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Manual AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP

TRADUCIDO POR LINO PAZ

I N D I C E ����� �!"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""!

Como empezar a trabajar con los Proyectos .............................................................. 1 Como crear un Nuevo Dibujo y un nuevo Proyecto................................................... 2 Como preparar un nuevo dibujo ................................................................................ 3

�#$$�%�&""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""' Copiando un Proyecto y Re-asociando el Dibujo Actual............................................ 5 Como configurar los parámetros del proyecto copiado .............................................. 6 Como editar los parámetros del proyecto copiado ..................................................... 7

����� �(""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""") Como configurar los Objetos del Punto ..................................................................... 8

����� �*"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""!' Como crear los puntos............................................................................................. 15 Como crear puntos manualmente ............................................................................ 16 Como crear puntos en la Base de datos................................................................... 18 Como poner los puntos en un objeto........................................................................ 20 Como crear puntos a lo largo de un alineamiento .................................................... 20 Como poner puntos en una Superficie ..................................................................... 21

����� �'"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""&( Como editar puntos ................................................................................................. 23 Como abrir puntos con llave.................................................................................... 25 Como modificar el Datum de un punto editado ...................................................... 27 Como editar puntos con las ordenes de AutoCAD................................................... 29 Como actualizar los puntos modificados ................................................................. 30

����� �+"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""(& Trabajar con Grupos de Puntos ............................................................................... 32 Como crear un Grupo de Puntos.............................................................................. 33 Como crear un Grupo de Puntos utilizando la concordancia de la descripción básica

(Raw Desc Matching) ............................................................................................. 36 Como sobrescribir la descripción de un grupo de puntos ......................................... 38 Actualizando los Grupos de Puntos ......................................................................... 40

����� �,"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""*& Como organizar los puntos por las Descripciones.................................................... 42 Como crear una Descripción importante en el Archivo............................................ 43 Creando las llaves para las descripciones ................................................................ 46 Como crear un Estilo de Etiqueta ............................................................................ 48 Como insertar los puntos con descripcion................................................................ 49

����� �)"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""'! Como importar Puntos de un archivo ASCII ........................................................... 51 Como crear un Formato de Archivo de Puntos ........................................................ 52 Importando un Archivo ASCII de texto y Puntos .................................................... 55 Como revisar los puntos en la base de datos. ........................................................... 58

����� �-"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""'- Como utilizar las etiquetas en Líneas, Curvas, espirales y Puntos............................ 59 Como configurar las etiquetas ................................................................................. 60 Como etiquetar líneas y puntos ............................................................................... 62 Como trabajar con la Estática y las Etiquetas Dinámicas ......................................... 65

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TRADUCIDO POR LINO PAZ

La etiqueta esta disassociated, no actualiza.............................................................. 68 Como cambiar una Etiqueta de un Objeto ............................................................... 68

����� �!.""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""",. Como crear nuevas Etiquetas para Líneas y Puntos ................................................. 70 Creando un Nuevo Estilo de Etiqueta de Línea........................................................ 71 Etiquetando una Línea............................................................................................. 73 Creando un Nuevo Estilo de Etiqueta de Punto ....................................................... 74 Etiquetando un Punto .............................................................................................. 76

����� �!!"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""",, Como crear líneas con rótulos etiquetados y línea plana .......................................... 77 Como crear un Nuevo Estilo de Etiqueta ................................................................. 78 Como etiquetar los Segmentos de una Polyline. ...................................................... 79 Como generar y revisar una línea plana. ................................................................. 81

����� �!&""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""")* Como trabajar con el Modelador de Terreno ........................................................... 84 Como crear una Nueva Superficie ........................................................................... 85 Como Agregar los datos......................................................................................... 86 Agregando los datos para las curvas de nivel........................................................... 87 Agregando los Datos de Breakline (Fondo de qdas) de los puntos ........................... 88 Agregando los Datos de Breakline en 3D Polylines................................................. 91 Agregando datos 2D de Breakline Polylines............................................................ 93 Agregando los Datos de Límite de la Superficie ...................................................... 95 Construyendo una Superficie .................................................................................. 96

����� �!("""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""-- Revisando las Superficies........................................................................................ 99 Identificando Problemas en la triangulación .......................................................... 100 Agregando puntos en la superficie......................................................................... 102 Agregando y Anulando las Líneas de TIN............................................................. 103 Arrojando las Caras de Lineas de Triangulacion.................................................... 104 Aplicando a la Superficie el Historial .................................................................... 106

����� �!*"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""!.) Como crear las curvas de nivel o contornos........................................................... 108 Creando los Contornos.......................................................................................... 109 Creando un Nuevo Estilo de Contorno .................................................................. 111 Aplicando un Nuevo Estilo del Contorno .............................................................. 113 Etiquetando las curvas de nivel o contornos. ......................................................... 114

����� �!'"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""!!+ Las Secciones generadoras.................................................................................... 116 Definiendo y Procesando las Secciones de una superficie...................................... 117 Importando las Secciones de la superficie. ............................................................ 119 Creando y Procesando las Secciones de las Superficies Múltiples ......................... 121 Importe las Secciones de las superficies múltiples................................................. 123 Viendo las Secciones Dinámicas ........................................................................... 124

����� �!+"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""!&+ Visualizando la Superficie..................................................................................... 126 Como crear una superficie en 3D .......................................................................... 127 Como el visualizar la superficies en 3D. Con la herramienta Object Viewer.......... 130 Como trabajar con el Object Viewer...................................................................... 130

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Como delimitar las areas con la herramienta Watershed (Area drenada para determinar un caudal)............................................................................................ 131

����� �!,"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""!(( Como calcular los volúmenes de un area............................................................... 133 Definiendo un Estrato de un área........................................................................... 134 Calculo de volumen de un area por el metodo de la grilla...................................... 136 Calculo de volumen de un area por el metodo volúmenes compuestos................... 139 Calculo de volumen de un área por el método de las secciones.............................. 142 Viendo el Informe de los Volúmenes de los tres metodos. ..................................... 144 Como calcular el volumen de una porción de terreno ............................................ 145 Como crear las curvas de nivel del área calculada mostrando cortes y terraplenes . 147 La Reja generadora Hace tictac y Etiquetas........................................................... 149

����� �!)"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""!'. Como crear las Tangentes, Curvas, y Espirales de un alineamiento ....................... 150 Creando las tangentes............................................................................................ 151 Creando las curvas horizontales ............................................................................ 152 Creando las espirales de un alineamiento .............................................................. 153 Como trabajar con las tablas de velocidades para crear un alineamiento horizontal 155

����� �!-"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""!') Definiendo y revisando las Alineaciones ............................................................... 158 Definiendo una Alineación de una Polilinea existente ........................................... 159 Defina un alineamiento de lineas y curvas individuales. ........................................ 160 Viendo y revisando los datos de un alineamiento .................................................. 161

����� �&."""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""!+* Como crear un alineamiento en el dibujo............................................................... 164 Como crear los borde del alineamiento (pavimento, Hombrillo) ............................ 166

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LECCIÓN 1:

Como empezar a trabajar con los Proyectos Uno de los primeros requisitos de trabajar con Autodesk Land Desktop es que archivo de dibujo debe unirse a un proyecto. Un proyecto simplemente es una área del almacenamiento para los datos asociados de un dibujo que pueden incluir puntos, superficies, alineaciones y otros que veremos con el avance del curso. Para trabajar a través de esta lección se siguen los siguientes pasos. Paso 1.- Inicie Autodesk Land Desktop. Paso 2.- En el menú desplegante, dé un clic en Projects y luego se abrirá una ventana con el nombre Menu Palette Manager. Paso 3.- En Menu Palette Manager. Seleccione Land Desktop 3, y entonces pulsa el botón Load para iniciar la Carga del programa.

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Como crear un Nuevo Dibujo y un nuevo Proyecto Para crear un nuevo proyecto seleccione la opción New en la cual se abrirá una ventana de dialogo como muestra la siguiente.

Vera que tenemos la opción Drawing Name en la cual daremos un nombre a nuestro proyecto, de un clic en la opción Create Project para desplegar una ventana en ella usted elegirá el sistema de medida con la cual deberá trabajar (Prototype) también el nombre del proyecto Project Information mas abajo deberá poner las descripciones del proyecto y en la sección de Key Word (Palabras claves) con esto podrá colocar palabras que ira permitir una mejor búsqueda en caso de olvidarse la ubicación del proyecto en la opción Drawing Path for this Project verifique que este seleccionada la opción Project "DWG" Fólder. Luego Ok para volver a la ventana anterior. Notara que tiene la opción de elegir el tipo de formato que usted necesite utilizar Select Drawing Template luego de configurar la ubicación de del proyecto, de un clic en Ok para continuar

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En la sgte. ventana de dialogo especifique los parámetros para estructurar la base de datos de los puntos. En la ventana de dialogo que se abrirá a continuación seleccione la opción de 32 caracteres. Hay un campo alfanumérico adicional en la base de datos para colocar la nomenclatura de los puntos. Seleccione el uso de campo de 16 caracteres luego de un clic en Ok para continuar.

Como preparar un nuevo dibujo La siguiente ventana es para configurar los parámetros del nuevo dibujo, como las escalas de los perfiles, se dará mayor cuenta si selecciona alguna y da un clic en view Después de un clic en ok para continuar la configuración de las unidades con las cuales usted deberá trabajar, mas adelante las escala y el tamaño de papel a utilizar, seguirá la zona donde se encuentra el proyecto, la orientación, el estilo de texto y los bordes del formato finalmente mostrara un resumen de la configuración realizada.

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Podemos verificar que nuestra configuración sea la correcta con el explorador de Windows ubicando la carpeta de proyecto

Los datos topográficos y grupos de puntos se guardan en la carpeta COGO incluyendo la base de datos (.mdb) La Carpeta Dwg Guarda el dibujo asociado con el proyecto. La carpeta survey guarda los datos bajados del colector, libreta de campo Autocad land también se crean carpetas adicionales automáticamente como ser Align guarda los alineamientos creados en autocad land Dtm para guardar los trabajos con superficies, lots para trabajos con parcelas, er para guardar los cómputos de volúmenes. El Civil design crea la carpeta pipewks ; también hd y cd

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Lección 2

Copiando un Proyecto y Re-asociando el Dibujo Actual En esta lección aprenderá a copiar un proyecto, reasociar un dibujo así también configurar un proyecto reasociado. Recuerde que un proyecto activo no podrá ser copiado, para copiar deberá iniciar una nueva sesión de Autodesk Land Desktop. Inicie una nueva sesión de Autodesk Land Desktop, en el menú desplegable pulse la opción Projects, luego Menú Palettespara desplegar la ventana de dialogo de la cual usted seleccionara Land Desktop 3 para cargar el programa dando un clic en load. De un clic en Projects luego Project Manager para ver la ventana de dialogo

En la sección de Name seleccione el proyecto que usted debe quiere copiar, clic en copy. Vera una nueva ventana de dialogo en la cuál usted asignara la nueva dirección del proyecto (Copy Project To)

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En la sección de Name escriba el nombre del nuevo proyecto, descripción que usted deseó, las palabras claves y finalmente ok, la cual autocad le preguntara si desea cambiar la dirección del proyecto y volver a la dirección anterior en la cual usted dará un clic en ok si así lo quiere. El proyecto copiado tiene la misma estructura del directorio como el proyecto original. Para continuar de un clic en close Para abrir en proyecto copiado de un clic en el botón open para mostrar la ventana de dialogo Open Drawing: Project Based en ella usted seleccionara el nuevo proyecto copiado y de un clic en ok para abrir el proyecto.

Como configurar los parámetros del proyecto copiado Cambiaremos la escala del dibujo en el sentido horizontal para ver como se afecta la altura del texto. En la línea de command digite ST para llamar la ventana Text Style en ella seleccione el un estilo de texto cualquiera. Luego aplicar y cerrar. En el menú desplegable seleccione Projects después Drawing Setup para ver la ventana de dialogo Drawing Setup En ella podremos modificar: Unidades de trabajo, escalas, zona, orientación, estilos de texto bordes y finalmente podremos guardar la nueva configuración. Como dijimos anteriormente cambiáremos la escala horizontal de la que tiene a una mayor, una vez cambiado de un clic en ok para cerrar la ventana de dialogo En la línea de command digite ST para ver la ventana Text Style en ella notara que el tamaño de texto ya fue cambiado, para cerrar la ventana de un clic en cerrar.

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Como editar los parámetros del proyecto copiado Los parámetros del dibujo pueden ser editados y guardados en un nuevo prototipo veremos como hacerlo con la opción Projects del menú desplegable luego Edit Drawing Settings Verifique que en la sección Program este opción Land Desktop. En la sección setting están todas las opciones a modificar como ser: Salida de datos, parámetros de los puntos, creación de curvas de nivel, etc Una vez modificado uno de los parámetros puede guardar la nueva configuración con las opciones Save to Prototype ya sea por ítem o todos juntos.

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LECCIÓN 3:

Como configurar los Objetos del Punto Los objetos de los puntos representan los puntos existentes en la base de datos de autocad Land Desktop. Su apariencia en el dibujo y su interacción con las órdenes de autocad puede controlarse con el comando point Settings. Los objetos del punto tienen las características siguientes: Puede controlar su elevación real o fija. Los textos pueden tener tamaños relativos o absolutos que controlan su apariencia en el dibujo. Las descripciones pueden estar crudas (en la base de datos) El texto aparece en la misma capa como el marcador del punto, pero la visibilidad del texto es controlada por escenas individuales. Para empezar a trabajar debemos iniciar el autocad land Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL2 y de un clic en la lección – 3 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects desplegada la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Notara que existen dos puntos en el dibujo 247 y 758. El punto es un objeto de AECC_POINT. El objeto del punto aparece en el dibujo a su elevación real. El punto tiene coordenada X Y, número del punto, y nombre del punto la base de datos. Usted puede borrar los puntos del dibujo, pero ellos todavía existen en la base de datos. Probaremos borrando los números del dibujo 247 y 758, para volver a reinsertarlos. Seleccione el punto y luego borre con el comando suprimir o delete de autocad En el menú Points, pulse el botón Point Utilities/Zoom to Extents.. El zoom extents muestra los puntos de la base de datos en general. En el menú Point Utilities, pulse el botón Quick View para una vista rápida de los puntos existentes en la base de datos. Aparecen todos los puntos, incluso el borrado.

En el menú Points, pulse el botón List Points para llamar la ventana de dialogo Seleccione la opción List All Points. Para visualizar todos los puntos.

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El punto 247 se lo visualiza en la base de datos Notara que tiene una L al final 247L esto significa que esta protegido con llave por lo tanto no puede ser modificado hasta que usted habilite con un clic derecho opción sobre la opción UNLOCK después ok para continuar.

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En el menú Points, pulse el botón Insert Points to Drawing, pulse W para la opción de Ventana, y entonces haga una ventana en el área de los dos puntos perdidos.

Los dos puntos reaparecen ahora en el dibujo. Cambie la elevación real a una elevación fija para los puntos insertados. En el menú Points, pulse el botón Point Settings para desplegar la ventana de dialogo

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De un clic en Insert. En la sección de Elevación de Inserción, seleccione Fixed elevation, verifique que la elevación Fija sea 0 (ceros) m. De clic la etiqueta Text. Seleccione Automatic Leaders y entonces pulse el botón OK. Use el paso siguiente para listar la información sobre la elevación del punto existente. De un listar y entonces seleccione el punto 758 y presione enter.

La Situación del Marcador todavía lista la elevación como 245.51 m. Usted debe reinsertar el punto para que tenga la nueva elevación con la opción Insert Points to Drawing Use los pasos siguientes para reinsertar los puntos en esta área del dibujo. En el menú desplegable Points, pulse el botón Insert Points to Drawing, y entonces de ENTER para aceptar el valor por defecto. Le preguntara si desea reemplazar el punto existente de un clic en Replace All.

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De un listar para ver si cambio la altura del punto. Cierre la ventana del texto. Eche una mirada a algunas de las propiedades de despliegue de punto. Para cambiar de altura a un solo punto deberá seleccionar el punto y dar un clic derecho hasta que despliegue una ventana flotante, en ella dará un clic en Display Properties para desplegar una ventana de dialogo que se llama Point Display Properties de un clic la etiqueta Reset.

Seleccione Actual Elevation para dejar la actual elevación o en su defecto Fixed elevation para dar una nueva elevación. De un listar para verificar el cambio de altura del punto. Cierre la ventana del texto. Para cambiar el tamaño del texto puede hacerlo seleccionando las unidades absolutas del autocad. Entonces seleccione un punto y de un clic derecho, de clic en Display Properties Seleccione en Size, Absolute Units para dar el tamaño del texto.

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Usted puede cambiar el color a la elevación así como de numero y descripción. También puede hacer invisible cada una de esta si así lo desea con solo seleccionar Para cambiar de layer a los puntos deberá seleccionar el punto o los puntos y dar un clic derecho, busque Entity Display... y de un clic para desplegar una ventana de dialogo donde usted seleccionar el layer donde desea guardar el punto.

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LECCIÓN 4:

Como crear los puntos Usted puede crear los puntos ya sea manual, por coordenadas, a lo largo de una alineación, o basado en una superficie. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL2 y de un clic en la lección – 4 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Como crear puntos manualmente Cambie la nomenclatura del punto, elevaciones y descripciones de forma manual es muy sencillo acompáñeme y vera. Del menú desplegable pulse Points, luego Point Settings para desplegar la ventana de dialogo

En la ventana abierta de un clic en la etiqueta create, en la sección de la Enumeración (Numbering), escriba el 14 para el número Actual (Current number) En la sección de Elevaciones (Elevations), seleccione el Manual, y entonces pulsa el botón OK. Realice los pasos siguientes para poner un punto manualmente. Primeramente visualice la vista 1 de view > Named View... En el menú desplegable seleccione Points, haga clic en Create Points--Manual.

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Use un Endpoint del Osnap para seleccionar la esquina inferior derecha del cuadro. Escriba el 249 m para la Elevación, y la pulse ENTER para acabar la orden.

Use los pasos siguientes para cambiar las descripciones del punto manualmente. En el menú desplegable seleccione Points, haga clic Point Settings para habilitar la ventana de dialogo. En la ventana abierta de un clic en la etiqueta create, y seleccione Descriptions para dar un clic en manual luego OK Use los pasos siguientes para poner un punto a la esquina superior-derecha del cuadro a una elevación de 249 m y con una descripción de BLDG. En el menú Points, haga clic en Create Points--Manual. Use el Endpoint Osnap para seleccionar la esquina superior-derecha del cuadro En la barra de comandos escriba BLDG para la Descripción, acepte el valor por defecto, 249 m, para la Elevación, y entonces la presione ENTER Continúe poniendo los puntos con las elevaciones automáticas y descripciones. En el menú Points, pulse el botón las Point Settings para desplegar la ventana de dialogo En la ventana de dialogo de un clic en la etiqueta Create, en la sección de Elevaciones, seleccione Automático.

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En la sección de las Descripciones, seleccione Automático, y entonces pulse el botón OK. Use los pasos siguientes para poner un punto a la esquina superior-izquierda a una elevación de 249 m y con una descripción de BLDG. En el menú Points, haga clic en Create Points--Manual Uso un Endpoint Osnap para seleccionar la esquina superior-izquierda, y entonces presione ENTER. El punto se pone a una elevación de 249 m y con una descripción de BLDG automáticamente.

Como crear puntos en la Base de datos En el menú Points, pulse el botón Point Settings para desplegar la ventana de dialogo En la ventana de dialogo de un clic en la etiqueta Create, en la sección de la Enumeración, aclare la no Inserción de objetos al dibujo, y entonces pulse el botón OK.

Realice los siguientes pasos para colocar el otro punto. En el menú Points, haga clic en Create Points--Manual. Use un Endpoint Osnap para seleccionar la próxima esquina del cuadro, y entonces presione ENTER.

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El nuevo punto no aparece en el dibujo. Use los pasos siguientes para restaurar los objetos en el dibujo, notara que han sido insertados subsecutivamente al anterior, ahora inserte el punto que usted creó en el dibujo de una manera simple que ya vimos anteriormente. En el menú Points, pulse el botón Point Settings para desplegar la ventana de dialogo En la ventana de dialogo, de un clic en la etiqueta Create, en la sección de la Enumeración, seleccione Insert to Drawing as Created, y pulse el botón OK. En el menú Points, pulse el botón Insert Points to Drawing, ponga la letra N para la opción de los Números, y escriba él número que usted quiera que inserte en el dibujo.

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Como poner los puntos en un objeto En el menú Points, haga clic en Create Points --Automatic.

Seleccione el segmento vertical de la línea del cuadro, y entonces presione ENTER. Los puntos de la línea tomaran la altura definida anteriormente.

Como crear puntos a lo largo de un alineamiento En el menú de Vista (View), seleccione vista 2 y haga correr En el menú de Alineaciones (Alignments), haga clic en (Set Current Alignment), y entonces presione ENTER para desplegar la Alineación de la Biblioteca. Seleccione de la lista, P3_HWY69 , y entonces pulsa el botón OK.

En el menú Points, haga clic en Create Points - Alignments Measure Alignment.

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Introduzca 15500 para la estación de inicio, y entonces introduzca 16000 para la estación final. Introduzca 15 m para el desplazamiento, introduzca 50 m para el intervalo de la estación, e introduzca 25 para el número del punto Actual. Vera que once puntos son fijos a lo largo de la alineación.

Como poner puntos en una Superficie En el menú de Vista, seleccione la vista 3, y pulse el botón OK. Use los pasos siguientes para poner EG como la superficie actual. En el menú del Terreno (Terrain), haga clic en Set Current Surface para desplegar la ventana de dialogo. De la superficie abierta seleccione, EG y pulse el botón OK.

En el menú Points, haga clic en Create Points - Surface On Grid

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Presione ENTER para aceptar el valor por defecto, 0 (ceros) grados, para el ángulo de rotación. Use una Intersección Osnap para seleccionar la esquina inferior izquierda del rectángulo. Introduzca 50 m para la Rejilla X, y presione ENTER para aceptar el valor por defecto, 50 m, para la Rejilla Y. Uso una Intersección Osnap para seleccionar la esquina superior-derecha del rectángulo. Presione ENTER para aceptar el valor por defecto, No, para aceptar el tamaño o rotación de los cuadrados de la grilla. Los puntos están fijos en los nudos de la reja especificados con elevaciones extraídas de la superficie actual.

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LECCIÓN 5:

Como editar puntos Use el comando point editing para modificar los puntos existente en la base de datos también coordenadas y descripciones. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL2 y de un clic en la lección – 5 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects en la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Especifique los puntos para revisar seleccionándolos en el dibujo. En el menú de Vista (View), seleccione la vista 1. En el menú Points, haga clic en Edit Points-- Edit Points de la cual se abrira una ventana de dialogo.

Seleccione la opcion Enable Filtering. Haga clic en la etiqueta Include. Seleccione With Number Matching, y pulsa el botón Selection Set in Drawing para seleccionar los puntos del dibujo.

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Presione W para la opción de Ventana en los puntos 247, 248, y 758, y de un ENTER. Ahora vera que los puntos fueron insertados, verifica que los puntos aparecen ahora en ventana de dialogo. Haga clic en el botón Build List para construir la lista de puntos a editar. De un clic en la etiqueta edit para ver los puntos a modificar. De un clic en OK para continuar.

Como abrir puntos con llave Abra el punto número 247 y entonces cambie su descripción y valor de elevación. En el menú Points, haga clic en Lock/Unlock Points--Unlock Points.

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Presione S para la opción de Selección, seleccione el numero 247, y presione ENTER. El punto número 247 se abre ahora. Usted puede revisar la descripción y valor de elevación.

En el menú Points, haga clic en Edit Points Edit Points para desplegar la ventana de dialogo. La lista anterior de puntos se despliega automáticamente. Cambie la descripción y las elevaciones para el punto 247. De un clic en la etiqueta Edit, haga clic en el número del punto 247 en la columna Raw Desc escriba MON.

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De un clic en el número del punto 247 en la columna de Easting e introduzca la coordenada 274101.6448. De un clic en OK para continuar. El punto número 247 tiene una nueva descripción ahora y se localiza 20 m a la izquierda.

Como modificar el Datum de un punto editado Cambie la elevación de los puntos en el rango de elevación de 100 m a 200 m, y entonces mueva todos los puntos en la selección preparada 100 m. En el menú de Vista, seleccione la vista 2, pulse el botón OK. En el menú Points, haga clic en Edit Points Datum. Digite 100 para el Cambio en la elevación.

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Escriba D para la opción de Diálogo, desplegara la ventana de dialogo de los puntos. Verifique que este con la opción Enable Filtering seleccionada. Haga clic en el botón Reset para aclarar la selección anterior. Haga clic en la etiqueta Point Groups. De la lista de grupos de puntos, seleccione DAY2, y pulse el botón built list ubicado en la parte superior de la ventana de dialogo.

En los próximos pasos, use el Exclude la etiqueta para excluir todos los otros puntos fuera de este rango de elevación. Haga clic en Exclude, seleccione With Elevation Matching, y entonces el tipo <100,>200. Esta sintaxis excluye los puntos debajo de 100 metros y superiores a 200 metros. De un clic en Build List para excluir los puntos de la lista. Haga clic OK para continuar. Se han movido todos los puntos en el rango de elevación especificado ahora a 100 m.

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Como editar puntos con las ordenes de AutoCAD Usted no puede usar las ordenes de AutoCAD para revisar los puntos, con la excepción de MOVE, ROTATE, y ALIGN. Estos órdenes de AutoCAD sólo trabajan si usted habilita su uso en la opción Point Settings. Mueva una alineación usando la orden MOVER. Primero habilite el uso de esta orden en el menú desplegable Point Settings. En el menú de Vista, seleccione la vista numero 3 y de un clic en set current para ver la vista. En el menú Points, pulse el botón Point Settings para desplegar la ventana de dialogo De un clic en la etiqueta de Update, y seleccione AutoCAD MOVE, tambien seleccione Allow Points to be MOVE'd in Drawing y Update Point Database After MOVE Command y pulse el botón OK.

Use los pasos siguientes para mover la alineación y los puntos asociados. Se cierran con llave las otras capas en el dibujo, mientras lo selecciona con un modo de ventana. Seleccione el comando mover de autocad, para seleccionar la alineación, y entonces presione ENTER. Uso un Osnap para seleccionar el punto 101 como punto Base de desplazamiento, y nuevamente Osnap para seleccionar el punto 102 para el Segundo punto de desplazamiento.

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De pronto de aparecerá una ventana de AutoCAD con un mensaje peguntandole si desea actualizar el cambio, haga clic en Sí para actualizar los puntos en el proyecto.

Se mueven la alineación y puntos, con la nueva posición de cada uno actualizados en la base de datos.

Como actualizar los puntos modificados Use la orden UNDO de AutoCAD para mover la alineación y puntos atrás a su posición original. Sin embargo, esto no actualizara la base de datos, así que use el comando Check Points para actualizar el proyecto. Con la orden, UNDO de autocad, presione ENTER, para restaurar la alineación y puntos a su posición original. En el menú Points, haga clic en Check Points > Modify Project para desplegar la ventana de dialogo (Modify Project Database Points from Drawing ) y modificar los Puntos de la base de datos del proyecto

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Verifique que este seleccionada la opción COGO Point Objects En la opción Modify Project Database, verifique que este seleccionado Change points in project database, y pulsa el botón OK. Se despliega la información de actualización de puntos sobre el alineamiento.

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LECCIÓN 6:

Trabajar con Grupos de Puntos En esta lección aprenderemos a crear grupos de puntos Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con el icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL2 y de un clic en la lección – 6 seguidamente de un clic en Ok para continuar. En el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga de land desktop.

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Como crear un Grupo de Puntos En este ejercicio usted creará un grupo de puntos a ser usado, construyendo una superficie que incluye los puntos DAY2 que estudiamos anteriormente. En el menú de los Points, pulse el botón Point Management > Point Group Manager para desplegar de dialogo.

En la ventana de dialogo Point Group Manager existen algunos grupos de puntos y lo puede ver en la parte superior izquierda.

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Usted creará un nuevo grupo del punto ahora copiando un grupo del punto existente y seleccionaremos algunos puntos para excluirlos. De un clic derecho en el grupo de puntos DAY2

Entonces se despliega una ventana, en ella seleccione Copy Point Group y llamara otra ventana en la cual asignara el nuevo nombre al grupo copiado.

Coloque como nombre DAY2-DTM para el nuevo grupo, entonces de un clic EXCLUDE para seleccionar los puntos que se van a excluir.

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Seleccione With Raw Desc Matching. Introduzca en 92,93,94,95,96 para la Descripción. De un clic en aplicar para excluir los puntos especificados del grupo.

Notara que esta actualizando los datos. Una vez actualizados de un clic OK para volver a la ventana Point Group Manager.

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Como crear un Grupo de Puntos utilizando la concordancia de la descripción básica (Raw Desc Matching) En la ventana de dialogo Point Group Manager crearemos grupos de puntos utilizando Raw Desc Matching esto significa que podemos seleccionar los puntos crudos por sus descripciones En este ejercicio, crearemos un grupo de puntos utilizando la descripción 12 de los datos crudos En la ventana Point Group Manager, de un clic en el icono Create Point Group que se encuentra en la parte superior izquierda.

Sé abrirá una ventana, la que sigue en el grafico de abajo

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En la seccion Group Name de la ventana escriba Borehole para en nombre En la seccion Raw Desc Matching, seleccione " 12 " para la descripción. De clic en Apply para actualizar.

Luego clic OK para volver a la ventana anterior. Ahora usted cerrará con llave el nuevo grupo de puntos creado. De un clic derecho al grupo Borehole y seleccione la opcion Lock Point Group Properties.

Entonces todos los puntos quedaran con una L al final de los números lo que significa que están bloqueados

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Como sobrescribir la descripción de un grupo de puntos Sobrescribiremos la descripción a un grupo de puntos con la opción Overrides. De un clic derecho en el grupo que quiera cambiar la descripción y pulse el botón Properties en nuestro caso daremos clic derecho sobre Control De clic en Overrides. Selecciona la opción Description y da un clic en el campo en blanco al lado derecho de la opción de descripción. En este campo escriba la nueva descripción. clic OK para volver a la ventana anterior

Vera que la descripción a cambiado.

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Entonces salgamos de la ventana de dialogo con la opción que muestra la figura de abajo.

En el menú de Vista, seleccione la vista 2 Ahora usted insertará los puntos del grupo de mando al dibujo. En el menú de los Puntos, pulse el botón Point Settings para desplegar la ventana de dialogo. De clic en la etiqueta de Insert En la Sección Point Labeling, quite la selección Use the Current Point Label Style When Inserting Points entonces pulsa el botón OK para continuar. En el menú Point, pulse el botón insert Points to Drawing escriba G para la opción de grupo, y entonces D para desplegar la ventana de dialogo. De la lista de la ventana de dialogo seleccione Control, y pulsa el botón OK. Entonces le preguntara si desea reemplazar todos los puntos, haga clic Replace ALL.

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Actualizando los Grupos de Puntos Ahora anularemos un punto de la base de datos y actualizaremos. En el menú de los Points, haga clic Points Settings, entonces pulse el botón Preferences. En la opcion Point Group Manager, verifique que Check Status on Startup este seleccionado. Esta opcion detecta y reporta los cambios al grupo de puntos de la base de datos si es que se altera algún punto. Clic en OK. En el menú de Points, haga clic en Edit Points > Erase. Escriba N para seleccionar la opción de Números. Escriba 1020 y prensione ENTER para borrar el punto número 1020. En el menú Points, pulse el botón Point Management Point Group Manager. Note que tres de los cuatro grupos del punto, Borehole, Day2, y Day2-DTM son ahora marcados con iconos diferentes que indican que ellos están modificados. Se considera que los grupos de puntos están modificados en este caso, porque un punto en su lista ya no existe. De clic en Show Changes to All Point Groups (el tercer icono de la izquierda) De clic en el icono Update Point Group(s).

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Los grupos de puntos se actualizan. El aviso en Day2 y Day2-DTM ya no existe pero si en Borehole esto se debe a que este esta con llave todavía. Use los pasos siguientes para abrir Borehole y actualizarlo. De clic derecho en Borehole y clic en Unlock Point Group Properties para desbloquear . El símbolo de bloqueado desaparece. Nuevamente clic derecho en Borehole para actualizar en Update Cierre la ventana de dialogo Point Group Manager.

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LECCIÓN 7:

Como organizar los puntos por las Descripciones La descripción es la codificacion que utilizan los datos para traducir descripciones crudas guardadas en la base de datos, con ella podemos asociar los símbolos con los puntos, tambien para controlar los punto y capas del símbolo. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL2 y de un clic en la lección – 7 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Como crear una Descripción importante en el Archivo Crea una descripción importante en el archivo. Primero, verifique la ubicación del simbolo para los bloques a ser insertado con los puntos como especificado por las llaves de la descripción. En el menú de Points, pulse el botón Point Settings para desplegar la ventana de dialogo. De clic en la etiqueta Insert, en Search Path for Symbol Block Drawing Files section, pulsa el botón Browse, para desplegar ubicar la carpeta de los simbolos.

De la Selección Path list, seleccione \Land Desktop 3\Data\Symbol Manager\Cogo_metric, y entonces pulsa el botón OK para volver a la ventana de Point Settings.

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En la sección Point Labeling section, verifique que Use the Current Point Label Style When Inserting Points este seleccionado. De un clic en Description Keys. En la sección de maching options, verifique que la opcion Match on Description Parameters ($1, $2, etc. Este seleccionada, y pulsa el botón OK.

En el menú Points, pulse el botón Point Management > Description Key Manager para desplegar la opcion Description Key Manager.

De clic en Create DescKey File (en el icono superior izquierdo) para desplegar la ventana de Create Description Key File. Ponga el nombre CREW-B para el nombre del Archivo(File name), y entonces pulsa el botón OK para volver a la Descripción la caja de diálogo (Description Key Manager).

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Creando las llaves para las descripciones Cree usted los códigos para las descripciones como árboles, bordes de pavimentos y otras descripciones importantes Selecciona CREW-B, y entonces pulsa el botón Create DescKey (el segundo icono de la izquierda) para desplegar la ventana de dialogo.

Escriba EP para el DescKey Code, EP para el Formato de la Descripción y PNT_EP para la Capa de layers.

En la sección Symbol Insertion, verifique que este en none y pulsa el botón OK para devolver a la ventana de dialogo anterior. Use los pasos siguientes para crear una llave de una descripción.

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De clic en el icono Create Desc para desplegar la ventana de dialogo. Escriba IB para el DescKey Code, IB para la descripción del formato y PNT_IB para la Capa del layers En la sección de Inserción de Símbolo, de la lista de símbolo, seleccione Bound, y escriba MONUMENT para la Capa del layers. De clic en la etiqueta Scale/Rotate y verifique que la seccion Current Drawing Scale: 1:1000 este seleccionada En la seccion Apply Scale , verifique que las Dimensiones de X-Y esten seleccionadas, y pulsa el botón OK para devolver ventana anterior.

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Use los pasos siguientes para crear una llave de descripción de árbol que tiene un símbolo específico. De clic en el icono Create DescKey para desplegar la ventana de dialogo. Escriba Tree para el DescKey Code,escriba $2mm $1 tree para Description Format y PNT_TREE para el layers. En la sección de Symbol Insertion, seleccione Tree y Tree para el layers. De clic la opcion Scale/Rotate, en la seccion de escalas seleccione Description Parameter, y $2 de la lista, también quite la selección en Current Drawing Scale: 1:1000 De clic en OK para volver a la ventana anterior.

Ahora usted tiene tres nuevas llaves de descripción.

Como crear un Estilo de Etiqueta Cree un nuevo estilo de la etiqueta para habilitar el uso de llaves de la descripción sin tener que asignar las etiquetas adicionales a los puntos. En el menú Labels, haga clic en (Edit Label Styles) para desplegar la ventana de dialogo. De clic en la etiqueta Point Label Styles, y de la lista del Nombre, seleccione active desckeys only (seleccionando este estilo, la sección del Texto de la caja del diálogo se aclara). Verifica que la sección del Texto de la caja del diálogo está blanca. Presione DescKey Only - Crew-B para el Nombre. En la seccion Description Keys, verifica que el DescKey Matching On este seleccionado, y entonces de la DescKey file list, seleccione CREW-B.

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Verifican Substitute DescKey Description and Insert DescKey Symbol este seleccionado. Guarde y de clic en el botón OK.

Como insertar los puntos con descripcion Cree los nuevos puntos con llaves de la descripción activadas. Primero, ponga el estilo de la etiqueta actual en DescKey Only- Crew-B. En el menú de las Etiquetas(Labels), pulse el botón Settings para desplegar la ventana de dialogo. De clic en la etiqueta Point Labels. De la lista de Estilo actual seleccione DescKey Only - Crew-B, y pulsa el botón OK. Cree cuatro puntos mas en el dibujo probar las llaves de la descripción que se han creado. En el menú de Vista, seleccione la vista 2. En el menú Points, haga clic en Create Points > Manual.

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Especifique un punto en el dibujo para el primer punto, y entonces escriba EP para la Descripción. Especifique un punto en el dibujo para el segundo punto, y escriba en IB para la Descripción. Especifican un punto en el dibujo para el tercer punto, e introduzca Tree Maple 120 para la Descripción. Especifican un punto en el dibujo para el cuarto punto, e introduzca Tree Oak 300(Árbol Roble) para la Descripción, y presione ENTER. Land Desktop crea las nuevas capas automáticamente si ellas no existen para acomodar la descripción y las definiciones importantes.

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LECCIÓN 8:

Como importar Puntos de un archivo ASCII Hay muchos formatos de archivo disponibles para importar puntos a la base de datos de un proyecto. Usted también puede crear los formatos de archivo para importar puntos. En esta lección, usted creará un formato del archivo para un ASCII texto archivo, y entonces importara los puntos en el dibujo. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL2 y de un clic en la lección – 8 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierta la cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Como crear un Formato de Archivo de Puntos Cree un formato de archivo de punto para importar el archivo proporcionado, qué en este caso es northing, easting, elevación, y descripción. En el menú Points, pulse el botón Import/Export Points > Format Manager para abrir la ventana de diálogo.

De clic en Add para desplegar otra ventana más pequeña.

De la lista, seleccione User Point File, y entonces pulsa el botón OK para desplegar la ventana Point File Format.

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Escriba tutorial en Format Name, de la lista de Extensión Predefinida, .txt seleccione, y ponga ! (signo de admiración) para la Etiqueta del Comentario. La lista de la extensión predefinida puede ser el espacio en blanco izquierdo para permitir una búsqueda de extensión de archivo genérica. Selecciona Delimitado por (Delimited By), y verifica que la caja al derecho de los que delimitamos por la etiqueta este en blanco. Esto significa que el formato del archivo es delimitado por espacios. Usted podría especificar un archivo delimitado por coma, o use cualquier otra forma de puntuación como una delimitación.

De clic en load para ubicar al archivo txt, navegue al \Land Projects 3\Tutorial2\Survey Topo_pnt.txt, seleccione el archivo, y entonces haga clic en Abierto(Open) Se despliegan las primeras líneas del archivo de topo_pnt.txt al fondo de la caja del diálogo. Use los pasos siguientes para especificar los datos, teclee para cada columna para emparejar este formato del archivo.

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De Clic el primero <sin usar>(unused) columna que encabeza en la izquierda para desplegar la ventana. De la lista, seleccione (Northing), y entonces pulsa el botón OK para devolver a la ventana Point File Format.

Nuevamente clic en (unused) para nuevamente abrir la ventana Format Manager - Select Column Name. De la lista, seleccione Easting, y entonces pulsa el botón OK para devolver a la ventana Point File Format. Nuevamente clic en (unused) para nuevamente abrir la ventana Format Manager - Select Column Name. De la lista, seleccione Elevation, y entonces pulsa el botón OK para devolver a la ventana Point File Format. Nuevamente clic en (unused) para nuevamente abrir la ventana Format Manager - Select Column Name. De la lista, seleccione Description, y entonces pulsa el botón OK para devolver a la ventana Point File Format.

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Como ya esta completa de un clic en Parse(Analiza) para desplegar los puntos ASCII del archivo debajo de los nuevos títulos de la columna. De Clic en OK para volver a la ventana Format Manager, verifica que el nuevo archivo creado se despliega al fondo de la lista, y entonces pulsa el botón el Close. Esto completa el proceso de crear un nuevo formato de archivo de punto para importar

Importando un Archivo ASCII de texto y Puntos Importe el ASCII en la base de datos y el dibujo. En el menú Point, pulse el botón Import/Export Points > Import Options para desplegar la ventana COGO Database Import Options.

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Qué hacer cuando los números del punto necesitan ser el asignados a los puntos? Verifique que la opción Use next point number se encuentre seleccionado, y pulse el botón OK para continuar.

En el menú Points, pulse el botón Import/Export Points > Import Points para desplegar la ventana de dialogo.

De la lista de Formatos, seleccione tutorial, y verifique la ruta del Archivo \Land Projects 3\Tutorial2\Survey\Topo_pnt.txt.

Seleccione Add Points to Point Group dando un clic en el cuadrito en blanco, y haga clic en Crear en el icono verde del lado para abrir la ventana de dialogo Format Manager - Create Group.

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Escriba Topo_Area1 para el Nombre, pulse el botón OK para volver a la ventana anterior nuevamente pulsa el botón OK para desplegar la ventana COGO Database Import Options. De Clic OK para cerrar la ventana COGO Database Import Options y empieza a procesar los puntos.

Los puntos se procesan y leeran en la base de datos de los puntos y en el dibujo. Seleccione la vista 2 para ver los puntos importados

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Como revisar los puntos en la base de datos. En el menú Points, pulse el botón List Points para desplegar la lista de la ventana de dialogo.

Verifican que la opcion Enable Filtering este seleccionada. De clic el botón en Reset para aclarar la selección anterior.

de clic en la etiqueta Point Groups, seleccione Topo_Area1, y pulsa el botón de la etiqueta List. Cuando usted haya terminado de repasar los datos del grupo, pulse el botón OK.

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LECCIÓN 9:

Como utilizar las etiquetas en Líneas, Curvas, espirales y Puntos Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL1 y de un clic en la lección – 9 seguidamente de un clic en Ok para continuar. En el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Como configurar las etiquetas Especifique la ubicación de las etiquetas para las líneas, curvas, y puntos. En el menú Labels, pulse el botón Settings para desplegar la ventana de dialogo.

Verifique que la opción Update Labels When Objects Change este seleccionada. Con esta opción seleccionada, las etiquetas dinámicas cambiarán para reflejar cambios hechos a sus objetos asociados.

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De un clic en la etiqueta Line Labels, y de la lista de Estilo de Etiqueta Actual, seleccione direction above, distance below (dirección encima, distancia abajo). En la opción Forced Bearings (Rumbos Forzados) seleccione North.

De clic en la etiqueta Curve Labels (Curva Etiquetada), y entonces de la lista de Estilo de Etiqueta Actual, seleccione stacked above - radius, length, tan, delta (apilado anteriormente - el radio, la longitud, la tangente, el delta).

De un clic en la etiqueta Point Labels, de la lista de Estilo de Etiqueta Actual, seleccione all point data (todos los datos del punto), y entonces pulse el botón OK.

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Como etiquetar líneas y puntos Aísle el Límite y etiquete dentro del limite de la polilínea Escriba en command la palabra LAI, entonces seleccione un punto en el límite del polyline azul(cualquier polilinea) y un punto del mando (cualquier uno de los seis puntos que desplegó el dibujo), presiona ENTER para desplegar los Layer(s) para aislar la caja del diálogo, y entonces pulsa el botón OK.

De un clic al icono de toolbar de layers para desplegar al Gerente de Propiedades de layers. Encienda la capa de Boundary_label, póngalo como la capa actual, y pulse el botón OK.

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En el menú Labels (Etiquetas), haga clic Add Static Labels (Agregue las Etiquetas Estáticas), use una selección de ventana, para seleccionar las polylineas del límite y puntos de mando, entonces presione ENTER.

Abra la vista 2. Si usted etiqueta una polylinea con las etiquetas de la estática, mientras este no este explotado la polylinea producirán que las etiquetas permanecen en el dibujo. Si usted etiqueta una polyline con las etiquetas dinámicas, mientras no este explotado y luego explota la polylinea producirán la desaparición de las etiquetas. Escriba LOA para retroceder todas las capas en el dibujo. Use los pasos siguientes para aislar la capa de los objetos y etiquetar las líneas. Escriba LAI, y seleccione un punto en una línea, presiona ENTER para desplegar los Layer(s) y aislar la caja de diálogo. LOT_LINES debe seleccionarse. Pulse el botón OK. De un clic el icono de toolbar de Capas para desplegar al Gerente de Propiedades de layers. Encienda la capa de Lot_label, póngalo como la capa actual, y pulse el botón OK. Use los pasos siguientes para cambiar el estilo de la etiqueta actual. En el menú Labels, pulse el botón Show Dialog Bar para desplegar la ventana de dialogo.

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De clic en la etiqueta Curve, y de la lista de Estilo seleccione length above, radius below.

En el menú de Vista, Seleccione la vista 3 En el menú Labels (Etiquetas), haga clic Add Dynamic Labels (Agregue las Etiquetas Dinámicas), y entonces seleccione toda la línea en la vista actual.

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Vera que las líneas se etiquetan automáticamente. Debe hacer alguna manipulación de las etiquetas para evitar sobreponer el texto.

Como trabajar con la Estática y las Etiquetas Dinámicas Las etiquetas estáticas no se actualizaran si el objeto del cual toma los datos se cambia, pero el testamento de las etiquetas dinámico. Cambie una etiqueta dinámica a una etiqueta estática cambiando las propiedades de la etiqueta. Selecciona la línea de la porción amarilla para desplegar sus asimientos(Los puntos que forman la línea). Seleccionan el asimiento de la cima, lo arrastran a una nueva posición a lo largo de la línea trazada, y entonces usan un Osnap Cercano para arreglarlo en la posición.

Deshaga la última orden. Seleccionan el texto de la etiqueta de la línea de la porción amarilla, y entonces de un clic derecho y selecciona Revise las Propiedades de la Etiqueta.

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Vera que la opción Dinámicamente actualizó la Etiqueta del Texto, entonces pulsa el botón OK. Ahora quitaremos la opción Dynamically Update Label Text.

Selecciona la línea amarilla para desplegar sus asimientos. Seleccionan el asimiento de la cima, lo arrastran a una nueva posición a lo largo de la línea, y entonces use un Osnap Cercano para arreglarlo en la posición. Presiona ESC dos veces para aclarar los asimientos de línea.

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Seleccionan el texto de la etiqueta, y de un clic derecho en propiedades de la etiqueta Selecciona Dynamically Update Label Text de la ventana de dialogo, y pulsa el botón OK. La etiqueta de línea se actualizan automáticamente.

Deshaga las últimas dos órdenes. seleccione la línea de la porción amarilla, y de clic-derecho pulsa el botón Dis-Associate Labels.

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Selecciona la línea amarilla para desplegar sus asimientos. Selecciona el asimiento de la cima, lo arrastran a una nueva posición a lo largo de la línea perpendicular, y entonces use un Osnap Cercano para arreglarlo en la posición. Seleccionan la línea amarilla, y entonces de clic derecho y pulsa el botón Etiquetas de Actualización.

La etiqueta esta disassociated, no actualiza

Como cambiar una Etiqueta de un Objeto Las etiquetas se pueden trabajar individualmente para cada objeto y se puede modificar para cada uno En el menú Labels, pulse el botón Swap Label Text (Cambiando Texto a la Etiqueta), seleccione una de las líneas de etiqueta superior-izquierdas en la vista actual, y presiona ENTER.

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Cambie el estilo de etiqueta de la línea En la ventana de dialogo disponible Style Properties (las Propiedades de Estilo), pulse el botón la etiqueta Line, y de la lista de Estilo de Etiqueta Actual (Current Label Style), seleccione stacked below - direction, distance (apilado debajo - la dirección, la distancia). Seleccione la misma línea, y entonces de clic-derecho y haga clic en Delete Labels. En el menú Labels, haga clic en Add Dynamic Labels (Agregue las Etiquetas Dinámicas), seleccione la misma línea, y presione ENTER.

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LECCIÓN 10:

Como crear nuevas Etiquetas para Líneas y Puntos

Cree sus propios estilos de la etiqueta para las líneas, curvas, espirales, y puntos para satisfacer sus necesidades. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con el icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione TUTORIAL1 y de un clic en la lección – 10 seguidamente de un clic en Ok para continuar. En el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga de land desktop.

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Creando un Nuevo Estilo de Etiqueta de Línea Cree un nuevo estilo de etiqueta de línea modificando un estilo de etiqueta de línea existente. Las unidades de distancia métricas e imperiales incorporadas sobre la línea empleando un funcionamiento matemático para mostrar una conversión de la medida imperial. Debajo de la línea, muestre el inicio y final con coordenadas este y norte. En el menú Labels, pulse el botón Edit Label Styles

En la seccion Line Label Styles, de la lista seleccione distance above, direction below. Escriba Lot Plan for XYZ Co. Para el nombre. En la seccion Text Above, anule la marca (') después {Length}, agrega un espacio y escriba m. Presione ENTER y escriba {Length*3.28084} '. En la seccion Text Above, borre {Directión} En la seccion Text Above, escriba N y un espacio, de la lista seleccione Start Northing pulse el botón >> Text Below. En la misma línea, agregue un espacio, escriba E y un espacio, de la lista seleccione Start Easting, pulsa el botón >> Text Below. Use los pasos siguientes para agregar otra línea de datos.

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Ponga el cursor después de {Start Easting} y presione ENTER. Escriba N y un espacio, de la lista seleccione End Northing, pulsa el botón >> Text Below. En la misma línea, agregue un espacio, Escriba E y un espacio, de la lista seleccione End Easting, y pulsa el botón Text Below.

En la sección de Text Properties, escriba 0.5 para el Desplazamiento paralelo, de la lista de Estilo de texto seleccione L100, y escriba el nombre de layers, en este caso Lot_label. En la sección de Units, pulse el botón Linear para desplegar las Unidades Lineales. Ingrese 3 para el valor de precisión Lineal y 4 para el valor de precisión de Coordenadas, y entonces pulsa el botón OK para volver a la ventana anterior.

Clic en SAVE, y pulsa el botón OK para continuar. Con esto se completa la creación del nuevo estilo de etiquetas de las lineas.

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Etiquetando una Línea Etiquete una línea existente con el nuevo estilo de etiquetado. En el menú de Vista, seleccione la vista 2 y entonces pulsa el botón OK. En el menú Labels, pulse el botón Show Dialog Bar para desplegar las Propiedades de Estilo de etiquetas

En la etiqueta de la Línea (Line tab), de la lista de Estilo de Etiqueta Actual seleccione Lot Plan for XYZ Co.

En el menú Labels, pulse el botón Add Dynamic Labels, y entonces seleccione el segmento de la línea, y presione ENTER.

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El nuevo segmento de la línea se etiqueta con el nuevo estilo de etiqueta de línea. La longitud de la línea se despliega, en los metros y en pies sobre la línea, y las coordenadas del inicio y final de la línea. Se crean nuevas curva y los estilos de la etiqueta espirales de la misma manera como los nuevos estilos de etiqueta de línea.

Creando un Nuevo Estilo de Etiqueta de Punto Cree un nuevo estilo de etiqueta de punto para sólo etiquetar las elevaciones de esquina. En el menú Labels, pulse el botón Revise los Estilos de la Etiqueta .

De un clic en Point Label Styles, ingrese Lot Corner Elevations para el Nombre, y entonces seleccione Turn Off Marker Text. De la lista de datos seleccione Elevation, y pulsa el botón >> Text.

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Ponga el cursor después de el texto{Elevation}, y presione ENTER. De La lista de datos seleccione Northing y pulsa el botón >> Text. Ponga el cursor después de el texto {Northing} y presione ENTER. De La lista de datos seleccione Easting, y pulsa el botón >> Text. En la sección de Propiedades de Texto, ingrese 1 para el Desplazamiento paralelo, y entonces seleccione el botón de abajo-derecho para la Justificación. De la lista de Estilo de texto seleccione L80, y entonces ingrese Lot_elevation_label para el layers. De un clic en Save para guardar la configuración presione OK. Con esto se completa la creación del nuevo estilo de etiqueta de punto.

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Etiquetando un Punto Etiquete un punto con el nuevo estilo de la etiqueta y entonces apague el texto de marcador de punto. En el menú de Vista, seleccione la vista 3 y entonces pulsa el botón OK. En la barra de Propiedades de Estilo, pulse el botón Point, y de la lista de Estilo de etiqueta Actual seleccione Lot Corner Elevations.

Seleccione el punto 46, de un clic derecho y pulsa el botón Add Dynamic Labels.

El punto de esquina se etiqueta con el nuevo estilo de etiqueta de punto.

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LECCIÓN : 11

Como crear líneas con rótulos etiquetados y línea plana Use línea, la curva, y la etiqueta espiral para crear línea etiquetada. Modifique los estilos de etiqueta y cree para satisfacer sus necesidades, y entonces genere los datos de la etiqueta. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL1 y de un clic en la lección – 11 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Como crear un Nuevo Estilo de Etiqueta Cree un nuevo estilo de la etiqueta especificando línea y parámetros de etiqueta de la curva. En el menú Label, haga clic en Edit Tag Styles para mostrar una ventana llamada Edit Tag Label Styles

En la ventana flotante hay una etiqueta denominada Line Label Styles, de un clic y busque la opcion Name en esta opcion ponga un nombre nosotros pondremos Boundary Tags for XYZ Co. En la sección de Propiedades del Texto, de la lista de Estilo, seleccione L200, y entonces escriba Boundary_tags para el nombre de la Capa o layers.

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De un clic Curve Label Styles que se encuentra en la parte superior de la ventana Edit Tag Label Styles nuevamente como en la opcion Line Label Styles escriba Boundary Tags for XYZ Co. para la opción Name En la sección de Propiedades de Texto, de la lista de Estilo, seleccione L200, y entonces escriba Boundary_tags para el nombre de la Capa o layers. Salve lo realizado con la opcion SAVE, y entonces pulsa el botón OK para continuar.

Con esto se completa la creación de un nuevo estilo de etiqueta.

Como etiquetar los Segmentos de una Polyline. Aisle la capa del Límite y etiquete la polilinea del límite con el nuevo estilo de la etiqueta. En la línea de comando de la orden LAI, y luego seleccione un punto de la polilinea del limite azul en este caso, presione ENTER para desplegar la ventana de dialogo Layer(s) to isolate en el cual pulse el botón OK

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En el menú Label, pulse el botón en la opción Show Dialog Bar Para abrir la ventana de dialogo Style Properties Haga clic en el icono de la parte superior izquierda de la ventana flotante, de un clic en la parte que dice Line tab. En la opción Current Tag Style que aparece en blanco busque Boundary Tags for XYZ Co y selecciónelo (Fig.9)

De un clic en Curve, y de la lista Tag Style list, selecciones la etiqueta Boundary Tags for XYZ Co. En el menú Labels, haga clic Add Tag Labels, seleccione la polilinea del límite azul, y entonces la presione ENTER.

Luego visualice lo realizado con la vista 2.

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Como generar y revisar una línea plana. Genere una línea plana y etiqueta, y entonces revisa las etiquetas de la línea agregando dos columnas de northing y datos del easting. Visualizar vista 3 En el menú Labels, haga clic en Add Tables Line Table para desplegar la ventana de dialogo Line Table Definition.

En la opcion Table Title, selecciones el estilo de texto L500. Use los pasos siguientes para agregar dos columnas una con northing y otra con easting.

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En la sección de Column Definition, haga clic en la cuarta columna de abajo en el Nº4 En la opcion Column Header Information, introduzca START NORTHING para el Título. En la opcion Display Value Information, seleccione START NORTHING, haga clic Add Value (Agregue el Valor), y entonces verifique que se lea {Start Northing} el la seccion del Texto. En la opcion Units, haga clic en Linear... para desplegar las Unidades Lineales De la lista de, seleccionan 4, y entonces pulsan el botón OK para devolver a la Columna #4 – de la ventana de diálogo. Haga clic en OK para volver a la ventana Line Table Definition.

En la opcion Column Definition, haga clic en la quinta columna abajo del Nº5.

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En la opcion Column Header Information, escriba START EASTING para el Título. En la opccion Display Value Information, seleccione Start Easting, haga clic Add Value, y entonces verifique que se lea {Start Northing} el la seccion del Texto. De un clic en OK para devolver a Line Table Definition.

Use los pasos siguientes para poner lo que hemos configurado en el dibujo De un clic OK, y especifique un punto en el dibujo para la esquina superior-izquierda de la tabla de reporte. Notara que ya fue puesto en donde usted a seleccionado

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LECCIÓN 12:

Como trabajar con el Modelador de Terreno Use el Explorador de Terreno por Ejemplo para crear el terreno digital (DTMs) de cualquier combinación de punto, contorno, y datos de límite de una superficie. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL1 y de un clic en la lección – 12 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Como crear una Nueva Superficie Cree una nueva carpeta de la superficie para una nueva superficie, que se llame Area1. En el menú Terrain, pulse el botón Terrain Model Explorer para abrir la ventana de dialogo

Seleccione Terrain, y de un cli derecho en Create New Surface. La nueva superficie se asigna como nombre Surface1 automáticamente.

De un clic en Surface1 para las carpetas creadas para guardar la informacion del proyecto. Nuevamente un cli esta ves en TIN data Seleccione Surface1 de un clic derecho para renombrar a la superficie uno.

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En la ventana de dilogo escriba Area1 para el Nuevo nombre de la superficie, y entonces pulsa el botón OK.

Ahora usted está listo especificar los datos por crear en la nueva superficie.

Como Agregar los datos Agregue el grupo de puntos a un area predefinida Extienda Area1 y seleccione TIN data para desplegar las opciones. Una ves desplegados TIN data en la opcion Point Groups de un clic derecho y seleccione Add Point Group para adicionar el grupo de puntos

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De la lista en la ventana seleccione Point group name, seleccione el grupo Area1, y pulsa el botón OK para volver a la ventana anterior (Terrain Model Explorer.).

Vera en grupo de puntos adicionado en la parte derecha del Terrain Model Explorer debajo de la opcion Name.

Agregando los datos para las curvas de nivel Agregue los datos para crear la curvas de nivel en el dibujo. En el Terrain Model Explorer, seleccione Contours de un clic derecho y seleccione Add Contour Data, para desplegar la ventana de dialogo Contour Weeding.

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Acepte los valores por defecto para Weeding and Supplementing factors pulsando el botón OK.

Presione ENTER para aceptar el valor por defecto de layers entonces selecciona una línea del contorno en el dibujo. Presione ENTER para continuar, y prensione ENTER para procesar los datos del contorno.

El datos del contorno se despliegan en la ventana de Terrain Model Explorer.

Agregando los Datos de Breakline (Fondo de qdas) de los puntos Agregue los datos del breakline de los puntos existentes 2D y 3D con polilinea en el dibujo. Primero cree un breakline de los puntos definiendo el centerline del streambed(Lecho de qda) Mueva Terrain Model Explorer a un lado de su pantalla.

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Visualize la vista 2 en Name Views

3 En el menu de comando escriba LAI, seleccione uno de los puntos del streambed(Lecho de qda) , y entonces la prensione ENTER para desplegar la ventana de dialogo. Selecione la capa que STREAM_PNTS y pulse en boton OK. En el Terrain Model Explorer selecione Breaklines, de un clic derecho y elija la opcion Define by Point

Seleccionan los punto del fondo en forma secuencial para su respectiva interpolacion. En la descripción escriba lo que usted decee en este caso escribiremos Streambed.

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Prensione ENTER para desplegar la ventana de dialogo Terrain Breaklines, después de un clic en Ok para continuar y procesar los datos.

Los breakline se ubican en la parte derecha de la ventana del Terrain Model Explorer.

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Agregando los Datos de Breakline en 3D Polylines Defina el breaklines existente en 3D polylines que representan borde de la carretera existente o pavimento. En la linea de comando escriba LOA para ver todas las capas En el menu de vista seleccione la vista 3. Escriba el comando LAI, y de la lista seleccione EOP 3D polylines, y presione ENTER para desplegar el Layer(s) y aislar la Ventana de diálogo. Verifique que la capa de EOP_3D este seleccionada

Del menu de vistas seleccione la vista 1 En el Terrain Model Explorer seleccione Breaklines, y pulse el boton derecho del mouse para desplegar un menu flotante del cual seleccione Define by Polyline.

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Como descripción escriba lo que usted desee en este caso Existing_Road_EOP, y seleccione las polilineas. Presione ENTER para desplegar la caja de dialogo Terrain Breaklines, haga clic en NO para continuar y procesar los datos del breakline.

Los datos 3D breakline de polyline se despliegan en la parte derecha de la ventana del Terrain Model Explorer

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Agregando datos 2D de Breakline Polylines Defina el breaklines 2D polylines que existan que han sido arrastrado entre el borde de la carretera existente de pavimento. En la linea de comando escriba LOA para ver todas las capas del dibujo Luego en la misma linea de comando escriba LAI, y pulse ENTER para desplegar la ventana de dialogo. De la lista de Capas seleccione 2D_Breaklines, y pulse el botón OK para ver solo la capa seleccionada

En el Terrain Model Explorer, seleccione Breaklines, de un clic derecho se desplegara una ventana flotante de la cual selecione la opcion Proximity by Polylines

Para la descripción usted puede darle el nombre que desee en este caso pondremos Misc_Topo , y selecione la polilinea en 2D.

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Prensione ENTER para desplegar la ventana de dialogo Terrain Breaklines, luego le aparecera una ventana en la cual usted seleccionara la opcion NO para continuar. En las ventanas de dialogo adicionales, haga clic en Sí continuar y procesar los datos del breakline.

Los datos2D de breakline de polyline se despliega en la parte derecha de la ventana de Terraun Model Explorer

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Agregando los Datos de Límite de la Superficie Agregue los datos de límite de superficie de una superficie existente en el dibujo. En la línea de comando escriba LOA ver todos los layers del dibujo. En el Terrain Model Explorer, seleccione Boundary después de un clic derecho y en la ventana que se desplega seleccione la opcion Add Boundary Definition

Seleccione como nombre del limite que es la polilinea Area1

Presione ENTER para aceptar el tipo del límite predefinido Exterior. La opción Exterior limita las magnitudes de la superficie al área dentro de la polyline de límite de superficie seleccionado.

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Luego le preguntara Breaklines along edges del cual usted selecionara NO y presione ENTER para acabar la orden. Cuando los breaklines no son hecho a lo largo del borde, sólo datos dentro del límite del polyline es considerado al crear la superficie. Los datos superficie del límitee se despliega en la parte derecha de la ventana de Terrain Model Explorer

Construyendo una Superficie Construya la superficie usando puntos, contorno, breakline, y datos de límite de superficie. En el Terrain Model Explorer, en la parte izquierda, seleccione Area1, de un clic derecho y en el menu desplegable selecione la opcion Build y se abrira una ventana llamada Buid Area1.

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En la descripción escriba Area1.

En la Surface Data Options, aclare el no uso de puntos y verifique que este seleccionada la opcion de Minimize flat triangles resulting from contour data. Haga clic en OK para procesar todos los datos de la superficie y construir la superficie Luego le aparecera una pequeña ventana donde le dira que el proceso se realizado satisfactoriamente usted dara un clic en OK para continuar.

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Usted tiene un modelo de la superficie ahora generado de los puntos, contornos, y datos del breakline que representan las condiciones del terreno real. Cuando usted tiene haya fianalizado de revise los datos en el Terrain Model Explorer y estando seguro de los datos ciérrelo.

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LECCIÓN 13:

Revisando las Superficies El modelo de la superficie creado por el proceso de la triangulación no es tan exacto como los datos lo construyan. Es importante verificar que el modelo de la superficie sea una representación exacta de las condiciones del sitio. Usted tendra que modificar la triangulacion de una manera que quede lo mas real posible al terreno. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL1 y de un clic en la lección – 13 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Identificando Problemas en la triangulación El conocimiento de primera mano del sitio es indispensable para identificar los problemas con el modelo de la superficie, y comparando su dibujo a las fotografías del sitio es útil aun cuando usted tiene el acceso al sitio. Una manera de identificar los problemas de la triangulación es mirar los contornos y ver donde ofrece como ridgelines (cima de cerros) o streambeds (Lecho de qda) se representa inadecuadamente. Los contornos innecesarios dentados también pueden ser indicativos de problemas de la triangulación. Una segunda manera de identificar los problemas de la triangulación es mirar las secciones cortado a través de las áreas críticas para verificar la conducta de la superficie generada. En el menu de vista seleccione la vista 2

En el menú Terrain, haga clic Set Current Surface para desplegar la ventana de dialogo de la cual seleccione Area1b, y pulsa el botón OK

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Para ver el modelo de la triangulación que causa los problemas sin agregar cualquier objeto al dibujo, genere una Vista Rápida. En el menú del Terrain, pulse el botón la Surface Display - Quick View.

Las entidades de Vista rápidas son arrastrado con los vectores temporales y no pueden modificarse. Podemos ver que la triangulacion no es como la que necesitamos para mostrarnos en este caso en fondo de la quebrada. De vez en cuando, la corrección manual es necesaria para corregir estas situaciones. También haciendo una seccion transversal veremos la condicion real de la cuesta. En la línea de comandos escriba la orden REDRAW para borrar la Vista Rápida los vectores temporales que es lo mismo de Quick View.

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Agregando puntos en la superficie Pueden agregarse punto a los datos originales para mejorar la construcción de la superficie. Sin embargo, para evitar tener que reconstruir la superficie, pueden agregarse los puntos de la superficie. Primero, importe las líneas de triangulación de superficie como 3D líneas. En el menú del Terrain, haga clic Edit Surface - Import 3D Lines.

Presione ENTER para aceptar el valor por defecto, y Sí, para borrar la vista de la superficie vieja. Notara la elevación mas baja es de 122 m, agregue un punto de la superficie a mitad entre el ciculo 1 y el 2 con una elevación de 121.5 m.

En el menú del Terrain, haga clic Edit Surface - Add Point. Use un Centro Osnap para seleccionar el centro del circle1, introduzca121.5 m para la Elevación, y entonces la prensione ENTER.

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El punto de la superficie fue agregado, con la triangulación ajustada automáticamente, pero algunos triángulos del piso permanecen.

Agregando y Anulando las Líneas de TIN Agregue dos líneas para corregir la triangulación. Agregue el primero entre los puntos 1 y 2. En el menú del Terrain, haga clic en Edit Surface - Add Line.

Use Endpoint para seleccionar el punto 1 y luego en punto 2, después presione ENTER. La línea se agrega entre puntos 1 y 2 automáticamente. En el menu de vista selecione la Vista 2B

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En el menú de Terrain, haga clic en Edit Surface - Delete Line.

Seleccionan la línea de triangulacion que desee, y presione ENTER. La línea de triangulacion se anula.

Arrojando las Caras de Lineas de Triangulacion

Arrojando las caras de triangulacion es otra manera de corregir los problemas. En el menú de Vista, seleccione la vista 3. Las líneas de contorno celeste próximos a los puntos 3 y 4 son dentadas. Corrija esta situación arrojando la cara de TIN entre los puntos 3 y 4.

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En el menú del Terrain, haga clic Edit Surface - Flip Face.

Seleccione la línea de TIN que se localiza entre los puntos 3 y 4, y entonces presione ENTER. En el menú del Terrain, haga clic en Create Contours para desplegar la ventana de diagolo de los contornos.

Acepte los valores predefinidos desplegados en esta ventana de diálogo pulsando el botón OK.

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Press ENTER para aceptar el valor por defecto, y Sí, para borrar los contornos viejos. Los contornos se crean basado en la triangulación correcta, con una apariencia más lisa en lugar de una apariencia dentada.

Aplicando a la Superficie el Historial Después de que la superficie se ha construido y se ha revisado, la revisión extensa de la superficie a veces identifica la necesidad de que adicione un breaklines. Los datos de la superficie adicionales incorporando como el breaklines, requiere que usted reconstruye la superficie. Éste es el verdadero objeto de la lección considerando cualquier dato de la superficie adicional no agregado o alteró por la Superficie que Revisamos. El historial de la superficie puede grabarse y puede agregarse a un archivo, y entonces volver a aplicar a una superficie cuando se reconstruye. Reconstruyendo una superficie con la opcion de volver el historial a su estado original. En el menú del Terrain, pulse el botón Terrain Model Explorer para abrir la ventana de dialogo Seleccione Area1b, de un clic derecho al mouse para desplegar la ventana donde seleccionara la opcion Build

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Haga clic en Sí para reconocer la Superficie Modificada de la ventana de dialogo

Escriba Area1b para la Descripción, verifique que esten seleccionadas las opciones Use point group data, Use breakline data, and Use contour data. Seleccione Minimize flat triangles resulting from contour data y Apply Edit History después de un clic en OK

Los datos de la superficie se recalculan y la superficie se reconstruye.

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LECCIÓN 14:

Como crear las curvas de nivel o contornos Pueden crearse los contornos como polylines u objetos del contorno. Usando el contorno objeto los resultados es un archivo mas pequeño y permite la flexibilidad de mayor etiquetado. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL1 y de un clic en la lección – 14 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Creando los Contornos Cree los contornos de una superficie que existe en la base de datos del proyecto y basado en el estilo del contorno actual, Cree los contornos mayores a 5 m y los contornos menores a 1 m de separación entre si. En el menú Terrain, haga clic en Set Current Surface para desplegar ventana de dialogo donde seleccionara la superficie AREA1C despues pulsa el botón OK.

En el menú Terrain, haga clic en Create Contours para desplegar la ventana de dialogo

En la sección de los Intervalos, seleccione Menor y Mayor.

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En el Intervalo Menor seleccione cada 1 m, y entonces verifique que este en el layer CONT-MNR. En el Intervalo Mayor seleccione cada 5 m, y entonces verifique que este en el layer CONR-MJR. En la sección de Propiedades, verifique que Contour Objects este seleccionada, y entonces pulsa el botón OK para crear los contornos.

Presione ENTER para aceptar los valores por defecto, y Sí, para borrar los contornos viejos. Los contornos se crean a 1 m los intervalos menores y 5 m los intervalos mayores.

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Creando un Nuevo Estilo de Contorno Las cambio de estilo de contornos se los pueden realizar en la ventana desplegable Contour Style Manager. En el menú Terrain, pulse el botón Contour Style Manager para desplegar la ventana de dialogo

Haga clic la etiqueta Manage Styles. En la lista de Estilos del Contorno(Contour Styles in Drawing), introduzca SMOOTH haga clic para agregar.

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Ahora el nuevo estilo del contorno puede utilizarse para todos los proyectos o simplemente el dibujo actual. De un clic en la etiqueta Contour Appearance y verifica este el actual Estilo Actual SMOOTH. En la sección de Contour Display, seleccione Contours and Grips, y en la sección Smoothing Options seleccione Add Vertices y ponga el deslizador a 8.

Clic en text Stile en la sección de Text Propeties de la lista de Estilo seleccione 2MM. Seleccione Color Box para desplegar la vemtana de dialogo en ella selecione en color Cyan, y entonces pulsa el botón OK para volver Contour Style Manager.. En la parte del Sufijo escriba m, como en la fig

Haga clic la etiqueta de Label Position, en la sección de la Orientatión, verifique que este en On Contour y revise que este seleccionada la opcion de Break Contour For Label En la sección Readability, verifique que este seleccionada la opcion Label Positive Slope y tambien Border Around Label seleccione tambien la opcion Rectangular, y entonces pulse el botón OK.

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Usted tiene un nuevo estilo del contorno ahora para aplicar a los contornos en su dibujo.

Aplicando un Nuevo Estilo del Contorno Aplique el nuevo estilo del contorno LISO a todos los contornos en el dibujo. Clic el icono de las Capas, haga CONT-MJR a la capa la capa actual Seleccionan todos los contornos en el dibujo con una caja de selección de captura. Haga clic derecho y pulse el botón las Propiedades del Contorno para desplegar la ventana de dialogo.

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Haga clic en el Manejador de estilos de etiqueta, de los Estilos del Contorno seleccione SMOOTH (que es la que hemos creado recientemente) y entonces pulse el botón OK.

Todos los contornos en el dibujo aparecen ahora con el nuevo estilo del contorno SMOOTH

Etiquetando las curvas de nivel o contornos. Asigne las etiquetas de elevación a los contornos basados en el estilo de la etiqueta puesto en el estilo de contorno creado. En el menú de Vista, seleccione la vista 1. En el menú Terrain, pulse el botón Contour Labels Group Interior.

Escriba 2 m para el Incremento de Elevación, quite la selección de Add multiple interior labels along each contour y pulse el botón OK.

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Arrastre una línea por los contornos a ser etiquetados. Seleccionan un punto cerca de una cuva de nivel y forme una linea transversal a los contornos para colocar la etiqueta con las elevaciones Los contornos se etiquetan cada 2 m En el menú Terrain, pulse el botón Contour Labels,, y haga clic en Delete Labels.

Seleccione un punto cerca de la etiqueta del contorno, y entonces la presione ENTER dos veces. La etiqueta del contorno se ha borrado.

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LECCIÓN 15:

Las Secciones generadoras Genere las secciones transversales para mostrar las condiciones del terreno para una o mas superficies Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL1 y de un clic en la lección – 15 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Definiendo y Procesando las Secciones de una superficie Defina dos secciones de una superficie existente para la referencias, luego active la supeficie EG como actual. En el menú Terrain, selecione Set Current Surface para desplegar la ventana de dialogo.

De la lista seleccione EG, y entonces pulsa el botón OK.

En el menú Terrain, pulse el botón Sections Define Sections.

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Introduzca W-E para la etiqueta del grupo y AA para la etiqueta de la sección. Use los pasos siguientes para especificar el AA de la línea como la primera línea de la sección. Utilice un Endpoint para seleccionar el extremo izquierdo de la linea A-A, nuevamente Endpoint Osnap para seleccionar el extremo siguiente de la linea A-A.

Use los pasos siguientes para especificar la línea BB como la segunda línea de la sección. Escribs BB para la Etiqueta de la Sección, utilice un Endpoint para seleccionar el extremo izquierdo de la linea B-B, nuevamente Endpoint Osnap para seleccionar el extremo siguiente de la linea B-B..

Presione ENTER dos veces.

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Luego, procese las secciones. En el menú Terrain, pulse el botón Sections Process Sections

Usted tiene dos secciones ahora definidas de una sola superficie.

Importando las Secciones de la superficie. Importe las dos secciones en el dibujo. Pulse el menú Terrain, luego el botón Sections Import Sections..

Pulse ENTER para aceptar el valor por defecto Pulse en 2 para el factor de la Escala Vertical. Selecciona un punto al lado correcto de la vista actual cerca de la linea AA para la inserción, y entonces pulse ENTER para aceptar el valor predefinido.

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Selecciona un punto para la inserción de la otra seccion, y entonces presiona ENTER para aceptar el valor predefinido.

Use los pasos siguientes para agregar la regilla de las secciones. Pulse menú Terrain, y de un clic en Sections Grid for Sections.

Presiona ENTER para aceptar el valor por defecto, enter para la capa de la grilla de la sección.

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Seleccionan en la sección el bloque del texto para la seccion AA de la sección (el bloque de la esquina inferior izquierda de la sección), y entonces escriba 2m para el incremento de Elevación y 5 m para el incremento del desplazamiento.

Selecciona en la sección el bloque del texto para la seccion BB(el bloque de la esquina inferior izquierda de la sección), escriba 2 m, para el incremento de elevación y presiona ENTER para aceptar el valor por defecto, 5 m, para el incremento del desplazamiento, y presiona ENTER para acabar la orden, dos veces.

Creando y Procesando las Secciones de las Superficies Múltiples Cree una tercera sección en la superficie (EG) y la superficie (FG). Pulse el menú Terrain, luego Sections Multiple Surfaces On/Off verifique que este en on en la seccion de comandos.

En el menú Terrain, pulse el botón Sections Define Multiple Surfaces para desplegar la ventana de dialogo.

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De la lista seleccione EG, presione el boton CTRL y entonces seleccione FG. Verifican que EG y FG pasen al otro lado de la ventana, y entonces pulsa el botón OK. Use los pasos siguientes para especificar la seccion C.C. en planta.

Del menú Terrain, pulse el botón Sections Define Sections. Escriba SE-NW para la Etiqueta del grupo y C.C. para la etiqueta de la Sección. Utilice Endpoint para seleccionar el extremo superior de C.C. y nuevamente Endpoint para seleccionar el otro de la línea. Presione ENTER dos veces. Luego, procese la sección. Del menú Terrain, pulse el botón Sections Process Sections. Presione ENTER para aceptar el valor por defecto, Sí, para añadir al extremo del archivo de la sección existente. Escriba SE-NW para el Grupo a recuperar, y entonces presione ENTER.

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Importe las Secciones de las superficies múltiples Importe la sección de la superficie múltiple en el dibujo. Del menú Terrain, pulse el botón Sections Import Sections.

Presione ENTER en aceptar el valor por defecto. Escriba 2 para el factor de la escala vertical. Seleccione un punto en el area de trabajo para insertar la seccion C-C y entonces presione ENTER para aceptar el valor predefinido por la elevación del dato.

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Viendo las Secciones Dinámicas Use las secciones dinámicas rápidas como una herramienta para ver el terreno rápidamente en una área particular. Pueden copiarse las secciones dinámicas y pueden pegarse en cualquier aplicación de Windows, o importar en el dibujo utilizando las escalas reales del dibujo. Usted puede crear las secciones rápidas de uno o las superficies múltiples. Las superficies múltiples se encienden actualmente en el proyecto, para que la sección rápida que usted crea en esta tarea sea basada en las superficies EG y FG, las dos superficies usted seleccionó previamente con el Defina el orden de las Superficies Múltiple. Del menú Terrain, pulse el botón Sections View Quick Section.

Seleccione la línea de la sección C-C en el dibujo, y entonces la presione ENTER para desplegar la ventana de la Sección. La ventana de la Sección puede moverse cambiar de tamaño. Usted también puede cambiar las propiedades de la sección. Use los pasos siguientes para cambiar la escala vertical de la sección. Del menú Sections View Quick Section, seleccione View Properties para desplegar las propiedades de la Sección Rápidas.

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En la seccion Grid Settings entran en 2 para el factor Vertical, entran en 10 para el Incremento Vertical Mínimo, y entran en 50 para el Incremento Horizontal Mínimo.

Clic en Surface Color Settings notara que el color de EG es verde y el color de FG es azul. Usted puede cambiar los colores de las superficies al ver las secciones rápidas para las superficies múltiples. Clic en OK. Seleccione la línea de la sección C-C en el dibujo para desplegar sus asimientos, y entonces selecciona uno de los asimientos y lo arrastra a una nueva posición. Observe que la vista de la sección se actualiza para reflejar la nueva posición de la línea de la sección automáticamente. Usted puede importar una sección rápida en el dibujo Del menú de Utilities seleccione Import Quick Section. Escriba tutorial1 como el prefijo de nombre de layers para las superficies. Cuando usted importa la sección rápida, la línea de la sección para cada superficie se pone en una única capa. Usando el tutoral1 como el prefijo, la línea de la sección para la superficie EG se creará en el tutorial1-EG de la capa, por ejemplo. Presione ENTER en aceptar el valor por defecto, C.C. escriba como la descripción para la sección. Seleccione un punto para la inserción de la sección. Prensione ENTER para aceptar la elevación del dato predefinida. La sección rápida se importa en el dibujo. Cierre la ventana de la sección para que usted puede ver la sección rápida importada.

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LECCIÓN 16:

Visualizando la Superficie Veremos la superficie en diferentes nveles para apreciar mejor la configuración del terreno y asi delimitaremos las areas para determinar un caudal. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL1 y de un clic en la lección – 16 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto la cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Como crear una superficie en 3D

Cree elevación que ata con 3D caras. En el menú del Terrain, pulse el botón Set Current Surface para desplegar la ventana de dialogo.

De la lista Seleccione Area1C , y pulsa el botón OK.

En el menú Terrain, pulse el botón Surface Display Banding - 3D Faces para desplegar la ventana de dialogo.

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Verifica que la opcion Create Skirts no este seleccionada, escriba 2 para el factor Vertical y 6 para el Número de rangos, pulsa el botón Auto-Range para desplegar la siguente ventana de dialogo.

Aceptan los valores predefinidos desplegados en esta ventana de diálogo pulsando el botón OK, y entonces las Definiciones de Rango de Superficie se desplegan en la ventana.

De clic en OK para volver a la ventana anterior, y pulsa el botón OK.

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Prensiona ENTER para aceptar el valor por defecto, Sí, para borrar la vista del rango anterior entonces aparecera la ventana de Estadísticas de Rango. Cuando usted ha terminado verifique la información en la ventana Range Statistics después de un clic en OK.

La superficie se mostrara de una manera que uste pueda visualizar los niveles

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Como el visualizar la superficies en 3D. Con la herramienta Object Viewer Veremos la superficie con la ventana Object Viewer. En el menú Utilities, pulse el botón Object Viewer.

Seleccione toda la superficie y presione ENTER para continuar. Ahora veremos nuestra superficie en la nueva ventana de trabajo llamada Object Viewer.

Como trabajar con el Object Viewer. Para trabajar con Object Viewer es como si estuviera utilizando las herramientas 3d. Si no tiene conocimientos de 3d es necesario que pase unas clases de 3d basico Use los pasos siguientes para borrar las capas de la vista de los niveles. En el menú Terrain, pulse el botón Terrain Layers Range Layers.. Prensione Terrain Layers Range Layers. para aceptar el valor por defecto, erase, para borrar las capas de vista de los niveles.

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Como delimitar las areas con la herramienta Watershed (Area drenada para determinar un caudal) Divida las areas para determinar un area drenada con la herramienta watershed e importe los límites del area drenada. En el menú Terrain, pulse el botón Terrain Model Explorer para desplegar la ventana de dialogo.

Seleccione Area1c y extiende las demas opciones. Seleccione Watershed, y pulsa el boton derecho del mouse y selecciona la opcion Calculate Watershed para desplegar los Parámetros de Watershed de la ventana de dialogo.

Escriba 1 m para la Profundidad de Depresión Mínima y 50 sq. m para el Área de Depresión Mínima, y entonces quite la opcion Must exceed both minimum area and minimum depth

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De un clic en OK para desplegar la opcion Calculate Watershed, y pulsa el botón OK. Se despliega información con respecto a las áreas de drenadas en parte derecha del Terreno Modelo Explorer. Use los pasos siguientes para importar los límites de las areas drenadas en el dibujo. Selecione Watershed, de un clic derecho y pulsa la opcion Import Watershed Boundaries para desplegar la ventana de dialogo. Acepte todo los valores predefinidos que se despliegan pulsando el botón OK.

Cierre la ventana del Terreno modelador para ver los límites de las areas drenadas.

Revise las areas drenadas en el dibujo.

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LECCIÓN 17:

Como calcular los volúmenes de un area Defina un sitio y un estrato para cálcular los volumenes, tenemos 3 diferentes metodos de calculo de volumen: El de grilla, el compuesto y el de secciones compare los resultados de todos los métodos. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL1 y de un clic en la lección – 17 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Definiendo un Estrato de un área Defina un estrato de las superficies EG y FG, y entonces defina un sitio en el que se calcularan los volúmenes. En el menú Terrain, pulse el botón Select Current Stratum para desplegar la ventana de dialogo.

Ponga el nombre que usted quiera en este caso pondremos Stratum1 para el nombre EG and FG Surfaces para la Descripción.

De clic Select para la superficie 1 desplegara la caja de diálogo de Superficie seleccione EG y pulsa el botón OK para volver la ventana anterior. De clic Select para la superficie 2 desplegara la caja de diálogo de Superficie seleccione FG y pulsa el botón OK para volver la ventana anterior. Verifique la Superficie 1 es eg y en la 2 es fg, y pulsa el botón OK para continuar.

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Use los pasos siguientes para continuar. En el menú Terrain, pulse el botón Site Definition Site Settings para abrir la ventana de dialogo.

Para el sufijo introduzca m3, y pulsa el botón OK.

En el menú Terrain, pulse el botón Site Definition Define Site.

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Introduzca 20 grados para el ángulo de la Rotación. Escriba .P para utilizar usar el filtro de puntos, y escriba 1 para filtrar el punto Los filtros están disponibles para su uso al trabajar con autocad land. Use los .P para filtrat los puntos que empiezan con P, tambien puede utilizar .G para los grafico en el dibujo, o usar las coordenadas norte .N asi como el este. Introduzca 2 m para la grilla que clasifica el tamaño M, y prensione ENTER acepte el valor por defecto, 2 m, para la grilla del tamaño de N. Introduzca .P (el punto P) de nuevo para desactivar el uso del filtro de los puntos, y use un Endpoint para seleccionar la esquina derecha superior de la polilinea de definición de sitio. Presione ENTER para aceptar el valor por defecto, No, a cambiar el tamaño o rotación de la grilla, e introduzca enter para borrar las curvas antiguas. Introduzca Site1 para el nombre del Sitio.

Con un estrato definido y la grilla usted tiene una relación entre dos superficies los cuales usted va a calcular los volúmenes por varios métodos.

Calculo de volumen de un area por el metodo de la grilla Calcule los volúmenes por el método de la grilla. El método de volúmenes de grilla trabaja sobreponiendo una grilla en ambas superficies, extrayendo las elevaciones de las intersecciones de las líneas de la grilla, y compilando la diferencia de las elevaciones de cada intersección de la línea de la grilla. En el menú Terrain, pulse el Grid Volumes Calculate Total Site Volume para desplegar la ventana de dialogo.

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En la ventana seleccione Site1, y pulsa el botón OK para desplegar la ventana de dialogo.

Acepte los valores predefinidos en este diálogo pulsando el botón OK y desplegando los resultados de los Volúmenes.

Introduzca G1-Site1 para la Nueva superficie, y pulsa el botón OK.

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Si usted está trabajando con varios sitios y estratos que es útil desarrollar una convención de denominación para las superficies de volumenes. Esto ayuda poniendo en correlación una superficie al método de cálculo de volúmenes. Usted también puede especificar el nombre del sitio como la descripción de la superficie en el Terreno Modelo Explorer al crear las superficies. El metodo de calculo de volumen por las grillas se desplegara en la linea de los comando, con un volumen de corte de 3,376 m3, y volumen de terraplen de 20,380 m3, y una diferencia de 17,004 m3 de terraplen. Use los pasos siguientes para habiltar el límite de la superficie de fg entonces genere una Vista Rápida de la nueva superficie del volumen. En el menú de Vista, selecciónela vista 2, pulse el botón OK. De un clic el icono de los layers y habilite el layers Fg-srf-bdr. En el menú Terrain, pulse el botón Set Current Surface para desplegar la ventana de dialogo Volume Surface.En ella seleccione G1-Site1 de la lista de superficies y pulse el botón OK.

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En el menú Terrain, pulse el botón Surface Display Quick View..

Calculo de volumen de un area por el metodo volúmenes compuestos. Calcule los volúmenes por el método de volúmenes compuesto. En el menú de Vista, seleccione la vista 1, pulse el botón OK. En el menú Terrain, pulse el botón Composite Volumes Calculate Total Site Volume para desplegar la ventana de dialogo.

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Seleccione Site1 y pulsa el botón OK para desplegar la ventana de dialogo.

Acepte los valores predefinidos pulsando el botón OK y desplegando los resultados de los volúmenes de la superficie.

Introduzca C1-Site1 para la Nueva superficie, y pulse el botón OK.

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Los cálculos de método de volúmenes compuestos se despliegan en la línea de los camandos, con un volumen de corte de 3,475 m3, volumen de terraplen de 20,940 m3, y una diferencia de volumen de 17,465 m3 de terraplen.

En el menú Terrain, pulse el botón Terrain Model Explorer para desplegar la ventana de dialogo.

Seleccione C1-Site1, de clic derechoy seleccione Surface Display Quick View.

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Mueva el Terrain Model Explorer para ver las entidades de vista rápidas.

Cierre el Terrain Model Explorer, en la línea de comandos introduzca REDRAW para aclarar las entidades de vista rápidas.

Calculo de volumen de un área por el método de las secciones Calcule los volúmenes por el método de de secciónes. Con el método de secciónes, el promedio de áreas de la sección transversal adyacentes se multiplica por la distancia entre ellas. Primero, muestra las secciones medias de área de extremo para ambas superficies. En el menú Terrain, pulse el botón Section Volumes Sample Sections para desplegar la ventana de dialogo.

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Seleccione Site1 y entonces pulse el botón OK para desplegar la ventana de dialogo.

En la ventana de dialogo seleccione Average end area, y en la sección de la Dirección seleccione M (x). Aceptan los factores de Correcciones de Volumen predefinidos, y pulse el botón OK. Use los pasos siguientes para calcular los medios extremos del área para el calculo por el metodo de secciones.

En el menú Terrain, pulse el botón Section Volumes Calculate Volume Total para desplegar la ventana de dialogo.

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En ella seleccione Site1 y el botón OK para desplegar el reporte de volumen. Aceptan los valores predefinidos en este diálogo pulsando el botón OK, y presione ENTER.

Viendo el Informe de los Volúmenes de los tres metodos. Eche una mirada a los resultados de los tres metodos. En el menú Terrain, pulse el botón Volume Reports Site Reports.

Acepte los valores predefinidos en este diálogo pulsando el botón OK para desplegar la ventana de dialogo.

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Observe que los tres métodos rinden volúmenes que son casi iguales con una diferencia aproximada de un 3.0% entre los valores de volúmenes mas altos (el metodo de secciones transversales es el mas alto, 17,534 m3) y los volúmenes más bajos (el método de la grilla, 17,004 m3.)

Se recomienda que usted acostumbre a utilizar los tres metodos para calcular los volúmenes para un sitio particular. El juicio de la ingeniería debe usarse para seleccionar el valor apropiado. Cuando usted haya terminado de repasar los resultados de volúmenes pulse el botón OK.

Como calcular el volumen de una porción de terreno A veces es necesario calcular los volúmenes para una sola porción de un sitio. En algunas regiones geográficas se realizan los cálculos de volumen para una subdivisión separadamente para las porciones y caminos.

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Use el método de Volúmenes de Paquete para calcular los volúmenes para una porcion. Primero, defina un area seleccionando una polilinea para el limite del area existente en el dibujo. De un clic el icono de los layers y selecione Subsites para ver la polilinea. En el menú Parcels, pulse el botón Define from Polylines y seleccione la polilinea amarilla alrededor del área, y prensione ENTER para acabar la orden.

Use los pasos siguientes para calcular los volúmenes del area 1. En el menú Terrain, pulse el botón Grid Volumes Calculate Parcel Volumes para desplegar la ventana de dialogo.

De la lista seleccione Site1, y pulse el botón OK para desplegar la ventana de dialogo.

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De la lista de la ventana seleccione 1, y pulse el botón OK.

El resultado se ve en la linea de comandoscon un volumen de corte de 2,054 m3, un volumen de terreplen de 3,342 m3, y una diferencia de 1,288 m3.

Como crear las curvas de nivel del área calculada mostrando cortes y terraplenes Genere las curvas de nivel de corte y terraplen para la superficie C1-Site1 Seleccione el layers Fg-srf-bdr, y pulse el botón OK. En el menú Terrain, pulse el botón Set Current Surface para ver la ventana de dialogo.

Seleccione Volume Surface, de la lista de superficies seleccione C1-Site1 y pulsa el botón OK.

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En el menú del Terrain, pulse el botón Create Contours.

En la sección de los Intervalos seleccionan Both Major and Minor, e introduzca0.5 m para el Intervalo Menor y 2.5 m para el Intervalo Mayor.

De un clic OK para continuar, y presione ENTER para aceptar el valor por defecto, Yes, por borrar las curvas de nivel antiguas.

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La Reja generadora Hace tictac y Etiquetas Genere una grilla mostrando los desniveles del terreno actual para mostrar con las etiquetas los valores de corte y terraplen. En el menú Terrain, pulse el botón Grid Volumes Grid Volume Ticks para desplegar la ventana de dialogo.

De la lista seleccione Site1 y pulse el botón OK.

Introduzca 5 para el intervalo de puntos y 1 para la precisión de la Etiqueta. En la sección de Posición de Etiqueta seleccione Right, y pulsa el botón OK.

Escriba no borrar los puntos antiguos.

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LECCIÓN 18:

Como crear las Tangentes, Curvas, y Espirales de un alineamiento Dibuje tangentes, curvas, y las espirales. Use las tablas de velocidad para dibujar las curvas. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL2 y de un clic en la lección – 18 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Creando las tangentes Dibuje los segmentos tangentes entre dos PI existentes. En el menú de Vista seleccione la vista 2, pulse el botón OK. En el menú de Lines/Curves, pulse el botón la Líne, introduzca .P para usar el filtro de Puntos, y entonces introduzca 1 para el número del Punto de inicio.

Introduzca 2 para el número del Punto del próximo punto.

Introduzca .N PARA usar el filtro de coordenadas y escriba 5018657.3345 para el valor de Norte y 273727.9099 para el velor de Este del proximo punto. Introduzca .N para deshabilitar la opcion de filtro de coordenadas entonces utilice un Osnap para seleccionar el bloque de la estación en el lado norte del camino principal para el punto final.

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Prensione ENTER dos veces.

Creando las curvas horizontales Dibuje las curvas con un radio de 700 m en las curvas redondas entre cada uno de los tres segmentos de tangentes que usted dibujó. En el menú de Lines/Curves, pulse el botón Curve Between Two Lines, seleccione la primera tangente, y entonces seleccione la segunda tangente.

Prensione ENTER en aceptar el valor por defecto, del Radio, y escriba 700 m para el Radio. Seleccione la segunda línea tangente, y entonces selecciona la tercera línea tangente. Presiona ENTER en aceptar el valor por defecto, entre 700 m para el Radio, y entonces la presione ENTER.

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Los tres segmentos tangentes se conectan con las curvas redondas para completar la alineación.

Creando las espirales de un alineamiento Dibuje un sistema espiral-curva-espiral para conectar los segmentos de tangentes en el alineamiento. Primero, verifique que usted usará una espiral clotoide. En el menú de Vista, seleccione la vista 3, y pulse el botón OK. En el menú de Lines/Curves, pulse el botón Create Spirals Spiral Type.

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Verifique que este seleccionado Clothoid, y pulsa el botón OK.

En el menú de Lines/Curves, pulse el botón Create Spirals Fit Tangent-Tangent.

De la lista seleccione Spiral-Curve-Spiral, y pulsa el botón OK.

Seleccionan la tangente izquierda, selecciona la tangente derecha. Introduzca 850 m para el Radio, y 300 para el valor de la espiral A de adentro

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Presione ENTER en aceptar el valor por defecto, 300, para espiral A de afuera y presione ENTER.

Las tangentes se conectan con las espirales y una curva de 850 m de radio.

Como trabajar con las tablas de velocidades para crear un alineamiento horizontal Utilice las tablas velocidad para dibujar un sistema de curvas para otra parte de la alineación. Copie Canada06 para crear una nueva tabla de velocidad basada en una velocidad de 110 km/hr y una curva de 1000 m de radio. En el menú de Vista seleccione la vista 4. En el menú de Lines/Curves, pulse el botón Speed Tables Edit Speed Table de la ventana de dialogo.

De la lista de tablas de Velocidad seleccione canada06. y pulsa el botón OK.

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De la lista de Velocidad seleccione 110 km/hr. De un en clic Save As

Introduzca Tutorial para el nombre del Archivo, y pulse el botón Save para volver a la tabla de Velocidad. De un clic en la octava fila de la tabla de Velocidad (1000 m radio curva), y pulsa el botón Edit para desplegar la ventana de dialogo New/Edit. Introduzca 350 para el valor de la 4 lane Spi A, y pulsa el botón OK para volver a la tabla de Velocidades.

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De un clic en Save, y pulsa el botón OK. Use los pasos siguientes para dibujar el nuevo sistema de curva de 4 lane Spi A basado en la tabla de velocidad Tutorial para la alineación. En el menú de Lines/Curves, pulse el botón Speed Tables Create Curves.

Seleccione la tangente izquierda, tambien seleccione la tangente derecha para desplegar la tabla de Velocidad. Verifique que este en Tutorial.sup y 110 km/hr. Clic en la octava fila de la columna de la tabla de Velocidad (1000 radio de m), y pulsa el botón OK para desplegar la ventana de dialogo. De un clic en Four Lanes para crear el sistema espiral-curva-espiral.

Las tangentes se conectan con un sistema de la curva generado por la nueva tabla de velocidad.

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LECCIÓN 19:

Definiendo y revisando las Alineaciones

Defina las alineaciones para el centerlines de la carretera. Revise las alineaciones y genere los informes de alineación con el Editor de Alineación Horizontal. Para comenzar inicie Autodesk Land Desktop, habrá un proyecto con en icono open el cual llamara una ventana flotante. En ella seleccione la TUTORIAL1 y de un clic en la lección – 11 seguidamente de un clic en Ok para continuar. Una ves abierto y cargado el proyecto, en el menú desplegable de un clic en Projects una ves desplegado la sección Projects de un clic en Menú Palettes entonces abrirá la ventana de dialogo Menú Palette Manager en ella seleccione la opción Land Desktop 3, una ves seleccionado de un clic en Load para iniciar la Carga del land desktop.

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Definiendo una Alineación de una Polilinea existente Defina la primera alineación de una polyline existente. En el menú de Alignments, pulse el botón Define from Polyline.

Seleccione un punto en la polilinea. Un X rojo aparece al punto de inicio de la polyline. Presione ENTER en aceptar el punto de arranque como el punto de referencia de alineación y desplegar la ventana de dialogo. Introduzca A1 para el nombre, Alignment #1 - Seguin Trail para la Descripción. Acepte la estación de Arranque de 0.000, y entonces pulsa el botón OK para continuar.

La primera alineación se define de una polyline. Los datos para la nueva alineación se despliegan en la línea de los comandos incluso la descripción de alineación, nombre, número, longitud, e inicio y acabando las estaciones.

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Defina un alineamiento de lineas y curvas individuales. En el menú de Vista seleccione la vista 2. Active el layer CL-2. En el menú de Alignments, pulse el botón Define from Objects.

Seleccione el extremo derecho de la primera tangente en el extremo derecho de la alineación. Un X rojo aparece al punto de inicio de la alineación. Use una selección de ventana para seleccionar el resto de las entidades en la alineación, y presione ENTER. A la Referencia seleccione un punto puntual con la orden, entre '-VIEW , R para que restaure la opción, y 3 para la vista. Use un Centro Osnap para seleccionar el centro del círculo como el punto de la referencia, e introduzca 15778.63 para el valor de estación de Referencia. Presiona ENTER para desplegar la ventana de dialogo. Introduzca A2 para el nombre, Alignment #2 - Highway 69 para la Descripción.

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Aceptan el valor de estación de inicio 15299.008, y pulsa el botón OK para continuar. En el menú de Vista, seleccione la vista 2.

Viendo y revisando los datos de un alineamiento Use al Editor de Alineación Horizontal para ver y revisar PI, curva, y los datos de espirales para la alineación A2. En el menú de Alignments, pulse el botón Edit para desplegar al Editor de Alineación Horizontal.

Use los pasos siguientes para ver los datos para la primera curva en la alineación.

En la ventana pulse el botón en la segunda fila de la columna de la estaciónes, y pulse el botón Edit Curve para desplegar la Ventana de Detalle de Curvas.

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Cuando usted haya terminado de repasar los datos para la primera curva, pulse el botón Next de los datos de la segunda curva. Cuando usted haya terminado de repasar los datos para la segunda curva, pulse el botón OK para devolver al Editor de Alineación Horizontal. Use el paso siguiente para cambiar el Northing valore para el cuarto punto de la PI de la alineación para moverlo 40 m sures. De un clic en la cuarta fila de la columna de coordenadas Nortes, introduzca 5018525.433 como el nuevo valor de la coordenada norte, y presione ENTER.

El valor de la estación y la dirección cambian en el alineamiento. Genere un archivo con el informe de un alineamiento. En el Editor de Alineación Horizontal, en la sección de los Informes, pulsa el botón Settings para desplegar la ventana de dialogo.

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En la sección la ventana de dialogo seleccione Out File Name.

Especifique un nombre y la direccion para el archivo de informe de alineación. De clic Output File Name para desplegar la ventana de dialogo donde especifique la dirección y el nombre del archivo, introduzca Report1.prn para el nombre de archivo de salida.

De clic en Save para devolver a la ventana anterior y pulse el botón OK para volver al editor de Alineación Horizontal. Haga clic en Station/Curve, presione ENTER para aceptar la estación de inicio predefinida, y presione ENTER para aceptar el valor de la estacion final. Presione ENTER para admitir la Estación de Alineación Horizontal y Curvas. Cuando usted haya terminado de repasar los datos en este diálogo, pulse el botón OK para devolver a la ventana anterior. Haga clic en Save, y pulsa el botón OK.

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LECCIÓN 20:

Como crear un alineamiento en el dibujo Es necesario crear las alineaciones en el dibujo para definir las progresivas de un alineamiento, el detalle del borde de pavimento, el borde de hombrillo, y otros. Para empezar a trabajar usted necesita iniciar Autodesk Land Desktop Inicie Autodesk Land Desktop. De la lista de Proyectos, seleccione TUTORIAL2, y tambien seleccione la Lección-20.dwg, para luego pulsar el botón OK.

En el menú de Alignments, pulse el botón el Station Display Format para desplegar la ventana de dialogo Edit Station Format En la parte que dice Station/Chainage Numeric de un clic para seleccionar y asi utilizar el formato de progresivas que desee luego pulsa el botón OK. Nuevamente de un clic al menú Alignments, cuando se despliegue pulse Alignment Labels para desplegar la ventana de dialogo Alignment Labels

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Settings en la cual debera poner un asterico y un guin (* -) en la parte de Layer prefix. Esto añadirá el nombre de alineación a todas las capas que se crean automáticamente al generar la alineacion. Luego usted podra modificar los nombre de cada una de las opciones para definir los comienzos de curvas, radios, etc. Cuando finalice de cambiar de un clic en el boton OK.

En el menú Alignments, pulse el botón Station Label Settings para desplegar la ventana de dialogo Alignment Stationing Settings Quite la selección en la Station point labels , ingrese 50 m Station label increment, 10 m Station tick increment, y 2 m Station label offset, luego pulsa el botón OK. Nuevamente configuramos el tamaño del texto en el menú de Utilities, Set Text Style En ella seleccione el estilo 2MM, y entonces pulse el botón el Close. Usted tiene un nuevo estilo de texto en las estaciónes del alineamiento.

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Generando la estación de un alineamiento Para generar las estaciones en el alineamiento pulse en el menu desplegable Alignments, para hacer correr la alineación actual con la opcion Set Current Alignment se desplegara una ventana de dialogo en la cual usted seleccionara el alineamineto que usted desee en este caso seleccione A1b luego en el menu de Alignments selecciones la opcion Create Station Labels. Acepte los valores por defecto y si usted ve conveniento borre el anterior alineamiento Las progresivas se generan automaticamente.

Si desea modificar las distancias de las progresivas asi como tamaño del texto realice nuevamente los pasos ya aprendidos.

Como crear los borde del alineamiento (pavimento, Hombrillo) Para crear los bordes de alineamiento en el menu de Alignments seleccione la opcion Create Offsets, se abrira una ventana de dialogo con las opciones desplazamiento exterior (Outer offset) en derecha e izquierda tambien la opcion seccion de desplazamiento (offset section) en derecha e izquierda por ultimo la opcion desplazamiento interna ( Inner offset ) en derecha e izquierda usted definira las medidas que decee asi como tambien de los layer donde estaran ubicados. Los desplazamientos de alineación se generan automáticamente.

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