digital4students v2.0 22.04.2014

62
DIGITAL ВЗГЛЯД В БУДУЩЕЕ

Upload: alex-podgoredsky

Post on 02-Jul-2015

93 views

Category:

Marketing


1 download

DESCRIPTION

Digital Trends 2014 v2.0 (for students)

TRANSCRIPT

Page 1: Digital4students v2.0  22.04.2014

DIGITAL ВЗГЛЯД В БУДУЩЕЕ

Page 2: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 3: Digital4students v2.0  22.04.2014

Вам еще не надоел этот digital?

“В прошлом для того, чтобы что-то изменить, необходимы были деньги, связи, власть. Сегодня для этого нужен только компьютер, Youtube и Facebook. И, конечно же, хорошая идея. С этими инструментами можно изменить мир за 12 часов”.

Кевин Робертс

Руководитель рекламного агентства Saatchi & Saatchi

Page 4: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 5: Digital4students v2.0  22.04.2014

Увеличиваем бюджет digital marketing, не увеличивая общий бюджет

Сохраняем статус кво

Уменьшаем бюджет digital marketing

Увеличиваем и общий и digital бюджет

Page 6: Digital4students v2.0  22.04.2014

Портрет современного москвича

Новости по радио 1%

Twitter 16%

ТВ час в день 30%

Не смотрят ТВ 41%

Есть свой сайт 52%

Новости из интернета 56%

Facebook 59%

Вконтакте 80%

Page 7: Digital4students v2.0  22.04.2014

5 НОВЫХ ЧЕРТ ПОТРЕБИТЕЛЯ 2.0

Page 8: Digital4students v2.0  22.04.2014

Потребитель 2.0 постоянно эволюционирует

Page 9: Digital4students v2.0  22.04.2014

Потребитель 2.0. всегда он-лайн

Page 10: Digital4students v2.0  22.04.2014

Снижается нижняя возрастная граница потребителя

Page 11: Digital4students v2.0  22.04.2014

Потребитель 2.0 становится более требовательным

Page 12: Digital4students v2.0  22.04.2014

Цикл между ожиданием,

изучением и привыканием стремительно сокращается

Page 13: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 14: Digital4students v2.0  22.04.2014

Текущие тренды digital

o Social Media

o E-commerce

o Smartphonization

o Vizualisation

o Digital-offline

Page 15: Digital4students v2.0  22.04.2014

Social Media

Социальными сетями

пользуется 99,7%среднесуточной аудитории

рунета, или 30,9млн человек

Page 16: Digital4students v2.0  22.04.2014

Social Media

7 из 10 пользователей интернета состоят, как минимум в одной социальной сети

Page 17: Digital4students v2.0  22.04.2014

Social Media

Каждую минуту:

o 800 000 твитов

o 2 000 000 записей в Facebook

Page 18: Digital4students v2.0  22.04.2014

Social Media

50% всех пользователей социальных сетей являются фолловерами, как минимум одного бренда

Page 19: Digital4students v2.0  22.04.2014

Social Media

В среднем, пользователь является пассивным

фолловером 8-12 брендов и активным

фолловером 3-6 брендов

Page 20: Digital4students v2.0  22.04.2014

ТОП-10 наиболее популярных брендов

Page 21: Digital4students v2.0  22.04.2014

E-commerce

42% российских интернет-пользователейищут информацию о продукте\бренде в онлайне перед покупкой в офлайне

Возрастающая активность в сфере люкс

Page 22: Digital4students v2.0  22.04.2014

Текущие тренды: Смартфонизация

1 из 3 устройств, выходящих в интернет в 2015 году в США, будет планшет, а объем мобильного трафика превысит трафик PC.

Page 23: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 24: Digital4students v2.0  22.04.2014

Текущие тренды: Визуализация

2013–2015 годы, станут годами визуального контента

Page 25: Digital4students v2.0  22.04.2014

Текущие тренды: Визуализация

Ежедневно:ВКонтактезагружается 70 млнфотографийВ Facebook —300 млн.

Page 26: Digital4students v2.0  22.04.2014

Новая терминология

Digital hangover -Чувство стыда, накрывающее на следующее утро после вечеринки, если знакомые уже успели выложить в фейсбукфотографии или видеоролики с компроматом.

Page 27: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 28: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 29: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 30: Digital4students v2.0  22.04.2014

Тренды развития digital

o Digital-видео

o Mobile Commerce

o Social CRM\DATA

o Remarketing\Retargeting

o Digital Health

o Gadgets

o Gamefication

o Customization

Page 31: Digital4students v2.0  22.04.2014

Digital-видео

Аудитория в 50 миллионов человек:

Радио - 38 летЭфирное ТВ – 13Кабельное ТВ – 10Интернет – менее 5 летИнтернет-видео - 2 года

Page 32: Digital4students v2.0  22.04.2014

Digital-видео

Более 50% респондентов сообщили о том, что могут найти лучший контент в интернете, чем на традиционном ТВ.

49% респондентов смотрят онлайн-видеокаждый день и около 7 часов в неделю.

Page 33: Digital4students v2.0  22.04.2014

Digital-видео

58% респондентов сказали, что занимаются другими делами, когда появляется рекламный блок на традиционном ТВ, в онлайн-рекламеэтот показатель составляет всего 26%.

Page 34: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 35: Digital4students v2.0  22.04.2014

Советы от гуру: Digital-видео

Активные зрители онлайн-видео сокращают время просмотра традиционного ТВ, и в будущем их будет все труднее достать с помощью традиционного ТВ-вещания.

Page 36: Digital4students v2.0  22.04.2014

M-marketing

В 2011 году рынок мобильной рекламы и маркетинга составил 3,8 млрд. евро.

К 2017 году общий объём рынка мобильного маркетинга составит 19,7 миллиардов евро*

*15,5% от всей интернет-рекламы и 4,4 % от всех затрат на рекламу во всех медиа

Page 37: Digital4students v2.0  22.04.2014

Social CRM

Коммуникация теперь принадлежит потребителям, которые становятся все более социальными.

sCRM —прагматичный ответ компании на контроль над общением со стороны потребителей.

Page 38: Digital4students v2.0  22.04.2014

Советы от гуру: Social CRM

Клиенты должны восприниматься бизнесом как партнеры и носители опыта, а не объекты, которым нужно осуществить продажу.

Page 39: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 40: Digital4students v2.0  22.04.2014

Ремаркетинг

Ремаркетинг — это рекламная технология, которая позволяет показать рекламу посетителям, уже побывавшим на сайте и совершившим определенное действие.Конверсия на 40% выше, чем у контекстной рекламы

Page 41: Digital4students v2.0  22.04.2014

Ремаркетинг

Наиболее яркие примеры:

Page 42: Digital4students v2.0  22.04.2014

Gadgets

o Oculus Rift

o Google Glass

o Little Printer

o Nike +

o Leap Motion

o И многое -многое другое

Page 43: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 44: Digital4students v2.0  22.04.2014

Digital Health

80% докторов в Америке сегодня пользуются смартфонами.

62% врачей в США используют планшеты в проф. целях

Page 45: Digital4students v2.0  22.04.2014

Тренды развития digital: Gamefication

По некоторым прогнозам к 2015 году половина крупнейших компаний планеты будет игрофицирована.

Page 46: Digital4students v2.0  22.04.2014

Gamefication

LinguaLeo

Количество зарегистрированных пользователей: около 3 млн человек

Ежедневная аудитория: 120–140 тыс. пользователей.

Page 47: Digital4students v2.0  22.04.2014

Gamefication

Page 48: Digital4students v2.0  22.04.2014

Новая терминология

Advergaming -

совмещение игры и рекламы —эффективный маркетинговый ход, позволяющий развивать лояльность к бренду и стимулировать продажи.

Page 49: Digital4students v2.0  22.04.2014

Customization

Nike разрешила пользователям самим выбирать цвет кросовок.

Page 50: Digital4students v2.0  22.04.2014

Customization

Теперь вы можете сами выбрать цвет и даже изображение на конфетах m&m’s.

Page 51: Digital4students v2.0  22.04.2014

Советы от гуру: Customization

Пользователям нравится творить, им хочется принимать участие в совместном творческом процессе и они готовы делать это лишь из-за потребности в творческой реализации.

Page 52: Digital4students v2.0  22.04.2014

Тренды развития digital: Digital Health

Page 53: Digital4students v2.0  22.04.2014

Новая терминология

Digital Detox(Mediascetism,

Digital Asceticism, Digital Diet) –потребность человека в снижении количества digital в повседневной жизни.

Page 54: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 55: Digital4students v2.0  22.04.2014

Digital Detox

По статистике, 88% сотрудников в Германии доступны по почте в нерабочее время (год назад было только 77%).

Page 56: Digital4students v2.0  22.04.2014

Digital Detox

Volkswagenрекомендовал своим сотрудникам не проверять почту в нерабочее время для более эффективного отдыха и развития креативности у своих сотрудников.

Page 57: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 58: Digital4students v2.0  22.04.2014

Digital Detox

Pre-internet shoesРозыгрыш классических кед YUK, которые выпускались в 1993 году.

Чтобы стать обладателем обуви, надо на три дня отказаться от интернета и не написать ни единого поста.

Большинство участников конкурса выбыли через 17 часов.

Page 59: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 60: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 61: Digital4students v2.0  22.04.2014
Page 62: Digital4students v2.0  22.04.2014

СПАСИБО!(АПЛОДИСМЕНТЫ!)

Skype: N1tr00tFacebook: alexey.podgoredskySlideshare: http://www.slideshare.net/N1tr00t