tutorial de eclipse completo programacion

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TRANSCRIPT

MANUAL DE USUARIO

ECLIPSE

SE ABRE LA CARPETA ADT-BUNDLE-WINDOWS-

X86

Y ABRES EL PROGRAMA ECLIPSE

INICIO DEL PROGRAMA (ECLIPSE)

DEL BOTÓN FILE:

Nuevo

Archivo

abierto

CerrarCerrar todo

Guardar

Guardar como

Guardar todo

Revertir

Mover

Renombrar

Refrescar

convertir

delimitadores de

línea a

Impresion

Interruptor

de espacio

de trabajo

Reanudar

Importar

Exportar

PropiedadesSalir

DEL BOTÓN EDIT:

Deshacer

Rehacer

Cortar

Copiar

Pegar

Borrar

Seleccionar

todo

Buscar/Remplazar

añadir

marcador

añadir

una tarea

de

DEL BOTÓN RUN:

Correr

Depurar

Correr historia

Correr tanCorrer

configuración

Depurar

historia

Depurar

tan

Depurar

configuración

Punto de

interrupción

de palanca

Punto de interrupción

de línea de palanca

Punto de interrupción

método de palanca

Punto de observación

de palanca

Omitir todo punto de

interrupción

Remover todo punto

De interrupcion

Añadir java excepción

punto de interrupción

agregar la clase

punto de ruptura

de carga

Todas las

referenciass

Todas las

instancias

Numero de

instancias

Ver

Inspeccionar

Visualización

Ejecutar

Retorno de la fuerza

Entrar en la selección

Herramientas externas

DEL BOTÓN NAVIGATE

Ir a en

Ir a

Abrir

desde portapapeles

Tipo abierto

Tipo abierto en la jerarquía

El código abierto

Mostrar en el

pan rallado

Mostrar en

Siguiente

Anterior

Última ubicación

de edición

Atrás

Adelante

DEL BOTÓN SEARCH: Buscar

Expediente

Texto

Prueba de

referencia

Espacio

de trabajo

ProyectoExpediente

Conjunto de

trabajo

DEL BOTÓN PROJECT:

Abrir proyecto

Cerrar proyectoConstruir todo

Construir proyecto

Construir conjunto

de trabajo

LimpioConstruir

automatico

Generar

Javadoc

Elija un

conjunto de

trabajo

Propiedades

DEL BOTÓN REFACTOR:

Cambio de tipo

de widget Cambio en el

diseñoSacar el

contenedor

Envuelva

en envase

Estilo

extracto

Extraer como

incluir

Extraer cadena

androide

DEL BOTÓN WINDOWS:

Nuevo

window

Nuevo

editor

Abrir

perspectiva

Mostrar la

presentación

Personalizar

perspectiva

Guardar

Perspectiva en

Reajustar

perspectiva

Cerrar

perspectiva

Cerrar toda la perspectiva

Navegacion gestor de

Android SDK

gestor de dispositivo

virtual Android

Ejecutar

pelusa

androide

Preferiencias

BOTÓN DE HELP:

Bienvenido

Contenido

de ayuda

Buscar

Ayuda

Dinamica

Clave de

ayudar

Consejos

y trucos

Hoja de trucos

Comprobar si hay

actualizacionesInstalar un

nuevo Software

Sobre

ADT

Nuevo

Guardar

Guardar todo

Impresión

SD de manager

de android

Gestor de

dispositivo

virtual Android

Ejecutar android

iluminado

nuevo archivo

XML androide

Depurar

Correr

Herramientas

externasNuevo

paquete

de Java

Nueva

clase

java

De tipo

abierto

Buscar

Omitir

todo

punto de

interrupción

Siguiente

anotaciónAnterior

Anotación

última

ubicación de

edición

Adelante

Problemas

Java Doc Declaración

Consola

Cerrar

consola

Desplazarse

bloqueado

Consola

de Pin

Mostrar

Seleccione

la consola

Abrir

consola

Eclipse es una plataforma de

software compuesto por un

conjunto de herramientas de

programación de código

abierto multiplataforma

para desarrollar lo

que el proyecto

llama "Aplicaciones

de Cliente

Enriquecido"

Opuesto a las

aplicaciones "Cliente-

liviano" basadas en

navegadores.

Esta plataforma, típicamente ha sido

usada para desarrollar entornos

de desarrollo integrados

Como el IDE

de Java llamado Java

Development Toolkit (JDT) y el

compilador (ECJ) que se

entrega como parte de Eclipse

(y que son usados también para

desarrollar el mismo Eclipse).

Sin embargo, también se

puede usar para otros

tipos de aplicaciones

cliente,

como BitTorrent o Azureu

s.

El Eclipse es un entorno

de trabajo profesional,

por lo que en un principio

puede parecer complejo

el desarrollo de nuestros

primeros programas.

Todo programa en Eclipse requiere la

creación de un "Proyecto", para esto debemos seleccionar

desde el menú de opciones

Eclipse sirve para desarrollar

programas que estén

principalmente orientada a

objetos, también nos puede

servir para el desarrollo y

creación de software.

¿PARA QUE SIRVE ECLIPSE?

PASO 1

Abrimos el

programa

PASO 2: LE DAMOS CLIC EN DONDE DICE FILE

PASO 3: HACEMOS CLIC EN NEW

PASO 4: VOLVEMOS A DAR CLIC PERO AHORA EN

JAVA PROJECT TIENE QUE SALIR UNA VENTANA

ASÍ COMO A CONTINUACIÓN

PASO 5: LE DAMOS NOMBRE AL PROJECT

PASO 6: NOS TENDRÁ QUE QUEDAR ALGO ASÍ

PASO 7: LE DAREMOS CLIC EN LO SIG.…

PASO 8: PRESIONAMOS EL ICONO SIG.….

PASO 9: TENDRÁ QUE APARECER UNA

VENTANA COMO ESTA

PASO 10: ESCRIBIMOS TUTORIAL

PASO 11: LES QUEDARA LO SIG.….

PASO 12:TENEMOS QUE ESCRIBIR LO SIG.…

PASO 13: CORREMOS EL PROGRAMA DE LA

SIG. MANERA

PASO 14: AQUÍ TE MUESTRO QUE EL

PROGRAMA SI CORRIÓ

ABRIMOS EL PROGRAMA ECLIPSE

UNA VEZ ABIERTO EL PROGRAMA TE VAS A

FILE

DESPUES SELECCIONAS NEW Y SE ABREN

UNAS OPCIONES:

EN ESAS OPCIONES SELECCIONAS

ANDROID APLICATION PROJECT

A CONTINUACIÓN TE APARECERÁ QUE PONGAS EL

NOMBRE DEL PROYECTO, YO POR EJEMPLO PUSE

MI NOMBRE..

LE DAMOS EN NEXT YA UNA VEZ PUESTO EL

NOMBRE DEL PROYECTO

DARLE EN NEXT OTRA VEZ

NUEVAMENTE NEXT

SELECCIONAMOS LA OPCIÓN BLANK ACTIVITY:

Y LE DAMOS EN NEXT…

LE PONEMOS EL NOMBRE DE LA ACTIVIDAD:

Y LE DAMOS EN FINISH.

La paleta proporciona acceso rápido a

los componentes de kit de

herramientas específicas , así como

los componentes personalizados

instalados por el usuario. La paleta se

organiza en categorías que pueden

ser ampliados , se derrumbaron o se

ocultan.

CAMPOS QUE CONFORMAN LA PALETA

FORM WIDGETS

Principalmente sirve

para diseñar el programa

agregando botones,

seleccionando el tamaño

del texto, agregando

imágenes, etc.

TEXT FIELDS

Sirve para agregar

texto, ingresar

contraseñas, códigos,

valores ,etc.

LAYOUTS

Nos ayuda a

alinear el texto, en

cuadricula,

horizontal, vertical,

diseñar marcos,

etc.

COMPOSITE

Sirve para la vista de

desplazamiento

horizontal, para la

vista de la línea, la

vista de búsqueda,

para deslizamientos,

para la vista de

cuadricula ,vista del

desplazamiento.

IMAGES & MEDIA

Sirve para la vista de

imágenes ,para poner

botón de imagen, Tiene

opción para buscar las

imágenes en galería

,también tiene

controlador de medios

de comunicación y para

ver video.

TIME & DATE

Contiene selector de

temporizador,

selector de

flechador,

cronometro,

calendario, etc.

TRANSITIONS

Sirve para la

vista de la

textura, vista

de arriba,

selector de

numero etc.

ADVANCED

Sirve para la vista de la

textura, vista de arriba,

selector de número,

solicitud de enfoque,

etc.

OTHER

Funciona para

agregar el reloj

del texto

CUSTOM & LIBRARY VIEWS

Permite ver la vista

de gráficos e incluye

el botón de actualizar

PREVIEW(PALETTE)

Muestra las vistas

de ejemplos

representativos

tamaño de las

pantallas versiones

layout y manual y

crea nuevas

GO TO NEXT STATE(PALETTE)

Cambia la

posición de l

celular a

horizontal o

vertical y el

modo

nocturno

WALLPAPERSETTINGS

Temas del

emulador del

celular, de un

proyecto etc. ,

encuentras

cualquier tipo de

tema de un

celular

PLACE HOLDERFRAGMENT

Abre los ejemplo del lenguaje que

estas escribiendo para la aplicación

OPEN PERSPECTIVE

Abre la perspectiva

del lenguaje que

escribiras en el

programa ya sea

C++, XML, Java o

DDMS etc.

TASK LIST

Utilice la lista

de tareas para

ver y

administrar

sus tareas.

OUTLINE La vista de esquema muestra

un esquema de un archivo

estructurado que está abierto

actualmente en el área de

edición , y enumera los

elementos estructurales . El

contenido de la vista de

esquema son editor específico

. En el siguiente ejemplo , que

es un archivo de código fuente

de Java , los elementos

estructurales son clases ,

campos y métodos . El

contenido de la barra de

herramientas son también

editor específico.

BIBLIOGRAFIAS

http://www.tutorialspoint.com/eclipse/eclipse_create_java_interface.htm

http://help.eclipse.org/juno/index.jsp?topic=%2Forg.eclipse.jdt.doc.user%2Frefer

ence%2Fref-wizard-enum.htm

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