introducción al game design
TRANSCRIPT
“A specification of an object, manifested by some agent, intended to accomplish goals, in a particular environment, using a set of primitive components, satisfying a set of requirements, subject to some constraints” Ralph & Wand.
Space of Possibility
● está diseñado: es un espacio construido, un contexto
● genera un significado: es el espacio de todos los posibles conceptos que se pueden evocar
Space of Possibility
● está diseñado: es un espacio construido, un contexto
● genera un significado: es el espacio de todos los posibles conceptos que se pueden evocar
● es un sistema: es un espacio determinado por la manera en que los elementos que lo componen pueden interactuar entre ellos
Space of Possibility
● está diseñado: es un espacio construido, un contexto
● genera un significado: es el espacio de todos los posibles conceptos que se pueden evocar
● es un sistema: es un espacio determinado por la manera en que los elementos que lo componen pueden interactuar entre ellos
● es interactivo: tiene funcionalidades interactivas con las cuales puede ser explorado y cambiar de estado según unos input
“Game Design is an act of faith. In your rules, in your players, in your game itself” Eric Zimmerman