business 2.0?v2

114
Business 2.0?! Telefónica Argentina VP Segmento Residencial Julio 2007 andro M. Salevsky de estudios de demanda e inteligencia competitiva ónica de Argentina S.A. Ezequiel Calviño EO onaJobs www.multitag.com.ar

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Presentación realizada el 12-07-07 en el Espacio Fundación Telefónica de Argentina sobre Negocios 2.0 (redes sociales, virtual worlds, open source business)

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Page 1: Business 2.0?v2

Business 2.0?!

Telefónica ArgentinaVP Segmento ResidencialJulio 2007

Alejandro M. SalevskyJefe de estudios de demanda e inteligencia competitivaTelefónica de Argentina S.A.

Ezequiel CalviñoCEO ZonaJobs

www.multitag.com.ar

Page 2: Business 2.0?v2

2

01 Business 2.0 y Marketing 2.0

02 Marketing viral y redes sociales

03 Open source business

04 Contenidos 2.0

05 El conocimiento 2.0

06 Mundos virtuales

07 Resumiendo…

Índice

Page 3: Business 2.0?v2

3

“El futuro tiene muchos nombres: Para los débiles es lo inalcanzable. Para los temerosos, lo desconocido. Para los valientes, la oportunidad”

VICTOR HUGO

Page 4: Business 2.0?v2

4

Page 5: Business 2.0?v2

5

EN PENITENCIA I

01

Chicos no lo hagan en su casaEN

PENITENCIA II

EN PENITENCIA

III

EN PENITENCIA

IV

Page 6: Business 2.0?v2

6

01

Las orientaciones del managementCONCEPTUAL

Extendery defenderel negocioprincipal

DesarrollarNegocios

emergentes

CrearOpciones

viables

HORIZONTE 1

HORIZONTE 2

HORIZONTE 3

Margen/ROI VPN Valor de la Opción

Defensores del negocio

Creadores del negocio

Campeones y visionarios

tiempo

rentabilidad

McKinsey’s schematic

Page 7: Business 2.0?v2

7

00

Mirando el entornoEl surgimiento de nuevos modelos de negocio hace que las empresas traspasen los límites de las industrias

Page 8: Business 2.0?v2

8

Page 9: Business 2.0?v2

9

00

Mundo 2.0Parte del mapa de la web2.0

Blogger

CREACIÓN Y ALOJAMIENT

O DE CONTENIDOS

WordPress

AGREGADORES DE

CONTENIDOSDigg

CONTENIDOS AUTOGENERAD

OS

Meneame

RECOMENDACIÓN DE

CONTENIDOS

Wikipedia

WIKIS

Wikimedia

BUSCADORES

Technorati

A9

SOCIAL VIDEO I SOCIAL VIDEO II

MySpace

REDES SOCIALES

PERSONALES

REDES SOCIALES

PROFESIONALES

SOCIAL PHOTOS

SOCIAL ACCESS

Page 10: Business 2.0?v2

10

01

Los 5 drivers de los negocios 2.0Una visión out-of-the-box

Page 11: Business 2.0?v2

11

01

Los 5 drivers de los negocios 2.0Una visión out-of-the-box

relacio-narse

conocer colaborar

mediavirtual

Page 12: Business 2.0?v2

13

01 Business 2.0 y Marketing 2.0

02 Marketing viral y redes sociales

03 Open source business

04 Contenidos 2.0

05 El conocimiento 2.0

06 Mundos virtuales

07 Resumiendo…

Índice

Page 13: Business 2.0?v2

14

01

Marketing viral y redes socialesLas opciones de comunicación se expanden con el tiempo…

NO EXHAUSTIVO

1876 Patentamiento

del teléfono

1993 Nacimiento de la web

2002 Nacimiento de la web2.01950 La

TV

WOM ESCRITURA

TEL TV MOVIL

EMAIL CHAT/IM

SMS BLOG FOTOLOG

Page 14: Business 2.0?v2

15

01

Marketing viral y redes socialesLas opciones de comunicación se expanden con el tiempo…

1876 Patentamiento

del teléfono

1993 Nacimiento de la web

MYSPACE ORKUT LINKEDIN

DIGG TWITTER

NO EXHAUSTIVO

Page 15: Business 2.0?v2

16

02

Comunicación Masiva

Comunicación Viral

Comuni-cación

Prime-Time

ImpulsoViral

+ Inversión -

? Alcance ?

Redes sociales & Marketing ViralEl alcance de grandes masas cambia con la revolución de la información

Page 16: Business 2.0?v2

17

02

Marketing Viral y Redes SocialesLa comunicación viral ante un fenómeno emergente

Qué pasaría si vemos nieve en BA y se lo tratamos de contar a 10 personas?

Page 17: Business 2.0?v2

18

02

Marketing Viral y Redes SocialesComo difunde la comunicación viral.

EJEMPLO SIMULADO

1 10 personas

x 20% efectividad

50 contactos

por persona

x xDifusión al

50% de los contactos

=50 personas alcanzadas

por el mensaje

2 x 10% efectividad

50 contactos

por persona

x xDifusión al

20% de los contactos

=250

personas alcanzadas

por el mensaje

3 x 10% efectividad

50 contactos

por persona

x xDifusión al

20% de los contactos

=1.250 personas

alcanzadas por el mensaje

4 x 10% efectividad

50 contactos

por persona

x xDifusión al

20% de los contactos

=6.250 personas

alcanzadas por el mensaje

5 x 10% efectividad

50 contactos

por persona

x xDifusión al

20% de los contactos

=31.250 personas

alcanzadas por el mensaje

6 x 10% efectividad

50 contactos

por persona

x xDifusión al

20% de los contactos

=156.250 personas

alcanzadas por el mensaje

50 personas

250 personas

1.250 personas

6.250 personas

31.250 personas

Page 18: Business 2.0?v2

19

02

Marketing Viral y Redes SocialesComo la difusión viral puede también ser masiva

EJEMPLO SIMULADO

50 personas

250 personas

1.250 personas

6.250 personas

31.250 personas

156.250 personas

+

+

+

+

+

= 195.300personas

1 2 3 4 5 6

150.000

200.000

50.000

100.000

0

¿Es el mensaje o la comunicació

n?

Page 19: Business 2.0?v2

20

02

Marketing Viral y Redes SocialesQuienes y como comunican aprovechando efectos virales NO EXHAUSTIVO

MTV TROJAN GAMES

BUD C-BUILDER

Page 20: Business 2.0?v2

21

Page 21: Business 2.0?v2

22

Page 22: Business 2.0?v2

23

Page 23: Business 2.0?v2

24

Page 24: Business 2.0?v2

25

Page 25: Business 2.0?v2

26

Page 26: Business 2.0?v2

27

Page 27: Business 2.0?v2

28

Page 28: Business 2.0?v2

29

02

Marketing Viral y Redes SocialesQuienes y como aprovechan efectos virales para hacer negocio

NO EXHAUSTIVO

Page 29: Business 2.0?v2

30

Page 30: Business 2.0?v2

31

Page 31: Business 2.0?v2

32

Page 32: Business 2.0?v2

33

Page 33: Business 2.0?v2

34

Page 34: Business 2.0?v2

35

02

Marketing Viral y Redes SocialesAlgo de la revolución 2.0 en comunicación social-viral

106M usuarios (sep06)

203K nuevas cuentas diarias

MySpace Mobile (Mar 06)

Vodafone+MySpace (feb07)

6to sitio más visitado (alexa)

11M usuarios (may07)

150 industrias

400 Regiones económicas

160mo sitio más visitado (alexa)

597mo sitio visitadosep06 (Alexa)

+100k mensajes por hora

Compatibilidad con todas las licenciatarias móviles de USA

9,45M de cuentas (jul 07)

200M de fotos (feb 07)

20mo sitio más visitado en el mundo (alexa)

3er sitio más visitado en Argentina (Alexa)

NO EXHAUSTIVO

Page 35: Business 2.0?v2

36

02

Marketing Viral y Redes SocialesAlgo de la revolución 2.0 en comunicación…

Page 36: Business 2.0?v2

37

02

Marketing Viral y Redes SocialesAlgo de la revolución 2.0 en comunicación…

Page 37: Business 2.0?v2

38

Page 38: Business 2.0?v2

39

Page 39: Business 2.0?v2

40

Page 40: Business 2.0?v2

41

Page 41: Business 2.0?v2

42

02

Marketing Viral y Redes SocialesEl poder de la inteligencia colectiva

Page 42: Business 2.0?v2

45

02

Marketing Viral y Redes SocialesCon 3 ideas nos quedamos…

3

1 Identificar tu social hub

2Entender el valor que hoy generan por la apertura de opciones

Aprovechando la web2.0, la comunicación viral puede ser más masiva que la masiva y a menos costo: depende del producto y del mensaje y cada día menos del medio.

Page 43: Business 2.0?v2

46

01 Business 2.0 y Marketing 2.0

02 Marketing viral y redes sociales

03 Open source business

04 Contenidos 2.0

05 El conocimiento 2.0

06 Mundos virtuales

07 Resumiendo…

Índice

Page 44: Business 2.0?v2

47

El open source poco tiene que ver con un movimiento de geeks y

techies revolucionarios

Para nico!

Page 45: Business 2.0?v2

48

03

Open Source BusinessLa colaboración persigue tres recompensas

directaEsquemas basados en recompensas por soluciones / proyectos espciales

indirecta

Recono-cimiento

Posicionamiento de nombre para consultoría, venta de producción intelectual

Economía del reconocimiento: el valor no es monetario sino que se encuentra en el reconocimiento y la autorrealización

Page 46: Business 2.0?v2

49

03

Open Source BusinessLa colaboración directa propone esquemas simbióticos de generación de valor

Page 47: Business 2.0?v2

50

Page 48: Business 2.0?v2

51

Page 49: Business 2.0?v2

52

Page 50: Business 2.0?v2

53

03

Open Source BusinessLa colaboración indirecta se plantea como una inversión en una opción y generalmente se materealiza en un blog, foro o wiki

?UD?

Page 51: Business 2.0?v2

54

Necesidades de aceptación social

(afecto, amor, pertenencia social)

Necesidades de seguridad(seguridad, protección)

Necesidades fisiológicas(alimentación, respiración)

Necesidades de Autorealización

(desarrollo en el potencial de un a actividad, autocumplimiento)

Necesidades de Autoestima

(éxito, prestigio)

03

Open Source BusinessLa economía del reconocimiento es el próximo paso

Page 52: Business 2.0?v2

55

Necesidades de aceptación social

(afecto, amor, pertenencia social)

Necesidades de seguridad(seguridad, protección)

Necesidades fisiológicas(alimentación, respiración)

Necesidades de Autorealización

(desarrollo en el potencial de un a actividad, autocumplimiento)

Necesidades de Autoestima

(éxito, prestigio)

03

Open Source BusinessLa economía del reconocimiento es el próximo paso

Motivación del reconocimiento

Page 53: Business 2.0?v2

56

03

Open Source Business¿Qué pasa cuando la economía del reconocimiento se convierte sin querer queriendo en negocio I?

Page 54: Business 2.0?v2

57

01 Business 2.0 y Marketing 2.0

02 Marketing viral y redes sociales

03 Open source business

04 Contenidos 2.0

05 El conocimiento 2.0

06 Mundos virtuales

07 Resumiendo…

Índice

Page 55: Business 2.0?v2

58

Consumidor

Editor

04

Contenidos 2.0La brecha entre edición y consumo se vuelve difusa

ILUSTRATIVO

Diario Radio TV Movilweb1.0

Editor

ConsumidorConsumidor

Editor

Consumidor

Editor

Editor

Consumidor

Editor

Prosumidor

Prosumidor

web2.0

Page 56: Business 2.0?v2

59

03

#Contenidos 2.0 La web2.0 y el poder del Long Tail

CREACIÓN

PROMOCIÓN

DISTRIBUCIÓN

Cambios en la creación, promoción

y distrubución de contenidos empujan los

negocioscada vez máshacia el long

tail

rotación

percentil

Page 57: Business 2.0?v2

60

04

Contenidos 2.0La web2.0 cambia para siempre paradigmas de creación, promoción y distribución de contenidos

CREACIÓN

PROMOCIÓN

DISTRIBUCIÓN

PROSUMICIÓN

SOCIABILIZACION

DIGITALIZACIÓN

Page 58: Business 2.0?v2

61

04

Contenidos 2.0Innovaciones disruptivas (y no tan disruptivas) en la creaciónCUALCERDO

CERATIMAYORMENTE

MASH-UP

Page 59: Business 2.0?v2

62

03

Contenidos 2.0Innovación en la promoción

RANKING DE NOTAS

BUSINESS INTELLIGENCE

CALIFICACIONES

COMENTARIOS

Page 60: Business 2.0?v2

63

04

Contenidos 2.0Innovación en la distribución

Page 61: Business 2.0?v2

66

04

Contenidos 2.0La TV vs. Youtube / Joost

VS.

CANAL

PRODUCCIÓNCONTENIDOS

CONSUMIDOR

PRODUCTOSCASH

CASH

CASH

CASH CONTENIDOS

GOOGLE

PROSUMIDOR

PROSUMIDOR

PRODUCTOS

CASH CASH

CASHCONTENID

OS

CONTENIDOS

#AUDIENCIA #NANOSEGMENTACIÓN

Page 62: Business 2.0?v2

67

04

Contenidos 2.0ESDC / MIXPLAY

Page 63: Business 2.0?v2

68

Page 64: Business 2.0?v2

69

04

Contenidos 2.0Minisodios: el winzip de la generación 2.0

VS.

Page 65: Business 2.0?v2

70

01 Business 2.0 y Marketing 2.0

02 Marketing viral y redes sociales

03 Open source business

04 Contenidos 2.0

05 El conocimiento 2.0

06 Mundos virtuales

07 Resumiendo…

Índice

Page 66: Business 2.0?v2

71

04

El conocimiento 2.0Enciclopedia vs. Wikipedia

80K artículos

USD 1,400

0,01750 USD/Artículo

1.800K artículos1

USD 0,00

0,00 USD/Artículo

1 – Sólo artículos en inglés a junio 07

Page 67: Business 2.0?v2

72

04

El conocimiento 2.0La mente de un teen nativo

1 – Sólo artículos en inglés a junio 07

FotologSMS YouTubeWikipedi

a

PlayStation

iPod

Rincon del vago

Blog

TVBoliche

Page 68: Business 2.0?v2

73

04

El conocimiento 2.0La disociación entre los nativos y los inmigrantes (y reacios a emigrar también)

EDUCANDOS

Nativos digitales

EDUCADORES

Inmigrantes digitales

disociación

Creadores?

Page 69: Business 2.0?v2

74

04

El conocimiento 2.0Los pilares de la revolución del conocimiento

1

2

3

4

ACCESO

HYPERTEXT

INDEXACIÓN

CREACIÓN COLABORATIVA

Page 70: Business 2.0?v2

75

04

El conocimiento 2.0El conocimiento antes y despues de la web

ANTES DESPUES

VEN

TA

JA C

OM

PETIT

IVA

D

E L

A I

NFO

PosesiónEncontrar

y sinergizaren tiempo

ES

TR

UC

TU

RA

M

EN

TA

L

Page 71: Business 2.0?v2

76

04

El conocimiento 2.0El conocimiento antes y despues de la web

ANTES DESPUES

AG

RU

PA

MIE

NTO

tema tag

Page 72: Business 2.0?v2

77

Page 73: Business 2.0?v2

78

04

El conocimiento 2.0La posesión de info como valor

Page 74: Business 2.0?v2

79

04

El conocimiento 2.0La inteligibilidad de la info como valor

No hay modelo

de negocio

Medio más

consultado

23x más artículos que la

Britannica

8vo1 sitio más

visitado en el mundo (15mo en

Arg)

1 – Fuente: www.alexa.com

Page 75: Business 2.0?v2

80

04

El conocimiento 2.0La indexación de nuestra memoria

Ser

+

humano

Page 76: Business 2.0?v2

81

04

El conocimiento 2.0La indexación en lenguaje natural?

cómo

ser

humano?

Page 77: Business 2.0?v2

82

01 Business 2.0 y Marketing 2.0

02 Marketing viral y redes sociales

03 Open source business

04 Contenidos 2.0

05 El conocimiento 2.0

06 Mundos virtuales

07 Resumiendo…

Índice

Page 78: Business 2.0?v2

83

05

Mundos VirtualesUn nuevo mundo?

“La ilusión vale cuando la realidad la toma de la mano”

ANONIMO

Page 79: Business 2.0?v2

84

05

Mundos VirtualesDe los juegos de rol a Second Life

SECOND LIFE

JUEGOS DE ROL VIRTUAL REALITY SIMS

JUEGOS DE VR THE MATRIX

Page 80: Business 2.0?v2

85

05

Mundos VirtualesEl diferencial de Second Life

Reproducción Reproducción de leyes delde leyes delmundo realmundo real

OpenSource

Objetivono-lúdico

Derechosde

propiedad

Moneda

Page 81: Business 2.0?v2

86

05

Mundos VirtualesEl diferencial de Second Life

ConsecuenciasConsecuenciasen el mundoen el mundo

realreal

Negociosfinancieros

RealEstate

Delitos

PR / Branding

Page 82: Business 2.0?v2

87

05

Mundos VirtualesSecond Life Slang

AVATAR ISLAND

LINDEX TELEPORTER

Page 83: Business 2.0?v2

88

05

Mundos VirtualesEconomics de Second Life

US$ exchanged on Lindex High/low/avg exchange rates

287 lx/usdcotización

1,670MUS$ gastadosen lás últimas

24h

7,27B US$Oferta

Monetaria(apr 07)

230MU$SPIB estimado

2006

1,746Musuarios

logueadosen el mes

7,937MCantidad de

usuarios

Page 84: Business 2.0?v2

89

05

Mundos VirtualesComo se usa hoy SL en el ámbito corporativo

#pr

#branding

#ccm

#venta de p&s

#recruiting

#comunicación

Page 85: Business 2.0?v2

90

05

Mundos VirtualesAlgunas compañías en SL

NO EXHAUSTIVO

Page 86: Business 2.0?v2

91

05

Mundos VirtualesComo cashea el long tail hoy en Second Life

#casino

#architechts

#real estate speculators

#publishers

NO EXHAUSTIVO

#landscape designers

#nightclub owners

#currency speculators

#code developers

Page 87: Business 2.0?v2

92

05

Mundos VirtualesAlgunos hitos en SL

NO EXHAUSTIVO

REUTERS U2 APPLE STORE JORGE LANATA

ELECCIONES PORTEÑAS

UNIVERSIDAD DE NAVARRA

RECRUITMENT DE LÓREAL

Page 88: Business 2.0?v2

93

01 Business 2.0 y Marketing 2.0

02 Marketing viral y redes sociales

03 Open source business

04 Contenidos 2.0

05 El conocimiento 2.0

06 Mundos virtuales

07 Imaginando y resumiendo…

Índice

Page 89: Business 2.0?v2

94

Page 90: Business 2.0?v2

95

Page 91: Business 2.0?v2

96

Page 92: Business 2.0?v2

97

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98

Page 94: Business 2.0?v2

99

Page 95: Business 2.0?v2

100

Page 96: Business 2.0?v2

101

Page 97: Business 2.0?v2

102

Es solo una moda pasajera que no tiene

nada que ver con nuestro modelo de negocio?

Page 98: Business 2.0?v2

103

Page 99: Business 2.0?v2

104

Page 100: Business 2.0?v2

105

Page 101: Business 2.0?v2

106

Page 102: Business 2.0?v2

107

Page 103: Business 2.0?v2

108

04

Empresas 2.0The Winners I

BIENES Y SVS

PROSUMIDORADWOR

DSADSEN

SE

(CASH#1 – CASH#2) * LONG TAIL =

17.03B USD*

*Facturación al 06 de Google + Yahoo!

click

cash#1

cash#2

Page 104: Business 2.0?v2

109

2007

04

Empresas 2.0The Winners II

+

2001 2003

+

Page 105: Business 2.0?v2

110

04

Empresas 2.0The Winners II

100MiPods vendidos

(abril 07)

2.000Mcanciones vendidas

en iTunes Storeen menos de 3 años

(feb 07)

1 horaTiempo en el quese agotó el iPhoneen su lanzamiento

Page 106: Business 2.0?v2

111

Page 107: Business 2.0?v2

112

tReNdS

Page 108: Business 2.0?v2

113

Page 109: Business 2.0?v2

114

Page 110: Business 2.0?v2

115

Page 111: Business 2.0?v2

116

Page 112: Business 2.0?v2

117

Page 113: Business 2.0?v2

118

esto es sólo el comienzo…

esto es sólo el comienzo…

Page 114: Business 2.0?v2

119

mUcHaS gRaCiAs!#%Ale Salevsky

MSN: [email protected]

Gmail/gtalk: [email protected]

Eze CalviñoMSN: [email protected]

Gmail/gtalk: [email protected]

www.multitag.com.ar

(|-multitag-|)