apps, mobile devices, privacity & videogames!
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Privacity, Mobile Devices and New Generations: what do they know? what should they get at the university level when regarding to privacity and digital content? what do they care or care not? what do they think?...from the Videogame side...IP is a very rellevant matter! (IN SPANISH)TRANSCRIPT
Trofeos:
???
Nivel:
Mini Micro
Desbloqueamos:
Yo
TIENES
2 XPs
Mi Wordle…y mis referentes
My PHD!…
Trofeos:
1 + …
Nivel:
Micro
Desbloqueamos:
Gamificar
TIENES
5 XPs
Stoppers (Mobs)
Nosotros
Zanahorias
Tienes 6
XPs
Sensation
Fantasy
Story
Challenge
Social
Discovery
Expression
Immersion
http://www.8kindsoffun.com/
DESDE EL GAME DESIGN…
Tienes 7
XPs
http://gamedesignconcepts.wordpress.com/
LA VISIÓN (PLAYFUL LEARNING)
Tienes 9
XPs
http://kcd-elements.tumblr.com/
Tienes
10 XPs
Trofeos:
1 + 2 + …
Nivel:
Micro tirando a Macro
Desbloqueamos:
Generación Y - Z
TIENES
12 XPs
THEN and NOW…
1982 2013
CLANES
= MACEDONIA DE PENSAMIENTO
VIDEOJUEGO DE PAPEL VIDEOJUEGO DE PAPEL
TIENES
16 XPs
Trofeo:
1 + 2 + 3 + …
Nivel:
Semi Macro
Desbloqueamos:
El Pipeline y las piezas
Tipos de contratos
en este tipo de
industria
…de confidencialidad, desarrollo, publicación y distribución, adaptación de personajes de ficción,
voz, composición de música, marketing, publicidad, derechos de autor…
Tienes
18 XPs
No olvidar… Ser específico y concreto
Detallar las fechas ¿Quien tiene la propiedad intelectual? ¿Y si quieres producir una secuela?
Obligaciones mútuas Pagos avanzados, tiempo de desarrollo,
materiales de partida Confidencialidad
Licencias Responsabilidad civil
Indemnizaciones Tienes
19 XPs
Cosas
Que
Pasan
!!!
Derechos dentro de un mundo virtual…
De propiedad virtual
e intelectual
Ganancias virtuales, y hacienda
¿Y los crímenes virtuales?
Tienes
21 XPs
Propiedad privada en un mundo virtual? ¿permitirla?
Derechos y deberes responsabilidades remedios…
El caso de WoW
Para ser nuevo usuario se tiene que aceptar un “contrato de úso”
Todo lo que se cree dentro del “mundo virtual”
pertenece a los creadores del juego
No hay problemas de propiedad intelectual, no hay derechos
Tienes
23 XPs
En Second Life …
Los usuarios crean contenido que pueden comercializar a gusto
No existen tasas dentro del mundo virtual
Se negocia abiertamente
De hecho puede cambiarse de moneda interna (Linden Dollars) a moneda real
A: Buenos
C: Locos D: Épicos
50:50
B: Malos
2 250 € 1 100 €
8
7
6
5
4
3
50.000 €
25.000 €
10.000 €
5.000 €
1.000 €
500 €
12
11
10
9
1 millón
500.000 €
250.000 €
100.000 €
TIENES
28 XPs
Trofeo:
TODOS!
Nivel:
Maestro MACRO
Desbloqueamos: MUUUUCHAS GRAAAACIAS!