design course 4 interaction

32
Некоторые идеи интерактивного дизайна

Upload: kostya-gorskiy

Post on 15-Jun-2015

647 views

Category:

Design


0 download

Tags:

TRANSCRIPT

Page 1: Design Course 4 interaction

Некоторые идеи интерактивного дизайна

Page 2: Design Course 4 interaction

1 Машина — друг человека

Все, что система может сделать самостоятельно, она должна сделать самостоятельно.

Page 3: Design Course 4 interaction

2 Логика!

В интерфейсах логика важнее эстетики.

Page 4: Design Course 4 interaction

3 Тут всё понятноф

ото:

Tre

ndir.

com

Page 5: Design Course 4 interaction

4 А вот это уже не совсем ясно...ил

л.: С

туди

я А

ртем

ия Л

ебед

ева

Page 6: Design Course 4 interaction

5 А вот это уже совсем не ясно!ил

л.: С

туди

я А

ртем

ия Л

ебед

ева

Page 7: Design Course 4 interaction

6 Информативность и наглядность

Дизайн должен подсказывать, какие действия возможны в данный момент.

Дизайн должен быть наглядным.

Page 8: Design Course 4 interaction

7 Как открыть дверь?

фото: Thomas Hawk (flickr.com)

Page 9: Design Course 4 interaction

8 Аффорданс

Объект должен показывать способ своего использования своими неотъемлемыми свойствами.

Page 10: Design Course 4 interaction

9

Вопрос:в каком разделе я нахожусь?

Вкладки

Page 11: Design Course 4 interaction

10 Пример: заполнение формы

Page 12: Design Course 4 interaction

11 Пример: заполнение формы

Page 13: Design Course 4 interaction

12 Пример: заполнение формы

Page 14: Design Course 4 interaction

13 Пример: заполнение формы

Page 15: Design Course 4 interaction

14 Пример: четкое визуальное выделение

Page 16: Design Course 4 interaction

15 Пример: четкое визуальное выделение

Page 17: Design Course 4 interaction

16 Пример: четкое визуальное выделение

Page 18: Design Course 4 interaction

17 Мэппингф

ото:

Inde

sit

Page 19: Design Course 4 interaction

18 Мэппинг

Page 20: Design Course 4 interaction

19 Мэппинг

Page 21: Design Course 4 interaction

20 Теория близостиил

л.: А

ртем

ий Л

ебед

ев

Page 22: Design Course 4 interaction

21 Теория близостиил

л.: А

ртем

ий Л

ебед

ев

Page 23: Design Course 4 interaction

22 Теория близостиид

ея и

лл. А

ртем

ия Л

ебед

ева

Page 24: Design Course 4 interaction

23 Теория близостиид

ея и

лл. А

ртем

ия Л

ебед

ева

Page 25: Design Course 4 interaction

24 Закон Фиттса

Время прицеливания = k log2

2 × расстояние до объектаразмер

Page 26: Design Course 4 interaction

25 Закон Фиттса

Page 27: Design Course 4 interaction

26 Принцип обратной связи

— Мгновенная проверка ввода— Индикация ошибок— Отображение прогресса— Подтверждение действия

Page 28: Design Course 4 interaction

27 Мгновенная проверка ввода

Page 29: Design Course 4 interaction

28 Роботизация

Page 30: Design Course 4 interaction

29 Обязательные для заполнения поля

Page 31: Design Course 4 interaction

30 Простота

Page 32: Design Course 4 interaction

31