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1 ¿QUE ES CARTOGRAFIA?
RReeccooppiillaacciióónn yy EEjjeerrcciicciiooss ppoorr:: CCllaauuddiiaa CCáácceerreess
INDICE
INDICE I. Capitulo I.
Introducción……………………………………….………………….…..….Pag.1 II. Capitulo II.
Comencemos………………………………………………………………..Pag.2 ¿Qué es Cartografía?.................. …………………………………….…..Pag.2 Historia de la Cartografía............. ………………………………….……..Pag.2 III. Capitulo III.
El Mapa y sus Elementos…………………………………………………..Pag.7 ¿Qué es un mapa?................................................................................Pag.7 Mapas Virtuales y mapas reales……………………………………..……Pag.8 Mapas planimétricos………………………………..………….…….……..Pag.9 Mapas Topográficos…………………………..….……………...…………Pag.9 Mapas Temáticos……………………………………………...…….……Pag.10 Símbolos de un Mapa………….………………………………….………Pag.11 IV. Capitulo IV.
¿Qué es un Sistema de Información Geográfico (SIG)?.....................Pag.13 Breve Historia de los SIG……………………………….………………..Pag.14 Componentes de un SIG……………………………………..…………..Pag.16 ¿Que hace un SIG con la información?..............................................Pag.18 Raster y Vector………………………………………………………….…Pag.20 ¿Qué nos responde un SIG?..............................................................Pag.21 Fuentes de Datos de un SIG……………………………………….…….Pag.22 Fotografía………………………………………………………..…………Pag.22 Imágenes basados en fotografías………………………………….……Pag.22 Ortofotos…………………………………………………………………….Pag.22 ¿Qué no es un SIG?............................................................................Pag.23 ¿Qué es un Sistema de Posicionamiento Global (GPS)?...................Pag.24 Elementos que componen un GPS…..……………………………..…..Pag.25 Funcionamiento de un GPS………………………………………………Pag.25 Fiabilidad de los Datos……………………………………………………Pag.26 Fuentes de Error…………………………………………………………..Pag.26 GPS Diferencial…………………………………………..………………..Pag.26 Integración con Telefonía Móvil……………..……..…………………….Pag.27 Aplicaciones…………………………………….…………………..….…..Pag.27 V. Capitulo V.
Empecemos con ArcView 3.3………………….…………………..….…Pag.29 Funciones del Programa……………………………………..…………...Pag.29 Documentos de ArcView 3.3……………………………………………..Pag.31 Manejo de Archivos en ArcView 3.3……………………………………..Pag.35 Conozcamos el Interfase Grafica del Usuario (IGU) de ArcView…….Pag.35 Conozcamos el IGU de Vistas…………………………………………...Pag.36 Conozcamos el IGU de Tablas……..……………………………………Pag.38 Conozcamos el IGU de Layouts o Mapas……………………………...Pag.41
INDICE
Conozcamos el IGU de Gráficos………………………………………...Pag.42 VI. Capitulo VI.
Practiquemos ArcView…………………………………………..………..Pag.44 Ejercicio 1……………………………………………………………....…..Pag.44 Ejercicio 2a…………………………………………..…………..…………Pag.50 Ejercicio 2b……………………………………………………..…………..Pag.53 Ejercicio 3a…………………………………….………………..………….Pag.55 Ejercicio 3b………………………………………………………..……..…Pag.57 Ejercicio 4a………….…………………………………………..………….Pag.58 Ejercicio 4b…………………………………………….………..………….Pag.59 Ejercicio 4c………………………………………………………..………..Pag.60 Ejercicio 5…………………………………………………………..………Pag.62 VII. Capitulo VII.
Guía Rápida de ArcView 3.3……………………………….…….………Pag.71 Bibliografía……………………………………………………………….………..Pag.89
1 ¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
CAPITULO I
INTRODUCCION Desde el principio el hombre ha querido explorar y conocer más de su entorno. Se
dice que las primeras representaciones de nuestro mundo fueron hechos en
cuevas indicando rutas de migración de animales, los cuales fueron útiles para
cacería. Civilizaciones como los babilonios hicieron las primeras representaciones
pero se le atribuye a los griegos la creación de los primeros mapas con base
científica.
Con el paso del tiempo y el desarrollo tecnológico surge una
manera diferente de ilustrar información geográfica: Sistemas de Información Geográfica (SIG).
¿Qué es un Sistema de Información Geográfico (SIG)? Un SIG combina capas de información de una zona o área geográfica brindando un mejor entendimiento de dicho lugar.
Los SIG se han convertido en una herramienta útil e importante
en el manejo de información geográfica a nivel mundial. Es por
eso que el Proyecto de Bosques y Productividad Rural (PBPR) considera importante transmitir los conceptos inmersos
a los SIG en pequeños talleres de capacitación con el fin de
apoyar en la educación de personas claves de comunidades
ubicadas en el área de influencia del proyecto. Como software
se ha elegido a ArcView 3.x de la compañía ESRI, la cual es una
herramienta muy conocida para el manejo de datos geográficos.
Las capas de información que se combinan dependen del propósito del análisis a realizar. Un SIG es un conjunto de hardware, software y metodologías para captura, almacenamiento, actualización, manipulación, análisis y visualización de todos los tipos de información
georeferenciada.
El propósito de este manual es el de servir como referencia para
introducir conceptos de SIG y el uso de ArcView como
herramienta tecnológica. Además se cuenta con una sección de
ejercicios paso a paso los cuales consideramos serán de mucha
utilidad para cualquier persona interesada en introducirse en el
mundo de los SIG.
2 ¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
CAPITULO 2
COMENCEMOS……
Antes de comenzar a definir lo que es un Sistema de Información Geográfica (SIG) considero de suma importancia conocer su proveniencia (historia) y algunos
conceptos que estarán apareciendo durante el transcurso de la capacitación y son
parte esencial de un SIG.
¿QUE ES CARTOGRAFÍA?
Empecemos definiendo lo que es Cartografía. La cartografía es la ciencia que trata
de la representación de la Tierra sobre un mapa. Al ser la Tierra esférica ha de
valerse de un sistema de proyecciones para pasar de la esfera al plano. En el
fondo este es el problema de la cuadratura del círculo. El problema es aún mayor,
pues en realidad la forma de la Tierra no es exactamente esférica, su forma es
más achatada en los polos que en la zona e
geoide.
cuatorial a esta figura se le denomina
HISTORIA DE LA CARTOGRAFÍA
Parece que todos los pueblos primitivos
húmeda. Tal vez éstos no
hayan pasado de una simple flecha indicadora de dirección entre dos puntos, pero
aun así podemos considerarlos como un primer esbozo cartográfico.
han tenido cierta forma de cartografía
rudimentaria, expresada muchas veces por
lo que se podría llamar cartografía efímera:
meros trazos momentáneos en la arena o
Ilustración 1. Pinturas de Migración de animales.
en tierra
3 ¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
En el plano de lo auténticamente
histórico, los mapas más antiguos que se
conocen son unas tablillas babilónicas de
de
respecto al Ecuador, lo que permite
Tierra e,
esores y presentó el primer panorama
r co logrado hasta su tiempo. Publicó un método
ción
a de Ptolomeo
hace unos 5000 años. No obstante, los
primeros mapas con fundamento
científico provienen de Grecia y se basan
en tratar de reproducir con fidelidad
informaciones aportadas por viajeros
diversos, intentando conjugar esas
informaciones. Se afirma que Tales de
Mileto elaboró el primer mapamundi en el
que se concibe al mundo como un disco
que flota sobre las aguas. Aristóteles fu
inclinación con
posteriormente
incluso, la existencia de zonas tropicales y casquetes
polares. Hiparco (siglo II a.C.) estableció por primera
vez las convenciones matemáticas que permitían
trasladar las características de la superficie esférica a
un plano, es decir, realizó la primera proyección
cartográfica.
e el primero en medir el ángulo
deducir la esfericidad de la
i
Ptolomeo (siglo II d.C.) recogió todos los conocimientos
de sus predec
completo del progreso ca tográfi
acerca de la determina
Con la obr
de coordenadas con base en meridianos y paralelos.
se iniciaba la oportunidad de conocer el mundo de una
nueva manera: por medio de los mapas.
Ilustración 3. Ptolomeo (Siglo II D.C.) i
Ilustración 2. Hiparco (Siglo II A.C.)i
4 ¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
Después de la obra de Ptolomeo durante muchos siglos se estancó prácticamente
la cartografía, por lo que los marinos navegaban usando mapas improvisados,
asta que el descubrimiento de la brújula permitió que elaboraran los primeros
ronteus Finaeus, Desceliers y en forma muy especial Gerardus Mercator, quien
según Hernán Cortés, tenían
artas geográficas elaboradas en papel de maguey y pieles, así como tejidos de
h
portulanos. Entre estos mapas, resultantes de la experiencia, cabe destacar los de
las escuelas italiana, catalana, portuguesa, veneciana, francesa y principalmente
mallorquina. Los viajes de los venecianos y genoveses al interior de África y los
grandes recorridos de portugueses y españoles por las costas de aquel continente
-y posteriormente del americano-, dieron un nuevo y gran impulso a la cartografía. ii
En la época del descubrimiento de América destacaron los grandes cartógrafos
como Diego Méndez, Juan de la Cosa, Pedro y Jorge Reinel, Sebastiano Caboto,
O
en 1569 utilizó por primera vez el canevas de proyección. Como un dato curioso,
se cuenta que Américo Vespucio, quien recibió la gran distinción de dar nombre al
Nuevo Mundo, fue en realidad un cartógrafo destacado pero no excepcional y el
quizás inmerecido honor que se le hizo se debió a que un editor que publicó los
primeros mapas de las nuevas tierras, señaló a éstas como "tierras de Américo" y
el nombre se popularizó de un modo irreversible. El sistema de la proyección de
Mercator puede considerarse como el logro más importante en la historia de la
cartografía, antes de que en el siglo XX se impusieran las nuevas técnicas de la
fotografía aérea y, posteriormente, desde satélites.
En América, concretamente en México, los colonizadores encontraron una
cartografía muy adelantada. Los jefes indígenas,
c
algodón, henequén y palma, en los que se dibujaba con colores vegetales y en
ocasiones se les daba un acabado con barniz. Estos mapas reproducían
itinerarios y zonas específicas. Se considera que los españoles agregaron a los
mapas existentes notas en español, sustituyendo la huella del pie descalzo por
una herradura para indicar los caminos que podían ser transitables a caballo.
También se agregó la representación de templos católicos por medio de cruces y
posteriormente ideogramas que simbolizaban fuentes, canales y acueductos.
5 ¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
A principios del siglo XX quedaba por explorar alrededor del 5 por ciento de la
superficie terrestre. Fue hasta la segunda mitad de este siglo que se logró, con
ayuda de los satélites artificiales, la exploración de prácticamente la totalidad de la
n relacionar las fotografías aéreas y de satélite con las medidas reales del
rreno. De ello resulta una información gráfica que hace posible conocer las
en los 90 del siglo XX ha revolucionado la forma de
rear y manejar cartografía a través de estas herramientas informáticas que
grupos de más de 50 diferentes disciplinas: fotonavegantes, mecánicos,
uímicos laboratoristas, geodestas, matemáticos, topógrafos, geólogos, biólogos,
superficie de cada región de la Tierra. Pero estaban
quivocados, pues ya existen planes serios de hacer mapas de los planetas
Tierra.
Para la fotogrametría moderna se emplean instrumentos de alta precisión que
permite
te
distancias y los desniveles de una región determinada. La fotointerpretación, a
través de la visión estereoscópica da un elevado nivel de detalle, que hace posible
llegar a conclusiones verdaderas acerca de las condiciones de los suelos, sus
usos actuales y potenciales.
Por otra parte, la aparición de los Sistemas de Información Geográfica (SIG) en los
años 70 y su popularización
c
asocian elementos espaciales con bases de datos. Los SIG permiten el análisis y
la gestión del territorio a través de cartografía digital de una manera rápida y
efectiva.
En la actualidad la elaboración de mapas es una operación compleja en la que
participan
q
geógrafos, físicos, agrónomos, edafólogos, ingenieros civiles, economistas y
arquitectos, entre otros.
Hubo quienes pensaban que la cartografía iba a estancarse una vez que se
plasmara en mapas la
e
vecinos de nuestro Sistema Solar. De manera que los mapas, que fueron la forma
6 ¿QUÉ ES CARTOGRAFIA?
inicial de conocer la Tierra, muy pronto nos servirán para llevar las fronteras del
conocimiento más allá del planeta en el que vivimos.iii
7 EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
CAPITULO 3
EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
Como se dijo antes desde el inicio el hombre con el propósito de conocer su
mundo, y apoyados primero sobre teorías filosóficas, los mapas constituyen hoy
en día una fuente importantísima de información, y puede decirse que una gran
parte de la actividad humana está relacionada de una u otra forma con la
cartografíaiv.
¿QUE ES UN MAPA?
Pero primero comencemos con definir lo que es un mapa. Un
mapa es literalmente una imagen o dibujo de un lugar. El concepto
de un mapa es muy similar al de una foto; puede haber mapas de
lugares que pueden mostrar lugares muy cercanos o muy lejos,
pero generalmente muestran un área vista desde arriba.
Un mapa es una representación de un área geográfica,
generalmente representando una parte de la superficie de la tierra,
dibujada o impresa en una superficie plana.
“Los usos de los mapas en la comunicación humana continuamente se incrementan y se diversifican, reflejando el rango de intereses, conocimiento y aspiraciones.” John Noble Wilford The Mapmakers
Los mapas han
sido tan importantes,
particularmente previo al
desarrollo de la tecnología digital,
que muchas ideas asociadas con
los SIG son actualmente
inherentes directamente de
mapas de papel. Por ejemplo, la
escala comúnmente se cita como
una propiedad de una base de Ilustración 4. Mapa de áreas de Bosque y SistemaAgropecuario del Municipio de Jocón en elDepartamento de Yoro.
8 EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
datos digital, a pesar de que la definición de una escala no tiene sentido para
datos digitales- la proporción de la distancia en la computadora a la distancia en la
superficie terrestre; ¿como puede haber distancias en una computadora? Lo que
significa es más complicado: cuando se hace referencia a la escala de una base
de datos digital usualmente se refiere a la escala del mapa que fue la fuente del
dato. O sea que si se dice que una base de datos esta a una escala 1:24,000 se
puede asumir que fue creado de un mapa a esa escalav.
Ampliando un poco mas, un mapa es la imagen de un lugar; le ofrece una
comprensión más amplia de un determinado lugar. Es una representación
bidimensional de un lugar específico. Los mapas se hacen por muchas razones y,
por lo tanto, varían en cuanto a su contenido y contexto.
Distintos mapas muestran información diferente. En un mapa se
utilizan diversos símbolos para representar las características del
medio ambiente, las cuales aparecen explicadas en la leyenda
del mapa.vi
MAPAS VIRTUALES Y MAPAS REALESvii
Los mapas pueden ser clasificados más ampliamente en Mapas
Virtuales y Mapas Reales.
Los mapas virtuales están relacionados a los mapas reales en
una manera u otra y usualmente pueden ser convertidos en
mapas reales. Se puede listar 3 tipos de mapas virtuales:
1. Imágenes que no son permanentes, por ejemplo
imágenes en computadoras.
Los mapas reales son
tangibles, tiene una forma
permanente y pueden ser
visualizados
Mapas Reales
Mapas Virtuales
Los mapas virtuales no son
permanentes y pueden
convertirse en mapa reales
2. Mapas mentales, el equivalente conceptual de un mapa convencional
impreso.
3. Información de campo, adquirido por dispositivos de sensores remotos,
unidades de GPS, etc., los cuales son en su mayoría almacenados en
formato digital.
9 EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
Todos los tipos de mapas virtuales pueden convertirse en mapas reales.
Los mapas reales son mapas tangibles, tienen una forma permanente y pueden
ser visualizados. Existen varios tipos de mapas reales, algunos de los más
importantes son: Mapas Planimetricos, Mapas Topográficos, mapas Temáticos,
Cartogramas, Imágenes de Sensores Remotes.
MAPAS PLANIMETRICOS Son mapas hechos en una vista plana
sin que se muestre ningún tipo de
relieve de elementos geográficos.
Algunos ejemplos son:
1. Mapa Base: este es el marco de
referencia de un mapa temático.
2. Mapas de Contorno: marco de referencia para el ploteo de entidades.
Ilustración 5. Mapa Catastral de El Salitre, Yoro
3. Mapas de Catastro: localización, longitud, orientación y tamaño de líneas de
propiedades.
4. Mapas de Línea y Ruta:
describe líneas y derechos de
vía.
MAPAS TOPOGRAFICOS Uno de los mapas mas usado es el
mapa topográfico. La característica
que más distingue un mapa
topográfico de mapas de otros tipos
es el uso de curvas de nivel para
mostrar la forma y la elevación sobre
el nivel del mar de la superficie
terrestre. Los mapas topográficos generan las elevaciones del terreno
tridimensional en una superficie de dos dimensiones.
Ilustración 6. Hoja Topográfica del IGN reproducido a un archivo SID. Este archivo es de aproximadamente 25megabytes. La hoja es de Tegucigalpa, Honduras
10 EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
Los mapas topográficos retratan entidades naturales como
entidades construidas por el hombre. Demuestran y nombran
entidades de la naturaleza incluyendo las montañas, los valles,
los llanos, los lagos, los ríos, y vegetación. También identifican
las principales obras del hombre, como carreteras, limites,
líneas de transmisión o edificios principales.
La gran variedad de información que provee un mapa
topográfico hace que se consideren extremadamente útiles
tanto para usuarios profesionales o con fines recreativos.
Algunos ejemplos incluyen:
1) Mapas Batimétricos: muestra la profundidad del agua y la topografía
submarina.
2) Mapas para Ingeniería: mapas detallados, también conocidos como
planos, usados como guía de proyecto de ingeniería.
3) Mapas de áreas propensas a inundaciones: están derivados de mapas
topográficos y proveen información de áreas propensas a inundaciones.
4) Mapas Panorámicos: es una forma
especializada de mapa topográfico usado
para fines de diseño.
MAPAS TEMATICOS Mapas comparativos con temas especiales
(suelos, bosque, uso del suelo, etc.)
sobrepuestos en mapas base. La información es
representada en una gran variedad de técnicas
y pueden incluir:
Termino que se deriva
del griego topos (lugar)
y grafos (dibujo).
Termino que se deriva
del griego isos que
equivale a igual).
Isolíneas
Ilustración 7. Ejemplo de Mapa Coropleta. Vemos las diferentes clasificaciones de Bosque y Agricultura con diferentes colores.
Topografía
11 EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
1. Mapas de Distribución de Puntos: puntos representan una cantidad
específica de una variable en particular, brinda una representación visual de
la distribución de una densidad.
2. Mapas de Coropletas: áreas sombreadas, coloreadas, punteadas o
rayadas como un departamento, municipio o un límite arbitrario usado para
mostrar distribución.
3. Mapa de Isolíneas: muestra valores numéricos de distribuciones continuas
usando líneas de valores iguales Puede mostrar numerosas variables
físicas o culturales.
4. Mapas de Flujo: mapas que muestran líneas con variación de grosores
que retratan direcciones y cantidad de movimiento, así como el movimiento
de tipos de productos o servicios.
5) Cartogramas: es un diagrama el
cual utiliza la forma de un mapa para
presentar información numérica
mientras se mantiene un cierto grado
de exactitud geográficaviii. Ilustración 8. Ejemplo de Mapa de Isolíneas
SIMBOLOS DE UN MAPA Para que un mapa contenga una gran cantidad de información y que sea
fácilmente entendida y leída, se debe emplear un sistema de símbolos. Muchos
símbolos comúnmente usados se han aceptado generalmente o se entienden
fácilmente. Así las ciudades y aldeas son indicadas por los puntos; los ríos, lagos,
lagunas u otro cuerpo de agua se imprimen a menudo en azul. Los símbolos
usados en un mapa se definen en la leyenda del mapa.
Además de estos símbolos es necesario que se incluyan los siguientes elementos:
12 EL MAPA Y SUS ELEMENTOS
• Titulo: todo mapa debe incluir un titulo el cual le informe al usuario o
usuarios que estamos ilustrando.
• Rosa náutica o rosa de los cuatro puntos cardinales: La
rosa náutica es un símbolo que nos señala los cuatro puntos
cardinales.
• Leyenda: nos sirve de referencia para conocer los símbolos utilizados en el
mapa.
• Escala: La escala es sumamente importante en un mapa. Es la
representación fraccionaria definida como la proporción de la distancia en el
mapa a la distancia en la superficie de la tierra. Ejemplo: un mapa con
escala 1:100,000 representa que 1 unidad en el mapa equivale 100,000
unidades en la superficie de la tierra (1 cm. en el mapa equivale 100,000
cm. o 1 Km.). Una escala grande se refiere a una que muestra mayor
detalle. Las escalas grandes son 1:25,000 o mayores. Una escala mediana
son los que se comprenden entre 1:50,000 a 1:250,000. Una escala
pequeña son escalas que muestran menos detalles. Las escalas pequeñas
son: 1:1, 000,000 o menores.
• Rotulación: las rotulaciones en los mapas nos permite conocer o identificar
áreas dentro de un mapa como ser un área protegida.
• Proyección Geográfica: Una proyección geográfica es un sistema
ordenado que traslada desde la superficie curva de la Tierra la red de
meridianos y paralelos sobre una superficie plana. Se representa
gráficamente en forma de malla. La única forma de evitar los problemas de
proyección es usar un globo, pero en la mayoría de las ocasiones sería
demasiado grande para que resultase útilix.
13 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
CAPITULO 4 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICO (SIG)? Se ha definido un Sistema de Información Geográfico (SIG) como una tecnología
para hacer mapas. En realidad muchas definiciones de un SIG
se han sugerido a través de los años, y ninguna de ellas es
totalmente satisfactoria, aunque algunos sugieren que es más
que una tecnología. Hoy en día, la etiqueta SIG esta adherida a
muchas cosas: incluidos, un software que puede
ser comprado de un vendedor para llevar a cabo
ciertas funciones bien definidas (Software SIG);
representación digital de varios aspectos del
mundo geográfico, en la forma de un conjunto de
datos (datos SIG); Un conjunto de personas que usa o posiblemente
aboga el uso de estas herramientas para varios propósitos (la
comunidad SIG); y la actividad de usar un SIG para resolver
problemas o avanzar la ciencia (haciendo SIG). La etiqueta básica
trabaja en todos estos sentidos, y su significado seguramente
dependerá del contexto en que se usex.
Todo esta relacionado
con todo los demás, pero
los elementos que están
mas cerca están mas
relacionados que los que
están alejados.
Primera Ley de
Geografía Waldo Tobler
Un SIG es un
sistema de
información que
trata el contenido
geográfico
–Es el conocimiento
de que esta donde,
cuando
–Información de
lugares en la
superficie de tierra
Tabla 1.1 Definiciones de un SIG, y los grupos que los utilizanxi
Un contenedor de mapas en una forma digital El publico en general
Una herramienta computarizada para resolver problemas geográficos
Tomadores de decisión, grupos comunitarios, planificadores
Un sistema de soporte de decisiones espaciales Investigadores de operaciones, científicos administradores
Un inventario mecanizado de objetos y lugares distribuidos geográficamente
Administradores de servicios, oficiales de transporte, administradores de recursos
Una herramienta para revelar lo que de otra forma es invisible en información geográfica
Científicos, investigadores
Una herramienta para desarrollar operaciones en datos geográficos los cuales seria muy tedioso o muy caro o muy inexacto si son hechos a mano
Administradores de recursos, planificadores, cartógrafos
14 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
El SIG funciona como una base de datos con información geográfica (datos
alfanuméricos) que se encuentra asociada por un identificador común a los objetos
gráficos de un mapa digital. De esta forma, señalando un objeto se conocen sus
atributos, y a la inversa, preguntando por un registro de la base de datos se puede
saber su localización en la cartografía.
El Sistema de Información Geográfica separa la información en diferentes capas
temáticas y las almacena independientemente, permitiendo trabajar con ellas de
manera rápida y sencilla, y facilitando al profesional la posibilidad de relacionar la
información existente a través de la topología de los objetos, con el fin de generar
otra nueva que no podríamos obtener de otra
formaxii.
ESRI que es la compañía creadora de
ArcView, el software que estaremos viendo en
esta capacitación, define un SIG como un
conjunto de hardware, software y datos
geográficos para captura, almacenamiento,
actualización, manipulación, análisis y
visualización de todos los tipos de información
georeferenciada.
Un SIG combina capas de información de un
lugar, lo cual nos brinda un mejor
entendimiento de ese lugar. Las capas de información que se combinan
dependiendo del propósito del análisis.
Ilustración 9. Un SIG combina capas de información de un lugar
BREVE HISTORIA DE LOS SIG En un capitulo anterior, se presentaba una breve historia de la cartografía y vimos
como los mapas eran utilizados principalmente para la navegación. Ya en el siglo
15 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
pasado los mapas temáticos adquirieron popularidad. Incluso los mapas que
utilizaban múltiples capas fueron utilizados mucho antes de la llegada de la
computadora.
En 1850 la enfermedad de cólera no era muy bien entendida. En 1854 hubo un
brote de cólera en el distrito SOHO de Londres. El Dr. John Snow había concebido
la hipótesis que el cólera era una
enfermedad transmitida por beber agua
contaminada en vez de ser transmitida por
el aire como se creía comúnmente. El noto
que todo se centraba en una bomba de
agua localizada en la calle Broad y si su
hipótesis era correcta el patrón mostrado
en un mapa reflejaría la localización de las
personas que bebían de esta agua. Así que
produjo un mapa de las calles de Londres y
la localización de las 578 muertes por
cólera. Además de esto se agrego la posición de 13 bombas de agua incluyendo
la de la calle Broad. Aparentemente había anomalías ya que habían muertes que
estaban localizadas cerca de otra bomba de agua, pero el confirmo que ellos
llevaban el agua desde la bomba de la calle Broad. Al final el Dr. Snow hizo que
quitaran la palanca de la bomba y los enfermos empezaron a disminuir
proveyendo evidencia de la hipótesis que el había planteado. Este se puede decir
es el primer ejemplo de análisis espacial. Pero se le atribuye al Departamento de
Energía, Minería y Recursos en Canadá el primer SIG desarrollado por Roger
Tomlinson en 1967 el cual fue llamado Canadian GIS (SIG Canadiense o CGIS) y
fue usado para almacenar, analizar y manipular datos adquiridos por el Inventario
de Tierra Canadiense (CLI) – una iniciativa para determinar la capacidad de la
tierra rural Canadiense a través de mapeo de suelos, agricultura, recreación, vida
silvestre, bosque y uso de la tierra a una escala 1:250,000. Además de esto incluía
la clasificación de la información permitiendo el análisis espacial.
Ilustración 10. Mapa hecho por el Dr. John Snow en 1954
16 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
El CGIS fue el primer “sistema” mejorando aplicaciones de mapeo existentes ya
que incluía capacidades de sobre posición de capas, medición, digitalización,
escaneo, soportando un sistema de coordenadas nacional, topología inmersa y
almacenamiento de atributos e información de localizaciones en archivos
separados. Es por esto que el geógrafo Roger Tomlinson, se ha convertido en el
padre de los SIG.
CGIS duro hasta los años 90s y construyó la base de
datos digital más grande del recurso de tierra en Canadá.
Fue desarrollada como un sistema mainframe apoyando
la planeación y manejo de los recursos federales y de
provincias. Su fortaleza fue el análisis de datos complejos
a lo ancho del continente. CGIS nunca estuvo disponible
comercialmente. Su desarrollo inicial y el éxito obtenido
estimulo varias aplicaciones comerciales vendidas por
empresas como Intergraph. El desarrollo de las micro-
computadoras estimulo a empresas como ESRI, MapInfo y CARIS a incorporar
muchos de los atributos del CGIS. El crecimiento de la industria en los años 80 y
90 fue estimulado por la utilización creciente de SIG en UNIX y computadoras
personales. Al final del siglo 20, el crecimiento rápido en varios sistemas había
sido consolidado y estandardizado en relativamente pocas plataformas y los
usuarios comenzaban a exportar el concepto de ver los datos de los SIG sobre el
Internet, requiriendo estándares del formato de datos y de la transferencia.
Ilustración 11. Roger Tomlinson padre de los SIG
COMPONENTES DE UN SIG Los componentes de un SIG son:
• Hardware: Es donde opera el SIG. Hoy por hoy, programas de SIG se
pueden ejecutar en un amplio rango de equipos, desde servidores hasta
17 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
computadores personales usados en red o trabajando en modo
"desconectado".
• Software: Los programas de SIG proveen las funciones y las herramientas
necesarias para almacenar, analizar y desplegar la información geográfica.
Los principales componentes de los programas son:
a. Herramientas para la entrada y manipulación de la información
geográfica.
b. Un sistema de manejador de base de datos (DBMS).
c. Herramientas que permitan búsquedas geográficas, análisis y
visualización.
d. Interfase gráfica para el usuario (GUI) para acceder fácilmente a las
herramientas.
• Métodos: Un SIG operará acorde con un plan bien diseñado y con unas
reglas claras del negocio, que son los modelos y las prácticas operativas
características de cada organización.
• Personas: La tecnología de los SIG está limitada si no se cuenta con el
personal que opera, desarrolla y administra el sistema; Y que establece
planes para aplicarlo en problemas del mundo real.
• Datos: Probablemente la parte más importante de un sistema de
información geográfico son sus datos. Los datos geográficos y tabulares
pueden ser adquiridos por quien implementa el sistema de información, así
como por terceros que ya los tienen disponibles. El sistema de información
geográfico integra los datos espaciales con otros recursos de datos y puede
incluso utilizar los manejadores de base de datos más comunes para
manejar la información geográfica.xiii
18 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
Ilustración 12. Componentes de un SIG
¿QUE HACE UN SIG CON LA INFORMACION? Los SIG tienen una serie de funciones diseñadas para la gestión de información
geográfica:
• Captura y registro de datos: dentro de las funciones básicas de un
sistema de información geográfica podemos describir la captura de la
información, esta se logra mediante procesos de digitalización,
procesamiento de imágenes de satélite, fotografías, videos entre otros. Esto
se puede realizar de varias maneras como digitalización, vectorización, e
importación.
• Almacenamiento: Un SIG permite el almacenamiento de la información la
cual es administrada y contenida en las bases de datos.
• Estructuración de datos y manipulación: Algunos mecanismos para la
edición de entidades gráficas incluye el cambio de color, posición, escala,
dibujo de nuevas entidades gráficas, entre otros y mecanismos para la
edición de datos descriptivos los cuales pueden incluir la modificación de
19 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
atributos, cambios en la estructura de archivos, actualización de datos,
generación de nuevos datos, entre otros. Además de esto permite la
extracción de la información para ser usada en el mismo SIG o en otro
sistema.
• Proceso, análisis y gestión de datos: Otra función básica de
procesamiento de un SIG hace referencia a la parte del análisis que se
puede realizar con los datos. Se puede analizar:
a) la contigüidad de objetos sobre un área determinada
b) la coincidencia que se refiere a la superposición de objetos
dispuestos sobre un mapa
c) los elementos cercanos a
d) elementos a una cierta distancia
e) elementos que están contenidos en un área determinada
• Creación de salidas: la salida de información de un SIG puede ser de tipo
textual (tablas, reportes o datos específicos) o grafico (mapas, gráficos).
Ambas formas se pueden representar en formato digital o analógico.
Ilustración 13. ¿Qué hace un SIG con la información?
20 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
RASTER Y VECTOR
Los software SIG pueden ser raster o vectoriales. El modelo de SIG raster se
centra en las propiedades del espacio más que en la precisión de la localización.
Compartimenta el espacio en celdas regulares donde cada una de ellas
representa un único valor. Mientras mayores sean las dimensiones de las celdas
(resolución) menor es la precisión o detalle en la representación del espacio
geográfico. En el caso del modelo de SIG vectorial, el interés de las
representaciones se centra en la precisión de localización de los elementos sobre
el espacio. Para modelizar digitalmente las entidades del mundo real se utilizan
tres objetos espaciales: el punto, la línea y el polígono. El dato vectorial representa
cada característica como una fila en una tabla. Los polígonos están definidos por
puntos x,y. El GIS conecta los puntos y de esa manera se obtienen líneas.
Ilustración 15. Del ejemplo anterior vemos los datos vectoriales
Ilustración 14. Ejemplo de un dato raster
Ilustración 16. Vemos en la parte de arriba como el río (línea azul) se representa en raster y vemos como el predio (polígono rojo) aparece representado arriba como raster.
21 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
Los SIG vectoriales son más populares en el mercado. No obstante, los SIG raster
son muy utilizados en estudios medioambientales donde la precisión espacial no
es muy requerida (contaminación atmosférica, distribución de temperaturas,
localización de especies pesqueras, análisis geológicos, etc.)xiv
QUE NOS RESPONDE UN SIG Las principales cuestiones que puede resolver un SIG son:
1. Localización: Preguntar por las características de un lugar concreto
2. Condición: El cumplimiento o no de unas condiciones impuestas al
sistema.
3. Tendencia: Comparación entre situaciones temporales o espaciales
distintas de alguna característica.
4. Rutas: Cálculo de rutas óptimas entre dos o más puntos.
5. Pautas: Detección de pautas espaciales.
6. Modelos: Generación de modelos a partir de fenómenos o actuaciones
simuladas.
Los campos de aplicación de los Sistemas de Información Geográfica, por ser muy
versátiles son muy grandes, pudiéndose utilizar en la mayoría de las actividades
con un componente espacial. La profunda revolución que han provocado las
nuevas tecnologías ha incidido de manera decisiva en su evolución.
Ilustración 17. Que nos responde un SIG
22 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
FUENTES DE DATOS DE UN SIG
Fotografía
La fotografía ha constituido desde sus inicios un medio de gran utilidad en la
investigación científica. Gracias a su utilización en el ámbito científico se tiene la
posibilidad de registrar fenómenos que no pueden ser observados directamente,
como por ejemplo aquellos que se desarrollan en tiempos muy breves (fotografía
ultrarrápida), aquellos que acaecen a escala microscópica, aquellos que afectan a
regiones muy vastas de la Tierra o del Espacio (fotografía aérea, orbital,
astronómica), aquellos ligados a radiaciones no visibles al ojo
humano, etc. ¿Qué es Paralaje?
En fotografía se entiende
por paralaje cualquier
tipo de desplazamiento
que capta el fotógrafo a
través del visor respecto a
la imagen real que capta
el objetivo. Este
desplazamiento puede
ser vertical, horizontal o
ambos a la vez.
Entre las más importantes aplicaciones de la fotografía en el
campo científico destacan la fotografía ultrarrápida y
estroboscópica, la fotografía estereoscópica, la fotografía
infrarroja y ultravioleta, la fotografía aérea y orbital o la
fotografía astronómicaxv.
Imágenes – Basadas en Fotografía
¿Qué son fiduciales?Las fotografías áreas son imágenes fotográficas, normalmente
en formato analógico, tomada desde una aeronave, con el fin
de captar un fragmento del espacio geográfico terrestre en un
momento dado, para la subsecuente interpretación de los
elementos en ella presentesxvi.
En física y gráficos de
computación 3D, fiduciales
son puntos de referencia:
puntos fijos o líneas dentro de
una escena al cual otros
objetos pueden ser
relacionados o al cual objetos
pueden ser medidos. Muchas imágenes escaneadas son usadas en un SIG para
ilustrar y para interpretaciones. Para imágenes generales,
cuando la exactitud no es la mayor preocupación, una simple imagen escaneada,
puede ser aceptable. Una simple fotografía área escaneada puede servir como
una ilustración o guía básica, pero a menos que sea georeferenciada no tiene un
lugar real en un SIG. Todas las fotografías áreas son inherentemente inexactas
23 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
por varias razones, incluyendo paralajexvii, puntos fiducialesxviii, interferencias
atmosférica e inestabilidad de la plataforma. Distorsión en fotografía aérea ocurre
principalmente porque el borde de la vista de la camera esta mas lejos del lente
que del centro de la fotografíaxix.
ORTOFOTOS
Las fotografías aéreas que son usadas en SIG necesitan que la distorsión sea
removida. En esencia, una ortofoto es una fotografía aérea digitalizada corregida.
Ortofotos combinan el detalle de fotografías
con las propiedades de un mapa. Esto significa
que se puede medir distancias y áreas en la
ortofotos, puede brindar datos de orientación y
la información puede ser combinada con otra
información SIG. Las ortofotos han existido
desde hace mucho tiempo, pero las primeras
ortofotos estaban disponibles solo en
productos análogos como papel o film. Los
avances en procesamiento de imágenes han
hecho más fácil la producción de ortofotos las
cuales con almacenadas como archivos de tipo
imagenxx.
Ilustración 18. Ortofoto de Yoro, Honduras
QUE NO ES UN SIG
• GPS: un gps nos permite determinar la posición de un ente. Lo cual lo
convierte en un dato de un SIG.
• Un mapa estático: los mapas son producto de un SIG y son una forma de
analizar la información. Es una salida de un SIG.
• Software: ArcView, Idrisi, ArcInfo, MapInfo, etc.
24 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
Todos forman parte de un Sistema de Información Geográfico. Recordemos que lo
que compone un SIG son: hardware, software, datos, personas, y métodos.
¿QUE ES UN SISTEMA DE POSICIONAMIENTO GLOBAL (GPS)? xxi El Global Positioning System (GPS) o Sistema de Posicionamiento Global
originalmente llamado NAVSTAR, es un Sistema Global de Navegación por
Satélite (GNSS) el cual permite determinar
en todo el mundo la posición de una
persona, un vehículo o una nave, con una
desviación de cuatro metros. El sistema fue
desarrollado e instalado, y actualmente es
operado, por el Departamento de Defensa
de los Estados Unidos. El GPS funciona
mediante una red de satélites que se
encuentran orbitando alrededor de la tierra. Cuando se desea determinar la
posición, el aparato que se utiliza para ello localiza automáticamente como mínimo
cuatro satélites de la red, de los que recibe unas señales indicando la posición y el
reloj de cada uno de ellos. En base a estas señales, el aparato sincroniza el reloj
del GPS y calcula el retraso de las señales, es
decir, la distancia al satélite. Por "triangulación"
calcula la posición en que éste se encuentra. La
triangulación consiste en averiguar el ángulo de
cada una de las tres señales respecto al punto de
medición. Conocidos los tres ángulos se
determina fácilmente la propia posición relativa
respecto a los tres satélites. Conociendo además
las coordenadas o posición de cada uno de ellos
por la señal que emiten, se obtiene la posición absoluta o coordenada real del
punto de medición. También se consigue una exactitud extrema en el reloj del
Ilustración 20. Satélite NAVSTAR GPS
Ilustración 19. Red de Satélites NAVSTAR
25 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
GPS, similar a la de los relojes atómicos que desde tierra sincronizan a los
satélites.
Elementos que lo componen 1. Sistema de satélites: Formado por 21 unidades operativas y 3 de repuesto
en órbita sobre la tierra a 20,200 Km. con trayectorias sincronizadas para
cubrir toda la superficie del globo y que se abastecen de energía solar.
2. Estaciones terrestres: Envían información de control a los satélites para
controlar las órbitas y realizar el mantenimiento de toda la constelación.
3. Terminales receptores: Es el elemento que nos indica la posición en la
que estamos, conocidas también como Unidades GPS, son las que
podemos adquirir en las tiendas especializadas.
Funcionamiento
1. El receptor GPS funciona midiendo su
distancia de los satélites, y usa esa
información para calcular su posición. Esta
distancia se mide calculando el tiempo que la
señal tarda en llegar a su posición, y basándose en el hecho de que la
señal viaja a la velocidad de la luz (salvo algunas correcciones que se
aplican), se puede calcular la distancia sabiendo la duración del viaje.
Ilustración 21. Triangulación
2. Cada satélite indica que el receptor se encuentra en un punto en la
superficie de la esfera con centro en el propio satélite y de radio la distancia
total hasta el receptor.
3. Obteniendo información de dos satélites se nos indica que el receptor se
encuentra sobre la circunferencia que resulta cuando se intersectan las dos
esferas.
4. Si adquirimos la misma información de un tercer satélite notamos que la
nueva esfera solo corta el círculo anterior en dos puntos.
5. Teniendo información de un cuarto satélite, la cuarta esfera coincidirá con
las tres anteriores en un único punto, y es en este momento cuando el
26 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
receptor puede determinar una posición tridimensional, 3D (latitud, longitud
y altitud).
Fiabilidad de los datos 1. Debido al carácter militar del sistema GPS, el Departamento de Defensa de
los Estados Unidos se reserva la posibilidad de incluir un cierto grado de
error aleatorio que puede variar de los 15 a los 100 metros.
2. Aunque actualmente no aplique tal error inducido, el GPS ofrece por sí solo
una precisión aproximada de entre 0 y 15 metros.
Fuentes de error
1. Retraso de la señal en la ionosfera y troposfera.
2. Señal multiruta, producida por el rebote de la señal en edificios y montañas
cercanos.
3. Errores de orbitales, donde los datos de la órbita del satélite no son
completamente precisos.
4. Número de satélites visibles.
5. Geometría de los satélites visibles.
6. Errores locales en el reloj del GPS.
GPS diferencial DGPS (Differential GPS) o GPS diferencial es un sistema que proporciona a los
receptores de GPS correcciones a los datos recibidos de los satélites GPS. Estas
correcciones, una vez aplicadas, proporcionan una mayor precisión en la posición
calculada.
El sistema de correcciones funciona de la siguiente manera:
1. Una estación base en tierra, con coordenadas muy bien definidas, escucha
los satélites GPS.
2. Calcula su posición por los datos recibidos de los satélites.
27 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
3. Dado que su posición está bien definida, calcula el error entre su posición
verdadera y la calculada, estimando el error en cada satélite.
4. Se envía estas correcciones al receptor a través de algún medio.
Existen varias formas de obtener las correcciones DGPS. Las más usadas son:
1. Recibidas por radio a través de algún canal preparado para ello, como el
RDS en una emisora de FM.
2. Descargadas de Internet con una conexión inalámbrica.
3. Proporcionadas por algún sistema de satélites diseñado para tal efecto. En
Estados Unidos existe el WAAS, en Europa el EGNOS y en Japón el
MSAS, todos compatibles entre sí.
Para que las correcciones DGPS sean válidas, el receptor tiene que estar
relativamente cerca de alguna estación DGPS, generalmente, a menos de mil
kilómetros.
La precisión lograda puede ser de unos dos metros en latitud y longitud, y unos
tres metros en altitud.
Integración con telefonía móvil Algunos móviles, como el Nokia 5140, vienen con GPS
integrado.
Ilustración 22. Nokia 5140
Aplicaciones 1. Navegación terrestre, marítima y aérea. Bastantes carros lo incorporan en
la actualidad, siendo de especial utilidad para encontrar direcciones o
indicar la situación a la grúa.
2. Topografía y geodesia. Localización agrícola (agricultura de precisión).
3. Salvamento.
4. Deporte, acampada y ocio.
5. Para enfermos y discapacitados.
28 ¿QUÉ ES UN SISTEMA DE INFORMACIÓN GEOGRAFICA (SIG)?
6. Aplicaciones científicas en trabajos de campo.
7. Geocaching, actividad consistente en buscar "tesoros" escondidos por otros
usuarios.
Ilustración 24. GeoXT Handheld de Trimble Ilustración 25. Forerunner 301
de GARMINIlustración 23. GPS eTrex Vista de GARMIN
Ilustración 26. Un estilo de GPS para carro de GARMIN
29 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
CAPITULO 5
EMPECEMOS CON ARCVIEW 3.3
ArcView es la herramienta SIG más extendida en todo el mundo dadas sus
avanzadas capacidades de visualización, consulta y análisis de información
geográfica, además de las numerosas herramientas de integración de datos desde
todo tipo de fuentes y herramientas de edición.
Por sí solo, ArcView permite la explotación de toda la información tanto en
sistemas de un solo usuario como en sistemas departamentales donde se
consigue una solución global en el manejo de información geográfica y escalable
según las necesidades del usuario.xxii
FUNCIONES BÁSICAS DEL PROGRAMA ARCVIEW Visualización Arcview es capaz de visualizar y desplegar información raster y vectorial
provenientes de diferentes formatos estándar, así como aquellos de la familia de
productos de ESRI. De tal manera que es posible integrar datos provenientes de
diferentes fuentes en un solo ambiente de despliegue, consulta y análisis.
Generación de Productos Cartográficos De manera rápida, sencilla y accesible, se pueden generar mapas de calidad
profesional con diferentes tipos de datos tanto vectoriales como raster. Cuenta con
todas las herramientas necesarias para crear los mapas de una manera
automatizada con todos los elementos necesarios tales como leyendas o
simbología, nortes, barras de escala, textos adicionales, logotipos e imágenes. La
impresión de los mismos puede llevarse a cabo en impresoras convencionales o
plotters de diferentes marcas y modelos.
30 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
Consulta Grafica y Tabular Cuenta con las opciones para visualizar tanto datos gráficos como tabulares de
manera ligada por la estructura de datos topológicas, de tal manera que pueden
realizar selecciones interactivas, utilizando una entidad gráfica (polígono, circulo o
línea), una expresión lógica o condición, expresando estos resultados visualmente
por medio de gráficas de pie, barras ó líneas para hacer análisis comparativos.
Así mismo, pueden realizarse clasificaciones mediante diferentes métodos en
base a los atributos de los elementos de las diferentes capas de información para
generar información temática. De esta forma una misma capa puede ser
desplegada de diferentes maneras en base a sus atributos, por lo que es posible
hacer comparaciones directas de la información e incluso graficaciones de la
misma.
Análisis Espacial Arcview en su módulo base cuenta con herramientas especiales para realizar
operaciones de análisis espacial entre capas de información, las cuales van desde
sobre posición gráfica de diferentes capas con la opción de ligar sus bases de
datos, hacer análisis de área de influencia o afectación y establecer las relaciones
existentes entre diferentes capas.
Integración de Datos Arcview cuenta con la funcionalidad de desplegar diferentes formatos de
información en un ambiente integrado, tales como dibujos CAD en formato DXF o
DWG, archivos de texto o ASCII, coberturas en formato de Arcinfo, además de
contar con un archivo de formato nativo denominado shapefile, entre los formatos
vectoriales. Para los formatos raster puede visualizar archivos en formato TIFF,
GIF, genérico binario, imágenes de satélite o mapas escaneados en formato de
ERDAS Imagine .img o .lan, así como archivos GRID de Arcinfo. Finalmente en las
bases de datos, de manera nativa trabaja los archivos en formato .dbf, por lo cual
son accesibles las tablas provenientes de otros paquetes de software que
31 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
manejen este mismo formato sin necesidad de conversión, archivo de texto ASCII
y archivos en formato INFO.
Desarrollo de Aplicaciones Por la funcionalidad del lenguaje de programación AVENUE es muy fácil incluso
para usuarios no experimentados o que no tienes conocimientos de programación
personalizar la interfase de trabajo del software o realizar pequeñas aplicaciones.
Cuenta además con la herramienta de Dialog Designer, la cual integra nuevas
funciones y objetos al ambiente de programación de manera accesible para los
usuarios lo cual permite crear aplicaciones más complejas.
Manejo de Bases de Datos Además de tener un manejador interno de bases de datos para la administración y
control de las tablas de atributos de los elementos, cuenta con la opción de tener
acceso a bases de datos relaciones tales como ORACLE, SYBASE, INFORMIX,
SQL SERVER, entre otras. Como funciones nativas, permite manejo de tablas
tales como adición o eliminación de campos, modificación de registros, uniones o
relaciones de tablas.
DOCUMENTOS DE ARCVIEWxxiii El software en su módulo básico se encuentra integrado por cinco documentos
básicos: VISTAS, TABLAS, GRAFICOS, GENERACION DE MAPAS y
PROGRAMACIÓN.
Vistas (Views) Tienen el objetivo de desplegar la información gráfica en formato vector o raster,
realizar los procesos de consulta gráfica de la información, así como
clasificaciones de los mismos de acuerdo a sus atributos asociados. Son la base
principal para el contenido de los mapas y cuenta con todas las herramientas
necesarias para controlar la visualización, consulta y manipulación de la
32 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
información. Pueden ser utilizadas también para realizar edición de los datos, pero
únicamente en el formato nativo de Arcview denominado shapefile.
Ilustración 27. Vemos una vista que contiene 3 temas: Población mayor que 25000
habitantes, Red Vial y División política de Honduras
Tablas (Tables) Este documento permite el manejo de la información tabular asociada a los
elementos geográficos, realizar consultas mediante expresiones así como
operaciones de manejo y administración de tablas. Los documentos de tablas se
encuentran ligados de manera directa a los elementos de las vistas, por lo que si
se realizar alguna modificación en ellas esta podrá afectar también al documento
VISTA.
Ilustración 28. La tabla de los Caseríos con población mayor a 25,000 habitantes.
33 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
Gráficos (Charts) Están directamente relacionados con las tablas, ya que es por medio de estos
documentos que se realiza una comparación gráfica de los registros
seleccionados en la tabla. Se tienen diferentes opciones para el manejo de
gráficos, tales como barras, columnas, líneas, pie, entre otros. Este documento se
encuentra ligado tanto a las tablas como a las vistas y puede ser incorporado
como otro objeto dentro de un mapa, con la funcionalidad de que si la selección en
la tabla o la vista son modificadas, serán modificados estos también.
Ilustración 29. Grafico de los materiales de las paredes en La Ceiba, San Pedro Sula, Distrito Central, Catacamas. Esta información proviene de la tabla del Censo.
Generación de Mapas (Layouts) Mediante este documento se realiza el diseño de los mapas, ya que pueden
contener vistas, tablas, gráficos, imágenes o archivos de texto, integrando toda
esta información dentro de formatos predeterminados o definidos de acuerdo a las
necesidades y especificaciones del usuario. Adicionalmente cuenta con las
herramientas para incorporar y controlar de manera interactiva los elementos
básicos que complementan un mapa como barras de escala, leyendas, nortes y
manejo de simbología.
34 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
Este documento también se encuentra ligado a los documentos de vistas, tablas y
gráficos, por lo que si se realiza un cambio en ellos y se establece una liga
dinámica entre ellos, las actualizaciones se verán reflejadas de manera inmediata
en los mapas, lo cual facilita el trabajo de actualización de mapas para el usuario,
si se combina esta característica con el uso de plantillas, es posible disminuir en
gran medida los tiempos de ejecución de los productos cartográficos.
Ilustración 30. Mapa de la Caseríos con población mayor a 25,000
Programación (Scripts) El último documento básico, permite al usuario escribir sus propios macros o
programas para la automatización de funciones, aunque puede desempeñar
también las funciones de un procesador de textos sencillo. En este documento no
entrare en mucho detalle acerca de los scripts ya que requiere de un nivel un poco
mas avanzado y este manual tiene un nivel básico.
Ilustración 31. Ejemplo de un Script escrito en Avenue
35 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
MANEJO DE ARCHIVOS EN ARCVIEW Cuando utilizamos ArcView trabajamos con archivos de diferentes tipos. Para
mantener un orden y para evitarnos problemas posteriores sugiero crear una
carpeta de trabajo la cual puede ser creada en el Disco Duro.
ArcView utiliza los siguientes archivos:
• *.apr: Este archivo es un proyecto de ArcView. Es una especie de archivo
organizador el cual contiene vistas, tablas, gráficos, mapas, y scripts. O sea
que yo puede tener un proyecto ejercicio1.apr y este dentro puede tener 3
vistas, 4 gráficos, 5 mapas, etc.
• *.shp: Este es el archivo que contiene la información de forma geométrica
(puntos, líneas o polígonos). Este es el archivo que llamamos como un
tema.
• *.shx: Este archivo es muy importante ya que es el que contiene el índice
de datos espaciales o sea la posición de la forma.
• *.dbf: este es el archivo que contiene la información de los atributos de los
datos. Puede agregarse a ArcView como un evento de un tema y luego
crearse en un dato espacial. Para modificarse (agregar, borrar o editar) se
puede utilizar ArcView o Microsoft Excel.
En el caso de mover la información a otra maquina o si queremos compartir
información se debe tomar en cuanta que debemos copiar todos los archivos
(*.apr, *.shp, *.shx, y *.dbf).
CONOZCAMOS EL INTERFASE GRAFICO DEL USUARIO (IGU) DE ArcView Como vimos anteriormente ArcView tiene varios tipos de documentos (vistas,
tablas, gráficos, mapas, y scripts). Cuando trabajamos en cada uno de ellos el IGU
va cambiando.
36 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
CONOZCAMOS EL IGU DE VISTAS Comenzaremos viendo el IGU al trabajar en una vista.
Lo primero que miramos son un conjunto de palabras (File, Edit, View, etc.) las
cuales conforman la barra de menú.
Barra de Menú
• File: en este primer menú encontraremos todas las posibles acciones que
podemos realizar con el proyecto de ArcView. Abrir un proyecto nuevo,
guardar un proyecto, cerrar la ventana, imprimir, exportar y extensiones.
• Edit: en este menú encontramos todas las opciones para editar la
información. Copia, Cortar y pegar temas y gráficos1, combinar, intersectar
gráficos.
• View: en este menú encontramos las posibles acciones que podemos
hacer con una vista. Propiedades, agregar un tema, encender y apagar un
tema, nuevo tema, agregar un evento de tema, crear un mapa, acercarse o
alejarse de la información en la vista.
• Theme: en este menú encontramos las posibles acciones que podemos
hacer con una vista. Propiedades, editar un tema, guardar los cambios
hechos al tema, editar y ocultar leyenda, auto rotulación, consultas, tablas.
• Graphics: este menú me permite realizar acciones relacionadas a gráficos
o imágenes. Propiedades, texto, traer al frente, llevar a atrás, agrupar,
desagrupar.
• Window: en este menú encontramos acciones relacionadas a las ventanas
que están dentro de la ventana de ArcView. Colocar las ventanas en
mosaicos o en cascada, abrir la ventana de símbolos, y me muestra las
ventanas dentro de ArcView que tengo abiertas.
1 En este caso la palabra grafico es usada para referirse a una imagen.
37 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
• Help: en esta opción encontraran ayuda de ArcView.
La siguiente sección esta compuesta de un conjunto de botones. La Primera
sección esta formada por herramientas que al dar clic inmediatamente realiza una
acción. La segunda fila de botones son herramientas que al dar clic debemos
realizar una acción en la vista para que suceda algo.
Guardar
Agregar tema
Propiedades del tema
Limpiar los elementos
seleccionados Consultas
Acercarse Encontrar Abrir
tabla Acercarse al tema activo
Ir al zoom anterior
Alejarse Ampliar lo más
posible
Editor de leyenda
Localizar dirección
Ayuda
Seleccionar los elementos en
un grafico Acercarse al
elemento seleccionado
Para medir
Agrega puntos, líneas o
polígonos como gráficos
Para seleccionar
Identificar
Puntero
Editor de vértices
Alejarse
Acercarse
Para rotular
Para agregar
texto
Escala
Coordenadas Geográficas Mueve hacia
donde agarra la mano
Enlace con una imagen o
documento
38 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
Estas barras de herramientas nos ayudan muchísimo al acortar los procedimientos
de ciertas acciones. Además del menú y barras de herramientas la vista cuenta
con dos secciones una sección de tabla de contenido y otra la sección donde se
despliega el mapa.
Tabla de contenido, es aquí donde se
despliegan los temas
Sección donde se despliega el
mapa
Vemos que hay 2 temas y los
dos están encendidos
porque tiene un check a la izquierda
Titulo de la Vista
CONOZCAMOS EL IGU DE TABLAS Ahora miremos el IGU al trabajar con tablas. Vemos que también tiene un menú
en la parte superior y luego tiene una barra de herramientas. Los menús que
encontramos son:
• File: en este primer menú encontraremos todas las posibles acciones que
podemos realizar con el proyecto de ArcView. Guardar un proyecto, cerrar
la ventana, imprimir, exportar y extensiones.
39 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
• Edit: en este menú encontramos opciones para copiar, cortar y pegar
datos, agregar un campo, borrar un campo, agregar un registro y borrar un
registro.
• Table: en este menú encontramos opciones para acceder a las
propiedades de la tabla, comenzar a editar la tabla, parar de editar y
guardar los cambios de edición, buscar, hacer consultas, promover la
información seleccionada, unir tablas, deshacer uniones de tablas.
• Field: en este menú encontramos opciones de sumarizar la información de
la tabla, estadísticas, realizar cálculos, arreglar la información ascendente y
descendentemente.
• Window: en este menú encontramos acciones relacionadas a las ventanas
que están dentro de la ventana de ArcView. Colocar las ventanas en
mosaicos o en cascada, abrir la ventana de símbolos, y me muestra las
ventanas dentro de ArcView que tengo abiertas.
• Help: en esta opción encontraran ayuda de ArcView.
La barra de herramientas contiene algunas herramientas que se encuentran en el
IGU de las vistas.
40 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
Cortar
Guardar Copiar
Pegar
Seleccionar todos
Deseleccionar
Cambiar seleccionar
Crear un grafico
Buscar
Consultas
Subir lo que esta
seleccionado
Unir tablas
Sumarizar
Cálculos
Ordenar ascendente
Ordenar descendente
Ayuda
Seleccionar
Identificar elementos
Editar
Nqos indica en ue registro estamos
Nos indica el total de registros
Cuando hagamos los ejercicios de tablas podremos utilizar muchas de estas
herramientas.
41 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
CONOZCAMOS EL IGU DE LAYOUTS O MAPAS Recordemos que la sección de layout o mapas nos permite crear un mapa con la
información que queremos. Tenemos muchas herramientas que podemos utilizar y
un menú con muchas opciones. Los menús que encontramos son:
• File: en este primer menú encontraremos todas las posibles acciones que
podemos realizar con el proyecto de ArcView. Guardar un proyecto, cerrar
la ventana, imprimir, exportar y extensiones.
• Edit: en este menú encontramos opciones para copiar, cortar, pegar y
seleccionar todo.
• Layout: en este menú encontramos opciones para acceder a las
propiedades del mapa, configuración de la página, acercarse a la
información o alejarse de ella, esconder el grid y márgenes, usar plantillas y
almacenar plantillas.
• Graphics: en este menú encontramos opciones de propiedades de
gráficos, cambio de tamaño y posición, alinear el grafico, traer al frente,
enviar atrás, agrupar, desagrupar, simplificar.
• Window: en este menú encontramos acciones relacionadas a las ventanas
que están dentro de la ventana de ArcView. Colocar las ventanas en
mosaicos o en cascada, abrir la ventana de símbolos, y me muestra las
ventanas dentro de ArcView que tengo abiertas.
• Help: en esta opción encontraran ayuda de ArcView.
Guardar
Copiar
Cortar Pegar Agrupar
Llevar atrás
Deshacer
Zoom al tamaño actual Acercarse
Borde externo Ayuda
Propiedades del layout
Traer al frente
Desagrupar
Zoom a la
página Acercarse a elementos
seleccionados
Alejarse
Imprimir
Editor de Vértice Agrega
Texto
42 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
CONOZCAMOS EL IGU DE GRAFICOS La sección de gráficos nos permite como su nombre lo dice crear un grafico. Este
grafico proviene de información de una tabla. Si tenemos muchos registros en
nuestra tabla es muy probable que le tire un mensaje que hay demasiados datos y
no puede crear una grafica. En este caso se seleccionan los registros que
queremos graficar (16 o menos) lo cual le permitirá crear la grafica. Tenemos
muchas herramientas que podemos utilizar y un menú con muchas opciones. Los
menús que encontramos son:
• File: en este primer menú encontraremos todas las posibles acciones que
podemos realizar con el proyecto de ArcView. Guardar un proyecto, cerrar
la ventana, imprimir, exportar y extensiones.
• Edit: en este menú encontramos la opción de deshacer borrado y se activa
solo si hemos borrado algo.
• Gallery: en este menú encontramos opciones para hacer gráficos de área,
pastel, barra, columna, línea y puntos esparcidos.
• Chart: vemos las opciones de propiedades de la grafica, cambiar las series
de registros a campos, esconder o mostrar el titulo, esconder o mostrar
leyenda, esconder o mostrar el eje x, esconder o mostrar el eje y.
Seleccionar
Acercarse
Alejarse
Mueve hacia donde agarra la
mano
Agrega puntos, líneas,
polígonos
Agrega una vista, leyenda, grafico, tabla, escala, rosa náutica o
imagen
43 ¿QUÉ ES ARCVIEW?
• Graphics: en este menú encontramos opciones de propiedades de
gráficos, cambio de tamaño y posición, alinear el grafico, traer al frente,
enviar atrás, agrupar, desagrupar, simplificar.
• Window: en este menú encontramos acciones relacionadas a las ventanas
que están dentro de la ventana de ArcView. Colocar las ventanas en
mosaicos o en cascada, abrir la ventana de símbolos, y me muestra las
ventanas dentro de ArcView que tengo abiertas.
• Help: en esta opción encontraran ayuda de ArcView.
Guardar Grafico de Área
Grafico de
columna
Grafico de
pastel
Propiedades del grafico
Buscar
Ayuda Guardar Grafico de
Barra
Grafico de
líneas
Grafico de
puntos disperso
Series de Registros a campos
Identificar
Propiedades de los elementos de la grafica
Borrar
Colores de la grafica
Borra usando una forma de
polígono
44 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
CAPITULO 6
PRACTIQUEMOS ARCVIEW Este capitulo tiene como objetivo el comenzar a utilizar ArcView 3.3 con
ejercicios paso a paso. En el capitulo 7 esta una guía rápida de actividades
repetitivas que realizamos en ArcView. Antes de comenzar los ejercicios es
importante copiar la carpeta Curso que se encuentra en el CD que viene
adjunto a este manual. La carpeta Curso se debe copiar a la raíz del disco duro
o sea C:\.
Ejercicio 1: Comenzaremos a explorar un proyecto de ArcView.
1) Clic en Inicio o Start 2) Clic en Programas o Programs 3) Clic en ESRI 4) Clic en ArcView 3.x
45 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
5) Inmediatamente nos aparece la pantalla de inicio de ArcView y luego nos aparece la siguiente pantalla:
6) Démosle un clic a la opción de Open an existing Project (abrir un
proyecto existente). Inmediatamente nos aparece la siguiente pantalla la
cual nos solicita que le indiquemos que proyecto queremos abrir. En
este caso abriremos el proyecto ejercicio1.apr a. C:\CURSO\EJEMPLOS\EJERCICIO1.APR
7) En este caso vemos que estamos localizados en otra dirección dentro de
la computadora (C:\esri\av_gis30\arcview\bin32). Démosle doble clic en
46 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
la carpeta C:\ para que nos despliegue todas las carpetas que tenemos
en nuestra maquina.
8) Vemos que nos aparece la carpeta de C:\ abierta. Empecemos a buscar
la carpeta Curso. Al encontrar la carpeta Curso le damos doble clic.
Dentro de la carpeta Curso buscamos la carpeta Ejemplos y le damos
doble clic. Nuestra pantalla nos debe quedar así:
9) Vemos que en la sección de la izquierda nos aparece el archivo
ejercicio1.apr, el cual es el que queremos abrir. Démosle doble clic. Para
abrirlo. Nos aparece la siguiente pantalla:
47 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
10) Vemos 2 vistas: El Mundo y Población de Honduras.
11) Darle un clic a Tablas en la sección a la izquierda, vemos una tabla.
12) Darle clic a Gráficos (Chart), vemos 2 gráficos.
48 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
13) Darle clic a Plantilla (Layout) vemos 2 layouts.
14) Démosle un clic en la sección izquierda a Views. Abrir la Vista
Población de Honduras. Para abrir cualquier documento se le da 2 clic.
49 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
15) Vemos 2 temas. Los 2 temas están encendidos. Apaguemos el tema de
Población mayor 25000 al darle clic en el cuadro a la izquierda.
16) Encendamos el tema Población mayor 25000. ArcView me
permite identificar cada uno de los puntos (ciudades o poblaciones) o
Departamentos. Para hacer esto démosle clic al botón de Identificación
(Identify) que nos aparece en la barra de herramientas. Debemos
posicionarnos en el tema que queremos identificar. Démosle clic en uno
de los puntos. Vemos que se nos despliega una tabla con la información
de ese punto.
17) Minimicemos la vista de Población.
18) Abramos la Vista El Mundo.
19) Vemos una cuadricula azul. Pero en el lado izquierdo vemos dos temas
encendidos.
20) Démosle clic en el tema Cntry92 en el índice de la izquierda.
21) No soltemos el mouse y movamos el tema Cntry92 en la parte de arriba
de World30.
50 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
Ejercicio 2a: Crear un Nuevo Proyecto
1) Abrir ArcView
2) Crear un proyecto y agregar una vista vacía.
Vemos en la imagen que nos hace una traducción de lo que significa
cada opción. Esta pantalla nos esta preguntando que queremos hacer,
crear un proyecto o abrir un proyecto existente. En este caso lo que
queremos hacer es crear un proyecto nuevo con una vista en blanco.
3) Damos clic en la opción with a new view (crear un nuevo proyecto con
una vista nueva).
4) Inmediatamente nos aparece la siguiente pantalla:
51 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
5) Ya nosotros le dijimos al programa que nos cree un proyecto nuevo con
una nueva vista pero la vista estaría en blanco por lo cual ArcView nos
esta preguntando si queremos agregar información a esta vista.
6) Queremos agregar información a esta vista así que le damos clic a Yes.
7) Nos aparecerá la siguiente pantalla:
8) Queremos agregar el archivo Na01000000003.shp que se encuentra en
la siguiente dirección C:\CURSO\EJEMPLOS\Na01000000003.shp
Para agregar un tema le damos clic al botón
9) Agregar el tema Población Mayor 25000.shp, la dirección es
C:\CURSO\EJEMPLOS\ Poblacion mayor 25000.shp .
10) Agregar el tema Na03000000003.shp, la dirección es
C:\CURSO\EJEMPLOS\Na03000000003.shp
11) Renombrar la Vista
12) Clic al menú View, Properties, Name.
52 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
Aquí se pone el nombre de
la vista
13) Póngale el nombre Poblaciones de Honduras y Vialidad y luego OK.
14) Renombrar el Tema
15) Clic en el tema Na01000000003.shp.
16) Clic en el menú Theme, Properties, Theme Name.
Aquí se pone el nombre del
tema
53 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
17) Nombrarlo como Departamentos de Honduras y luego OK.
18) De la misma manera cambie el nombre de los temas de población a
Población > 25000 y Vías de Honduras.
19) Guardar el Proyecto con el nombre Ejercicio2.apr en carpeta de trabajo
20) Clic al menú File, Save Project, buscar carpeta de Trabajo, su
dirección es C:\CURSO\EJEMPLOS
21) Guardarlo como Ejercicio2.apr, luego OK.
22) Cerrarlo
Ejercicio 2b: Propiedades de la Vista
1) Iniciar ArcView
2) Abrir el Proyecto Proyeccion.apr, la dirección es C:\CURSO\
EJEMPLOS\ Proyeccion.apr
3) Vemos un mapa de USA y dos ciudades: Los Angeles y New York.
4) Veamos las unidades del mapa.
5) Clic en View, Properties, Units, Distance Units, darle OK
54 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
6) Chequear la escala
7) Darle clic al botón de medición. Darle clic en Los Angeles y llevar la
regla hasta New York. Apuntar la distancia entre estas dos ciudades.
8) Ahora cambiaremos la proyección.
9) Clic en View, Properties, Projection, en Categories escoger
Projection of United States, en Type escoger Equidistant Conic (North America), luego OK y OK.
55 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
10) Realizar de Nuevo la medición entre Los Angeles y New York. Apuntar
la distancia.
11) Minimizar la Vista Ciudades de USA.
12) Abrir la Vista Proyección Honduras.
13) Cambiar las Unidades a Metros y la Proyección en Categories escoger
Projection of United States, en Type escoger Equidistant Conic (North America), luego OK y OK.
14) ¿Que sucede con el mapa?
15) Cambiar la proyección, en Categories escoger Projection of the World y en Type escoger Geographic.
16) Medir la distancia entre Distrito Central y La Ceiba.
17) Cerrar el Proyecto y no grabar.
Ejercicio 3a: Uso de Editor de Leyenda
1) Iniciar ArcView
2) Crear un nuevo Proyecto
3) Agregar el tema Na01000000003.shp, la dirección es: C:\CURSO
\EJEMPLOS\ Na01000000003.shp
4) Para Editar la Leyenda, hay dos formas de hacerlo:
a. Clic a Theme, Edit Legend ó
b. Doble clic en el tema al cual se quiere editar.
56 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
5) En la ventana de edición de leyenda escojamos Legend Type: Single Symbol luego Apply.
6) Ahora cambiaremos la forma en que se muestra la información,
vayamos al editor de leyenda, en Legend Type escojamos: Unique value en Value Field escojamos: Nombre y luego Apply.
7) Vayamos de nuevo el editor de leyenda, escojamos single symbol. Y
démosle doble clic al cuadro debajo de Symbol. Nos aparece el Fill Palette. Aquí podemos Cambiar:
a. El estilo de relleno
b. El estilo de línea
c. El estilo de símbolo
d. El tipo de fuente
e. El color
f. Un manejador de paletas
8) Ahora agregar el tema Población Mayor 25000.shp
a. C:\CURSO\EJEMPLOS\Población Mayor 25000.shp
9) Cambiemos la leyenda en el editor. En Leyend Type escojamos
Graduated Symbol, en Classification Field escojamos Pob_total.
Luego Apply.
10) Guardar el Proyecto como Ejercicio3.apr 11) Cerrar el proyecto
57 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
Ejercicio 3b: Set de propiedades de temas desplegados
1) Iniciar ArcView
2) Abrir el proyecto Comayagua.apr, la dirección es C:\CURSO\
EJEMPLOS\Comayagua.apr
3) Vamos a agregar un valor máximo para que se presenten los caseríos:
a. Menú Theme, Propierties, Display, Maximum scale 1:730000
b. OK
4) Cambiemos la escala a 1:730,000
5) ¿Que sucede con los caseríos?
6) Cambiemos la escala a 1:729,999
7) ¿Qué sucede con los caseríos?
8) Quitemos la escala máxima y dejémosla en blanco.
9) Ahora vamos a presentar solo los caseríos que cumplan el requisito de
tener una población mayor a 1100 habitantes.
a. Démosle clic a Definition dos iconos arriba de Display.
b. Démosle clic al martillo con un signo de interrogación.
c. En la lista debajo de Fields busquemos el ultimo campo Pob_total
y démosle doble clic
d. Clic al signo >
e. Escribimos 1100
f. La expresión nos quedara así: ( [Pob_total] > 1100 )
g. Démosle OK
h. Volvemos a la pantalla de Theme Properties y démosle Ok
10) Ahora etiquetaremos los caseríos para saber cual es el nombre de cada
punto.
a. Clic a Theme, Properties, Text Labels b. Escojamos el campo con el cual se nombrara el caserío, en Label
Fields: Caserio
c. Demosle clic a Text en el centro del circulo
d. Luego OK.
e. Ahora Clic a Theme, Auto-Label
58 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
f. Clic a Allow Overlapping Labels
g. Clic a OK.
11) Cerrar proyecto, y no grabar los cambios.
Ejercicio 4a: Agregar tablas y editarlas
1) Iniciar ArcView
2) Abrir el Proyecto Bosque Francisco Morazan.apr 3) C:\CURSO\EJEMPLOS\ Bosque Francisco Morazan.apr
4) Activar el tema Bosque y Cambiarle la Leyenda
5) Doble clic en el Tema Bosque
6) En Legend Type: Unique Value
7) En Value Field: Definición
8) Apply, cerrar la ventana
9) Darle click a Open Theme Table
10) Vamos a crear un Nuevo campo para conocer el Área en Mts2.
11) Clic al Menu Table
12) Start Editing
13) Clic en el Menu Edit, escoger Add Field
14) En Name escribir Area mts.
15) En Type dejarlo en Number 16) Width: 16
17) Decimal: 2
18) OK
19) Automáticamente se selecciona el campo Area mts., darle clic a
Calculate.
20) Darle doble clic a Area_km2
21) Doble clic al signo de *
22) Escribir 1000
23) OK
24) Guardar el proyecto
25) Cerrar el proyecto
59 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
Ejercicio 4b: Seleccionar y sumar registros
1) Iniciar ArcView
2) Abrir el Proyecto Bosque Francisco Morazan.apr a. C:\CURSO\EJEMPLOS\Bosque Francisco Morazan.apr
3) Activar el tema Bosque y Cambiarle la Leyenda
a. Doble clic en el tema Bosque
b. En Legend Type: Unique Value
c. En Value Field: Definición
d. Apply, cerrar la ventana
4) Darle click a Open Theme Table
5) Vamos a ver las estadísticas del campo Area_km2:
• clic al campo Area_km2
• clic al menú Field, Statistics
• Nos aparecen las estadísticas del campo Area_km2
6) Vamos a realizar cálculos con la tabla de bosque. Démosle clic al campo
Definición, después hacer un clic en Summarize
7) Vamos a calcular el total (la suma) del tipo de bosque
• En Save As Utilizar la siguiente dirección
C:\CURSO\EJEMPLOS
60 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
• Nombrar la nueva tabla como SumBosque
• Nos debe quedar esta dirección: C:\CURSO\
EJEMPLOS\SUMBOSQUE.DBF
• En Field escoger Area_km2
• Summarize by: Sum
• Clic en Add
• OK
• Vemos que se creó una tabla con el nombre sumbosque.dbf y nos da la cantidad de bosque por Área Km2 y un conteo del
total de rodales por tipo de bosque.
8) Guardar el Proyecto
9) Cerrar el proyecto
Ejercicio 4c: Crear un Gráfico
1) Iniciar ArcView
2) Abrir el proyecto Grafico.apr 3) Agregar el tema Población Mayor 25000.shp
a. C:\CURSO\EJEMPLOS\ Poblacion mayor 25000.shp
4) Queremos utilizar solo los caseríos que son mayores a 100,000
habitantes.
5) Vamos a crear una consulta del Tema Población mayor 25000
a. Clic en el Query Builder b. En Fields escoger Pob_total c. Clic en el signo >=
d. Escribir 100000
61 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
6) Clic en New Set 7) Cerrar la ventana
8) Clic en el Menú Theme, clic en Convert to Shapefile
9) Guardarlo en el directorio: C:\CURSO\EJEMPLOS con el nombre
población mayor 100000
10) Cuando nos pregunta si queremos agregar el nuevo shapefile como
tema en la vista le decimos que si. (Add shapefile as theme to the view?)
11) Abramos la tabla del Tema Población mayor 100000.shp
12) Démosle clic en la X para cerrar la ventana. (ArcView mantiene la tabla
abierta a pesar de que la cerramos)
13) Minimicemos la vista y llegamos a la ventana de proyecto.
14) Vamos a crear la grafica:
a. Démosle clic en Chart. b. Clic en New
c. En la opción de Pick a Table escojamos attributes of Población Mayor 100000.shp
d. OK
e. En nombremos la grafica como Poblaciones mayores a 100,000
f. En Fields escojamos Pob_total (es el ultimo campo)
g. Clic en Add
h. En Label series using: Caserio
62 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
i. OK
15) Escojamos Chart Element Properties
16) Ahora démosle Clic en Title, nombremos la grafica como Poblaciones mayores a 100,000
17) Ahora démosle clic en Pob_total en la parte de abajo.
18) Escribamos Total Población
19) Cerrar proyecto
Ejercicio 5: Crear un Mapa 1) Usando la información del ejercicio 4b crearemos un mapa o un layout.
2) Abrir el Proyecto Bosque Francisco Morazan.apr a) C:\CURSO\EJEMPLOS\ Bosque Francisco Morazan.apr
3) Asegurarse que las unidades del mapa estén en metros y las unidades de
distancia en kilómetros. Démosele clic al menú View y a la opción
Properties.
4) Cuando vamos a crear un mapa debemos fijarnos en toda la información
que llevara el mismo. Recordemos que un mapa debe llevar:
a) Titulo
b) Norte
c) Escala
d) Leyenda
63 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
5) Ahora observemos el nombre que tienen los temas. Esto lo hacemos
porque cuando creemos la leyenda los temas nos aparecen con el nombre
que tienen en la vista. Miremos que en el caso de nuestros temas el primer
tema es Francisco Morazan y el segundo Bosque.shp.
6) Cambiemos el nombre del tema Bosque.shp a Bosque. Le damos clic al
tema Bosque.shp para activarlo. Luego le damos clic al menú Theme y
luego clic a Properties. Nos aparecerá la siguiente pantalla:
7) En la sección que dice Theme Name borre la extensión (.shp). Solo debe
quedar Bosque. Darle clic a OK.
8) Hoy si tenemos nuestros temas con un nombre que puede ser entendido
por cualquier persona que mire nuestro mapa.
64 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
9) Ahora crearemos nuestro mapa. En ArcView siempre hay varias maneras
de hacer las cosas. Este método es uno de las formas de crear un mapa o
layout. Darle clic al menú View y luego clic a la opción Layout.
10) Nos aparecerá una ventana que nos permitirá escoger la orientación del
mapa. Esto dependerá de la forma de lo que estemos mapeando. En este
caso utilizaremos la orientación vertical (Portrait) ya que la forma de
Francisco Morazán es a lo largo. Y luego darle OK.
11) Al darle clic a OK nos aparece inmediatamente el Layout o mapa.
65 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
12) El layout nos aparece con leyenda, norte, escala y titulo. Pero haremos
unos cambios. Para comenzar vemos que nuestra escala esta en millas
(miles). Cambiaremos la escala a kilómetros que es la unidad de distancia
que establecimos en nuestra vista. Además de esto subiremos el norte
hacia arriba, mejoraremos el aspecto del titulo y crearemos un cuadro
alrededor de nuestra leyenda. El primer paso será borrar la escala. Darle un
clic a la escala y borrarla.
13) Hay un botón que tiene una forma de mundo. Darle clic y mantener
apretado el botón del Mouse hasta que nos aparezca un menú.
66 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
14) En este menú desplegable nos aparece una opción que tiene una forma de
barrita. Darle clic a esa opción. En vez del botón de mundo ahora nos
aparece la barrita.
15) El Mouse se convierte en una cruz. Haremos un cuadro del tamaño de la
escala que necesitamos. Esto lo hacemos al darle clic con el Mouse en una
zona a lado izquierdo y mantenemos apretado el Mouse. Nos movemos un
poco hacia abajo y hacia la derecha. Se ira formando el cuadro y cuando ya
tenemos el tamaño que queremos, soltamos el Mouse.
67 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
16) Al soltar el Mouse nos aparece la ventana de propiedades de escala. En
esta ventana podemos observar en la primera parte que nos esta
preguntando de donde sacara las unidades del mapa o sea de que vista.
Vemos que nos aparece la única vista que tenemos. Darle un clic a
ViewFrame1: Bosque de Francisco Morazan.
17) Nos cambiara toda la demás información. Las unidades ya nos aparecen
en kilómetros porque esa es la unidad de distancia que definimos en las
propiedades de la vista (paso 3). Darle OK.
68 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
18) Vemos que ya nuestra escala aparece en el lugar donde definimos nuestro
cuadro.
19) Nuestro layout todavía necesita algunos cambios. Ahora arreglaremos el
titulo. Démosle doble clic al titulo. Nos aparece la siguiente pantalla:
20) Vemos que nos aparece nuestro titulo. Démosle clic después de la palabra
“de”. Al darle clic nos aparece el cursor. En el teclado presionemos la tecla
Enter o Intro. Nuestro titulo se divide y se coloca Francisco Morazán
debajo. Ahora centraremos el titulo. En la sección que dice Horizontal Alignment, darle clic en el botón del centro. Darle OK.
69 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
21) El titulo aparece al lado izquierdo del mapa. Lo vamos a centrar. Démosle
clic al botón del puntero.
Ahora démosle un clic al titulo y mantenemos presionado el Mouse y movemos
el titulo adonde queremos ponerlo, en este caso al centro.
70 PRACTIQUEMOS ARCVIEW
22) Movamos el norte hacia arriba. Pero vemos que queda muy grande por lo
que lo haremos más pequeño. Démosle clic al
norte. Nos aparecen unos cuadros negros alrededor
de la figura. Al colocar el Mouse en uno de estos
cuadros se convierte en una flecha doble. Como
queremos hacer la figura más pequeña le damos
clic al Mouse estando el Mouse con flecha doble y
sin soltar el Mouse le damos hacia adentro. Vemos que la figura se hace
más pequeña. Si hicimos la figura muy pequeña utilizamos el mismo
concepto y le damos hacia fuera.
23) Yo hice un layout arreglando la información del mismo. Me quedo así:
24) Hice el mapa de Francisco Morazán más grande, moví la leyenda hacia la
derecha, moví la escala hacia abajo. Posiblemente no es un gran mapa
pero es un comienzo. Podemos agregarle un borde alrededor para darle
mayor resalte.
71 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
CAPITULO 7 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW 3.3 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW 3.3
COMO CREAR UN PROYECTO EN BLANCO
1) Clic en Inicio o Start 1) Clic en Inicio o Start 2) Clic en Programas o Programs 2) Clic en Programas o Programs 3) Clic en ESRI 3) Clic en ESRI 4) Clic en ArcView 3.x 4) Clic en ArcView 3.x
En 1992 ESRI saca ArcView
1.0 el cual fue la primera versión que se creo para usuarios que no sabían o conocían de
SIG.
5) Inmediatamente nos aparece la pantalla de inicio de ArcView y luego nos aparece la siguiente pantalla:
5) Inmediatamente nos aparece la pantalla de inicio de ArcView y luego nos aparece la siguiente pantalla:
72 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
Vemos en la imagen que nos hace una traducción de lo que significa cada opción. Esta pantalla nos esta preguntando que queremos hacer, crear un proyecto o abrir un proyecto existente. En este caso lo que queremos hacer es crear un proyecto en blanco.
6) Clic en la opción as a blank Project (como un proyecto en blanco). 7) Clic OK 8) Nos aparecerá la siguiente pantalla:
73 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
COMO CREAR UN PROYECTO NUEVO
CON UNA VISTA EN BLANCO
1) Clic en Inicio o Start 2) Clic en Programas o Programs 3) Clic en ESRI 4) Clic en ArcView 3.x
5) Inmediatamente nos aparece la pantalla de inicio de ArcView y luego nos aparece la siguiente pantalla:
74 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
Vemos en la imagen que nos hace una traducción de lo que significa cada opción. Esta pantalla nos esta preguntando que queremos hacer, crear un proyecto o abrir un proyecto existente. En este caso lo que queremos hacer es crear un proyecto nuevo con una vista en blanco.
6) Damos clic en la opción with a new view (crear un nuevo proyecto con
una vista nueva). 7) Inmediatamente nos aparece la siguiente pantalla:
75 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
8) Ya nosotros le dijimos al programa que nos cree un proyecto nuevo con una nueva vista pero la vista estaría en blanco por lo cual ArcView nos esta preguntando si queremos agregar información a esta vista.
9) Si queremos agregar información a esta vista le damos clic a Yes, sino no queremos agregar información le damos clic a No.
10) Si nosotros queremos agregar información y le dimos clic a yes nos aparecerá la siguiente pantalla:
11) Escogemos el directorio donde se encuentra el tema que queremos agregar y luego le damos OK.
76 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
COMO AGREGAR UN TEMA A UNA VISTA
Para agregar un tema hay cuatro maneras de hacerlos listare todos los métodos a continuación:
Método 1
1) Clic al menú View en la parte superior de la pantalla de ArcView. Inmediatamente nos aparece el siguiente menú:
2) Le damos clic a la segunda opción del menú Add Theme (Agregar un Tema).
3) Inmediatamente nos aparece la siguiente pantalla:
77 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
4) Le damos doble clic en la ventana central en la carpeta C:\ para que se nos pueda desplegar todas las carpetas que tenemos almacenadas en el disco C. Inmediatamente nos debe cambiar esa ventana y nos deben aparecer otras carpetas.
78 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
5) Buscamos la carpeta en la cual tenemos la información que queremos agregar. (Recuerde que para abrir una carpeta le damos doble clic.)
6) Al estar en la carpeta donde esta la información (o sea que se mire en la ventana de en medio como abierta) le damos clic en la ventana izquierda y luego le damos OK.
Método 2
1) En el teclado presionar ctrl. + T. Inmediatamente vemos que nos aparece la siguiente ventana:
79 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
2) Le damos doble clic en la ventana central en la carpeta C:\ para que se nos pueda desplegar todas las carpetas que tenemos almacenadas en el disco C. Inmediatamente nos debe cambiar esa ventana y nos deben aparecer otras carpetas.
80 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
3) Buscamos la carpeta en la cual tenemos la información que queremos agregar. (Recuerde que para abrir una carpeta le damos doble clic.)
4) Al estar en la carpeta donde esta la información (o sea que se mire en la ventana de en medio como abierta) le damos clic en la ventana izquierda y luego le damos OK.
Método 3
1) Clic en la barra de herramientas en el botón de add theme (agregar tema). A continuación se identifica el botón.
81 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
2) Inmediatamente nos aparece la siguiente pantalla:
3) Le damos doble clic en la ventana central en la carpeta C:\ para que se nos pueda desplegar todas las carpetas que tenemos almacenadas en el disco
82 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
C. Inmediatamente nos debe cambiar esa ventana y nos deben aparecer otras carpetas.
4) Buscamos la carpeta en la cual tenemos la información que queremos agregar. (Recuerde que para abrir una carpeta le damos doble clic.)
5) Al estar en la carpeta donde esta la información (o sea que se mire en la ventana de en medio como abierta) le damos clic en la ventana izquierda y luego le damos OK.
83 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
Método 4
1) En el teclado presionar Ctrl. + V. Inmediatamente nos aparece la siguiente
ventana:
2) Nos aparece el menú View (Vista). Seleccionar la opción de Add Theme (Agregar Tema). Seguidamente nos aparece la ventana de Add Theme en la cual buscaremos el archivo que queremos agregar.
84 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
3) Le damos doble clic en la ventana central en la carpeta C:\ para que se nos pueda desplegar todas las carpetas que tenemos almacenadas en el disco C. Inmediatamente nos debe cambiar esa ventana y nos deben aparecer otras carpetas.
85 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
4) Buscamos la carpeta en la cual tenemos la información que queremos agregar. (Recuerde que para abrir una carpeta le damos doble clic.)
5) Al estar en la carpeta donde esta la información (o sea que se mire en la ventana de en medio como abierta) le damos clic en la ventana izquierda y luego le damos OK.
86 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
COMO ABRIR UN PROYECTO YA EXISTENTE
Método 1: al iniciar ArcView
1) Clic en Inicio o Start 2) Clic en Programas o Programs 3) Clic en ESRI 4) Clic en ArcView 3.x
5) Inmediatamente nos aparece la pantalla de inicio de ArcView y luego nos
aparece la siguiente pantalla:
87 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
Vemos en la imagen que nos hace una traducción de lo que significa cada opción. Esta pantalla nos esta preguntando que queremos hacer, crear un proyecto o abrir un proyecto existente. En este caso lo que queremos hacer es crear un proyecto en blanco.
6) Clic en la opción Open an existing project (abrir un proyecto existente). 7) Clic OK 8) Nos aparecerá la siguiente pantalla:
Ahora buscamos el archivo que queremos buscar. Recordemos que para abrir una
carpeta debemos darle doble clic.
88 GUIA RAPIDA DE ARCVIEW
COMO ABRIR UN PROYECTO YA EXISTENTE
Método 2: Cuando este abierto ArcView
1) Clic en el menú File 2) Seleccionar Open project
Nos aparecerá la siguiente ventana:
Ahora buscamos el archivo que queremos buscar. Recordemos que para abrir una
carpeta debemos darle doble clic.
89 BIBLIOGRAFÍA
BIBLIOGRAFIA
i http://www-groups.dcs.st-and.ac.uk/~history/PictDisplay/Hipparchus.html ii http://ptolemy.eecs.berkeley.edu/people/ptolemy.htm iii http: http://es.wikipedia.org/wiki/Mapas iv http://es.wikipedia.org/wiki/Mapa v Longley P. 2001, Geographic Information Systems and Science, Pag. 75, John Wiley & Sons, LTD. vi International Center for Mountain Development, GIS for Beginners, http://www.icimod-gis.net/ vii http://www.sou.edu/Geography/JONES/GEOG280/lectures/lectures.htm viii http://en.wikipedia.org/wiki/Cartogram ix http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecciones_geogr%C3%A1ficas x Longley P A, Goodchild M F, Maguire D J, Rhind D W, Geographic Information Systems and Science, Pag. 9-10, John Wiley & Sons, LTD. xi Longley P A, Goodchild M F, Maguire D J, Rhind D W, Geographic Information Systems and Science, Pag.10, John Wiley & Sons, LTD. xii http://es.wikipedia.org/wiki/Sig xiii http://www.monografias.com/trabajos/gis/gis.shtml xiv http://es.wikipedia.org/wiki/Sig xv http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaciones_cient%C3%ADficas_de_la_fotograf%C3%ADa xvi http://www.inbio.ac.cr/ecomapas/glosario05.htm xvii http://es.wikipedia.org/wiki/Paralaje xviii http://en.wikipedia.org/wiki/Fiducial xix Decker, D, GIS Data Sources, Pag. 20, John Wiley & Sons, LTD. xx Decker, D, GIS Data Sources, Pag. 20-21, John Wiley & Sons, LTD. xxi http://es.wikipedia.org/wiki/GPS xxii http://www.esri-es.com/index.asp?pagina=181 xxiii http://www.sigsa.info/index.php?option=content&task=view&id=48