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SIOM #RECYCLAGE 6 – 11 ANS Fabrique des jeux à partir de matériaux récupérés. Sam. & dim. uniquement TOOYI #CONSOMMATION #PRODUCTIONDURABLE 6–11 ANS Fabrique des jouets à partir de cartons d’emballages plastiques, de plantes et de composants électroniques. Sam. & dim. uniquement Village edtech niveau 1 ART KIDS PARIS #ART 6 – 11 ANS Découvre l’art en t’amusant ! Tu pourras tester un jeu d’énigmes inspiré des escape games. Prêt(e) à relever le défi ? BELIN EDUCATION #LECTURE 6 – 7 ANS Fais la connaissance de Léo et Léa ! Ils t’accompagneront dans l’apprentissage de la lecture. Lun. uniquement CLIÉ CLUB #SCIENCES #PROGRAMMATION 8 – 15 ANS Initie-toi au code et découvre la programmation à travers des jeux et des animations : combat de mini sumos… NAIVIA #SCIENCES #PROGRAMMATION 10 – 15 ANS Apprends la programmation avec le robot ALPHA ! Tu apprendras à le contrôler, à manipuler son réseau de neurones et à comprendre les principes de l’intelligence artificielle. CODECODECODEC #PROGRAMMATION 6 – 13 ANS Crée ta propre histoire ou ton propre jeu vidéo et participe à une expérience inédite de codage et de robotique ! CODING PARK #PROGRAMMATION 8 – 15 ANS Apprends le code en t’amu- sant ! Programme le robot pirate CODY et tente de trouver le trésor caché. FRCYBER #CYBERSÉCURITÉ 7 - 11 ANS Fais tes premiers pas vers la sécurité avec FrCyber ! FRCYBER #CYBERSÉCURITÉ 13 - 17 ANS Comment se protéger sur les réseaux sociaux ? KITIMINI #SCIENCES #LECTURE 6 – 7 ANS Manipule les livres en tissu pour apprendre à lire l’heure, à compter, à jouer au puzzle… LALILO #LECTURE 6 – 8 ANS Découvre Lalilo, une applica- tion web révolutionnaire pour un apprentissage de la lecture sur mesure ! Lun. uniquement L&K STUDIOS #LECTURE #FRANÇAIS 6 – 9 ANS Découvre les histoires de LULU et KROY et parti- cipe à leurs déroulements. Attention, chacune de tes décisions influence le cours de l’histoire… MAGIK EDUK #LECTURE #FRANÇAIS 6 – 9 ANS Apprendre à lire devient un jeu d’enfant avec l’appli- cation Graphonémo ! Une pédagogie inédite pour favoriser l’apprentissage de la lecture à travers des missions, des énigmes et des épreuves ludiques. ORIENTOI #ORIENTATION 12 – 15 ANS Quel sera ton futur métier ? À travers des mini-jeux, découvre les métiers qui correspondent à ta person- nalité et construis ton projet d’orientation scolaire et professionnelle. PLAY-WELL TECHNOLOGIES #SCIENCES 6 – 11 ANS Construis ton tapis roulant en briques et initie-toi à la mécanique et à l’architec- ture, exclusivement à l’aide de Légo ! KIDSBOOKY #RÉALITÉAUGMENTÉE 6 – 13 ANS Découvre la méthode KIDS BOOKY et apprends l’anglais de manière immersive à travers la réalité augmentée. S[CUBE] #SCIENCES 10 – 15 ANS Plonge au cœur de la « Vie de l’Univers ». Utilise un casque de réalité virtuelle pour répondre aux questions. Lun. uniquement SMARTEO #ROBOTS 6 – 15 ANS Les humains ont envoyé un robot pour explorer les planètes. Sauras-tu le programmer et le commander à distance ? TEAM8 #NUMÉRIQUE #SPORT 6 – 13 ANS Découvre la montre connec- tée alliant jeux, santé, édu- cation et sécurité. Crée ton propre héros ! TUTTISTORI #MUSIQUE #ART 6 – 13 ANS Développe ta créativité à l’infini et crée des histoires incroyables à l’aide d’écrans tactiles grand format ! WEEPREP #ORIENTATION 10 – 15 ANS Découvre un atelier ludique et participatif pour choisir ton orientation scolaire et t’engager dans une activité qui te tient à cœur ! WILDCODE SCHOOL #PROGRAMMATION 9 - 12 ANS Apprends les bases du code pour créer ton site web et découvre les métiers autour du numérique. Lun. uniquement Salle de code Maison universitE paris-saclay niveau 0 ABSOLUTHÉ #DÉVELOPPEMENTDURABLE 6-15 ANS Faire du thé de manière écologique, c’est possible ! BIBSHOW #TECHNOLOGIE #SIENCES 6 – 9 ANS Impressionne tes amis et devine la température des objets avec le thermochro- misme. Sam. & dim. uniquement BIOWAY #BIOLOGIE 8 – 15 ANS Apprends la biologie grâce à des expériences ludiques et des jeux de société. CENTRE FRANÇAIS D’INNOVATION CULINAIRE #SCIENCES #CUISINE 8- 15 ANS Qu’est-ce que sera la cuisine du futur ? LINA #SCIENCES 6 – 15 ANS Sais-tu que la lumière ne sert pas uniquement à éclai- rer ? Transmissions de don- nées, connexion à Internet, hologramme… La lumière est pleine de surprises. SAMEDI 30 mars 11h30 | « Enfants à besoins éducatifs particuliers, vers une école inclusive ? » Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Jean-Marc Roosz, président de École2 demain, conseiller technique associé Tom Pousse Interactive et administrateur et président de la commission Innovation de LADAPT. | Marie Gervais, co-fondatrice de « l’École », Manuèle Masset, directrice de l’Institut des Jeunes Sourds de Bourg-la-Reine pour l’association ODA. 14h | « Mon enfant et les mondes numériques » Animée par : Michel Guillou, naturaliste observateur du numérique éducatif et des médias numériques, administrateur de l’Anaé. Interventions de : Olivier Gérard, responsable du pôle média-usages numériques, UNAF | Charlotte Ducharme, coach et CEO, Cool Parents Make Happy Kids | Anne Peymirat, dirigeante de Calmer Parenting 15h15 | « Pleure pas mon fils et sois belle ma fille » Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Caroline Ramade, CEO, 50intech | Charlotte Rodrigues, service supplier performance manager Europe, Nokia | Chloé Hermary, CEO, Ada Tech School 16h | « Bien manger pour être en bonne santé » À partir de 10 ans Intervention de : Mario Chalhoub, président de Start in Saclay, directeur du programme Entrepreneurs en Santé. 16h30 | « Bien s’hydrater pour être en bonne santé » Intervention de : Jeanne Bottin, docteur spécialiste de l’hydratation chez l’enfant, Danone Research 17h | « Éducation au développement durable » Animée par : Anna Bensa, responsable innovation et enseignement supérieur, Communauté Paris-Saclay Interventions de : Claire le Strat, responsable transition énergétique, Communauté Paris-Saclay | Hugo Dayan, membre du laboratoire des sciences du climat et de l’environnement ( LSCE-IPSL – CEA / CNRS / UVSQ ) | Un intervenant de l'ALEC Village innovation niveau 1 CHRONILETTRES #LECTURE #HISTOIRE 8 – 15 ANS Choisis un personnage historique, renseigne-toi sur sa vie et rédige une lettre qu’il aurait pu écrire. Tu l’enverras ou l’offriras à la personne de ton choix. CRÉDIT AGRICOLE #ÉCONOMIE 6 – 10 ANS Construis ta carte bancaire et reçois un salaire. Utilise ta carte pour payer tes achats virtuels et apprends à gérer ton budget. CRÉDIT AGRICOLE #ÉCONOMIE 8 – 12 ANS Dessine l’objet de tes rêves et maquette-le ! Tu recevras ensuite de l’argent virtuel pour tenter de l’acheter : fais les bons calculs pour réaliser ton rêve ! DANONE #ALIMENTATION 6 – 14 ANS Es-tu bien hydraté(e) ? Tente de devenir le / la champion(ne) de l’hydratation en participant au quizz interactif. DANONE #ALIMENTATION 6 – 14 ANS Viens goûter différentes boissons et comprendre ce qu’il y a dedans : sauras-tu reconnaître les saveurs et les ingrédients ? DANONE #ALIMENTATION 6 – 14 ANS D’où vient l’eau ? Comment arrive-t-elle jusqu’à nous ? Découvre les bienfaits de l’hydratation et parcours le voyage de l’eau depuis le volcan jusqu’à la bouche. ESPACE NUMÉRIQUE ORSAY #IMPRESSION3D 8 – 13 ANS Découvre le fonctionnement d’une imprimante 3D, la modélisation et la réalité augmentée. IBM FRANCE LAB #PROGRAMMATION 8 – 12 ANS Crée tes projets et tes jeux en apprenant à coder sur l’ordinateur. Lun. uniquement L’ÉCOLE #CRÉATIVITÉ 6 – 15 ANS Libère ta créativité et ima- gine l’école de tes rêves. Tu pourras la présenter lors d’un débat et la construire en 3D à l’aide de Kapla, Lego et figurines en plastique. Sam. & dim. uniquement NOKIA #5G #INNOVATION TOUT PUBLIC Découvre la vitesse de la 5G et comment la nouvelle génération de radio mobile va permettre le développe- ment des objets connectés et comment cela va révolu- tionner ton quotidien. NOKIA #OPTIQUE #SCIENCES TOUT PUBLIC Expérimente la physique de la lumière dans une atmosphère amusante et impressionne tes amis avec ta capacité à manipuler lumière et couleur. NOKIA #ESCAPEGAME 8 – 15 ANS Participe à un escape game ! Résous des énigmes et tente de battre SINGULARITY, l’intelligence artificielle qui souhaite détruire le réseau mondial des télécommuni- cations. NOKIA #DESIGNTHINKING 11 – 15 ANS Si tu étais le futur Steve Jobs ? Découvre pourquoi le garage est un lieu idéal pour changer le monde. Village dEveloppement durable niveau 1 ENEDIS #ÉLECTRICITÉ 8 – 15 ANS L’eau et l’électricité ne font pas bon ménage. Face à la crue, il importe de protéger les ouvrages électriques. Comment ? Viens vivre l’expérience ! FUTUR EN HERBE #SMARTCITY 6 – 15 ANS Deviens un explorateur du monde et imagine les villes, les logements et les trans- ports de demain. Sam. & dim. uniquement INSTITUT NATIONAL DE LA RECHERCHE AGRONOMIQUE #ENVIRONNEMENT 6 – 11 ANS Construis une ville éco-res- ponsable et imagine l’amé- nagement du territoire de demain. Sam. & dim. uniquement SIOM #ENVIRONNEMENT 6 – 11 ANS Découvre la « boîte à cham- pignon » qui booste la culture via des déchets organiques. Lun. uniquement SIOM #ENVIRONNEMENT 6 – 11 ANS Dessine des motifs pour réaliser une future bâche dédiée à un conteneur à verre. Lun. uniquement Lundi 1 er avril 10h | « Blockchain, IA, Tech for good, quels usages dans la vraie vie ? » Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Thomas Scialom, chercheur en intelli- gence artificielle, ReciTAL et Sorbonne Université | Aurélien Verleyen, président, Dataswati | Fatma Chouiaeb, CEO, Hello Charly | Vincent Créance, directeur The Design Spot | Univer- sité Paris-Saclay 11h | « Préparer ses équipes à la transition numérique : un apprentissage tout au long de la vie » Animée par : Rémy Challe, directeur général EdTech France Intervention de : Fatima Bakhti | directrice du programme mondial de transformation « développement des sites de Nokia » | Evlampia Thoreau, CEO, IDeva.io | Pascal Corbel, vice-président de l’université Paris-Sud 13h | « Les filières professionnelles : pourquoi et comment conseiller les jeunes ? » Animée par : Martine Wery | directrice, CFA-Union Intervention de : Marc Chevalier, conseiller carrières, MAASCC | Témoignage d'une entreprise et d'un apprenti 14h | « Réseaux d’enseignants, collaborer pour survivre à la tech » Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Régis Forgione, membre fondateur et coordinateur pédagogique, Twictée | Fabien Hobart, membre fondateur et secrétaire de l’association, Twictée | Vincent Olivier, fondateur, Webpédago 15h | « Éducation, pouvoirs et limites des neurosciences » Animée par : Mouloud Irbah, directeur Atelier Canopé de l’Essonne Interventions de : Nawal Abboub, docteur en neurosciences et co-fondateur, Rising Up | Catherine Lézeaud, principale, collège « La Nacelle » de Corbeil-Essonnes | Aline Brun, Professeure de mathématiques, collège « La Nacelle » de Corbeil-Essonnes DIMANCHE 31 mars 10h à 17h30 | Révolutionne la smart city. À quoi ressembleront les villes du futur ? Comment rendra-t-on les bâtiments intelligents ? À toi de jouer. Par équipe, vous proposerez des solutions innovantes, durables, écologiques et maquetterez la ville de demain telle que vous l’imaginez ! NIVEAU 0 NIVEAU 1 / 8-14 ANS Samedi, dimanche de 11h à 18h et lundi de 9h à 17h C’EST QUAND ? Pour régaler tes papilles Foodtrucks et concept lieu sont à ta disposition CÔTÉ ESPLANADE › Ma'Mijote Des plats traditionnels français qui fondent dans la bouche ! CÔTÉ RUE › L'art i show Ce food truck propose de délicieux burgers maison, produits frais garantis › En formes de crêpes Choisissez parmi une variété de crêpes gourmandes ! › Chez Yvette Concept bar et Street food locale. Un lieu inédit dédié à la rencontre et à l’expérimentation POTECOLLE #SCIENCES 12 – 15 ANS Avec l’application Potecolle, révise en t’amusant ! Défie tes coéquipiers avec des quizz basés sur le pro- gramme scolaire. S’MOOSS #SCIENCES 6 – 15 ANS Crée ton propre smoothie à base de fruits et légumes. Ton smoothie portera ton nom et sera inscrit sur la future carte des boissons, à destination d’enfants hospitalisés. Dim. uniquement DIAGONALE PARIS-SACLAY #INNOVATION 10 – 15 ANS Comment éviter les pertes de chaleur dans une maison ? Atelier de découverte du processus d’innovation scientifique autour d’une problématique. YOKIMI #SCIENCES #INTELLIGENCE ARTIFICIELLE 8 – 13 ANS Apprends à aimer les maths avec l’intelligence artificielle YOKIMI ! REMERCIEMENTS À nos partenaires : Île de Science, Scube, Start ’in Saclay, le SIOM, La Diagonale, Incuballiance, SYSTEMATIC Paris-Région, SATT Paris-Saclay, WIPSE et l’équipe du TEDx Saclay. Aux villes de la Communauté d’agglomération Paris-Saclay pour leur implication. À CentraleSupélec pour leur accueil.

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Page 1: AND - Accueil - Paris Saclay€¦ · 10h à 17h30 | Révolutionne la smart city. À quoi ressembleront les villes du futur ? Comment rendra-t-on les bâtimentsPARIS-SACLAY intelligents

SIOM#RECYCLAGE 6 – 11 ANS

Fabrique des jeux à partir de matériaux récupérés.Sam. & dim. uniquement

TOOYI#CONSOMMATION #PRODUCTIONDURABLE 6–11 ANS

Fabrique des jouets à partir de cartons d’emballages plastiques, de plantes et de composants électroniques.Sam. & dim. uniquement

Village edtechniveau 1

ART KIDS PARIS#ART 6 – 11 ANS

Découvre l’art en t’amusant ! Tu pourras tester un jeu d’énigmes inspiré des escape games. Prêt(e) à relever le défi ?

BELIN EDUCATION#LECTURE 6 – 7 ANS

Fais la connaissance de Léo et Léa ! Ils t’accompagneront dans l’apprentissage de la lecture.Lun. uniquement

CLIÉ CLUB#SCIENCES #PROGRAMMATION 8 – 15 ANS

Initie-toi au code et découvre la programmation à travers des jeux et des animations : combat de mini sumos…

NAIVIA#SCIENCES #PROGRAMMATION 10 – 15 ANS

Apprends la programmation avec le robot ALPHA ! Tu apprendras à le contrôler, à manipuler son réseau de neurones et à comprendre les principes de l’intelligence artificielle.

CODECODECODEC#PROGRAMMATION 6 – 13 ANS

Crée ta propre histoire ou ton propre jeu vidéo et participe à une expérience inédite de codage et de robotique !

CODING PARK#PROGRAMMATION 8 – 15 ANS

Apprends le code en t’amu-sant ! Programme le robot pirate CODY et tente de trouver le trésor caché.

FRCYBER#CYBERSÉCURITÉ 7 - 11 ANS

Fais tes premiers pas vers la sécurité avec FrCyber !

FRCYBER#CYBERSÉCURITÉ 13 - 17 ANS

Comment se protéger sur les réseaux sociaux ?

KITIMINI#SCIENCES #LECTURE 6 – 7 ANS

Manipule les livres en tissu pour apprendre à lire l’heure, à compter, à jouer au puzzle…

LALILO#LECTURE 6 – 8 ANS

Découvre Lalilo, une applica-tion web révolutionnaire pour un apprentissage de la lecture sur mesure !Lun. uniquement

L&K STUDIOS#LECTURE #FRANÇAIS 6 – 9 ANS

Découvre les histoires de LULU et KROY et parti-cipe à leurs déroulements. Attention, chacune de tes décisions influence le cours de l’histoire…

MAGIK EDUK#LECTURE #FRANÇAIS 6 – 9 ANS

Apprendre à lire devient un jeu d’enfant avec l’appli-cation Graphonémo ! Une pédagogie inédite pour favoriser l’apprentissage de la lecture à travers des missions, des énigmes et des épreuves ludiques.

ORIENTOI#ORIENTATION 12 – 15 ANS

Quel sera ton futur métier ? À travers des mini-jeux, découvre les métiers qui correspondent à ta person-nalité et construis ton projet d’orientation scolaire et professionnelle.

PLAY-WELL TECHNOLOGIES#SCIENCES 6 – 11 ANS

Construis ton tapis roulant en briques et initie-toi à la mécanique et à l’architec-ture, exclusivement à l’aide de Légo !

KIDSBOOKY#RÉALITÉAUGMENTÉE 6 – 13 ANS

Découvre la méthode KIDS BOOKY et apprends l’anglais de manière immersive à travers la réalité augmentée.

S[CUBE]#SCIENCES 10 – 15 ANS

Plonge au cœur de la « Vie de l’Univers ». Utilise un casque de réalité virtuelle pour répondre aux questions.Lun. uniquement

SMARTEO#ROBOTS 6 – 15 ANS

Les humains ont envoyé un robot pour explorer les planètes. Sauras-tu le programmer et le commander à distance ?

TEAM8#NUMÉRIQUE #SPORT 6 – 13 ANS

Découvre la montre connec-tée alliant jeux, santé, édu-cation et sécurité. Crée ton propre héros !

TUTTISTORI#MUSIQUE #ART 6 – 13 ANS

Développe ta créativité à l’infini et crée des histoires incroyables à l’aide d’écrans tactiles grand format !

WEEPREP#ORIENTATION 10 – 15 ANS

Découvre un atelier ludique et participatif pour choisir ton orientation scolaire et t’engager dans une activité qui te tient à cœur !

WILDCODE SCHOOL#PROGRAMMATION 9 - 12 ANS

Apprends les bases du code pour créer ton site web et découvre les métiers autour du numérique.Lun. uniquement Salle de code

Maison universitE paris-saclayniveau 0

ABSOLUTHÉ#DÉVELOPPEMENTDURABLE 6-15 ANS

Faire du thé de manière écologique, c’est possible !

BIBSHOW#TECHNOLOGIE #SIENCES 6 – 9 ANS

Impressionne tes amis et devine la température des objets avec le thermochro-misme.Sam. & dim. uniquement

BIOWAY#BIOLOGIE 8 – 15 ANS

Apprends la biologie grâce à des expériences ludiques et des jeux de société.

CENTRE FRANÇAIS D’INNOVATION CULINAIRE #SCIENCES #CUISINE 8- 15 ANS

Qu’est-ce que sera la cuisine du futur ?

LINA#SCIENCES 6 – 15 ANS

Sais-tu que la lumière ne sert pas uniquement à éclai-rer ? Transmissions de don-nées, connexion à Internet, hologramme… La lumière est pleine de surprises.

SAMEDI 30 mars

11h30 | « Enfants à besoins éducatifs particuliers, vers une école inclusive ? »Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Jean-Marc Roosz, président de École2 demain, conseiller technique associé Tom Pousse Interactive et administrateur et président de la commission Innovation de LADAPT. | Marie Gervais, co-fondatrice de « l’École », Manuèle Masset, directrice de l’Institut des Jeunes Sourds de Bourg-la-Reine pour l’association ODA.

14h | « Mon enfant et les mondes numériques » Animée par : Michel Guillou, naturaliste observateur du numérique éducatif et des médias numériques, administrateur de l’Anaé. Interventions de : Olivier Gérard, responsable du pôle média-usages numériques, UNAF | Charlotte Ducharme, coach et CEO, Cool Parents Make Happy Kids | Anne Peymirat, dirigeante de Calmer Parenting

15h15 | « Pleure pas mon fils et sois belle ma fille »Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Caroline Ramade, CEO, 50intech | Charlotte Rodrigues, service supplier performance manager Europe, Nokia | Chloé Hermary, CEO, Ada Tech School

16h | « Bien manger pour être en bonne santé »À partir de 10 ans Intervention de : Mario Chalhoub, président de Start in Saclay, directeur du programme Entrepreneurs en Santé.

16h30 | « Bien s’hydrater pour être en bonne santé »Intervention de : Jeanne Bottin, docteur spécialiste de l’hydratation chez l’enfant, Danone Research

17h | « Éducation au développement durable »Animée par : Anna Bensa, responsable innovation et enseignement supérieur, Communauté Paris-Saclay Interventions de : Claire le Strat, responsable transition énergétique, Communauté Paris-Saclay | Hugo Dayan, membre du laboratoire des sciences du climat et de l’environnement ( LSCE-IPSL – CEA / CNRS / UVSQ ) | Un intervenant de l'ALEC

Village innovationniveau 1

CHRONILETTRES#LECTURE #HISTOIRE 8 – 15 ANS

Choisis un personnage historique, renseigne-toi sur sa vie et rédige une lettre qu’il aurait pu écrire. Tu l’enverras ou l’offriras à la personne de ton choix.

CRÉDIT AGRICOLE#ÉCONOMIE 6 – 10 ANS

Construis ta carte bancaire et reçois un salaire. Utilise ta carte pour payer tes achats virtuels et apprends à gérer ton budget.

CRÉDIT AGRICOLE#ÉCONOMIE 8 – 12 ANS

Dessine l’objet de tes rêves et maquette-le ! Tu recevras ensuite de l’argent virtuel pour tenter de l’acheter : fais les bons calculs pour réaliser ton rêve !

DANONE#ALIMENTATION 6 – 14 ANS

Es-tu bien hydraté(e) ? Tente de devenir le / la champion(ne) de l’hydratation en participant au quizz interactif.

DANONE#ALIMENTATION 6 – 14 ANS

Viens goûter différentes boissons et comprendre ce qu’il y a dedans : sauras-tu reconnaître les saveurs et les ingrédients ?

DANONE#ALIMENTATION 6 – 14 ANS

D’où vient l’eau ? Comment arrive-t-elle jusqu’à nous ? Découvre les bienfaits de l’hydratation et parcours le voyage de l’eau depuis le volcan jusqu’à la bouche.

ESPACE NUMÉRIQUE ORSAY#IMPRESSION3D 8 – 13 ANS

Découvre le fonctionnement d’une imprimante 3D, la modélisation et la réalité augmentée.

IBM FRANCE LAB#PROGRAMMATION 8 – 12 ANS

Crée tes projets et tes jeux en apprenant à coder sur l’ordinateur.Lun. uniquement

L’ÉCOLE#CRÉATIVITÉ 6 – 15 ANS

Libère ta créativité et ima-gine l’école de tes rêves. Tu pourras la présenter lors d’un débat et la construire en 3D à l’aide de Kapla, Lego et figurines en plastique.Sam. & dim. uniquement

NOKIA#5G #INNOVATION TOUT PUBLIC

Découvre la vitesse de la 5G et comment la nouvelle génération de radio mobile va permettre le développe-ment des objets connectés et comment cela va révolu-tionner ton quotidien.

NOKIA#OPTIQUE #SCIENCES TOUT PUBLIC

Expérimente la physique de la lumière dans une atmosphère amusante et impressionne tes amis avec ta capacité à manipuler lumière et couleur.

NOKIA#ESCAPEGAME 8 – 15 ANS

Participe à un escape game ! Résous des énigmes et tente de battre SINGULARITY, l’intelligence artificielle qui souhaite détruire le réseau mondial des télécommuni-cations.

NOKIA#DESIGNTHINKING 11 – 15 ANS

Si tu étais le futur Steve Jobs ? Découvre pourquoi le garage est un lieu idéal pour changer le monde.

Village dEveloppement durableniveau 1

ENEDIS#ÉLECTRICITÉ 8 – 15 ANS

L’eau et l’électricité ne font pas bon ménage. Face à la crue, il importe de protéger les ouvrages électriques. Comment ? Viens vivre l’expérience !

FUTUR EN HERBE#SMARTCITY 6 – 15 ANS

Deviens un explorateur du monde et imagine les villes, les logements et les trans-ports de demain.Sam. & dim. uniquement

INSTITUT NATIONAL DE LA RECHERCHE AGRONOMIQUE#ENVIRONNEMENT 6 – 11 ANS

Construis une ville éco-res- ponsable et imagine l’amé-nagement du territoire de demain.Sam. & dim. uniquement

SIOM#ENVIRONNEMENT 6 – 11 ANS

Découvre la « boîte à cham-pignon » qui booste la culture via des déchets organiques.Lun. uniquement

SIOM#ENVIRONNEMENT 6 – 11 ANS

Dessine des motifs pour réaliser une future bâche dédiée à un conteneur à verre.Lun. uniquement

Lundi 1er avril

10h | « Blockchain, IA, Tech for good, quels usages dans la vraie vie ? »Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Thomas Scialom, chercheur en intelli-gence artificielle, ReciTAL et Sorbonne Université | Aurélien Verleyen, président, Dataswati | Fatma Chouiaeb, CEO, Hello Charly | Vincent Créance, directeur The Design Spot | Univer-sité Paris-Saclay

11h | « Préparer ses équipes à la transition numérique : un apprentissage tout au long de la vie »Animée par : Rémy Challe, directeur général EdTech France Intervention de : Fatima Bakhti | directrice du programme mondial de transformation « développement des sites de Nokia » | Evlampia Thoreau, CEO, IDeva.io | Pascal Corbel, vice-président de l’université Paris-Sud

13h | « Les filières professionnelles : pourquoi et comment conseiller les jeunes ? »Animée par : Martine Wery | directrice, CFA-Union Intervention de : Marc Chevalier, conseiller carrières, MAASCC | Témoignage d'une entreprise et d'un apprenti

14h | « Réseaux d’enseignants, collaborer pour survivre à la tech »Animée par : Jennifer Elbaz, directrice du développement, BrainPop France. Interventions de : Régis Forgione, membre fondateur et coordinateur pédagogique, Twictée | Fabien Hobart, membre fondateur et secrétaire de l’association, Twictée | Vincent Olivier, fondateur, Webpédago

15h | « Éducation, pouvoirs et limites des neurosciences »Animée par : Mouloud Irbah, directeur Atelier Canopé de l’Essonne Interventions de : Nawal Abboub, docteur en neurosciences et co-fondateur, Rising Up | Catherine Lézeaud, principale, collège « La Nacelle » de Corbeil-Essonnes | Aline Brun, Professeure de mathématiques, collège « La Nacelle » de Corbeil-Essonnes

DIMANCHE 31 mars

10h à 17h30 | Révolutionne la smart city. À quoi ressembleront les villes du futur ? Comment rendra-t-on les bâtiments intelligents ?À toi de jouer. Par équipe, vous proposerez des solutions innovantes, durables, écologiques et maquetterez la ville de demain telle que vous l’imaginez !

NIVEAU 0

NIVEAU 1 / 8-14 ANS

Samedi, dimanche de 11h à 18h et lundi de 9h à 17h

C’EST QUAND ?

Pour régaler tes papillesFoodtrucks et concept lieu sont à ta dispositionCÔTÉ ESPLANADE› Ma'Mijote Des plats traditionnels français qui fondent dans la bouche !

CÔTÉ RUE› L'art i showCe food truck propose de délicieux burgers maison, produits frais garantis › En formes de crêpesChoisissez parmi une variété de crêpes gourmandes !› Chez Yvette

Concept bar et Street food locale. Un lieu inédit dédié à la rencontre et à l’expérimentation

POTECOLLE#SCIENCES 12 – 15 ANS

Avec l’application Potecolle, révise en t’amusant ! Défie tes coéquipiers avec des quizz basés sur le pro-gramme scolaire.

S’MOOSS#SCIENCES 6 – 15 ANS

Crée ton propre smoothie à base de fruits et légumes. Ton smoothie portera ton nom et sera inscrit sur la future carte des boissons, à destination d’enfants hospitalisés.Dim. uniquement

DIAGONALE PARIS-SACLAY#INNOVATION 10 – 15 ANS

Comment éviter les pertes de chaleur dans une maison ? Atelier de découverte du processus d’innovation scientifique autour d’une problématique.

YOKIMI#SCIENCES #INTELLIGENCE ARTIFICIELLE 8 – 13 ANS

Apprends à aimer les maths avec l’intelligence artificielle YOKIMI !

REMERCIEMENTS

À nos partenaires : Île de Science, Scube, Start ’in Saclay, le SIOM, La Diagonale, Incuballiance, SYSTEMATIC Paris-Région, SATT Paris-Saclay, WIPSE et l’équipe du TEDx Saclay.

Aux villes de la Communauté d’agglomération Paris-Saclay pour leur implication.

À CentraleSupélec pour leur accueil.

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Maison UniversiTEPARIS-SACLAY

SALLE DE CODE( ouverte uniquement le lundi )

LES VILLAGESinnovation, developpement durable, edtech

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ESPACE PIQUE-NIQUE( TABLES, CANApes, cafeteria )

FOOD TRUCKS( COTE RUE )

CHEZ YVETTE

HACKATHON

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niv. 3

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Plus de 20 bEnEvoles

sont prEsents sur le site durant

les 3 jours, GRACE A START IN SACLAY.

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