estandares de redes

33
República Bolivariana de Venezuela. Ministerio del Poder Popular para la Defensa. Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional. UNEFA- Núcleo Nueva Esparta. Ingeniería de Sistemas. Sección 74426-01T. Estándares de Redes (IEEE, TCP/IP) Instructor: Jesús Gómez. Autores: 21.322.345 Gómez, Dillis 23.516.385 Moya, Yurelys

Upload: yurelys-moya

Post on 12-Jul-2016

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Estandares de Redes

República Bolivariana de Venezuela.

Ministerio del Poder Popular para la Defensa.

Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Nacional.

UNEFA- Núcleo Nueva Esparta.

Ingeniería de Sistemas.

Sección 74426-01T.

Estándares de Redes

(IEEE, TCP/IP)

Instructor: Jesús Gómez.

Autores:

21.322.345 Gómez, Dillis

23.516.385 Moya, Yurelys

Abril/2015.

Page 2: Estandares de Redes

ESTÁNDARES DE REDES

1. ¿Qué son estándares?

En telecomunicaciones se entiende por estándares, el conjunto de normas y

recomendaciones técnicas que regulan la transmisión en los sistemas de

telecomunicación. Clasificado en:

Oficial (aquellos respaldados por un organismo oficial que define estándares).

De facto (no son oficiales pero su penetración en el mercado es bastante

amplia y aceptada).

De jure (son establecidos por organizaciones oficiales y se establece por

convenio y en contra posición a un establecimiento por hecho o por

costumbre); dichos acuerdos o normas se establecen en base a un consenso,

por lo que los estándares son normas vivas dinámicas y cambiantes y es por

esto que debe existir organizaciones que se ocupen no solo de fijarlo sino

también de mantenerlo.

La importancia de los estándares radica en sus beneficios ya que juegan un

papel fundamental en el sector industrial, fabricante, distribuidor y usuario final

facilitando al comercio el intercambio y transferencia de tecnologías.

2. Estándares IEEE (I3E)

2.1. ¿Qué es la IEEE?

IEEE corresponde a las siglas de The Institute of Electrical and Electronics

Engineers, el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, una organización

técnico-profesional mundial dedicada a la estandarización. También es conocida

como "I Triple E", una organización sin fines de lucro que se describe como "la

organización más grande en el mundo dedicada al avance de la tecnología".

Page 3: Estandares de Redes

Existen más de 400.000 miembros en muchos países, los que en su gran

mayoría son ingenieros electricistas y quienes han sido los encargados de definir

muchas de las normas que regulan los equipos electrónicos y de comunicaciones

utilizados en todo el mundo. La IEEE es dirigida por voluntarios y organizado por

comités, que trabajan con diversos sectores para definir estándares. Las normas

pueden decir muchas cosas, pero las que corresponden a la IEEE son generalmente

las que definen con mayor detalle técnico, como por ejemplo, el desplazamiento de

los datos a través de una red lo cual es posteriormente publicado.

2.2. Normas o estándares.

Las normas IEEE presentan un mejoramiento continuo, ya que

constantemente son revisadas por la junta directiva. Al crear una nueva tecnología,

las normas antiguas se actualizan para que se adapten a las nuevas necesidades. La

velocidad es siempre un criterio para software de red y siempre se consideran nuevas

formas para que las normas anteriores sean cada vez mejores.

2.3. Historia de los estándares IEEE

En febrero de 1980 se formó en el IEEE un comité de redes locales con la

intención de estandarizar un sistema de 1 o 2 Mbps que básicamente era Ethernet (el

de la época). Le tocó el número 802, esto debido a que era el año 80 y el mes 2.

Decidieron estandarizar el nivel físico, el de enlace y superiores. Dividieron el nivel

de enlace en dos subniveles: el de enlace lógico, encargado de la lógica de re-envíos,

control de flujo y comprobación de errores, y el subnivel de acceso al medio,

encargado de arbitrar los conflictos de acceso simultáneo a la red por parte de las

estaciones.

Para final de año ya se había ampliado el estándar para incluir el Token Ring

(Red en anillo con paso de testigo) de IBM y un año después, y por presiones de

grupos industriales, se incluyó Token Bus (Red en bus con paso de testigo), que

Page 4: Estandares de Redes

incluía opciones de tiempo real y redundancia, y que se suponía idóneo para

ambientes de fábrica. Cada uno de estos tres "estándares" tenía un nivel físico

diferente, un subnivel de acceso al medio distinto pero con algún rasgo común

(espacio de direcciones y comprobación de errores), y un nivel de enlace lógico único

para todos ellos. Después se fueron ampliando los campos de trabajo, se incluyeron

redes de área metropolitana (alguna decena de kilómetros), personal (unos pocos

metros) y regional (algún centenar de kilómetros), se incluyeron redes inalámbricas

(WLAN), métodos de seguridad, comodidad, entre otros.

2.2. Arquitectura de los Estándares de la IEEE.

Page 5: Estandares de Redes

2.3. Estándares de la IEEE.

Se dio inicio con el estándar o la norma de interfaz de firewire,

particularmente común en las computadoras de Apple, también se utiliza en otros

sistemas operativos como Windows. Se trata de una descripción completa de una

interfaz universal entre el sistema operativo y los dispositivos periféricos, incluyendo

conexión de hardware y protocolo de red. Cualquier dispositivo de firewire habilitado

puede comunicarse con otro similar. Este llevo por nombre Firewire IEEE 1394.

Posterior a este y hasta nuestros días se ha creados los siguientes estándares:

Nombre Funcionamiento Imagen

IEEE 802.X La IEEE 802 se centra en

definir los niveles más bajos

(según el modelo OSI o

sobre cualquier otro

modelo), concretamente

subdivide el segundo nivel,

el de enlace, en dos

subniveles, el de enlace

lógico, recogido en 802.2 y

el de acceso al medio. El

resto de los estándares

recogen tanto nivel físico,

como el subnivel de acceso

al medio. En general, los

protocolos de la rama 802.x

definen la tecnología de

Page 6: Estandares de Redes

redes de área local.

IEEE 802.3

(Ethernet)

Estándar que incluye el

formato del paquete de datos

para Ethernet, el cableado a

usar y el máximo de

distancia alcanzable para

este tipo de redes. Describe

una LAN usando una

topología de bus, con un

método de acceso al medio

llamado CSMA/ CD y un

cableado coaxial de banda

base de 50 ohm capaz de

manejar datos a una

velocidad de 10 Mbps.

IEEE 802.4

(Tokens bus)

Referencia al método de

acceso de token pero para

una red con topología de

anillo, o también conocida

como token bus. Este

consiste en un cable

principal denominado bus,

generalmente coaxial, al

cual todos los equipos se

conectan mediante un

adaptador, y es por ello que

en esta topología todos los

Page 7: Estandares de Redes

mensajes pasan por el bus

llegan a todos los equipos

conectados.

IEEE 802.5

(Token ring)

Estándar que define una red

con topología de anillo la

cual usa token (paquete de

datos) para transmitir

información a otra. En una

estación de trabajo la cual

envía un mensaje lo sitúa

dentro de un token y lo

direcciona específicamente a

un destino, la estación

destino copia el mensaje y lo

envía a un token de regreso

a la estación origen la cual

borra el mensaje y pasa el

token a la siguiente estación.

802.6 (Red de

área

metropolitana

“MAN”)

Se basa en topología

propuesta por la University

of Western Australia,

conocido como

DQDB( Distribuited Queue

Dual Bus) es decir utiliza

un bus dual de fibra óptica

como medio de transmisión.

Son unidimensionales, y en

Page 8: Estandares de Redes

contra-sentido. Con esta

tecnología el bando de ancha

es distribuido entre los

usuarios, de acuerdo a la

demanda que existe. En

procesos conocido como

“inserción de ranuras

temporales”. Puede llevar

datos síncronos y

asíncronos, soporta

aplicación de video, voz y

datos

IEEE 802.9

(Servicios

integrados)

Comité para integración de

voz y datos IVD (Integrated

Voixe and Data) en la red

ISDN. Tambien para ISLAN

(Integrated Service LAN)

para voz conmutada o en

paquetes sobre LAN 802.3

Page 9: Estandares de Redes

IEEE 802.11

(LAN

inalámbrica)

Es un estándar de protocolo

de comunicación que define

el uso de los dos niveles más

bajos de la arquitectura OSI,

especificando sus normas de

funcionamiento en una

WLAN.

3. Estándares de protocolo TCP/IP

3.1. Protocolo TCP.

Transmission Control Protocol, Es uno de los protocolos fundamentales

en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn. Crea

“conexiones” entre sí, a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. Su

funcionalidad está enmarcada en que el protocolo, garantiza que los datos serán

entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en el que se transmitieron.

3.2. Protocolo IP.

Internet Protocol, Protocolo de comunicación de datos digitales clasificado

funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional OSI. Esta encargado

del envío de paquetes de datos tanto a nivel local como a través de redes.

3.3. Estándares de Protocolo TCP/IP.

Es el modelo, que describe un conjunto de guías generales de diseño e

implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda

comunicarse en una red. Este provee conectividad de extremo a extremo

especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos,

Page 10: Estandares de Redes

enrrutados y recibidos por destinatario. Existen distintos protocolos para cada tipo de

servicio de comunicación entre equipos

3.4. Estándares de Protocolo TCP/IP.

La evolución del protocolo TCP/IP siempre ha estado muy ligada a la de

Internet. En 1969 la agencia de proyectos de investigación avanzada, DARPA

(Advanced Research Projects Agency) desarrolló un proyecto experimental de red

conmutada de paquetes al que denominó ARPAnet.

ARPAnet, comenzó a ser operativa en 1975, pasando entonces a ser

administrada por el ejército de los EEUU. En estas circunstancias se desarrolla el

primer conjunto básico de protocolos TCP/IP. Posteriormente, y ya entrados en la

década de los ochenta, todos los equipos militares conectados a la red adoptan el

protocolo TCP/IP y se comienza a implementar también en los sistemas Unix. Poco a

poco ARPAnet deja de tener un uso exclusivamente militar, y se permite que centros

de investigación, universidades y empresas se conecten a esta red. Se habla cada vez

con más fuerza de Internet y en 1990 ARPAnet deja de existir oficialmente.

En los años sucesivos y hasta nuestros días las redes troncales y los nodos de

interconexión han aumentado de forma imparable. La red Internet parece expandirse

sin límite, aunque manteniendo siempre una constante: el protocolo TCP/IP. En

efecto, el gran crecimiento de Internet ha logrado que el protocolo TCP/IP sea el

estándar en todo tipo de aplicaciones telemáticas, incluidas las redes locales y

corporativas. Y es precisamente en este ámbito, conocido como Intranet, donde

TCP/IP adquiere cada día un mayor protagonismo. La popularidad del protocolo

TCP/IP no se debe tanto a Internet como a una serie de características que responden

a las necesidades actuales de transmisión de datos en todo el mundo, entre las cuales

destacan las siguientes:

Page 11: Estandares de Redes

Los estándares del protocolo TCP/IP son abiertos y ampliamente soportados

por todo tipo de sistemas, es decir, se puede disponer libremente de ellos y

son desarrollados independientemente del hardware de los ordenadores o de

los sistemas operativos.

TCP/IP funciona prácticamente sobre cualquier tipo de medio, no importa si

es una red Ethernet, una conexión ADSL o una fibra óptica.

TCP/IP emplea un esquema de direccionamiento que asigna a cada equipo

conectado una dirección única en toda la red, aunque la red sea tan extensa

como Internet.

La naturaleza abierta del conjunto de protocolos TCP/IP requiere de

estándares de referencia disponibles en documentos de acceso público. Actualmente

todos los estándares descritos para los protocolos TCP/IP son publicados como RFC

(Requests for Comments) que detallan lo relacionado con la tecnología de la que se

sirve Internet: protocolos, recomendaciones, comunicaciones, entre otros.

3.5. Arquitectura del Protocolo TCP/IP.

El protocolo TCP/IP fue creado antes que el modelo de capas OSI, así que los

niveles del protocolo TCP/IP no coinciden exactamente con los siete que establece el

OSI. Existen descripciones del protocolo TCP/IP que definen de tres a cinco niveles.

La Figura 1 representa un modelo de cuatro capas TCP/IP y su correspondencia con

el modelo de referencia OSI.

Page 12: Estandares de Redes

Figura 1. Correspondencia del modelo OSI con TCP/IP

Los datos que son enviados a la red recorren la pila del protocolo TCP/IP

desde la capa más alta de aplicación hasta la más baja de acceso a red. Cuando son

recibidos, recorren la pila de protocolo en el sentido contrario. Durante estos

recorridos, cada capa añade o sustrae cierta información de control a los datos para

garantizar su correcta transmisión.

Figura 2. Encapsulado de datos por los niveles TCP/IP

Page 13: Estandares de Redes

Como esta información de control se sitúa antes de los datos que se

transmiten, se llama cabecera (header). En la Figura 2 se puede ver cómo cada capa

añade una cabecera a los datos que se envían a la red. Este proceso se conoce como

encapsulado. Si en vez de transmitir datos se trata de recibirlos, el proceso sucede al

revés. Cada capa elimina su cabecera correspondiente hasta que quedan sólo los

datos. En teoría cada capa maneja una estructura de datos propia, independiente de las

demás, aunque en la práctica estas estructuras de datos se diseñan para que sean

compatibles con las de las capas adyacentes. Se mejora así la eficiencia global en la

transmisión de datos.

3.5.1 Capas del Modelo de Protocolos TCP/IP

A. Capa de acceso a red.

La capa de acceso a red se encuentra en el nivel más bajo de la jerarquía del

protocolo TCP/IP. Es en esta capa donde se define cómo encapsular un datagrama IP

en una trama que pueda ser transmitida por la red, siendo en una inmensa mayoría de

redes LAN una trama Ethernet. Otra función importante de esta capa es la de asociar

las direcciones lógicas IP a direcciones físicas de los dispositivos adaptadores de red

(NIC). Por ejemplo: la dirección IP 192.168.1.5 de un ordenador se asocia a la

dirección Ethernet 00-0C-6E-2B-49-65. La primera es elegida por el usuario (e,

incluso, un mismo ordenador puede trabajar con diferentes direcciones IP). Sin

embargo la segunda no puede cambiarse e identifica inequívocamente al adaptador

NIC dentro de la red Ethernet.

Dentro de la capa de acceso a red opera el protocolo ARP (Address

Resolution Protocol), que se encarga precisamente de asociar direcciones IP con

direcciones físicas Ethernet. El estándar RFC 826 describe su funcionamiento. Existe

otra recomendación: la RFC 894 es el estándar para la transmisión de datagramas IP

sobre redes Ethernet. Especifica cómo se encapsulan datagramas del protocolo IP

para que puedan transmitirse en una red Ethernet.

Page 14: Estandares de Redes

B. Capa de red: Internet

La capa Internet se encuentra justo encima de la capa de acceso a red. En este

nivel el protocolo IP es el gran protagonista. Existen varias versiones del protocolo

IP: IPv4 es en la actualidad la más empleada, aunque el crecimiento exponencial en el

tamaño de las redes compromete cada vez más su operatividad. El número de equipos

que IPv4 puede direccionar comienza a quedarse corto. Para poner remedio a esta

situación se ha desarrollado la versión IPv6, con una capacidad de direccionamiento

muy superior a IPv4, pero totalmente incompatible.

El protocolo IP, se ha diseñado para redes de paquetes conmutados no

orientadas a conexión, lo cual quiere decir que cuando dos equipos quieren conectarse

entre sí no intercambian información para establecer la sesión. IP tampoco se encarga

de comprobar si se han producido errores de transmisión, confía esta función a las

capas superiores. Todo ello se traduce en que los paquetes de datos contienen

información suficiente como para propagarse a través de la red sin que haga falta

establecer conexiones permanentes.

Para el protocolo IP un datagrama es el formato que debe tener un paquete de

datos en la capa de red. Las cinco (o seis) primeras palabras de 32 bits contienen la

información necesaria para que el datagrama se propague por la red, y a continuación

se adjuntan los datos. La lógica de funcionamiento del protocolo IP es simple: para

cada datagrama consulta la dirección origen (palabra 4) y la compara con la dirección

destino (palabra 5). Si resulta que origen y destino se corresponden con equipos

(hosts) de la misma red, el datagrama se envía directamente de un equipo a otro. Si,

por el contrario, los equipos pertenecen a redes distintas, se hace necesaria la

intervención de una puerta de enlace o gateway que facilite el envío a redes

diferentes.

Page 15: Estandares de Redes

Figura 3. Representación de la cabecera en un datagrama IP

C. Capa de transporte

En esta capa se encuentran definidos el protocolo TCP y el protocolo UDP

(User Datagram Protocol). TCP permite enviar los datos de un extremo a otro de la

conexión con la posibilidad de detectar errores y corregirlos. UDP, por el contrario,

reduce al máximo la cantidad de información incluida en la cabecera de cada

datagrama, ganando con ello rapidez a costa de sacrificar la fiabilidad en la

transmisión de datos.

La capa de transporte es responsable de hacer llegar los datos a las

aplicaciones que los requieren en las capas superiores. Para ello se asocia cada

aplicación a un número de 16 bits al que se denomina número de puerto. Tanto TCP

como UDP hacen que la primera palabra de sus cabeceras contenga el puerto origen y

destino de los datos que se transmiten.

Page 16: Estandares de Redes

Figura 4. Protocolos que trabaja en la capa de transporte

D. Capa de aplicación

Ésta es la capa más alta dentro de la estructura jerárquica del protocolo

TCP/IP, e incluye las aplicaciones y procesos con los que intercambia datos la capa

de transporte. TCP/IP tiene en esta capa protocolos que soportan servicios de

conexión remota, correo electrónico y transferencia de archivos. De todos los

protocolos de aplicación los más conocidos son:

Telnet (Network Terminal Protocol). Es un protocolo que permite

establecer conexiones con terminales remotos, de tal manera que se

puedan ejecutar en ellos comandos de configuración y control.

FTP (File Transfer Protocol). Protocolo orientado a conexión

dedicado a la transferencia de archivos. FTP ofrece una gran

fiabilidad con este servicio, en gran parte debido a que se basa en el

protocolo TCP dentro de la capa de transporte. TFTP (Trivial File

Transfer Protocol) es una versión de FTP que funciona más rápido,

pero es menos fiable porque se sirve de mensajes UDP en la capa de

transporte.

Page 17: Estandares de Redes

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Posibilita el funcionamiento

del correo electrónico en las redes de ordenadores. SMTP recurre al

protocolo de oficina postal POP (Post Office Protocol) para almacenar

mensajes en los servidores de correo electrónico. Existen dos

versiones: POP2, que necesita la intervención de SMTP para enviar

mensajes; y POP3, que funciona de forma independiente.

HTTP (Hipertext Transfer Protocol). Es un estándar de Internet que

permite la transmisión de gran variedad de archivos de texto, gráficos,

sonidos e imágenes. HTTP regula el proceso mediante el cual

navegadores como Netscape, Mozilla o Internet Explorer solicitan

información a los servidores web.

DNS (Domain Name Service). Esta aplicación convierte nombres de

dispositivos y de nodos de red en direcciones IP. Por ejemplo, el

nombre www.mcgraw-hill.es, se convierte en la dirección

198.45.24.91.

Los servidores de red proporcionan servicios esenciales para las

comunicaciones entre ordenadores. A diferencia de lo que ocurre con muchos

programas de aplicación, estos servicios no facilitan el acceso al usuario final.

Page 18: Estandares de Redes

Figura 5. Funcionalidad de la capa de aplicación.

3.5.2. Direccionamiento del Protocolo IP.

Las direcciones IP, son números de 32 bits que constituyen la dirección

unívoca de todo dispositivo conectado a una red que funcione con el protocolo

TCP/IP. Estas se escriben mediante la denominada notación punto decimal, o de

cuatro octetos. Con el fin de facilitar el manejo de las direcciones IP, los 32 bits se

dividen en cuatro grupos de 8 bits cada uno, y cada uno de estos bytes se traduce a su

equivalente en decimal. De cada conversión resulta un número comprendido entre 0 y

255. Estos cuatro números se escriben separados entre sí por un punto.

Las direcciones IP proporcionan dos datos: el número de red y el número de host.

Para que un sistema pueda transmitir datos debe determinar con claridad la dirección

destino de red y host, además de poder informar al resto de sistemas de cuál es su

Page 19: Estandares de Redes

propia dirección de red y host. Los sistemas de red se pueden direccionar de tres

formas:

Unicast. Los paquetes de datos tienen como destino la dirección de un único

host.

Multicast. Los datos se pueden enviar de forma simultánea a un determinado

conjunto de hosts.

Broadcast. Dirección de difusión que permite enviar datos a todos los

sistemas que forman parte de una red. Este tipo de direccionamiento está

siempre supeditado a las capacidades físicas de los dispositivos conectados en

la red.

Figura 6. Distribución binaria del direccionamiento IP

El número de bits empleado para definir la red y el número de bits que

identifican al host pueden variar entre unos casos y otros. Cada dirección IP tiene un

prefijo cuya longitud indica qué bits corresponden al identificador de red y cuáles al

host. La longitud de este prefijo la establecen los bits de la dirección de máscara.

Page 20: Estandares de Redes

Éste es el funcionamiento de los bits de máscara: si un bit de la máscara es 1, su bit

equivalente en la dirección IP corresponde a la dirección de red. Si un bit de la

máscara es 0, el bit equivalente en la dirección IP pertenece a la dirección de host.

Figura 7. Funcionamiento de los bits de máscaras.

Page 21: Estandares de Redes

Anexos

Page 22: Estandares de Redes

Anexo A. Viaje de los datos en forma de datagrama

Anexo B. tabla comparativa de los Estándares IEEE

Page 23: Estandares de Redes

Anexo C. protocolos de las capas TCP/IP