseau souterrain (gouts)

    SOUTENIRChoisir formation CDS en tte permettant dintervenir au plus viteToujours une rocade dcart avec section soutenue. Poigne deventail pour rserve cie.Force de propositionContact chef chef si RRI appuye par section soutenueSavoir en permanence la position de tous les amis : les noter.

    INFILTRATIONSrete a larrt est laffaire de tous, tous azimuthsFuir les points caractristiques ou les franchir le plus vite possible (axes)Renouveler sans cesse points de regroupementCas non conformes : personnel gar, axe tenu, bless, accident, rencontre civils, refugis ou ressortissantsdemandant aide, rencontre patrouille isole, rencontre animal sauvage, .

    MONTAGNEFond de sacContourner obstaclesUn seul cri attention pierre Ne jamais jalonner avec des hommesToujours couverts car risque crevasseMtoTroupe peu entrane = 300m/hPrendre en compte site soleil altitude dans la conduite et lapplication des tirs.

  • 13

    2 SYMBOLES ET REPRESENTATION

    21 GENERALITES

    Indicateur Description Equipe/quipage Equipe Groupe SectionI CompagnieI I BataillonI I I Rgiment/GroupementX Brigade

    X X DivisionX X X Corps d'arme

    Groupement de forces

    72 UNITES

    TYPE DUNITE Symboles TYPE DUNITE Symboles

    UNITE DINFANTERIEMOTORISEE

    INFANTERIE SUR VBCI

    UNITE DINFANTERIEMECANISEE UNITE BLINDEE A ROUES

    UNITE DINFANTERIEMOTORISEE

    UNITE BLINDEECHENILLEE

    UNITE DINFANTERIEDE MONTAGNE

    UNITE BLINDEECHENILLEEAEROPORTEE

    UNITE DINFANTERIEAEROPORTEE

    UNITE BLINDEE A ROUES AEROPORTEE

    INFANTERIE DEMARINE MOTORISEE

  • 14

    UNITE ANTICHAR

    UNITE DERECONNAISSANCETERRESTRE

    UNITE ANTICHARSMOTORISEE

    UNITE DERECONNAISSANCEBLINDEE

    UNITE ALATHELICOPTERES

    UNITE DERECONNAISSANCEMOTORISEE

    UNITE DU GENIE

    UNITE DERECONNAISSANCE SURBLINDE A ROUES

    UNITE DE GENIECOMBAT

    CBT UNITE DESTRANSMISSIONS

    UNITE DU GENIECOMBAT AEROPORTE

    SOUTIEN AU COMBATADMINISTRATION

    UNITE DU GENIECOMBAT BLINDEMECANISE

    SOUTIEN AU COMBAT -SANTE

    UNITE DU GENIECOMBAT MOTORISE Formes et couleurs des symboles

    UNITE DU GENIECOMBAT DEMONTAGNE

    AMI

    UNITE DARTILLERIEDE CAMPAGNE -OBUSIER / CANON

    NEUTRE

    UNITE DARTILLERIEBLINDEEAUTOMOTEUR

    ENNEMI

    UNITE DARTILLERIEAEROPORTEE

    INCONNU

    UNITE DARTILLERIEDE MONTAGNE

    Organisation du TRN NBC

  • 15

    23 - LES REPRESENTATIONS GRAPHIQUES

    - Les lignes

    - Les limites

    - Les zones

    - Les directions

    - Les axes

    - Les missions

    - Les obstacles

    - Les mouvements

    - Les dispositifs

    XX

    L1L1

    ZDI

    ATK ATTAQUE

    G.D.H - NATURE

    III

    CHAMP DE MINES

  • 16

    Le tracIl positionne les donnes dans le temps- en traits pleins : actuel ou rel.- en tirets : futur, envisag, planifi ou suppos.Exemple : Limites entre deux brigades AMI

    Donnes simulesLe caractre simul des donnes est matrialis par ladjonction dun V renvers ettiret lextrmit ou sur la partie suprieure de la reprsentation graphique Exemple : Donnes simules

    Marques de leffortA ce jour la marque de leffort dcid par le chef au cours dune manuvre est unereprsentation purement nationale. Elle est reprsente par le noircissement de la pointe dela flche qui indique la mission, la direction ou laxe de progression des units.Exemple : Marque deffort

    Les lignes particuliresExemple :

    4

    2X X

    4

    2X X

    ACTUELLE FUTURE PLANIFIEE

    DIRECTION DEFFORT AU SUD

    DIRECTION DE PROGRESSION SIMULEE CHAMP DE MINES SIMULE

    LIGNE DOBSTACLES

    L DL DLIGNE DE DEBOUCHE

    FLOTFLOTLIGNE ATTEINTE PAR LES FORCES AMIES

  • 17

    LES SYMBOLES GENIE (REF. APP 6 => COULEUR VIOLET)

    361 - Les units blind mcanis motoris reco. gnrique

    362 - Les mines et matriels

    AC EFD AC AC DISP AP AP EFD inconnue

    EBG MPG poseur de mines vhl pont VAB MFRD

    363 - Les obstacles et OT

    - Obstacles mins :

    Champ de mines simul ralis planifi mines dispersables bouchon

    - Abattis :

    - Obstruction et dmolition :

    - Organisation du terrain :

    enfouissement emplacement abris enterr/en surface foss AC prpar/ralis

    - Etat des travaux

    planifi prpar tat 1 prpar tat 2 ralis

    S

    GD

  • 18

    24 - REPRESENTATION DES MISSIONS, DES MANOEUVRES ETDES SITUATIONS

    Appuyer (to (fire) support) 1) Apporter une aide une autre unit, spontanment ou surordre, par le mouvement ou par le feu.2) Action d'un groupement ou d'un dtachement qui aide, couvre,largit ou soutient la manuvre d'un autre lment en comportantle plus souvent la fourniture de feux.

    Appuyer par feux directsAction tactique permettant un lment de manuvre de prendreune position sur le champ de bataille partir de laquelle il peutengager un ennemi par un tir direct. Llment de manuvre netente aucun mouvement pour capturer les forces ennemies ousemparer du terrain quelles occupent.

    Assaut (assault)Bond final de l'attaque ayant pour but l'irruption dans la positionennemie et l'abordage au corps corps.N.B : La notion dassaut est traduite par une flche assortie dusigle. La pointe de la flche doit indiquer la position de lennemi assaillir.

    AttaquerActe essentiel de la manuvre offensive visant par lacombinaison du feu et du mouvement, soit dtruire un ennemidtermin soit le chasser des zones qu'il occupe en lui infligeantle plus de pertes possibles.N.B : La notion dattaque est traduite par une flche assortie dusigle. Quand il y a risque dambigut le numro de lunit quiattaque est indiqu lintrieur de la flche. La base de la flchecorrespond au dbut de laction. La pointe de la flche indique lalimite de la porte de lattaque.

    Axe dattaque arienne

    Axe dattaque aroporte

    Axe dattaque dhlicoptre dattaque

    Axe principal dattaque

    APP

    ASL

    ATK

    ATK

    ATK

    ATK

  • 19

    Axe deffortLigne idale suivant laquelle le chef entend mener son actionpour atteindre un objectif. Les axes d'effort successifs d'une unitdoivent contribuer maintenir celle-ci sur la direction qui lui at fixe.

    BarrerArrter un ennemi progressant sur une direction (ou itinraire)donne

    CanaliserMission visant restreindre les oprations dans une zone troitepar lutilisation dobstacles, de feux et/ou de manuvres ou parla mise en place dunits.

    Combat dusureN.B : Ce graphisme traduit toutes les occasions comportant lidede causer des pertes lennemi en cdant du terrain (freinage jalonnement). Le sigle de lunit qui mne le combat est placdans la grande boucle lendroit o celui-ci commence. Le traitondul parcourt longitudinalement la zone dengagement delunit. La pointe de la flche marque lendroit o cesse lamission; elle est donc tourne vers les amis. Le petit triangleplein indique leffort.

    Contre-attaquer (to counter-attack)Forme dopration offensive durant laquelle une attaque par touteou partie dune force dfensive est conduite contre une forceassaillante ENI, ayant pour but soit de reprendre du terrain perdu,soit disoler ou de dtruire les units de tte ennemies, avec pourobjectif gnral de reprendre linitiative et dinterdire lennemiattaquant la ralisation de son but ou de ses intentions.

    Conqurir (to seize/ to gain) :Arracher lennemi un objectif terrain au moyen duneattaque. Cette mission suppose une rsistance ennemieprobable.

    Contrler une zone (to secure an area)Interdire lennemi la libre circulation lintrieur dune zone :Dune part, en dcelant et en surveillant toute infiltration ouMVT. lintrieur de cette zone.Dautre part, en agissant contre les personnels ou mobiles jugsindsirables.

    Coup darrtDclencher par surprise une action base de feux sur uneformation ennemie en mouvement offensif pour briser son lan etlui imposer un arrt tout en lui infligeant le maximum de pertes.Un coup d'arrt est, par essence, temporaire.

    ENIENY

    CBT.USU.

    CBT.USU.

    CATK

    CTR.Z

    C.ARRENY

  • 20

    Coup de main (coup de main attack)Action brve et violente, effectue par surprise sur un objectifnettement dtermin et de dimensions restreintes.

    Couvrir (to cover)Prendre l'ensemble des mesures actives ou passives pours'opposer une action ventuelle de l'ennemi pouvant menacer ledroulement de l'action principale amie, l'chelon considr.

    C C

    Dfendre (to defend) :Forme de la manuvre darrt visant interdire lennemide franchir une ligne ou de semparer dune zone.Dfense ferme : Forme de manuvre dfensive visant interdire l'ennemi de franchir une ligne ou de s'emparerd'une zone.

    Dtruire (to destroy)1) Mission ralise dans le but de rendre une force ennemiephysiquement inapte au combat moins quelle ne soitreconstitue.2) Endommager un objectif un point tel quil ne peutfonctionner comme prvu ni tre remis en tat de fonctionnementsans quil soit entirement reconstruit. Dans le cadre desmissions de laviation, la destruction ncessite uneneutralisation/destruction de la force ennemie dans uneproportion de 70%. Pour lartillerie, elle ncessite uneneutralisation/destruction de la force ENI de 30%.

    Direction principale dattaque amie

    Direction dattaque ennemie

    Eclairer (to scout)Rechercher du renseignement sans engager le combat pourcontribuer la sret rapproche dune force.

    Embuscade (ambush).Attaque surprise par le feu partir de positions dissimulescontre un ennemi en mouvement ou temporairement arrt.

    ATK

    ATK

    ENY / ENI

    ECL.

    12

  • 21

    Escorter (to escort) :Accompagner et protger une autre force ou un convoi.

    Flanc garder (to flank-guard)Renseigner et couvrir, de faon fixe ou mobile, la formationconsidre et, ventuellement, assurer la liaison avec les unitsvoisines

    G G

    Fixer (to fix)1) Mission visant empcher lennemi de dplacer une partie deses forces partir dun endroit donn et/ou pendant une priodedtermine en le retenant ou en lencerclant pour quil ne puissese replier et mener des oprations ailleurs.2) Mettre en place des obstacles valoriss par des feux planifispour ralentir un attaquant dans les limites dune zone dtermine,normalement la zone dengagement.

    FreinerRalentir la progression ennemie sur une direction ou dans unezone par l'action de dtachements mobiles, par des feux et par desobstacles.

    Harceler (to harrass) :Restreindre lactivit ennemie dans une zone ou sur unitinraire dfini et crer un climat dinscurit. Leharclement peut tre obtenu par le feu, par des coups demain et des embuscades ou encore par des obstacles battusou non.

    Infiltration (infiltration) Mode daction offensif ayant pour but d'introduire au sein, ouautour du dispositif ennemi, un certain volume de forces, envitant d'tre repr.INF : Il sagit de dceler les intervalles existants dans ledispositif ennemi, puis de progresser en sret dans cesintervalles en utilisant le terrain ou en profitant des conditions devisibilit rduite (nuit, brouillard), vers une zone dtermine pourse saisir dun objectif par surprise, mener une action de force oude renseignement.

    Interdire (to deny)Dtourner, dsorganiser, retarder ou dtruire le potentiel militairede surface de lennemi avant que ce potentiel ne puisse treutilis efficacement contre les forces amies en faisant appel lappui-feu et la manuvre.1) Empcher par tous les moyens lutilisation dune zone, dunitinraire ou dune voie dapproche.2) Action visant empcher, gner ou retarder lutilisation dunezone ou dun itinraire par les forces ennemies.

    FRN.

    J. 1800Z

    J. 0800 Z

    INFILT.

  • 22

    JalonnerAction de combat qui consiste renseigner en permanence sur laprogression d'un ennemi en marche en maintenant devant lui deslments mobiles qui, sans se laisser identifier ni accrocher,saisissent toute occasion de prciser le renseignement et decauser des pertes l'adversaire.

    Ligne avant des forces amies (FLOT)Ligne matrialisant lensemble des positions les plus en avant desforces amies un moment donn. Normalement, elle identifie laposition avance des forces de couverture et de surveillance.La FLOT peut se trouver la FEBA, au-del ou proche de celle-ci.

    Ligne de contactTracs gnraux dlimitant lemplacement o deux forces quisopposent sont engages.

    2-66 IN (L)

    III

    1-94 IN (M)

    3X2

    Ligne fortifie

    Ligne didentification et daccueil

    Ligne dobstacles

    Neutraliser (to neutralize)Lors doprations militaires, rendre inefficace ou inutilisable.1) Agir de faon empcher le matriel ou le personnel ennemidentraver une opration particulire.2) Dsamorcer des mines, des bombes, des missiles et des piges.3) Rendre inoffensif tout ce qui a t contamin par un agentchimique.

    JAL.

    LIA LIA

    XX

    XX

  • 23

    Objectif1) Objet, vhicule, personne, etc. . qui est la cible dune arme oudun systme darmes.2) Lieu gographique, un complexe ou une installation dont lacapture ou la destruction par des forces militaires est prvue.3) Dans le cadre du rens, pays, zone, installation, agence oupersonne faisant lobjet doprations de renseignement.4) Une zone dsigne et numrote contre laquelle on prvoit dediriger un tir.5) En artillerie et dans le cadre dune squence de tir, un coup aubut.

    Obstacles routiers, cratres ou ponts dtruitsBarrage ou obstacle (habituellement battu par le feu) utilis pourarrter un mouvement ou limiter le profil de la route

    Obstacle planifi(habituellement utilis pour fermer une voie de passage sur unfoss antichar ou autres obstacles)

    R O A D

    Patrouille (patrol) 1) Action de combat dun lment isol de faible effectifqui se porte dans une zone donne en vue dexcuter unemission dtermine (recherche du contact : reconnaissance,observation, liaison, embuscade, capture de prisonnier). 2) Elment charg de mener cette action.

    Poste de combat (combat post) :

    Le poste de combat de la section rpond aux facteursgnraux suivants :- prendre appui si possible sur un obstacle, naturel ouartificiel (points mins, champ de mines) battu par le feu,- offrir des capacits dobservation et de tir dans laprofondeur et des possibilits de camouflage aux vuesterrestres et ariennes,- tre peu accessible aux engins blinds ennemis ou lescontraindre manoeuvrer,- permettre la concentration des trajectoires des feux desdiffrentes armes.

    OBJNOM / NAME

    ROUTE

  • 24

    Poste de surveillance (surveillance post) : La section sinstalle sur un point dobservation ou sur uneligne favorable du terrain, ou encore sur zone. Le chef desection place ses groupes de faon couvrir tout le secteur surveiller. Dans les terrains coups, il complte sondispositif par des patrouilles lgres charges de dtecterlaction de lennemi dans les zones couvertes. La zone daction de la section peut atteindre de 1000 1500 mtres de front. De nuit, en dpit des moyens dobservation optroniques,dont elle dispose, la section peut tre amene modifierson dispositif, de manire ne pas permettre lennemidagir son insu dans certaines zones.

    Prendre le contact (to gain) :Action qui consiste, pour les lments de tte, engager lefeu avec lennemi ou sinfiltrer dans son dispositif en vuede renseigner, de tenir, ventuellement de conqurir lespoints cls utiles la poursuite des oprations.

    Prciser le contact (and to identify contact) :Dterminer les points ou les zones o l'ennemi rsiste auxactions engages contre lui, ainsi que les intervalles de sondispositif.

    Raction lembuscade (response to the ambush)Il sagit de soustraire les vhicules et les personnels de lasection aux tirs directs de lennemi, puis de manoeuvrer courte porte pour chapper la destruction et, chaque foisque possible, dtruire lennemi sur son itinraire de repli.

    Reconnatre (to recce)Aller chercher le renseignement d'ordre tactique ou technique, surle terrain ou sur l'ennemi, sur un point ou dans une zone donne,en engageant ventuellement le combat.

    Reconnatre un point particulier (to recce a key feature) :Il sagit, progressant en premier chelon de la compagnieou isolment, de rechercher le renseignement dordretactique ou technique, sur lennemi ou le terrain, sur unpoint ou dans une zone donne, en engageantventuellement le combat.

    Recueillir (to assist the rearward passage of lines) :Soutenir partir dune zone ou dune ligne donne uneunit qui se replie, lui permettre le franchissement de sonpropre dispositif puis la couvrir pendant un certain dlai.

    RECO

  • 25

    Rduire (to reduce) :Mettre hors de combat un lment ennemi aprs lavoirrepr, identifi et localis.

    Relve sur positionRemplacement total ou partiel dans une zone, dcid parlchelon suprieur, dune unit par une unit de relve. Lesresponsabilits des lments relevs, en ce qui concerne lamission et la zone doprations attribue, sont transfres lunit relevante. Lunit relevante poursuit lopration en coursconformment aux ordres

    RIP

    (se) ReplierOpration planifie par laquelle une force rompt le contact avecune force ennemie et excute un mouvement rtrograde.

    W

    Rompre le contact (to break contact) :Se drober soi-mme au contact de lennemi.

    Semparer de (to secure / to seize)Mission consistant nettoyer une zone dsigne et la contrler.INF: Sassurer de la possession dun point ou d'une zone endtruisant, en capturant ou en chassant lennemi qui peutloccuper.

    Soutenir (to support)Opration durant laquelle une force engage suit une force quimne une opration offensive et lassiste dans la ralisation de samission. Une telle force nest pas une force de rserve mais elleest engage la ralisation de tches prcises

    Surveiller (to conduct a surveillance)Mission ou mesure de sret ayant pour objet de dceler touteactivit de lennemi en un point, sur une direction ou dans unezone (surveiller un intervalle) dans le but dalerter et derenseigner.

    S S

    TenirOccuper et dfendre un trait caractristique du terrain pourempcher lennemi de loccuper ou de lutiliser.

  • 26

    Zones de dploiementsZones organises ou non permettant une formation de raliserun dispositif en vue de son engagement immdiat ou ultrieur.Suivant la proximit de l'engagement et le degr de prparationde l'unit, on distingue : LA ZONE DE DEPLOIEMENT INITIAL (ZDI) au sein de laquellel'unit tablit ses liens organiques et complte le cas chant samise sur pied de guerre LA ZONE DE DEPLOIEMENT D'ATTENTE (ZDA) zoneintermdiaire ventuelle dont l'occupation correspond au souci derapprocher le centre de gravit des forces, de la ou des zonesd'action ventuelles pour gagner des dlais et amliorer lesconditions d'engagement LA ZONE DE DEPLOIEMENT ET D'ATTENTE EXTENSION(ZDAE) : prolongement ventuel de la ZDA permettant derapprocher les forces de leur zone d'action avant leur dploiementoprationnel LA ZONE DE DEPLOIEMENT OPERATIONNEL (ZDO) danslaquelle sont prpars et ventuellement pris en sret lesdispositifs oprationnels et effectus les ultimes recompltementsle cas chant.

    ZDI

    ZDA

    ZDAE

    ZDO

  • 27

    3. CHECK-POINT

    Flux de vhicules

    piste

    30 50m

    Environ 80 m

    Zone defouille

    Appuicommandement

    Poste decombat Poste de combat

    binmebarbelsCheval defrise ou herse

  • 28

    4 CONTROLE DES FOULESLe contrle de foule est un procd dexcution du contrle de zone urbaine au mme titre que lecheck-point, la fouille dun vhicule ou dun personnel et sapparentera le plus souvent la mission :INTERDIRE A UNE FOULE LE FRANCHISSEMENT DUN POINT PARTICULIER.Dfinition : empcher lune des factions davoir accs telle portion du terrain ou de franchir telleligne ou dagresser telle personne ou dendommager et/ou dtruire tel btiment.

    31 - PREPARATION DES PERSONNELS FAMAS pour tous les personnels (utilisation du canon ou de la crosse pour repousser un manifestantau contact, conserver la capacit de rversibilit).Marquer les personnels pour faciliter lidentification (casques avec les codes couleurs descompagnies, marquage sur le dos des gilets pare-balles pour les chefs).Rpartir les grenades (1 type seulement par homme). Dfinir la tenue : sans quipement, tre lisse, nepas offrir de prise aux manifestants.

    32 - PREPARATION DES VEHICULES / ET DU MATERIELSur chaque engin, concertina fix lavant, 1 cheval de frise pliable.Engin lisse : rien en superstructure, jerrycans enlevs, coffres latraux verrouills), lot de bordnon apparent, barre mines, manche de pioche et masse en permanence dans lengin.Grillages sur tous les moyens optiques pour les protger des jets de pierre.Marquage latral et arrire ( chiffres, FR sur le toit).Prvoir gigaphone, bouclier, matraque.

    33 - ARTICULATION EN QUATRE ELEMENTS La plupart du temps, la section sera employe dans le cadre de la compagnie et sera donc lun desquatre lments de larticulation du CDU. Toutefois, si la section est amene remplir cette missionseule, elle devra respecter la mme articulation.Un lment de contact/arrt : compos dune ligne de boucliers soutenu par une ligne de fusiliers,son rle consiste tenir le terrain, bloquer laccs dans son intgralit et repousser la foule.Un lment dappui : anim par des grenadiers (grenades offensives, lacrymo, fumignes) quidoivent sur ordre du chef, disperser, neutraliser, garder distance.Un lment de rserve : renforcer ponctuellement llment de contact ou de rserve, repousser lafoule par une charge.Un lment de sret : assurer la protection arrire du dispositif contre toute action de harclement,assurer la sret rapproche des vhicules dploys.Les cadres restent en retrait afin de maintenir et dadapter la cohsion du dispositif, danticiper lesactions de la foule.

    34 - TOMBER EN GARDE Selon la situation, dbarquer labri des vues ou ostensiblement. Occuper toute la largeur de laxesans laisser dintervalles inoccups. Mettre en place un dispositif resserr et compact, donner lesconsignes aux quipages concernant la place des engins, les consignes douverture du feu, lesconsignes dobservation, verrouiller les portes de lintrieur.Si la situation est tendue (agressivit, jets de projectiles), profiter au maximum des vhicules enralisant un dispositif hermtique, avec les personnels protgs derrire.Si la situation est calme, privilgier le barrage humain, les engins restant en couverture, enmesure de passer au contact. Les soldats ne doivent en aucun cas engager un quelconquedialogue. Ceci est le fait du chef de groupe; voire ensuite si ncessaire du CDS et/ou duSOA.Souci de la cohsion du dispositif et de son homognit :

    renforcer la ligne de base au contact, anticiper les tentatives ventuelles de contournement (CR immdiat).

  • 29

    Si la situation le permet, relever le 1er rang.

    35 - RENSEIGNER Identifier les meneurs, les lments violents (CR des chefs de groupe partir de leurs observationset de celles de leurs hommes). Linitiative est nulle mais limplication de chacun dans ce travail derenseignement est cruciale pour trouver une issue lincident.Ngocier le retrait ou la dislocation de lattroupement. Ne jamais discuter du bien-fond de lamission.Dfinir les objectifs de la foule, surveiller ses agissements, dterminer les raisons de lattroupement,prsence ou non de chefs locaux connus et crdibles, tenter de dialoguer afin de sortir dune logiquede confrontation, dtecter les lments potentiellement violents (dtriorations de biens publics ouprivs, prsence de manifestants sur les toits, meneurs quips de moyens de transmissions civils oumilitaires), dtecter toute apparition darmes (btons, projectiles), rassemblement de matriauxpouvant servir ldification de barricades.

    36 - UTILISATION DES VEHICULESIls peuvent tre amnags spcialement (projecteurs, haut-parleurs, concertina) afin de remplir leurrle dissuasif et dapporter la troupe une protection maximale en cas descalade de la violence. Ilsseront utiliss en priorit pour monter une opration surprise (barrage, diversion), dmonter unebarricade ou permettre lentre en force dans un btiment, fournir un clairage avec les phares derecherche, former une barrire afin de sinterposer entre deux factions, vacuer les blesss.

    37 - UTILISER LA FORCE Conformment aux ROE (y relever les notions de lgitime dfense, de riposte gradue etproportionne, de contrainte minimale, de tir dintimidation).Avertir la foule puis la contraindre progressivement et proportionnellement par la force sincessaire (grenade lacrymogne, grenade offensive, tir de semonce, tir blesser), danstous les cas, la discipline de feu doit tre parfaite.

    38 - ROMPRE LE CONTACTSur ordre et par groupes successifs (relve par une autre unit).

    PRINCIPES ESSENTIELS

    DISCIPLINE: rigueur du comportement, respect des consignes, sang-froid.GRADATION : adapter lattitude, la tenue, la riposte au comportement de la foule.Toujours chercher le niveau le plus bas.ANTICIPATION du chef : conserver sa libert daction (rserve), ractivit.REVERSIBILITE : tre toujours prt basculer en combat en zone urbaine si la situationdgnre

  • 30

    5 - EVACUATION DE RESSORTISSANTS

    51 - RECUPERATION/ESCORTE DE RESSORTISSANTS

    Ouvrir un axe - si possible en vhicule militaire- signaler clairement litinraire- se dplacer de point dobservation en point dobservation- utiliser un gigaphone pour signaler sa prsence aux ressortissants etexpliquer son intention aux populations locales- afficher la nationalit en dployant le drapeau franais sur lesvhicules

    Organiser despoints derassemblementtemporaires

    - choisir un carrefour, en INTDR laccs par des barrages- mettre en place un dispositif dfensif- dployer le drapeau franais

    Donner descoups de sonde

    - sur un renseignement, aller chercher les ressortissants chez eux- naccepter que le minimum de bagages- regrouper dans le minimum de vhls- imposer aux patrouilles des limites prcises (liaison radio)

    Escorter unconvoi

    - prvoir des vhls de transport collectif- donner des consignes prcises en cas darrt ou daccrochage- limiter la longueur du convoi, faire plusieurs rotations au besoin- conserver des lments davant et darrire garde- clairer la progression avec une patrouille

    52 - LA ZONE DE REGROUPEMENT

    Dfenselointaine

    Elment pourrens; couv; surv

    - isoler la zone- marquer la zone avec des pavillons nationaux- matrialiser ses accs par des chicanes permettant un accs facile(flux des rfugis), un dpart rapide (flux des vacus), tout envitant les vhls pigs

    Poste decontrle

    - MEP dun sas lentre pour contrler les personnels et fouiller lesvhls- lment de protection- lment daccueil et de fouille- lment de commandement

    Organiser letransfert

    - accueillir et organiser les premiers soins- recenser puis fractionner- nourrir, hberger temporairement, informer

    Dfense interne - dispositif de sentinelles, lment dintervention- laborer un plan de feux avec postes de combat

  • 31

    53 - LE CENTRE DEVACUATION

    Accueil - rassurer et adopter une tenue moins agressive- tre ferme et inspirer la confiance

    Triage - se faire aider par des autorits du consulat ou par des civils- enregistrer : nom; prnom; sexe; ge- rcuprer des renseignements ou des moyens pouvant tre utiles(listing, micro)

    Regroupement - regrouper par nationalit dans les lots dlimits- ne pas sparer les familles- dsigner un responsable civil par lot et ne traiter quavec lui- prvoir une infirmerie avec un mdecin- informer chaque jour, heure fixe- diffuser des consignes de vie courante et imposer des horairesstricts (rveil)- interdire les animaux- rgler les problmes de couchage et dalimentation, dhygine, deravitaillement en eau en liaison avec les responsables

    Pointsparticuliers

    - dlimiter des zones distinctes- prvoir un parking trs vaste lextrieur de la zone deregroupement pour les vhicules civils- interdire aux civils de ressortir sans autorisation et limiter lacirculation interne- faire signer une dcharge aux personnels refusant dtre vacus- ds que possible, demander aux consulats de dsigner unresponsable de leurs ressortissants sur la zone de regroupement- mettre en place un officier de liaison auprs des forces locales- rsoudre les problmes de tlcommunication, de transport, derecompltement en carburant en liaison avec le corps diplomatiqueet les responsables des ressortissants- lutilisation ou la rquisition des moyens civils peuvent savrerindispensables- tre prcis sur les consignes douverture du feu

  • 32

    Zone de dbarquement

    Zone de rassemblement

    InterrogationScurit Sant

    Zone dattenteC

    AutresB

    FranaisA

    Franais et papiers

    Fouille/ Enregistrement

    Attente longueZone vie

    Transport rgulation

    Zone dembarquement

  • 33

    54 - FICHE DEVACUATION DE RESSORTISSANT

    N dordre :................................

    NOM................................................................................

    Prnom............................................................................

    Sexe................................ NATIONALITE .......................

    Pice didentit prsente..........................................................................................................................................

    Remarques................................................................................................................................................................

    .........................................................................................

    Fouille Bagages

    effectue par.....................................................................

    Sant (si ncessaire).................................................................................................................................................

    .........................................................................................

    Observations ...................................................................

    .........................................................................................

    .........................................................................................

    La personne refusant dtre vacue doit remplir un message dedsistement.

    MODELE DE DECHARGE :

    Lieu : Date :Je soussign (nom, prnom, date de naissance)

    certifie avoir refus dtre vacu du territoire aprs y avoir t invit par les autoritsfranaiseset alors que la possibilit men tait offerte.

    Motif succinct (ventuellement).

    Signature de lautorit recevant Signature de lintressla dclaration

    1er tmoin :2me tmoin :

  • 34

    6 - LE RECUEILLAS : Ligne dAppui Soutien : ligne sur laquelle peuvent tre appliqus des tirs dartillerieLIA : Ligne dIdentification et dAccueil : les PIA doivent si possible tre battus par lesfeux ACMP. A partir de cette ligne le combat est pris en compte par lunit qui recueille.LR : ligne de Recueil : battue par les feux courte porte.

    PREPARATION DU RECUEIL :Informations changer entre les lments recueillis et recueillant avant le combat. Lunitrecueillie entre sur le rseau de lunit recueillante son initiative pour prendre contact.Lidal est denvoyer ladjoint sur le PIA pour prendre contact physique avec lunit quirecueille.

    PIA en : FQ : INDICATIF : TYPES DE VEH. :- VAB- AMX 10P :- 10 RC :- LECLERC :- VBL :- P4 :

    TOTAL :

    HEURE PREVUE SUR LEPIA

    SIGNE DISTINCTIF

    MESSAGE DUNE UNITE ARRIVANT DANS LESECTEUR DE LUNITE QUI RECUEILLE :- ICI :- ARRIVE DANS VOTRE SECTEUR PAR TEL ITINERAIRE, SUR TEL PIA- . VABP4- ...AMX 10.VBL- 10RC- .LECLERC

    - TOTAL

    - IDENTIFICATION : VEHICULE DE TETE DERNIER VEHICULE

    - ATTITUDE ET POSITION DE LENNEMI AU MOMENT DE LA RUPTURE DECONTACT

  • 35

    SCHEMA DUN RECUEIL

    Ligne de rensdirect (LRD)

    Ligne dappui et desoutien (LAS )(LAFA)

    Lignedidentification etdaccueil (LIA)

    Ligne de recueil(LR)

    Zone deregroupement

    35 km

    12 25 km

    PIA PIAPIA

    5 20 km

    20 40 km

  • 36

    7 CONSIGNES LATTA

    Deux consignes sont rglementaires, elles sont en gnral fixes par la cellule 3D du P.C.niveau 1:-Tir interdit :Le feu ne peut pas tre ouvert. Tout autre consigne ne peut tre prescrite sauf directivesparticulires de lautorit habilite (mme si lunit et/ou des installations amies sontattaques).-Tir riposte :Les units ouvrent le feu sur les aronefs qui les attaquent ou qui attaquent des forces et/oudes installations amies.

    CONSIGNES DEFINITION Destin

    RIPOSTEFeu sur tout aronef attaquantlunit

    TIR INTERDIT Aucun tir autoris

    Armes AATTA 12,7

    etCN20 mm

  • 37

    II - COOPERATION INTERARMES

    1 ARME BLINDEE CAVALERIE

    2 ARTILLERIE

    3 GENIE

    4 ALAT

    TOPOGRAPHIE POINT PARTICULIER :La srie de cartes M762 dite compter de fvrier 2002 correspond aux

    nouvelles normes mondiales de cartographie WGS84.Beaucoup de cartes militaires srie M761 sont encore dans lancien

    quadrillage ED50.

    Pour lutilisation du GPS, sassurer du systme dans lequeltravaille le GPS : WGS84, ED50 ou autre.

  • 38

    - Est capable dintervenir sans dlais et quitter la zone en dernier lors de la rupture de CTC.Le peloton blind : INDISSOCIABLE- Actions en force temporaires et limites.

    1 - ARME BLINDEE CAVALERIE

    Equipage 3 hommes - Camra thermique - Tlmtrie laser - COTAC - Tir en mouvementChargement automatique

    111 - Le peloton LECLERC (XL)

    112 - Le peloton AMX 30 B2

    Equipage 4 hommes - COTAC - Camra thermique - Tlmtrie laser

    113 - Le peloton AMX 10 RC

    Equipage 4 hommes - COTAC - Camra thermique - Tlmtrie laser

    7,62 mm 12,7 mm arme antichar

    114 - Le peloton ERC 90

    Equipage 3 hommes - Tlmtrie laser - Arotransportable

    7,62 mm 12,7 mm arme antichar

    11 ORGANISATION AU COMBAT

  • 39

    TIR : 4 8 obus par minute, en position de tir pendant moins dune minute ou moins de 3 obus tirs sur la mme position XL tir en roulant (7 cps/mn)TIR DE NUIT : 1000 / 3000 m

    MATERIEL ERC X 10RC X 30 B2 XLOPT. IL 400m 400m 400m 400mTHERMIE (reco) 3000m 4000m 5000m

    PROJECTEUR 400/800 m 400/1200m

    122 - Observation nocturne

    123 - Autres donnes

    121 - Distance pratique de tir en mtres

    MUNITIONS EMPLOI ERC X10 RC X30 B2 XL

    OFL AC-HL 2000 2500 2500 arrt 4000 mobile 3000

    OCC AC 1500 1700 1800 OECC AC-AVh 3000OE AP-AVh 1500 2000 2000OAH HL ltudePOLY AP -AVh ltudeFUM. aveuglement 1500 2000 2000

    12 - RENSEIGNEMENTS NUMERIQUES

    Neutralisation, destruction;Eclairage, aveuglement (sauf XL)

    Grossissement : x20

  • 40

    MATERIELS X 30B2 XL X 10RC ERC

    MASSE 36 T 55 T 17 T 8,3 TARMEMENTS C 105 C 120 C 105 C 90

    C 20 coaxiale Mit 12,7 coaxiale Mit 7,62 coaxiale Mit 7,62 coaxiale Mit 7,62 tourelle Mit 7,62 tourelle Mit 7,62 tourelle Mit 7,62 tourelle

    CARBURANT 892 L gasoil 1300 + 400 L gasoil 525 L gasoil 250L essence

    TRANSMISSIONS PR4G PR4G PR4G PR4GNBC pressurisation pressurisation pressurisation pressurisation

    filtrage air filtrage air filtrage air filtrage air

    PERFORMANCESvitesse max 65 km/h 71 km/h 85 km/h 90 km/hvitesse tout TRN 30 km/h 50 km/hautonomie 500 km 470/615 km 10h 700 km 730 kmgu 1,60 / 2 m 1 / 1,5 m 1,15 m 1,1 msubmersion 4,80 m 4 m amphibie 7,2 km/htranche 2,90 m 3 m 1,60 mmur 0,90 m 1 m 0,7 m

    Long-Larg-Haut 9,48m-3,1m-2,86m 10,6m-3,6m-3,08m 9,13m-2,95m-2,6m 7,7m-2,5m-2,25m

    MUNITIONS 47 obus 105 mm 40 obus 120 mm 38 obus 105 mm 20 obus 90 mm

    470 obus 20 mm 800 cart 12,7 mm

    2050 cart 7,62 mm 1600 cart 7,62 mm 4000 cart 7,62 mm 2000 cart 7,62mm

    16 DREB 24 DREB / 12 DREC 16 DREB 8 DREB

    124 - Caractristiques par engin blind

    MOUVEMENT + FEU !Capacits :

    - mobilit- puissance de feu

    - protection- observation

    - communicationAptitudes :

    - renseignement- rapidit et amplitude

    - changement de posture- combat de rencontre

    - destruction

  • 41

    14 EMPLOI DU PELOTON

    141 Quelques principes demploi- Emploi group et dynamique pour un effet de choc consquent.- Ne pas isoler un engin- Action sur les flancs ou les arrires de lENI en vitant les actionsfrontales.- En dfense ferme, rserve dintervention dans la profondeur ou sur unflanc du dispositif.- En localit, il est inapte combattre seul en centre ville et agira encoopration avec linfanterie, dans ce cadre il est efficace en soutien sur lesgrands axes et dans les zones ouvertes.- Dfinir les mesures de coordination lors dune rduction de rsistancemene par une section et appuye par un peloton.- Assurer la sret rapproche des engins la nuit sur une position statique.- Donner un secteur de tir oblique, dgag, large, profond.- La cellule clairage (VBL) ne se spare pas des blinds.

    142 - Possibilits et limites- Aide la dcision par la combinaison du mouvement et du feu.- Peut complter le plan feu antichar en liaison par exemple avec lesMILANS ou HOT. Il faut viter de limbriquer dans un dispositif statique.- A des moyens optroniques pour observer trs loin (jour et nuit) etrenseigner sur plusieurs directions.- Peut apporter une allonge de tir importante, mais ne restera pas longtempssur la position aprs avoir ouvert le feu (3 obus ou 1)- Peut appuyer vos ruptures de contact.

    Le peloton blind : INDISSOCIABLE- Actions en force temporaires et limites.- Li au rseau routier et aux points de passages obligs.

    Le peloton char : DISSOCIATION EXCEPTIONNELLE- Adapt aux actions en force.- Se dplace sur tous les types de terrain.Possibilit davoir sous votre responsabilit en terme de coordination et de manireexceptionnelle : 1 patrouille de chars (le CDP ou SOA chefs de patrouille sont sous lesordres du CDU) pour du combat en zone urbanise, en zone trs compartimente ou enphase statique.(le peloton blind indissociable restera aux ordres de son chef de peloton)

  • 42

    143 - Combat zone urbaine

    Appui la progressionDestruction des obstacles, destruction des rsistances dsignes, relance de laction.

    Mcanismes :

    FANTASSINS entourent les blinds(attention aux marges de scurit !),sont en tte, en liaison vue ou radio

    BLINDES sont en appui mutuel,se dplacent lallure du fantassinExceptionnellement, un engin roues peut agir seul de manire ponctuelle pour une actionfeu au profit dune section avant de rejoindre son peloton.

    Capacits :Tir ACOFL : 2000-4000 m

    Tir FUMIGENEObus : rideau 1500-2000m pendant 40DREB :cran de 50x50m pendant 45

    Tir AP :OCC : contre blockhausOE contre habitations, tranches, obstacles

    Sites :Canon 30B2/10RC : -8 / +20Canon ERC : -8 / 15Canon XL : -7 / +18CN20mm X30B2 : -8 / +40

    Le rayon ltal des obus explosifs des chars et EB doit tre considr comme tantde 30 mtres.Les fantassins doivent conserver une distance de scurit de 20 mtres parrapport l'EB pour viter : les traumatismes dus aux dparts des coups, lesmouvements de la tourelle et les ractions de l'engin face un dpart de coup.Cette distance de scurit est particulirement importante pour le LECLERC dontles acclrations sont brutales.

    Il est donc ncessaire de prvenir le chef de char avant d'utiliser le botierinterphone extrieur afin qu'il adapte ses ractions de combat.En statique, un fil DR8 type EE8 peut tre branch sur cet interphone.

    Un engin isol na pasdappui et devient unobjectif prioritairepour lennemi !

    La coordination est lacharge du chef dinfanterie.

    le guidage est la charge duchef dinfanterie

  • 43

    MISSIONSAppuyer - Barrer - Couvrir - Participer la couverture : ZA 2 / 3 kmSoutenir - Surveiller : ZA 3 / 5 kmParticiper au RCL

    MissionsEclairer - Surveiller un secteur : ZA 6/8 kmJalonner : ZA 3/5 kmMener une investigation - Reconnatre et surveiller une zone contamineParticiper un RCL, une relve, un dpassement, un franchissementEscorter - Guider - Sassurer de

    15 - AUTRES PELOTONS

    151 - Peloton dclairage et dinvestigation (PEI)

    7,62 mm

    12,7 mm

    APILAS - 7,62 mm

    MILANS

    152 - Peloton de reconnaissance et dinterventionantichar (PRIAC)

    1/4/20 =25

    7,62 mm

    12,7 mm

    MILANS

    1/4/20 =25

  • 44

    2 ARTILLERIE

    21 STRUCTURES ET MATERIELS

    211 - Artillerie sol-air

    Systmedarme

    Type deS.A.

    Caractristiquemissile

    Zone dfendue Observations

    HAWK MoyennePorte

    Plafond :18000mPorte : 40 km

    Un RGTdfend : un carrde 100 km x 100 km =10000km2

    1 seul RGTHAWK danslA.T.

    ROLAND CourtePorte

    Plafond : 3000mPorte : 6 km

    Une Son dfend :10 km x 10 km = 100 km2

    2 RGTS en2003

    MISTRAL TrscourtePorte

    Plafond : 3000mPorte : 5 km

    Une Son dfend : 65 km2

    212 - Artillerie dacquisition

    Un seul rgiment de renseignement, le 61 R.A., met en uvre des drnes dans larme deterre. Il interprte de plus des images ariennes de toute provenance : arme de lair,satellite etc.....

    Drnes Caractristiques sommaires ObservationsC.L. 289 Vitesse : 750 km/h, Rayon

    daction 200 km, autonomie400 km (30 mn de vol), altitudede vol 300m.

    Trs bonne qualit des images, passesous les nuages, temps diffr,capacits infrarouge.

    SDTI systmede drnetactiqueintrimaire

    Vitesse : 200 km/h, autonomie2 3 heures, rayon daction 40 50 km

    Image T.V. en temps rel, capacitinfrarouge localisation de lobjectif.

    213 - Gographie : 28 Groupe Gographique

    Mission : raliser des produits daide la dcision : plan de ville, cartes thmatiques, cartesrenseignes. Crer des points de rattachement topographiques.

    Matriels majeurs : V.L.R.A. dappui topographique, G.P.S. diffrentiel.

  • 45

    22 ARTILLERIE SOL-SOL221 Matriels

    LANCEURS155 AU F1 155 TR F1 Mo 120 L.R.M.

    Descriptionsommaire

    Automoteur sur chssisAMX-30, 40 T en charge.Equipage 4H.,42 coups prtsau tir.

    Canon tract par TRM10000, Peloton de pice 8H., 48 coups en soute.

    Tracteur VABou camiontout terrain

    ChssisBradley, 24T,2 paniers de 6roquetteschacun

    Porte Max. 28 Km 12.8 km 35 Km

    Porte Pratique 20 Km 7 km 32 Km

    Munitions

    En dotation horsmunitionsdexercice.

    -Obus Explosif (O.E.)-Obus Fumigne (O. FUM)-Obus Eclairant (O.ECL)-Obus OGRE (Sous-munitions grenades)-Obus ACED (2 Sous-munitions A-C effet dirig).Egalement appel Obus BONUS (Pour ce dernier encours de mise en place)

    OE 120 F1OFUM 120 F1

    OECL 120 F1(porte maxi 8km)OE 120 F2

    (porte maxi12.8 km)

    Roquette M26 644grenades M77.

    Cadence de tir 6 coups par minute 10 cps/mnmaxi

    12 roquettes =45

    Protection Bonne + N.B.C. Personnels dcouvert Personnel dcouvert

    Bonne +N.B.C.

    Mobilit Trs bonne Bonne (Mat Tract) Trs bonne Trs bonne

    V.O.A. (Vhicule dObservation de lArtillerie)X 10 V.A.B. V.A.B. R.A.T.A.C

    Equipage 1/1/2 = 4 0/3/1 = 4Matriel spcifique Castor, Navigateur Terrestre, Tlmtre, C.M.S. Radar DOPPLER

    Armement 7.62 mm 7.62 mm 12.7 mmLquipe dobservation est le conseiller ART du CDU, elle propose des tirset fournit du renseignement. Elle est emd appliquer des tirs demble.

    Dtectionjusqu 20 Km

    223 - Effets tactiques Il faut toujours rechercher leffet de puissance en rassemblant sur un mme tir, le maximum de lanceurs en untemps minimum. Cest donc le tir demble qui sera recherch pour ses effets destructeurs.A retenirUn chef de section peut demander un tir ( ART ou S.M.L.), mais en gnral il nest pas dans les conditions du tirdemble et nobtiendra au mieux quun tir aprs mise en place.La neutralisation tactique reprsente 10% de cibles dtruites. La destruction tactique reprsente 30% de ciblesdtruites.Il faut doubler les consommations pour :* Atteindre un effet de destruction tactique.* Dtruire des blinds.* Dtruire un objectif en mouvement.Un tir demble peut tre renouvel si leffet tactique est partiellement obtenu.En principe les tirs L.R.M. sont rservs la contre batterie et aux frappes dans la profondeur. Lappui des unitsau contact par du LRM nest actuellement pas envisag.

  • 46

    Pour un effet de neutralisation tactiqueSystmedarme

    Type demunitions

    Objectif unitaire Dure Surface derfrence

    Portepratique

    NB dobusdlivrs

    O.E. Section Mcanise < 2 mn 1 1.5 ha 20 km 48 (1.9 T)OGRE Section Mcanise < 2 mn 1 1.5 ha 20 km 24A.C.E.D. Compagnie de

    Chars< 2 mn 3 4 ha 20 km 12

    O FUM Rideau de 200m x50 m pendant 3 mn

    3 mn 1 ha 20 km Le tir peuttreentretenu

    OFUM PH Logistique oubtiment

    < 2 mn 0.25 ha 20 km 12

    155 AU F1

    OU

    155 TR F1

    O.E. Neutralisation dunBataillon de chardans lattaque.

    < 2 mn 900m x100m 20 km 180 (7.5 T)

    224 - Dlais

    Dans les cas les plus courants, hors dlais dcisionnels , un tir est dlivr en trois minutes.Un tir peut tre dlivr :- Au commandement de lobservateur, donc du capitaine commandant lunit.- Aussitt prt (cas le plus frquent).- A lhoraire fix dans la demande de tir.On entend par dlais dcisionnels les dlais ncessaires avant le traitement de lademande de tir, pour : dcider si lobjectif doit tre trait par lartillerie ou par les moyensde la compagnie, les dlais pour sassurer ou non de la prsence de troupes amies proximit, le dlai de rflexion du capitaine.

    225 - Dcision

    Un tir demand peut tre :- Accord et tir.- Diffr et tir ultrieurement.- Refus.

    226 - Distances de scurit pour 155mm, Mo 120 et Mo 81mm : tempsde guerre.

    500 mtres personnels dcouvert300 mtres personnels abrits

    227 Demande de tir

    Tir prparer : Cette notion est quasiment tombe en dsutude et ne devrait pasconcerner un chef de section au contact demandant un tir ART. Il sagissait de donner lesdlais ncessaires de calculs et de mise en batterie mais depuis la mise en uvre dessystmes informatiques et des matriels plus modernes (ATILA et ATLAS) cettepossibilit nest plus utilise.

  • 47

    Mettre en place : Il sagit dune notion diffrente. Quand on demande un tir mettre enplace, cest quil y a ncessit de rgler car les conditions de tir demble ne sont pasrunies : en loccurrence le demandeur du tir nest pas certain de sa position ou de celle delobjectif, ce qui est comprhensible, ou dernier cas quil sagisse dun tir proximit destroupes amies. En consquence un chef de section infanterie qui demande un tir demanderagnralement une mise en place. Le tir lui sera accord suite un rglage. Il faudra doncquil connaisse les procds de rglage, en gnral la grille.

    Le message de tir

    Quelques prcisions : Les messages de tir S.M.L. / S.A.M. / artillerie sont identiques.Toutes les cases ne sont pas remplir, dans lurgence seules 5 cases sont impratives, lesnumros 1, 2, 6, 8 et 9. De plus dans les cases 2 et 9 les termes en rouge sont sous-entendus sils ne sont pas prciss. Il ne reste finalement que trois cases remplir.Hors conditions demble fournir en case 8 un gisement dobservation et effectuerventuellement quelques corrections.Pour les coordonnes soyez le plus prcis possible. Vous ne serez sans doute pas des lesconditions demble, il faudra alors procder par une mise en place et fournir en case 8 ungisement dobservation et effectuer ventuellement quelques corrections, raison de pluspour privilgier la solution de donner le tir traiter par lobservateur de la compagnie quiobtiendra un tir demble plus efficace. Dautant plus que le C.D.S. au contact auradautres problmes grer.

    23 COOPERATION INTERARMES

    - Souvenez-vous quon ne tire que sur un ENI observ, qui occupe une position sur leterrain.- Lartillerie dtruit rarement, elle fait encore moins dabattis.- Attention si vous fates tirer du fumigne, vous risquez de mettre le feu proximit devos troupes.- Si vous faites tirer de lclairant, pensez bien coordonner avec vos optiques I.L.- Ne vous proccupez pas de savoir si un tir demand va tre servi par les mortiers oupar lartillerie, cest du domaine du D.L. qui est au P.C de votre rgiment.

  • 48

    3 - GENIE

    31 - LA PROTECTION PAR LORGANISATION DUTERRAIN

    Indirecte par la dissimulation - Eliminer tout risque de reprage (Repr = Condamn).

    Directe par lutilisation de sites naturels ou amnags - Utiliser les possibilits du terrain et des ressources en matriaux.

    Protection contre les effets des armes

    SEC HUMIDE

    SABLE

    50cm 1.00m

    TERRE

    90 cm 1.80 m

    Profiter du moindre arrt pour se protger mme sommairementAmnagement progressif dun emplacement individuel :

    - Les travaux de protection sont toujours progressifs.- Les emplacements, abris ettranches ne peuvent tre dplacs.

    immdiat

    1 heure

    3 heures

    Tranche

    Protectionfrontale

    Plan de feu

  • 49

    Acier Bton Bois Terre SableCal. 7.62 200m 1.2 12 +150 45 30Cal. 12.7 600m 3 25 +200 70 45Mortier *60 mm 3 m 1.5 6 65 30 2581 mm 3 m 2 8 65 35 25Obus *155 mm 3 m 3 10 +200 80 60* clat avec fuse instantane Donnes en cm

    La reconnaissance des secteurs est trs importante avantamnagement.

    Observation

    Positionnementmarche avant

    Positionnementmarche arrire

    2.10m

    Emplacement VAB ou X10 MPG = 15 mn

    6.00m 7.00m

    L = 3.50m

    6.00m 7.00m

    L = 3.50m

    L = 3.50mEmplacement VAB avec mortier MPG = 30 mn

    2.10m

    4.50m 7.00m4.50m

    L = 3.50m

  • 50

    Le poste FM

    3.50m

    0.80m

    0.50m

    1.20m

    1.00mprof 1.20m

    +0.40m

    +0.40m

    20mn

    3h00

    Le poste MILAN ou LRAC 2.00m 1.50m

    0.85m

    0.75m

    0.80mprof 1.30m

    ENI

    30mn

    4h00

    Le poste lger d observation

    2.80m

    0.60m

    1.60m0.25m1.20m

    ENI

    2h00

    12h00

    planches

    lit de rondinsrondins

    couches de sacs terre

    sacs terre

    rondinsobstruant la

    fentrechicanes en

    sacs terre etrondins

    Maison amnage en abri

  • 51

    SANS COUCHE DECLATEMENT AVEC COUCHE DECLATEMENT

    1.00m1.30m

    0.15m

    ENI

    Support rigideL = 2 x largeur de la

    fosse

    Couched clatementCouche d amortissement

    Elments de rpartition

    Couche d tanchit

    4 h00

    8h00 15h00

    Emplacement Trinme

    0.70m

    EXPLOSION INTERNE EXPLOSION EXTERNE

    1.50m 0.50m 1.50m

    0.70m

    0.60m

    0.50m 0.50m 0.50m1.00m1.00m

  • 52

    32 - LES DEFENSES ACCESSOIRES321 Les rseaux pliants pose rapide

    MATERIEL PERSONNEL Temps/100m de rseau

    10 lments30 piquets de 1.50m70 cavaliers120m de ronce1 kg de fil de fer ligature

    1 Groupe 2 h 00

    30 lments35 piquets de 1.50 m140 cavaliers240 m de ronces5 kg de fil de fer ligature

    1 Groupe 5 h 00

    322 - Les dfenses accessoires mobiles Chevalet Cheval de frise

    Hrisson

    4.00m4.00m

    4.00m

    Cavaliers tous les1.50m

    Ligatures

    Barrire simple

    3.50m3.50m

    3.50m

    Chevauchement desrouleaux au tiers

    Piquet cornire ou tube de1.60m

    Barrire triple

    1.20m

    3.00

    1.20m

  • 53

    33 - LES OBSTACLES

    331 Gnralits

    3311 Types :Les obstructions (abattis, boulis, barricades, merlons),Les destructions (routes, ponts, tunnels, les pylnes)Les obstacles base de mines (neutralisation d'itin. par bandes mines, bouchon de mines,par mine classique, par mine dispersable).

    POSSIBILITE DE COMBINAISON DES 3 TYPES DOBSTACLES .Battus par les feux

    Valoriss et difficilement contournables

    3312 - Toute mine pose sur le terrain doit faire lobjet dun plan de reprage, celui-ci seratabli en deux exemplaires : Un au commandement (CDU) Un pour llment qui reste ventuellement sur place. En cas de dpart il est remis soit lunit relevante, soit lchelon suprieur. Ds que possible ce plan doit tre tabli sur un STANAG 2036 (doc. OTAN).

    3313 - Modalits de mise en uvre- Prliminaire : MEO ds que prpa. termine ou lhoraire, hors pression ENI (SECU)- De manuvre : MEO en liaison avec manuvre AMI suivant consignes (aux ordres delautorit qualifie STANAG 2017) utilisation de litinraire jusquau dernier moment(fermeture au contact ENI)Dans cette situation la protection du dtachement du gnie ainsi que celle de lobstacle sera la charge dun dtachement de protection. Celui ci sera plac sous les ordres duneautorit qualifie commandant la manuvre. Ordres quil transmettra au chef dedtachement gnie pour excution. En retour le chef de dtachement du gnie lui fera descomptes rendus dexcution quil transmettra lautorit qualifie.Si les dlais avant activation de lobstacle sont longs, le chef de dtachement de protection(inf.) peut rester seul sur place et prendre son compte lactivation de lobstacle suivantles consignes du STANAG 2017.

    AutoritQualifie

    AutoritGnie

    4-C.R.

    1-Ordres

    2-Ordres

    3-C.R.

    EN

  • 54

    34 LES MINES

    341 Mine antichar action horizontale Mle F1

    Marquage didentification : MI AC AH F1Masse dexplosif : 6,5 kgMasse totale : 12kgPerforation : 70 mm de blindage, diam. 10 cm 80m

    Exemple de point min

    Mine utilise Personnel de mise en uvre Dlais de pose1 MIACAH 2 hommes 10 mn

    Localisation :Virage serr, visibilit rduite.

    Ordre des oprations :1 ) Piquetage des emplacements de mines.2) Mise en place de la MIACAH.3) Mise en place de la tresse de scurit fixe (balisage du chemin de repli).4) Mise en place du fil de surveillance de la MIACAH plus de 2 mtres du sol (dans unbut de dception et de discrimination dobjectif AP/AC).5) Armement de la MIACAH par le grad responsable.6) Repli.

    Axe de vise

    Fil fin desurveillance

    Chemin de repli

  • 55

    342 - Mine Eclairante Fixe, de longue dure modle F1B

    Pour tous les pots dj fabriqus, lappellation pot est donne aux munitions fabriques compter de la ratification du trait dit dOTTAWA.Le pot clairant modle F1B fixe de longue dure est destin clairer, en terrain plat, unesurface dun hectare, pendant 6 minutes environ.

    Marquage : MI ECL FIXE LDU F1B

    Masse : 2,450 kgIntensit : 50 000 candelasLes pots sont livrs en coups complets, dans des caisses en carton contenant : 10 pots, 10 allumeurs ALTR MT F2, 20 bobines de fil de traction.

    Scurit

    La premire mise en uvre effectue par un personnel doit tre effectue imprativementde jour.Au cours des oprations de mise en uvre ou de relevage, ne jamais mettre les bras, latte ou toute autre partie du corps au-dessus de la face suprieure du pot.La scurit au basculement est assure par la coquille de scurit.La scurit aux manipulations est assure par un clip.Le tir du pot clairant, fixe, de longue dure, modle F1B est autoris en temps de paix.

    1 2 3 4

    Fil pige Armement

  • 56

    35 LES DESTRUCTIONS

    351 Les abattisLes sommets des arbres doivent basculer dans la direction de l'ennemi et s'entrecroiser. Onplacera donc les charges du ct ENI. Un abattis sera plus dur dgager si les troncsrestent accrochs aux souches.

    Prparation RalisationBois C=13d2

    d entre 0,20 et 0,60md 250gr 500gr 1kg

    0.20 3 2 10.22 3 2 10.24 3 2 10.26 4 2 10.28 5 3 20.30 5 3 20.32 6 3 20.34 6 3 20.36 7 4 20.38 8 4 20.40 9 5 30.42 10 5 30.44 11 6 30.46 11 6 30.48 12 6 30.50 13 7 40.52 15 8 40.54 16 8 40.56 17 9 50.58 18 9 50.60 19 10 5

    Cordeau matre

    ENI

    Cordeau driv

    Charge de destruction

    Charge de mise de feu

    ENI

    Il est possible de renforcer lacohsion de l'obstacle par desclameaux et de le valoriser par desmines AC.

    C = 13 d2

    C en kgd diam. en m ( 0.20m d0.60m)

    Sens dechute

    1.50

    m

  • 57

    352 La mise hors service de voies ferres

    3523 - Matriel roulantSur voie ferreWagons : 2 ptards aux ferrures d'extrmit des ressorts de suspension ;Locomotives lectriques et diesel : Attaquer, soit les roues motrices, soit les moteurs,soit le chssis :- pour une roue motrice : 0,750 kg ;- pour un alternateur : 2 kg ;- pour un chssis : tablir un profil de rupture.

    Charge250grs

    Charge250grs

    Cordeau dtonant

    1.50 m

    3521 - Brche d environ 1.80 m

    3522 - Brche d environ 40 cm.

    250grs

    BourrageRAIL

    Rail simple

    Bourrage

    0.5Kgou0.750kg

    RAIL

    Rail + traverse Bois C=0.5 kgBton C=0750kg

    Charges 250 grs

    Aiguillage

    Charge 1 kg

    Charges 500grs

    Croisement

  • 58

    353 La destruction de pices de bois

    3531 - Grumes

    Bois dur : C=13d2 ou C=1.3p2

    Bois tendre : C=10d2 ou C=p2

    p

  • 59

    Exemple de charges en ptards de 250 g

    diam. prim. boisdur

    Nbptds

    boistendre

    Nbptds

    0.30 0.94 1.17 5 0.90 40.31 0.97 1.25 5 0.96 40.32 1.00 1.33 6 1.02 50.33 1.04 1.42 6 1.09 50.34 1.07 1.50 6 1.16 50.35 1.10 1.59 7 1.23 50.36 1.13 1.68 7 1.30 60.37 1.16 1.78 8 1.37 60.38 1.19 1.88 8 1.44 60.39 1.22 1.98 8 1.52 70.40 1.26 2.08 9 1.60 70.41 1.29 2.19 9 1.68 70.42 1.32 2.29 10 1.76 80.43 1.35 2.40 10 1.85 80.44 1.38 2.52 11 1.94 80.45 1.41 2.63 11 2.03 90.46 1.44 2.75 11 2.12 90.47 1.48 2.87 12 2.21 90.48 1.51 3.00 12 2.30 100.49 1.54 3.12 13 2.40 100.50 1.57 3.25 13 2.50 100.51 1.60 3.38 14 2.60 110.52 1.63 3.52 15 2.70 110.53 1.66 3.65 15 2.81 120.54 1.70 3.79 16 2.92 120.55 1.73 3.93 16 3.03 130.56 1.76 4.08 17 3.14 130.57 1.79 4.22 17 3.25 130.58 1.82 4.37 18 3.36 140.59 1.85 4.53 19 3.48 140.60 1.88 4.68 19 3.60 15

    Organisation de la mise en place des charges : le chef de groupe corce larbre suivant le sens de chute, ensuite dtermine le nombre deptards et le marque au feutre sur la partie corce. un binme (A) place au pied de larbre le nombre de ptards marqus, dont un reli uncordeau driv (lovage plat) un binme (B) passe dun arbre a lautre pour placer les charges sur la partie corce (lien :chambre air, scotch de dmnagement, etc) le binme (A) droule le cordeau matre et effectue les nuds de liaison cordeaux drivs surcordeau matre ; le binme (B) assure lamorage avec le chef de groupe.

    Marquer lemplacementde la charge en retirantlcorce de larbre avecun sabre dabattis

    Dterminer le nombre deptards ncessaire avec la

    tresse.

    Sens de chute

  • 60

    3532 - Equarris

    Equarri : C=13abdiagonale de lquarri entre 0.20 et 0.60m

    En fonction des dimensions de lquarri, la chargeest place :- sur les deux cts- sur le grand ct.

    Pour les quarris, il ny a pas de diffrence entre les rsistances de bois car pour ce typede destruction il est ncessaire que lensemble soit coup (piles de pont, etc..)Par contre pour les destructions de grumes lors dabattis, le tronc doit rester solidaire dela souche afin de rendre impossible le dgagement de larbre par simple traction.

    Exemple de charges en Kg pour les quarris

    a\b 0.10 0.12 0.14 0.16 0.18 0.20 0.22 0.24 0.26 0.28 0.30 0.32 0.34 0.36 0.38 0.40 0.42 0.44 0.46 0.48 0.500.10 0.13 0.16 0.18 0.21 0.23 0.26 0.29 0.31 0.34 0.36 0.39 0.42 0.44 0.47 0.49 0.52 0.55 0.57 0.60 0.62 0.650.12 0.16 0.19 0.22 0.25 0.28 0.31 0.34 0.37 0.41 0.44 0.47 0.50 0.53 0.56 0.59 0.62 0.66 0.69 0.72 0.75 0.780.14 0.18 0.22 0.25 0.29 0.33 0.36 0.40 0.44 0.47 0.51 0.55 0.58 0.62 0.66 0.69 0.73 0.76 0.80 0.84 0.87 0.910.16 0.21 0.25 0.29 0.33 0.37 0.42 0.46 0.50 0.54 0.58 0.62 0.67 0.71 0.75 0.79 0.83 0.87 0.92 0.96 1.000.18 0.23 0.28 0.33 0.37 0.42 0.47 0.51 0.56 0.61 0.66 0.70 0.75 0.80 0.84 0.89 0.94 0.98 1.03 1.080.20 0.26 0.31 0.36 0.42 0.47 0.52 0.57 0.62 0.68 0.73 0.78 0.83 0.88 0.94 0.99 1.04 1.09 1.140.22 0.29 0.34 0.40 0.46 0.51 0.57 0.63 0.69 0.74 0.80 0.86 0.92 0.97 1.03 1.09 1.14 1.200.24 0.31 0.37 0.44 0.50 0.56 0.62 0.69 0.75 0.81 0.87 0.94 1.00 1.06 1.12 1.19 1.250.26 0.34 0.41 0.47 0.54 0.61 0.68 0.74 0.81 0.88 0.95 1.01 1.08 1.15 1.22 1.280.28 0.36 0.44 0.51 0.58 0.66 0.73 0.80 0.87 0.95 1.02 1.09 1.16 1.24 1.310.30 0.39 0.47 0.55 0.62 0.70 0.78 0.86 0.94 1.01 1.09 1.17 1.25 1.330.32 0.42 0.50 0.58 0.67 0.75 0.83 0.92 1.00 1.08 1.16 1.25 1.330.34 0.44 0.53 0.62 0.71 0.80 0.88 0.97 1.06 1.15 1.24 1.330.36 0.47 0.56 0.66 0.75 0.84 0.94 1.03 1.12 1.22 1.310.38 0.49 0.59 0.69 0.79 0.89 0.99 1.09 1.19 1.280.40 0.52 0.62 0.73 0.83 0.94 1.04 1.14 1.250.42 0.55 0.66 0.76 0.87 0.98 1.09 1.200.44 0.57 0.69 0.80 0.92 1.03 1.140.46 0.60 0.72 0.84 0.96 1.080.48 0.62 0.75 0.87 1.000.50 0.65 0.78 0.91

    a = b a < b

  • 61

    354 Destruction des barres

    3541 En ptards

    C=150dC en grs ; d diamtre en cm d6cm

    La charge est fractionne en deux demi-charges agissant en couple. Leffet de ruptureest obtenu si : i d.

    Nb ptardsd 0.250 0.500 1kg1 2 2 22 2 2 23 2 2 24 4 2 25 4 2 26 4 2 2

    3542 - En PLA-NP

    C=100d ou C=33pC en grs ; d diamtre en cm d10cm

    La charge est faonne en demi-couronne. Une surface de contact importante permet dedtruire des barres de 10cm.

    d PLA-NP1 1002 2003 3004 4005 5006 6007 7008 8009 90010 1000

    Les deux demi-chargesdoivent tre relie entreelles par du cordeaudtonant.

    d

    couple

    i d

    La masse de plastiqueutilise ne doit pas treinfrieure 100 grs, etlpaisseur ne doit pas treinfrieure 1.5cm.

    d

    e

  • 62

    355 Destruction des cbles

    3551 En ptards

    C= 80 d2 si d 5cmC = 160 d2 si 5cm d 10cm

    C en grs ; d diamtre en cm

    La charge est fractionne en deux demi-charges agissant en couple. Leffet de ruptureest obtenu si i d.

    Nb de ptardsd 0.250 0.500 1kg1 2 2 22 2 2 23 4 2 24 6 4 25 16 8 46 24 12 67 32 16 88 42 22 129 52 26 1410 64 32 16

    3552 - En PLA-NP

    C= 20 d2 si d 10cmC en grs ; d diamtre en cm

    d PLA-NP1 1002 1003 1804 3205 5006 7207 9808 12809 162010 2000

    i [ d

    d

    couple

    Les deux demi-charges doiventtre relie entreelles par ducordeau dtonant.

    d

    h

    e

    couronne

    La masse deplastique utilise nedoit pas treinfrieure 100 grs(attention aux cblesinfrieurs 2.2cm dediamtre), etlpaisseur ne doitpas tre infrieure 1.5cm.

  • 63

    36- PRINCIPALES CARACTERISTIQUES DES ENGINS

    371 Mobilit

    ENGINS HORS-TOUT (m) CAPA. AUTONOMIElong larg. haut. RESERV. Km (N) H

    VAB6,05 2,50 2,15 310

    1200(4) 24

    EBG8,29 3,35 3,02 990 500 16

    AMX 30Dminage

    9,54 4,35 2,86 1120 500 18

    AMX 30 D

    7,53 3,14 2,65 1059 500 19

    MFRD

    9,80 2,50 2,99 570 1000 40

    ENFOUISSEURPonctuelMines F2

    7,77 2,50 2,94 260 700 13

    EXCAVATRICENX7

    7,55 2,50 3,56 300 600 12

    MPG

    9,29 2,78 3,51 400 470 13

    PAA

    13 3,55 4,06 540 600 15

    EFA

    12,60 4,05 4,10 700 630 10

    14

    45

    41

    41

    18

    40

    60

    24

    16

    17

  • 64

    372 Emplois

    ENGINS POSSIBILITESV.A.B. + petits engins -Treuil (5 7 tonnes)

    -Trononneuses STIHL (dgagement ou confectiond'obstacles, la ralisation d'ouvrages, de charpentes en bois)-Marteau perforateur automoteur BR52 (travaux deprotection, destruction douvrage, etc..)

    E.B.G. -Lame (embossements 30/Char, 20/VAB ; merlons,comblement dentonnoirs et fosss, amnagement de gus ouberges, scarification de route pour minage) -Treuil (15 20 t)-Bras de travail (crochet, pince grumes, tarire pourdestructions)-Trononneuse pour mtaux (rail, etc)-Obus de dmolition (5) ;-Lanceurs de mines AC Disp ( 4x20 AC ; porte maxi. 300m)

    M.F.R.D. -Forage (22cmx6m maxi.) tous les types de terrain ainsi quebton-Destruction dune route en 1h00 (3 forages de 2.50m avec50kg dexplo. /trous)

    ENF. Mines AC Mle F2 -Bandes de mines AC HPD ou AC PR (HPD F3 programmesde 4h00 96h00)-1 Enf. = 448 mines / heure

    EXCAV. NX7 -Tranches continues ou discontinues, rectilignes ou courbes(150m en 1 heure avec une largeur de 0.60m et une profondeurde 1.60m)-Trous individuels-Ouvrages en T

    M.P.G. -Treuil (6.2 8 tonnes)-Godet 4 fonctions (chargeur 105m3/h dpl. 20m, dcapeur,bouteur, benne preneuse)-Levage de charges de 6 t 4 m de haut-Pousse de masse 18 t (godet 1m)-Embossements (30/ char, 20/VAB)

    P.A.A. -Pont ou poseur de pont-Porte de 21.40m, classe 49 roue, classe 45 chenill-Porte de 19.63m, classe 49 roue et chenill-Classe 60 roue et chenill avec 2 travures accoles

    E.F.A. -Bac, portire(2 engins) ou pont-Bac : coupure 100m 10 12 rotations / h, 200m 8 10rotations / h-Pont : longueur 100m, dbit 200 vhs / h

  • 65

    38 FRANCHISSEMENT

    381 franchissement de zone mine (TTA 704 ter)

    Le dminage dune zone reste une opration dlicate qui ncessite une organisationrigoureuse. Laccent doit tre port sur la scurit des intervenants.

    381.1 ButIl sagit de traverser ou de sortir dune zone mine dans laquelle une troupe serait englue :- en vitant de trop ralentir le rythme de progression ;- en vitant laccident ou le sur-accident sur mines;- en mettant en uvre les moyens de la section ;

    381.2 MoyensLes moyens dont dispose la section sont ceux de la compagnie :- Pour la dtection :

    - lunettes de bord- lunettes portables- jumelles thermiques- etc.

    - Pour le dminage et le marquage :- lot de sondage- lot de marquage- lot de balisage

    Il peut sagir aussi de moyens de circonstance (baonnette, tresse de chantier, piquets debois, etc.). Le recours ces moyens doit tre prcis lors du compte-rendu.

    381.3 Le combat en ambiance mines Les mines et les systmes de mise en uvre qui leur sont associs font dsormais partie delarsenal de tous les pays.Le combat en ambiance mines cest :- concevoir une manuvre en tenant compte de la menace ainsi que de lemploi de ses

    propres mines et de celles des allis ;- mettre en uvre des moyens de renseignement et dtection adapts ;- appliquer des moyens de dminage ou de dpollution du terrain.

    LA VIGILANCE : la menace mines concerne toute la profondeur du champ debataille cependant, comme pour la menace NBC, il est ncessaire dtablir des degrs derisque et par consquent des niveaux de vigilance.

    Niveau 1 de vigilance.Il concerne les zones ou la seule menace ne peut tre le fait que dattaques par la

    troisime dimension. La vigilance sexercera par la diffusion et lexploitation des comptesrendus dattaque.

  • 66

    Niveau 2 de vigilance.Il concerne les zones la porte des lance-roquettes ou de lartillerie adverse ; ou

    les zones pouvant comporter des champs de mines amis. La vigilance sexercera par quatretypes de mesures :- collecte du renseignement sur les champs de mines amis,- exploitation des comptes rendus dattaque,- reconnaissance systmatique des itinraires principaux,- renforcement du guet mines pour les units en dplacement (ou larrt).Niveau 3 de vigilance.

    Il concerne la zone des contacts ou tous les types de menaces mines peuventtre runis (champs de mines amis, ennemis, minage distance). Toutes les unitsdoivent tre en tat de vigilance et progresser dans une ambiance douvertureditinraire .

    381.4 Lunit dinfanterie face un obstacle minChaque unit de premier chelon, ne bnficiera pas toujours de lappui dune unit dugnie. En consquence, elle devra frquemment rsoudre, par elle-mme, le problme pospar un obstacle min.En labsence de toute possibilit de contournement, le chef TTA devra dcider de laconduite tenir pour franchir la zone mine :

    - Etablissement dune brche sommaire balise (troupes pied, vhicules) parses moyens organiques ;

    - Marquage de la zone (moyens organiques ou de circonstance).

    Les limites prcises des capacits de traitement dune zone mine par une unitdinfanterie ou blinde sont difficiles cerner, tant elles dpendraient en dernier ressort, defacteurs conjoncturels : mission, terrain, dlais

    Le franchissement rapide de zones mines.Le franchissement rapide de zone mine tendue, comportant la fois des mines anticharset des mines antipersonnel bien camoufles, battue par le feu et sur laquelle on ne disposedaucun renseignement, est une mission dlicate, trs risque, toujours longue raliser.Dans la majorit des fois cas, cette action sera confie aux formations du gnie quidisposent de personnels qualifis en matire de dminage et de moyens de balisagerglementaire adapts cette mission.

    Toutefois, la raret de ces units, conjugue la diversit des missions qui leur serontconfies, ne permettra pas de dappui gnie sur toute la zone dengagement dune division.

    Les units des autres armes devront donc tre en mesure deffectuer cette mission, ycompris la mise en place dun balisage de circonstance.

    En consquence, toutes les units du corps blind mcanis devront connatre les mthodesde franchissement rapide des zones mines particulire.

    - Franchissement dune ligne de mines antichars poses en surface.- Franchissement dune zone mine antichars dispersables.

    - Franchissement dune zone de mines antipersonnel.

  • 67

    - Franchissement dune zone mine dont on possde le plan de reprage.- Ouverture dun itinraire min.- Franchissement dun gu min (moins de 60cm deau).- Franchissement dune ligne de mines antichars enterres.

    SORTIE DUNE ZONE MINEE OU PIEGEE(GEN 150 d.97)

    Rappel des dangers :- danger mines : une zone mine est une zone, marque ou non, dclare dangereuse du faitde la prsence relle ou suppose de mine.- danger piges : toute zone qui a t abandonne par ladversaire (position, btiment)doit tre considre comme suspecte, car susceptible de renfermer des piges ou desprojectiles dont la manipulation est dangereuse.

    Conduite tenir :

    Personnel piedsDcouverte dune mine ou dun pige :

    - Conserver son calme ;- Alerter les voisins ;- Ne pas bouger ;- inspecter attentivement le terrain autour de soi pour essayer de localiser le

    danger (mine, fils, ttes dallumeurs, etc)

    En consquence, toutes les units du corps blind mcanis devront connatre les mthodesde franchissement rapide des zones mines particulire.

    - Franchissement dune ligne de mines antichars poses en surface.- Franchissement dune zone mine antichars dispersables.- Franchissement dune zone de mines antipersonnel.- Franchissement dune zone mine dont on possde le plan de reprage.- Ouverture dun itinraire min.- Franchissement dun gu min (moins de 60cm deau).- Franchissement dune ligne de mines antichars enterres.

    En consquence, toutes les units du corps blind mcanis devront connatre les mthodesde franchissement rapide des zones mines particulire.

    - Franchissement dune ligne de mines antichars poses en surface.- Franchissement dune zone mine antichars dispersables.- Franchissement dune zone de mines antipersonnel.- Franchissement dune zone mine dont on possde le plan de reprage.- Ouverture dun itinraire min.

    MINES

  • 68

    - Franchissement dun gu min (moins de 60cm deau).- Franchissement dune ligne de mines antichars enterres.

    Puis en fonction des circonstances, le chef de dtachement devra adopter lune desattitudes suivantes :

    - faire replier le personnel engag dans la zone mine ou pige en leur faisantsuivre rigoureusement les traces d'arrive si celles-ci sont apparentes, ou en leur faisantorganiser un cheminement par sondage systmatique avec tout objet contondant(baonnette, tournevis, couteau, antenne radio, etc.).

    - Procder la ralisation dun cheminement jusquau personnel engag dans lazone mine ou pige et organiser son repli. Aprs avoir sond une petite surface devanteux pour leur permettre de faire demi-tour, le personnel engage louverture duncheminement dune largeur denviron 40 centimtres en direction dune zone sre. Lafouille du terrain se fait en plantant la sonde tous les 3 centimtres sous un angle de 30 parrapport la surface du sol. Tout corps dur dtect sous la surface est identifi avecprcaution. Les limites du cheminement peuvent tre marques en pointill en utilisantpapier, mouchoir dcoups

    - Toute munition identifie nest jamais dplace mais marque laide dun figuratif decirconstance. Cette information est donne lensemble du personnel engag dans la zone.

    CONDUITE A TENIR EN CAS DACCIDENT PAR MINE OU PARPIEGE :Lorsquun bless se trouve au milieu dun champ de mines, son rflexe doit tre de ne pasbouger. Ses voisins ne doivent pas se prcipiter inconsidrment son secours. Le chef dedtachement fait tablir simultanment le plus rapidement possible un cheminement pourpermettre la ralisation des premiers soins au bless et un autre pour permettrelvacuation. Dans tous les cas, il doit mettre en garde les autres combattants.

    Vhicule ou engin blindLa prsence dune zone mine est parfois rvle par lexplosion dune mine au passagedun vhicule ou dun engin blind.

    3cm

    3cm

    Sondage

  • 69

    Aprs lexplosion, les membres de lquipage et les personnels transports qui sont restssains et sauf ne doivent pas quitter prcipitamment le vhicule sauf en cas dincendie. Danstoute la mesure du possible, les armes de bord doivent tre prtes intervenir. Lorsque lasituation tactique le permet, les vhicules voisins sarrtent, leurs tireurs se mettent engarde. Si le vhicule ou lengin blind qui vient dtre dtrior est encore en tat demarche, il recule en suivant ses propres traces. Dans le cas contraire, le chef de bordorganise lvacuation du personnel par larrire et le fait sortir de la zone mine, colonnepar un en suivant lune des traces de roues ou de chenilles. Les blesss sont vacus par lemme chemin. Les traces de roues ou de chenilles du vhicule ou de lengin blindendommag sont gnralement utilises lment de dpart pour louverture dun couloir.

    OUVERTURE DUN ITINERAIRE MINE.Lorsqu'une ou plusieurs lignes de mines antichars poses en surface sont signales

    ou simplement supposes dans la zone d'action d'une unit, il convient de : progresser avec prudence - pied ou en vhicule - en examinant attentivement le terrain ;surtout dans les zones qui sont favorables la pose de mines (quelques hommes en ttesont plus spcialement chargs de cette mission) ; s'arrter immdiatement ds que la premire mine est signale; contrler distance (10 mtres environ) cette premire observation avec une jumelle ou l'aide d'un autre instrument permettant d'amliorer la vision diurne ou nocturne ; rendre compte l'autorit suprieure ds que la prsence de mines est confirme et alerterles units voisines.

    Dtection rapproche des tronons minsSur un itinraire qui n'a jamais t tenu par l'ennemi, la progression s'effectue allurenormale. Cependant, dans les zones qui auraient pu faire l'objet d'un minage par dispersion,le conducteur et le chef de bord du vhicule de tte surveillent attentivement la chausse.Les carrefours et points particuliers sont abords avec prcaution. Tout objet suspect reprsur la route est identifi vue, au besoin en marquant l'arrt, avant d'tre dpass. Sur unitinraire qui vient d'tre vacu par l'ennemi, la progression s'effectue une allure aussirduite que le permet la situation tactique et en empruntant, si possible, l'axe de lachausse. Il convient d'organiser, sur le vhicule de tte, la surveillance permanente versl'avant et sur les cts : le conducteur et le chef de bord surveillent la chausse proprement dite ; deux hommes, spcialement dsigns, surveillent les abords de l'itinraire, l'un 50mtres vers l'avant droit du vhicule, l'autre 50 mtres vers l'avant gauche.

    Tous les moyens disponibles sont mis en uvre pour protger le vhicule et sonquipage (tapis antimine, dispositifs de protection des oreilles et des yeux, gilets pare-clats).Dans toute la mesure du possible, le vhicule de tte ne transporte aucun autre personnel etce personnel est frquemment relev.

    A tout indice suspect, le conducteur marque l'arrt pour permettre au chef de bordd'identifier, vue ou la jumelle, l'objet signal, soit sans descendre de vhicule, soit, encas de ncessit, en se portant, pied, proximit immdiate.

  • 70

    Lorsque l'objet suspect est manifestement une mine ou un pige, ou lorsque sanature ne peut tre identifie rapidement par un simple examen visuel, le chef de bord duvhicule de tte rend compte au chef de dtachement qui fait procder alors une dtectionimmdiate.

    Normalement, l'quipe charge de cette mission comprend : un chef d'quipe; deux quatre sondeurs (en fonction de la largeur de la route) ; deux observateurs.

    Le chef d'quipe : oriente et coordonne le travail des sondeurs et prcise, notamment, les endroitsparticuliers sonder ; tente d'identifier tous les indices suspects signals par les scrutateurs et les sondeurs.Les sondeurs : munis d'une sonde amagntique, avancent lentement pour localiser vue les fils pige etlectriques ; sondent avec soin tous les points suspects de la chausse; peuvent utiliser le dtecteur lectromagntique, qui permet une progression plus rapide, siles renseignements, obtenus par ailleurs, permettent de savoir que les mines ne sont pasquipes d'allumeurs influence et qu'elles sont dtectables.

    LE MARQUAGE DES ZONES MINEESIl existe trois niveaux de marquage :