audio narrative: how sound aids storytelling

28
Аудио-нарратив Как звук помогает рассказывать истории

Upload: devgamm-conference

Post on 16-Apr-2017

224 views

Category:

Technology


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Аудио-нарративКак звук помогает

рассказывать истории

Page 2: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Что такое нарратив?

а слабо по-русски?

эти ваши сценариипонятие, фиксирующее способ бытия повествовательного

текста

исторически и культурно обоснованная интерпретация некоторого аспекта мира с определенной позиции

слово, вошедшее в моду в эпоху постмодерна.

линейное изложение фактов и событий в литературном произведении

сюжет

повествование

история

Page 3: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Скучный текстовый слайд

Нарратив = повествование.

Аудио-нарратив = драматургия звука.

Page 4: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Ментальные модели

Page 5: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Инструменты

Page 6: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Скучный слайд про тетраду

Page 7: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Претенциозный слайд про звук

звук

Page 8: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Что делает звук?

• Погружает в историю• Погружает в мир• Усиливает впечатление• Дополняет/определяет механику

Page 9: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Выразительные средства

1. Наследие кино.2. Типично игровые средства

(основанные на интерактиве).

Page 10: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Стилизации, отсылки

Page 11: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Лейтмотивные системы

Page 12: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Восприятие образов

Page 13: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Внимание к деталям• HD-audio/

компрессия

• Имитация слуховых ощущений

Page 14: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Типично игровые средства

1. Каналы восприятия2. Информативность3. Персонаж как аватар игрока4. Всякие штуки, которые не про

повествование, и о которых я в этот раз умолчу, потому что у меня всего 25 минут на доклад.

Page 15: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Каналы восприятия

• Разделение

• Замена

Page 16: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Информативность

Page 17: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Персонаж-аватар игрока• Меняем персонажа –

меняется мир

• Добавляеминтерфейс вывода

• Детали и «правило 80%»

Page 18: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Это вы и без меня знаете

Звук:

1. Диегетический (что видим в кадре)

2. Недиегетический (закадровый)3. Метадиегетический (всё, что не

попадает под эту классификацию)

Page 19: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Ломаем «четвёртую стену»

Page 20: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Как всё это делать-то?

Page 21: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Тренируем фантазию

На что похож этот звук?

Page 22: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Тренируем фантазию

На что похож этот звук?

Page 23: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Тренируем фантазию

Как может звучать предмет?

Page 24: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Тренируем фантазию

Как может звучать предмет?

Page 25: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Тренируем фантазию

Самый неожиданный геймплей под этот трек

Page 26: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Тренируем фантазиюКак можно сделать игру без

ЗВУКОВ

МУЗЫКИГОЛОСА

ЗВУКОВ И МУЗЫКИ

ГОЛОСА И МУЗЫКИ

ЗВУКОВ И ГОЛОСА

ГЕЙМПЛЕЯВИЗУАЛА

ЕДИНОЙ СТРОЧКИ КОДАСВОЕГО УЧАСТИЯ

Page 27: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Зачем это всё?

Page 28: Audio Narrative: how sound aids storytelling

Спасибо-пожалуйстаRessa Schwarzwaldaudio producer

@[email protected]