desain thinking campus fair smanis 2016
TRANSCRIPT
An Introduction to Design Thinking
“Stiker Campus fair”
Mada Marga Diputra 410315008Alif Suprianto 410315019Mega Aprilia Putri C 410315018Yuvita Agustiar Ningsih 410315025
KELOMPOK 5
Emphatize
Define
IdeatePrototype
Test
Design Thingking
1. Emphatize
User: Mely Dhea Forekha, Mahasiswa jurusan 1 D3 MMB B PENS
Kurang tertariknya beberapa siswa Sma negeri ploso dengan sosialisasi kampus pada acara campus fair yang diadakan sekali dalam satu tahun. User membutuhkan sesuatu yang membuat siswa-siswa tersebut tertarik dengan adanya sosialisasi kampus pada acara campus fair , dengan membuat sebuah stiker
Interview: stiker yang simple tapi menarik, yang berukuran 9 x 5 cm, terdapat logo Pens dan Sekolah, berkualitas baik, Font simple tapi terlihat menarik, bahan tahan air.
• User menginginkan stiker untuk acara campus fair karena akan di berikan pada siswa- siswa yang aktiv bertanya saat sosialisasi kampus, sehingga banyak siswa yang tertarik.
• Stiker yang berukuran 9 x 5 cm , karena ukuran tersebut tidak terlalu kecil dan tidak terlalu besar.
• Stiker simple tapi menarik, karena user ingin dalam stikernya itu terdapat logo dari kampus(PENS), logo Sma dan logo acara tersebut dan tema dari acara tersebut, sehingga siswa dapat mengerti secara langsung isi dari stiker tersebut, yang penting isinya.
•Dig deeper
2.Define Capture findings
Apa yang di inginkan user ?Stiker yang sederhana dengan pesan yang mudah dipahami atau jelas, menarik dan gambar jelas tidak pecah.
Take a stand • User : Mely Dhea Forekha
Mahasiswa 1 D3 MMB PENS, Alumni SMAN 1 Ploso
• Need a way to : Stiker tentang SCF (Smanis Campus Fair) yang simple tapi menarik
• Karena, user membutuhkan stiker yang dapat membuat para siswa tertarik dengan sosilaisasi kampus Pens, siswa yang aktiv bertanya saat sosialisai kampus akan mendapatkan stiker tersebut.
3. IdeateTema yang di usung adalah
“Ukirlah diri dengan prestasi, eratkan hati dengan silaturahmi, Wujudkan mimpi dengan pendidikan tinggi”
Menggunakan font yang sederhana tapi menarik Memilih ikon yang menarik sesuai dengan tema
yang di usung Warna background yang soft tidak terlalu
colourfull,
4. Prototype
• feedback: bentuk simple, warna background kurang mnarik, kurang penambahan konten seperti gamabr kampus, logo
Menggunakanan media protyping digital sketch dan printed sketch
Protype 1
Feedback : Kurang penambahan ikon, dan logo Tulisan SMANIS terpotong sedikit
Prototype 2
Feedback : untuk backgroundnya sedikit rame, Ukuran font di samakan saja.
Prototype 3
5. Test
Test dilakukan dengan memberikan sample stiker yang telah di feedback dari ketiga prototype tadi,ke user langsung kemudian user memberikan feedback lagi.
9. Feedback 2+ What worked :Stiker sudah terlihat simple dan menarik, dengan warna yang cerah, ukurannya juga pas.
? Question : kenapa warna backgroundnya hanya satu warna yang dominan ke warna biru ?
! Ideas : kalau bisa konten-konten gambar di kurangi, karena terlihat terlalu rame
- What could be improve : terlalu banyak konten dalam stikernya
Kesimpulan 1. Emphatize : Kurang tertariknya beberapa siswa dengan sosialisasi
kampus pada acara Smanis Campus Fair di SMAN Ploso.
2. Define: User membutuhkan Stiker yang sederhana dengan pesan yang mudah dipahami atau jelas, menarik dan gambar jelas tidak pecah. Untuk acara Smanis Campus Fair.
3. Ideate : Memilih ikon yang menarik sesuai dengan tema yang di usung
4. Prototype : media prototyping yang digunakan yaitu digital sketch dan printed sketch.
5. Test : dilakukan dengan memberikan sample stiker yang telah di feedback sebelumnya oleh user, menurut user stikernya sudah bagus, tapi lebih baik lagi untuk sedikit mengurangi konten-konten yg ada pada stiker , karena terlalu rame.