introduction à synchronew© - xdprod.net · l’ouverture de l’appliation, sous forme de fihier...
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Int roduct ion à SynchroNew ©
Laurent Juppé
SEPTEMBRE 2013
2Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
Synchronew©, la solution « double écran » de XD Interactive
Principe de fonctionnement : le « Play Along » synchronisé
Fidélité au principe et à la mécanique du jeu TV : les
téléspectateurs jouent avec leur smartphone / tablette pendant la
diffusion de l’émission et de la même façon que les candidats
présents sur le plateau
Compatibilité totale avec le Live, le Différé et la Catch Up TV
- Différé : tous les évènements sont connus à la seconde près avant
diffusion (ex : le Time Code des questions & réponses ainsi que
tout évènement remarquable de l’émission en général… ). Ces
temps-clés sont modélisés et envoyés vers les smartphones, à
l’ouverture de l’application, sous forme de fichier xml
- Live : l’antenne se synchronise avec l’audience
- Catch up : fonctionnement similaire au différé
Pas de connexion obligatoire pendant la phase de jeu
Synchronisation par QR code
« 64% des internautes
aimeraient que la TV
laisse plus de place
aux téléspectateurs
et souhaiteraient
que les émissions
soient plus participatives
et plus interactives
à 59% »
Barometre Iligo, 2012
« 76% des personnes
regardent désormais la
télévision avec un
smartphone ou une
tablette dans les mains »
NPA, Avril 2013
3Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
Synchronew©, la solution « double écran » de XD Interactive
Parti-pris techno : le QR code et le mode « non connecté » pour une synchro parfaite
Synchronisation par QR code,
gage de qualité
Synchro immédiate, plus précise que celle
réalisée à partir d’une séquence sonore
(ex : Shazam)
Pas de connexion simultanée,
réel avantage concurrentiel
0 dépendance au réseau
Expérience de jeu fluide
Cas d’usages démultipliés : exemple du
« hors TV »
4Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
Points forts de la solution Synchronew© (1/2)
SynchroNew©, technologie brevetée,développée par XD Productions dont lesavoir-faire dans la production TV est
reconnu depuis près de 20 ans
Une solution éprouvée, opérationnelle
depuis 2011 -> déjà plusieurs chaînes TVpartenaires…
Une solution à la fois…
Simple, robuste et innovante
« Time to market »
Multiplateforme : iPhone, Androïd et
BlackBerry, option HTML 5 surdemande
Synchronisation au 1/4 sec
Compatibilité live & différé
Nombre de joueurs simultanés illimité
Indépendance des 2 écrans -> ex : pub, push de contenus additionnels…
Session jeu en mode «non connecté »
Application dédiée OU technologie embarquée
Disponibilité en marque blanche/grise
Business Model type « SaaS »
0 investissement hardware,
développement software « light »
Back office simplifié, accès nomade & interface dédiée
Offre statistiques « temps réel » (option)
5Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
Points forts de la solution Synchronew© (2/2)
Une promesse forte pour les diffuseurs
Enrichissement de l'antenne, interactivité du programme
Audience captive, engagement de l’audience
Fidélisation du public
Déclinaison du concept à d’autres formes de jeux
Quizz, vote/pari, karaoké, jeu d’adresse, rébus, puzzle… (voir illustrations )
Monétisation
Pub in-app (display…) , qualification de base utilisateurs, freemium, programme
d’affiliation…
Une solution évolutive
Scoring : classement des joueurs, gains , cumul de points, élimination desperdants…
Mise en relation de joueurs (y/c vidéo / webcams,…)
Connexion requise dans les cas suivants…
Mise en place de communautés de jeu, challenge
« live »
Statistiques « live », affichage temps réel du classement
Envoi de message push au(x) gagnant(s )
Récupération instantanée des coordonnées des joueurs,
géolocalisation, attribution des dotations…
6Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
Case study : quiz TV « Seriez-vous un bon expert » sur France 2 (1/3)
7Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
Synchronisation pendant l’émission…
Case study : quiz TV « Seriez-Vous Un Bon Expert ? » sur France 2 (2/3)
Je télécharge l’appli… Je flashe le QR code…
Je joue avec l’émission…
CINEMATIQUE
1 2
Je Gagne!
Apparition des questions, « jauges » de temps, affichage des réponses et des points gagnés , cumul de points depuis le début du programme …
Disponibilité sur Appstore, Google Play…
4
22
3
4
8Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
Case study : quiz TV « Seriez-Vous Un Bon Expert ? » sur France 2 (3/3)
Audience TV et 2ème écran
La communauté de joueurs réguliers
a dépassé les 40 000 membres !
Plus d’1 M téléspectateurs chaque jour…
1% des téléspectateurs
jouent sur le 2ème écran,
soit > 10,000 joueurs actifs pendant l’émission durant plus d’un an !
En cumul,
près de 2 M parties jouées sur le 2ème écran pendant l’émission …
9Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
Live Voting : On N’Demande qu’A En Rire, sur France 2
Principe du Live Voting
Les télespectateurs peuvent intervenir sur les différents événements qui
ponctuent l’émission et influer sur le cours de cette dernière
L’humeur du public en temps réel
Les téléspectateurs votent sur leur smartphone (note de 0 à 20)
La session de vote est close au signal donné par l’antenne
Les votes sont comptabilisés en direct et transmis à l’animateur
Une note moyenne est obtenue par sketch/humoriste
L’animateur peut également solliciter l’audience et disposer
instantanément d’une courbe d’humeur géolocalisée…
Interface de back office dédiée sur smartphone
10Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
Karaoke live : Qui Chante Le Plus Juste? Sur France 4
Principe du karaoké sur le 2ème écran
Une fois synchronisé, le téléspectateur utilise le micro de son smartphone et chante en même temps
que les candidats de l’émission
L’application évalue la justesse et le rythme des notes interprétées (placement de 10 « notes balises »
dans les paroles de la chanson)
La prestation vocale du téléspectateur est notée selon les mêmes critères que les chanteurs sur le
plateau.
Le vainqueur remporte le « Micro d’Or »!
1ère Mondiale
Plus de 4,000 téléspectateurs ont chanté en live devant la TV avec leur smartphonelors de la première!
Audience 2ème écran
11Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
TV « augmentée » : l’approche magazine & documentaire sous l’angle du 2ème écran (1/2)
Exemples d’usages associés et simultanés via le second écran
Résumé / highlights
Info contextuelle / contenus additionnels
Statistiques
Infos exclusives, Bonus…
Photos, cartes, géolocalisation des lieux de tournage…
Choix de son angle de caméra
Ex : visite du Château de Versailles, vue 360°…
Couponing , merchandising…
Manipulation d’objets 3D en rapport direct avec le contenu TV
…
12Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
TV « augmentée » : l’approche magazine & documentaire sous l’angle du 2ème écran (2/2)
Intérêt pour le diffuseur et le public à la fois
Exploration dans le contenu « de départ »
Rebond éditorial
Monétisation (offres spéciales, couponing, display…)
Immersion
Personnalisation de la consommation de contenus & réponse à un besoin pregnant
>> Fin de l’ère des « couch potatoes »!
TV augmentée
Prolongement de l’expérience utilisateur
Renforcement de la promesse de départ
« 71% des Français
intéressés par la
consommation de contenus
multimédia sur tablette…»
Tablettes numériques : perception & usagesdes Français - Iligo, 2013
14Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
L’ équipe dirigeante : 2 pionniers de l’image de synthèse en France& des jeux TV interactifs
D i p l ô m é d e l ’ E c o l e C e n t r a l e , D E A e n i n t e l l i g e n c e a r t i f i c i e l l e - P a r i s V I
D i r e c t e u r d u D é p a r t e m e n t A n i m a t i o n T e m p s - r é e l d e M E D I A L A B , , f i l i a l e C A N A L +
( 1 9 9 6 - 1 9 9 8 )
D i r e c t e u r d u S t u d i o X D P R O D U C T I O N S e t a c t i o n n a i r e d e p u i s 1 9 9 8
P r o d u c t e u r d e p r o g r a m m e s d e f l u x p o u r F r a n c e T é l é v i s i o n s e t A R T E d e p u i s 2 0 0 7
D i p l ô m é d e L ’ I D H E C
D i r e c t e u r d e l a R & D d e T F 1 ( 1 9 8 2 - 1 9 8 7 )
D i r e c t e u r G é n é r a l d e M E D I A L A B , C + ( 1 9 9 5 - 1 9 9 8 )
F o n d a t e u r e t a c t i o n n a i r e m a j o r i t a i r e d e X D P R O D U C T I O N S
P r o d u c t e u r e x é c u t i f d e p l u s d e 3 0 s é r i e s d ’ a n i m a t i o n i n t e r n a t i o n a l e s
P r é s i d e n t f o n d a t e u r d u S y n d i c a t d e s P r o d u c t e u r s d e F i l m s d ’ A n i m a t i o n ( S P F A )
Laurent Juppé
Jacques Peyrache
15Introduction XD Interactive - Septembre 2013 - CONFIDENTIEL
Quelques temps forts XD Productions - XD Interactive
De l’animation 3D… à la TV interactive
Seriez-Vous
Un Bon Expert ?
France 2
Qui Chante
Le Plus Juste?
France 4
On N’Demande
qu’A en Rire France 2
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XD Productions - XD Interactive : présence internationale
XD Productions est très actif à l’international
et présent sur les 5 continents sous diverses formes :
– Distribution internationale : Brésil, Canada,
Russie Chine, Inde, Afrique, Indonésie…
– Bureau de représentation à Hong Kong,
mini studio à Shenzen (Chine)
– Co-production de longs métrages en Asie, en Turquie,
et en Amérique du Nord (projets)