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L3GEECAO - CAO/DAO Elise Basquin Juliette Davret Sorbonne Université – Faculté des Lettres Année universitaire 2020-2021

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L3GEECAO - CAO/DAO Elise Basquin – Juliette

Davret

Sorbonne Université – Faculté des Lettres

Année universitaire 2020-2021

Séance 2 – Introduction Dessin Assisté par Ordinateur

- Exercice d’application des outils vus en séance 1

- Utilisation de l’outil « Pipette »

- Utilisation des outils « Plume » et « Courbe » (ajout/suppression d’un point

d’ancrage)

- Exercice 2

- Utilisation de l’outil « Ciseaux » et « Gomme »

- Outil « Loupe » et modification de visualisation du plan de travail

- Raccourcis utiles pour le dessin

- Exercice 3

Exercice 1

• Sur le serveur « commun salle 217 » aller sur le groupe CAO-DAO.

• Copier l’exercice « shapes_basics» sur votre disque dur local (i.e sur votre dossier « documents ».

• Ouvrez l ’exercice « Drawing_shapes».

Outil « Pipette »

L’outil pipette permet de modifier rapidement la mise en forme d’un objet à partir d’une autre forme créée qui sert de modèle. Cela peut être utile lorsque vous souhaitez modifier rapidement des figurés qui concernent la même information mais n’ont pas encore la bonne sémiologie. Il s’utilise sur les formes, mais aussi sur les textes pour copier la mise en forme.

Outil « Pipette »

Après avoir sélectionné l’outil, cliquez sur l’objet

dont vous souhaitez reproduire la mise en

forme.

Une fois la couleur sélectionnée,

enfoncez la touche Alt de votre clavier et cliquez sur la forme dont vous souhaitez modifiez la mise en

forme.

Option 1

Outil « Pipette » Option 2

Sélectionnez la forme que vous souhaitez

modifier.

Avec l’outil « Pipette » cliquez

simplement une fois sur la figure dont

vous voulez reproduire la mise en

forme.

Outil « Plume » Il permet de créer des vecteurs (mode de dessin d’Illustrator). Il est utile pour créer des lignes droites ou des polygones. Vous pouvez créer autant de vecteurs que souhaité. 1. Cliquez sur l’outil et cliquez sur votre feuille. Un point d’ancrage

apparaît. 2. Cliquez une seconde fois sur une autre zone de la page. Un vecteur

est créé. (Ne pas faire glisser la souris)

Outil « Plume »

Pour réaliser une forme, créez tous les vecteurs de votre forme en finissant votre tracé sur le premier point d’ancrage créé. Pour arrêter de dessiner, appuyez sur la touche Echap de votre clavier.

Outil « Courbe » Il permet de créer des courbes et de changer les angles de ces courbes. De la même manière que pour l’outil « Plume », vous pouvez créer autant de courbes que vous souhaitez et créer des formes en revenant au point d’ancrage de départ. La touche Echap permet d’arrêter de dessiner.

Outil « Courbe » Les angles des tracés et formes créés se modifient à partir des poignées des points d’ancrage. Ces poignées apparaissent une fois que l’on sélectionne un point d’ancrage ou un segment en particulier. Attention, elles n’apparaissent qu’avec la flèche blanche (la flèche noire ne permet que de sélectionner l’ensemble d’une forme ou d’un tracé).

Poignées

Point d’ancrage sélectionné

Lorsque vous maintenez la touche Alt enfoncée vous pouvez déplacer les points d’ancrage de manière individuelle.

Outils « Plume » et « Courbe »

Lorsque vous tracez des vecteurs et des courbes avec ces outils n’oubliez pas de verifier les paramètres de vos couleurs de fond et de contour.

Sans couleur

Outil « Plume » et « Courbe »

Si vous souhaitez annuler le dernier point d’ancrage que vous venez de créer faites un clic-droit et cliquez sur « Annuler Plume » ou bien « Annuler ajouter un point de courbure ».

Pour passer de vecteurs à des courbes il faut utiliser l’outil « Plume ». D’abord on créé un vecteurs puis on créé un nouveau point d’ancrage sur lequel on laisse glisser sa souris. Cela permet de créer une courbe et les poignées qui l’accompagne.

Exercice

• Sur le serveur « commun salle 217 » aller sur le groupe CAO-DAO.

• Copier l’exercice « use-pen-tool » sur votre disque dur local (i.e sur votre dossier « documents ».

• Ouvrez l ’exercice « Pen_intro ».

Gérer son/ses plan de travail

• Lorsque vous devez travailler sur plusieurs pages de travail vous pouvez les gérer sur l’outil plan de travail. Pour travailler sur l’un des plans il suffit de le sélectionner à l’aide la flèche noire ou bien de cliquer dessus.

• Pour le renommer: double-clic sur le nom.

Créer

Supprimer

Pour accéder à davantage de fonctionnalités sur votre barre d’outils: - Aller dans « Fenêtres » - « Barre d’outils » - « Avancé » Cela permet, entre autres, d’accéder aux options - ajouter un point d’ancrage - supprimer un point d’ancrage en utilisant le clic droit de votre souris sur l’outil « Plume » L’ajout et la suppression de point d’ancrage peut se faire sur n’importe quelle figure dessinée.

Outil « Plume » - ajouter/supprimer un point d’ancrage

Utile si un tracé ne vous satisfait pas et que vous ne souhaitez pas le recommencer ou revenir en arrière, ou bien modifier une ancienne forme créée.

Clic droit sur l’outil « Plume » (barres d’outils → avancé)

Forme d’origine Suppression d’un point d’ancrage Ajout d’un point d’ancrage

Outil « Ciseaux » Il permet de découper des formes selon l’aspect souhaité en créant de nouvelles formes pouvant être modifiées de manière indépendante. Attention l’outil ne fonctionne pas si vous découpez à partir des points d’ancrage. Il faut donc découper à partir des segments.

Points de découpage choisis

Forme d’origine Nouvelles formes créées

Outil « Gomme »

Dans le cas où aucun des objets n’est sélectionné, la gomme pourra effacer sur l’ensemble du document à condition que tous vos calques soient déverrouillés. Si vous sélectionnez un seul objet, seul celui-ci sera effacé. En enfonçant la touche Alt, vous pourrez créer un carré et effacer selon sa forme.

Pour gommer, cliquez sur l’outil « gomme » et utiliser votre souris sur la forme que vous souhaitez modifier.

En double-cliquant sur l’icône de la gomme vous pouvez modifier son angle, son arrondi et sa taille pour changer la forme de gomme.

Outil « Gomme »

Après avoir sélectionné l’outil,

cliquez sur la forme dont vous souhaitez

reproduire la mise en forme.

Une fois la couleur sélectionnée,

enfoncez la touche Alt de votre clavier et cliquez sur la forme dont vous souhaitez modifiez la mise en

forme.

Attention, les outils « Gomme », « Ciseaux » et « Cutter » modifient les points d’ancrage et les segments de vos formes et tracés. Ils sont

donc utiles pour dissocier ou diviser des formes.

Outil « Loupe »

Lorsque vous souhaitez zoomer ou dézoomer sur une zone de votre travail, utilisez l’outil « loupe ». Si vous souhaitez zoomer, déplacez votre souris sur la droite. Pour dézoomer, déplacez-la sur la gauche. Vous pouvez également utiliser le zoom en cliquant simplement sur votre travail et maintenir la touche Atl pour dézoomer en cliquant.

Outil « Loupe » Des options de zoom sont prédéfinies dans l’encart situé dans le coin gauche de votre interface. L’option « taille écran » permet de revenir à la taille standard de votre page.

Options avancées pour la fenêtre « contours » La fenêtre contour vous permet de modifier le style de vos contours de formes, mais également de vos tracés créés à partir de « Plume » et « Courbe ».

Insérer une flèche au début du tracé

Insérer une flèche en fin de tracé

« Afficher les options »

Modifier le contour en pointillé

Modifier l’épaisseur du contour

Raccourcis utiles pour le dessin

• Pour revenir en arrière Ctrl+Z.

• Pour rétablir (avancer d’une étape): Menu « Edition » → « Rétablir »

• Copier-Coller (Ctrl+C / Ctrl+V) sont aussi utiles pour reproduire une même forme et avoir

des figurés similaires en tout point.

• Pour modifier plusieurs formes ou plusieurs tracés de manière similaire, sélectionnez à

l’aide de la flèche noire les formes qui vous intéressent en enfonçant la touche Maj.

• OU Sélectionnez les formes en faisant glisser le curseur de votre souris (attention à

verrouiller vos claques sans quoi vous sélectionnerez des objets que vous ne souhaitez pas

modifier.

Carte / croquis / Schéma, quelles différences ? Carte Croquis Schéma

Définition Représentation conventionnelle de phénomènes concrets localisable dans l’espace.

Un croquis est une représentation simplifiée mais exacte d’une observation.

Un schéma n’est pas une représentation parfaite du réel, il a pour but sous une forme simplifiée de mettre en évidence certains points pour mieux les visualiser et mieux les comprendre.

Précision Très précis Moins précis Encore moins précis

Utilisation du fond de carte

Oui Oui Non (simplification à l’extrême du contour)

Sujet traité Très ciblé, avec exhaustivité

Large, sans exhaustivité Large, sans exhaustivité

Utilisation du langage cartographique

Oui Oui Oui

Degré d’abstraction Très concret Concret Plus abstrait

Représentations des axes routiers en France

Source : Hélène JACQUEMIN-CORMY

Synthèse des variables visuelles

Exercice 3 – Paris, ville mondiale

1. Dans le serveur commun «salle 217 » copiez l’image «Paris, ville

mondiale» qui servira de support de travail.

2. Collez le fichier dans votre dossier personnel ou disque local de

votre ordinateur.

3. Ouvrez une nouvelle session Illustrator et indiquez que vous

souhaitez ouvrir deux plans de travail, enregistrez votre projet et

importez l’image dans le premier plan de travail ou le second.

4. Travaillez ensuite sur le second plan de travail pour reproduire le

schéma.

Exercice 3 – Paris, ville mondiale

5. Analysez la légende. Identifiez le nombre de calques et de sous-

calques qu’il est nécessaire de créer pour organiser vos dessins.

6. Commencez par représenter vos figurés de type zonal, puis vos

figurés de type linéaire et finissez par vos figurés ponctuels.

N’oubliez pas de verrouiller vos calques!

Source : Jean-Paul Fhima, professeur agrégé d'histoire-géographie