game oriented multi agent system, based on...
TRANSCRIPT
![Page 1: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/1.jpg)
1
GGame ame OOriented riented MMulti ulti AAgent gent SSystem, ystem,
based on based on JJadeadeDepartamento de Sistemas Informáticos y Computación
Universidad Politécnica de Valencia Camino de Vera s/n. 0622 Valencia (Spain)
Antonio Barella Álvarezemail: tbarella(at)dsic(dot)upv(dot)esProfessor Vicente J. Botti Navarro email: vbotti(at)dsic(dot)upv(dot)esDr. Carlos Carrascosa Casamayor
email: carrasco(at)dsic(dot)upv(dot)es
![Page 2: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/2.jpg)
2
Presentación
Visión general Descripción de JGOMAS
![Page 3: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/3.jpg)
3
Plataforma de agentes sobre entornos 3D para simulaciones y videojuegos
Juego: Capturar la Bandera (Capture The Flag- CTF)
Básicamente …
Un puñado de agentes repartidos en dosbandos …
… con unos objetivos que cumplir …
… integrados en un entorno virtual
![Page 4: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/4.jpg)
4
Descargar JGOMAS: Sitio JGOMAS (UPV)Downloads
Descomprimir: se genera una carpeta jgomas
JGomas-0.1.1_w32_htmldoc.zipjgomas.jar (0.2.0)maps.zip
![Page 5: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/5.jpg)
5
Antes de trabajar con eclipse vamos a ejecutarlo :
Abrir carpeta: jgomas → bin → mas
Desplazar student.jar a la carpeta lib
Editar archivo: jgomas_example.batjava -classpath lib\jade.jar;lib\jadeTools.jar;lib\Base64.jar;lib\http.jar;
lib\iiop.jar;lib\beangenerator.jar;lib\jgomas.jar;lib\student.jar;.
jade.Boot -gui Manager:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CManager(2 map_01 125
10)A1:student.MyMedic(ALLIED) E2:student.MyMedic(AXIS)
actualizar
![Page 6: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/6.jpg)
6
Antes de trabajar con eclipse vamos a ejecutarlo : Subimos a la carpeta bin (contiene a mas):
jgomas → bin → mas Abrir: render Abrir: w32
Crear acceso directo de: run_jgomasrender.bat Cambiarle el nombre: Visualiza.bat Llevarlo a la carpeta mas
Ejecutar: jgomas_example.bat
![Page 7: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/7.jpg)
7
Crear proyecto en eclipse:
Crear Workspace: JGOMAS
Crear New Java Project
Project name: practica
Seleccionar: Create Project form existing source
Buscar la carpeta del proyecto: Browse…
Seleccionar carpeta: jgomas → bin → mas
Agregar las librerías externas de jade (están en lib)
![Page 8: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/8.jpg)
8
Ejecutar ejemplo1 JGOMAS:
Crear interfaz-ejecutable:
Open Run Dialog →New Java Application →
Name: example1
MainClass: jade.Boot
Arguments (copiar de jgomas_example.bat):
-gui
Manager:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CManager(2 map_01 125 10)
A1:student.MyMedic(ALLIED) E2:student.MyMedic(AXIS)
Apply -> Run
![Page 9: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/9.jpg)
9
Visualizar ejemplo1 JGOMAS: GUI JADE: visualizar
![Page 10: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/10.jpg)
10
![Page 11: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/11.jpg)
11
![Page 12: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/12.jpg)
12
![Page 13: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/13.jpg)
13
![Page 14: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/14.jpg)
14
Ejecutar ejemplo2 de JGOMAS, jgomas.bat:
Crear interfaz-ejecutable:
Open Run Dialog →New Java Application →
Name: example2
MainClass: jade.Boot
Arguments (copiar de jgomas.bat):
Apply -> Run
![Page 15: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/15.jpg)
15
Ejecutar ejemplo2 de JGOMAS, jgomas.bat:
Crear interfaz-ejecutable:
Open Run Dialog →New Java Application →
Name: example2
MainClass: jade.Boot
Arguments (copiar de jgomas.bat):
Apply -> Run
Manager:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CManager(20 map_01 125 10) A1:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CMedic(ALLIED) E1:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CMedic(AXIS) A2:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CMedic(ALLIED) E2:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CMedic(AXIS) A3:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CFieldOps(ALLIED) E3:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CFieldOps(AXIS) A4:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CFieldOps(ALLIED) E4:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CFieldOps(AXIS) A5:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CSoldier(ALLIED) E5:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CSoldier(AXIS) A6:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CSoldier(ALLIED) E6:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CSoldier(AXIS) A7:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CMedic(ALLIED) E7:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CMedic(AXIS) A8:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CMedic(ALLIED) E8:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CMedic(AXIS) A9:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CFieldOps(ALLIED) E9:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CFieldOps(AXIS) A10:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CFieldOps(ALLIED) E10:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CFieldOps(AXIS)
![Page 16: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/16.jpg)
16
Ejecutar ejemplo2 de JGOMAS, jgomas.bat: Crear interfaz-ejecutable:
Open Run Dialog →New Java Application → Name: example2 MainClass: jade.Boot Arguments (copiar de 16):
Apply -> Run
![Page 17: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/17.jpg)
17
Ejecutar ejemplo2 de JGOMAS, jgomas.bat: Crear interfaz-ejecutable:
Open Run Dialog →New Java Application → Name: example2 MainClass: jade.Boot Arguments (copiar de 17):
Apply -> Run
![Page 18: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/18.jpg)
18
Ejecutar ejemplo2 de JGOMAS, jgomas.bat: Crear interfaz-ejecutable:
Open Run Dialog →New Java Application → Name: example2 MainClass: jade.Boot Arguments (copiar de 18):
Apply -> Run
![Page 19: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/19.jpg)
19
Ejecutar ejemplo2 de JGOMAS, jgomas.bat: Crear interfaz-ejecutable:
Open Run Dialog →New Java Application → Name: example2 MainClass: jade.Boot Arguments (copiar de 19):
Apply -> Run
![Page 20: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/20.jpg)
20
Ejecutar ejemplo2 de JGOMAS, jgomas.bat: Crear interfaz-ejecutable:
Open Run Dialog →New Java Application → Name: example2 MainClass: jade.Boot Arguments (copiar de 20):
Apply -> Run
![Page 21: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/21.jpg)
21
Descrición de JGOMAS
Taxonomía de Agentes Componente Estratégico Integración en Entorno
Entre Agentes ->cooperaciónCon el Terreno -> dificultad de movimiento
Comunicación Estándar
![Page 22: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/22.jpg)
22
Descripción
Objetivo del juego
Estructura de la plataforma
Ejecución
![Page 23: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/23.jpg)
23
Objetivo (I)
Los agentes Aliados deben ir a la base del Eje, capturar la bandera, y llevarla a su base
Los agentes del Eje deben defender la bandera y, en caso de ser capturada, devolverla a su base
Hay un tiempo máximo para que los aliados lleven la bandera a su base
Disponemos de un número finito de agentes
Cada agente pertenece a un bando: Aliados (Allied) Eje (Axis)
![Page 24: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/24.jpg)
24
Objetivo (II)
Comportamiento emergente comoresultado de la actuación en grupo de losagentes
Mejorar la inteligencia de los agentes enfunción de: Especialización Estrategia por objetivo Generación de caminos etc.
![Page 25: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/25.jpg)
25
Estructura de la plataforma (I)
A nivel de aplicación: Sistema MultiAgente sobre JADE Render Engine (Visualizador Gráfico)
A nivel de Agentes: Internos:
Manager: coordina todo el juego Pack: paquetes de medicina, munición y objetivo
![Page 26: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/26.jpg)
26
Externos:BasicTroop: agentes de usuario (roles)Hay definidos tres tipos de roles:
SoldierSoldier: acude a dar apoyo MedicMedic: acude a curar FieldOpsFieldOps: acude a dar munición
Un agente asume un único rol durantetoda la partida
Cada rol tiene unas características yofrece unos determinados servicios
![Page 27: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/27.jpg)
27
A nivel de Código: Implementación:
Comportamientos Métodos Variables
Acceso: Privados Finales Sobrecarga
![Page 28: Game Oriented Multi Agent System, based on Jadeadimen.si.ehu.es/~rigau/teaching/EHU/TAIA/Curs2013-2014/JADE/JGOMAS1_TAIA.pdf · capturar la bandera, y llevarla a su base Los agentes](https://reader035.vdocument.in/reader035/viewer/2022070616/5d15809488c99312028ce241/html5/thumbnails/28.jpg)
28
Ejecuciónjava –classpath lib\jade.jar;lib\jadeTools.jar;lib\Base64.jar; lib\http.jar;lib\iiop.jar;lib\beangenerator.jar; lib\jgomas.jar;student.jar;.
jade.Boot -gui Manager:es.upv.dsic.gti_ia.jgomas.CManager (2 map_01 125 10) A1:student.MyMedic(ALLIED)
E2:student.MyMedic(AXIS)
Agente:nombre:clase(parámetros)
Manager: . . . CManager(2 map_01 125 10) A1: MyMedic(ALLIED) …
NombreAgente
ClaseParámetros
BANDO 2: nº de agentesmap_01: nombre del mapa125: refresco en ms.10: duración (minutos)
ParámetrosNombreAgente