all chapter (uncheck)

82
Chapter 6 Bab 6 History Of Computers : Part II Sejarah Komputer : Part II Although many important developments in computer technology had taken place before the end of World War II, in the period after the war, major new advances in the history of technology took place. Meskipun banyak perkembangan penting dalam teknologi komputer telah terjadi sebelum akhir Perang Dunia II, pada periode setelah perang, kemajuan baru yang besar dalam sejarah teknologi berlangsung. In fact, these unequalled developments in computer technology have occurred only since 1945. Bahkan, perkembangan tiada bandingnya dalam teknologi komputer telah terjadi hanya sejak tahun 1945. The computer industry itself has changed radically within that short span of time as well. Industri komputer sendiri telah berubah secara radikal dalam bahwa waktu yang singkat juga. The First Generation Generasi Pertama Near the end of World War II, Dr. John von Neumann developed what we refer to as the stored program concept. Menjelang akhir Perang Dunia II, Dr John von Neumann mengembangkan apa yang kita sebut sebagai konsep program tersimpan. Prior to this development, in computer like the ENIAC, thousands of switches had to be changed by hand each time a new program was needed. Sebelum perkembangan ini, di komputer seperti ENIAC, ribuan switch harus diubah dengan tangan setiap kali sebuah program baru yang dibutuhkan. In the computers using the stored program concept, the computer was directly controlled by a program kept in the machine instead of being controlled by the manual changing of wires. Pada komputer yang menggunakan konsep program tersimpan, komputer langsung dikontrol oleh program disimpan dalam mesin bukannya dikendalikan oleh perubahan manual kabel.

Upload: chaidirally

Post on 26-Sep-2015

221 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

Chapter Modul B.Inggris

TRANSCRIPT

Chapter 6

Bab 6

History Of Computers : Part II

Sejarah Komputer : Part II

Although many important developments in computer technology had taken place before the end of World War II, in the period after the war, major new advances in the history of technology took place.

Meskipun banyak perkembangan penting dalam teknologi komputer telah terjadi sebelum akhir Perang Dunia II, pada periode setelah perang, kemajuan baru yang besar dalam sejarah teknologi berlangsung.

In fact, these unequalled developments in computer technology have occurred only since 1945.

Bahkan, perkembangan tiada bandingnya dalam teknologi komputer telah terjadi hanya sejak tahun 1945.

The computer industry itself has changed radically within that short span of time as well.

Industri komputer sendiri telah berubah secara radikal dalam bahwa waktu yang singkat juga.

The First Generation

Generasi Pertama

Near the end of World War II, Dr. John von Neumann developed what we refer to as the stored program concept.

Menjelang akhir Perang Dunia II, Dr John von Neumann mengembangkan apa yang kita sebut sebagai konsep program tersimpan.

Prior to this development, in computer like the ENIAC, thousands of switches had to be changed by hand each time a new program was needed.

Sebelum perkembangan ini, di komputer seperti ENIAC, ribuan switch harus diubah dengan tangan setiap kali sebuah program baru yang dibutuhkan.

In the computers using the stored program concept, the computer was directly controlled by a program kept in the machine instead of being controlled by the manual changing of wires.

Pada komputer yang menggunakan konsep program tersimpan, komputer langsung dikontrol oleh program disimpan dalam mesin bukannya dikendalikan oleh perubahan manual kabel.

The stored program concept revolutionized the computer industry.

Konsep program disimpan merevolusi industri komputer.

Designer have being using the stored program concept in building digital computers ever since von Neumann first explained his theory.

Designer telah menjadi menggunakan konsep program yang tersimpan dalam membangun komputer digital sejak von Neumann pertama menjelaskan teorinya.

While von Neumann was working with Eckert and Mauchly at the University of Pennsylvania, Maurice V.

Sementara von Neumann bekerja dengan Eckert dan Mauchly di University of Pennsylvania, Maurice V.

Wilkes was attending classes there.

Wilkes menghadiri kelas di sana.

When Wilkes returned to Cambridge University in England, he brought the idea of the stored program with him.

Ketika Wilkes kembali ke Universitas Cambridge di Inggris, ia membawa gagasan program yang tersimpan dengan dia.

He began to work on the EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) and complete it in 1949.

Dia mulai bekerja pada EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) dan menyelesaikannya pada tahun 1949.

The EDSAC, the first stored program computer, had been working for approximately two years when Mauchly and Eckert finished their stored program computer, the EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) in 1951.

The EDSAC, pertama komputer program tersimpan, telah bekerja selama kurang lebih dua tahun ketika Mauchly dan Eckert selesai mereka komputer disimpan-program, EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) pada tahun 1951.

While they were working on the EDVAC, Mauchly and Eckert formed their own computer company.

Sementara mereka bekerja di EDVAC ini, Mauchly dan Eckert membentuk perusahaan komputer mereka sendiri.

In 1950, the Remington-Rand Corporation (which later became Sperry-Rand) took over their company.

Pada tahun 1950, Remington-Rand Corporation (yang kemudian menjadi Sperry-Rand) mengambil alih perusahaan mereka.

In 1951, after Remington-Rand got control of the company, the first commercial computer, the UNIVAC (UNIVersal Automatic Computer) was delivered to the U.S. Census Bureau.

Pada tahun 1951, setelah Remington-Rand mendapat kontrol perusahaan, komputer komersial pertama, UNIVAC (Universal Automatic Computer) disampaikan ke Biro Sensus Amerika Serikat.

Although Remington-Rand had entered the computer manufacturing business by the early 1950s, another company soon replaced it as the leader in the field.

Meskipun Remington-Rand telah memasuki bisnis manufaktur komputer dengan awal 1950-an, perusahaan lain segera digantikan sebagai pemimpin di lapangan.

By 1956, IBM had become the largest computer company.

Pada 1956 , IBM telah menjadi perusahaan komputer terbesar.

It has been the leading U.S. computer manufacturer since that time.

Ini telah menjadi produsen komputer terkemuka AS sejak saat itu.

The U.S. government had been using the UNIVAC for more than a year when, in 1952, people using the computer correctly predicted the outcome of the presidential election.

Pemerintah AS telah menggunakan UNIVAC selama lebih dari satu ketika, pada tahun 1952, orang yang menggunakan komputer dengan benar memprediksi hasil dari pemilihan presiden.

After the UNIVAC had analyzed only 5% of the vote, it was predicted that Dwight D. Eisenhower would win the election.

Setelah UNIVAC telah dianalisis hanya 5 % suara, diperkirakan bahwa Dwight D. Eisenhower akan memenangkan pemilihan.

By the time all the votes were counted, the UNIVACs operators had known the probable results for many hours.

Pada saat semua suara dihitung, operator UNIVAC telah diketahui hasil kemungkinan selama berjam-jam.

That was the first time in the history of technology that a computer performed such a task.

Itu adalah pertama kalinya dalam sejarah teknologi komputer yang melakukan tugas seperti itu.

Today, it is common for people to use computers for such a purpose.

Hari ini, adalah umum bagi orang untuk menggunakan komputer untuk tujuan semacam itu.

In fact, computers have been used to predict the outcome of U.S. presidential elections for more than 30 years.

Bahkan, komputer telah digunakan untuk memprediksi hasil pemilihan presiden AS selama lebih dari 30 tahun.

These early computers are known as first generation computers.

Komputer-komputer awal dikenal sebagai komputer generasi pertama.

They used vacuum tubes to control their operations.

Mereka menggunakan tabung vakum untuk mengendalikan operasi mereka.

However, there were several problems associated with, or related to, the use of vacuum tubes.

Namun, ada beberapa masalah yang terkait dengan, atau terkait dengan, penggunaan tabung vakum.

First, because the tubes themselves were fairly large and thousands of them were needed to build the machine, the computer took up a tremendous amount of space.

Pertama, karena tabung itu sendiri yang cukup besar dan ribuan dari mereka yang dibutuhkan untuk membangun mesin, komputer mengambil sejumlah besar ruang.

Second, computers made with vacuum tubes used a great deal of power and, for that reason, gave off a great deal of heat.

Kedua, komputer yang dibuat dengan tabung vakum digunakan banyak kekuasaan dan, karena alasan itu, menebarkan banyak panas .

Because the computers generated so much heat, computers areas had to have very good air conditioning.

Karena komputer yang dihasilkan begitu banyak panas, daerah komputer harus memiliki pendingin udara yang sangat baik.

Third, these huge computers could be unreliable.

Ketiga , komputer besar bisa diandalkan.

People could not always depend on them because they often broke down.

Orang tidak bisa selalu bergantung pada mereka karena mereka sering rusak.

These devices required a great deal of maintenance, or upkeep and repair.

Perangkat ini membutuhkan banyak perawatan , atau pemeliharaan dan perbaikan.

Fourth, in addition to sometimes being undependable, these first generation computers were somewhat slow.

Keempat, selain kadang-kadang menjadi dipercaya, komputer generasi pertama ini agak lambat.

Finally, the memory space where programs could be stored was relatively small.

Akhirnya, ruang memori di mana program dapat disimpan relatif kecil.

For all these reasons, it was clear to both scientists and computer users that further technological advances were needed.

Untuk semua alasan ini, itu jelas bagi kedua ilmuwan dan pengguna komputer bahwa kemajuan teknologi lebih lanjut yang diperlukan.

Due to the fact that computers only understood a special binary code (which we will study in Chapter 10), programming them was a very time-consuming job.

Karena kenyataan bahwa komputer hanya mengerti kode biner khusus (yang akan kita pelajari dalam Bab 10), program mereka adalah pekerjaan yang sangat memakan waktu.

Not only did this task require a great deal of time, but because it was so complex mistakes were common.

Tidak hanya tugas ini memerlukan banyak waktu, tetapi karena begitu kompleks kesalahan yang umum .

In order to facilitate this task, that is to make it easier, several people invented programs which translated symbols to the binary code that the computer could understand.

Dalam rangka memfasilitasi tugas ini, yaitu untuk membuatnya lebih mudah, beberapa orang menemukan program yang diterjemahkan simbol untuk kode biner bahwa komputer bisa mengerti.

In 1952, Dr. Grace Hopper developed the first of these programs.

Pada tahun 1952, Dr Grace Hopper mengembangkan pertama dari program ini.

Two years later, John Backus together with some people from IBM, began to work on another programming language.

Dua tahun kemudian, John Backus bersama-sama dengan beberapa orang dari IBM, mulai bekerja pada bahasa pemrograman lain.

They had been working for three years when they completed the first version of the programming language FORTRAN (FORmula TRANslation).

Mereka telah bekerja selama tiga tahun ketika mereka menyelesaikan versi pertama dari bahasa pemrograman FORTRAN (Formula Translation).

By 1959, programmers had invented more than 200 programming languages.

Pada tahun 1959, programmer telah menemukan lebih dari 200 bahasa pemrograman.

We will study some of these the Chapter 11.

Kami akan mempelajari beberapa dari Bab 11.

The Second Generation

Generasi Kedua

In 1947, three scientists at Bell Laboratories invented something that would solve the problems of vacuum tube computers.

Pada tahun 1947, tiga ilmuwan di Bell Laboratories menciptakan sesuatu yang akan memecahkan masalah komputer tabung vakum.

J. Bardeen, W. H. Brattain, and W. Shockley developed the transistor (see illustration 6.1).

J. Bardeen , Brattain WH , dan W. Shockley mengembangkan transistor (lihat ilustrasi 6.1).

After having developed it, they won the Nobel Prize for their work.

Setelah dikembangkan, mereka memenangkan Hadiah Nobel untuk pekerjaan mereka.

Manufacturers used transistors in computers from 1958 to 1964.

Produsen menggunakan transistor di komputer 1958-1964.

The computers that used transistors are known as second generation computers.

Komputer yang digunakan transistor dikenal sebagai komputer generasi kedua.

They were smaller, faster, and more reliable than first generation computers.

Mereka lebih kecil, lebih cepat, dan lebih dapat diandalkan daripada komputer generasi pertama.

In addition, computers made with transistor generated less heat, cost less money, and used less power.

Selain itu, komputer yang dibuat dengan transistor yang dihasilkan lebih sedikit panas, biaya kurang uang, dan menggunakan daya yang lebih kecil.

Users programmed second generation computers with high-level programming languages, that is, languages like FORTRAN, which were closer to English.

Pengguna diprogram komputer generasi kedua dengan bahasa pemrograman tingkat tinggi, yaitu, bahasa seperti FORTRAN, yang lebih dekat dengan bahasa Inggris.

The Third Generation And Beyond

Ketiga Generasi Dan Seterusnya

The third generation of computers began around 1965 when integrated circuits (ICs) (see illustration 6.2) took the placed of transistors.

Generasi ketiga dari komputer dimulai sekitar tahun 1965 ketika sirkuit terpadu (ICs) (lihat ilustrasi 6.2) mengambil ditempatkan transistor.

Computer companies have been using integrated circuits in computers ever since 1965.

Perusahaan komputer telah menggunakan sirkuit terpadu di komputer sejak 1965.

Because microchips, the tiny boards that contain these circuits, are so small (less than 8 of an inch square), third generation computers are much smaller than any previous computers.

Karena microchip, papan kecil yang mengandung sirkuit ini, sangat kecil (kurang dari 8 inci persegi), komputer generasi ketiga jauh lebih kecil daripada komputer sebelumnya.

These computers have also become more powerful, less expensive, faster, and more reliable than any previous computer.

Komputer-komputer ini juga menjadi lebih kuat, lebih murah, lebih cepat, dan lebih dapat diandalkan daripada komputer sebelumnya.

People depend on computers with integrated circuits every day throughout the world.

Orang tergantung pada komputer dengan sirkuit terpadu setiap hari di seluruh dunia.

Some people call the large computers we use today the fourth generation of computers, because they are much smaller and much more powerful than those used in the 1960s.

Beberapa orang menyebutnya komputer besar yang kita gunakan saat ini generasi keempat dari komputer, karena mereka jauh lebih kecil dan jauh lebih kuat daripada yang digunakan pada tahun 1960.

These machines still use integrated circuits, but these circuits are the product of Large Scale Integration (LSI) and Very Large Scale Integration (VLSI).

Mesin ini masih menggunakan sirkuit terpadu , namun sirkuit ini adalah produk dari Large Scale Integration (LSI) dan Very Large Scale Integration (VLSI) .

Such large scale technology has reduced the size of the computer so much (see illustration 6.3) that many people feel that the computer industry has undergone another revolution.

Teknologi skala besar telah mengurangi ukuran komputer begitu banyak (lihat ilustrasi 6.3) bahwa banyak orang merasa bahwa industri komputer telah mengalami revolusi lain.

It has also made the microcomputer, the small personal computer, very common.

Hal ini juga membuat komputer mikro, komputer pribadi kecil, sangat umum.

We will learn more about the computers in use today in Chapter 9.

Kita akan belajar lebih banyak tentang komputer yang digunakan saat ini dalam Bab 9.

Due to the fact that scientists are constantly making advances in technology, it is likely that the pattern of past developments will continue.

Karena kenyataan bahwa para ilmuwan terus-menerus membuat kemajuan teknologi, ada kemungkinan bahwa pola perkembangan masa lalu akan terus berlanjut.

That is, in the future, we will probably be using computers that are smaller, faster, cheaper, more powerful, and more reliable than the ones we are using right now.

Artinya, di masa depan, kita mungkin akan menggunakan komputer yang lebih kecil, lebih cepat, lebih murah, lebih kuat, dan lebih dapat diandalkan daripada yang kita gunakan sekarang.

Japanese scientists have begun what they refer to as the "Fifth Generation Project".

Ilmuwan Jepang telah mulai apa yang mereka sebut sebagai "Proyek Generasi Kelima".

Not only do they expect the computers of the fifth generation to be faster and more powerful than any previous computer, they expect these machines to be able to reason and to communicate with humans in natural language.

Mereka tidak hanya mengharapkan komputer generasi kelima menjadi lebih cepat dan lebih kuat daripada komputer sebelumnya, mereka berharap mesin ini untuk dapat berpikir dan berkomunikasi dengan manusia dalam bahasa alami.

The U.S. Department of Defense has begun similar projects in its research division DARPA (Defense Advanced Research Project Agency).

The US Department of Defense telah memulai proyek serupa di divisi penelitian DARPA (Defense Advanced Research Project Agency).

It is expected that these projects will take us into a fifth generation of computers before the end of the century.

Diharapkan proyek ini akan membawa kita ke generasi kelima komputer sebelum akhir abad ini.

It is probable that, by the year 2000, computer technology will have advanced so much that today's computers will be completely outdated they will be obsolete.

Besar kemungkinan, pada tahun 2000, teknologi komputer akan maju begitu banyak bahwa komputer saat ini akan benar-benar ketinggalan jaman mereka akan menjadi usang.

Although people will have been relying on computers for only about 55 years by that time, it will probably be very difficult to imagine life without these devices.

Meskipun orang akan telah mengandalkan komputer hanya sekitar 55 tahun pada saat itu, mungkin akan sangat sulit untuk membayangkan hidup tanpa perangkat tersebut.

Chapter 7

Bab 7

The Computer System : Part 1

Sistem Komputer : Bagian 1

The computer itself is just one component of what is generally referred to as the computer system.

Komputer itu sendiri hanyalah salah satu komponen dari apa yang umumnya disebut sebagai sistem komputer.

All computer systems, whether personal computers or mainframes, have several parts.

Semua sistem komputer, baik komputer pribadi atau mainframe, memiliki beberapa bagian.

There are usually different devices which together make up the computer system.

Biasanya ada perangkat yang berbeda yang bersama-sama membentuk sistem komputer.

None of these devices is capable of functioning alone in a meaningful way.

Tak satu pun dari perangkat ini mampu berfungsi sendiri dalam cara yang berarti.

For example, complicated mathematical calculations performed by a computer would be meaningless if the results could not be communicated to a human user.

Sebagai contoh, perhitungan matematika yang rumit yang dilakukan oleh komputer tidak akan berarti jika hasilnya tidak dapat dikomunikasikan kepada pengguna manusia.

Similarly, the computer could not even begin to perform those calculations if the human user had no way of telling the computer which numbers to use.

Demikian pula, komputer tidak bisa bahkan mulai melakukan perhitungan tersebut jika pengguna manusia tidak punya cara untuk memberitahu komputer yang nomor untuk digunakan.

Computer System Components

Komponen Sistem Komputer

Any computer system consists of three main areas.

Setiap sistem komputer terdiri dari tiga bidang utama.

As mentioned in Chapter 1, all of data processing is divided into the three areas of input, processing, and output.

Seperti disebutkan dalam Bab 1, semua pengolahan data dibagi menjadi tiga bidang input, pengolahan, dan output.

The computer system is divided into these three areas as well (see illustration 1.4).

Sistem komputer dibagi menjadi tiga area ini juga (lihat ilustrasi 1.4).

The first component or part, of the computer system is the area of input.

Komponen pertama atau bagian, dari sistem komputer adalah area masukan.

This area would encompass any machine which is used to send data to the computer to be processed.

Daerah ini akan mencakup setiap mesin yang digunakan untuk mengirim data ke komputer untuk diproses.

It also includes any device that is used to store data and programs to be sent to the computer for processing.

Ini juga mencakup perangkat yang digunakan untuk menyimpan data dan program yang akan dikirim ke komputer untuk diproses.

The second area consists of the CPU or central processing unit.

Wilayah kedua terdiri dari CPU atau central processing unit.

This is where the actual work of the computer takes place.

Di sinilah pekerjaan yang sebenarnya dari komputer berlangsung.

The third component of the computer system is that of output.

Komponen ketiga dari sistem komputer adalah bahwa output.

This area includes any device that is used to transmit processed data, or information from the CPU to an output form that can be understood by a human user.

Daerah ini termasuk perangkat yang digunakan untuk mengirimkan data diproses , atau informasi dari CPU ke bentuk output yang dapat dipahami oleh pengguna manusia.

In this chapter the various devices used in the input and output areas of the computer system will be discussed in detail.

Dalam bab ini berbagai perangkat yang digunakan dalam bidang input dan output dari sistem komputer akan dibahas secara rinci.

The following chapter will deal with the CPU itself and various methods of data and information storage within the computer system.

Bab berikut akan berurusan dengan CPU itu sendiri dan berbagai metode data dan penyimpanan informasi dalam sistem komputer.

Machines that are used to either input data or output information are referred to as I/O (input/output) devices.

Mesin yang digunakan baik untuk input data atau informasi keluaran yang disebut sebagai perangkat I / O (input/output).

Some machines can be used for both input and output.

Beberapa mesin dapat digunakan untuk input maupun output.

Others, however, are used only as either an input device or an output device.

Namun, yang digunakan hanya sebagai baik sebagai perangkat input atau perangkat output.

Any device whether input or output that is used in conjunction with the computer is referred to as a peripheral device.

Setiap perangkat apakah input atau output yang digunakan dalam hubungannya dengan komputer disebut sebagai perangkat perifera .

That is, it works side by side with the computer.

Artinya, ia bekerja berdampingan dengan komputer.

A peripheral device that is connected directly to the computer by cables or wires is called an online peripheral device.

Sebuah perangkat periferal yang terhubung langsung ke komputer dengan kabel atau kawat disebut perangkat periferal online.

Those machines which are used in the computer system, but are not connected directly to the CPU itself, are called offline peripheral devices.

Mesin-mesin yang digunakan dalam sistem komputer , namun tidak terhubung langsung ke CPU itu sendiri , disebut perangkat periferal offline.

Most of the machines now used in computer systems are online devices.

Sebagian besar mesin sekarang digunakan dalam sistem komputer adalah perangkat online.

Input Devices

Perangkat Input

Input devices, the machines that make up the first area of the computer system, are online peripheral devices that are used to transmit data to the CPU.

Perangkat input, mesin yang membentuk daerah pertama dari sistem komputer, adalah perangkat periferal online yang digunakan untuk mengirimkan data ke CPU.

If we wanted to add a series of numbers using the computer, the numbers to be added would be transmitted to the CPU by one of the following devices.

Jika kita ingin menambahkan serangkaian nomor menggunakan komputer, nomor yang akan ditambahkan akan dikirimkan ke CPU oleh salah satu perangkat berikut.

The computer terminal (see illustration 7.1) is perhaps the most common input device in the computer system.

Komputer terminal (lihat ilustrasi 7.1) mungkin adalah perangkat input yang paling umum dalam sistem komputer.

(It is also used as an output device).

(Hal ini juga digunakan sebagai perangkat output).

The terminal usually consists of a keyboard (which looks like a typewriter) and a screen called a CRT (Cathode Ray Tube).

Terminal biasanya terdiri dari keyboard ( yang terlihat seperti mesin tik ) dan layar disebut CRT ( Cathode Ray Tube ) .

Most microcomputer system uses a keyboard to input data.

Kebanyakan sistem komputer mikro menggunakan keyboard untuk input data.

Data are entered by mean of the keyboard and transmitted to the CPU.

Data yang dimasukkan oleh rata-rata keyboard dan dikirim ke CPU.

The CRT screen allows the user to view the data being entered.

Layar CRT memungkinkan pengguna untuk melihat data yang dimasukkan.

A terminal that used a screen is also referred to as VDT (Video Display Terminal).

Terminal yang digunakan layar juga disebut sebagai VDT (Video Display Terminal).

If punched cards (see Chapter 10) are used as input in a particular computer system, then an input device known as a card reader is needed.

Jika kartu berlubang (lihat Bab 10) digunakan sebagai masukan dalam sistem komputer tertentu , maka perangkat input dikenal sebagai card reader diperlukan .

The card reader read the data in the punched holes by using wire brushes or light beams.

Pembaca kartu "membaca" data dalam menekan lubang dengan menggunakan sikat kawat atau sinar cahaya.

It the converts or changes, this data into electronic signals or pulses which can be understood by the computer.

Ini bertobat atau perubahan, data ini menjadi sinyal elektronik atau pulsa yang dapat dipahami oleh komputer.

The console is a computer terminal that has special functions.

Konsol adalah terminal komputer yang memiliki fungsi khusus.

The computer operator, whose job is to keep the system running smoothly, used this machine for several purposes.

Operator komputer, yang tugasnya adalah untuk menjaga sistem berjalan lancar, menggunakan mesin ini untuk beberapa tujuan.

He or she can control the other machines in the system and can enter input by means of the console.

Ia dapat mengendalikan mesin lain dalam sistem dan dapat memasukkan input melalui konsol.

The operator can also use the console to communicate with other users by sending messages from the console to the individual terminals in the system.

Operator juga dapat menggunakan konsol untuk berkomunikasi dengan pengguna lain dengan mengirimkan pesan dari konsol ke terminal individu dalam sistem.

Another input device that is used in some systems is called a Magnetic Ink Character Reader (MICR).

Perangkat input lain yang digunakan dalam beberapa sistem disebut Magnetic Ink Character Reader (MICR).

This machine reads characters made with a magnetized ink and transmits the data to the CPU.

Mesin ini "membaca" karakter yang dibuat dengan tinta magnet dan mengirimkan data ke CPU.

Characters made with magnetic ink are readable by both humans and machine.

Karakter yang dibuat dengan tinta magnetik yang dapat dibaca oleh manusia dan mesin.

A bank, for example, would use a MICR to input the account number on the bottom of a personal check.

Sebuah bank, misalnya, akan menggunakan MICR untuk memasukkan nomor rekening di bawah cek pribadi.

An input device that is used more and more frequently is the optical scanner or the optical mark recognition devices.

Sebuah perangkat input yang digunakan lebih banyak dan lebih sering adalah scanner optik atau perangkat tanda pengakuan optik.

It is referred to as optical because it works in a way that is not dissimilar to the way the human eye works.

Hal ini disebut sebagai "optik" karena ia bekerja dengan cara yang tidak berbeda dengan cara mata manusia bekerja.

Such a machine reads coded symbols and transmits them as electrical signals to the CPU.

Mesin seperti "membaca" simbol kode dan mengirimkannya sebagai sinyal listrik ke CPU.

Many standardized tests like the TOEFL are scored, that is graded by a computer.

Banyak tes standar seperti TOEFL yang mencetak hasil, yang dinilai oleh komputer.

The data from these tests are entered by means of and optical mark recognition device.

Data dari tes ini dimasukkan dengan cara dan perangkat mark recognition optik .

Many supermarkets use optical scanners to read the data from the Universal Product Code (UPC) (see illustration 7.2) in order determine price and keep current inventories.

Banyak supermarket menggunakan scanner optik untuk "membaca" data dari Universal Product Code (UPC) (lihat ilustrasi 7.2) dalam rangka menentukan harga dan menjaga persediaan saat ini .

A magnetic tape drive is used to convert data scored on magnetic type into electrical signals which can be understood by the CPU.

Sebuah pita magnetik drive digunakan untuk mengkonversi data mencetak pada jenis magnetik menjadi sinyal listrik yang dapat dipahami oleh CPU.

As such, it functions as an input device.

Dengan demikian, berfungsi sebagai perangkat input.

It can also be an output device when it is used to record output from the CPU on magnetic tape.

Hal ini juga dapat menjadi perangkat output bila digunakan untuk merekam output dari CPU pada pita magnetik.

The function of a magnetic disk drive is similar to that of a tape drive.

Fungsi dari magnetic disk drive mirip dengan sebuah tape drive.

The disk drive, however is used with magnetic disk storage.

Disk drive, namun digunakan dengan penyimpanan disk magnetik.

While the this drive used in a large computer system is a fairly large machine, that used with the typical microcomputer is often a small box shaped device (see illustration 7.3).

Sementara drive ini digunakan dalam sistem komputer besar adalah mesin yang cukup besar, yang digunakan dengan komputer mikro yang khas sering sebuah kotak kecil berbentuk perangkat (lihat ilustrasi 7.3).

Both magnetic tape and magnetic disk storage will be discussed in the following chapter.

Kedua pita magnetik dan penyimpanan disk magnetik akan dibahas dalam bab berikutnya.

Other sophisticated input devices will become quite common in the near future.

Perangkat input canggih lainnya akan menjadi sangat umum dalam waktu dekat.

Voice input devices, for example which are also called speech recognition devices, will be a very popular input method.

Perangkat input suara, misalnya yang juga disebut perangkat pengenalan suara, akan menjadi metode input yang sangat populer.

Handicapped people will be able to communicate with the CPU in some systems by means of eye movements.

Orang-orang cacat akan dapat berkomunikasi dengan CPU dalam beberapa sistem dengan cara gerakan mata.

Although such input devices are very advanced, they will be seen often in computer systems over the next few years.

Meskipun perangkat input seperti sangat maju, mereka akan terlihat sering dalam sistem komputer selama beberapa tahun ke depan.

Output Devices

Output Devices

There are several types of output devices.

Ada beberapa jenis perangkat output.

Some of them, such as type and disk drives and terminals, are also used as input devices.

Beberapa dari mereka, seperti jenis dan disk drive dan terminal, juga digunakan sebagai alat input.

When a terminal or video monitor is used as an output device, the information it displays on the screen is called soft copy.

Ketika sebuah terminal atau monitor video digunakan sebagai perangkat output, informasi yang ditampilkan pada layar disebut soft copy.

This means that the information shown is temporary.

Ini berarti bahwa informasi yang ditampilkan adalah sementara.

Another kind of output device is needed to obtain a permanent copy of the information.

Jenis lain dari perangkat output yang dibutuhkan untuk mendapatkan salinan permanen dari informasi.

The device used to get a printed, permanent copy, or hard copy, of information is called a printer.

Perangkat yang digunakan untuk mendapatkan cetak, salinan permanen, atau hard copy, informasi yang disebut printer.

Printers are divided into two major types : impact and nonimpact.

Printer dibagi menjadi dua jenis utama : dampak dan nonimpact.

When an impact printer receives signals from the CPU, the characters in the printer strike the paper in much the same way as those in a typewriter hit the paper.

Ketika sebuah printer dampak menerima sinyal dari CPU, karakter dalam printer menyerang kertas dalam banyak cara yang sama seperti yang di mesin tik memukul kertas.

Some of these printers print only one character at a time, although they can print approximately 900 characters a minute.

Beberapa printer mencetak satu karakter pada satu waktu , meskipun mereka dapat mencetak sekitar 900 karakter menit.

Other impact printers, called line printers, print one line at a time.

Dampak printer lain, yang disebut printer line, mencetak satu baris pada satu waktu.

The fastest of these printers can print about 2,000 lines per minute (see illustration 7.4).

Tercepat dari printer ini dapat mencetak sekitar 2.000 baris per menit (lihat ilustrasi 7.4).

There are two basic printing methods used by impact printers.

Ada dua metode pencetakan dasar yang digunakan oleh printer dampak.

Dot-matrix printers from letters, numbers, and symbols by means of tiny hammers which strike the paper.

Printer dot-matrix dari huruf, angka, dan simbol dengan cara palu kecil yang menyerang kertas.

Each hammer produces a dot or point on the paper and the way these dots are arranged forms the letter.

Setiap palu menghasilkan sebuah titik atau titik di atas kertas dan cara titik-titik ini bentuk diatur surat itu.

Letter quality impact printers use a wheel or cup that contains each letter, number, and symbol.

Dampak printer kualitas huruf menggunakan roda atau cangkir yang berisi masing-masing huruf, angka, dan simbol.

These printers are a slower and more expensive method of output than dot-matrix printers : however, their print quality is much better.

Printer ini adalah metode yang lebih lambat dan lebih mahal output dari printer dot-matrix : Namun, kualitas cetak mereka jauh lebih baik.

Nonimpact printers are newer than impact printers.

Printer nonimpact yang lebih baru dari dampak printer.

These printers operate by means of heat and heat sensitive paper, electrical charger (positive and negative), or laser beams.

Printer ini beroperasi dengan cara panas dan panas kertas sensitif, charger listrik (positif dan negatif), atau sinar laser.

Some nonimpact printers can print up to 5,000 lines per minute.

Beberapa printer nonimpact dapat mencetak hingga 5.000 baris per menit.

In fact, some laser printers used in the printing industry can print up 21,000 lines per minuets.

Bahkan, beberapa printer laser yang digunakan dalam industri percetakan dapat mencetak sampai 21.000 baris per minuets.

In addition to being much faster than impact printers, these devices are much quieter.

Selain menjadi jauh lebih cepat daripada dampak printer, perangkat ini jauh lebih tenang.

Even thought they are more expensive than impact printers, they will probably replaced impact printers in the years to come because they can print special characters and can be used with special forms.

Bahkan berpikir mereka lebih mahal daripada printer dampak , mereka mungkin akan menggantikan printer dampak di tahun-tahun mendatang karena mereka dapat mencetak karakter khusus dan dapat digunakan dengan bentuk khusus.

A plotter is a special kind of device that, like impact and nonimpact printers, also produces hard copy.

Sebuah plotter adalah jenis khusus dari perangkat tersebut, seperti dampak dan printer nonimpact, juga menghasilkan hard copy.

It is used to display output in graphic or picture form.

Hal ini digunakan untuk menampilkan output dalam bentuk grafik atau gambar.

Instead of actually printing the output, the plotter draws it.

Alih-alih benar-benar mencetak output, plotter menarik itu.

One type of plotter has a long arm and a needle like point which draws the output.

Salah satu jenis plotter memiliki lengan panjang dan jarum seperti titik yang menarik output.

This device is useful in making graphs and charts (see illustration 7.5).

Perangkat ini berguna dalam membuat grafik dan diagram (lihat ilustrasi 7.5).

The output device used in conjunction with punched cards (see Chapter 10) is called a card punch.

Perangkat output yang digunakan dalam hubungannya dengan kartu berlubang (lihat Bab 10) disebut pukulan kartu.

The machine receives signals from the CPU and converts these signals into the Hollerith Code.

Mesin menerima sinyal dari CPU dan mengubah sinyal-sinyal ini ke dalam Kode Hollerith.

The coded information is then punched onto card.

Informasi yang dikodekan kemudian menekan ke kartu.

Sometimes the card punch and the card reader are part of the same I/O device.

Kadang-kadang pukulan kartu dan card reader adalah bagian yang sama I/O device.

The card punch is only useful in a computer system that uses punched cards as a form of input and output.

The punch card hanya berguna dalam sebuah sistem komputer yang menggunakan kartu meninju sebagai bentuk input dan output.

However, these systems are no longer very common.

Namun, sistem ini tidak lagi sangat umum.

There are other devices in the computer system that are used with these input and output devices.

Ada perangkat lain dalam sistem komputer yang digunakan dengan perangkat input dan output tersebut.

These devices help both the input and output to arrive at the proper destination (either the CPU or an output device).

Perangkat ini membantu baik input dan output untuk tiba di tujuan yang benar (baik CPU atau perangkat output).

The first of these devices is a modem.

Yang pertama dari perangkat ini adalah modem.

The modem is used to connect remote, or distant, terminals to the CPU.

Modem digunakan untuk menghubungkan jarak jauh, atau jauh, terminal ke CPU.

In one type of modem, the telephone receiver is placed into the device (see illustration 7.6) and the electronic signals are send over the telephone.

Dalam satu jenis modem, gagang telepon ditempatkan ke dalam perangkat (lihat ilustrasi 7.6) dan sinyal elektronik kirim melalui telepon.

Modem stands for Modulation Demolition, which refers to the way the device chances electrical signals from the computer into wave patterns that travel over telephone lines in the same way that the human voice travels over these lines.

Modem singkatan dari Modulasi Demolition, yang mengacu pada cara kemungkinan perangkat sinyal listrik dari komputer ke pola gelombang yang berjalan melalui saluran telepon dengan cara yang sama bahwa suara manusia dikirimkan melalui jalur tersebut.

A modem is needed at both locations : on at the distant terminal or other I/O device, and the other at the CPU.

Sebuah modem diperlukan di kedua lokasi : di di terminal jauh atau perangkat I/O lainnya, dan yang lainnya di CPU.

Machines called multiplexors and concentrators are used to increase the number of terminals that can be used in a large computer system.

Mesin yang disebut multiplexors dan konsentrator digunakan untuk meningkatkan jumlah terminal yang dapat digunakan dalam sistem komputer besar.

Both devices receive input from many terminals and then transmit the data at a high speed to the computer system.

Kedua perangkat menerima masukan dari banyak terminal dan kemudian mengirimkan data dengan kecepatan tinggi ke sistem komputer.

Concentrators, however, are usually smart I/O devices.

Konsentrator , bagaimanapun, biasanya " pintar" I/O device.

These means that they contain a microprocessor (a microchip) and can therefore be programmed.

Ini berarti bahwa mereka mengandung mikroprosesor (microchip) dan karena itu dapat diprogram.

This increases the efficiency of the computer system.

Hal ini meningkatkan efisiensi dari sistem komputer.

The actual processing of data, of course, takes place in the CPU.

Pengolahan data aktual, tentu saja, berlangsung di CPU.

In the following chapter, we will study the CPU in detail.

Dalam bab berikut, kita akan mempelajari CPU secara rinci.

Methods of data storage outside the CPU will also be discussed.

Metode penyimpanan data di luar CPU juga akan dibahas.

Chapter 8

Bab 8

The Computer System : Part II

Sistem Komputer : Bagian II

The CPU

CPU

The CPU, or central processing unit, if often referred to as the heart of the computer system.

CPU, atau pusat pengolahan unit, jika sering disebut sebagai jantung dari sistem komputer.

All of the computer functions studied in the first chapter take place in the CPU.

Semua fungsi komputer dipelajari dalam bab pertama berlangsung di CPU.

The CPU has three main parts : the control unit, the arithmetic logic unit, and the primary storage unit.

CPU ini memiliki tiga bagian utama : unit kontrol, unit aritmatika logika, dan unit penyimpanan utama.

Each of these areas has a specific function in the processing of data (see illustration 8.1).

Masing-masing daerah memiliki fungsi tertentu dalam pengolahan data (lihat ilustrasi 8.1).

The control unit is like the brain of the computer system.

Unit kontrol adalah seperti "otak" dari sistem komputer.

This is because this unit supervises and controls everything that takes place in the CPU.

Hal ini karena unit ini mengawasi dan mengendalikan segala sesuatu yang terjadi dalam CPU.

This part of the CPU determines the sequence or order of specific operations.

Ini bagian dari CPU yang menentukan urutan atau urutan operasi tertentu.

For example, it is the control units job to make sure that multiplication is performed before addition.

Sebagai contoh, itu adalah tugas unit kontrol untuk memastikan bahwa perkalian dilakukan sebelum itu.

The control unit also acts as an interpreter because it translates the commands in a program and sends signal to the circuits to follow those instructions.

Unit kontrol juga bertindak sebagai penerjemah karena menerjemahkan perintah dalam sebuah program dan mengirimkan sinyal ke sirkuit untuk mengikuti instruksi tersebut.

Another function of the control unit is to direct to movement of data and information from the input area of the CPU to the output area of the CPU.

Fungsi lain dari unit kontrol adalah untuk mengarahkan pergerakan data dan informasi dari daerah masukan dari CPU ke daerah output CPU.

The arithmetic logic unit (ALU) is the area where most of the actual processing is done.

Unit logika Aritmatika (ALU) adalah daerah di mana sebagian besar proses yang sebenarnya dilakukan.

Mathematical calculations are performed here.

Perhitungan matematis yang dilakukan di sini.

Registers or accumulators are special areas of the ALU that temporarily hold or store data.

Registrasi atau akumulator adalah area khusus dari ALU yang sementara memegang atau menyimpan data.

For example, in order to find an average, the computer must first add some numbers and then divide that total by the number of figures added.

Sebagai contoh, untuk menemukan rata-rata, komputer harus terlebih dahulu menambahkan beberapa angka dan kemudian membagi jumlah tersebut dengan jumlah angka ditambahkan.

The intermediate result, in this case the total of the added numbers is held in a register until the division takes place.

Hasil menengah, dalam hal ini total angka tambah dilaksanakan di registrasi sampai pembagian berlangsung.

The logical operations of the computer are also performed in the ALU.

Operasi logis dari komputer juga dilakukan di ALU.

For example, the ALU can compare two numbers to determine which one is larger.

Sebagai contoh, ALU dapat membandingkan dua angka untuk menentukan mana yang lebih besar.

It can also compare words to see if they are the same or different.

Hal ini juga dapat membandingkan kata-kata untuk melihat apakah mereka sama atau berbeda.

Even though the ALU contains registers, it does not really store data.

Meskipun ALU berisi registrasi, itu tidak benar-benar menyimpan data.

That is the primary storage unit's job.

Itu adalah tugas unit penyimpanan primer.

THE CENTRAL PROCESSING UNIT

PUSAT PENGOLAHAN UNIT

ARITHMETIC / LOGIC UNIT (REGISTERS)

ARITMETIK / UNIT LOGIC (REGISTRASI)

MEMORY (STORAGE UNIT)

MEMORI (UNIT PENYIMPANAN)

CONTROL UNIT

UNIT KONTROL

There are several different terms that refer to the primary storage unit.

Ada beberapa istilah yang berbeda yang merujuk ke unit penyimpanan utama.

Among these are internal (because it is inside the CPU) storage, main memory, and main storage.

Di antaranya bersifat internal (karena didalam CPU) penyimpanan, memori utama dan penyimpanan utama.

The primary storage unit holds the entire program that is all the data and the instructions for processing them.

Unit penyimpanan utama memegang seluruh program yang semua data dan instruksi untuk memproses mereka.

Although this unit holds all the instructions in a program, it is important to keep in mind that only one instruction can be carried out or completed at a time.

Meskipun unit ini menampung semua instruksi dalam sebuah program , penting untuk diingat bahwa hanya satu instruksi dapat dilakukan atau diselesaikan pada suatu waktu.

Internal storage is like a group of boxes (see illustration 8.2).

Penyimpanan internal seperti sekelompok kotak (lihat ilustrasi 8.2).

Only one instruction or one item of data can be stored in each box.

Hanya satu instruksi atau satu item data dapat disimpan di setiap kotak.

As a piece of data is needed, the control unit takes it from the correct box.

Sebagai bagian dari data yang diperlukan, unit kontrol mengambilnya dari kotak yang benar.

Each box has what we call an address so that the control unit can locate or find it.

Setiap kotak memiliki apa yang kita sebut alamat sehingga unit kontrol dapat mencari atau menemukannya.

The control unit can go directly to the place in memory where a specific instruction or a specific item of data is located.

Unit kontrol dapat pergi langsung ke tempat memori dimana instruksi tertentu atau item tertentu data berada.

Another way of referring to this direct access or direct method of entry to the memory is random access.

Cara lain untuk mengacu pada akses langsung atau metode langsung masuk ke memori akses acak.

For this reason, most modern computers, including microcomputers are described as having random access memory (RAM).

Untuk alasan ini, kebanyakan komputer modern, termasuk mikrokomputer digambarkan memiliki akses memori acak (RAM).

In some computers these addresses are actually tiny circles of metal with a hole in the center.

Pada beberapa komputer alamat ini sebenarnya lingkaran kecil dari logam dengan lubang di tengah.

These are called cores and they can be magnetized in a clockwise or counterclockwise direction.

Ini disebut inti dan mereka dapat termagnetisasi searah jarum jam atau arah berlawanan.

For this reason, internal storage is often called core storage.

Untuk alasan ini, penyimpanan internal sering disebut penyimpanan inti.

Newer CPUs have monolithic chips, sometimes called microchips.

CPU baru memiliki chip monolitik, kadang-kadang disebut microchip.

Memory that uses electronic components on an IC (Integrated Circuit) is called semiconductor memory.

Memori yang menggunakan komponen elektronik pada IC (Sirkuit Terpadu) disebut memori semikonduktor.

That part of computer memory which is built into the machine and can never be changed is called read only memory (ROM).

Itu bagian dari memori komputer yang dibangun ke dalam mesin dan tidak pernah dapat diubah disebut read only memory (ROM).

AUXILIARY STORAGE

STORAGE TAMBAHAN

Although primary storage actually holds programs, it is not large enough to store several programs at once.

Meskipun penyimpanan utama benar-benar memegang program, itu tidak cukup besar untuk menyimpan beberapa program sekaligus.

Auxiliary storage, also referred to as secondary storage is needed.

Penyimpanan tambahan , juga disebut sebagai penyimpanan sekunder diperlukan.

Auxiliary storage, which is really extra storage, is not actually located in the CPU, although it is connected to the CPU and controlled by it.

Penyimpanan tambahan, yang benar-benar penyimpanan ekstra, tidak benar-benar terletak di CPU, meskipun terhubung ke CPU dan dikendalikan olehnya.

There are several kinds of auxiliary storage : magnetic tape, magnetic disks, punched cards, paper tape, magnetic drums.

Ada beberapa jenis penyimpanan tambahan : pita magnetik, disk magnetik, kartu menekan, pita kertas, drum magnetik.

Paper tape is similar to punched card in that the data is stored in punched holes.

Pita kertas mirip dengan kartu menekan bahwa data disimpan dalam lubang-lubang.

Although paper tape can hold large amounts of data, it is still quite slow and easily torn.

Meskipun pita kertas dapat menyimpan data dalam jumlah besar, itu masih cukup lambat dan mudah robek.

A magnetic drum is like a barrel whose surface is made of a material that can be magnetized.

Sebuah drum magnetik adalah seperti tong yang permukaannya terbuat dari bahan yang dapat magnet.

This outside coat contains data in the form of magnetized and un-magnetized spots.

Mantel luar ini berisi data dalam bentuk bintik-bintik magnet dan bukan magnet.

Neither of these forms of storage is common today.

Tak satu pun dari bentuk-bentuk penyimpanan umum hari ini.

MAGNETIC TAPE

TAPE MAGNETIC

The magnetic tape used of auxiliary storage is not dissimilar to that used to record sound.

Pita magnetik digunakan penyimpanan tambahan tidak berbeda dengan yang digunakan untuk merekam suara.

The surface is made of a material that can be magnetized.

Permukaan terbuat dari bahan yang dapat magnet.

The tape drive magnetizes areas on this surface in order to store data.

The tape drive magnetizes areas di permukaan ini untuk menyimpan data.

Magnetic tape is generally ( is the symbol used for inch) wide, but it can also come in widths of , 1, or 3.

Pita magnetik umumnya " ( " adalah simbol yang digunakan untuk inci ) lebar, tetapi juga bisa datang dalam lebar dari " , 1 " , atau 3 " .

The device or container that magnetic tape is kept on is called a reel.

Perangkat atau wadah yang pita magnetik disimpan pada disebut gulungan.

One reel is generally 10 in diameter (the distance across).

Satu gulungan umumnya 10 " diameter (jarak keseluruhan).

The length on the tape can vary from 50 to 2400 ore more ( is the symbol used for feet).

Panjang rekaman dapat bervariasi dari 50 ' sampai 2400 ' bijih lebih ( ' adalah simbol yang digunakan untuk kaki ).

Records on magnetic tape are separated by blank spaces.

Records pada pita magnetik dipisahkan oleh ruang kosong .

These blank spaces are called inter record gaps (IRGs).

Ruang-ruang kosong yang disebut kesenjangan antar rekaman (IRGs).

Cassette tape, which resembles the cassette tape used with small tape recorders, is used with some older microcomputers and in systems where a great deal of auxiliary storage is not required.

Kaset tape, yang menyerupai kaset digunakan dengan tape recorder kecil, digunakan dengan beberapa mikrokomputer yang lebih tua dan dalam sistem di mana banyak penyimpanan tambahan tidak diperlukan.

There are several advantages or benefits to using magnetic tape.

Ada beberapa keuntungan atau manfaat untuk menggunakan pita magnetik.

One of the pros is that magnetic tape can store vast amounts of data in a relatively small space.

Salah satu kelebihan adalah bahwa pita magnetik dapat menyimpan data dalam jumlah besar dalam ruang yang relatif kecil.

Therefore is does not require a great amount of storage area.

Oleh karena itu adalah tidak memerlukan sejumlah besar tempat penyimpanan.

In addition, the length of each record on the tape is not limited to 80 characters, as it is on the punched card.

Selain itu, panjang setiap record pada pita tidak terbatas pada 80 karakter, seperti pada kartu pembolong.

Magnetic tape can also be erased and reused and is therefore economical.

Magnetic tape juga dapat dihapus dan digunakan kembali dan karena itu ekonomis.

There are also some disadvantages associated with using magnetic tape.

Ada juga beberapa kelemahan yang terkait dengan penggunaan pita magnetik .

In order to locate of specific song on a sound tape, the user must start at the beginning of the tape.

Dalam rangka untuk mencari lagu tertentu pada pita suara, pengguna harus mulai dari awal rekaman itu.

In the same way, in order to use a specific program or record on a magnetic tape, the tape must be run from the beginning.

Dengan cara yang sama, dalam rangka untuk menggunakan program tertentu atau merekam pada pita magnetik, pita harus dijalankan dari awal.

The access to the tape is called sequential.

Akses ke rekaman itu disebut berurutan.

The older or sequence must be followed from beginning to end, the tape cannot start in the middle.

Semakin tua atau urutan harus diikuti dari awal sampai akhir, rekaman itu tidak dapat memulai di tengah.

This makes the magnetic tape a somewhat slow storage medium or method.

Hal ini membuat pita magnetik media penyimpanan agak lambat atau metode.

Anyone who knows the Hollerith Code can read a punched card.

Siapa pun yang mengetahui Kode Hollerith dapat membaca kartu menekan.

The tape, however is not readable by human users.

Rekaman itu, namun tidak dapat dibaca oleh pengguna manusia.

Thus, the difficulty of correctly labeling the tape so it is accessible to a human user is another disadvantage.

Dengan demikian, kesulitan dengan benar label rekaman sehingga dapat diakses oleh pengguna manusia adalah kelemahan lain.

MAGNETIC DISKS

DISKS MAGNETIC

A magnetic disk is similar to a phonograph record and is sometimes referred to as a hard disk or in the case of microcomputers a floppy disk.

Sebuah disk magnetik mirip dengan piringan hitam dan kadang-kadang disebut sebagai hard disk atau dalam kasus mikrokomputer disket.

The surface of the disk is made of a material that can be magnetized.

Permukaan disk terbuat dari bahan yang dapat termagnetisasi.

There are approximately 200 concentric circles (one inside of the other) on a hard disk used in large computer system.

Ada sekitar 200 lingkaran konsentris (satu di dalam yang lain) pada hard disk yang digunakan dalam sistem komputer besar.

These circles are called tracks and data is stored in these tracks.

Lingkaran ini disebut trek dan data disimpan dalam trek ini.

Several hard disks may be used together in what is known as a disk pack.

Beberapa hard disk dapat digunakan bersama-sama dalam apa yang dikenal sebagai paket disk.

The disk drive rotates the entire disk pack so that all the disks turn at the same time.

The disk drive berputar seluruh paket disk sehingga semua disk berubah pada waktu yang sama.

Disk drives can rotate at speeds anywhere from about 50 ton about 1.000 revolutions per second.

Disk drive dapat berputar pada kecepatan mana saja dari sekitar 50 ton sekitar 1.000 putaran per detik.

A flexible disk is unlike a hard disk because it is smaller and can be bent.

Sebuah disk fleksibel tidak seperti hard disk karena lebih kecil dan bisa ditekuk.

This disk, which is also called a floppy disk or diskette (see illustration 8.3), is used primarily with microcomputers.

Disk ini , yang juga disebut floppy disk atau disket (lihat ilustrasi 8.3), digunakan terutama dengan mikrokomputer.

The floppy disk is usually made of plastic and its cost is relatively low.

Disket biasanya terbuat dari plastik dan biaya yang relatif rendah.

Hard disks known as Winchester Disk are also available for microcomputer systems.

Hard disk yang dikenal sebagai Winchester Disk juga tersedia untuk sistem komputer mikro.

Although they hold much more information than floppy disks, they are quite expensive.

Meskipun mereka menyimpan informasi lebih dari floppy disk, mereka cukup mahal.

One of the advantages of using a disk as a storage device is that access to programs on the disk is direct or immediate.

Salah satu keuntungan menggunakan disk sebagai perangkat penyimpanan adalah bahwa akses ke program pada disk langsung maupun langsung.

For this reason, the disk is referred to as a direct access storage device (DASD).

Untuk alasan ini, disk disebut sebagai perangkat penyimpanan akses langsung (DASD).

Just as a song in the middle of a phonograph record can be played immediately (without having to go through the previous songs), a program on a disk can be located immediately because a disk, like main memory has addresses.

Sama seperti lagu di tengah-tengah piringan hitam dapat dimainkan langsung (tanpa harus melalui lagu-lagu sebelumnya), sebuah program pada disk dapat ditemukan segera karena disk seperti memori utama memiliki alamat.

For this reason, the disk is sometimes used as supplementary storage to main memory.

Untuk alasan ini, disk kadang-kadang digunakan sebagai penyimpanan tambahan untuk memori utama.

Programs on disks are addressed by the number referring to the disk surface, if there is a disk pack, and the number of the track.

Program pada disk ditangani dengan jumlah mengacu pada permukaan disk, jika ada paket disk dan jumlah trek.

Because access to the disk is direct, the disk is a much faster storage medium than the tape is.

Karena akses ke disk langsung, disk adalah media penyimpanan yang jauh lebih cepat dari rekaman itu.

The magnetic disk like the magnetic tape can be revised, erased, and reused.

Disk magnetik seperti pita magnetik dapat direvisi , dihapus , dan digunakan kembali.

The disk, however greatly reduces the time required to access data (see illustration 8.4)

Disk namun sangat mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk mengakses data (lihat ilustrasi 8.4)

Among the disadvantages of the magnetic disk as a storage medium is that many disks cannot store as much data as magnetic tape.

Di antara kerugian dari disk magnetik sebagai media penyimpanan adalah bahwa banyak disk tidak dapat menyimpan data sebanyak pita magnetik.

In addition, the disk is fairly expensive.

Selain itu, disk cukup mahal.

It can cost ten times as much as magnetic tape.

Hal ini dapat biaya sepuluh kali sebanyak pita magnetik.

Thus, with mainframes and minicomputers, a disk would not be used for application where the amount and cost of storage are more important than the speed required to access the data.

Jadi, dengan mainframe dan minicomputer, disk tidak akan digunakan untuk aplikasi di mana jumlah dan biaya penyimpanan lebih penting daripada kecepatan yang diperlukan untuk mengakses data.

If, however speed is an important factor in a particular system, the disk would be the preferred storage medium.

Namun jika kecepatan merupakan faktor penting dalam sistem tertentu, disk akan menjadi media penyimpanan yang lebih disukai.

Backup Storage

Penyimpanan Cadangan

Some computer systems make use of different types of storage media.

Beberapa sistem komputer memanfaatkan berbagai jenis media penyimpanan.

For example, the disk could be employed as the primary method of auxiliary storage because it provides immediate access.

Sebagai contoh, disk dapat digunakan sebagai metode utama penyimpanan tambahan karena memberikan akses langsung.

In such a case, the tape might be used as backup storage.

Dalam kasus seperti itu , rekaman itu dapat digunakan sebagai penyimpanan cadangan.

That is a copy of the disk would be made onto a tape at regular intervals (every day, every other day, every week, etc).

Itu adalah salinan dari disk akan dibuat ke tape secara berkala (setiap hari, setiap hari, setiap minggu, dll).

In this way, there would be a backup this is a copy that could be used if something were accidentally erased from the disk.

Dengan cara ini, akan ada cadangan ini adalah salinan yang bisa digunakan jika ada sesuatu yang sengaja dihapus dari disk.

Magnetic tape is especially useful for this purpose.

Magnetic tape sangat berguna untuk tujuan ini.

Microcomputer systems use additional diskettes or a hard disk for backup storage.

Sistem mikrokomputer menggunakan disket tambahan atau hard disk untuk penyimpanan cadangan.

Magnetic disk and magnetic tape are the most common storage media in use today.

Magnetic disk & pita magnetik adalah media penyimpanan yang paling umum digunakan saat ini.

However, computer technology is constantly progressing.

Namun, teknologi komputer terus berkembang.

Laser devices are currently being developed as a storage medium.

Perangkat laser saat ini sedang dikembangkan sebagai media penyimpanan.

It is likely that such devices may ultimately replace all other storage media.

Ada kemungkinan bahwa perangkat tersebut akhirnya dapat menggantikan semua media penyimpanan lainnya.

No matter what the storage medium, it is important to remember that all components of the system work together for the single propose of transforming data into information (see illustration 8.5).

Tidak peduli apa yang media penyimpanan, penting untuk diingat bahwa semua komponen sistem bekerja sama untuk mengusulkan tunggal mengubah data menjadi informasi (lihat ilustrasi 8.5).

Chapter 9

Bab 9

Overview Of Computer Types : The Micro, The Mini, And The Mainframe

Tinjauan Dari Jenis Komputer : The Micro, Mini, dan The Mainframe

Just 30 years ago, the term computer almost always referred to the large and powerful computer which filled an entire room.

Hanya 30 tahun yang lalu, istilah komputer hampir selalu mengacu pada komputer yang besar dan kuat yang mengisi seluruh ruangan.

Today, upon hearing the word computer, some people still think first of this large mainframe.

Hari ini, setelah mendengar kata komputer, beberapa orang masih berpikir pertama mainframe besar ini.

Other, however, immediately think of the microcomputer, popularly called the personal computer, whose use is increasing daily.

Lainnya, bagaimanapun, segera memikirkan mikrokomputer, populer disebut komputer pribadi, yang penggunaannya meningkat setiap hari.

We will discuss the different kinds of computers in use today in this chapter.

Kami akan membahas berbagai jenis komputer yang digunakan saat ini dalam bab ini.

Types Of Computers : Digital And Analog

Jenis Komputer : Digital Dan Analog

There are two basic types of computers the digital computer and the analog computer.

Ada dua tipe dasar komputer komputer digital dan komputer analog.

These two types of computers are very different, while the purpose of the digital computer is to count, the purpose of the analog computer is to measure.

Kedua jenis komputer yang sangat berbeda, sedangkan tujuan dari komputer digital adalah menghitung, tujuan komputer analog adalah untuk mengukur.

The digital computer counts by utilizing a series of digits to represent numbers.

Komputer digital menghitung dengan memanfaatkan serangkaian angka untuk mewakili angka.

In contrast, the analog computer uses analogy to represents numbers, it represents numbers by measuring such things as electricity or temperature.

Sebaliknya, komputer analog menggunakan analogi untuk mewakili angka, itu merupakan angka dengan mengukur hal-hal seperti listrik atau suhu.

The speedometer in a car works in much the same way as an analog computer works.

The speedometer di mobil bekerja dalam banyak cara yang sama sebagai karya komputer analog.

Compared to the analog computer, the digital computer is more accurate and more versatile.

Dibandingkan dengan komputer analog, komputer digital lebih akurat dan lebih fleksibel.

Unlike the digital computer, which has a very large number of applications in a variety of fields such as business and government, the analog computer is used mainly for scientific applications in laboratory environments.

Berbeda dengan komputer digital, yang memiliki jumlah yang sangat besar aplikasi dalam berbagai bidang seperti bisnis dan pemerintah, komputer analog yang digunakan terutama untuk aplikasi ilmiah di lingkungan laboratorium.

Types Of Digital Computers : Special Purpose And General Purpose

Jenis Digital Komputer : Tujuan Khusus Dan Tujuan Umum

There are two main types of digital computers the special purpose and the general purpose computer.

Ada dua jenis utama dari komputer digital tujuan khusus dan komputer tujuan umum.

As its name implies, the special purpose computer is designed for a single and unique purpose.

Seperti namanya, komputer tujuan khusus dirancang untuk tujuan tunggal dan unik.

Examples of special purpose computers are those in air traffic or military defense systems.

Contoh komputer tujuan khusus adalah mereka dalam lalu lintas udara atau sistem pertahanan militer.

In contrast, the general purpose computer, as its name also implies can have a variety of applications in different areas.

Sebaliknya, komputer tujuan umum, seperti namanya juga menyiratkan dapat memiliki berbagai aplikasi di daerah yang berbeda.

This is possible through the use of appropriate software.

Hal ini dimungkinkan melalui penggunaan perangkat lunak yang bersangkutan.

Just as a person is able to change clothes, a general purpose computer can change its "clothes".

Sama seperti seseorang mampu mengubah pakaian, komputer tujuan umum dapat mengubah nya "baju".

That is, its particular application, depending on the instructions it receives.

Artinya, aplikasi tertentu, tergantung pada instruksi yang diterimanya.

Therefore, the same general purpose computer can be used for business, scientific, education, or even entertainment purposes.

Oleh karena itu, komputer tujuan umum yang sama dapat digunakan untuk bisnis, ilmiah, pendidikan, atau bahkan tujuan hiburan.

Types Of General Purpose Computers : Micros, Minis, Mainframes

Jenis Komputer General Purpose: Micros, Minis, Mainframe

The differences between computer types are not limited to the contrast between the analog and digital computers on the one hand, and the classification of digital computers into special purpose and general purpose machines on the other hand.

Perbedaan antara jenis komputer tidak terbatas pada kontras antara analog dan komputer digital di satu sisi, dan klasifikasi komputer digital ke dalam tujuan khusus dan mesin tujuan umum di sisi lain.

General purpose computers are also divided into different types, depending upon the computer's power, speed, and size.

Komputer tujuan umum juga dibagi menjadi berbagai jenis, tergantung pada komputer kekuatan, kecepatan, dan ukuran.

There are three main types of general purpose computers the small microcomputer, the medium sized minicomputer, and the large mainframe.

Ada tiga jenis utama dari komputer tujuan umum komputer mikro kecil, komputer mini berukuran menengah, dan mainframe besar.

In spite of the fact that these computers are different, they all have the same basic components a processor unit, input and output devices, and secondary or auxiliary storage units.

Terlepas dari kenyataan bahwa komputer ini berbeda, mereka semua memiliki komponen dasar yang sama unit prosesor, input dan perangkat output, dan unit penyimpanan sekunder atau penunjang.

All computers also carry out the same basic functions.

Semua komputer juga melaksanakan fungsi-fungsi dasar yang sama.

The Microcomputer Or The Personal Computer

The Microcomputer Atau The Personal Computer

The microcomputer, or personal computer, is the smallest of all general purpose computers.

Mikrokomputer, atau komputer pribadi, adalah yang terkecil dari semua komputer tujuan umum.

The average "micro" or PC, as it is also called, is a self contained unit, and has its own CPU, input and output devices (see illustration 9.1).

Rata-rata "mikro" atau PC, seperti yang juga disebut, adalah unit mandiri, dan memiliki CPU, perangkat input dan output sendiri (lihat ilustrasi 9.1).

The personal computer is designed to be used by only one person at a time.

Komputer pribadi dirancang untuk digunakan oleh satu orang pada satu waktu.

These computers are also "desktop" computers and are able to fit on top of a desk or table.

Komputer-komputer ini juga "desktop" komputer dan mampu muat di atas meja atau meja.

While personal computer may vary in size, most are fairly portable and can be carried from place to place.

Sementara komputer pribadi dapat bervariasi dalam ukuran, kebanyakan cukup portabel dan dapat dibawa dari satu tempat ke tempat.

In fact, some personal computers, called briefcase computers, are so small and portable that they can be carried anywhere.

Bahkan, beberapa komputer pribadi, yang disebut komputer tas, begitu kecil dan portabel bahwa mereka dapat dilakukan di mana saja.

The microcomputer is also designed to be "user friendly", that is, easily understood and operated by the average person.

Microcomputer ini juga dirancang untuk menjadi "user friendly", yaitu, mudah dipahami dan dioperasikan oleh rata-rata orang.

Although other languages are available for micros, BASIC is the most frequently used language for personal computers.

Meskipun bahasa lain yang tersedia untuk mikro, BASIC adalah bahasa yang paling sering digunakan untuk komputer pribadi.

Micros are currently used for different purpose in many fields including business, the home, and education, as discussed in Chapter 3.

Mikro saat ini digunakan untuk tujuan yang berbeda di berbagai bidang termasuk bisnis, rumah, dan pendidikan, seperti dibahas dalam Bab 3.

Because of this, the same computer might be used for performing complex business analyses, for word processing the use of special programs in order to produce neat and accurate type documents or for playing games.

Karena itu, komputer yang sama dapat digunakan untuk melakukan analisis bisnis yang kompleks, untuk kata pengolahan penggunaan program khusus untuk menghasilkan dokumen jenis rapi dan akurat atau untuk bermain game.

To be more specific, in business, personal computers can do many things, including computing payrolls, predicting a company's future growth by carrying out complex analyses with financial planning programs, or producing colorful charts and graphs.

Untuk lebih spesifik, dalam bisnis, komputer pribadi dapat melakukan banyak hal, termasuk komputasi payrolls, memprediksi pertumbuhan masa depan perusahaan dengan melakukan analisis kompleks dengan program perencanaan keuangan, atau memproduksi grafik berwarna-warni dan grafik.

In the home, micros can be used for such things as balancing checkbooks, typing letter, or playing games.

Di rumah, mikro dapat digunakan untuk hal-hal seperti menyeimbangkan buku cek, mengetik surat, atau bermain game.

Educational uses of micros include computer assisted instruction (CAI), which helps students learn or practice information, and type homework.

Penggunaan Pendidikan mikro termasuk komputer dibantu instruksi (CAI), yang membantu siswa belajar atau informasi praktek, dan jenis pekerjaan.

As we learned earlier, microcomputers can even help artists draw pictures, and musicians compose music.

Seperti yang kita pelajari sebelumnya, mikrokomputer bahkan dapat membantu seniman menggambar, dan musisi menulis musik.

Input Devices For Microcomputers

Perangkat Input Untuk Microcomputers

The microcomputers system, like all other computer systems, consists of a CPU, input/output devices, and auxiliary storage.

Sistem mikrokomputer, seperti semua sistem komputer lain, terdiri dari perangkat CPU, input / output, dan penyimpanan tambahan.

However, because of the physical size of the microcomputer, some of these devices may be very different from those used with the larger computer systems.

Namun, karena ukuran fisik dari komputer mikro, beberapa perangkat ini mungkin sangat berbeda dari yang digunakan dengan sistem komputer yang lebih besar.

Input devices for the personal computer include several different things.

Perangkat input untuk komputer pribadi mencakup beberapa hal yang berbeda.

The most common means of inputting data into a micro, like any other computer, is with a keyboard.

Cara yang paling umum memasukkan data ke mikro, seperti komputer lain, adalah dengan keyboard.

The computer keyboard looks like the keyboard of a type writer, but sends special signal to the CPU of the computer.

Keyboard komputer seperti keyboard tipe penulis, tapi mengirim sinyal khusus ke CPU komputer.

Several other input devices are used very frequently with microcomputers.

Beberapa perangkat input lainnya yang digunakan sangat sering dengan mikrokomputer.

These devices, most of which are also available for use with mainframes, although uses much less frequently, include joysticks, light pens, and touch screens (see illustration 9.2).

Perangkat ini, yang sebagian besar juga tersedia untuk digunakan dengan mainframe, meskipun menggunakan lebih jarang, termasuk joystick, pena cahaya, dan layar sentuh (lihat ilustrasi 9.2).

Joysticks are very popular input devices and are used for playing computerized games.

Joystick adalah perangkat input yang sangat populer dan digunakan untuk bermain game komputer.

A light pen like a joysticks is an input device attached to the computer.

Sebuah pena cahaya seperti joystick adalah perangkat input yang terpasang ke komputer.

In fact, it looks like an ordinary pen.

Bahkan, terlihat seperti pena biasa.

When aimed at the screen, however, it detects light and transmits in to the CPU of the computer.

Bila ditujukan untuk layar, namun, mendeteksi cahaya dan mengirimkan ke CPU komputer.

Unlike the keyboard, no typing is necessary when using a light pen.

Tidak seperti keyboard, tidak mengetik diperlukan bila menggunakan pena cahaya.

Light pens are especially helpful for drawing pictures with a computer.

Pena cahaya sangat membantu bagi menggambar dengan komputer.

Another means of inputting information to the computer is the touch screen.

Cara lain untuk memasukkan informasi ke komputer adalah layar sentuh.

The touch screen is sensitive to touch.

Layar sentuh sensitif terhadap sentuhan.

It is very easy to use, as lightly touching the screen is all that is needed to give instructions to the computer.

Hal ini sangat mudah digunakan, karena ringan menyentuh layar adalah semua yang diperlukan untuk memberikan instruksi kepada komputer.

Another input device for micros is a voice input device.

Input device lain untuk mikro adalah perangkat input suara.

Voice input device allow commands to be spoken directly to the computer.

Perangkat input suara memungkinkan perintah untuk berbicara langsung ke komputer.

While voice devices are use today, they are not as common as the other input devices for micros.

Sementara perangkat suara yang digunakan saat ini, mereka tidak biasa seperti perangkat input lainnya untuk mikro.

They are also very expensive.

Mereka juga sangat mahal.

In the future, however, voice input might well replace the keyboard and be used to command robots as well.

Di masa depan, bagaimanapun, input suara mungkin juga menggantikan keyboard dan dapat digunakan untuk memerintahkan robot juga.

Output Devices For Microcomputers

Perangkat Output Untuk Microcomputers

The most commonly used output devices for microcomputers are video monitors.

Perangkat output yang paling sering digunakan untuk mikrokomputer adalah monitor video.

Video monitors resemble television sets but receive the information to be displayed from the computer itself (see illustration 9.3).

Video monitor mirip televisi tetapi menerima informasi yang akan ditampilkan dari komputer itu sendiri (lihat ilustrasi 9.3).

Television sets can also be connected to personal computers and used as video devices.

Televisi set juga dapat dihubungkan ke komputer pribadi dan digunakan sebagai perangkat video.

Printers, both of the letter quality and dot matrix type describe earlier in the text, are also common output devices for personal computers.

Printer, baik dari kualitas surat dan dot matrix tipe menggambarkan sebelumnya dalam teks, juga perangkat output umum untuk komputer pribadi.

Auxiliary Storage For Microcomputers

Storage Auxiliary Untuk Microcomputers

The auxiliary storage of a microcomputer is quite different from the auxiliary storage of larger computers.

Penyimpanan tambahan dari komputer mikro sangat berbeda dari penyimpanan tambahan dari komputer yang lebih besar.

Personal computers generally store data on diskettes or floppy disks.

Komputer pribadi umumnya menyimpan data pada disket atau floppy disk.

These disks, which are made of a flexible material, come in several sizes.

Disk ini, yang terbuat dari bahan yang fleksibel, datang dalam beberapa ukuran.

Disk of 8 inches (8"), 5 and inches (5 ") and 3 and inches (3 ") are the most common (see illustration 8.3).

Disk dari 8 inci (8 "), dan 5 inci (5 ") dan 3 dan inci (3 ") adalah yang paling umum (lihat ilustrasi 8.3).

In order to access the information stored on the diskettes, the floppy disks are inserted into disk drives.

Untuk mengakses informasi yang tersimpan di disket, yang floppy disk dimasukkan ke disk drive.

These disk drives, like the rest of the micro itself, are usually quite small.

Disk drive ini, seperti sisa mikro itu sendiri, biasanya cukup kecil.

Older microcomputers, unlike newer models, do not use floppy disks for auxiliary storage, but instead use cassette tapes.

Mikrokomputer lama, tidak seperti model-model baru, tidak menggunakan floppy disk untuk penyimpanan tambahan, namun menggunakan kaset.

In addition, another type of auxiliary storage is available for personal computers.

Selain itu, jenis lain dari penyimpanan tambahan yang tersedia untuk komputer pribadi.

This is the hard disk of the type mentioned earlier in this text.

Ini adalah hard disk dari tipe yang disebutkan sebelumnya dalam teks ini.

Microcomputer Systems

Sistem Mikrokomputer

Currently, the most typical personal computer systems are composed of the CPU, a keyboard, a video monitor and two disk drives.

Saat ini, sistem komputer pribadi yang paling khas terdiri dari CPU, keyboard, monitor video dan dua disk drive.

A printer is very often included in the typical microcomputer system.

Printer ini sangat sering dimasukkan dalam sistem mikro yang khas.

Although the components of the system may be the same, individual systems may be configured, that is, set up in a number of ways.

Meskipun komponen sistem mungkin sama, sistem individu dapat dikonfigurasi, yaitu, didirikan di sejumlah cara.

For example, the CPU, keyboard, monitor and disk drives may make up one complete unit.

Sebagai contoh, CPU, keyboard, monitor dan disk drive dapat membuat satu unit lengkap.

In another system, the CPU and the keyboard may be together.

Dalam sistem lain, CPU dan keyboard mungkin bersama-sama.

With the monitor and the disk drives set up separately.

Dengan monitor dan disk drive diatur secara terpisah.

In still another system the CPU and the disk drives may be combined into one component, with a separate monitor and a separate keyboard (see illustration 9.1).

Dalam sistem lain masih CPU dan disk drive dapat digabungkan menjadi satu komponen, dengan monitor yang terpisah dan keyboard terpisah (lihat ilustrasi 9.1).

Microcomputer Graphics

Microcomputer Graphics

Finally, the area graphics, the computer's method of representing objects, is important to our discussion (see illustration 9.3).

Akhirnya, grafis daerah, metode komputer mewakili benda, penting untuk diskusi kita (lihat ilustrasi 9.3).

Microcomputers differ significantly from other types of computers in regard to graphics.

Mikrokomputer berbeda secara signifikan dari jenis lain dari komputer dalam hal grafis.

While most general purpose computers have graphics software packages which can be bought by the user, the quality of microcomputer graphics is generally superior.

Sementara kebanyakan komputer tujuan umum memiliki grafis paket perangkat lunak yang dapat dibeli oleh pengguna, kualitas grafis mikro umumnya unggul.

Moreover, due to the increased use of personal computers in business, there is much more graphic software available for micros then for other types of computers.

Selain itu, karena meningkatnya penggunaan komputer pribadi dalam bisnis, ada perangkat lunak grafis jauh lebih tersedia untuk mikro maka untuk jenis-jenis komputer.

Finally, it is possible to create computer "pictures" with some microcomputers without special software and without a great deal of special training.

Akhirnya, adalah mungkin untuk membuat komputer "gambar" dengan beberapa mikrokomputer tanpa software khusus dan tanpa banyak pelatihan khusus.

In fact, the graphics feature is one of the microcomputer's most popular features, and has greatly contributed to its growing popularity.

Bahkan, fitur grafis adalah salah satu fitur mikrokomputer yang paling populer, dan telah memberikan kontribusi untuk semakin populernya.

Minicomputers

Minicomputer

The minicomputer is a midsized computer which is much more similar to the mainframe than to the micro.

Komputer mini adalah komputer menengah yang jauh lebih mirip dengan mainframe daripada mikro.

Like a personal computer, a minicomputer can perform many different functions.

Seperti komputer pribadi, komputer mini yang dapat melakukan banyak fungsi yang berbeda.

Unlike the average micro, many different users can use the minicomputer concurrently that is, the minicomputer can serve a number of users at the same time.

Berbeda dengan rata-rata mikro, banyak pengguna yang berbeda dapat menggunakan komputer mini secara bersamaan yaitu, komputer mini yang dapat melayani jumlah pengguna pada waktu yang sama.

In addition, minicomputers can generally offer users a number of different languages to work with.

Selain itu, minicomputer umumnya dapat menawarkan pengguna sejumlah bahasa yang berbeda untuk bekerja sama.

Furthermore, the input, output, and the auxiliary storage devices computers reflect the machine's size and capability.

Selanjutnya, input, output, dan tambahan perangkat penyimpanan komputer mencerminkan ukuran mesin dan kemampuan.

These devices, described earlier, are larger than those used with the micro, and are the same or very similar to those used with mainframes.

Perangkat ini, dijelaskan sebelumnya, lebih besar daripada yang digunakan dengan mikro, dan adalah sama atau sangat mirip dengan yang digunakan dengan mainframe.

Mainframe Computers

Komputer Mainframe

Finally, the mainframe is the largest general purpose computer and may take up as much space as an entire room.

Akhirnya, mainframe adalah yang terbesar komputer tujuan umum dan dapat mengambil ruang sebanyak seluruh ruangan.

It is likewise the most powerful general purpose computer.

Hal ini juga komputer tujuan umum yang paling kuat.

The mainframe is capable both of processing a great deal of data and of retrieving large amounts of data from auxiliary storage.

Mainframe ini mampu kedua memproses banyak data dan mengambil sejumlah besar data dari penyimpanan tambahan.

This is because the memory of the mainframe is far larger than that of either the minicomputer or the microcomputer.

Hal ini karena memori mainframe jauh lebih besar dari baik komputer mini atau komputer mikro.

Moreover, like the minicomputer, the mainframe can perform many different type of operations at the same time.

Selain itu, seperti komputer mini, mainframe dapat melakukan banyak berbagai jenis operasi pada saat yang sama.

The mainframe and the mini are also similar in that they both allow many different users to work at the same time.

Mainframe dan mini juga serupa bahwa mereka berdua memungkinkan banyak pengguna yang berbeda untuk bekerja pada waktu yang sama.

There are also a large number of different software packages available for use on mainframes.

Ada juga sejumlah besar paket perangkat lunak yang berbeda tersedia untuk digunakan pada mainframe.

Like the minicomputer, many different computer languages are routinely used with these large machines (see below).

Seperti komputer mini, banyak bahasa komputer yang berbeda secara rutin digunakan dengan mesin-mesin besar (lihat di bawah).

Chapter 10

Bab 10

Computer Codes

Kode Komputer

The Hollerith Code

Kode Hollerith

As we learned in Chapter 5, the punched card (see illustration 10.1) was developed in the late nineteenth century by Herman Hollerith.

Seperti yang kita pelajari dalam Bab 5, kartu menekan (lihat ilustrasi 10.1) dikembangkan pada akhir abad kesembilan belas oleh Herman Hollerith.

It is called a punched card because data is shown on the card by punching or making holes in certain places on the card.

Hal ini disebut kartu menekan karena data yang ditampilkan pada kartu dengan "meninju" atau membuat lubang di tempat-tempat tertentu pada kartu.

Machines for using the punched card were also developed at that time by Hollerith and James Powers, who also worked for the U.S. Census Bureau.

Mesin untuk menggunakan kartu punch juga dikembangkan pada waktu itu oleh Hollerith dan James Powers, yang juga bekerja untuk Biro Sensus Amerika Serikat.

Although great technological advances have been made since that time, the punched card is still important in data processing because its code the Hollerith Code is the basis of all modern computer codes.

Meskipun kemajuan teknologi besar telah dilakukan sejak saat itu, kartu menekan masih penting dalam pengolahan data karena kodenya Kode Hollerith adalah dasar dari semua kode komputer modern.

For this reason, the Hollerith Code will be studied in depth in this chapter.

Untuk alasan ini, Kode Hollerith akan dipelajari secara mendalam dalam bab ini.

A punched card is also called a unit record because each card represents one complete unit of information.

Sebuah kartu menekan juga disebut rekor satuan karena setiap kartu mewakili satu unit informasi yang lengkap.

Data are shown on a punched card according to a system developed by Herman Hollerith.

Data yang ditampilkan pada kartu menekan sesuai dengan sistem yang dikembangkan oleh Herman Hollerith.

This system is called the Hollerith Code.

Sistem ini disebut Kode Hollerith.

The punched card is divides into 80 vertical columns, columns that go from top to bottom.

Kartu menekan adalah membagi menjadi 80 kolom vertikal, kolom yang pergi dari atas ke bawah.

For this reason, it is also referred to as an 80 column card.

Untuk alasan ini, itu juga disebut sebagai kartu 80 kolom.

The numbers 1 to 80 are written at the bottom of the card (see illustration 10.1) to show this division.

Angka 1 sampai 80 yang ditulis di bagian bawah kartu (lihat ilustrasi 10.1) untuk menunjukkan divisi ini.

Each card can hold 80 characters (numbers, letters, or symbols) of data.