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UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA MANUAL DE INFORMATICA JOSSELINE MENDEZ
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UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA MANUAL DE INFORMATICA JOSSELINE MENDEZ
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INDICE
PRESENTACION 3
HISTORIA DE LA INFORMATICA 4
INFORMATICA EN EL SIGLO XXI 6
¿QUE ES SOFTWARE? 9
¿QUE ES HARDWARE? 13
BIBLIOGRAFIA 18
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PRESENTACION
El Siguiente manual está dedicado a los estudiantes que desean
informarse sobre temas actuales como lo es la informática pero para
poder manejar todo el conocimiento sobre este tema debemos conocer
su historia y el proceso que la ha llevado a posicionarse como una
nueva necesidad en la formación de empleo y conocimientos esenciales
para la formación de alumnos profesionales universitarios.
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HISTORIA DE LA INFORMATICA
El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino,
éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera,
contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a
la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se
podía realizar operaciones de adición y sustracción.
Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo
situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó
una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas,
pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el
siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de realizar
operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de
producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras
máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage
desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", la cual podía realizar
cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria que
podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar
funciones auxiliares, sinembargo seguía teniendo la limitación de ser
mecánica.
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Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la
electrónica, se empiezan a solucionar los problemas técnicos que
acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje
y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un
paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no
haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*.
Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer
ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en
interruptores mecánicos.
En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se
denominó Eniac.
En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que
es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores,
que serán de acceso común a la gente).
(Momografias.com)
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INFORMATICA EN EL SIGLO XXI
2001
» Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de
programación C#, que después fue aprobado como un estándar por la
ECMA e ISO.
» Larry Sanger y Jimmy Wales fundan Wikipedia
» Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft.
2002
» Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer
momento Phoenix.
» Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el
ordenador más potente según el TOP500.
2005
» Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los
usuarios de internet con conexión vía módem en la mayoría de países
desarrollados.
» Se lanza el programa Google Earth.
» Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition
» Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en el
BSC.
» Creación de YouTube.
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2006
» Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista
» Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al
CeSViMa.
2007
» La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil
(laptop) con la distribución Linux Ubuntu preinstalada.
» La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión el
Mac OS X Leopard 10.5
2008
» Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la
laptop más delgada del mundo en ese momento.
» Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia en toda Europa
y América, el iPhone 3G .
» Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo sistema
Android para móviles.
» Lanzamiento del navegador Google Chrome.
» Lanzamiento de KDE 4.0.
» El supercomputador Roadrunner es el primero en superar el
PetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista de los más veloces,
TOP500.
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2009
» Debian GNU/Linux 5.0
» KDE 4.2 RC
» Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard
10.6
» El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7.
2010
» Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo
creado por la empresa Google y basado en Linux.
» Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un
avance en la velocidad de transmisión de datos entre el dispositivo
conectado y la computadora.
(LOURDES 93´S)
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¿QUE ES SOFTWARE?
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora pueda
desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware
con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según
las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
Software de Sistema
Software de Aplicación
Software de Programación
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que
sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware,
además de dar soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
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Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de
la computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones básicas: Suministro de Interfaz al
Usuario, Administración de Recursos, Administración de Archivos, Administración
de Tareas y Servicio de Soporte.
1.Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la
computadora por medio de interfaces que se basan en comandos, interfaces que
utilizan menús, e interfaces gráficas de usuario.
2.Administración de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU,
memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de
salida.
3.Administración de archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso de
archivos de datos y de programas.
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4. Administración de tareas: Administra la información sobre los programas y
procesos que se están ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad
entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en la CPU, así como
terminar programas.
5.Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo
dependen de las implementaciones añadidas a este, y pueden consistir en inclusión
de utilidades nuevas, actualización de versiones, mejoras de seguridad,
controladores de nuevos periféricos, o corrección de errores de software.
Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa
de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de
hardware.
Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas
específicos, además de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se
incluyen en el sistema operativo.
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Software de Aplicación
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios
para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden
ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de
presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software
especializados como software médico, software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al
desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intérpretes,
ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de
desarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente
cuenta una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
(MASADELANTE.COM)
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¿QUE ES HARDWARE?
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y
Hardware Complementario
El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la
computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no
esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam,
etc.
Placa Base o Placa Madre
Los componentes Hardware más importantes de la computadora y esenciales para
su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (también conocida como Placa
Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de
Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar),
Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., además de comunicarlos entre sí.
Grupos de Hardware
Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en
varios grupos y en el siguiente orden:
Dispositivos de Entrada
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
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Unidad de Control
Unidad Aritmético-Lógica
Unidad de Almacenamiento
Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)
Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Entrada
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos
externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o
micrófono, entre otros.
Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es la médula espinal de la computadora,
integrado en la placa base, hace posible que esta funcione como eje del sistema
permitiendo el tráfico de información entre el microprocesador (CPU) y el resto de
componentes de la placa base, interconectándolos a través de diversos buses que
son: el Northbridge (Puente Norte) y el Southbridge (Puente Sur).
El Northbridge o Puente Norte es un circuito integrado que hace de puente de
enlace entre el microprocesador y la memoria además de las tarjetas gráficas o de
vídeo AGP o PCI-Express, así como las comunicaciones con el Puente Sur.
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El Southbridge o Puente Sur (también conocido como Concentrador de
Controladores de Entrada/Salida), es un circuito integrado que coordina dentro de
la placa base los dispositivos de entrada y salida además de algunas otras
funcionalidades de baja velocidad. El Puente Sur se comunica con la CPU a través
del Puente Norte.
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento) puede estar
compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se
encargan de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y
procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema de la computadora. además,
la velocidad de la computadora depende de la velocidad de la CPU o
microprocesador que se mide en Mhz (unidad de medida de la velocidad de
procesamiento). Se divide en varios registros:
Unidad de Control
La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se
ejecuten, buscándolas en la memoria principal, decodificándolas (interpretándolas)
y que después serán ejecutadas en la unidad de proceso.
Unidad Aritmético-Lógica
La Unidad Aritmético-Lógica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la
ejecución de las instrucciones con operaciones aritméticas y lógicas.
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Unidad de Almacenamiento
La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son
procesados en la computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria
Secundaria o Auxiliar.
Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)
En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias
RAM, ROM y CACHÉ.
La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un
circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados
ejecutados por la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde
cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque
se puede acceder a cualquier posición de memoria sin necesidad de seguir un
orden. La Memoria RAM puede ser leída y escrita por lo que su contenido puede ser
modificado.
La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de sólo lectura) viene grabada en
chips con una serie de programas por el fabricante de hardware y es sólo de
lectura, por lo que no puede ser modificada - al menos no muy rápida o fácilmente -
y tampoco se altera por cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los
valores correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su
configuración.
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La Memoria Caché o RAM Caché es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no
es más que una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los
módulos de RAM.
Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.)
La Memoria Secundaria (también llamada Periférico de Almacenamiento) está
compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en
dispositivos que pueden ser internos como el disco duro, o extraíble como los
discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs, etc.
Dispositivos de Salida
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la
computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor,
impresora, escáner, plotter, altavoces,etc.
Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto
de entrada como de salida como los mencionados periféricos de almacenamiento,
CDs, DVDs, así como módems, faxes, USBs, o tarjetas de red.
(LOURDES 93´S)
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BIBLIOGRAFIA
LOURDES 93´S. (s.f.). Obtenido de http://lourdes93.wordpress.com/historia-de-la-informatica-en-el-siglo-xxi/
MASADELANTE.COM. (s.f.). Obtenido de http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware
Momografias.com. (s.f.). Historia de la Informatica. Obtenido de http://www.monografias.com/trabajos10/recped/recped.shtml