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Ambienti di apprendimento per classi capovolte CTS Matera, 20 marzo 2017 Ambienti di apprendimento

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Ambienti di apprendimento per classi capovolte

CTS Matera, 20 marzo 2017

Ambienti di apprendimento

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Ambienti di apprendimento

Presentazione personale

Paolo Quadrino • Fondato la casa editrice Garamond (1989)

• Tutor Corsi in rete (2001)

• Responsabile settore internet per minori di SAM (2003)

• Titolare di WinScuola per TIC nella didattica (2006)

• Coordinatore formazione WikiScuola (2012) e socio (2015)

Per contatti: [email protected]

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Ambienti di apprendimento

Presentazione WikiScuola

Formazione per docenti sui temi:

Innovazione Didattica Digitale

Online e onsite «Google 10 e lode» «Animatori Digitali» «La Classe virtuale con Fidenia» «La Classe virtuale con Edmodo» «Apprendimento cooperativo» «Coding con Scratch»

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Ambienti di apprendimento

Il webinar

Ambienti di apprendimento

per classi capovolte

1. Teoria 2. Esempi 3. Pratica

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Ambienti di apprendimento

Contesto

Istituzionale

Sociale

Didattico

PNSD del 2015: “La scuola digitale è dare ai nostri studenti le chiavi di

lettura del futuro”

Interventi dall’alto

Le tecnologie diventano abilitanti,

ordinarie e quotidiane

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Ambienti di apprendimento

Atteggiamento

Se

Perché

Quando

Come

Quali

Dove

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Mig

liora

men

to

Tra

sfo

rmazio

ne

S

A

M

R

SUBSTITUTION La sostituzione tecnologica di oggetti non è funzionale al cambiamento

AUGMENTATION Lo sviluppo tecnologico di oggetti con conseguente miglioramento funzionale

MODIFICATION La tecnologia permette una significativa modifica e riprogettazione della didattica

REDEFINITION La tecnologia consente di ridefinire nuovi assetti precedentemente irrealizzabili

Vedi anche il volume: MARCELLO CAFIERO, Il modello SAMR nella pratica didattica

Ambienti di apprendimento

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Ambienti di apprendimento

Motivazioni Video tradotto in italiano “Cambio di paradigma” di Ken Robinson (educatore inglese)

sul tema del “pensiero divergente” e sulla necessità di ripensare il sistema scolastico Vedi anche il video di R. Maragliano “Come i media cambiano il nostro mondo”

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Ambienti di apprendimento

Criteri per un utilizzo didattico delle Nuove Tecnologie (vedi “Le dieci tesi su scuola e tecnologia” di P. C. Rivoltella)

- Strumenti e contenuti reperibili

- Ambienti aperti e possibilmente gratuiti (o freemium),

semplici, familiari, portabili, personalizabili

- Organizzare la gestione

(vedi le 100 migliori applicazioni educative del 2016)

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Ambienti di apprendimento

Twitter

YuoTube

Google search

Google drive

PowerPoint

DropBox

Facebook

WordPress

Skype

Evernote

Prezi

Wikipedia

Pinterest

LinkedIn

Moodle

iPad

Kahoot

Blogger

PowToon

SlideShare

WhatsApp

Google Crome

Google Hangouts

Snagit

Audacity

Articulate Storyline

Screencast-o-matic

Yemmer

Padlet

Word

Camtasia

Socrative

Khan Academy

Adobe Connect

TED

Feedly

Canvas

Adobe Captivate

Edmodo

Google+

iSpring Suite

Diigo

Google Scholar

Coursera

SharePoint

OneNote

Explain Everything

Videoscribe

Pocket

Nearpood

I migliori 100 strumenti per l’insegnamento (1/2)

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Ambienti di apprendimento

Office Mix

Gmail

Udutu

Google translate

Keynote

Excel

Jing

Adobe Photoshop

Google Apps

Scoopit

Schoology

Outlook

GoAnimate

Survey Monkey

Kindle

Google maps

Notability

Google sities

Quizlet

Sway

Vimeo

Webex

Instagram

Firefox

iTunes

iMovie

Blackboard collaborate

Movie Maker

Poll Everywhere

TweetDeck

Canva

Trello

Slack

IFTTT

EdPuzzle

Flipboard

Udemy

TodaysMeet

ThinkLink

Easygenerator

Lectora Inspire

Haiku Deck

Piktocart

Adobe Acrobat

Blackboard Learn

Wordle

Mentimeter

SoftChalk

edX

Delicious

TimeLine

I migliori 100 strumenti per l’insegnamento (2/2) + 1

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Cosa usiamo noi, adulti, negli ambienti digitali e di rete? 1. Per comunicare

Ambienti di apprendimento

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Ambienti di apprendimento

Cosa usiamo noi, adulti, negli ambienti digitali e di rete? 2. Per leggere e informarci

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Ambienti di apprendimento

Cosa usiamo noi, adulti, negli ambienti digitali e di rete? 3. Per ascoltare

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Ambienti di apprendimento

Cosa usiamo noi, adulti, negli ambienti digitali e di rete? 4. Per vedere

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Ambienti di apprendimento

Cosa usiamo noi, adulti, negli ambienti digitali e di rete? 5. Per scrivere e condividere

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Ambienti di apprendimento

Come usano i ragazzi i loro ambienti digitali e di rete?

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Ambienti di apprendimento

Ruolo e funzione del docente

Cerca Organizza Condivide

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Ambienti di apprendimento

Cosa si vuole dagli alunni

Che sappiano creare presentazioni Che sappiano creare blog Che sappiano produrre video Che sappiano usare applicazioni Che creino contenuti per il sito Che sappiano usare LIM, tablet… Che sappiano chattare

Che sviluppino consapevolezza Che sappiano dialogare Che trovino risposte alle loro domande Che cambino idea Che facciano la differenza Che agiscano Che facciano parte del cambiamento

La tecnologia è sempre un mezzo e mai un fine La tecnologia è sempre un mezzo e mai un fine

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Ambienti di apprendimento

1. Introduzione

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Significato e senso di

- “Innovazione”

- “Tecnologie” - “Apprendimento”

Ambienti di apprendimento

Metodologia

Strumenti

Ambienti

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Ambienti di apprendimento

Gli strumenti digitali possono migliorare

• l'insegnamento (vedi esempio di lezione multimediale)

• la comunicazione

(vedi esempio di mappa concettuale)

• la valutazione

(vedi esempio di sondaggio o questionario)

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Sistema che supera le tradizionali logiche

Libro di testo unico e standard

Centralità del programma

Scansione delle attività: spiegazione, esercitazione,

verifica

Apprendimento individuale e competitivo

Dinamica trasmissiva

Valutazione sommativa

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Fattori integrati e complementari di innovazione educativa

Autoproduzione contenuti didattici aperti e uso OER

Metodologia dell'Apprendimento

Cooperativo

Pratica didattica della

Lezione Capovolta

Valutazione autentica E-Portfolio

Ambienti di apprendimento

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Ambienti di apprendimento

Vai su https://padlet.com/PaoloQ/cts

(rispettando maiuscole/miniscole)

e scrivi il tuo post su come intendi l’innovazione

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Ambienti di apprendimento

Ripensare la scuola come comunità di ricerca Alcuni modelli, fra i molti innovatori italiani: Maria Montessori (1870 - 1952) Lorenzo Milani (1923 - 1967) Mario Lodi (1922 - 2014) Emma Castelnuovo (1913 – 2014) Alberto Manzi (1924 - 1997)

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Ambienti di apprendimento

Vai su www.menti.com

digita il codice 95 36 41

e rispondi al primo questionario

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Ambienti di apprendimento

"L’educazione non è ciò che il maestro dà, ma è un processo naturale che si svolge spontaneamente nell’individuo umano; essa non si acquisisce ascoltando delle parole, ma per virtù di esperienze effettuate nell’ambiente. Il compito del maestro non è quello di parlare, ma di preparare e disporre una serie di attività culturali in un ambiente appositamente preparato" (Maria Montessori, 1870 - 1952)

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Pratica didattica che ribalta/capovolge (“to flip”) l'ordine tradizionale delle attività di insegnamento e apprendimento

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Definizione di Flipped Classroom (o Flipped Learning)

“Pratica didattica che usa la tecnologia come strumento per distribuire istruzione diretta in modo asincrono,

al fine di liberare il tempo e le attività in classe a favore dell'apprendimento personalizzato,

collaborativo e creativo, guidato dall'insegnante”

(Troy Cockrum, “Flipping your english class to reach all learners”)

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Altra definizione di Flipped Classroom (o Flipped Learning) “Impostazione didattica nella quale l'istruzione frontale (diretta) si sposta dallo spazio di apprendimento di gruppo allo spazio di apprendimento individuale e in cui lo spazio di lavoro di gruppo rimanente viene trasformato in un ambiente dinamico ed interattivo (intersoggettivo, ndr) nel quale l'insegnante guida gli studenti nella loro attività di applicazione dei concetti e li impegna in modo creativo sull'argomento trattato” (“Flipping Learning Network”, adattato da Ramsey Musallam e citato da Bergmann e Sams in “Flipped Learning”, 2014)

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

La lezione in una Università Europea Medioevale

(Laurentius de Voltolina, 1350 ca)

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

La lezione in una Classe Capovolta

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

da “SuperQuark” del 13.8.2015 (min. 1:29:50)

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Gli ideatori e primi “praticanti” e “teorizzatori” Jonathan Bergmann Aaron Sams

(Video di Aaron Sams)

Salman Khan

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Cosa è la Flipped Classroom 1. Una classe che accresce e valorizza il tempo in cui insegnanti e studenti sono a contatto 2. Un ambiente coinvolgente nel quale gli studenti si prendono la responsabilità del proprio apprendimento 3. Un classe in cui l'insegnante non è il sapiente in cattedra, bensì la guida a fianco del ragazzo

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Cosa è la Flipped Classroom 4. Un misto fra istruzione diretta e apprendimento costruttivista 5. Una classe in cui gli studenti assenti non sono lasciati indietro 6. Un modo per fare gruppo (Cooperative Learning)

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Cosa è la Flipped Classroom 7. Una classe in cui i contenuti della disciplina sono archiviati in modo permanente per un'eventuale revisione, per i recuperi e per gli anni successivi 8. Un luogo in cui tutti gli studenti possono godere di un insegnamento personalizzato ed esprimere le proprie caratteristiche e potenzialità

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Cosa è la Flipped Classroom 9. Un ambiente che permette agli studenti di viaggiare alla massima velocità in quanto il docente non è più il collo di bottiglia delle informazioni e del sapere 10. Un luogo dove i ragazzi più bravi possono essere incentivati ad aiutare i meno bravi (Peer learning) Video: Dizionario della Flipped Classroom 2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Pro e Contra la Flipped Classroom

Pro: Gli studenti apprendono secondo il proprio passo Ciascuno di essi può ricevere più attenzione in classe Si procede all'argomento successivo solo quando si è ben

compreso il precedente (Mastery Learning) Gli studenti si abituano ad applicare ciò che apprendono e a

produrre in un contesto collaborativo I materiali di studio e le spiegazioni sono sempre e dovunque

accessibili, anche in caso di assenza

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Pro e Contra la Flipped Classroom

Contra: Gli studenti potrebbero non guardare

e studiare i video Qualcuno potrebbe essere a disagio a lavorare con i compagni Alcuni studenti potrebbero non aver raggiunto gli obiettivi prima di

passare all'argomento successivo Gli studenti assenti non beneficiano delle esercitazioni in classe I genitori, affinancando i figli, potrebbero esprimere giudizi

impropri sulle spiegazioni dei docenti

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Punto di convergenza di diverse forme e pratiche innovative:

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Punto di convergenza di diverse forme e pratiche innovative: l'uso sempre più diffuso delle tecnologie digitali e di rete la fruizione di contenuti didattici aperti (OER) e Wiki la pratica di autoproduzione di contenuti da parte dei docenti l'abbandono del modello trasmissivo centrato sul libro di testo l'adozione di piattaforme collaborative e di social learning

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Due condizioni ambientali e sociali a scuola:

si sta insieme agli altri e con l'insegnante a casa:

si sta da soli 2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

… ma:

- a scuola con spiegazioni

e verifiche in modo individuale e isolato - a casa con studio

ed esercitazioni senza la presenza

e la guida del docente 2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Didattica tradizionale - a scuola: spiegazioni e verifiche - a casa: studio ed esercizio

Didattica capovolta - a casa: comprensione e analisi - a scuola: collaborazione, esercizio, applicazione, creazione con la guida del docente

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Metodologia didattica che intende ribaltare/capovolgere Il tempo del processo di insegnamento/apprendimento

Lo spazio della classe tradizionale Il rapporto fra insegnante e alunno I criteri di valutazione Il rapporto fra contesto scolastico e dispositivi digitali

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Metodologia didattica che intende ribaltare/capovolgere, ma soprattutto: L'idea di scuola, intesa come comunità di ricerca con al centro le attività dello studente e non l'azione del docente

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Lo studio dell'argomento, funzionale alla acquisizione di Conoscenze Abilità Competenze sviluppate in modo personalizzato, attivo e collaborativo

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Tullio De Mauro (“Internazionale”, 9.1.2015, p. 88) I compiti a casa sono stati un pilastro della venerata trimurti che ha

retto negli ultimi due secoli l'insegnamento nelle scuole: lezione

orale dell'insegnante, interrogazione dello studente per verificare

che ripeta esattamente le parole dette dall'insegnante, e i compiti a

casa per rafforzare la capacità di ripetere.

2. Lezione capovolta - Teoria

Nella vita e nel lavoro il più e meglio si impara interagendo con gli altri, cooperando e

cercando di mandare ad effetto quel che apprendiamo. Turba l'idea che la classe si

trasformi in laboratorio, luogo di apprendimento attivo e cooperativo, e l'insegnante

fornisca non formule da ripetere, ma consigli e assistenza sul cammino autonomo degli

apprendimenti”.

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Ambienti di apprendimento

De Mauro: “Nella scuola primaria esiste già da tempo...” Disposizione dei banchi non a schiera Alto grado di produttività attiva Scarsa o nulla percentuale di bocciati Propensione al lavoro con le mani, laboratorio

Minor incidenza della ripartizione disciplinare

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Nella scuola primaria esiste già da tempo, in forme implicite … e la scuola primaria italiana è fra le migliori a livello internazionale, secondo le indagini

e rappresenta il segmento di maggior qualità del sistema

scolastico nazionale

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Si forniscono agli alunni competenze per: Ricerca e selezione di contenuti di conoscenza in Rete

Produzione autonoma di saperi condivisi

Acquisizione di pratiche collaborative

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Il docente lavora in classe per: Verificare se e quanto i contenuti siano stati assimilati Personalizzare gli interventi formativi di supporto allo studio Favorire il sostegno dei più bravi verso chi è indietro (Barbiana)

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Ruolo e funzione del docente nella FC

Progettazione percorsi e apprendimenti Reperimento e selezione materiali multimediali di studio Autoproduzione risorse didattiche (video, testi, audio...) Guida alla ricerca laboratoriale in classe

Produzione di rubriche di valutazione

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Lo studio dell'argomento, funzionale alla acquisizione di Conoscenze Abilità Competenze sviluppate in modo personalizzato, attivo e collaborativo

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Tullio De Mauro (“Internazionale”, 9.1.2015, p. 88) I compiti a casa sono stati un pilastro della venerata trimurti che ha

retto negli ultimi due secoli l'insegnamento nelle scuole: lezione

orale dell'insegnante, interrogazione dello studente per verificare

che ripeta esattamente le parole dette dall'insegnante, e i compiti a

casa per rafforzare la capacità di ripetere.

2. Lezione capovolta - Teoria

Nella vita e nel lavoro il più e meglio si impara interagendo con gli altri, cooperando e

cercando di mandare ad effetto quel che apprendiamo. Turba l'idea che la classe si

trasformi in laboratorio, luogo di apprendimento attivo e cooperativo, e l'insegnante

fornisca non formule da ripetere, ma consigli e assistenza sul cammino autonomo degli

apprendimenti”.

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Ambienti di apprendimento

De Mauro: “Nella scuola primaria esiste già da tempo...” Disposizione dei banchi non a schiera Alto grado di produttività attiva Scarsa o nulla percentuale di bocciati Propensione al lavoro con le mani, laboratorio

Minor incidenza della ripartizione disciplinare

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Si forniscono agli alunni competenze per: Ricerca e selezione di contenuti di conoscenza in Rete

Produzione autonoma di saperi condivisi

Acquisizione di pratiche collaborative

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Cosa aumenta e diminuisce per il docente nella Classe capovolta

2. Lezione capovolta - Teoria

Preparazione per la lezione

Aggiornamento

Informazione

Comunicazione

Collaborazione tra colleghi

Spiegazione in classe

Disattenzione in classe

Ripetitività

Distanza con altre esperienze

Distanza mondo del lavoro

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Come programmare nella Classe capovolta

Scientifiche

Ambienti di apprendimento

2. Lezione capovolta - Teoria

1A

1B

1D

Materiali da utilizzare in più classi e da personalizzare successivamente per lavori di gruppo o anche individuali

Coordinarsi tra docenti della stesso ambito disciplinare per condividere risorse didattiche

Umanistiche

Linguistiche

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Ambienti di apprendimento

Vai su www.menti.com

digita il codice 95 36 41

e fai una domanda al relatore

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Ambienti di apprendimento

Domande preliminari (di gestione) Come pensi di monitorare l'uso

delle risorse da parte degli studenti? Come pensi di valutare la loro visione del video? Come pensi di cambiare la valutazione complessiva in un

contesto di flipped learning? Come vuoi comunicare agli studenti ciò che intendi effettuare? Come vuoi comunicare ai genitori ciò che intendi effettuare?

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Domande preliminari (sulla creazione di video) Quale software utilizzerai per creare

i tuoi video? Avrai bisogno di alcuni componenti hardware come un microfono

migliore o webcam? Dove intendi pubblicare e distribuire i tuoi video? Quale genere di video intendi realizzare (lezione in primo

piano/screencast con audio di spiegazione)?

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Lo studio dell'argomento non è più basato solo su spiegazione/libro di testo, ma su una pluralità ricca e diversificata di fonti e codici. Utilizzare i video per: Guarda – Pensa - Vai a fondo - Discuti 2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

TED-Ed è la comunità di TED dedicata al mondo educativo che fornisce un servizio di creazione e condivisione di “lezioni“. Si possono creare lezioni utilizzando i video pubblicati su YouTube e arricchendone la visione con gli strumenti forniti da TED-Ed.

Video di presentazione (in impostazioni attiva traduzione in italiano)

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Uso dei Video nella Lezione Capovolta Tre opzioni di offerta di video didattici: a) Video autoprodotti dal singolo docente b) Video prodotti collaborativamente da un team di docenti c) Video reperiti in Rete

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Vantaggi dell'uso didattico dei Video A. Lo studente non deve adattarsi alla velocità espositiva

dell'insegnante, potendo vedere e rivedere ogni singolo passaggio

B. Il tempo in aula è valorizzato al meglio, non dovendo costringere il docente a generalizzare le sue esposizioni

C. Il percorso di apprendimento in classe è molto più “personalizzato” e alleggerito dai tempi morti delle interrogazioni

2. Lezione capovolta - Teoria

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Uso dei Video “Format” standard dei Video 1. Durata: non più di 10/12 minuti ciascuno

2. Contenuto: un solo concetto chiave per ciascun video

3. Esposizione: il più possibile “informale” e colloquiale

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Uso dei Video Suggerimenti Concentrati sull'argomento, avendo ben chiaro cosa esporre Tieni conto di chi sono i tuoi spettatori Cattura l'attenzione, con tutti i contributi multimediali possibili Fai attenzione allo sfondo del tuo primo piano Fai attenzione alle fonti di luce Usa una videocamera di qualità Cerca di essere creativo e non preoccuparti della perfezione Sii più possibile breve, conciso e chiaro 2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Come prepararsi alla produzione di un Video Suggerimenti Preparare i materiali oggetto del video (files, pagine web, …) Predisporre una “sceneggiatura” Scegliere il software Attrezzarsi con hardware ben funzionante (soprattutto microfono)

Vedi anche l’articolo

Non solo video: trasformare la visione di un video in una esperienza comunicativa interattiva

2. Lezione capovolta - Teoria

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Ambienti di apprendimento

Esempi di video didattici nelle diverse modalità A. “Primo piano”, per esposizioni classiche (esempio)

B. “Screencast”, per tutorial guidati con voce fuori campo (esempio)

C. “Esposizione arricchita”, per esposizioni classiche (esempio)

D. “Annotazioni commentate”, tutorial guidati con voce fuori campo (esempio)

2. Lezione capovolta - Esempi

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Ambienti di apprendimento

Esempi di video didattici nelle diverse materie

“Riassunto e spiegazione opere di Calvino”, OilProject

“Inglese: i tempi verbali del passato”, OilProject

“Seno, coseno e tangente”, YouTube

“Equazioni di primo grado”, YouTube

2. Lezione capovolta - Esempi

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Ambienti di apprendimento

Come organizzare una Lezione Capovolta

1. Preparare i materiali di studio che fanno parte del programma

quiz, link, video, testi

2. Fornirli agli studenti

tramite mail o su pennetta

3. Organizzare la lezione

modificare l’ambiente, dividere in gruppi, assegnare i compiti

2. Lezione capovolta - Pratica

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Ambienti di apprendimento

Come organizzare una Lezione Capovolta

1. Preparare i materiali di studio che fanno parte del programma

Quiz o sondaggi: preparare test con Google Form, Kahoot

Link: predisporre siti da vedere

(anche con bookmark)

Video: sapere quali video far vedere tra quelli in rete

su YouTube (fare playlist), OilProject o propri

realizzati con Screencast o Explain EveryThing

Testi: fornire testi tra quelli già realizzati da altri repertori o propri

contenuti didattici digitali (BookInProgress, Alexandria…)

2. Lezione capovolta - Pratica

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Ambienti di apprendimento

Come organizzare una Lezione Capovolta

2. Fornirli agli studenti

Tramite mail: preparare una mailing list

Pennetta: Copiare tutti i materiali anche su supporto offline

(anche con bookmark)

Web: utilizzare Google Drive o Dropbox per condividere i files

2. Lezione capovolta - Pratica

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Ambienti di apprendimento

Come organizzare una Lezione Capovolta

3. Organizzare la lezione

Tempi: cercare di gestire i tempi cercando di rispettarli

Dividere in gruppi: tra le metodologie da applicare dividere in gruppi assegnando

compiti a ciascuno studente

(vedi dopo Apprendimento cooperativo)

Esposizione: ciascun gruppo può esporre lo studio effettuato

Verifica: momento di analisi e valutazione

2. Lezione capovolta - Pratica

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Vai su www.menti.com

digita il codice 95 36 41

e scrivi una parola da associare all’innovazione nella didattica

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Condividere online i propri files 1. Introduzione - Pratica

DropBox

(video di presentazione)

Google Drive

(video di presentazione)

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Strumenti per bacheche condivise e annotazioni su pagine web

1. Introduzione - Pratica

Padlet

(video di presentazione)

(Esercitazione)

Genius

(Esercitazione)

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Strumenti per la raccolta e produzione di video

YouTube Video Editor

(video di presentazione)

Playlist su YouTube

(video di presentazione)

1. Introduzione - Pratica

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Strumenti per scaricare video da YouTube

ClipConverter Video Grabby

1. Introduzione - Pratica

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Strumenti per tagliare e commentare video

EDpuzzle

(video di presentazione)

VideoAnt

(video di presentazione)

1. Introduzione - Pratica

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Ambiente per creare lezioni multimediali

BlendSpace

(video di presentazione)

1. Introduzione - Pratica

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Strumenti per vedere video senza pubblicità

WatchKin Viewpure

1. Introduzione - Pratica

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Software online per creare quiz, questionari, sondaggi 1. Introduzione - Pratica

QuestBase

(video di presentazione)

Socrative

(video di presentazione)

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Ambienti di apprendimento

Strumenti per condividere annotazioni e commenti a video

NowComment

(video di presentazione)

CommentBubble

(video di presentazione)

1. Introduzione - Pratica

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Pubblicare online i propri contenuti 1. Introduzione - Pratica

ScribaEpub

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Ambienti di apprendimento

Pubblicare online i propri contenuti 1. Introduzione - Pratica

Joomla

(video di presentazione)

Google Sites

(video di presentazione)

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Pubblicare online i propri contenuti su piattaforma social 1. Introduzione - Pratica

Impari Fidenia

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Grazie!

Per ulteriori chiarimenti: Paolo Quadrino [email protected]