hide and seek in the town - marbushka toy manufactory · hide and seek in the town en, de, es, fr,...

12
www.marbushka.com Versteckspiel in der Stadt Escondite en la ciudad Cache-cache en ville Gemmeleg i byen Verstoppertje in de stad bújócska a városban Zabawa w chowanego De-a v-aţi ascunselea în oraş Nascondino in città Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT

Upload: others

Post on 23-Jun-2020

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

w w w . m a r b u s h k a . c o m

Versteckspiel in der StadtEscondite en la ciudadCache-cache en ville

Gemmeleg i byenVerstoppertje in de stad

bújócska a városbanZabawa w chowanego

De-a v-aţi ascunselea în oraş Nascondino in città

Hide and Seekin the Town

EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT

bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM

Page 2: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

Hide and seek in the townEvery evening, Uncle Bob takes the two dachshund siblings, Spot and Louise, for a walk. While playing with her brother in the park Louise’s ball rolls away. Louise runs after it, but she is so tiny that she gets lost among the bushes and objects of the park. When she realizes that she can’t see Uncle Bob anymore, she starts to look for them right away. In the meantime Spot also starts searching for Louise. Which doggie will find the other?

For two players above 5 years of ageDuration of the game: app. 15 minutes

Preparations for the game: First, place the partition board between you. Then place the game board before you. Make sure that the same level is used and that the red Town Gate is placed against the partition board. Place the doggie of your choice (either Spot or Louise) on your own board on any of the tiles in a way, that the other player won’t see where you placed it. You can’t place it on tiles which already have objects on them!

How to play the game: The youngest player begins the first round! He has to throw with both colored dice. The pink dice shows how many questions ha is allowed to ask, while the black dice shows how many tiles he can step forward or to either side. You can’t step diagonally or on tiles with objects on them! After you have thrown with the dice ask the other player: What object do you see on the path before you if you...– look toward the town?– look toward the park?– look toward the road?– look toward the river?You can ask only as many questions as the pink dice shows you!For example: Spot has thrown a two with the pink dice and a three with the black dice. Since the pink dice shows the number of questions, he asks:– Louise, what do you see if you look toward the town?– A tree leaf.– Louise, what do you see if you look toward the river?– A bush.From these answers Spot can deduce that Louise is standing on one of the tiles in the third row. He has to use his three steps (as shown by the black dice) to get as close to Louise as he can, or – if possible – to step on the same tile where Louise is standing. If he can’t step on the same tile, it is the turn of the other player. The other player can also throw and ask questions... and so on. If during the game, the player whose turn is to answer the question does not see any object on the path, he has to answer that he sees either the town, the park, the river or the road before him.

The end of the game: When you think that your doggie is standing on the same tile as the other doggie, you have to announce the exact row and column where you are stand-ing. For example: “I am standing in the third row and third column. Are you standing there too?” If you are right and the other doggie is standing on the same tile, you have won! If you are wrong, don’t give up, the game continuous until you find each other!

Contents: 2 game boards (2 sided – 2 degrees of diffculty), 1 divider board, 2 dogs,2 number dice, 1 canvas bag

EN

bujocska-rules-147mm-2018.indd 2 4/3/18 11:05 AM

Page 3: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

Versteckspiel in der StadtOnkel Peter führt die Dackelschwester jeden Abend spazieren: sie heißen Tüpfchen und Luise. Während des Spiels im Park rollt Luises Ball weit weg. Luise rast hinterher, aber sie ist so klein, dass sie zwischen den Buschen und Gegenständen des Parks verloren geht. Als sie merkt, dass sie weder Onkel Peter, noch ihr Schwesterchen sehen kann, beginnt sie mit der Suche nach ihnen. Währenddessen macht sich auch Tüpfchen auf dem Weg, vielleicht kann sie ja Luise finden. Welches Hündlein findet als erster den Anderen?

Alter: 5+, für 2 SpielerSpieldauer: Ungefähr 15 Minuten

Spielvorbereitung: Stellt zuerst das Trennbrett zwischen Euch auf, dann stellt das Spielbrett mit dem gleichen Schwierigkeitsgrad nach oben vor euch hin, und zwar so, dass sich das Stadttor mit dem Stadtbild am Trennbrett berührt. Stellt das Hündchen, das ihr gewählt habt (Luise oder Tüpfchen) auf ein Feld eures Spielbretts so, dass der andere Spieler es nicht sieht. Es darf auf kein Feld gesetzt werden wo bereits irgendein Gegenstand zu finden ist!

Spielverlauf: Der jüngste Spieler beginnt! Der Spieler wirft mit beiden, farbigen Würfeln. Der rosa Würfel zeigt an wie viele Fragen er stellen darf, der Schwarze zeigt, wie viele Schritte er nach vorne oder seitwärts gehen kann. Man darf nicht quer schreiten, und es ist verboten auf ein Feld zu treten wo bereits ein Gegenstand zu finden ist! Nachdem Du gewürfelt hast, frag den anderen Spieler: Was für einen Gegenstand siehst auf dem Pfad vor dir wenn Du…– in Richtung der Stadt schaust?– in Richtung des Parks schaust?– in Richtung des Weges schaust?– in Richtung des Flusses schaust?Aus diesen Fragen darfst Du nur so viele stellen, wie viel Du gewürfelt hast! Z.B.: Tüpfchen hat zwei mit dem rosa Würfel, und drei mit dem schwarzen Würfel gewürfelt.Da der rosa Würfel die Anzahl der Fragen angibt, fragt Sie:– Was siehst du Luise, wenn du in die Richtung der Stadt schaust?– Ein Baumblatt.– Was siehst du Luise, wenn du in die Richtung des Flusses schaust?– Einen Busch.Aus diesen Antworten kann Tüpfchen erraten, dass Luise auf dem dritten Feld der dritten Reihe steht. Die drei Schritte (die vom schwarzen Würfel angezeigt werden) verwendet nun Tüpfchen um so nah wie möglich an Luise ranzukommen, oder – wenn es gelingt – auf dasselbe Feld zu treten, wo Luise steht. Wenn es ihr nicht gelingen sollte auf dasselbe Feld zu treten, ist der andere Spieler an der Reihe. Er würfelt, und darf die Fragen stellen… und so weiter. Wenn ein Spieler im Laufe des Spieles keinen Gegenstand auf dem Pfad vor sich sieht, muss er sagen, dass er die Stadt, den Park, den Fluss oder den Weg sieht.

Spielende: Wenn Du denkst, dass dein Hündchen auf dem gleichen Feld steht, wie der andere Hund, musst Du die Reihe und die Spalte genau angeben. Z.B.: “Ich stehe in der dritten Reihe und der dritten Spalte. Stehst du auch dort?” Wenn es klappt, und das andere Hündlein tatsächlich da steht, hast Du gewonnen! Wenn es nicht klappen sollte, verzweifle nicht, das Spiel geht weiter, bis Ihr einander findet!

Spielinhalt: 2 identische Spielbretter (zweiseitig – mit zwei Schwierigkeitsgraden),1 Trennbrett, 2 Hundefiguren (Tüpfchen und Luise), 1 rosa und 1 schwarzer Würfel,1 Baumwolltäschchen

DE

bujocska-rules-147mm-2018.indd 3 4/3/18 11:05 AM

Page 4: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

Escondite en la ciudadCada tarde, Tío Roberto va de paseo con los dos perros hermanos, Spot y Louise. Mientras Louise jugaba con su hermano en el parque, su pelota se alejó. Louise fue a bus-carla, pero ella es tan pequeña que se perdió entre los arbustos y los objetos del parque. Cuando se dio cuenta de que ya no puede ver al tío Roberto, comenzó a buscarlos. A la vez, Spot buscaba a Louise. ¿Cuál de los dos perros encontrará al otro primero?

Para dos jugadores a partir de 5 añosDuración del juego: aprox. 15 minutos

Preparativos del juego: En primer lugar coloca el tablero de partición entre vosotros. Después cada jugador coloca su tablero delante de él, asegurando que tienen el mismo nivel de dificultad y de forma que la Puerta de la Ciudad coincida con la imagen de la ciu-dad en el tablero de partición. Coloca el perro que prefieres (Spot o Louise) en tu tablero sobre cualquiera de las casillas del camino, de forma que el otro jugador no vea donde lo colocaste. ¡No puedes colocarlo sobre las casillas que ya tienen objetos!

Cómo jugar: ¡El jugador más joven comienza la primera ronda! Tiene que lanzar ambos dados coloreados. Los dados rosados muestran cuántas preguntas puedes hacer, mien-tras los dados negros muestran cuántas casillas puedes avanzar. ¡No puedes avanzar en diagonal o sobre casillas con objetos! Después de lanzar los dados, pregunta al otro jugador: ¿Cuál es el objeto que ves si... miras hacia la ciudad? ¿Hacía el parque? ¿El camino? ¿El río?¡Sólo puedes hacer el número de preguntas indicado por los dados rosados!Por ejemplo: Spot sacó el dos con los dados rosados y el tres con los dados negros. Como los dados rosados muestran el número de preguntas, él pregunta:- Louise, ¿qué ves si miras hacia la ciudad?- Una hoja de árbol.- Louise, ¿qué ves si miras hacia el río?- Un arbusto.Con estas respuestas, Spot puede deducir que Louise está sobre una de las casillas en la tercera fila. Tiene que usar sus tres pasos (mostrado por los dados negros) para acercarse a Louise, o - si posible - llegar a la casilla en la que está Louise. Si no puede llegar a la casilla exacta, pasa el turno al siguiente jugador. Este jugador también puede lanzar los dados y hacer preguntas... y así sucesivamente. Si durante el juego, el jugador que debe contestar no ve ningún objeto sobre el camino, tiene que contestar que ve la ciudad, el parque, el río o el camino.

El final del juego: Cuando crees que tu perro está en la misma casilla que el otro perro, tienes que anunciar la fila y la columna exactas en las cuales estás. Por ejemplo: “ Estoy en la tercera fila y en la tercera columna. ¿Estás allí también? ¡Si tienes razón y si el otro perro está en la misma casilla, has ganado! ¡Si te has equivocado, no abandones, el juego sigue hasta que os encontréis!

Contenido: 2 tableros (2 lados - 2 grados de dificultad), 1 tablero de partición, 2 perros,2 dados de número, 1 bolsa de lona

ES

bujocska-rules-147mm-2018.indd 4 4/3/18 11:05 AM

Page 5: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

Cache-cache en villeMonsieur Dupont se promène tous les soirs avec ses chiens Rocky et Chipie. Pendant qu’il joue avec les chiens, la balle de Chipie tombe loin dans le parc. La petite Chipie, en essayant de la trouver, se perd au milieu des buissons. Quand elle se rend compte qu’elle ne voit ni son maitre ni son frère, elle commence tout de suite à les chercher. Entretemps, Rocky commence lui aussi à chercher sa sœur. Quel chien sera le premier à trouver l’autre?

Pour 2 joueurs, à partir de 5 ansDurée du jeu: environ 15 minutes

Préparatifs: mettez le panneau de séparation entre les joueurs, puis placez des plateaux de même niveau de difficulté devant vous, de manière à ce que la porte de la ville soit en face de l’image de la ville se trouvant sur le panneau de séparation. Choisissez votre chien et placez-le sur un pavé. L’autre joueur ne doit pas voir où est votre chien. Les chiens ne peuvent pas se trouver sur des cases où il y a déjà quelque chose.

Comment jouer: le plus jeune des joueurs commence. Il lance les deux dés en même temps. Le dé rose indique le nombre de questions qu’il peut poser, le dé noir montre de combien il peut avancer (le chien ne peut pas se déplacer en diagonale et ne peut pas marcher sur des cases où il y a quelque chose). Après avoir lancé les dés, tu poses des questions à l’autre joueur: Quel objet vois-tu en face de toi, si tu regardes vers...– la ville?– le parc?– la route?– la rivière?Tu peux poser autant de questions que le dé rose indiquePar exemple: Rocky a lancé 2 avec le dé rose et 3 avec le noir.Comme le dé rose indique le nombre des questions à poser, il demande:– Que vois-tu, Chipie, quand tu regardes vers la ville?– Je vois une feuille.– Que vois-tu en regardant vers la rivière?– Un buisson.En se basant sur les réponses, Rocky peut deviner que Chipie se trouve sur la case trois de la troisième ligne. Selon le dé noir, il peut avancer de trois cases, et il doit essayer de se rapprocher le plus possible de Chipie, ou si possible il doit arriver sur la même case. S’il n’y arrive pas, c’est à l’autre joueur de lancer les dés. Il pose ensuite ses questions et se déplace sur le plateau. Si le joueur ne voit pas d’objet devant lui sur le chemin, il voit la ville, le parc, la rivière ou la route plus loin.

Fin du jeu: quand tu penses que ton chien se trouve sur la même case que l’autre, tu annonce la colonne et la case où vous vous trouvez. (Par exemple: Je suis dans la troisième colonne de la deuxième ligne. Je t’ai trouvé?) Si l’autre chien y est aussi, tu as gagné. Si non, continuez à chercher!

Contenu du jeu: 2 plateau identiques (de deux faces avec deux niveaux de difficulté), 1 panneau de séparation, 2 chiens (Rocky et Chipie), 1 dé rose et 1 dé noir, 1 sachet en textile

FR

bujocska-rules-147mm-2018.indd 5 4/3/18 11:05 AM

Page 6: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

Gemmeleg i byenHver aften går onkel Bob en tur med to gravhundesøskende, Spot og Louise. Mens Louise spiller med sin bror i parken, ruller hendes bold væk. Louise løber efter den, men hun er så lille, at hun bliver væk mellem buskene og genstandene i parken. Da hun opdager, at hun ikke længere kan se onkel Bob, begynder hun at lede efter ham og Spot med det samme. I mellemtiden er Spot også begyndt at lede efter Louise. Hvilken vovse finder den anden?

For to spillere over 5 år.Varighed: ca. 15 minutter

Forberedelser til spillet: Placer først opdelingsbrættet imellem jer. Derefter placer spil-lebrættet foran dig og sørg for, at samme sværhedsgrad er i toppen, og at byporten rører ved billedet af byen på opdelingsbrættet. Placer en vovse efter eget valg (enten Spot eller Louise) på dit eget bræt, på en af felterne, men uden at den anden spiller ser, hvor du har placeret den. Du kan ikke placere den på felter, hvor der allerede står genstande!

Sådan spilles spillet: Den yngste spiller begynder første runde! Han skal kaste med begge farvede terninger. Den lyserøde terning viser hvor mange spørgsmål han har lov til at stille, mens den sorte terning viser, hvor mange felter han kan træde frem eller til en af siderne. Du kan ikke gå diagonalt eller på felter, der har genstande stående på dem! Når du har kastet med terningerne, spørg da den anden spiller: Hvilken ting ser du på vejen foran dig, hvis du...- Kigger mod byen?- Kigger mod parken?- Kigger mod vejen?- Kigger mod floden?Du kan kun stille så mange spørgsmål som den lyserøde terning viser dig!For eksempel: Spot har kastet en toer med den lyserøde terning og en treer med den sorte terning. Da den lyserøde terning viser antallet af spørgsmål, spørger han:- Louise, hvad ser du, hvis man kigger mod byen?- Et blad fra et træ.- Louise, hvad ser du, hvis man kigger mod floden?- En busk.Fra disse svar kan Spot udlede, at Louise står på et af felterne i den tredje række. Han skal bruge sine tre trin (som vist med den sorte terning) for at komme så tæt på Louise, som han kan, eller - hvis det er muligt - at træde på det samme felt hvor Louise står. Hvis han ikke kan træde på samme felt, går turen videre til den anden spiller. Den anden spiller kan også kaste og stille spørgsmål...og så videre. Hvis den spiller, hvis tur det er til at besvare spørgsmål, ikke kan se nogen genstande på vejen, skal han svare, at han kan se enten byen, parken, floden eller vejen foran ham.

Afslutning på spillet: Når du tror, at din vovse står på samme felt som den anden vovse, skal du annoncere den nøjagtige række og kolonne, hvor du står. For eksempel: “Jeg står i den tredje række og tredje kolonne. Står du også der? “ Hvis du har ret, og den anden vovse står på samme felt, har du vundet! Hvis du er forkert, skal du ikke give op. Spillet fortsætter indtil i finder hinanden!

Indhold: 2 spilleplader (2-sidet, 2 sværhedsgrader), 1 opdelingsbræt, 2 hunde,2 terninger, 1 lærredstaske.

DK

bujocska-rules-147mm-2018.indd 6 4/3/18 11:05 AM

Page 7: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

Verstoppertje in de stadElke avond gaat oom Bob met de twee teckels, Spot en Louise wandelen. Tijdens het spelen met haar broer in het park rolt Louise haar bal weg. Als ze erachteraan rent, verd-waalt ze tussen de struiken en voorwerpen in het park. Als ze zich realiseert dat ze oom Bob niet meer kan zien, begint ze meteen naar hen te zoeken. Ondertussen begint Spot ook naar Louise te zoeken. Welke hond zal de andere vinden?

Voor twee spelers vanaf 5 jaarDuur van het spel: ca. 15 minuten

Voorbereidingen voor het spel: plaats het scheidingsbord in het midden tussen de twee spelborden. Leg de spelborden aangesloten met de rode muur met de stadspoort tegen het scheidingsbord. Zorg dat je beiden hetzelfde veld voor je hebt met dezelfde moeilijkheidsgraad. Kies met welke hond je wilt spelen en zet Spot of Louise op een van de tegels aan je eigen kant, en zorg dat je tegenspeler niet ziet waar je de hond hebt geplaatst. Je kunt je hond niet op tegels plaatsen die een voorwerp vertegenwoordigen!

Hoe je het spel speelt: kies wie mag beginnen! Gooi met beide gekleurde dobbelstenen. De roze dobbelsteen laat zien hoeveel vragen je mag stellen, terwijl de zwarte dobbelsteen laat zien hoeveel tegels je naar voren, naar links of naar rechts kunt stappen. Je kunt niet diagonaal verplaatsen of op tegels stappen met voorwerpen erop! Nadat je met de dob-belsteen hebt gegooid, vraag je de andere speler: welk voorwerp zie je op het pad voor je als je ...… naar de stad kijkt?… naar het park kijkt?… naar de weg kijkt?… naar de rivier kijkt?Je kunt zoveel vragen stellen als de roze dobbelsteen met punten aangeeft! Twee punten staat gelijk aan twee vragenBijvoorbeeld: Spot heeft een twee gegooid met de roze dobbelsteen en een drie met de zwarte dobbelsteen. Aangezien de roze dobbelsteen het aantal vragen toont, vraagt hij:- Louise, wat zie je als je naar de stad kijkt?- Een boomblad.- Louise, wat zie je als je naar de rivier kijkt?- Een struik.Uit deze antwoorden kan Spot afleiden dat Louise op een van de tegels op de derde rij staat. Hij moet zijn drie stappen gebruiken (zoals de zwarte dobbelsteen toont) om zo dicht mogelijk bij Louise te komen, of, indien mogelijk, op dezelfde tegel te stappen waar Louise staat. Als hij niet op dezelfde steen kan stappen, is het de beurt aan de andere speler. De andere speler kan ook beide dobbelstenen gooien en vragen stellen ... en zo verder. Als tijdens het spel, de speler wiens beurt het is om de vraag te beantwoorden, geen voorwerp op het pad ziet, moet hij antwoorden dat hij de stad, het park, de rivier of de weg vóór hem ziet.

Het einde van het spel: als je denkt dat je hondje op dezelfde tegel staat als het andere hondje, moet je de exacte rij en kolom aankondigen waar je staat. Bijvoorbeeld: “Ik sta op de derde rij en derde kolom. Sta jij daar ook?” Als je gelijk hebt en het andere hondje op dezelfde tegel staat, heb je gewonnen! Als je het fout hebt, geef niet op, het spel loopt door totdat je elkaar vindt!

Inhoud: 2 spelborden (2-zijdig - 2 moeilijkheidsgraden), 1 scheidingsbord, 2 honden, 2 dobbelstenen (roze en zwart), 1 canvas zakje

NL

bujocska-rules-147mm-2018.indd 7 4/3/18 11:05 AM

Page 8: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

bújócska a váRosBanBéla bácsi minden este sétálni viszi a tacskótesókat: Foltit és Lujzit. Játék közben Lujzi labdája messzire gurul a parkban. Lujzi utána szalad, de olyan apró, hogy elkeveredik a bokrok és a parkban található tárgyak közt. Amikor rádöbben, hogy nem látja Béla bácsit és a tesóját sem, rögvest keresni kezdi ôket. Közben Folti is felkerekedik, hátha Lujzi nyomára bukkan. Melyik kutyus találja meg elôbb a másikat?

5 év felett 2 játékos részéreA játék idôtartama: kb. 15 perc

A játék elôkészülete: Elôször állítsátok fel az elválasztó táblát egymás között, majd a játéktáblát ugyanazzal a nehézségi fokkal felfelé helyezzétek magatok elé úgy, hogy a Város kapuja érintkezzen az elválasztó táblán látható városképpel. Azt a kutyust, amelyiket választottátok (Lujzit vagy Foltit), helyezzétek el a saját táblátokon valamelyik kockakôre úgy, hogy a másik játékos ne lássa, hová tettétek. Olyan mezôre nem szabad tenni, ahol már valamilyen tárgy van!

A játék menete: A legfiatalabb játékos kezdjen! Mindkét színû dobókockával egyszerre kelldobnia. A rózsaszín kocka azt mutatja, hogy hány kérdést tehet fel, a fekete kocka azt, hogy hányat léphet elôre vagy bármelyik oldalra. Átlósan és olyan mezôre lépni, ahol tárgy van, nem szabad! Miután dobtál, kérdezd meg a másik játékost: Milyen tárgyat látsz az ösvényen magad elôtt, ha...– a város felé nézel?– a park felé nézel?– az út felé nézel?– a folyó felé nézel? Ezekbôl a kérdésekbôl csak annyit tehetsz fel, ahányat dobtál!Pl. Folti kettôt dobott a rózsaszín kockával és hármat a feketével. Mivel a rózsaszín jelenti a kérdések számát, ezért megkérdezi:– Mit látsz, Lujzi, ha a város felé nézel?– Falevelet.– Mit látsz, Lujzi, ha a folyó felé nézel?– Bokrot.Ezekbôl a válaszokból Folti ki tudja találni, hogy Lujzi a harmadik sor harmadik kockáján áll. A három lépést (amit a fekete kocka mutat) arra kell Foltinak felhasználnia, hogy minél közelebb jusson Lujzihoz, vagy – ha sikerül – ugyanarra a mezôre tudjon lépni, amelyiken Lujzi áll. Ha nem tud ugyanarra a kockára lépni, a másik játékos következik. Ô dob és ô kérdezhet... és így tovább. Ha a játék során a kérdezett játékos nem lát tárgyat maga elôtt az ösvényen, azt kell mondania, hogy a várost, a parkot, a folyót, vagy az utat látja.

A játék vége: Amikor azt gondolod, hogy ugyanazon a mezôn áll a te kutyád, mint a másik kutyus, akkor meg kell mondanod a pontos oszlopot és sort, hogy szerinted hol van. Pl. “A harmadik sorban és a harmadik oszlopban vagyok. Te is ott állsz?” Ha sikerült és tényleg ott áll a másik kutyus is, Te nyertél! Ha mégsem sikerült, ne keseredj el, folytatódjon a játék, amíg meg nem találjátok egymást!

A játék tartalma: 2 egyforma játéktábla (2 oldalas – 2 különbözô nehézségi fokkal), 1 elválasztó tábla, 2 kutyabábu (Folti és Lujzi) ,1 rózsaszín és 1 fekete dobókocka, 1 vászontasak

HU

bujocska-rules-147mm-2018.indd 8 4/3/18 11:05 AM

Page 9: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

Zabawa w chowanegoKażdego wieczoru wujek Robert zabiera rodzeństwo jamników, Kropka i Minę, na spacer. Podczas gry w parku piłka Miny wpadła w gąszcz krzewów i drzew. Mina pobiegła ją odnaleźć, ale, będąc małym psiakiem, zgubiła się. Kiedy zdała sobie sprawę, że nie widzi wujka Roberta i Kropka, natychmiast rozpoczęła poszukiwania drogi powrotnej. W tym samym czasie Kropek zaczął szukać swojej siostrzyczki. Który z piesków odnajdzie drugiego pierwszy?

Gra przeznaczona dla 2 dzieci powyżej 5. roku życiaDługość rozgrywki: ok. 15 minut

Przygotowania do gry: w pierwszej kolejności ustaw barierę rozdzielającą obu graczy. Następnie połóżcie przed sobą plansze do gry, upewniając się, że są na tym samym poziomie trudności, a znajdująca się na nich Brama Miejska styka się z obrazkiem miasta na barierze rozdzielającej graczy. Postaw pieska, którego wybrałeś, Kropka lub Minę, na jednym z pól na planszy w takim sposób, aby drugi gracz nie widział, gdzie dokładnie on się znajduje. Nie można postawić pieska na polach, które są już zajęte przez przedmioty!

Zasady gry: rozgrywkę rozpoczyna najmłodszy z graczy wykonując rzut kolorowymi kostkami do gry. Różowa kostka pokaże mu, ile pytań może zadać w danej turze, natomiast czarna, ile ruchów może wykonać do przodu lub do tyłu, w prawo lub w lewo. Pieski nie mogą poruszać się po skosie i na polach, które są już zajęte przez różne obiekty! Po rzucie kostką przychodzi czas na pytania: „Jaki przedmiot widzisz na drodze przed sobą, jeśli spoglądasz w stronę: – miasta?, – parku?, – drogi?, – rzeki?Ilość przysługujących Tobie zależy od wyniku rzutu różową kostką! Przykładowo: rzut różową kostką dał Kropkowi liczbę 2, a czarną liczbę 3. Może wówczas spytać: – Mina, co widzisz patrząc się w stronę miasta? – Liść. – Mina, a co widzisz patrząc się w stronę rzeki? – Krzak.Z uzyskanych odpowiedzi Kropek może wywnioskować przykładowo, że Mina znajduje się na jednej z płytek z trzecim rzędzie. Musi wykorzystać przysługującą mu ilość ruchów, zgodnie z liczbą wskazaną przez czarną kostkę, aby maksymalnie przybliżyć się do Miny, a nawet, jeśli to możliwe, stanąć dokładnie na tej samej płytce, co ona. Jeśli wyczerpie wykorzysta przysługujące mu ruchy i nie zdoła tego dokonać, swoją rundę rozpoczyna drugi gracz. Podobnie rzuca kostkami i zadaje pytania. Jeśli jeden z graczy znajdzie się w miejscu, z którego nie widać żadnego przedmiotu (spoglądając w kierunku określonym w pytaniu) odpowiedzieć powinien, że widzi w oddali miasto, park, rzekę lub drogę.

Zakończenie gry: w momencie, gdy wydaje Ci się, że twój piesek stoi na tej samej płytce, co drugi z jamników, wskaż kolumnę i rząd, na której się stoisz i spytaj drugiego gracza, czy on również znajduje się w tym miejscu. Jeśli odgadłeś prawidłowo, wygrałeś! Jeśli jesteś w błędzie, nie poddawaj się – gra toczy się do momentu, aż odnajdziecie się nawzajem!

Zawartość: 2 identyczne dwustronne plansze do gry (o różnych stopniach trudności),1 bariera, 2 figurki (Kropek i Mina), po 1 różowej i 1 czarnej kostce, 1 płócienny woreczek

PL

bujocska-rules-147mm-2018.indd 9 4/3/18 11:05 AM

Page 10: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

Na Schovku ve Městě Každý večer bere strýc Leopold na procházku své dva jezevčíky Kaňku a Lízu. Při hře se Líze odkutálí míček. Běží za ním, ale je tak malinká, že se ztratí mezi keříky a věcmi v parku. Jakmile si Líza uvědomí, že už nevidí Strýce Leopolda ani Kaňku, hned se je vydá hledat. Kaňka už jí mezitím také hledá. Který z psíků najde toho druhého jako první?

Hra pro 2 hráče od 5 let.Cíl: Najděte svého psího sourozence

Jak si zahrát:Nejdříve mezi sebe postavte dělící desku s městem (domečky) tak, abyste neviděli na hrací pole protihráče. Potom před sebe každý položte hrací pole tak, aby byla obě stejnou úrovní nahoru, a aby mířila městskou bránou k dělící desce. Na hrací desku si každý hráč postaví svého psíka (Kaňku nebo Lízu) na libovolné prázdné políčko (tedy pouze na políčka, kde není žádný obrázek) tak, aby to spoluhráč neviděl.

Začíná nejmladší hráč, pokud se hráči nedohodnou jinak. Hodí oběma barevnými kostkami. Růžová kostka ukazuje, na kolik otázek se může zeptat a černá kostka ukazuje, o kolik políček může postoupit dopředu, dozadu, doprava a doleva. Nemůže se pohybovat diagonálně a nemůže stoupnout na políčka s věcmi. Když hodí kostkami, nejdříve se podívá na růžovou a položí daný počet otázek spoluhráči. Potom postoupí o daný počet políček dle černé kostky.

Může se ptát takto: Jakou věc vidíš na cestičce, když se podíváš směrem k městu/parku/cestě/řece? Z odpovědí na otázky, hráč může vydedukovat, kde protihráč právě stojí (to se snaží zjistit pomocí otázek). Potom se snaží dostat na stejné políčko pomocí bodů, které padly na kostce černé. Pokud nestoupne na políčko, kde stojí protihráč, hází protihráč a hra pokračuje dále. Když se stane, že dotazovaný hráč na cestě před sebou nevidí žádný objekt, odpoví, že vidí park, řeku, město nebo cestu.

Pokud si hráč myslí, že stojí na stejném políčku jako protihráč, nahlásí přesně svou pozici pomocí řady a sloupce. Jestliže se trefil a oba psíci stojí na stejném políčku, vyhrává. Pokud se netrefí, není to katastrofa, tak se nevzdávejte! Hraje se dál!

Vyhrává ten, kdo se jako první dokáže dostat na stejné políčko jako druhý pejsek. Hodně štěstí!

Napínavé stopování Vám přejí, Marbushka a Hračkotéka

CZ

bujocska-rules-147mm-2018.indd 10 4/3/18 11:05 AM

Page 11: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

Nascondino in cittàOgni sera, Zio Bob accompagna i due fratellini bassotti, Spot e Louise, a fare una passeggiata. Mentre gioca con suo fratello nel parco, la palla di Louise rotola via. Louise la insegue, ma lei è così piccola che si perde in mezzo ai cespugli e gli altri oggetti del parco. Appena si rende conto che non riesce più a vedere Zio Bob, incomincia a cercarli immediatamente. Nel frattempo anche Spot comincia a cercare Louise. Quale cagnolino troverà l’altro?

Per due giocatori oltre i 5 anni di etàDurata del gioco: circa 15 minuti

Preparazione per il gioco: Primo, posizionate il pannello divisorio tra di voi. Poi disponete il pannello di gioco davanti a voi, assicurandosi che lo stesso livello di difficoltà sia indicato in alto e che la Porta della Città tocchi il disegno della città sul pannello divisorio. Mettete il cagnolino che avete scelto (Spot o Louise) sul vostro pannello, su una qualsiasi delle caselle, in modo tale che l’altro giocatore non potrà vedere dove lo avete messo. Non potete metterlo sulle caselle dove ci sono già altri oggetti!

Come si gioca: Il giocatore più giovane comincia il primo turno! Deve lanciare entrambi i dadi colorati. Il dado rosa indicherà quante domande gli sarà consentito fare, mentre il dado nero indicherà di quante caselle potrà avanzare in avanti o su entrambi i lati. Non è consen-tito avanzare diagonalmente o su caselle dove ci sono oggetti sopra! Dopo aver lanciato i dadi, chiederete all’altro giocatore: Quale oggetto vedi sul cammino davanti a te se…– Guardi in direzione della città?– Guardi in direzione del parco?– Guardi in direzione della strada?– Guardi in direzione del fiume?Potrete fare solo tante domande quante indicate dal dado rosa!Per esempio: Spot ha lanciato un due con il dado rosa e un tre con il dado nero. Siccome il dado rosa indica il numero delle domande, lui chiederà:– Louise, che cosa vedi se guardi in direzione della città?– Una foglia d’albero.– Louise, che cosa vedi se guardi in direzione del fiume?– Un cespuglio.Da queste risposte, Spot può dedurre che Louise si trova su una delle caselle nella terza fila. Deve quindi utilizzare i suoi tre passi (come indicato dal dado nero) per avvicinarsi quanto più possibile a Louise, oppure – se possibile – posizionarsi sulla stessa casella dove si trova Louise. Se non potrà posizionarsi sulla stessa casella, sarà il turno dell’altro giocatore. L’altro giocatore lancerà i dadi e farà le sue domande… e così di seguito. Se durante il gioco, il giocatore che deve rispondere alle domande non vede alcun oggetto sul percorso, dovrà rispondere che vede la città o il parco o il fiume o la strada davanti a lui.

Fine del gioco: Appena credete che il vostro cagnolino sia sulla stessa casella dell’altro cagnolino, dovrete annunciare la fila e la colonna esatta dove siete posizionati. Per esem-pio: “Mi trovo sulla terza fila e terza colonna. Ti trovi anche tu lì?” Se avete ragione e l’altro cagnolino si trova sulla stessa casella, avete vinto! Se avete sbagliato, non rinunciate, il gioco continua fino quando non vi sarete ritrovati!

Contenuto: 2 pannelli di gioco (2 lati l’uno – 2 livelli di difficoltà), 1 pannello divisorio,2 cani, 2 dadi numerati, 1 sacchetto di tela.

IT

bujocska-rules-147mm-2018.indd 11 4/3/18 11:05 AM

Page 12: Hide and Seek in the Town - Marbushka Toy Manufactory · Hide and Seek in the Town EN, DE, ES, FR, DK, NL, HU, PL, CZ, IT bujocska-rules-147mm-2018.indd 1 4/3/18 11:05 AM. Hide and

MARBUSHKA 2011©bohony

Warning! Contains small parts.Choking hazard.

Achtung! Enthalt kleine Teile.Erstickungsgefahr.

¡Advertencia! Contiene piezas pequeñas.Peligro de asfixia.

Attention! Contient de petites piéces étre ingérées.Danger d’étouffement.

Advarsel! Indeholder små dele.Risiko for kvælning.

Attenzione! Contiene piccole parti. Pericolo di soffocamento.

Figyelem! A játék 3 év alatti gyermekeknek nem ajánlott,mert lenyelhetô, beszippantható apró részeket tartalmaz!

Ostrzeżenie! Produkt zawiera małe części.Ryzyko zadławienia.

Atenţie! Conţine piese mici.Sufocare pericol.

Upozornění! Obsahuje malé části.Choking Hazard.

bujocska-rules-147mm-2018.indd 12 4/3/18 11:05 AM