webdocs : entre documentarisation et fictionnalisation

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Un genre éditorial significatif d'une transition dans la narration journalistique ou documentariste ?

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Plan Racines en terme de genre éditorial :

advocacies

Techniques narratives : récit fragmenté et combinatoire

3 temps Accéder : interfaces graphiques, navigation Interagir : consulter, répondre, choisir Participer : forums, commentaires, etc.

Outils de conception-structuration-montage

Un précédent : les « advocacies »

L’inspiration des jeux vidéos et des liens hypertextes pour défendre des causes et inciter à l’action : les « advocacies » Un ancêtre du genre : the Meatrix (2004) Darfur is dying (2006) Spent (2011)

Migration des récits de jeux sur multiples supports Projets Crossmedia : adaptation d’une œuvre à

d’autres supports (ex : Tombraider) Projets Transmedia : la conception de l’univers

narratologique englobe des points d’entrée différents dans l’histoire selon le support utilisé (ex : In Memoriam)

Le webdocumentaire

Un genre en formation Petites œuvres multimédia (POM) Animations interactives Documentaires multimédias Cyberdocumentaires Documentaires interactifs

Petites œuvres multimédia

Une Petite Œuvre multimédia (POM), appelée parfois Petit Objet Multimédia, est une réalisation vidéo ou flash qui associe photographe, réalisateur, webdesigner, créateur sonore et illustrateur (Wikipédia) en conservant une linéarité narrative Montage vidéo d’images fixes, sonorisées Photojournalisme

Exemples Umumalaiyka Wilfrid Esteve

Documentaires interactifs ou

webdocs Un documentaire réalisé en vidéos, en

bandes sons, en textes et en images, dont la scénarisation tient compte de

l’interactivité dans la fragmentation des récits et dans l’interface graphique

et qui s’insère dans un dispositif personnalisant la communication avec l’internaute (réseaux sociaux, commentaires, etc.).

Les récits hypertextes

La fragmentation des récits

La combinatoire appliquée au récit

Graphe de la structure du « Conte à votre façon » de Raymond Queneau (1967)

Tourne-pages (hypercard)

Hypertextecombinatoire

Structures hypertextuelles

Récits à déroulements multiples

Les livres dontvous êtes lehéros

La pyramide truquée

Ancêtre du webdoc

2008 : Voyage au bout du charbon (Honkytonk Films & 31 septembre pour Le Monde)

Premier documentaire structuré par une trame narrative associant des liens hypertextes en un parcours d’images légendées et de vidéos.

Du parcours hypertexte au jeu vidéo

Les récits filmiques à structure hypertexte (voyeur)

Récit filmique à combinatoire semi-maîtrisée (conspiracy)

Récit non interactif à base de boucles d’images (Machiavel, 1998)

Récits interactifs à base de boucles vidéos (anonyme)

Récit à base de détournement de jeu vidéo (french democracy)

1) Consulter

Interfaces graphiques

Brèves de trottoir

Interfaces de consultation et de participation

Prison Valley

Narration conduite par interface jeu

vidéo

2) Interagir

L’interrogation des documents par la fiction

Collapsus, 2010Docu-fiction interactif et crossmedia

Conçu pour accompagner un documentaire tv Energy Risk

Exploration du futur proche

Alternance de simulations, de données imaginées (Citizen Energy)

Extraits du documentaireEnergy Risk

Témoignages

Matière documentaire

Simulations sur la matière documentaire

3) Participer

Participation : qcm

Raconter la suite de l’histoire

Participation : sondages

Participation : forums

Fictionalisation narrative de l’internaute

Présentation des travaux du MHN: projet e-recolnat

Les outils Korsakow (2000) : outil client en java

3WDOC (2010-13) : outil html5 en mode saas fermé

Klynt (2010) : outil client en html5

Conducttr (2013 en phase beta) : cross-media

Djehouti (2012) : outil html5 en ligne

PopcornMaker (2013) : remix d’éléments

Meograph (2012) : remix d’éléments

Pearltrees d’outils

Retour critique Une écriture formatée par les outils qui

proposent (trop) souvent des choix binaires

Une identification narrative (fictionalisation narrative) au détriment de la situation de témoin en situation de choisir

Quid du positionnement d’auteur du documentariste ? Prise de conscience attendue de l’internaute, où doit-elle se produire : entre interfaces de navigation et de participation et contenus pris au réel ?

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