technologic 3d view design of the anatomical structures with teaching purpose

Post on 16-Apr-2017

68 Views

Category:

Education

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

VISUALIZACIÓN Y DISEÑO TECNOLÓGICO 3D DE ESTRUCTURAS ANATÓMICAS CON FINES DOCENTESTEEM’15

Índice

Introducción

Metodología

Resultados

Conclusión

Introducción

• Estudio de la anatomía del ser humano

• + 200 huesos• + 600 músculos• 20 órganos • arterias y venas• …

Introducción Nuevas tecnologíasAtlas anatómicos

IntroducciónEste proceso requiere de herramientas de edición

y creación 3D:

MayaAmira

AnalyzeAvizó

Software utilizado

Metodología: Material de baseAtlas anatómicos

DefinicionesLocalización

Uniones

The visible human project

Estructuras 2D, 3DAnimaciones

P1 3D Anatomy V6 /2015

Estructuras en 3DTexturasUniones

Metodología: Material de base

Defectos de inserción

Defectos de texturas

Cantidad de estructuras anatómicas en su base

de datos

Metodología: Material de base

P1 3D Anatomy V6 /2015

Otros modelos

Herramientas 3ds Max

Metodología: Software

FFD (caja)

- Modifica la estructura de formageneral (malla)

-Diferentes tamaños de caja

-Podemos rotar, estrechar, alargar

Herramientas 3ds Max

Metodología: Software

Editable Poly (vértices)

-Modifica punto a punto

-Estructuras pequeñas (tendones, venas, nervios…)

-Utilizado para modificar detalles

Herramientas 3ds Max

Metodología: Software

Soft Selection

- Modificamos conjunto de puntos

-Estructuras de malla (musculos)

- Ampliar o reducir zonas

Herramientas 3ds Max

Metodología: Software

Attach

- Unir diferentes estructuras

- Unificar texturas

TurboSmooth

Chanfer

Musculo Pronador (nuevo)

Metodología: Creación y Edición

Copiamos un musculo similar

Modificamos su estructura

Unión al huesoInserción del segundo fascículo

Metodología: Creación y Edición

Metodología : Visualizador 3DCaracterísticas

- Simple y fácil de manejar

- Pocos recursos (pc)- Multiplataforma

(windows, mac, linux)

Desarrollo

- Entorno QT (Interfaz gráfico)

- Lenguaje de programación (c++)

- Librerías OpenGL 3D

ResultadosFuncionalidades

-Rotación- Zoom- Navegación- Carga- Guardado- Selección

ResultadosSelección

ResultadosGuardado

Conclusión

Herramienta de anatomía 3D para la

docencia

Software

Modelos 3D

Atlas

Agradecimientos

Felipe Hernández

Zaballo

Pablo Alonso

Hernández

Belén Curto Diego

Vidal Moreno Rodilla

Juan A. Juanes Méndez

top related