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Descripción general del curso Introducción a Internet de todo Mayo de 2014

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Descripción general del curso Introducción a Internet de todo

Mayo de 2014

© 2014 Cisco y/o sus filiales. Todos los derechos reservados. Información confidencial de Cisco 2

Proporciona la información correcta a la persona (o a la máquina) adecuada en el momento justo

Procesos Conecta a las personas

de maneras más significativas y valiosas

Personas

Transforma los datos en información más útil para

la toma de decisiones

Datos Objetos y dispositivos físicos conectados a Internet y entre sí para contribuir a una toma de decisiones inteligente

Objetos

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DISPONIBILIDAD • Disponible en español • Curso de autoinscripción, objetivo: 9 de junio de 2014 • Curso dictado por instructor, objetivo: agosto de 2014

PÚBLICO OBJETIVO • Estudiantes autodidactas que desean comprender lo que significa IdT para ellos • Estudiantes autodidactas que desean aprovechar sus conocimientos técnicos en

las funciones relacionadas con IdT del lugar de trabajo

DESCRIPCIÓN • Presenta los conceptos y desafíos de la economía transformadora de IdT. • Enfoque amplio, sin alinearse a una vertical o una certificación de la industria.

CARACTERÍSTICAS • Cinco módulos de contenido instructivo interactivo que incluye a expertos de IdT. • Actividades, videos y experiencias de simulación. • Las evaluaciones incluyen una prueba preliminar, pruebas de módulo y un

examen final. • Duración del período de clases: seis semanas. • Tiempo estimado de finalización: de 15 a 20 horas. • Sin requisitos previos.

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Módulo Objetivos 1 ¿Qué es IdT? • Describir Internet y su evolución a Internet de todo.

• Explicar los cuatro pilares de IdT y la forma en que se pueden transformar las empresas con sus innovaciones.

2 Pilares de IdT • Explicar la interconexión entre las personas, los procesos, los datos y los objetos que conforman Internet de todo.

3 Cómo conectar lo que no está conectado

• Explicar la forma en que los dispositivos con IP habilitado y sin IP habilitado pueden conectarse a una red para comunicarse en el marco de Internet de las cosas.

• Explicar programación y demostrar una versión simulada de la aplicación JavaScript Cisco Coffee.

4 Transición a IdT • Explicar los pasos necesarios para evaluar e implementar una solución de IdT.

• Explicar las inquietudes de seguridad que deben tenerse en cuenta al implementar soluciones de IdT.

5 Unificación de todo

• Describir las interacciones M2M, M2P y P2P, y revisar un ejemplo de una solución de IdT en una bodega modelada.

• Explicar el concepto de creación de un prototipo y por qué es fundamental en el mercado emergente de IdT.

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En este módulo, se describe Internet y su evolución a Internet de todo. Se explica cómo IdT beneficia a las personas y las organizaciones, y se presenta el concepto de una red fundamental que conecta miles de millones de objetos y billones de gigabytes de datos para mejorar nuestros procesos de toma de decisiones y nuestras interacciones.

Objetivos de aprendizaje

• Identificar los cuatro pilares de IdT y cómo interactúan.

• Identificar las tres interacciones principales en Internet de todo: de persona a persona (P2P), de máquina a persona (M2P) y de máquina a máquina (M2M).

• Describir los diferentes componentes de red y la manera en que las redes de diferentes tamaños forman la base de IdT.

Tiempo estimado de finalización: 2 horas.

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En este módulo, se explica la interconexión entre las personas, los procesos, los datos y los objetos que conforman Internet de todo.

Objetivos de aprendizaje

• Explicar la forma en que se pueden conectar las computadoras y los objetos que no son computadoras a una red.

• Explicar la forma en que los datos se almacenan y se transportan a través de la red.

• Explicar la forma en que se identifican los “datos masivos”, la forma en que se convierten en información utilizable y cómo se administran como un activo para tomar decisiones empresariales.

• Describir la virtualización y la computación en la nube.

• Describir cómo IdT da acceso a información precisa y oportuna que puede transformar el comportamiento humano y de las organizaciones.

• Explicar la función de los procesos para facilitar la interacción entre las personas, los objetos y los datos mediante la combinación de las conexiones de máquina a máquina (M2M), de máquina a persona (M2P) y de persona a persona (P2P).

• Tiempo estimado de finalización: 4 horas.

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En este módulo, se explica cómo los “objetos” inteligentes de IdT pueden capturar, compartir y analizar datos. En algunos casos, los “objetos” de IdT toman decisiones según esos datos, sin necesidad de intervención humana.

Objetivos de aprendizaje

• Describir ejemplos de aplicaciones de IdC en el hogar y la industria.

• Explicar por qué se necesita un paquete de protocolo para que se produzca la comunicación a través de una red.

• Explicar la forma en que IdT afecta la evolución del almacenamiento de datos y el acceso a estos.

• Revisar un ejemplo de un entorno de implementación doméstica de IdT.

• Explicar programación y demostrar una versión simulada de la aplicación JavaScript Cisco Coffee.

Tiempo estimado de finalización: 4 horas.

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En este módulo, se explican los pasos para evaluar e implementar una solución de IdT. También se describen las medidas de seguridad necesarias para proteger a las personas, los procesos, los datos y los objetos.

Objetivos de aprendizaje

• Describir cómo Internet de todo (IdT) impulsa la convergencia entre los sistemas de tecnología operativa (TO) y tecnología de la información (TI) de una organización.

• Describir las interacciones M2M, M2P y P2P en una solución de IdT.

• Describir los procesos empresariales para evaluar un problema que se puede resolver con IdT.

• Explicar la estructura arquitectónica necesaria para implementar una solución de IdT.

• Explicar las inquietudes de seguridad que deben tenerse en cuenta al implementar soluciones de IdT.

Tiempo estimado de finalización: 4 horas.

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En este módulo, se explica por qué la creación de modelos es fundamental para identificar e implementar una solución de IdT mediante el estudio de caso de una bodega modelada. También se fomenta el desarrollo de una perspectiva emprendedora al crear un prototipo de una solución para el mercado emergente de IdT.

Objetivos de aprendizaje

• Explicar la forma en que la creación de modelos identifica situaciones hipotéticas que pueden ayudar a que una empresa entienda las ventajas y los obstáculos de implementar una nueva solución.

• Describir la topología física y la topología lógica de una red modelada para una bodega.

• Describir las interacciones M2M, M2P y P2P de la bodega modelada.

• Explicar el concepto de creación de un prototipo y por qué es fundamental en el mercado emergente de IdT.

Tiempo estimado de finalización: 4 horas.

Gracias.