interface 3dsmax

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Interface 3DS Max

Interface

Visores ( View Ports ) Visor actual ( Línea amarilla )

Interface

Menus Desplegables

Barra de herramientas

Interface

Colocando el puntero del ratón en cualquier parte de la barra de Herramientas y haciendo click con el Scroll, aparece una manita, arrastrando desplazamos la barra de herramientas

(H) (Q) (W) (E) (R) (M) (F10) (F9)

InterfacePanel de Comandos

Display

Utilerias

MovimientoJerarquias

ModificarCrear

Clase de Objetos a Crear

Categoría de Objeto

Tipos de Objeto

InterfaceControles de Visualización

Zoom un Objeto

Zoom todos los Objetos

En todas las Vista

Zoom un Objeto

Zoom todos los Objetos

Sólo vista actual

Zoom ( girar scroll )

Zoom Region

Paneo y Walk through

Maximisar Vista ( alt+W)

Orbit ( Origen )

Orbit ( Objeto seleccionado )

Orbit ( SubObjeto seleccionado )

Interface

Barra deslizadora

Linea de Tiempo

InterfaceBotones de Reproduccion

Numero e Fotograma

Play, adelentar,Atrazar etc.

InterfaceBotones de Grabación

Grabación Automática

Grabación Manual

Salvar, Guardar, Recuperar

• 1.- En caso de experimentar si alterar nuestro trabajo usamos: Hold y Fetch

Salvar, Guardar, Recuperar

• 2.- En caso de colapsarse el sistema usamos: M\Open\Biblioteca\3Dstudiomax\autoback

Salvar, Guardar, RecuperarConfiguración del AutoBackUp M\Preferences\Files

Salvar, Guardar, Recuperar

• 2.- Es recomendable guardar en forma constante nuestro trabajo. M\Símbolo\Save As…

Configuración

• 1.-Modo de Visualización

M\Customize\Load Custom UI Schame..\c:>Archivos de Programa\Autodesk\3DS max 2010\UI\3dsMax2009.ui

• Configuración de Vistas

Visualización Vistas

Reestablecer

• 1.-Símbolo\Reset

Rutas De Archivos

• 1.- Establecer “Project Folder”

Snap

• Snaps ( ajustes de presición)

Snap 3 Planos

Snap 1Plano

Snap 1Plano Aux.

Snap en AnguloSnap en %

Ajustes del Snap

Snap

• Haciendo click derecho en ícono Snap abrimos sus propiedades.

Tipos de Ajustes

Clonación Objetos

• Usando la tecla “shift” y arrastrando clonamos objetos.

Copia:Objetos con valores no ligados

Instancia:Objetos con valores Ligados.

Referencia: No tiene valores propios.

Editor de Materiales

• Usando la tecla “M”

Render

• Usando la tecla “F10”

Cámara rápida

• En la vista actual Ctrl + C ó usar la ruta• M\Views\Create camera from View

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