getting started with boku - academics |...

20
Page 1 THE PARTS LOAD A W THE MAIN THE LOAD SORTING T USE TAGS NAVIGATIN STANDAR ADD OBJEC THE TOOL ADD AN A ADD A CH GETTING H MOVING A CREATE A ACTIVATE OPEN THE THE SIMP DECIDING CHANGE MOVE FO MORE EXA GETTING H LANDSCAP THE UP/D CREATING THE ADD/ CHOOSING ADDING W Gett S OF THE XBOX WORLD ............ N SCREEN.......... D SCREEN .......... THE WORLD LIST. TO FILTER THE W NG WITHIN A D NAVIGATION C CTS TO THE W L PALETTE.......... APPLE TO THE WO HARACTER TO THE HELP ON INDIV AND REORIENT VERY BASIC PR E THE OBJECT TOO E PROGRAM EDITO LEST POSSIBLE PR WHEN TO DO MOVE ALWAYSORWARD WHEN Y AMPLES ............ HELP WHILE PR PING: MOVING DOWN TOOL ..... NEW TERRAIN /REMOVE GROUND G TERRAIN TYPE. WATER TO YOU ing Started wi Getting Revised Mond X 360 CONTRO ...................... ....................... ....................... ....................... ORLD LIST.......... WORLD ......... ONTROLS .......... WORLD ............ ....................... RLD.................. WORLD ............ VIDUAL OBJECT TING CHARACT ROGRAM ....... OL AND CREATE A OR ................... OGRAM:“JUST M SOMETHING . TO MOVE WHEN OU SEE SOMETHIN ....................... ROGRAMMING G GROUND UP ....................... N ................... D TOOL ............. ....................... UR WORLD ..... th Boku g Starte day, Novembe OLLER ............. ...................... ....................... ....................... ....................... ....................... ...................... ....................... ...................... ....................... ....................... ....................... TS.................. TERS .............. ...................... BOKU ............... ....................... MOVE............... ...................... N YOU SEE SOMET NG GREEN........ ....................... G ................... OR DOWN .... ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... 11/17 ed with er 17, 2008 ..................... ..................... ....................... ....................... ....................... ....................... ..................... ....................... ..................... ....................... ....................... ....................... ..................... ..................... ..................... ....................... ....................... ....................... ..................... HING.............. ....................... ....................... ..................... ..................... ....................... ..................... ....................... ....................... ..................... 7/2008 Boku ...................... ...................... ....................... ....................... ....................... ....................... ...................... ....................... ...................... ....................... ....................... ....................... ...................... ...................... ...................... ....................... ....................... ....................... ...................... ....................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... Micro ...................... ...................... ....................... ....................... ....................... ....................... ...................... ....................... ...................... ....................... ....................... ....................... ...................... ...................... ...................... ....................... ....................... ....................... ...................... ....................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... osoft Confident ...................... ...................... ....................... ....................... ....................... ....................... ...................... ....................... ...................... ....................... ....................... ....................... ...................... ...................... ...................... ....................... ....................... ....................... ...................... ....................... ....................... ....................... ...................... ...................... ....................... ...................... ....................... ....................... ...................... tial ....... 2 ....... 3 ........ 3 ........ 3 ........ 4 ........ 4 ....... 5 ........ 5 ....... 6 ........ 6 ........ 7 ........ 7 ....... 8 ....... 9 ......10 ......10 ......10 ......11 ......12 ......12 ......13 ......13 ......14 ......15 ......15 ......16 ......16 ......17 ......18

Upload: trandat

Post on 12-Aug-2019

217 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 1  

THE PARTS

LOAD A W

THE MAIN

THE LOADSORTING TUSE TAGS 

NAVIGATIN

STANDAR

ADD OBJEC

THE TOOLADD AN AADD A CH

GETTING H

MOVING A

CREATE A 

ACTIVATEOPEN THE

THE SIMP

DECIDING 

CHANGE ““MOVE FO

MORE EXA

GETTING H

LANDSCAP

THE UP/D

CREATING

THE ADD/CHOOSING

ADDING W

Gett

S OF THE XBOX

WORLD ............

N SCREEN ..........D SCREEN ..........THE WORLD LIST .TO FILTER THE W

NG WITHIN A 

D NAVIGATION C

CTS TO THE W

L PALETTE ..........APPLE TO THE WO

HARACTER TO THE 

HELP ON INDIV

AND REORIENT

VERY BASIC PR

E THE OBJECT TOOE PROGRAM EDITO

LEST POSSIBLE PR

WHEN TO DO 

“MOVE ALWAYS” ORWARD WHEN Y

AMPLES ............

HELP WHILE PR

PING: MOVING

DOWN TOOL .....

 NEW TERRAIN

/REMOVE GROUND

G TERRAIN TYPE .

WATER TO YOU

ing Started wi

GettingRevised Mond

 

 

X 360 CONTRO

......................

.......................

.......................

.......................ORLD LIST ..........

WORLD .........

ONTROLS ..........

WORLD ............

.......................RLD ..................WORLD ............

VIDUAL OBJECT

TING CHARACT

ROGRAM .......

OL AND CREATE A 

OR ...................OGRAM: “JUST M

SOMETHING .

TO “MOVE WHEN

OU SEE SOMETHIN

.......................

ROGRAMMING

G GROUND UP

.......................

N ...................

D TOOL ....................................

UR WORLD .....

th Boku

g Starteday, Novembe

OLLER .............

......................

.......................

.......................

.......................

.......................

......................

.......................

......................

.......................

.......................

.......................

TS ..................

TERS ..............

......................

BOKU ......................................

MOVE” ...............

......................

N YOU SEE SOMET

NG GREEN” ...............................

G ...................

 OR DOWN ....

.......................

......................

.......................

.......................

......................

 11/17

ed with er 17, 2008 

.....................

.....................

.......................

.......................

.......................

.......................

.....................

.......................

.....................

.......................

.......................

.......................

.....................

.....................

.....................

.......................

.......................

.......................

.....................

HING” ............................................................

.....................

.....................

.......................

.....................

.......................

.......................

.....................

7/2008

Boku

......................

......................

.......................

.......................

.......................

.......................

......................

.......................

......................

.......................

.......................

.......................

......................

......................

......................

.......................

.......................

.......................

......................

.......................

.......................

.......................

......................

......................

.......................

......................

.......................

.......................

......................

 Micro

......................

......................

.......................

.......................

.......................

.......................

......................

.......................

......................

.......................

.......................

.......................

......................

......................

......................

.......................

.......................

.......................

......................

.......................

.......................

.......................

......................

......................

.......................

......................

.......................

.......................

......................

osoft Confident

......................

......................

.......................

.......................

.......................

.......................

......................

.......................

......................

.......................

.......................

.......................

......................

......................

......................

.......................

.......................

.......................

......................

.......................

.......................

.......................

......................

......................

.......................

......................

.......................

.......................

......................

tial 

....... 2 

....... 3 

........ 3 

........ 3 

........ 4 

........ 4 

....... 5 

........ 5 

....... 6 

........ 6 

........ 7 

........ 7 

....... 8 

....... 9 

...... 10 

...... 10 

...... 10 

...... 11 

...... 12 

...... 12 

...... 13 

...... 13 

...... 14 

...... 15 

...... 15 

...... 16 

...... 16 

...... 17 

...... 18 

Page 2: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 2   Getting Started with Boku   11/17/2008   Microsoft Confidential 

MAKE LAKES AND RIVERS ............................................................................................................................................... 18 

LESSON 7 – HOW TO MAKE FLAT AREAS ............................................................................................................ 19 

PICK THE FLATTEN TOOL ................................................................................................................................................. 19 MAKE FLAT AREAS ........................................................................................................................................................ 19 

LESSON 8 – HOW TO MAKE ROUGH OR CURVY GROUND ................................................................................... 20 

LOAD THE WORLD ........................................................................................................................................................ 20 ACTIVATE ROUGH OR CURVY TOOL .................................................................................................................................. 20 MAKE ROUGH OR CURVY GROUND .................................................................................................................................. 20 FOR FURTHER EXPLORATION ........................................................................................................................................... 20 

THE  PARTS  OF  THE  XBOX  360  CONTROLLER   

   

Page 3: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 3  

LOAD  A  

THE  MAI

The Main s

‐ Re‐ Pl‐ Co‐ Ex

We’re goin

stick on yo

 

THE  LOA

The load sc

stick. To se

There are alevel or de

 

Gett

WORLD 

N  SCREEN 

screen provide

esume: open wlay: load a leveommunity: dowxit 

ng to load a lev

our controller t

AD  SCREEN 

creen shows e

ee the next pag

additional contlete it. To acce

ing Started wi

es four options

whatever level el from the harwnload levels f

vel from the loc

o select Play a

ight games at a

ge of games, p

trols below theess these contr

th Boku

I last edited rd drive from the Intern

cal hard drive. 

nd press the 

a time. You can

ress the right t

e currently selerols, move the 

 11/17

net 

Use the left 

 button. 

n move back a

trigger. To laun

ected game picleft stick up an

7/2008

nd forth within

nch a game, pr

cture that allownd down.  

 Micro

n these games

ress the   but

w you to provi

osoft Confident

s using the righ

tton. 

de feedback o

tial 

 

ht 

on a 

Page 4: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 4  

Details for the game ogame tile s

SORTING

You can soeasier to fi

day. Press 

to select d

To close th

 

 

 

 

USE  TAG

Sometimesshorter listTags indicashooter, p

To show othe tag meA to choosthat have t

Some of th

‐ Myo

‐ Stfu

‐ D

 

 

 

Gett

each game areor provide feedso that you can

G  THE  WORL

ort worlds by dind a world cre

the   button

ifferent menu 

he sort menu w

GS  TO  FILTER

s the list of wot. Enter the tagate, among othuzzle, etc.) 

nly worlds havenu. Select a pase that tag. Thethat tag. 

he tags have sp

My Worlds – Wou’ve saved tarter Worlds –unctionality ownloads – W

ing Started wi

e below the cudback. Move thn launch the ga

LD  LIST 

ate, author, titeated by your f

n to open the s

items and pre

without sorting

R  THE  WORL

orlds is long andg menu. Each wher things, the 

ving a given tagarticular tag use list of worlds 

pecial meaning

Worlds created o

– Games alrea

Worlds Downloa

 

th Boku

urrent game tilhe stick up andame. 

tle, or rating. Tfriend or create

sort menu. Use

ss   to sort.

g, press the 

LD  LIST 

d you want to world may havetype of game 

g, press the X bsing the left stiwill now show

gs: 

or edited by yo

dy created wit

aded from the 

 11/17

e. You can read down to acce

This can make ied on a certain

e the left stick 

 button. 

focus on a e several tags. (racing, 

button to openick, and press w only worlds 

ou ‐ anything 

th minimal 

Community 

7/2008

d the summaryess the details.

it n 

 Micro

y of the game, Move up to re

osoft Confident

 and you can deselect the cur

tial 

delete rrent 

Page 5: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 5   Getting Started with Boku   11/17/2008   Microsoft Confidential 

NAVIGATING  WITHIN  A  WORLD 

Let’s look at a very basic world so that we can learn how to move around and activate different modes. 

1. Open the load screen. 2. Use the tag menu to show only worlds tagged with Lessons. 3. Open the world Boku and Tree. 

You should see a very simple world with a small robot (Boku) and a tree. 

 

When you open the level, it is in “play mode.” Since this is such a simple world, there is no gameplay, but you can look around. 

STANDARD  NAVIGATION  CONTROLS  

The small white circle in the middle of the screen is your cursor. Later we’ll use the cursor to edit the world, but now we’ll just drive around to look at the world using the following standard controls: 

‐ Move the cursor using the left stick ‐ Change the camera angle using the right stick. The camera will remain pointing at the cursor. ‐ Zoom in and out using the shoulder buttons (see the diagram of the XBox controller above) 

Try driving around a bit now to get a feel for it. 

 

Cursor 

Page 6: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 6  

ADD  OBJ

THE  TOO

When you editing too

Open the w

Now open of the silve

The tool pa

tool palett

The icon inscreen afte

Try movingactive. 

With the ocharacter o

 

Gett

JECTS  TO  TH

OL  PALETTE 

first launch a wol from the Too

world we used

the tool paletter medallion in

alette at the bo

e back and for

n the upper‐riger you have clo

g the tool palet

object tool activor other object

ing Started wi

HE  WORLD 

world, you areol palette. 

 on the previo

te by pressing tn the center of 

ottom of the s

rth. To activate

ght hand corneosed the tool p

tte back and fo

ve, move it arot, both the cur

th Boku

e in Play Mode.

us lesson: “Bo

the start buttothe controller

creen lets you 

e the currently 

r shows you wpalette. 

orth with the t

ound the worldrsor and the ob

 11/17

. When you wa

ku and Tree.” T

on on the XBox. 

choose a new

selected tool, 

what tool you c

riggers. Then s

d with the left bject glow blue

7/2008

ant to edit the 

The world will 

x 360 Controlle

w tool. Use the t

press the   b

urrently have s

select the Obje

stick. Notice the. 

 Micro

world, you nee

open in play m

er. The start bu

triggers or the

button. 

selected. This w

ects tool and p

hat when you p

osoft Confident

ed to choose a

mode. 

utton is to the r

 

 d‐pad to mov

will remain on 

ress   to mak

put the cursor 

Tool Pa

Curren

Selecte

tial 

an 

right 

e the 

the 

ke it 

on a 

alette 

t Tool

ed Tool 

Page 7: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 7  

ADD  AN 

The objectfor a “robowrong iconthe tool pa

Navigate th

place an ob

You navigahighlighted

Select the 

press   tolocation of

Since your your curso

Some of thopen smal

ADD  A  C

Let’s add a

‐ M

‐ Pr‐ Se

(r

‐ Prrig

NOTE:used tYou ca(above

‐ Se

‐ Pr

 

 

Gett

APPLE  TO  T

t tool should noot” icon) and thn is showing ‐ oalette again an

he cursor to a 

bject. Press 

ate the Add Obd item will glow

apple in the up

o add an applef your cursor. 

cursor is on thor away it will s

he items in theler menus.  

HARACTER  

another object

Move the curso

ress   to opeelect the icon wright) 

ress   on thisght.) This men

: this is an examto organize thean identify a gre right) 

elect the Mobi

ress   to inse

ing Started wi

THE WORLD

ow be active (che tool paletteor no icon ‐ pred choose the o

place in the w

 to open the A

bject menu witw yellow and p

pper‐right area

e to the scene. 

he apple, both stop glowing. 

 Add Object M

TO  THE  WO

:  

r to a clear pla

en the Add Objwith the robot

s icon will openu allows you to

mple of a groue menu items sroup menu bec

ko character (h

ert the Mobiko

 

th Boku

 

check the uppee should be cloess the start buobject tool. 

orld where you

Add Object Me

h the left stickpulse. 

a of the menu 

The apple will

will glow blue

Menu ‐ such as t

ORLD  

ace in the world

ect menu s and the lette

n another meno pick a specifi

p menu. Groupso they are eascause it has a p

highlighted at

o character into

 11/17

er‐right cornersed. If the utton to open 

u would like to

enu (right.) 

k. The 

(right) and 

 appear at the

. If you move 

the tree ‐ will 

er “I” on it 

nu (below, ic character.  

p menus are sier to navigatepoint on it 

right) 

o your world.

7/2008

e. 

 Microosoft Confidenttial 

Page 8: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 8  

GETTING

Boku proviwant to selibrary of e

Whenever

‐ Ch

‐ Mch

‐ Pr‐ N

or‐ W

ye

Gett

G  HELP  ON  I

ides interactivee examples of examples featu

 the Add Menu

hoose the charo Press to Use the

o Press Move the cursoharacter 

ress   to opeavigate withinr object you’d 

With that menu

et,) press   t

ing Started wi

INDIVIDUAL

e help for all tha how you can

uring that chara

u is open (belo

racter tool: he back buttone triggers to se

 to activate tr to a place wh

en the Add Obj the Add Objeclike help for u item active (d

o open the he

th Boku

L  OBJECTS

he characters an use it, you caacter. 

ow,) you can pr

n to open the telect the object

the object toolhere you’d like

ect menu (righct Menu to find

don’t insert the

lp for that cha

 11/17

and objects. If an open the He

ress   to get 

tool palette t tool 

l  to put a 

ht) d a character 

e character 

racter 

7/2008

you’re not surelp to read abo

help on the cu

 Micro

re what a charaout the charact

urrently selecte

osoft Confident

acter does, or yter and pick fro

ed character.

tial 

you om a 

 

Page 9: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 9  

MOVING

It’s commoalso commthe differe

Moving ch

‐ Sesc

‐ MThrig

‐ Prth

When a chmove it aro

Try moving

When you it. It will relonger stic

 

NOTE: if yoeffect on t

 

 

Gett

G  AND  REOR

on to create a cmon to want to ent selection st

aracters is eas

elect the Objeccene, add one Move the cursohe character shght) to its activ

ress   to pickhe selected col

haracter is seleound with the 

g the character

have the charemain blue untk to the cursor

ou have a lowehe character ‐ 

ing Started wi

RIENTING  C

character in onchange whichtates that a cha

y. 

ct tool. If you dnow.. r under the chhould change fve color blue (m

k up the characor (below right

cted (red,) it “sleft stick and r

r around and r

acter where yoil you move thr. 

er‐end graphicsbut the cursor

 

th Boku

HARACTERS

ne position and direction a character may be

don’t have a ch

aracter that yofrom its unselemiddle right.)

cter. It should ct) 

sticks” to the crotate it with r

eorienting it.

ou want it, prehe cursor away

s card, you wilr will still chang

 11/17

S  

d then realize taracter is facine in: unselected

haracter in the 

ou want to moected color (ab

change to red 

cursor. You canight stick. 

ess   to desel, but it will no 

l not see the gge color. 

7/2008

that he would ng. For both ofd, selected, an

ove. ove 

‐ 

ect 

low 

 Micro

work better sof these, it is used active. 

osoft Confident

omewhere elseeful to underst

tial 

e. It’s tand 

Page 10: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 10  

CREATE  

Please opelevel you u

ACTIVAT

Press the s

to navigateactivate it.

Now use thdo not remabove. 

Keep the oremoving o

OPEN  TH

Move the c

Here we sewhich doe

Gett

A  VERY  BAS

en the level “Bause doesn’t hav

TE  THE  OBJE

start button to

e the menu an 

he character amember how to

object tool actiobjects. 

HE  PROGRAM

cursor until it i

ee the programs nothing. 

ing Started wi

SIC  PROGRA

asic Terrain.” Yve any other ch

ECT  TOOL  AN

 bring up the T

d select the Ob

dd menu to ado do this, pleas

ve for the next

M  EDITOR 

is under Boku. 

m editor showi

th Boku

AM 

You may also uharacters in it.

ND  CREATE  

Tool Menu. Use

bject tool. Pres

dd a Boku to thse see the “Add

t steps. The ob

He will glow b

ng an empty p

 11/17

use any other le

A  BOKU  

e the triggers 

ss   to 

he scene. If youd ” section 

bject tool serve

blue. Press the 

program or, mo

7/2008

evel for this les

es to edit progr

 button to 

ore precisely, a

 Micro

sson, but it wil

rams as well as

open the prog

a program cons

osoft Confident

l be easiest if t

s adding and 

gram editor, lik

sisting of one r

tial 

the 

ke so: 

 

rule, 

Page 11: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 11  

I mentione

The first pathe bot reaseconds ha

The secondor ‘fires’. B

The plus si

THE  SIM

Use the lefit points at

 Press the right.) This

Use the lefit into youron the bot

The verb mthis rule acactivate, it

In effect, w

Since we dpick a direc

To run youthe prograplay mode

 

Gett

ed that this pro

art of a rule is tact. You can saave passed.’ 

d part of the ruBots can do all 

gn in the rule 

PLEST  POSS

ft stick on the ct the plus sign 

 button ands menu shows d

ft stick to highlr program. Youtom right. 

menu lets you sctivates. Since t will be active 

what our progr

didn’t say whichction. 

ur program, premming UI, ret. You should se

ing Started wi

ogram contains

the When Clauay things like ‘w

ule is the Do Clkinds of things

lets you add m

SIBLE  PROGR

controller to min the Do Claus

d you should sedifferent thing

light the moveur program sho

specify what thwe haven’t saiall the time. 

ram says is “alw

h direction or h

ess the   buturn to the toolee your Boku m

th Boku

s one rule. A ru

use. It says whwhen I see som

lause. It specifs, such as shoo

more elements 

RAM:  “JUST

move the pencise (see right.)

ee the Verb Megs this bot can 

e verb, and presould now look 

he bot is going id when the ru

ways move.” 

how to move, 

ton repeatedlyl menu, and thmove in a strai

 11/17

ule tells the bo

en something mething red’ or

fies what the aot, move, or ea

to the rule. W

T  MOVE”  

l cursor over s

enu (below do. 

ss   to insertlike the picture

to do when ule should 

the bot will 

y; this will closhen return to ght line. 

7/2008

ot what to do a

is going to hapr ‘when I bump

ctor should dot. Different bo

e’ll talk more a

t e 

 Micro

nd when to do

ppen; the condp into a tree’ or

o when the ‘whots have differe

about that in a

osoft Confident

o it. 

dition that will r even ‘when 2

hen part’ activaent capabilities

 later section.

tial 

 

make 2 

ates s. 

Page 12: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 12  

DECIDIN

This lessondo it now. 

Press the s

to navigateactivate it.

Now use thdon’t reme

CHANGE

Your scene

use the Ob

This prograchange it t

‐ M

‐ Pr

 This showreact to th

‐ Ch

‐ Pr‐ Yo

Go ahead aprogram eprogram. 

If you run tobjects in tcount as o

 

 

Gett

G  WHEN  TO

n builds on the  

start button to

e the menu an 

he Character Aember how to 

 “MOVE  ALW

e should have o

bject tool, mov

am says “moveto say “when y

Move the penci

ress   to ope

s you things things he sees, h

hoose see from

ress   to inseour program sh

and try your prditor, and pres

this program inthe world, usebjects. 

ing Started wi

O  DO  SOME

previous one.

 bring up the T

d select the Ob

Add menu to addo this, please

WAYS”  TO  “

one Boku, and 

ve the cursor u

e no matter whou see anythin

l to the first pa

en the Sensor m

hat the bot canhears, or touch

m the sensor m

ert it in the mehould look like

rogram now. Pss the start but

n an empty wo the Add menu

th Boku

THING  

 If you haven’t

Tool Menu. Use

bject tool. Pres

dd a Boku to the see Add obje

“MOVE  WHE

his program s

nder the chara

hat.” We want ng, move.” 

art of the rule

menu (below r

n react to: he ches, and so on.

menu (right) 

nu. e this: 

Press   to clotton to run the

orld, Boku will u to add an app

 11/17

t done it, pleas

e the triggers 

ss   to 

he scene. If yocts to the worl

EN YOU  SEE

hould look like

acter (so that b

to 

ight) 

an 

 

se the e 

not move, becple, tree, or an

7/2008

se 

u ld. 

E  SOMETHIN

e this. (Remind

both glow blue

cause he cannonything else. No

 Micro

NG”  

er: to see a ch

) and press the

ot see anythingote that the gr

osoft Confident

aracter’s prog

e   button.

g. If there are nround and sky 

tial 

ram, 

no don’t 

Page 13: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 13  

 “MOVE  

We’d like tsees somethe rule. O“See” tile. 

Press the opening ththink abou

Let’s make

‐ U

‐ Pr‐ U

‐ Pr

Your progr“when you

 

MORE  EX

If you see a

If you see a

 

Gett

FORWARD  W

to change our thing green. To

Open the progr(see right) 

 button, andhe menu after tut this; as you b

e our boku resp

se the left stic

ress   to opese the left stic

ress  to  inse

ram should nowu see anything 

XAMPLES 

a green boku, m

a green boku, m

ing Started wi

WHEN  YOU  

program so thao do this, we wam editor and 

d you should sethis sensor givbuild a program

pond only to gr

k to select the 

en it k to select gree

ert green into y

w look like thegreen, move.”

move. 

move away fro

th Boku

SEE SOMET

at Boku only mwill add to the Wput the pencil

ee the below mes you optionsm, the menus w

reen objects:

colors group (

en 

your program

e below. It mea” 

om it. 

 11/17

THING  GREE

moves when heWhen part of l just after 

menu. Since yos for modifyingwill change to 

(right) 

ans 

7/2008

EN”  

ou already haveg the see operashow the right

 Micro

e a see sensor ation. You don’t options autom

osoft Confident

in your progra’t usually havematically. 

tial 

m,  to 

 

 

Page 14: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 14  

GETTING

The progra

selector mother tiles into your p

‐ Sepr

‐ En‐  ‐ W

pr‐ Th‐ N

inscst

‐ Exthin

Gett

G  HELP  WHI

am editor prov

enu, you can pin your prograprogram. 

elect a charactrogram editor nter the progra

With a selector 

ress the   buhe help for theote that the otn the below piccreen. You cantick left and rigxamples relatehe stick up andnsert the code 

ing Started wi

LE  PROGRA

vides help for a

press   to geam. You can als

er and press th(right) am shown (or 

menu open an

utton for help oe selected tile wther tiles in yocture) will also  see help for thght. ed to your progd down to selecinto your prog

th Boku

AMMING  

all the program

t help on that so find related

he   button t

any program)

nd a tile selecte

on the selectedwill be displayeur current rowappear at the hose tiles by m

gram are showct an example gram 

 11/17

mming tiles. Wh

specific tile. Th examples rela

to open the 

ed (below right

d tile ed w (see and bokutop of the help

moving the left 

n below. Moveand press  to 

7/2008

henever you ar

he help systemated to your pr

t) 

u p 

 Micro

re looking at a 

m will also showrogram that yo

osoft Confident

tile in the tile 

w you help for ou can easily in

 

tial 

the sert 

Page 15: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 15  

LANDSCA

Making hilinterestingcharacter bclimb stee

Use the Loof Worlds, 

THE  UP/

Press the smove the T

press   t

You will seat right bushows whitools that a

the brush b

Position yoand releasform a sma

Now try housing the l

You can alsground. Trstick ‐ with

Brushes cobrush men

menu and brushes hadifferentlywork.  

 

 

Gett

APING:  MO

ls and valleys ig game mechanbehavior: hills p hills. 

oad screen to bchoose the on

DOWN  TOO

start button toTool menu bac

to activate it. 

ee a flashing art the color depch part of the affect terrain w

by moving the 

our brush in ane it. You shoulall plateau (be

olding the righteft stick. You c

so move the by holding the rh practice you c

ome in many shnu. Use the trig

press the   bave different shy. Play around w

ing Started wi

VING  GROU

is fun, easy, annics. The shapeblock vision, a

browse to the Lne called “Basic

OL 

 open the Toock and forth. Se

ea on your terpends on the teground the toowork like this. Y

D‐pad ( ) l

n empty area. Pd see the arealow right) 

t trigger downcan “paint” lon

rush while youright or left trigcan paint mou

hapes. Press thggers to move 

button to selechapes and somwith different 

 

th Boku

UND  UP  OR  

nd allows you te of the groundnd some chara

Lessons tag. Froc Terrain.” You

l menu. Use thelect the Up/D

rain. It’s purpleerrain. This is yol will affect.  MYou can chang

eft or right.  

Pull the right tr beneath the b

 while you mog hills and vall

u are raising or gger while movntain ranges a

he    button tback and forth

ct a brush. Somme of them wobrushes to see

 11/17

DOWN 

o set up d affects acters can’t 

om that groupu can also adap

he triggers to Down tool and 

e in the pictureyour brush; it Most of the e the size of 

rigger briefly brush rise to 

ve the brush eys this way.

lowering the ving the left nd hills. 

to open the h in the brush 

me of the rk very e how they 

7/2008

p pt this lesson to

 Micro

o many of the 

osoft Confident

other levels. 

tial 

Page 16: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 16  

CREATIN

Boku incluyou need aAdd tool, yThe shape make simp

For this les

THE  ADD

Press  the sthe game. 

Select the 

You will sethis shows

change the

Let’s get st

‐ Mus

‐ Ad‐ Pu‐ N

You can hocontinue a

Deleting te

‐ Po‐ Pu

 

Gett

NG  NEW  TER

des several stoa custom shapeyou can make wof the world is

ple game progr

sson, please op

D/REMOVE  G

start button toUse the trigge

Add/Remove G

ee a flashing sq which part of 

e size by movin

tarted: 

Move the brushsing the shoulddjust the size oull the right triotice that you 

old down the tdding terrain i

errain is just as

osition your brull the left trigg

ing Started wi

RRAIN  

ock worlds for e to make the worlds of manys very importarams much mo

pen the Basic T

GROUND  TO

o bring up the Ters to move the

Ground tool, p

uare on your tthe ground th

ng the D‐pad (

h off the terrainder buttons. (aof the brush wgger briefly have create a 

rigger while mn a line. 

s easy: 

rush so that it oger 

th Boku

you to use, bugame you wany different sizent to game desore interesting.

Terrain level fro

OOL  

Tool Menu. The Tool Menu ba

ress    to act

terrain. This is e tool will affe

) left or rig

n. You may waabove right) ith the D‐Pad

new island 

oving the left s

overlaps existi

 11/17

t sometimes nt. Using the es and shapes. sign and can . 

om Lessons. 

his will pause ack and forth. 

tivate it.  

your brush; ect.  You can 

ght.  

nt to zoom ou

stick to 

ng terrain 

7/2008

 Microosoft Confidenttial 

Page 17: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 17  

CHOOSIN

Boku inclumaterial an

‐ Pr‐ A ‐ Sc

‐ Pi

Now that yterrain usin

‐ U‐ H‐ M

 

 

Gett

NG  TERRAIN

des many diffend using it to e

ress the   bulist of cubes wcroll back and f

ick a material w

you have choseng this materia

se the left shoold down the r

Move the left st

ing Started wi

N  TYPE 

erent building extend the wor

utton to open twill appear forth in this lis

with the   bu

en a new mateal 

ulder to zoom right trigger tick to paint ne

 

th Boku

blocks for yourrld. 

the Material Pi

t using the sho

utton 

erial, create so

out a bit 

ew terrain 

 11/17

r terrain; we ca

icker (right) 

oulder buttons

me more 

7/2008

all these block

 Micro

s materials. Le

osoft Confident

et’s pick a diffe

tial 

erent 

Page 18: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 18  

ADDING  

When you the water w

‐ Use the Lof worlds, 

Press the sto navigate

Rivers” too

 

 

MAKE  LA

Choose a sadd water water. Usethe water ttypes. If twappearanc

Use the lefthe terrain

There are d

creating, p

back and fotype you wcreate. To 

over that w

 

Gett

 WATER  TO

add water to awill pool in low

Load screen to choose the on

start button toe the menu an

ol. Press   to

AKES  AND  R

spot to pour waat the cursor ae this tool by mto rise or sink. wo bodies of wce. 

ft trigger to lown, pooling in low

different types

press   to ope

orth in this mewant to use. Thchange existin

water and pres

ing Started wi

 YOUR  WOR

a world, it is asw‐lying areas to

browse to thene called “Wate

 bring up the Td select the “A

o activate it.  

IVERS  

ater onto the gand the left trigmoving the cursDifferent bodater touch, the

wer the Water wer areas and 

s of water. To c

en the water m

enu, and press his type will appng water to use

ss the   butto

 

th Boku

RLD  

s though you ao form lakes an

e Lessons tag. Fer World”. 

Tool Menu. UseAdd or Remove

ground. Press tgger to removesor anywhere wies of water caey will take on 

and the right tstopping at hig

change the typ

menu. Use the 

   when youply to any newe this type, mo

on to set the ty

 11/17

re pouring thend streams. 

From that grou

e the triggers e Lakes and 

the right triggee (lower) the where you wanan have differethe same 

trigger to raisegher areas. 

pe you are 

triggers to mo

've selected thw water that yoove the cursor 

ype of that wat

7/2008

e water onto th

er to 

nt nt 

e it. Notice how

ove 

he ou 

ter.  

 Micro

he ground at a 

w the water fol

osoft Confident

particular poin

llows the shap

tial 

nt; 

e of 

Page 19: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 19  

LESSON  

You will ofeasy to lev

Use the Lo

PICK  THE

Press the snavigate th

tool. Pressterrain. Th

tool will afleft or righ

 

MAKE  FL

When you you start ptouches todrag the bheight of tground to 

Move the cflattening. while you is lowered height. 

If you wan

with press 

Triggers. P

 

  

Gett

7  – HOW  TO

ften find that yvel an area to a

oad screen to b

E  FLATTEN  T

start button tohe menu and s

   to activateis is your brush

ffect.  You can t.  

LAT  AREAS 

paint with thepainting and tho that same heirush across thehat peak. If yothat level. 

cursor to the loPull the right tuse the right stor raised as th

t to change the

the    butto

ress the   bu

ing Started wi

O  MAKE  FLA

you need a flat a consistent he

browse to the L

TOOL  

 bring up the Tselect the “Crea

e it. You will seh; this shows w

change the siz

e flattening tooen raises (or loight. If you stae terrain, you wu start in a dee

ocation wheretrigger to starttick to paint a he brush touch

e brush you ar

n and select th

utton to accept

 

 

th Boku

AT  AREAS  

“arena” in wheight. 

Lessons tag. Fro

Tool Menu. Useate Flat Areas 

ee a flashing arwhich part of t

e by moving th

ol, it looks at thowers) everythrt at a mountawill create a flaep valley, the b

 you would liket flattening andflat area. Notiches it to reach t

re smoothing a

he brush you w

t. 

 11/17

ich your game

om that group

e the triggers tand Ramps” 

rea on your he ground the 

he D‐pad (

he height wherhing the brush ain peak and at area at the brush will lowe

e to start d hold it down ce that groundthe desired 

and leveling 

want, using the

7/2008

play can happe

p of worlds, cho

to 

re 

er 

 

 Micro

en. The flatten

oose the one c

osoft Confident

ning tool make

alled “Flat Lan

tial 

s it 

d” 

Page 20: Getting Started with Boku - Academics | WPIweb.cs.wpi.edu/~claypool/courses/frontiers-09/boku-manual-11-19-08a.pdf · page 1 the parts load a w the main the load sorting t use tags

Page 20  

LESSON  

The Roughtruly rando

LOAD  TH

Use the LoTerrain” 

ACTIVAT

Press the s

to navigateactivate it.brush; this

can change

 

MAKE  RO

Use the lefthe terraina very smaa large are

If an area g

by pressing

If you wanthe brush m

and press t

FOR  FUR

Try using tsmooth beterrain witCreate a wof the mou

Gett

8  – HOW  TO

hen tool randomom, spiky effec

HE  WORLD  

oad screen to b

TE  ROUGH  O

start button to

e the menu an You will see as shows which 

e the size by m

OUGH  OR  C

ft trigger to spin hilly. While yoall brush, this toea.  

gets to spiky, y

g the    butto

t to use a diffemenu. Use the

the    button

RTHER  EXPLO

he rough/curveach. Make a wth a narrow patworld with a mountain. 

ing Started wi

O  MAKE  RO

mly changes thcts, and hilly cr

browse to the L

OR  CURVY  TO

 bring up the T

d select the Ro flashing area opart of the gro

moving the D‐pa

URVY  GROU

ike the terrain ou could do thool makes it ea

you can smooth

on.  

erent brush, pre triggers to mo

n to accept you

ORATION 

vy tool to creatworld with a flath going throuountain and a r

th Boku

OUGH  OR  CU

he height of threates a more r

Lessons tag. Fro

OOL 

Tool Menu. Use

oughen tool. Pon your terrainound the tool w

ad ( ) left o

UND  

and the right tis with the up/asier to add vis

h the terrain u

ress the    buove through th

ur brush select

e different visuat area, a smoogh it ‐ perhapsramp that lets 

 11/17

URVY  GROU

e terrain underounded, softe

om that group

e the triggers 

ress   to n. This is your will affect.  You

or right.  

trigger to mak/down tool andsual detail ove

nder the brush

utton to open he brush menu

ion. 

ual effects: Creoth hilly area, as by using the ra character m

7/2008

UND 

r the brush. It er look.  

p of worlds, cho

e d r 

 

eate an ocean and spiky mounrough/curvy toove from the b

 Micro

has two varian

oose the one c

with a jagged ntains. Create ool together wibottom all the 

osoft Confident

nts: spiky creat

alled “Rough 

bottom and a a mountainouith the flatten way up to the 

tial 

tes 

s tool. peak