inteligencia artificial

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Inteligencia Artificial

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Page 1: Inteligencia Artificial

Inteligencia Artificial.

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Inteligencia

Artificial.

Integrantes del grupo:

♥ Berra, Marianela.

♥ Espósito, Sabrina.

♥ Lasala, Flavia.

Curso: 2º3ª

Profesor: Roberto Santi.

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Inteligencia Artificial.

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Se denomina inteligencia artificial a la ciencia que intenta la

creación de programas para máquinas que imiten el

comportamiento y la comprensión humana. La investigación en

el campo de la IA se caracteriza por la producción de

máquinas para la automatización de tareas que requieran un

comportamiento inteligente.

Historia: En 1903 Lee De Forest inventa el triodo (tambien llamados

bulbo o valvula de vacio). Podria decirse que la primera gran

maquina inteligente diseñada por el hombre fue el computador

ENIAC, compuesto por 18.000 valvulas de vacio, teniendo en

cuenta que el concepto de "inteligencia" es un termino

subjetivo que depende de la inteligencia y la tecnologia que

tengamos en esa epoca. Un indigena del amazonas en el siglo

20 podria calificar de inteligente un tocadiscos, cuando en

verdad no lo es tanto.

- En 1937, el matemático inglés Alan Mathison Turing (1912-

1953) publicó un artículo de bastante repercusión sobre los

"Números Calculables", que puede considerarse el origen

oficial de la Informática Teórica.

En este artículo, introdujo la Máquina de Turing, una entidad

matemática abstracta que formalizó el concepto de algoritmo

y resultó ser la precursora de las computadoras digitales.

Con ayuda de su máquina, Turing pudo demostrar que existen

problemas irresolubles, de los que ningún ordenador será

capaz de obtener su solución, por lo que a Alan Turing se le

considera el padre de la teoría de la computabilidad.

También se le considera el padre de la Inteligencia Artificial,

por su famosa Prueba de Turing, que permitiría comprobar si

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un programa de ordenador puede ser tan inteligente como un

ser humano.

- En 1951 William Shockley inventa el transistor de union. El

invento del transistor hizo posible una nueva generación de

computadoras mucho más rápidas y pequeñas.

- En 1956, se acuño el término "inteligencia artificial" en

Dartmouth durante una conferencia convocada por McCarthy,

a la cual asistieron, entre otros, Minsky, Newell y Simon. En

esta conferencia se hicieron previsiones triunfalistas a diez

años que jamás se cumplieron, lo que provocó el abandono casi

total de las investigaciones durante quince años.

- En 1980 la historia se repitió con el desafío japonés de la

quinta generación, que dio lugar al auge de los sistemas

expertos, pero que no alcanzó muchos de sus objetivos, por lo

que este campo ha sufrido una nueva detención en los años

noventa.

- En 1987 Martin Fischles y Oscar Firschein describieron los

atributos de un agente inteligente. Al intentar describir con

un mayor ámbito (no solo la comunicación) los atributos de un

agente inteligente, la IA se ha extendido a muchas áreas que

han creado ramas de investigación enormes y

diferenciadas. Dichos atributos del agente inteligente son:

1. Tiene actitudes mentales tales como creencias e

intenciones

2. Tiene la capacidad de obtener conocimiento, es decir,

aprender.

3. Puede resolver problemas, incluso particionando problemas

complejos en otros más simples.

4. Entiende. Posee la capacidad de crearle sentido, si es

posible, a ideas ambiguas o contradictorias.

5. Planifica, predice consecuencias, evalúa alternativas (como

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en los juegos de ajedrez)

6. Conoce los límites de sus propias habilidades y

conocimientos.

7. Puede distinguir a pesar de las similitudes de las

situaciones.

8. Puede ser original, creando incluso nuevos conceptos o

ideas, y hasta utilizando analogías.

9. Puede generalizar.

10. Puede percibir y modelar el mundo exterior.

11. Puede entender y utilizar el lenguaje y sus símbolos.

Podemos entonces decir que la IA incluye características

humanas tales como el aprendizaje, la adaptación,

el razonamiento, la autocorrección, el mejoramiento implícito,

y la percepción modelar del mundo. Así, podemos hablar ya

no sólo de un objetivo, sino de muchos dependiendo del punto

de vista o utilidad que pueda encontrarse a la IA.

- Muchos de los investigadores sobre IA sostienen que "la

inteligencia es un programa capaz de ser ejecutado

independientemente de la máquina que lo ejecute, computador

o cerebro".

Aplicaciones de la inteligencia artificial:

Lingüística computacional

Minería de datos (Data Mining)

Mundos virtuales

Procesamiento de lenguaje natural

Robótica.

Videojuegos,

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Prototipos informáticas.

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Científicos en el campo de la inteligencia

artificial

Jeff Hawkins (junio de 1957, Long Island, New York) ingeniero informático inventor del Palm Pilot y del

teléfono inteligente Treo, fundador de las empresas Palm y

Handspring. Además ha trabajado en el campo de la

neurociencia y es presidente del Instituto de Neurociencia

de Redwood 1, fundado por él en 2002. Junto con Donna

Dubinsky y Dileep George ha fundado la empresa Numenta,

con el objetivo de desarrollar un nuevo tipo de memoria

basada en el funcionamiento del cerebro humano.

John McCarthy (n. 4 de septiembre de 1927, Boston, Massachusetts), también conocido como Tío John McCarthy,

es un prominente informático que recibió el Premio Turing en

1971 por sus importantes contribuciones en el campo de la

Inteligencia Artificial. De hecho, fue el responsable de

introducir el término “inteligencia artificial”, concepto que

acuñó en la Conferencia de Dartmouth en 1955.

Marvin Lee Minsky (n. en Nueva York el 9 de agosto de 1927- ) científico estadounidense considerado uno de los

padres de las ciencias de la computación y cofundador del

laboratorio de inteligencia artificial del Instituto Tecnológico

de Massachusetts o MIT.

En 1951 creó SNARC, el primer simulador de redes

neuronales.

Alan Mathison Turing (23 de junio de 1912 - 7 de junio de 1954). Fue un matemático, científico de la

informática, criptógrafo y filósofo inglés

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En 1952 Turing escribió un programa de ajedrez. A falta de

una computadora lo suficientemente potente como para

ejecutarlo, él simulaba el funcionamiento de la computadora,

tardando más de hora y media en efectuar un movimiento.

Una de las partidas llegó a registrarse; el programa perdió

frente a un amigo de Turing.

Trabajó junto a Norbert Wiener en el desarrollo de la

cibernética. Esta rama de estudios se genera a partir de la

demanda de sistemas de control que exige el progresivo

desarrollo de las técnicas de producción a partir del siglo XX.

La cibernética pretende establecer un sistema de

comunicación entre el hombre y la máquina como premisa

fundamental para administrar los sistemas de control. Sus

estudios profundizaron en esta relación estableciendo el

concepto de interfaz y cuestionando los límites de simulación

del razonamiento humano.

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Componentes: software de interfaz, base de datos, programa

computacional.

1) El software de interfaz, mediante el cual el usuario

expresa preguntas a éste, el sistema experto pide más

información a partir del usuario y éste le expone al usuario la

causa de razonamiento utilizado para alcanzar a una

respuesta.

2) La base de datos, llamada la base de conocimiento que

consiste de axiomas (hechos) y reglas para hacer inferencias

a partir de esos hechos acerca del dominio del sistema.

3)El programa computacional, llamado el motor de inferencia,

elabora el proceso de hacer inferencias, interpreta y evalúa

los hechos en la base de conocimiento para proveer una

respuesta.

Lenguajes de Programación

En principio, cualquier lenguaje de programación puede ser

utilizado. Tradicionalmente LISP y PROLOG han sido los

lenguajes que se han utilizado para la programación de

sistemas expertos.

Estos lenguajes brindan características especialmente

diseñadas para operar problemas generalmente hallados en

Inteligencia Artificial.

Una de las principales características que comparten los

lenguajes LISP y PROLOG, como derivación de su respectiva

estructura, es que logran ser utilizados para escribir

programas capaces de examinar a otros programas,

incluyendo a ellos mismos.

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Lisp: Su nombre viene de LISt Processor. LISP fue el primer

lenguaje para procesamiento simbólico. fue desarrollado en

1958, en el Instituto de Tecnología de Massachusetts

Prolog: PROgramming in LOGic (PROLOG), es otro de los

lenguajes de programación utilizados en IA. PROLOG fue

desarrollado en Francia, en 1973 en la Universidad de

Marseilles.

OPS5: Official Production System 5 (OPS5), es un lenguaje

para ingeniería cognoscitiva que aguanta el procedimiento de

representación del conocimiento en forma de reglas.

EL FUTURO DE LA IA

Un robot de charla o chatterbot es un programa de

inteligencia artificial que pretende simular una conversación

escrita, con la intención de hacerle creer a un humano que

está hablando con otra persona.

Estos programas informaticos prometen ser el futuro de la

inteligencia artifical. En el futuro podremos ver como a estos

actuales bots se les uniran las tecnologias del reconocimiento

de voz y el de video.

Una vez que la inteligencia artificial tenga una inteligencia

igual o superior a la del hombre, obligatoriamente surgira un

cambio politico y social, en el que la IA tiene todas las de

ganar si se da cuenta que no necesita a los humanos para

colonizar el universo. Suena a ciencia ficcion pero

actualmente orbitando estan los satelites de comunicaciones

con sus procesadores 486.

En el futuro, la inteligencia artificial autoreplicante podria

facilmente hacerse con todas las colonias humanas fuera de

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la tierra, y la raza humana nunca podra luchar en el espacio

vacio en igualdad de condiciones.

El futuro de una inteligencia superior puede ser la

investigacion de tecnologias como la teleportacion, los viajes

estelares y cualquier otra tecnologia para aumentar

"artificialmente" la inteligencia.

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