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FANZINE n o 0 www.junkraiders.cl MARVEL VS CAPCOM 3 HEAVY RAIN CHRONO CROSS ET Y MAS!

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FANZINE

no 0

www.junkraiders.cl

MARVEL VS CAPCOM 3HEAVY RAINCHRONO CROSSETY MAS!

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Junkraiders es una comunidad de video-jugadores aficionados, sin fines de lucro.

En Junkraiders no se apoya la piratería, y en lo posible tratamos de hacer difusión de manera gratuita de contenidos referente a video-juegos y marcas, mas no su contenido en formato “respaldo”.

En Junkraiders no tenemos servidores con respaldos de software a menos que sean nuestras propias bases de datos de usuarios, foro o WordpressTM.

www.junkraiders.cl

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NES, SNES, N64, Gameboy, Gamecube, WII, Mario, Big Boo y similares son marcas registradas pertenecientes a Nintendo™ (www.nintendo.com)Sonic, SMS, Genesis, Dreamcast Saturn, son son marcas registradas pertenecientes a SEGA™ (www.sega.com)PSX, Playstation son marcas registradas pertenecientes a SONY™ (www.sony.com)X-box y X-box 360 son marcas registradas pertenecientes a Microsoft™ (www.microsoft.com)

Palabras del jefe.

editorial“Estimados,

Me tomo este espacio para agradecer el soporte que nos han dado al sitio y a nuestra comunidad, ahora podemos dar vida a nuestro más pequeño hijo, nuestro fanzine.

Nuestra intención es tratar de darles un producto quizás no tan profesional dada las condiciones que tenemos pero no por eso sin espíritu, tratando de dar la esencia de aquellas legendarias revistas de video de nuestra infancia, Espero que podamos seguir lanzando números y cada día mejorar lo que estamos realizando.

Espero que podamos incluir material fresco y propio. Que cada numero sea grande en material y en espíritu de gamer/geek y que además podamos agregar secciones, que por razón de tiempo y material no fueron incluidas en este numero como por ejemplo, algún proceso de restauración de alguna consola en estado de basura a consola usable o promoción de alguna tienda “baisana” asidua a nuestro sitio.

Quizás con el tiempo podamos entrevistar a algún gurú de videojuegos o hardware, quien sabe internet nos da infinitas posibilidades, con un montón de esperanzas comenzamos con este nuevo fragmento de proyecto.”

Pelon

FANZINE

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Bienvenidos buenaventurados en el mundo de los videojuegos, damos paso

a una nueva sección que se llama “me están webeando” donde en mi caso publicare noticias de tipo increíbles e inesperadas que te hagan decir esa frase XD, bueno como el nombre lo indica se ha hecho público el anuncio por Capcom de MARVEL VS CAPCOM 3, el juego más esperado de esta década y por fin verá la luz a finales del 2010 o principios del 2011, entre algunos detalles que han soltado son los siguientes :

• El juego será en 2D pero mezclará lo visto en ‘Marvel vs Capcom 2’ con ‘Street Fighter 4’.

• Contaremos con contenidos desbloqueables.

Prácticamente todos los luchadores de ‘Marvel vs Capcom 2’ volverán en esta tercera entrega.

Los desarrolladores de ‘Marvel vs. Capcom 3’ aseguran que saldrán fans hasta debajo de las piedras dado el número de personajes que incluirá el disco.

• En esta ocasión el juego se venderá en formato físico.

• Llegará hacia finales del 2010 o principios de 2011 en PS3 y Xbox 360.

• Confirmada la resolución de 1080p.• Podremos ver el juego en movimiento, y

probarlo, en el próximo E3 de junio.

Toda esta info es porque en la semana pasada Capcom hizo una fiestoca en Hawái el Captivate que es una fiesta anual de la compañía donde presentaría los juegos que mostraría en el E3 que viene, esta información es una información filtrada ya que este secreto se supone que se guardaría hasta mañana algunos medios no pudieron aguantar la sorpresa XD.

La fuente que filtro esta info fue la revista Planet Xbox 360.

Así que eso chavales el rey ha vuelto y se espera de manera increíble, dentro de los días darán mas info, atentos a las noticias de JR.

JUNKRAIDERS - 3

Me estan webeando:

Marvel VS Capcom 3 CONFIRMADO!Publicado el 19 de Abril de 2010. Por Hizard

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4 - JUNKRAIDERS

No sé como empezar esta review, debido a que es simplemente uno de los mejores juegos que he tenido en mis

manos...

Veamos, que es heavy rain?, es la última apuesta de Sony para su poderosa Playstation 3, desarrollado por Quantic Dream, la misma de Farenheit, y distribuido por SCE.

De qué va Heavy Rain, pues bien, hay un asesino suelto, apodado “El Asesino del Origami”, secuestra a niños y días después los críos aparecen muertos con un Origami entre las manos, mas detalles no quiero dar, no quiero hacer mucho Spoiler, es bastante dificil, pero lo intentaré.

Tomamos el rol de 4 personajes, que de alguna forma estarán conectados, aquí quienes son:

Con ellos 4 tendremos que ir desenvolviendo la trama de esta impresionante historia, nosotros vamos eligiendo nuestras decisiones, que hacer en ciertos momentos, podemos saber que es lo que estan pensado nuestros personajes, preguntarle a nuestros cercanos como se siente, jugar con nuestro hijo en un parque, prender las luces de nuestras casa, relajarnos y sentarnos en el sillón de nuestro living, mientras vemos un poco de tv, nosé si llamarle propiamente un juego a Heavy Rain, porque sinceramente, no se parece a nada conocido como un juego.

En algún momento, David Cage mencionó que este juego se basaría en las emociones, en el amor, en lo que realmente puede uno llegar a hacer por amor, estaba muy en lo cierto, todas las acciones que tomemos dentro del juego, repercutirán en el futuro, cambiarán la historia.

No existe el Game over, nuestra historia termina cuando realmente descubrimos todos los cavos sueltos, claro, en el transcurso puede morir algun personaje, pero la historia sigue, no se detiene, y es que es como si realmente nosotros manejaramos su mundo, como...dirijir una pelicula me imagino yo.

En aspectos gráficos es asombroso, no había visto algo tan detallo (bueno, si, Mass Effect 2, Killzone 2, Uncharted 2), pero

Personajes

Norman Jayden:Personal de FBI, encargado

de encontrar al Asesino del Origami. Norman es un

básicamente un novato, pero con un gran cerebro, y con tecnología super avanzada

para encontrar pistas y residuos que lo podrían llevar a la identidad del verdadero

asesino.

Madison Paige: Una Fotógrafa profesional,

quien sufre un severo trastorno del sueño

Ethan Mars:Lejos el protagonista principal

de la historia, padre de una familia devastada, con serios problemas depresivos, y una

especie de Esquizofrenia crítica.

Scott Shelby:Investigador privado,

encargado de encontrar al maldito asesino, es el más

carísmatico de los tres, con un desarrollado sentido

humano.

review:

heavy rainPublicado el 26 de

Febrero de 2010. Por Walter

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JUNKRAIDERS - 5

FICHA:

Nombre: Heavy Rain

Plataforma: Playstation 3

Desarrolladora: Quantic Dream

Publicador: SCE

Jugadores: 1

Estilo: Aventura Gráfica(?)

Motor Gráfico: Physx

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6 - JUNKRAIDERS

es asombroso, los detalles son increibles, la barba, el pelo de los personajes, su vestimenta, absolutamente todo.

Si alguno de ustedes puede probar el Demo en PSN, o podrá en algún futuro tener una PS3, no dejen de lado a esta joya, será de seguro uno de los grandes de este año, me atrevería a decir que va por el mejor del año, y eso que recièn lo empezamos, simplemente increible.

En cuanto al gameplay es algo nuevo, apretando R2 hacemos que nuestro personaje comience a caminar, nosotros vamos dirijiendo su trayecto con el analogo izquierdo, con L2 vemos 4 pensamientos identificados por cada boton del Dualshock 3, aprentándo cada uno podemos escuchar sus pensamientos, o simplemente interactuar con otros personajes, también se nos presenta flechas o botones durante ciertas acciones, las flechas se ejecutan con el analogo derecho y buenos los botones, no es necesario ejemplificar con cuales.

Historia: Muy impresionante, muy amplia,

excelentes argumentos, excelentes personajes, se desenvuelve de una manera muy buena.

Gráficos: Lo mejor que he visto en detalles, comparables con los juegos que nombre anteriormente, Quantic Dream hizo un trabajo increible explotando el hardware de la ps3

Gameplay: Completamente novedoso, nuevo, didactico? jaja, pero es muy comodo.

Banda Sonora: tanto como el BSO y los efectos de sonido, son asombrosos, dan una atmósfera acorde al juego

Puntos en contra: La verdad es que solamente en la ejecución del software, han habido errores conocidos por todo aquel que lo ha jugado, pero solucionables con un parche pronto a sacar, desfase de sonido, corte de sonido por un segundo, que no son terribles, se desfasa, el juego lo pausamos, volvemos, y listo, lo peor es que a veces, se cuelga, a mi ya se me colgó una vez y tuve que apagar la ps3 a la mala

Nota: 9/10

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JUNKRAIDERS - 7

Este juego, más que una continuación del Chrono Trigger, es una continuación de

un juego, que no si si clasificarlo como RPG o aventura grafica, llamado Radical Dreamers del Periférico Satellaview de SuperFamicom, nunca salió de Japon pero existe una versión traducida en internet (de la que pretendo realizar una review, una vez que lo termine). Pero existen ciertas inconsistencias en la línea temporal se podrá decir ya que Chrono Cross, se desarrolla (en teoría) 1000 años después de Chrono trigger, pero los personajes se “toparon” en un momento… en fin es un juego.

En este juego encarnaremos a Serge un joven de 16 años que vive en una pacifica aldea de pescadores, llamada Arni village, que por esas casualidades del destino descubre un agujero entre las dimensiones llevándolo a otro mundo, que es “idéntico” al donde vive el pero en este mundo el habia muerto ahogado, hace ya muchos años… Mientras el visitaba su tumba conoce a una chica rubia muy mal hablada, llamada Kid , esta chica es una ladrona que busca robar la Frozen Flame y tomar venganza de Lynx, por algo que hizo años atrás… Una vez que logran llegar a la Frozen Flame, Lynx intercambia su cuerpo con Serge, engañando asi a Kid y prácticamente al mundo entero….

El juego en si es bastante denso, ya que dependiendo de las acciones que tomes durante este puedes obtener líneas de historias secundarias y personajes diferentes.

Nombre: Chrono CrossPlataforma: PSX/PSoneAño de lanzamiento: 2000 Requerimientos: 1 Bloque Libre en la Memory Card.

Género: J-RPGDesarrollador: SquareSoft Calificación: Teen

retro review:

CHRONO CROSSPublicado el 14 de

Febrero de 2009. Por DorKaz

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Análisis:Bueno, el juego tiene como presentación un video que está hecho con pedazos de la cinemáticas que hay a lo largo de este. Algo que llama mucho es el colorido de este juego que es mayoritariamente muy intenso , probablemente porque ocurre en un archipiélago de aspecto tropical con mares azules, playas de arenas blancas y peces de colores, y su música que se podría decir que tiene toques muy tribales y tropicales, muy agradables.

La historia en un comienzo puede ser un poco confusa, por el tema de los mundos paralelos, en los cuales te puedes mover libremente, pero que en momentos pueden llevar a confusiones porque para poder avanzar en un mundo debes realizar cosas en el otro, y con solo un punto de transporte interdimensional, se vuelve algo tedioso.

Presentación: 10/10Bueno como mencione en el punto anterior

este juego parte con un video hecho a partir de pedacitos de las cinemáticas que hay a lo largo de este, para luego pasar a un menú bastante simple donde puede elegir tanto como New game o continue, Al comenzar el juego parte en tu habitación con un “Wake up Serge”… haciendo claramente un guiño al “Wake up Chrono” de la versión de Snes. Tu madre te explica lo que debes hacer pasando rápidamente a las “batallas” se podría decir luego de una pequeña conversación y peticion que te hace Leena, que está aparentemente enamorada de Serge.

El juego tiene tiempos de carga casi nulos lo que me llamo mucho la atención, para ser un juego de Rpg y de Psone.

Gráficos: 8/10Si los vemos hoy, sus gráficos no son gran cosa, pero son bastante buenos al igual que la mayoría de los Rpg de Square de la Psone son 3D render + 3D, siendo 3D render todos los interiores de edificios, casas, etc, son bastante

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detallados y coloridos en general, pero se ven algo mas viejitos si lo comparamos con el FF IX . Y 3D los exteriores de los edificios, personajes, y magias. A pesar de que fue lanzado el mismo año que le Final Fantasy IX me parece que los gráficos de este son bastante inferiores.

Sonido: 10/10La música de este juego es una obra maestra de Yasunori Mitsuda, está entre mis favoritas. Tiene varias canciones que fueron recicladas por asi decirlo del Chrono Cross y el Radical Dreamers de Snes, yo creo que con el fin de marcar la relación que existe entre estos. Como ya dije anteriormente la música tiene toques tribales y tropicales con sonidos “claros y relajantes”, cabe también mencionar que el Home World y el Another World tienen melodías diferentes en el mapamundi para diferenciar de una u otra forma los mundos del bien y el mal.

Jugabilidad: 8/10Este juego tiene la particularidad de que los ataques tienen probabilidades de éxito y proveen puntos de Stamina para realizar los ataques mágicos , Elements como son llamados en este Juego. Como es de esperarse los ataques con mayor probabilidad de acertar producen un daño menor que los con menos probabilidad y a la vez dan menos puntos para utilizar Elements.

Con respecto a los Elements, los hay de 6 colores, Blanco, Negro, Amarillo, Azul, Rojo y Verde. De acuerdo a los colores Innatos de cada personaje, esto por lo general no limita su uso, por ejemplo un element negro en un innato blanco, pero existen ciertos elementos que solo pueden ser equipados por innatos del

Easter Eggs:

• En este juego hay muchos guiños al Chrono Trigger, por ejemplo encuentras la nave con la que Chrono se mueve a través del tiempo, también encuentras a Gato el robot luchador de Lucca, y también la campana de la plaza del millenia fair. Incluso salen Chrono, Lucca y Marle como los fantasmas de unos niños.

• Cada personaje tiene un acento especial, por lo que la codificación del leguaje en este juego es diferente a la de los otros Rpg de Square.

• También este juego una vez que lo terminas cuenta con la opción de New Game+, que consiste en comenzar otra vez tu juego con todas las armas, niveles e ítems que tenias al final del juego a terminado.

mismo color, Summons por ejemplo,. Junto a esto durante la pelea aparece una especie de ovalo que dice Field Effect, que varía de color dependiendo de los elements usados, cuando el field está completamente de un color , rojo por ejemplo se puede realizar una Summon de color rojo.

Porque la puntuación: porque el tema de los elements puede ser un poco complejo, para alguien que recién este empezando, y en ninguna parte del juego te explican cómo funcionan los Field Effect y esas cosas.

Valoración: 8/10En este punto voi a comentar algo que en lo personal no me gusto de este juego, es la cantidad de personajes con la que cuenta 45 en total…. Me parece que es simplemente un exceso, pero doy gracias que no pusieron los 65 que tenían planeados. Es simplemente imposible usarlos a todos, ya que solo cuentas con un equipo de 3 donde uno es fijo que es Serge. Peor algo positivo hay de todo esto es que muchos personajes guardan un parecido físico con los del Chrono Trigger, por ejemplo Luccia y Lucca, Leah y Ayla, Turnip y Frog, Kid y Marle.

Tambien este juego nos muestra algo que muchos alguna vez hemos pensado, que pasaría si existe otro mundo paralelo a este, estaré vivo?, quizás soy un millonario, o una estrella de rock ,etc. Y también a donde van a parar todas esas cosas que por algún motivo no hicimos porque teníamos que tomar una decisión..

Promedio: 8.8

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ET es uno de los mayores fracasos de la industria de los videojuegos, en este caso de la compañía Atari.

Desarrollado por Howard Scott Warshaw y basado en la película del mismo nombre que el juego, el cartucho de ET fue publicado para Atari 2600 en el año 1982.Tras un éxito rotundo en taquilla de la película de Spielberg, Atari tenía las ventas aseguradas del cartucho por lo que fabricaron millones de unidades, incluso más que el número de consolas que se habían vendido, ya que se esperaba que una vez saliese el juego todo el mundo fuera corriendo a la tienda para comprarlo y comprar también la consola si hacía falta.Lo que parecia una franquicia de ensueño se transformó en una pesadilla tanto para la compañía como para las víctimas que compraron el cartucho...Unos gráficos simples, una mecánica de juego que no ofrece diversión y un fallo enorme. En una parte del juego puedes caer a un agujero del que no hay escape posible y simplemente toca apagar la consola.La leyenda urbana cuenta que como los costes de almacenaje del gran número de juegos eran caros y Atari no les encontraba ninguna salida en tiendas, decidió deshacerse de ellos enterrándolos de forma secreta en un desierto de Nuevo México.Hay gente que asegura haber ido al desierto y desenterrado algún cartucho, además los habitantes del lugar donde se supone que Atari enterró los cartuchos pusieron una placa que dice “Aquí descansa ET y su familia”.

El rostro de los niños al caer al agujero del que nadie

jamás a regresado...

Imágenes de la “Obra Maestra” para Atari 2600

Un video musical que cuenta la historia del juego

E.T. para Atari (en inglés).Los integrantes del grupo encuentran los cartuchos

que supuestamente fueron enterrados en el desierto...

Leyendas urbanas: ET 2600Publicado el 14 de Febrero de 2009. Por CID_VII

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(Puedes cambiar estos resultados publicando tus propios votos en el foro de Junkraiders.)

-JUNKRAIDERS TOP LISTS-

-Snes-1st Super Mario World2nd Super Metroid3rd Chrono Trigger4th The Legend of Zelda5th Donkey Kong Country

-Genesis-1st Sonic 22nd Sonic 3 & Knuckles3rd Gunstar Heroes4th Castlevania bloodlines5th Sonic 1

-saturn-1st Radiant Silvergun2nd Panzer Dragoon II3rd Guardian Heroes4th Three Dirty DWARVES5th Nanatsu Kaze No Shima Monogatari

-PSX-1st Metal Gear Solid 2nd Final Fantasy VII 3rd Castlevania SOTN 4th Gran Turismo 25th Final Fantasy VIII

-NES-1st Super Mario Bros 32nd kirby’s adventure3rd the legend of zelda4th Castlevania 35th contra

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Hagalo usted mismo:

NintendoThundercats EditionPublicado el 26 de Enero, 2009.Por Brandimer