microclase

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es la presentacion de la microclase concerniente a Clase y Objeto en la programación orientada a objetos

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Universidad Pedagógica Experimental Libertador

Instituto Pedagógico de Caracas

Cátedra: Metodología Avanzada de la Enseñanza de la

Informática

Autor:

Rodríguez C., Enrique J.

Profesora:

Carpio, Esther

Clase y Objeto

Caracas, 15 de Noviembre de 2011

Una clase es una construcción que se utiliza como un

modelo (o plantilla) para crear objetos de ese tipo. El

modelo describe el estado y el comportamiento que

todos los objetos de la clase comparten.

Persona

Clase

Es una entidad provista de un conjunto de propiedades

o atributos (datos) y de comportamiento o

funcionalidad (métodos) los mismos que

consecuentemente reaccionan a eventos. Se

corresponde con los objetos reales del mundo que nos

rodea, o a objetos internos del sistema (del programa).

Es una instancia a una clase.

Juan

Objeto

Ejemplos

Persona Juan

Clase Objeto

Clase Objeto

Es un tipo o modelo. Es una Instancia.

Estático. Dinámico.

Respeta los modelos reales. Tiene estado,

comportamiento e identidad.

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