lotf manual 120x180 pol

Upload: gregor969

Post on 07-Jul-2018

228 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/19/2019 LotF Manual 120x180 POL

    1/8

  • 8/19/2019 LotF Manual 120x180 POL

    2/8

    JEDNA RĘKA /DWIE RĘCE

    ZMIANAFUNKCJI

    RĘKAWICY

    UNIK / SKOK (PODCZAS SPRINTU)

    ZMIANAZAKLĘCIA

    EKWIPUNEK

    ZMIANA MIKSTURY

    INTERAKCJA

    MOCNY ATAKFUNKCJA SPECJALNA

    TARCZY /UŻYCIE RĘKAWICY /MOCNY ATAK

    LEWĄ RĘKĄ

    UŻYCIE WYBRANEGO ZAKLĘCIA

    UŻYCIEWYBRANEGOPRZEDMIOTU

    PORUSZANIE SIĘ

    SPRINT

    WOLNYCHÓD

    LEKKI ATAK

    ŚLEDZENIE CELU

    BLOK /

    LEKKI ATAK LEWĄ RĘKĄ

    STEROWANIE

  • 8/19/2019 LotF Manual 120x180 POL

    3/8

      WPROWADZENIE

    Lords of the Fallen to rozbudowana gra action RPG, osadzona w średniowiecznymświecie fantasy rządzonym przez upadłego boga. Głównym elementem gry jest

    walka z potężnymi Lordami i Generałami dowodzącymi jego demoniczną armią.Lords of the Fallen wynagradza umiejętności i wytrwałość oddanych fanówfabularnych gier akcji. System walki opiera się na wielu złożonych zdolnościach,które łączą władanie bronią i moce nadprzyrodzone, oraz szerokim arsenale broni,pancerzy i ulepszeń. Wielokrotna eksploracja oraz badanie głęboko ukrytych,intrygujących tajemnych obszarów umożliwiają znalezienie wielu rozmaitychprzedmiotów i elementów wyposażenia.

    GŁÓWNE MENU

    Nowa gra - po wybraniu tej opcjirozpocznie się nowa gra, korzystającaz pliku zapisu wybranego przez gracza.

    Kontynuuj - wznowienie gryod ostatniego punktu zapisu.Opcje - zmiana ustawień gry.Twórcy gry - lista osób, którepracowały nad stworzeniem gry.Wyjdź z gry - wyjście na pulpit.

    ROZPOCZĘCIE NOWEJ GRY Przed rozpoczęciem nowej gry gracz musi zdecydować, jakiego rodzaju magiibędzie używał główny bohater, Harkyn, i z jakim wyposażeniem zacznie rozgrywkę.

    Magia podzielona jest na trzy kategorie:

    Burda - liczy się w niej tylko siła,która pozwala Harkynowi ogłuszać lubpowalać przeciwników i zasypywać ichciosami. Najlepszą obroną jest atak.

    Podstęp - dzięki niemu Harkynmoże ukrywać się w ciemnościach,żeby zadawać przeciwnikom potężneuderzenia krytyczne lub, w razie potrzeby, uciec.

  • 8/19/2019 LotF Manual 120x180 POL

    4/8

    Ukojenie - pozwala Harkynowi wzmocnić swoją ochronę, a także obniżyćzdolności bojowe przeciwników, żeby uzyskać na polu walki ogromną przewagę.

    Wyposażenie również dzieli się na trzy kategorie:

    Zestaw wojownika - jest ciężki, lecz daje dobrą ochronę.

    Zestaw kapłana - umiarkowany ciężar i umiarkowana ochrona.

    Zestaw łotrzyka - lekki, lecz słabo chroniący.

    Po dokonaniu wszystkich wyborów pojawia się ekran podsumowania z początkowąpostacią gracza. Zatwierdzenie podsumowania spowoduje rozpoczęcie gry.

    MECHANIKA ZAPISÓW GRY Grę można zapisywać przy specjalnychkryształach zapisu. Są one aktywnetylko wówczas, gdy w pobliżu nie mawrogów.

    Zapisanie stanu gry nie jest możliwe,dopóki wszyscy wrogowie nie zostanąpokonani. Skorzystanie z punktukontrolnego powoduje uzupełnienie

    mikstur i przywrócenie zdrowia.

  • 8/19/2019 LotF Manual 120x180 POL

    5/8

    EKWIPUNEK 

    W czasie gry ekwipunek jest dostępnypo naciśnięciu klawisza I. Na tymekranie możesz zmieniać

    wyposażenie Harkyna za pomocąkoła kategorii przedmiotów. Opróczwszystkich kategorii przedmiotóww ekwipunku jest tu także pokazanapostać w obecnie używanymwyposażeniu.

    Tutaj wyświetlane są przedmioty należące do kategorii wybranej z koła kategoriiprzedmiotów. W zależności od kategorii dostępne są dwa lub trzy trybywyświetlania.

    GŁÓWNE STATYSTYKI POSTACI

    Tutaj pokazane są główne statystyki postaci gracza. Można zobaczyć, jak

    wiele doświadczenia ma przy sobie obecnie postać gracza. Podane są równieżbazowe obrażenia ataków postaci i zdolności ochronne jej wyposażenia.

    Należy zwracać szczególną uwagę na wartość obciążenia ekwipunkiem,stanowiącą sumę ciężaru noszonego wyposażenia, gdyż wpływa onana szybkość ruchu.

    ROZWÓJ POSTACI Atrybuty Siła - wpływa nie tylko na obrażeniazadawane bronią siłową, ale teżnieznacznie zwiększa możliwościnoszenia cięższego ekwipunku.

    Witalność - decyduje o poziomietwojego zdrowia. Ma równieżnieznaczny wpływ na skutecznośćmikstur leczniczych.

  • 8/19/2019 LotF Manual 120x180 POL

    6/8

    Wiara - zwiększa zasoby magii, które można wykorzystywać do rzucaniazaklęć i używania rękawicy. Zwiększa obrażenia zadawane bronią magiczną.

    Wytrzymałość - wpływa na poziom twojej energii i znacząco zwiększa twojemożliwości noszenia ciężkiego ekwipunku.

    Zwinność - zwiększa obrażenia zadawane szybką bronią i nieznacznie

    zwiększa poziom twojej energii.Szczęście - większe Szczęście to większa szansa na lepsze nagrody za zabijanieprzeciwników, ale i pomoc w pozyskiwaniu lepszych materiałów do tworzenia.

    StatystykiAktualne doświadczenie - doświadczenie posiadane przez Harkyna w danymmomencie.

    Obrażenia - obrażenia zadawane przez podstawowy atak Harkyna.Pancerz - wartość ochrony Harkyna.Zdrowie - liczba punktów obrażeń, które Harkyn może otrzymać, nim zginie.Magia - służy do rzucania zaklęć.Energia - służy do wykonywania czynności takich, jak ataki fizyczne czy przewroty.Ekwipunek  - ciężar wyposażenia używanego przez Harkyna.

    PUNKTY ZAKLĘĆI PUNKTY ATRYBUTÓW 

    Doświadczenie

    Tutaj znajdują się informacje na temat doświadczenia oraz dostępnych punktówzaklęć i atrybutów. Zebrane doświadczenie można przechować, stając przykrysztale zapisu. W tym celu otwórz menu ekwipunku, naciskając przycisk I,po czym przejdź na kartę rozwoju postaci naciśnięciem lewym przyciskiemmyszy. Następnie użyj koła wyboru atrybutów i zaklęć. Naciśnij Q, żeby wydaćdoświadczenie na punkty zaklęć, lub E, żeby wydać je na punkty atrybutów.Przechowywanego doświadczenia nie traci się po śmierci.

    DuchPo śmierci Harkyna pojawia się duch. Jeśli chcesz odzyskać to, co utraciłeś pośmierci, wróć do miejsca, w którym cię zabito. Duch twojej cielesnej powłokibędzie tam czekał wraz z twoim doświadczeniem, ale tylko przez pewien czas.Ikona ducha na ekranie poinformuje cię, ile ci jeszcze pozostało czasu.

  • 8/19/2019 LotF Manual 120x180 POL

    7/8

     WIEDZA 

      Ekran wiedzy jest dostępny w czasiegry po naciśnięciu klawisza Ii przejściu na jego kartę. Znajduje się

    na nim lista notatek dźwiękowych(zwojów zebranych w czasie gry),które można odtworzyć w tym menu.

    TWORZENIE

    Tworzenie umożliwia ulepszanie broni.W tym celu potrzebne są wolnegniazda na broni oraz runy zdatne doużycia. Porozmawiaj z Rzemieślnikiem.W czasie rozmowy wybierz opcję„Stwórz przedmiot”. Wówczas otworzy

    się menu tworzenia.

  • 8/19/2019 LotF Manual 120x180 POL

    8/8

    RUNY 

    Magiczne runy są bardzo tajemnicze.Zanim ich użyjesz do ulepszeniaprzedmiotu, ktoś musi ci pomóc

    przełamać ich pieczęć ochronną.Może uda ci się też znaleźć użytek dlazapieczętowanych run. Te potężneprzedmioty można osadzić w orężui elementach pancerza lub zmienićdzięki nim działanie twoich rękawic. W tym celu musisz znaleźć kogoś, ktopotrafi rozpoznawać prawdziwą naturę run i je przekuwać.

    Lords of the Fallen © 2014 CI Games S.A. All rights reserved. Developed by Deck13 Interactive GmBH and CI Games S.A. Published by CI Games S.A.Lords of the Fallen is a registered trademark of CI Games S.A. Fledge Engine © Deck13 Interactive GmbH. Powered by Fireflight Technologies FMODEx Sound System. Copyright in the Enlighten Is owned by or licensed to Geometrics Limited. All rights reserved. ©2014 Valve Corporation. Steamworksand the Steamworks logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. The NVIDIA logo andthe “The Way It’s Meant To Be Played” logo are registered trademarks, of NVIDIA Corporation. Copyright © 1997-2013 NVIDIA Corporation. All rightsreserved. NVIDIA Corporation, 2701 San Tomas Expressway Santa Clara, CA 95050, USA.