leitfaden vereinsvoting

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Angebot Ergo Social Media Suite Vereinsvoting-App Leitfaden Kleingedankstraße 12 50677 Köln +49 (0)221 - 677 885 - 00 Dr. Hubertus Porschen h.porschen@iconsultants .eu iConsultants - Facebook Marketing Köln, 09.12.2013

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Page 1: Leitfaden Vereinsvoting

AngebotErgo Social Media Suite

Vereinsvoting-AppLeitfaden

iConsultants - Facebook Marketing

Kleingedankstraße 1250677 Köln+49 (0)221 - 677 885 - 00Dr. Hubertus [email protected]

Köln, 09.12.2013

Page 2: Leitfaden Vereinsvoting

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Informationen - Vereinsvoting

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1 Design der Vereinsvoting-App

In den Reitern „Verein hochladen“ und „Vereinsgalerie“ können Fans der Seite an der App teilnehmen, indem

sie entweder selbst ein Foto zum Voting zur Verfügung stellen oder sich die bisher eingereichten Vereine

anzeigen lassen und diese bewerten.

Mit dem Klick auf die Zahnräder öffnet sich das Admin Panel in einem weiteren

Reiter im Browser. Hier findet der Administrator die Daten der Teilnehmer, die

Statistiken der Applikation und kann hier auch die App konfigurieren. Zudem

kann der Admin die Daten in einer CSV-Datei exportieren und anhand dieser den

Gewinner ermitteln (sollten diese nicht anhand der Stimmen bestimmt werden).

Dem Administrator steht es frei, die hochgeladenen Vereine erst zu

veröffentlichen, wenn er diese im Admin Panel freigeschaltet hat. Der Admin kann

das Voting und somit die Stimmen beliebig zurücksetzen, wenn dies erwünscht

ist. Eine bereits aktive App, kann von dem Admin im App Wizard bearbeitet

werden.

Der Admin wählt die Hauptgrafik der App sowie die Grafik für

das Fangate (Grafik für Nicht-Fans als Aufruf, Fan zu werden).

Tipp: Im Optimalfall werden Logo und Preise visualisiert.

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Informationen - Vereinsvoting

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Der Nutzer kann ein Bild seines Vereins hochladen und diesem einen Titel (max. 30 Zeichen) bzw. eine

Beschreibung (max. 1.000 Zeichen) hinzufügen. Die Beschreibung zum Uploaden von Vereinen kann im Bereich

„Einrichten der Aktion“ unter „Einstellungen für das Hochladen durch den Nutzer anzeigen“ individuell angepasst

werden.

Die Grafik im Upload-Bereich kann vom Admin frei gewählt werden. Tipp: Kurze Beschreibung, wie das Hochladen

der Fotos bzw. Vereine funktioniert.

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Informationen - Vereinsvoting

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2 Sonstiges

Tipp für den Inhalt der HauptgrafikUm den Teilnehmern der App auf einen Blick alle relevanten Informationen des Vereinsvotings aufzuzeigen, ist es ratsam, in die Hauptgrafik den App-Typen (z.B. Vereinswettbewerb), den Namen des Unternehmens (z.B. samt Unternehmenslogo) sowie die zur Verlosung stehenden Preise ansprechend darzustellen.

TeilnahmebedingungenWie bei jeder Applikation, müssen die Teilnehmer zunächst die Teilnahmebedingungen akzeptieren. Diese sind im Wizard musterhaft aufgeführt, werden jedoch vom Admin anbieterabhängig vervollständigt (Laufzeit des Vereinsvotings, Unternehmensname bzw. Bankname, Kontaktdaten des Anbieters, Preise etc.). Wir empfehlen, den Gewinner eines Votings nicht ausschließlich über die Stimmenanzahl der Teilnehmer zu ermitteln, sondern das Voting zeitlich zu begrenzen und die x Fotos mit den meisten Stimmen einer Jury vorzustellen, die dann die endgültige Entscheidung über den Gewinner bzw. die Gewinner fällt. Diese Art der Gewinnermittlung mindert das Risiko von Manipulationsversuchen (durch z.B. Voting-Gemeinschaften im Internet, die dafür sorgen, dass User Fan der Seite werden, mit denen das Unternehmen nichts anfangen kann) und gewährleistet außerdem, dass ein Foto gewinnt, welches optimal zum vorgegebenen Thema passt.

Hinweis auf das Vereinsvoting außerhalb des GewinnspielzeitraumesDer Admin kann die App bereits vor Beginn des Spielezeitraumes auf seine Fanpage legen, um bspw. bereits im Vorfeld darauf aufmerksam zu machen. Hierfür gibt er den genauen Wettbewerbszeitraum ein und integriert im Bereich „Inhalt bevor der Wettbewerb startet“ und im Bereich „Inhalt nach Ende des Wettbewerbs“ entsprechende Grafiken Bsp. (sind im System voreingestellt): Schlichte Grafik mit dem Schriftzug „Hier startet bald ein Voting“ bzw. „Das Voting ist beendet. Die Gewinner werden benachrichtigt.“ Die App wird automatisch am Starttag des Wettbewerbs freigeschaltet und für Fans der Seite zur Teilnahme angeboten. Ebenso schaltet sie sich am Tag des Wettbewerbsendes automatisch ab.

Festlegen der Ziel-FanpageSobald der Admin die App konfiguriert und individualisiert hat, kann er im vierten Reiter im Wizard („Speichern“) die Facebook-Fanpage auswählen, auf der die App laufen soll. Hierfür ist es notwendig, dass der Admin der App ebenfalls Admin der Fanpage ist und bereits bei Facebook eingeloggt ist. Beim Klicken auf „Fanpage auswählen“ „Fanpages mit Facebook Connect laden“ werden ihm alle seine Fanpages angezeigt, sodass er nur noch die entsprechende Zielpage auswählen muss.

Weitere FeaturesDie Konfiguration der App stellt dem Admin der App weitere Features zur Verfügung:

Weitere Grafiken: Neben der Hauptgrafik können Header und Footer für die Willkommensseite sowie Header und Footer für die Canvas-Seiten (sobald man die Willkommensseite verlässt, z.B. zum Foto hochladen oder zur Fotogalerie) festgelegt werden.

Anzahl der Stimmen und Vereine: Der Admin kann festlegen, wie viele Stimmen von einem Profil, wie viele von einer IP-Adresse und wie viele für ein Foto abgegeben werden können. Ebenso kann er die Anzahl der hochgeladenen Vereine pro User bestimmen.

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Informationen - Vereinsvoting

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Voting/Hochladen deaktivieren: Möchte der Admin einfach nur Vereine generieren und die Abstimmung über den Gewinn selbst treffen, kann er das Voting deaktivieren, sodass die User lediglich Fotos hochladen können. Genauso kann der Admin auch selbst Vereine hochladen und seine Nutzer ausschließlich dafür abstimmen lassen ( Hochladen deaktiviert).

Open Graph: Der Admin kann die Verbreitung der App via Open Graph aktivieren bzw. deaktivieren. Open Graph Posts werden automatisch durch die App generiert und sorgen dafür, dass Freunde der Teilnehmer auf die App aufmerksam werden schnelle, virale Verbreitung.

Kategorien: Der Admin der Premium Version hat die Möglichkeit, Kategorien für den Wettbewerb einzustellen und diese separat voneinander laufen und bewerten zu lassen.

Trennung Hochladen-/Votingphase: Um die Gewinnchance auch für Nutzer gleichzuhalten, die nicht in den ersten Tagen des Vereinsvotings an der App teilnehmen, kann der Admin in der Premium Version die Dauer der Hochladen-Phase festlegen und erst danach das Voting aktivieren.

Newsletter-Integration: In der Premium Version ist es zudem möglich, eine Newsletter-Anmeldung zu integrieren. Via sicherem Double Opt-In können sich die Teilnehmer der App somit optional schnell und einfach für den Newsletter des Unternehmens anmelden.

Freigabe der hochgeladenen Vereine: Der Admin kann über das System einstellen, dass sämtliche hochgeladenen Fotos von ihm zunächst freigegeben werden müssen, bevor sie in der App erscheinen. Hierdurch wird gewährleistet, dass keine radikalen Fotos auf seiner Fanpage erscheinen.

3 Grafische Elemente

Zum Individualisieren der Applikation benötigen Sie Grafiken und/oder HTML Elemente. In diesem Abschnitt finden Sie eine Übersicht der zu erstellenden Elemente. Die Applikation ist dafür ausgelegt Grafiken automatisch optisch positiv einzupassen. Die besten Ergebnisse erhalten Sie, wenn Sie sich an den folgenden Angaben orientieren.

Element Beschreibung Anzahl Format Höhe Breite

Erscheinungsbild der Applikation

Das Kernelement des Vereinswettbewerbs ist eine Grafik, die Sie hochladen. Ober- und unterhalb sind HTML Elemente angebracht, deren Inhalt Sie frei bestimmen können (Grafiken, Banner, Videos). Für die Verbreitung und Fangewinnung wichtige Elemente wie Fangate, können ebenfalls komplett angepasst werden.

Header Der Header wird auf jeder Seite angezeigt. Es sollte insbesondere mit der Kalenderübersicht und den Inhalten der Türen harmonisieren. Technisch ist der Header ein frei konfigurierbares HTML Element, häufig wird aber auch nur eine Grafik genutzt.

1Header

HTML Element(ggf. nur

Bild)

beliebigmax. 810 px

für Hauptgrafik

, max.940 px für

Canvasseite

789 px1

Hauptgrafik (Willkommensbil

Das zentrale Hintergrundbild des Kalenders ist als Grafik einzubinden.

1Hintergrun

Bild jpg, png

810 px 789 px

1 Die Applikation nutzt die volle Breite von 810 px die von Facebook bereitgestellt wird. Aus optischen Gründen wird rechts und links der App ein Rahmen bereitgestellt, so dass diese ungerade Pixelzahl für die Bilder in der App genutzt wird.

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d) d

Footer Der Footer der Applikation wird auf allen Seiten angezeigt. Entweder kann das Gesamtbild der App hiermit abgerundet werden oder als Banner genutzt werden. Technisch ist der Footer ein frei konfigurierbares HTML Element, häufig wird aber auch nur eine Grafik mit Link eingebunden.

1Footer

HTML Elemen

t(ggf. nur

Bild)

beliebigmax. 810 px

für Hauptgrafik

, max.940 px für

Canvasseite

789 px

Fangate(Grafik für Nicht-Fans)

Das Fangate wird als Overlay allen „Nicht-Fans“ angezeigt (wenn die Option aktiviert ist). Wenn diese Fan werden, wird es ausgeblendet. Die Grafik sollte einen klaren Hinweis auf den „Gefällt mir!“-Button enthalten. Wir empfehlen eine transparente PNG Datei.

1Fangate

Bild jpg, png

beliebigInhaltin den

ersten 400 px empf.

789 px

In den Erweiterten Einstellungen können per CSS auch weitere Gestaltungsdetails angepasst werden. Durch uns sind noch weiterführende Anpassungen, wie z. B. die Buttonfarbe und –position möglich. Details dazu erhalten Sie auf Anfrage.