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3.- Físicos : 3.1.- Minusvalia por problemas especiales de salud. Cardiopatias, diabetes, epilepsia, tuberculosis. 3.2.- Por alteraciones motóricas: - anomalías congénitas o adquiridas. Ej. amputaciones - anomalías derivadas de enfermedades-.Ej. Distrofia muscular, artritis. - Parálisis neurológica Ej. monoplejía, paraplejía, tetraplejía ATLETISMO Las sillas de ruedas y las prótesis que usan los atletas están especialmente diseñadas para la competición, con materiales muy ligeros y alta tecnología aplicada. Las carreras en sillas de ruedas se iniciaron en 1952 en Stoke Mandeville, en competiciones entre los veteranos discapacitados de la II Guerra Mundial, y donde la distancia estándar era la de 60m, ya que ésta era la existente de asfalto que separaba el hospital del lugar de aterrizaje de los helicópteros. El Atletismo se convirtió en deporte paralímpico en los Juegos Paralímpicos de Roma de 1960. Pruebas para atletas con parálisis cerebral T31 Y F31 Atletas CP2 I. Utilizan silla de ruedas. Son los deportistas con el mayor nivel de minusvalía física. No pueden mover una silla manualmente y la mayoría de ellos

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deporte y necesidades educativas especiales

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3

3.- Fsicos :

3.1.- Minusvalia por problemas especiales de salud. Cardiopatias, diabetes, epilepsia, tuberculosis.

3.2.- Por alteraciones motricas:

- anomalas congnitas o adquiridas. Ej. amputaciones

- anomalas derivadas de enfermedades-.Ej. Distrofia muscular, artritis.

- Parlisis neurolgica Ej. monopleja, parapleja, tetrapleja

ATLETISMO

Las sillas de ruedas y las prtesis que usan los atletas estn especialmente diseadas para la competicin, con materiales muy ligeros y alta tecnologa aplicada.

Las carreras en sillas de ruedas se iniciaron en 1952 en Stoke Mandeville, en competiciones entre los veteranos discapacitados de la II Guerra Mundial, y donde la distancia estndar era la de 60m, ya que sta era la existente de asfalto que separaba el hospital del lugar de aterrizaje de los helicpteros. El Atletismo se convirti en deporte paralmpico en los Juegos Paralmpicos de Roma de 1960.

Pruebas para atletas con parlisis cerebral

T31 Y F31 Atletas CP2 I. Utilizan silla de ruedas. Son los deportistas con el mayor nivel de minusvala fsica. No pueden mover una silla manualmente y la mayora de ellos utilizan una silla de ruedas motorizada. En los Juegos Paralmpicos no se programan pruebas de la clase T31.

T32 Y F32 Atletas CP2 U. Silla de ruedas, pudiendo moverla, aunque con dificultades. En los Juegos Paralmpicos las pruebas que se programan para la clase T32 son club, peso y disco.

T33 Y F33 Atletas CP3. Silla de ruedas. Los atletas T33 (CP3), en los Juegos Paralmpicos, compiten es esta clase. El atleta muestra un movimiento bastante importante de tronco cuando empuja una silla de ruedas, pero el movimiento hacia delante del tronco est a menudo limitado durante un empuje enrgico. Aunque muestra algn movimiento de tronco durante el tiro, los movimientos son en su mayora desde el brazo. El atleta compite en silla de ruedas. T34 Y F34 Atletas CP4. Silla de ruedas. El atleta muestra una buena fuerza funcional con mnimas limitaciones o problemas de control en brazos y tronco. El atleta muestra poco equilibrio. Los atletas compiten en silla de ruedas. T35 Y F35 Atletas CP5. Ambulantes. El atleta tiene un equilibrio esttico normal, pero muestra problemas en el equilibrio dinmico. Un pequeo desvo del centro de gravedad puede llevar a una prdida de equilibrio.

El atleta puede necesitar la ayuda de algn aparato para caminar, pero no necesariamente cuando est parado o tirando (pruebas de campo en atletismo). El atleta puede tener suficiente funcin para correr en la pista.

T36 Y F36 Atletas CP6. Ambulantes. El atleta no tiene la capacidad de permanecer quieto; muestran movimientos cclicos involuntarios y habitualmente los cuatro miembros estn afectados.

El atleta es capaz de caminar sin ayuda. Normalmente tienen ms problemas de control en los brazosy tienen mejor funcin en las piernas que los CP5, especialmente cuando corren.

T37 Y F37 Atletas CP7. Ambulantes. El atleta tiene espasmos musculares incontrolables en la mitad de su cuerpo. Tienen buenas habilidades funcionales en la parte dominante del cuerpo. Caminan sin ayuda, pero a menudo con cojera debido a espasmos musculares incontrolables en la pierna. Mientras corren, la cojera puede desaparecer casi totalmente. La parte dominante tiene un mejor desarrollo y buen movimiento de continuacin al caminar y al correr. El control de brazo y mano est slo afectado en la parte no dominante; muestra un buen control funcional en la parte dominante.

T38 Y F38 Atletas CP8. Ambulantes. El atleta muestra un mnimo de espasticidad incontrolable en un brazo, una pierna o la mitad de su cuerpo. Para ser elegibles, estos atletas necesitan tener un diagnstico de parlisis cerebral u otro dao cerebral no progresivo.

Pruebas para atletas con deficiencias motricas y ambulantes

T42 Y F42 Atletas A2. Amputacin nica por encima de la rodilla, y A9; Amputaciones combinadas de brazos y piernas.

En los lanzamientos y saltos, F42, tambin puede incluir a atletas con problemas severos para caminar, como son los atletas con deficiencia en una pierna debido a la polio.

T43 Y F43 Atletas A3. Doble amputacin por debajo de la rodilla, A9; Amputaciones combinadas de brazos y piernas. Los atletas de lanzamientos y saltos tambin pueden tener una funcin normal en el brazo de tiro unido a una funcin reducida en las piernas o ciertos problemas de equilibrio.

T44 Y F44 Atletas A4; Amputacin nica por debajo de la rodilla, A9; Amputaciones combinadas de brazos y piernas y LAT3. Atletas que pueden caminar con una funcin moderadamente reducida en una o ambas piernas. Los atletas F44 pueden tener una amputacin nica por debajo de la rodilla. Atletas con funcin normal en el brazo de tiro y funcin ligeramente reducida en las piernas o ligeros problemas de equilibrio.

T45 Y F45 Atletas A5; Doble amputacin por encima del codo, y A7; Doble amputacin por debajo del codo.

T46 Y F46 Atletas A6; Amputacin nica por encima del codo, A8; Amputacin nica por debajo del codo, y LAT4; Atletas que tienen una funcin normal en ambas piernas pero deficiencias en el tronco y/o los brazos.

Pruebas para atletas en silla de ruedas

T51 Y F51 Atletas T1.- Leve debilidad en los hombros. Puede doblar los codos con normalidad, pero tiene capacidad limitada para extenderlos. Puede doblar las muecas hacia atrs pero no hacia delante. No hay movimiento de dedos. No hay funcin de tronco o piernas.

T52 Y F52 Atletas T2 .- Tienen buena funcin de hombro, codo y mueca. Tiene movimientos limitados de dedos. No hay funcin de tronco o pierna.

T53 Atletas T3 .- Tiene funcin normal de brazos y manos. No tiene funcin de tronco o la tiene limitada. No tiene funcin de piernas.

F53. Tiene hombros, codos y muecas normales, pero una leve limitacin de la funcin de la mano. No hay funcin de tronco o pierna.

T54 Atletas T4 .- Tiene funcin normal de brazos y manos. La funcin de tronco oscila entre alguna y funcin normal. Puede tener alguna funcin de pierna. F54. Tiene funcin normal de brazos y manos. No tiene funcin de tronco o pierna. F55. Tiene funcin normal de brazos y manos. En cuanto al tronco, puede extender la columna en direccin ascendente y torcerla. No hay funcin de pierna. F56. Tiene funcin normal de brazos y manos. Puede extender el tronco hacia arriba, puede girar y moverse hacia atrs y hacia delante cuando est sentado. Tiene alguna funcin de pierna.

F57. Tiene funcin normal de brazos y manos. Puede mover el tronco hacia arriba, puede girar, moverse hacia atrs y hacia delante, y moverse de lado a lado. Tiene un incremento de funcin de pierna en comparacin con F56. F58. Tiene funcin normal de brazos y manos. Funcin de tronco normal. Tiene ms funcin de pierna que F57.

BALONCESTOBALONCESTO EN SILLA DE RUEDAS

El baloncesto en silla de ruedas, el ms tradicional, se juega en una cancha exactamente igual a la del baloncesto olmpico, con las mismas medidas, el mismo baln, las canastas a la misma altura y la lnea de triple a la misma distancia, cumpliendo, por lo tanto, las normas de la Federacin Internacional de Baloncesto (FIBA).

Participan jugadores con discapacidades fsicas, con un sistema de puntuacin mdica que trata de garantizar que atletas con minusvalas severas (parapljicos, por ejemplo) tengan sitio en los equipos. A cada atleta se le da una puntuacin entre 1 -los ms afectados- y 4,5 -los menos afectados-, y entre los cinco jugadores en cancha no pueden sumar ms de 14,5 puntos. Las reglas son las mismas que las de la FIBA, aunque con las lgicas adaptaciones a los jugadores en silla, como la regla de pasos o la falta tcnica por levantarse de la silla de ruedas en pleno juego. Aunque los sistemas de juego son muy similares a los del baloncesto de a pie, las defensas hombre a hombre, en zona o los bloqueos cobran gran importancia en el baloncesto en silla de ruedas.

El Baloncesto en silla de ruedas se convirti en deporte paralmpico en los Juegos Paralmpicos de Roma de 1960.

Clasificaciones de Baloncesto SILLA DE RUEDAS

Para ser elegible para jugar baloncesto en silla de ruedas un jugador debe tener una discapacidad fsica permanente en sus extremidades inferiores, que le impida correr, saltar y pivotar como un jugador a pie.

Una vez que el jugador ha cumplido este requisito, son clasificados para jugar bajo el Sistema de Clasificacin de Jugadores de la Federacin Internacional de Baloncesto en Silla de Ruedas (IWBF).

Mediante la clasificacin, a los jugadores se les asigna una puntuacin de entre 1.0 y 4.5, de acuerdo a su nivel de funcin fsica. Estos puntos se suman luego a los del equipo, no estando permitido exceder los 14 puntos entre los 5 jugadores que estn en la cancha al mismo tiempo. Esto asegura que cualquier jugador, al margen de su grado de discapacidad, tenga un papel integral para jugar dentro de la estructura del equipo.

Los movimientos de tronco y la estabilidad observados durante una competicin real de baloncesto, y no el diagnstico mdico, forman la base de la clasificacin funcional de un jugador.

Jugadores punto 1. No tienen movimiento en las extremidades inferiores, ypoco o ningn movimiento controlado de tronco. Su equilibrio tanto hacia delante como hacia los lados es significativamente deficiente, y dependen de sus brazos para volver a la posicin erguida cuando se desequilibran. Estos jugadores no tienen estabilidad en una situacin de contacto y normalmente coge rebotes por encima de la cabeza con una sola mano.

Jugadores punto 2. Normalmente no tienen movimiento de las extremidades inferiores, pero tienen algn movimiento de tronco parcialmente controlado hacia delante. No tienen movimiento controlado de tronco hacia los lados ni de rotacin. Los jugadores tienen una estabilidad limitada en situacin de contacto, a menudo dependiendo de la sujecin de su mano para permanecer erguido en una colisin.

Jugadores punto 3. Pueden tener algo de movimiento en las extremidades inferiores, y tienen movimientos controlados de tronco hacia delante hacia el suelo y de vuelta a la posicin erguida, y tienen algn control de rotacin. Los jugadores no tienen buen control de movimiento lateral de tronco, pero son ms estables en una situacin de contacto y capaces de coger un rebote por encima de la cabeza con las dos manos con comodidad.

Jugadores punto 4. Tienen un movimiento normal de tronco, pero debido a una funcin reducida en las extremidades inferiores son incapaces de inclinarse hacia ambos lados con un control total. Estables en contacto y en rebotes, con movimientos normales hacia delante y de rotacin.

Jugadores punto 4.5. Son los jugadores con menor discapacidad en la cancha. Normalmente slo tienen una mnima disfuncin en los miembros inferiores o una amputacin nica por debajo de la rodilla. Movimientos de tronco normales en todas direcciones y muy estable en contacto y en rebotes.

Hay situaciones en las que un jugador no encaja exactamente en la categoras para la clasificacin. En estos casos los clasificadores pueden asignar a un jugador medio punto por encima o por debajo de cierta clase. Esto crea jugadores con puntuaciones 1.5, 2.5, o 3.5. El total mximo de 14 puntos en cancha no se altera cuando esto ocurre.

BOCCIAEs un deporte exclusivamente paralmpico y tiene su origen en la Grecia Clsica, el siglo XVI, recuperado en los aos 70 por los pases nrdicos con el fin de adaptarlo a las personas con minusvalas. Llega a nuestra pennsula en el ao 1988 (II Juegos Ibricos para personas con PC). Desde entonces ha tenido un gran desarrollo en nuestro pas, reflejado no slo por el nmero de licencias deportivas existentes en la actualidad, sino tambin por los resultados alcanzados por la Seleccin Nacional en el mbito internacional, situndonos como una de las primeras potencias en este deporte.

Es similar a la petanca (Juego entre dos o ms personas, que consiste en tirar a cierta distancia unas bolas medianas y otra ms pequea, y gana quien se arrima ms a esta con las otras) y en l nicamente participan personas en silla de ruedas, con graves afectaciones por parlisis cerebral y otras minusvalas fsicas severas.Es un juego de precisin y de estrategia, con sus propias reglas recogidas en un reglamento internacional. Pero si hay algo que significar en la Boccia como juego y actividad deportiva es por encima de todo, la posibilidad que ofrece a personas con grandes discapacidades acercarse a la prctica deportiva, no slo como disfrute de su ocio y tiempo libre, sino tambin al mximo nivel de competicin.

Los elementos de este deporte son seis bolas rojas y seis azules (un color por competidor) y otra blanca (o diana) de 83 CMS. de dimetro y un peso de +/- 270 grs. En cada partido, el objetivo de cada deportista es acercar sus bolas a la bola diana intentando sacar la mxima ventaja (puntuacin) a su contrincante. Los partidos constan de 4 o 6 parciales en funcin de que se juegue individualmente, por parejas o equipos. El terreno de juego mide 125x6 mts y el suelo preferentemente es de madera o sinttico, materiales habituales en los polideportivos.

Las nicas categoras lo son en funcin del grado de discapacidad que padezcan los deportistas. Todos ellos, gravemente afectados y por tanto sentados en sillas de ruedas, lanzan las bolas con sus manos, excepto los de la clase correspondiente a la discapacidad ms severa, que juegan con la ayuda de una canaleta, sobre la que su piloto deposita la bola una vez escogida la direccin por el deportista. Existen pruebas individuales, por parejas y de equipos, siendo un deporte mixto en el que los hombres y las mujeres compiten entre si.

Se convirti en deporte paralmpico en 1988, en los Juegos de Seul.

Clasificaciones de Boccia En Boccia, en los Juegos Paralmpicos, compiten atletas afectados de Parlisis Cerebral, dentro de la clasificacin de la Asociacin Internacional de Deporte y Recreacin para Paralticos Cerebrales (CP-ISRA) y atletas con grandes discapacidades fsicas.

Para garantizar el mximo de igualdad en los deportistas se establece una clasificacin funcional que plantee la menor desventaja en la competicin entre los jugadores, establecindose las siguientes categoras de juego:

Divisin BC1: jugadores que practican la Boccia con la mano. Suelen tener problemas a la hora de coger la bola y de lanzarla. Dificultades en la coordinacin de movimiento general y fuerza de lanzamiento.

CP1 + CP2 piernas, compiten con asistencia requerimiento del jugador.

CP1 Atletas con un nmero de movimientos funcionales escaso y una escasa fuerza funcional en brazos, piernas y tronco.El atleta usa sillas elctricas o asistencia para moverse. Son Incapaces de empujar una silla. Los atletas compiten en silla de ruedas.

CP2 piernas. Atletas con escasa fuerza funcional en brazos, piernas y tronco. Pueden empujar una silla de ruedas. Compiten en silla de ruedas.

Divisin BC2: jugadores que practican la Boccia con la mano. A diferencia de los BC1, tienen menos problemas (o sea, ms funcionalidad) en los aspectos mencionados. Slo CP2 brazos, no se permite asistencia.

Divisin BC3: jugadores con una severa disfuncin locomotora. No tienen funcionalidad para desplazar la silla de ruedas y necesitan la ayuda de un auxiliar o silla elctrica. No tienen capacidad de prensin y lanzamiento de bola con las manos. Necesitan para ello de la ayuda de material auxiliar (rampa o canaleta.

CP1. Jugadores con disfuncin locomotriz severa en las cuatro extemidades. No tendrn capacidad funcional para impulsar una silla. Compiten con la ayuda de una canaleta.

Divisin BC4: Atletas con severas disfunciones en las cuatro extremidades, de origen No Cerebral o de Origen Cerebral degenerativo.

El rango activo de movimientos es pobre

Demuestra poca fuerzao la carencia severa de coordinacin combinado con un pobre control dinmico del tronco

El uso del empuje de/l/los brazo(s) o de la cabeza es necesario volver a una posicin que se sienta vertical despus de una perdida del balance.

Demuestra suficiente destreza para manipular y para lanzar una bola de Boccia constantemente ms all de la V-linea sobre la pista. Sin embargo el pobre control del agarre a la silla y del lanzamiento ser evidente.

La sincronizacin o la carencia se manifiesta al realizar una "oscilacin del pndulo" en el tiro.

Puede poder propulsar la silla de ruedas

No son posibles realizar movimientos rpidos

CICLISMO

Los deportistas amputados, compiten en pruebas tanto en carretera como en pista.

Los deportistas con parlisis cerebral compiten en pruebas de bicicleta en carretera y pista y los severamente afectados en pruebas con triciclo en carretera.

Las pruebas que se contemplan tanto en pista como en carretera, de amputados y paralticos cerebrales pueden ser masculinas y femeninas.

ltimamente, se ha incluido el triciclo de manos (handcycling) en el Calendario Internacional de competiciones para personas parapljicas tanto en su categora masculina como femenina.

El triciclo de manos es un vehculo de tres ruedas en posicin vertical o semireclinada con un cuadro abierto de construccin tubular, que se ajusta a lo establecido por los principios generales de la UCI para la construccin de bicicletas, excepto en que los tubos del cuadro del chasis no son rectos. El espacio mnimo de separacin con respecto al suelo debe ser de 12 cm.

La rueda nica puede ser de un dimetro diferente al de las ruedas dobles. La rueda (o ruedas) delantera, ser dirigible; la rueda nica ya sea delantera o trasera ser dirigida por medio de un sistema formado por empuaduras y una cadena.

El corredor est sentado en una posicin relativamente vertical, apoyando el peso del cuerpo en el asiento.

El triciclo de manos se propulsa exclusivamente a travs de un pedalier y una cadena de funcionamiento convencional, de bielas de brazos, platos y marchas, con empuaduras sustituyendo a los pedales.

El Ciclismo se convirti en deporte paralmpico en 1988, en los Juegos Paralmpicos de Sel.

Pruebas para atletas con deficiencias motricas y ambulantes

LC1 Los atletas no tienen o tienen una discapacidad menor en las piernas, y ninguna otra discapacidad.

La clase incluye, entre otros, a los atletas con una amputacin de ms de medio pie (forefoot) o una diferencia en la longitud de las piernas de 7-12cm.

LC2 Los atletas tienen discapacidad en una pierna, pero son capaces de pedalear normalmente usando ambas piernas (con o sin prtesis).

La clase incluye, entre otros, atletas con amputaciones nicas por encima o por debajo de la rodilla o con una diferencia en la longitud de las piernas de ms de 12cm.

LC3 Los atletas tienen discapacidad en al menos una pierna y pedalean slo con la otra.

La clase incluye, entre otros, atletas con prdida de fuerza muscular en ambas piernas o capacidad limitada de flexin de la rodilla de menos de 50 grados. Los atletas LC4 compiten en esta clase.

LC4 Los atletas tienen discapacidad en ambas piernas (con o sin discapacidad en las extremidades superiores). La clase incluye atletas con amputaciones dobles por encima o por debajo de la rodilla con uso limitado de prtesis y disminucin de la fuerza muscular en ambas extremidades inferiores. No hay pruebas en la clase LC4. Los atletas LC4 compiten con los atletas LC3.

Pruebas para atletas con parlisis cerebral

Divisin 1 En esta categora participan las clases CP1, CP2, CP3 y CP4 de la clasificacin del CP-ISRA, que habitualmente utilizan silla de ruedas en su vida diaria y compiten en triciclo. No existen las pruebas de pista para esta divisin.

CP1 Deportista con un nmero de movimientos funcionales escaso y una escasa fuerza funcional en brazos, piernas y tronco.

CP2 piernas. Deportista con escasa fuerza funcional en brazos, piernas y tronco.

CP3 El Deportista muestra un movimiento bastante importante de tronco, pero el movimiento hacia delante del tronco est a menudo limitado durante un empuje enrgico.

CP4 El deportista muestra una buena fuerza funcional con mnimas limitaciones o problemas de control en brazos y tronco.

Divisin 2 En esta categora participan deportistas de las clases CP5 y CP6 de la clasificacin del CP-ISRA, que eligen competir en triciclo (eleccin voluntaria por parte del deportista). Normalmente son ciclistas que no pueden montar en bicicleta por problemas de equilibrio. No existen las pruebas de pista para esta divisin.

CP5 El deportista tiene un equilibrio esttico normal, pero muestra problemas en el equilibrio dinmico. Un pequeo desvo del centro de gravedad puede llevar a una prdida de equilibrio.

CP6 El deportista no tiene la capacidad de permanecer quieto; muestran movimientos cclicos involuntarios y habitualmente los cuatro miembros estn afectados.

Divisin 3 Participan ciclistas de las clases CP5 y CP6 de la clasificacin del CP-ISRA que eligen la bicicleta como medio de competicin (eleccin voluntaria por parte del deportista).

Divisin 4 Los ciclistas que participan en esta categora pertenecen a las clases menos afectadas, es decir, CP7 y CP8 de la clasificacin del CP-ISRA, y utilizan la bicicleta para competir.

CP7 El deportista tiene espasmos musculares incontrolables en la mitad de su cuerpo. Tienen buenas habilidades funcionales en la parte dominante del cuerpo. Caminan sin ayuda, pero a menudo con cojera debido a espasmos musculares incontrolables en la pierna. El control de brazo y mano est slo afectado en la parte no dominante; muestra un buen control funcional en la parte dominante.

CP8 El deportista muestra un mnimo de espasticidad incontrolable en un brazo, una pierna o la mitad de su cuerpo. Para ser elegibles, estos atletas necesitan tener un diagnstico de parlisis cerebral u otro dao cerebral no progresivo.

Pruebas para atletas parapljicos

En las competiciones de ciclistas de manos se compete en tres divisiones de discapacidad. El ciclismo de manos es para deportistas que normalmente necesiten una silla de ruedas para moverse o para deportistas que no pueden utilizar una bicicleta convencional, o un triciclo, debido a una discapacidad severa en las extremidades inferiores.

Divisin HC A Clases HC 1 y 2

Divisin HC B Clases HC 3, 4 y 5

Divisin HC C Clases HC 6, 7 y 8

Divisin HC A: Deportistas con las discapacidades ms severas, que tengan una prdida completa de funcin en el tronco y las extremidades inferiores, junto con otras discapacidades severas y complejas.

Perfiles de las clases:

Clase HC 1:

Tetrapljicos con una discapacidad correspondiente a una lesin cervical completa en las vrtebras C7/C8, o por encima.

Capacidad de sujecin con las manos limitada.

Limitaciones en el sistema regulador de la temperatura.

Sistema nervioso simptico afectado.

Clase HC 2:

Sin lesin en la mdula espinal pero con un perfil de habilidad funcional equivalente a la Clase HC 1.

Divisin HC B: Deportistas con una prdida completa de funcin en las extremidades inferiores y estabilidad del tronco limitada.

Perfiles de las clases:

Clase HC 3:

Parapljicos con una discapacidad correspondiente a una lesin completa desde la vrtebra Th1 a la Th3.

Estabilidad del tronco muy limitada.

Sistema nervioso simptico afectado.

Clase HC 4: Parapljicos con una discapacidad correspondiente a una lesin completa desde la vrtebra Th4 a la Th9/Th10.

Estabilidad del tronco limitada.

Clase HC 5: Sin lesin en la mdula espinal pero con un perfil de habilidad funcional equivalente a la Clase CH 3/4.

Divisin HC C: Deportistas con prdida completa de funcin en las extremidades inferiores, y con otras discapacidades funcionales mnimas, o con perdida parcial de funcin en las extremidades inferiores combinado con otras discapacidades que hacen imposible la prctica del ciclismo convencional.

Perfiles de las clases:

Clase HC 6: Parapljicos con una discapacidad correspondiente a una lesin completa desde la Th11 a la L4.

Sin funcin o con funcin muy limitada en las extremidades inferiores.

Estabilidad normal o casi normal del tronco.

Clase HC 7: Sin lesin en la mdula espinal pero con un perfil de habilidad funcional equivalente a la Clase HC6.

Clase HC 8: Doble amputacin por encima de la rodilla.

Amputacin de una pierna, junto con otras discapacidades, que impiden el uso seguro de una bicicleta convencional o un triciclo.

Restos de funcin en las extremidades inferiores, junto con otras discapacidades que impiden el uso seguro de una bicicleta convencional o un triciclo.

ESGRIMALa esgrima paralmpica se practica exclusivamente en silla de ruedas. La mayor diferencia respecto a la esgrima olmpica es que la silla de ruedas de los competidores se encuentra anclada al suelo, para permitir mayor libertad de movimientos en los brazos. Para compensar la falta de movilidad, los tiradores paralmpicos llegan a desarrollar un altsimo nivel en la tcnica de mano. Hombres y mujeres en silla de ruedas, amputados o con parlisis cerebral leve participan en competiciones internacionales tanto en florete, sable o espada, individual o por equipos.

Al igual que en la Esgrima Olmpica, los deportistas estn conectados electrnicamente a una caja de seales que registra los toques del arma. El primer tirador que consigue cinco toques es declarado vencedor.

La Esgrima se convirti en deporte paralmpico en los Juegos Paralmpicos de Roma de 1960.

Clasificaciones de Esgrima En esgrima, slo pueden competir atletas en silla de ruedas.

Categora A Atletas de Clase 3 y 4

Clase 3 Los atletas tienen un bien equilibrio de tronco sentados sin ayuda de las piernas (doble amputacin por encima de la rodilla). El brazo usado para competir es funcional.

Clase 4 Los atletas tienen un buen equilibrio de tronco sentados y ayuda de las piernas. El brazo usado para competir es funcional.

Categora B Atletas de Clase 2

Clase 2 Los atletas tienen malo o considerable/moderado equilibrio sentados. Los atletas con mal equilibrio sentados no tienen problema con el brazo que usan para combatir. Los atletas con buen equilibrio tienen el brazo de competicin mnimamente afectado.

(Los atletas de la Clase 1 no compiten en los Juegos Paralmpicos

ESQU ALPINO PARALMPICO

Los deportistas con amputacin de una de las piernas utilizan un esqu individual, muletas para esquiar o prtesis ortopdicas. Los competidores con amputacin de ambas piernas o con parlisis utilizan un sit-ski (silla-esqu). Aquellos deportistas que tienen amputaciones en los miembros superiores compiten sin bastones.

De Pie LW1- Doble amputacin por encima de las rodillas

LW2 -Deportistas con discapacidad en una de las extremidades inferiores que esquen con dos esqus y dos bastones

LW3 - Doble amputacin por debajo de las rodillas y paralticos cerebrales de las clases CP5 y CP6

LW4 - Esquiadores con prtesis

LW5/7 - Esquiadores sin bastones por su discapacidad en los brazos

LW6/8 -Esquiadores con un bastn por su discapacidad en un brazo

LW9 - Discapacidad en un brazo y una pierna

En Silla LW10 - Esquiadores en "sit-ski", con alto grado de paraplejia

LW11 - Esquiadores en "sit-ski", con grado medio de paraplejia

LW12 - Esquiadores en "sit-ski", con grado ms bajo de paraplejia y dobles amputados

FTBOL 7El programa oficial de los Juegos Paralmpicos contiene un torneo de ftbol 7, practicado por jugadores paralticos cerebrales con una afectacin media o leve.

Se trata de una adaptacin del ftbol olmpico, con las mismas reglas que las de la FIFA en su edicin del 2000 a excepcin de las enmiendas siguientes:

Hay 7 jugadores de campo (en vez de 11), donde uno de ellos ser el portero, permitiendo un mximo de tres sustituciones. La inscripcin del equipo contar con un mximo de 12 jugadores

Las dimensiones del campo de juego son ms pequeas, no debe de sermayor que 75 x 55 ni menor de 70 x 50 m.

Las porteras son ms pequeas, de 5 x 2 m.

No existe la regla del fuera de juego.

Para el saque de banda, un jugador puede elegir deslizar el baln con una sola mano al terreno de juego o utilizar el modo establecido por la regla de la FIFA.

Los partidos constan de dos periodos de 30 minutos con un descanso de 15. Las prrrogas tendrn dos periodos de 10 minutos y se aplicar la regla del gol de oro.

Actualmente slo se juega en categora masculina y los equipos han de tener un nmero mnimo de jugadores con parlisis cerebral media para garantizar as que stos puedan participar y que todos los puestos no sean ocupados por paralticos cerebrales ms leves.

La primera vez que el Ftbol-7 particip en unos Juegos Paralmpicos fue en el ao 1984 en Nueva York.Los atletas con clase CP5, CP6, CP7, CP8 son elegibles para competir.

CP5 El atleta tiene un equilibrio esttico normal, pero muestra problemas en el equilibrio dinmico. Un pequeo desvo del centro de gravedad puede llevar a una prdida de equilibrio.

El atleta puede necesitar la ayuda de algn aparato para caminar, pero no necesariamente cuando est parado o tirando (pruebas de campo en atletismo). El atleta puede tener suficiente funcin para correr en la pista.

CP6 El atleta no tiene la capacidad de permanecer quieto; muestran movimientos cclicos involuntarios y habitualmente los cuatro miembros estn afectados.

El atleta es capaz de caminar sin ayuda. Normalmente tienen ms problemas de control en los brazosy tienen mejor funcin en las piernas que los CP5, especialmente cuando corren.

CP7 El atleta tiene espasmos musculares incontrolables en la mitad de su cuerpo. Tienen buenas habilidades funcionales en la parte dominante del cuerpo. Caminan sin ayuda, pero a menudo con cojera debido a espasmos musculares incontrolables en la pierna. Mientras corren, la cojera puede desaparecer casi totalmente. La parte dominante tiene un mejor desarrollo y buen movimiento de continuacin al caminar y al correr. El control de brazo y mano est slo afectado en la parte no dominante; muestra un buen control funcional en la parte dominante.

CP8 El atleta muestra un mnimo de espasticidad incontrolable en un brazo, una pierna o la mitad de su cuerpo. Para ser elegibles, estos atletas necesitan tener un diagnstico de parlisis cerebral u otro dao cerebral no progresivo.

Un jugador de clase CP5, CP6 debe estar en el campo todo el tiempo (sino, el equipo tendr que jugar con seis jugadores en vez de siete).

HALTEROFILIALa modalidad de press de banca o powerlifting es la adaptacin de la halterofilia al mundo paralmpico y est protagonizado por atletas con discapacidad fsica, principalmente lesiones medulares.

La competicin tiene exactamente las mismas reglas que el powerlifting practicado por personas sin discapacidad, y en los ltimos tiempos se estn incorporando a este deporte otros grupos de minusvlidos, tanto en categora masculina como femenina. Los atletas discapacitados llegan a alcanzar marcas espectaculares, muy cercanas a los levantadores no minusvlidos.

La modalidad paralmpica consiste en levantamiento en banco, en competicin abierta, tanto para hombres como para mujeres, con diez categoras basadas en el peso corporal y no en el grado de minusvala

La Halterofilia masculina se convirti en deporte Paralmpico en los Juegos de Tokio, en 1964, y la Halterofilia femenina en los Juegos de Sidney de 2000.

Clasificaciones de Halterofilia

El propsito de la clasificacin de Powerlifting es permitir a cualquier persona minusvlida fsica participar en competiciones internacionales, siempre que l / ella satisfaga los requisitos de nivel mnimo de minusvala, segn las normas de los organismos de minusvlidos amputados, les autres y paralticos cerebrales y cualquiera condiciones adicionales especiales del Comit Ejecutivo de la Asamblea de Powerlifting Internacional.

Condiciones Especiales.El competidor deber tener la habilidad de extender los brazos con no ms prdida de 20 grados de extensin de los codos, para poder hacer un intento vlido, segn las normas.

Si un atleta tiene deterioro significativo (kinesiologa) de la parte superior del cuerpo y que representa para el equipo de clasificacin un posible alto riesgo de lesin, este atleta podra ser descalificado.

HPICA

La doma es la disciplina ecuestre que se contempla en el programa oficial de los Juegos Paralmpicos. La hpica es uno de los pocos deportes paralmpicos en el que todos los tipos de discapacidades compiten juntos, divididos en cuatro clases o grados, dependiendo de una valoracin establecida sobre las capacidades funcionales de cada uno.

Discapacitados intelectuales, minusvlidos fsicos, ciegos y paralticos cerebrales participan mezclados entre s, aunque divididos en esas cuatro clases, en un deporte con aspectos muy beneficiosos para las personas con minusvalas que lo practican.

La Hpica se convirti en deporte paralmpico en los Juegos de Atlanta del ao 1996.

Clasificaciones de Hpica

Grado I

Son principalmente atletas que usan silla de ruedas con poco equilibrio de tronco o bien limitacin de la funcin en brazos y piernas. Los atletas sin ningn equilibrio de tronco pero buenas funciones de brazo tambin son elegibles en esta clase al igual que atletas con poco equilibrio en el tronco y severas limitaciones en las cuatro extremidades.

Dentro de este grupo se encontraran los siguientes perfiles:

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 12 a, 12 b, 13.

Grado II

Son principalmente atletas que usan silla de ruedas o con dificultades severas de movimiento, que afectan al equilibrio del tronco, pero con buenas a leves funciones de brazo.

Los atletas con prdida de funcin del brazo y la pierna de un lado del cuerpo tambin son elegibles en esta clase.

Dentro de este grupo se encontraran los siguientes perfiles:

8, 10, 11, 14, 17 a, 18 a, 27, 31.

Grado III

Son principalmente atletas capaces de caminar sin ayuda. Pueden tener discapacidad en el brazo y la pierna de un lado del cuerpo, discapacidad moderada en ambos brazos y ambas piernas o discapacidad severa en los brazos.

Los atletas clasificados como B1, prdida total de visin en ambos ojos, o discapacitados intelectuales, tambin son elegibles en esta clase.

Dentro de este grupo se encontraran los siguientes perfiles:

15, 17 b, 18 b, 19 a, 21, 25, 26 a, 28, 36, 39.

Grado IV

Los atletas tienen discapacidad en slo una o dos extremidades o alguna deficiencia visual (B2, B3).

Dentro de este grupo se encontraran los siguientes perfiles:

16, 19 b, 20, 22, 23, 24, 26 b, 37 a.

NATACIN

Uno de los deportes ms emblemticos de los Juegos Paralmpicos es la natacin en donde compiten deportistas de todos los grupos de discapacidad: ciegos, deficientes visuales, discapacitados intelectuales, minusvlidos fsicos y paralticos cerebrales.

Los nadadores discapacitados saltan a la piscina sin ningn tipo de ayuda tcnica (en el caso de los amputados no est permitido nadar con prtesis) y siguiendo las mismas reglas que en la natacin olmpica. Las nicas adaptaciones necesarias son la posibilidad de comenzar la prueba desde dentro del agua, sin tener que lanzarse desde el poyete de salida, o la sealizacin auditiva o tctil para ciegos y deficientes visuales cuando se aproximan a la pared de la pileta (suele utilizarse una barra con la punta acolchada para avisarles, mediante un pequeo golpe en la cabeza, de la proximidad de la pared) o en las pruebas de relevos.

Mientras ciegos y discapacitados intelectuales compiten en categoras independientes, minusvlidos fsicos y paralticos cerebrales lo hacen conjuntamente mediante un sistema de clasificacin funcional, que agrupa en cada clase a nadadores de similares aptitudes funcionales.

La natacin se convirti en deporte paralmpico en los Juegos Paralmpicos de Roma de 1960.

Clasificaciones de Natacin

La natacin es el nico deporte que combina las condiciones de prdida de miembro, parlisis cerebral (restricciones en coordinacin y movimiento), lesionados medulares (debilidad o parlisis que afecten a cualquier combinacin de miembros) y otras discapacidades (tales como enanismo; restricciones importantes en las articulaciones) en todas las clases, es decir, se agrupa segn su capacidad para nadar, independientemente de la causa de su discapacidad.

Esta clasificacin funcional empez a utilizarse en competiciones internacionales a partir de los Juegos Paralmpicos de Sel (1988).

Todas las clases empiezan por S.

Las clases S1- S10 son para nadadores con discapacidad fsica.

Las clases S11- S13 son para nadadores con deficiencia visual.

El prefijo S indica la clase para estilo libre, espalda y mariposa.

El prefijo SB indica la clase para braza.

El prefijo SM indica la clase para estilos.

La modalidad engloba desde los nadadores con severa discapacidad (S1, SB1, SM1) a aquellos con una discapacidad mnima (S10, SM9, SM10).

En cada clase algunos nadadores pueden empezar con una inmersin o en el agua dependiendo de su condicin. Esto se decide cuando se clasifica al atleta.

Vanse a continuacin algunos ejemplos de clases funcionales de natacin.

S1, SB1, SM1 Nadadores que tienen severos problemas de coordinacin en los cuatro miembros o no tienen uso de sus piernas, tronco, manos y uso mnimo de sus hombros.

S2, SB1, SM2 Discapacidades similares a la clase S1 pero estos atletas tendran mayor propulsin usando sus brazos y piernas.

S3, SB2, SM3 Nadadores con brazada razonable pero sin uso de sus piernas o tronco. Severa prdida de los cuatro miembros. Los atletas de esta clase tendran una capacidad mayor en comparacin con S2.

S4, SB3, SM4 Nadadores que usan sus brazos y tienen una debilidad mnima en sus manos pero no tienen uso de su tronco o piernas. Nadadores con problemas de coordinacin que afectan a todos los miembros pero predominantemente las piernas. Tambin para severa prdida de tres miembros. Mayor capacidad con respecto a S3.

S5, SB4, SM5 Nadadores con total uso de sus brazos y manos pero sin msculos en tronco y piernas. Nadadores con problemas de coordinacin.

S6, SB5, SM6 Nadadores con total uso de brazos y piernas, algo de control de tronco pero msculos de las piernas inservibles. Nadadores con problemas de coordinacin aunque generalmente estos atletas pueden caminar. Tambin para enanos y nadadores con importante prdida en dos miembros.

S7, SB6, SM7 Nadadores con total uso de brazos y tronco con alguna funcin de piernas. Nadadores con coordinacin o debilidad en el mismo lado del cuerpo. Prdida de dos miembros.

S8, SB7, SM8 Nadadores con total uso de brazos y tronco, con alguna funcin de piernas. Nadadores que slo usan un brazo o con cierta prdida de miembro.

S9, SB8, SM9 Nadadores con severa debilidad en una sola pierna. O nadadores con problemas de coordinacin muy leves o con prdida de un miembro. Generalmente estos nadadores empiezan fuera del agua.

S10, SB99, SM10 Nadadores con una mnima debilidad que afecta a las piernas. Nadadores con restriccin en el movimiento de articulacin de la cadera. Nadadores con alguna deformidad en sus pies o mnima prdida de parte de un miembro. Esta clase tienen la mayor capacidad fsica.

S11, SB11, SM11 Estos nadadores con incapaces de ver y estn considerados ciegos totales. En esta clase deben llevar gafas opacas y necesitan a alguien que les d un golpecito cuando estn cerca del muro. Atletas B1.

S12, SB12, SM12 Estos nadadores pueden reconocer formas y tienen cierta capacidad de visin. La capacidad de visin vara mucho en esta clase. Atletas B2.

S13, SB13, SM13 Son los nadadores que tienen mejor visin, pero que legalmente se considera que tienen un problema de deficiencia visual. Atletas B3

Rugby

El Rugby en silla de ruedas es un deporte abierto a tetrapljicos, tanto hombres como mujeres, siendo un deporte exclusivo de los Juegos Paralmpicos.

Se trata de una disciplina que combina elementos del baloncesto, rugby y hockey y que se juega en una cancha de baloncesto.

Los equipos estn formados por cuatro jugadores y puede haber otros cuatro reservas. A los jugadores se les asigna una puntuacin mdica de entre 0,5 y 3,5 en funcin de su grado de discapacidad, siendo los nmeros menores los correspondientes a las minusvalas ms severas. Los cuatro jugadores en cancha no pueden sobrepasar los 8 puntos. Se juega con un baln de voleibol que se puede llevar en las manos o en el cuerpo y se puede pasar en cualquier direccin, excepto con el pie. Los jugadores deben botar o pasar el baln al menos cada 10 segundos y consiguen un tanto cuando un jugador cruza con el baln la lnea de fondo del equipo contrario. El tiempo de juego son cuatro periodos de ocho minutos de juego efectivo.

Este deporte de alto contacto en silla de ruedas fue inventado por los canadienses en la dcada de los setenta.

En Atlanta figur como deporte de demostracin y en los Juegos Paralmpicos de Sidney del ao 2000 fue deporte Paralmpico.

Clasificaciones de Rugby

Para identificar las habilidades funcionales claves, los atletas estn agrupados en un sistema de puntos entre 0.5, que describe la habilidad funcional ms limitada, y los 3.5, que describe el nivel ms alto de habilidad funcional. Se permite un total mximo de 8 puntos (para cuatro jugadores) en la pista durante el juego.

Los jugadores de Rugby en Silla de Ruedas muestran diferentes niveles de movimiento, fuerza, control de los brazos, tronco y piernas. Al rugby en silla de ruedas juegan principalmente atletas con lesiones medulares, que afecten a brazos y piernas hasta cierto grado u otras discapacidades que causen distintos niveles de parlisis, como la parlisis cerebral, polio, etc.

0.5 No maneja mucho el baln. Lo recoge en el regazo. Inclinacin de cabeza hacia delante presente cuando empuja (tirando hacia atrs parte de la rueda). Usa el cuarto trasero de la rueda para parar, empezar y girar. Generalmente pasa el baln con un lanzamiento a dos manos, hacia delante o hacia el lado. Equilibrio escaso.

1.0 Pase de pecho o de antebrazo dbil. Tiene un empuje ms largo en la rueda (combinacin de empujar y tirar). Parada de antebrazo o mueca. Pase de pecho lento o inexistente.

1.5 Asimetra persistente en los brazos. Usa predominantemente el brazo ms fuerte. Buen bloqueador. Buena fuerza de hombros.

2.0 Buen pase de pecho. Buen manejo de baln. Puede sujetar el baln firmemente con las muecas.

2.5 Manos o brazos asimtricos. Importante manejo de baln. Jugador muy rpido.

3.0 Puede driblar bien el baln con una mano. Muy bueno manejando el baln. Puede empezar a agarrar la llanta de empuje para maniobrar con la silla.

3.5 Tiene cierta funcin de tronco, por lo tanto muy estable en la silla. Generalmente tiene muy buen control del baln. Importante manejo de baln y muy rpido como jugador

TENIS

Lo practican deportistas en silla de ruedas y en el se contemplan pruebas individuales y dobles, tanto de hombres como mujeres.

Los partidos de tenis en silla de ruedas siguen las reglas del tenis tradicional y mantiene tambin los mismos niveles de precisin, estrategia y tctica. La nica diferencia en las competiciones de tenis en silla de ruedas es que se permite que la pelota de dos botes, siempre que el primer bote haya sido dentro de los lmites de la pista. Este deporte es practicado nicamente por discapacitados fsicos, que usan sillas de ruedas especiales, muy ligeras y con gran movilidad.

Fue deporte de exhibicin en los Juegos Paralmpicos de Sel 1988 y se convirti en deporte Paralmpico en el ao 1992, en los Juegos Paralmpicos de Barcelona.

Clasificaciones de Tenis

El nico requisito de elegibilidad para que un individuo se convierta en un jugador de tenis en silla de ruedas competitivo es que se le debe haber diagnosticado mdicamente una discapacidad relacionada con la movilidad.

En otras palabras, un jugador debe tener una prdida permanente de funcin sustancial o total en una o ambas piernas.

Si, como resultado de estas limitaciones funcionales, esta persona fuese incapaz de jugar tenis competitivo para no discapacitados (es decir, tener la movilidad para cubrir la pista con la rapidez adecuada), entonces esta persona sera elegible para jugar al tenis en silla de ruedas en torneos sancionados por la ITF (Federacin Internacional de Tenis).

A los atletas que juegan en torneos sancionados por ITF no se les exige pasar por la clasificacin a su llegada a los Juegos Paralmpicos de Sydney 2000.

TENIS DE MESA

Las competiciones paralmpicas de tenis de mesa incluyen dos modalidades: de pie y en silla de ruedas.

Es un deporte abierto a deportistas con discapacidad fsica, paralticos cerebrales y discapacitados intelectuales existiendo pruebas individuales, por equipos y open, tanto en categora masculina como femenina y los deportistas compiten divididos en diez clases en funcin del distinto grado de discapacidad.

El tenis de mesa paralmpico sigue las mismas normas que la Federacin Internacional de Tenis de Mesa, con pequeas modificaciones para los atletas en silla de ruedas como el que los participantes puedan sujetarse a la mesa para mantener el equilibrio, siempre que sta no se mueva.

Todos los partidos se juegan al mejor de tres juegos de 21 puntos.

Se convirti en deporte paralmpico en el ao 1960, en los Juegos Paralmpicos de Roma.

Clasificaciones de Tenis de Mesa

El sistema de clasificacin de Tenis de Mesa se compone de 10 clases funcionales de clasificacin para atletas con parlisis cerebral, con amputaciones y otras discapacidades (les autres) y una clase para atletas con discapacidad intelectual.

CLASE 1:

La extensin del codo y de la mano se consigue con un movimiento de balanceo desde el hombro. La coordinacin y los movimientos del brazo son significativamente diferentes del brazo sano. Todos los movimientos del tronco se aseguran cogiendo la silla o el muslo con la mano, o sujetando el respaldo de la silla con el codo doblado. Existe severa rigidez en los msculos de todo el cuerpo, reduciendo la velocidad y la precisin del movimiento del brazo, y reduciendo el equilibrio en posicin sentada.

Tetraplejia simtrica o asimtrica

Desequilibrio severo en el tronco

Espasticidad en las extremidades superiores (grado de espasticidad del tono muscular: 3-4)

CLASE 2:

La extensin del codo es suficiente y los movimientos de la mano estn bien coordinados, pero sin llegar a la normalidad. El posicionamiento del tronco se consigue como en la clase 1.

Triplejia

Desequilibrio severo en el tronco

Espasticidad en las extremidades superiores (grado de espasticidad del tono muscular: 2-3)

CLASE 3:En las lesiones ms graves (C8) se debe observar en la mano que sujeta la pala prdida de la capacidad motora mnima, y esa prdida no tiene que ser lo suficientemente grave como para afectar la capacidad de jugar al tenis de mesa. Los movimientos ligeros del tronco se aseguran empujando y sosteniendo la silla, o sujetando el muslo, con la mano libre. La parte inferior del tronco se mantiene en contacto con el respaldo de la silla. Los movimientos del brazo hacia atrs son reducidos por falta de rotacin del tronco. Los movimientos deliberados de la silla de ruedas son casi siempre desventajosos.

Diplejia severa

Limitacin mnima en el control de las extremidades superiores

Desequilibrio moderado en el tronco

Espasticidad severa en las extremidades inferiores (grado de espasticidad del tono muscular: 4)

CLASE 4:Se observan movimientos normales del tronco y brazos estando sentado erguido. Los movimientos del tronco para aumentar el alcance son nicamente posibles utilizando el brazo libre para sujetar y apoyarse en la silla, o en el muslo.

Diplejia moderada

Desequilibrio moderado en el tronco

Espasticidad moderada en las extremidades inferiores (grado de espasticidad del tono muscular: 3)

Dobles amputados por encima de la rodilla con muones cortos.

CLASE 5:El tronco puede doblarse hacia delante y levantarse deliberadamente en sentido lateral sin utilizar el brazo libre. Se podr observar movimientos de empuje con los muslos o incluso con los pies. No usar la silla de ruedas como ayuda para realizar los movimientos debido al buen posicionamiento del tronco tanto hacia adelante como hacia atrs. Se podrn observar algunos movimientos laterales.

Diplejia leve

Desequilibrio mnimo en el tronco

Ligera espasticidad en las extremidades inferiores

No puede jugar de pi.

CLASE 6:Combinacin de minusvalas en el brazo que sujetala pala y en las extremidades inferiores. Prdida de 30 puntos en el brazo que sujeta la pala y prdida mnima de 30 puntos en las extremidades inferiores con un problemas graves de equilibrio dinmico. Un deportista con doble amputacin por encima de la rodilla jugara en la clase 6.

diplejia simtrica o asimtrica moderada, limitaciones moderadas en la coordinacin neuromuscular en las extremidades superiores (grado de espasticidad del tono muscular: 2). Espasticidad en las extremidades inferiores (grado de espasticidad del tono muscular: 3), con problemas moderados de equilibrio dinmico.

Atetosis moderada o ataxia, ligera espasticidad en las extremidades superiores (grado de espasticidad del tono muscular: 1-2), movimientos involuntarios muy frecuentes de las extremidades superiores y moderadamente frecuentes en las extremidades inferiores que presentarnespasticidad (grado de espasticidad del tono muscular: 1-2), equilibrio dinmico suficiente.

CLASE 7:Amputacin simple (del brazo que sujeta la pala) o doble por encima o por debajo del codo, o combinacin de ambas. Jugadores con ambas extremidades superiores afectadas. Mnimo 20 puntos de prdida en el brazo que sujeta la pala.

Atetosis moderada o ataxia. Movimientos involuntarios moderadamente frecuentes en las extremidades superiores que presentarn espasticidad (grado de espasticidad del tono muscular: 1-2).

CLASE 8:Amputacin por encima de la rodilla o doble amputacin por debajo de la rodilla. Disminucin de la fuerza muscular de al menos 30 puntos en las extremidades inferiores con un equilibrio dinmico pobre.

Diplejia simtrica o asimtrica de leve a moderada, espasticidad en las extremidades inferiores (grado de espasticidad del tono muscular: 2-3) con mnimos problemas de equilibrio dinmico.

Hemiplejia moderada, espasticidad moderada en una mitad del cuerpo (grado de espasticidad del tono muscular: 3), leve espasticidad en la parte menos afectada del cuerpo (grado de espasticidad del tono muscular 1-2) con equilibrio dinmico suficiente.

CLASE 9: Una amputacin por debajo de la rodilla.

Buen equilibrio dinmico.

Discapacidad mnima en una pierna: 10 puntos.

Discapacidad mnima en las dos piernas: 15 puntos.

Una diferencia de la longitud de las extremidades inferiores de 7 cm.

Hemiplejia leve, espasticidad moderada en las extremidades inferiores (grado de espasticidad del tono muscular: 2-3), buen equilibrio.

Diplejia mnima, leve espasticidad en las extremidades inferiores (grado de espasticidad del tono muscular: 1-2), buen equilibrio.

CLASE 10:Amputacin en el brazo libre superior a 1/3 del antebrazo. El brazo que sujeta la pala con funciones normales. Prdida mnima en el brazo que sujeta la pala de 35 puntos. No se podrn usar prtesis. Un jugador con malformacin congnita que tenga el brazo libre ms corto de la normal pero con funcin normal, slo competir si el brazo libre tiene una longitud equivalente a la de la parte superior del brazo que sujeta la pala (ej.: del hombro hasta el codo).

Monoplejia en el brazo libre y/o atetosis mnima con equilibrio normal.

CLASE 11:Atletas discapacitados intelectuales de acuerdo a la definicin de la INAS-FID.

TIRO CON ARCO

Es un deporte practicado por deportistas con discapacidad fsica y/o paralticos cerebrales. La competicin de Tiro con Arco puede ser en las modalidades de silla de ruedas y de pie, tanto en categora masculina como femenina y en pruebas individuales y de equipo.

Los arqueros con alguna discapacidad fsica llegan a alcanzar niveles competitivos y de precisin muy altos. El Tiro con Arco paralmpico tiene las mismas reglas, distancias y procedimientos que las competiciones en los Juegos Olmpicos.

Los competidores tiran a un blanco de 122 centmetros desde distancias de 30, 50, 70 y 90 metros.

Este deporte se inici en los Juegos Internacionales en Silla de Ruedas de 1948 y alcanz una nueva meta 44 aos despus, cuando el deportista espaol paralmpico Antonio Rebollo prendi con su flecha las llamas Olmpica y Paralmpica en los Juegos de Barcelona.

El Tiro con Arco se convirti en deporte paralmpico en los Juegos Paralmpicos de Roma de 1960.

Clasificaciones de Tiro con Arco

El sistema de clasificacin de tiro con arco est dividido en tres clases diferentes:

Tiro con arco de pie: ARST

Tiro en silla de ruedas 1: ARW1

Tiro en silla de ruedas 2: ARW2

ARST Los arqueros de la Clase de Pie tienen menor discapacidad en los brazos y/o piernas y muestran cierto grado de fuerza muscular, coordinacin y/o movilidad de articulaciones.

ARW1 Los arqueros de la Clase ARW1 son atletas con discapacidad en brazos y piernas. Son atletas con limitaciones en los mbitos de movimiento, fuerza y control de brazos y escaso o inexistente control del tronco.

Las piernas son consideradas no funcionales, debido a amputaciones y/o limitaciones de movimiento, fuerza, y control similares. Compiten en silla de ruedas.

ARW2 Los arqueros de la clase ARW2 son atletas con parlisis en la parte inferior de su cuerpo, incluyendo las piernas. Compiten en silla de ruedas.

TIRO OLMPICO

La competicin de tiro la practican los discapacitados fsicos dividindose en pruebas de rifle y pistola, tanto en aire comprimido como en calibre 22, todo ello en las modalidades de silla de ruedas y de pie existiendo pruebas individuales y por equipos

De las doce pruebas paralmpicas de tiro, seis estn abiertas a mujeres y hombres, tres son exclusivas para mujeres y otras tres exclusivamente para hombres.

El tiro de discapacitados incorpora una serie de pequeas diferencias en cuanto al reglamento respecto al practicado por personas sin minusvalas.

En este deporte se utiliza un sistema de clasificacin funcional que permite competir juntos a tiradores de distintos tipos de minusvala, pero con similares capacidades.

Se convirti en deporte paralmpico en Toronto, en los Juegos Paralmpicos de 1976.

Clasificaciones de Tiro Olmpico

En tiro pueden competir atletas con discapacidad fsica (amputados y les autres, parlisis cerebral o lesionados medulares) que cumplan los criterios mnimos de discapacidad.

El sistema de clasificacin est dividido en dos clases principales:

SH1 Competidores de Pistola y Rifle que no necesitan un soporte.

SH2 Competidores de Rifle que no tienen capacidad para sostener elpeso con sus brazos y por lo tanto necesitan un soporte.

VELA

Es un deporte abierto a amputados, paralticos cerebrales, discapacitados visuales, les autres y discapacitados en silla de ruedas.

Las modalidades previstas en la disciplina de vela paralmpica son la clase Snar en la que compiten tripulaciones de tres deportistas a bordo de una embarcacin de 7m, y la clase 2.4 mR que es una embarcacin individual para pruebas masculinas y femeninas.

Existen ligeras modificaciones en cuanto al equipamiento, as como un sistema de puntuacin segn el nivel de discapacidad, lo que permite que deportistas de distintas minusvalas compitan juntos.

Se convirti en deporte paralmpico los Juegos de Sidney 2000, ya que en Atlanta 1996 se realiz como deporte de exhibicin.

Clasificaciones de Vela

Es un deporte abierto a amputados, paralticos cerebrales, discapacitados visuales, les autres y discapacitados en silla de ruedas.

Las modalidades previstas en la disciplina de vela paralmpica son la clase Snar en la que compiten tripulaciones de tres deportistas a bordo de una embarcacin de 7m, y la clase 2.4 mR que es una embarcacin individual para pruebas masculinas y femeninas.

Existen ligeras modificaciones en cuanto al equipamiento, as como un sistema de puntuacin segn el nivel de discapacidad, lo que permite que deportistas de distintas minusvalas compitan juntos.

Se convirti en deporte paralmpico los Juegos de Sidney 2000, ya que en Atlanta 1996 se realiz como deporte de exhibicin.

VOLEIBOL

La competicin de voleibol en los Juegos Paralmpicos ha estado dividida en dos modalidades: de pie y sentados.

Es un deporte abierto a todo tipo de personas con discapacidad fsica y movilidad reducida. En el voleibol de pie participan minusvlidos fsicos con afectaciones leves, mientras que las personas con discapacidades fsicas ms severas lo hacen en voleibol sentados, en donde el campo es ms pequeo y la red est a una altura ms baja, lo que hace que el juego sea ms rpido y, en ocasiones, muy espectacular.

El Voleibol de pi se convirti en deporte paralmpico en 1976, en los Juegos de Paralmpicos de Toronto, el Voleibol sentado se inici en los Juegos de Arnhem de 1980 y a partir de los Juegos de Atenas 2004 el Voleibol de pie ya no ser deporte paralmpico.

Clasificaciones de Voleibol

Voleibol - Sentado

Los atletas de voleibol sentado slo necesitan cumplir los criterios de discapacidad mnima que se describen para la clase A en voleibol.

Al voleibol sentado juegan amputados y atletas con otras (les autres) discapacidades.

Cada equipo puede tener un mximo de un jugador de discapacidad mnima en la pista en cada momento; el resto del equipo debe tener un nivel ms alto de discapacidad.

La clasificacin funcional de atletas en sitting volleyball consta de dos categorias:

1. Discapacidad mnima(minnimal disability)

2. Discapacidad(disability)

En competicin se admiten como mximo 2 jugadores con discapacidad mnima y en la pista slo puede jugar 1 atleta con discapacidad mnima, mientras que los otros 5 deben ser jugadores clasificados con la clase funcional de discapacidad.

El mtodo que se sigue para realizar las clasificaciones consiste en:

1. valoracin del balance muscular con una escala de 0-5 puntos:

valor 0: ausencia de actividad muscular voluntaria

valor 1: presencia de contraccin muscular pero sin capacidad de movimiento

valor 2: presencia de contraccin muscular sin vencer la fuerza de gravedad obien sin conseguir el recorrido articular completo

valor 3: contraccion muscular con capacidad de vencer la fuerza de gravedad

valor 4: igual a 3 y adems capacidad de ofrecer un cierto grado de resistencia

valor 5: balance muscular normalnota: los valores 1 y 2 se consideran 0 puntos

En la extremidad superior se valoran los siguientes grupos musculares:

HOMBRO: flexin, extensin, abduccin, adduccin.

CODO: flexin, extensin, pronacin, supinacin

MUECA: flexin palmar, flexin dorsal

DEDOS: flexin, extensin

DEDO PULGAR: extensin, oposicin

Mxima puntuacin de la extremidad superior = 70 puntos

(14 grupos musculares X 5 puntos por cada grupo muscular con funcin normal)

En la extremidad inferior se valoran los siguientes msculos:

CADERA: flexin, extensin, abduccin, adduccin

RODILLA: flexin, extensin

TOBILLO: flexin, extensin

Mxima puntuacin de la extremidad inferior = 40 puntos

(8 grupos musculares X 5 puntos por cada grupo muscular con funcin normal)

2. valoracin del balance articular(rigidez o anquilosis articular)

EN EXTREMIDAD SUPERIOR: codo, mueca, dedos

EN EXTREMIDAD INFERIOR: cadera, rodilla, tobillo

3. determinacin de acortamiento en alguna de las 4 extremidades

4. amputacin de extremidades

VOLEIBOL DE PIE

El sistema de clasificacin de voleibol distingue entre tres clases: A, B, y C.

Al mismo tiempo un equipo puede tener un mximo de un jugador de clase A y debe tener un mnimo de un jugador de clase C en la pista.

Clase A

Un atleta con el mnimo nivel de discapacidad relacionado con las habilidades/funciones necesarias para jugar al voleibol. Los ejemplos incluyen la amputacin de dedos, el acortamiento de un brazo/una pierna hasta un cierto porcentaje, fusin de tobillo o mueca, as como CP7 y CP8 y otras discapacidades comparables.

CP7 El atleta tiene espasmos musculares incontrolables en la mitad de su cuerpo. Tienen buenas habilidades funcionales en la parte dominante del cuerpo. Caminan sin ayuda, pero a menudo con cojera debido a espasmos musculares incontrolables en la pierna. Mientras corren, la cojera puede desaparecer casi totalmente. La parte dominante tiene un mejor desarrollo y buen movimiento de continuacin al caminar y al correr. El control de brazo y mano est slo afectado en la parte no dominante; muestra un buen control funcional en la parte dominante.

CP8 El atleta muestra un mnimo de espasticidad incontrolable en un brazo, una pierna o la mitad de su cuerpo. Para ser elegibles, estos atletas necesitan tener un diagnstico de parlisis cerebral u otro dao cerebral no progresivo.

Clase B

Un atleta con un nivel medio de discapacidadrelacionado con las habilidades/funciones necesarias para jugar al voleibol. Los ejemplos incluyen amputaciones por debajo del codo o de la rodilla y otras discapacidades comparables.Clase C

Un atleta con el mayor nivel de discapacidad relacionado con las habilidades/funciones necesarias para jugar al voleibol. Los ejemplos incluyen amputaciones por encima del codo o la rodilla, as como amputaciones combinadas de brazo/pierna y otras discapacidades comparables.