técnicas digitalesclase14 pintura digitalem2016

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Técnicas de representación digitales

Clase 14: Pintura digital en photoshop

TAMM-1marzo2016

Objetivos

• El alumno aprenderá a aplicar color y texturas a sus bocetos con la herramienta brush.

• Aprenderá las técnicas de speed paint y pintura digital para generar volúmenes, aplicar materiales y lograr una vista más profesional de sus bocetos.

Lineart (delineado)El boceto puede ser un escaneo o realizado de manera

digital en photoshop o en otros programas (sketchbook pro, painter, corel, sai, etc.)

El boceto puede ser burdo, rayado o poco definido, ya que en photoshop se puede terminar de definir las líneas.Al trazo de líneas que serán las guías para el coloreado se llama lineart.

Estudio y bocetaje

De boceto burdo a lineart (limpieza del boceto)

Aplicación de colorYa teniendo el lineart, o la

idea de lo que se quiere dibujar (bosquejo o imaginación), se procede a aplicar los colores base del dibujo.

El color base es un sólido que de preferencia sea el color del objeto.

Aplicación de colores sólidos

Posteriormente se aplican luces y sombras con colores más obscuros o claros utilizando brushes con distintos calibres y opacidades.

http://conceptcookie.deviantart.com/art/Getting-Started-Lighting-and-Building-Values-398299186

http://conceptcookie.deviantart.com/art/Fundamentals-Value-Shading-Demo-351688153

http://conceptcookie.deviantart.com/art/Getting-Started-Color-Basics-398299191

Brillos y reflejos

Sombras suaves

Identifiquen la fuente de luz (solecito feliz ) y aplicar la luz y sombra dependiendo de esta.

Valores tonales

Comportamiento básico de la luz:

https://es.pinterest.com/pin/467741111278599866/

Proceso

Contrastes para obtener volúmenes.

Para algunos efectos más dramáticos se pueden utilizar las herramientas de dodge, burn y sponge.

• Dodge: Aclara el color• Burn: Quema el color• Sponge: Saturación y

desaturación

Nota: cuidado de no abusar de estas herramientas, es mejor aplicar colores y acentuar con estas herramientas.

Trucos para colorear• Teniendo el color sólido,

se dirigen a la sección de layers->Lock y dar click al cuadrito con cuadritos grises y blancos para bloquear el color.

• Así nada más colorearán el color sólido que hay en el layer. Sirve para aplicar detalles sin salirse de la raya.

Otro truco• Teniendo el sólido en el layer al cual se le

quiere aplicar la textura se crea uno nuevo. Entre ambos se coloca el cursor y se aprieta ALT + Click Izquierdo (aparece una flecha que indica que el layer de arriba sólo afecta al de abajo).

Y hay más o.O• Pueden pintar todo en escala de grises

(monocromático) y después se puede agregar color usando los blenders de capa: soft light, overlay, hard light, screen, etc.

• Edgar Gómez http://edgargomezart.deviantart.com/http://www.livestream.com/edgargomez

• Stanley Lau (Artgerm)http://artgerm.deviantart.com/http://new.livestream.com/stanleyartgermlau

Más gente fregona y links útiles :D• Udon Crew (tutorials)http://udoncrew.deviantart.com/gallery/2256490/Tutorials• Cryptid Creationshttp://cryptid-creations.deviantart.com/

• Digital Painting techniques (Biblioteca ditigal) https://millenium.itesm.mx/validate?url=http%3A%2F%2F0-search.ebscohost.com.millenium.itesm.mx%3A80%2Flogin.aspx%3Fdirect%3Dtrue%26user%3Ds8461332%26password%3Dpassword%26db%3Dnlebk%26AN%3D309908%26site%3Dehost-live

Brushes• Los brushes sirven para dar texturas,

dependiendo de su configuración, figura, opacidad y espaciado.

http://conceptcookie.deviantart.com/art/Getting-Started-Brushes-and-Erasers-398299178

https://es.pinterest.com/pin/467741111279191885/

Recomendación para pintar• Paleta de colores: Generar un layer con

todos los tonos sólidos que van a usar para pintar.

• Para llamar al gotero (y utilizar cierto color que se encuentre en la imagen) se tiene la herramienta en Brush (B) y se aprieta ALT + click izquierdo.

Ejercicio 8: Valores tonalesEl alumno realizará 4 figuras geométricas con valores

tonales en monocroma de gris aplicando brushes duros y suaves (como el visto en el video de conceptcookie). La luz vendrá de una de las esquinas superiores, izquierda o derecha, como lo prefieran.

Formato: 1024x768, 150 dpis.Entrega: Viernes 2 de marzo antes de 3pm.Video: http://www.youtube.com/watch?v=6VX-wujJbbk

https://es.pinterest.com/pin/467741111278720500/

Ejercicio 9: Paintover• Los alumnos realizarán un paintover sobre una escena de

una película de animación en 2D, tratando de darle una impresión distinta, más tridimensional.

• Aquí necesitan identificar la fuente de luz, el tipo de sensación de la escena e iluminación correspondiente, los materiales y usar diferentes tipos de brushes para lograr el objetivo.

• Documento: Carta, 150 dpis (tienen que colocar ambas imágenes en el documento para ver el ante y después)

• Entrega: Martes 8 de marzo antes de las 11pm.• Llevar avance del 50% mínimo para la clase del viernes 4

de marzo.

No hagan esto… digo…

Lectura 3: The 4 virtues of speed painting • Realizarán la lectura de la liga:http://www.thegnomonworkshop.com/news/

2013/07/the-4-virtues-of-speed-painting

• Realizarán el reporte y lo enviarán vía correo electrónico a: van_loves_akane@hotmail.com

• Entrega: Viernes 4 de marzo antes de las 3pm.

Sketch-a-day de la semana

¡Cepillos de dientes!

Videos muuuuy útiles • Mulan paintover con Photoshophttps://www.youtube.com/watch?

v=0tOKJUgQCJc• Nimh Paintover tutorial 1http://www.youtube.com/watch?v=soo9fmscGi4• Nimh Paintover tutorial 2http://www.youtube.com/watch?v=LmtwG3cUtlk• Let’s Talk Colorhttp://www.youtube.com/watch?v=8YHL7po10Ug

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