manual facilitador-maternal-preescolar

21
Manual del facilitador Presentación educativa Uso Racional de la energía. Maternal y Preescolar. 2010 1

Upload: liceo-de-atenas-videoconferencias

Post on 21-Jul-2015

172 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Manual del facilitador

Presentación educativa

Uso Racional de la energía.

Maternal y Preescolar.

2010

1

ContenidoContenido.....................................................................................................................................2

Menú............................................................................................................................................3

Textos...........................................................................................................................................5

U1 S1 P1 Introducción..............................................................................................................6

U1 S1 P2 Historia de la CNFL....................................................................................................8

U1 S1 P3 Funciones de la CNFL................................................................................................9

U2 S1 P1 Enertron.................................................................................................................11

U2 S1 P2 ¿Qué es la electricidad?...........................................................................................11

U2 S1 P3 ¿De dónde proviene la electricidad?.......................................................................12

U2 S1 P4 Cuento.....................................................................................................................13

U2 S1 P5 Actividad de Ahorcado............................................................................................14

U3 S1 P1 Enertron.................................................................................................................15

U3 S1 P2 ¿Cómo podemos cuidar la electricidad?..................................................................16

U3 S1 P3 Iluminación..............................................................................................................17

U3 S1 P4 Televisión y video juegos.........................................................................................18

U3 S1 P5 Computadora..........................................................................................................19

U3 S1 P6 Refrigerador............................................................................................................19

U3 S1 P7 Termoducha............................................................................................................20

U3 S1 P8 Memoria..................................................................................................................20

U2 S1 P9 Cierre......................................................................................................................21

2

Menú

El menú principal contiene las diferentes unidades de contenido del curso, usted podrá visualizarlas al pasar el cursor por las zonas activas.

Las unidades que componen este curso son las siguientes:

1. ¿Quién nos proporciona la energía?2. ¿De dónde proviene la electricidad?3. ¿Cómo cuidar nuestros regalos?

3

Navegación

En esta presentación encontrará algunos botones que le ayudarán a movilizarse entre laspantallas y ejecutar algunas funciones importantes.

Botón Función

Permite desplegar los módulos y secciones de la presentación.

Permite desplegar las actividades de cada unidad.

Este permite regresar a la introducción del programa.

Con este botón se puede conocer la biografía de los personajes.

Activa o desactiva el audio.

Este botón le permite Retroceder a la pantalla anterior.

Con el botón de Avanzar continúa a la siguiente pantallade la presentación.

El icono de una mano pulsando el botón del ratón, indica al facilitador las pantallas que despliegan más contenido al hacer clic en cualquier lugar la pantalla. Una vez finalizado el contenido, comienza a parpadear el botón de Avanzar para indicarle que debe continuar con la pantalla siguiente.

Permite avanzar hacia el menú saltándose la introducción.

4

Con este botón usted puede cerrar la presentación.

Textos

En este documento encontrará cada una de las pantallas de la presentación. Se indica a qué unidad pertenece, su sección y el número dentro de la misma. Hay una pequeña ilustración para ayudarle a identificar visualmente la pantalla.

Para cada pantalla encontrará dos columnas. A la izquierda se colocan instrucciones y los textos de la pantalla. De esta manera el Facilitador tiene una guía de los textos presentes en cada pantalla, esta información es particularmente útil en las pantallas que despliegan los textos de manera individual.

En la columna de la derecha se coloca un texto sugerido para el Facilitador o Expositor, este debe usarse de guía para exponer cada una de las pantallas y explicar los temas desarrollados.

Pantallas que requieran mayor interactividad (ejercicios, pantallas de descubrimiento de información), tienen instrucciones para su correcta ejecución.

5

Uso Racional de la energíaInstrucciones: Presione sobre la unidad

correspondiente para ingresar a las pantallas

internas.

Unidad 1: ¿Quién nos proporciona la energía?. Sección 1: Datos Generales

U1 S1 P1 IntroducciónInstrucciones: Oprima los botones activos

para que se desplieguen los textos y las

imágenes. Al finalizar los textos de esta

pantalla el botón de Avanzar le indicará que

debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

Después de haber visto el video introductorio,

el facilitador o facilitadora debe continuar con

la historia indicándole a los participantes que

ahora van a hacer una actividad para quitarle

energía a Enertron.

En esta actividad se debe tomar en cuenta el

tipo de grupo:

• Niños de maternal: La canción gotitas de

agua.• Niños de I ciclo: Twist del bello día.

Instrucciones: escuche la canción que se le

presenta.

Facilitador/Expositor:

El facilitador o facilitadora debe cantar con los

participantes para que luego ellos puedan

cantar, en la pantalla aparecen varias

caricaturas que corresponden a algunas

Texto en pantalla:

Las gotitas

Oye las gotitas óyelas caersobre mi ventana pues se echo a lloversu repiqueteo encantadorriega el pasto, el árbol y la flor

6

BIS

partes de la canción, el facilitador o

facilitadora deberán hacer distintos

movimientos en las estrofas para hacer bailar

a los niños.

La lluvia sirve para limpiary llena el río, el lago, el marle da la tierra de beberpara que tengamos que comer

Oye las gotitas óyelas caersobre mi ventana pues se echo a lloversu repiqueteo encantadorriega el pasto, el árbol y la flor

Si vives en el Canadála lluvia en nieve se convertiráen otras partes cae un aguacerono queda seco el desierto entero

Con el agua van peces y patostambién nos sirve pa lavar los platosaunque en el mar no hay que beberlay evita el virus chapotear en ella

Oye las gotitas óyelas caersobre mi ventana pues se echo a lloversu repiqueteo encantadorriega el pasto, el árbol y la flor

Si hoy nos cae un chaparrónjugaremos en la habitación a Dios gracias por el aguaa cada rato nos es necesaria

Oye las gotitas óyelas caersobre mi ventana pues se echo a lloversu repiqueteo encantadorriega el pasto, el árbol y la flor

Instrucciones: escuche la canción que se le

presenta.

Facilitador/Expositor:

Twist del bello día

Un bello día como todos los días me acerqué

a la naturaleza.

Vi que todo era bello en ella y me dan ganas

de bailar un “twist”.

Que lindo “twist”, que lindo amor.

Texto en pantalla:

El facilitador debe cantar la canción con los

participantes, en la pantalla aparecen varias

caricaturas que corresponden a algunas

partes de la canción, el facilitador o

facilitadora deberán hacer distintos

movimientos en las estrofas para hacer bailar

a los niños.

7

Así, así me gusta a mí que sea mi país.

La selva tropical es rica, me hace tan feliz que

me dan ganas de bailar, me hace brincar el

corazón.

Es una parte de mi vida y mi alegría.

Que lindo “twist” que lindo amor.

Así, así me gusta a mi que sea mi país.

Me encanta todos sus animales, sus frutas,

sus plantas , sus insectos, sus reptiles y sus

aves.

Son una parte de mi vida y mi alegría.

Que lindo “twist”, que lindo amor.

Así, así me gusta a mi que sea mi país.

U1 S1 P2 Historia de la CNFL

Facilitador/Expositor:

Al terminar la actividad comente con los

participantes que Enertron se ha dado cuenta

del plan y que perdió un poco de energía con

las canciones, pero que tienen que seguir

adelante para poder derrotarlo.

Introduzca el tema del curso apoyándose en

los puntos citados en pantalla. Utilice como

referencia el siguiente contenido:Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

• La Compañía Nacional de Fuerza y Luz,

S.A., es una empresa estatal de la República

Texto en pantalla:

CompañíaNacional FuerzaLuz

8

de Costa Rica filial del Grupo ICE y está

consolidada como la principal empresa

distribuidora.Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

• El origen de la Compañía Nacional de

Fuerza y Luz S.A. (CNFL) se remonta desde

1941.

Texto en pantalla:

1941

Instrucciones: Al finalizar los textos de esta

pantalla el botón de Avanzar le indicará que

debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

• Distribuye energía eléctrica en el área más

densamente poblada del país, la región

central o Gran Área Metropolitana donde se

concentra la mayor parte de la población

nacional y la actividad comercial, productiva e

institucional del país.

Texto en pantalla:

Distribución de energía eléctrica

U1 S1 P3 Funciones de la CNFL

Facilitador/Expositor:

Después de la reseña histórica de la CNFL

explique a los participantes las funciones de

la empresa.

Utilice como referencia el siguiente contenido:

9

Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

Para proveer el suministro de energía a los

hogares tiene un sistema de distribución,

conformado por 9 plantas hidroeléctricas y en

busca de nuevos proyectos, además todos

los proyectos utilizan fuentes limpias y

renovables de energía.

Texto en pantalla:

Sistema de distribución

Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

La CNFL promueve la "paz con la

naturaleza", hace uso correcto de los

recursos naturales y busca que todas las

personas sigan este ejemplo.

Texto en pantalla:

Paz con la naturaleza

Instrucciones: Al finalizar los textos de esta

pantalla el botón de Avanzar le indicará que

debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

Realizar la siguiente analogía:

Al igual que nosotros tenemos la misión de

derrotar a Enertron la CNFL tiene la misión de

brindar energía, proteger los recursos y

contribuir con el desarrollo del país.

Texto en pantalla:

Nuestra Misión

Unidad 2: ¿De dónde proviene la electricidad?. Sección 1: La electricidad.

10

U2 S1 P1 Enertron.Instrucciones: Al finalizar la animación de

esta pantalla el botón de Avanzar le indicará

que debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

Explique a los participantes que ahora que

conocen sobre la historia y las funciones de la

CNFL Enertron ha perdido energía y está

molesto.

Motivar a los participantes con el siguiente

tema acerca de la electricidad.

U2 S1 P2 ¿Qué es la electricidad?

Facilitador/Expositor:

Introduzca el tema preguntándole a los

participantes si les gusta usar los aparatos

en pantalla, luego pregunte sí alguno de ellos

sabe cómo funcionan.Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

Después de que ellos digan que la

electricidad, se debe dar la definición:

La electricidad es una forma de energía que

hace que estos aparatos funcionen y nosotros

podamos disfrutar de ver la televisión, de

jugar en la computadora, de comer helados,

entre otras cosas.

Texto en pantalla:

La electricidad es una forma de energía que

hace que estos aparatos funcionen y nosotros

podamos disfrutar de ver la televisión, de

jugar en la computadora, de comer helados,

entre otras cosas.

11

Instrucciones: Al finalizar los textos de esta

pantalla el botón de Avanzar le indicará que

debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

Explicar la importancia de la electricidad en

los momentos en que no podemos jugar en el

patio, si queremos comer galletas horneadas

por las mamás, para lavar la ropa, entre otras

cosas.

U2 S1 P3 ¿De dónde proviene la electricidad?

Facilitador/Expositor:

Pregunte a los participantes si alguno sabe

de dónde proviene la electricidad, puede

durar algunos minutos mientras los

participantes comentan sus respuestas.Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

Explique a sus participantes de dónde se

obtiene la energía:

En la naturaleza existen muchos elementos

que son utilizados para producir la

electricidad, entre ellos están el viento, el sol,

el agua.

Texto en pantalla:

En la naturaleza existen muchos elementos

que son utilizados para producir la

electricidad, entre ellos están el viento, el sol,

el agua.

Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:Texto en pantalla:

12

Además de estos algunos desechos de

animales, las cáscaras de frutas, verduras y

otros materiales; que al descomponerse

desprenden olores y gases que pasan por

una tubería para mover las turbinas y hacer

electricidad.

Comente con los participantes si conocen el

proceso de generación de electricidad en

Costa Rica (Se recomienda hacer esta

pregunta a los niños de I ciclo y para los de

preescolar ir directo al tema).

Además de estos algunos desechos de

animales, las cáscaras de frutas, verduras y

otros materiales; que al descomponerse

desprenden olores y gases que pasan por

una tubería para mover las turbinas y hacer

electricidad.

Instrucciones: Al finalizar los textos de esta

pantalla el botón de Avanzar le indicará que

debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

Explicar a los participantes que en Costa

Rica la fuente de energía más utilizada es el

agua.

Luego comentarles acerca del camino de la

electricidad.

U2 S1 P4 CuentoInstrucciones: presione sobre los personajes

para continuar con la siguiente pantalla. Al

finalizar los textos de esta pantalla el botón de

Avanzar le indicará que debe continuar con la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

Se proyecta el video del cuento sobre las

fuentes de energía.

Se debe adjuntar el cuento en el manual.

SERVER1\\CNFL\USO RACIONAL DE LA

ENERGÍA\E-training1_preescolar y I

ciclo\Varios\Materiales

Texto en pantalla:

¿Cuál es el más importante?

13

U2 S1 P5 Actividad de AhorcadoInstrucciones: Siga las instrucciones que se

le brindan en la pantalla.

Facilitador/Expositor:

La persona encargada pregunta a los

participantes si tienen claro cuáles son las

fuentes de energía.

Les dice que es momento de pelear contra

Enertron y que para esto harán una actividad

en equipo.

¿Adivina qué es?

Materiales:

Una señal con una lámpara fluorescente para

cada grupo.

Dinámica:

Haga grupos de 4 a 5 personas, repartir una

señal a cada uno.

Cuando aparezca la imagen en la pantalla, el

primer equipo que levante la señal podrá

responder, si lo hace de manera

incorrecta, el facilitador debe marcar el botón

con la "x" y darle el turno a otro equipo y así

sucesivamente hasta que adivinen, los

participantes tienen cuatro oportunidades,

para cargar a la siguiente imagen.

Sí los participantes aciertan a la primera el

facilitador o facilitadora tendrá que hacer clic

en el botón de "check" y cargará a la

siguiente imagen.Instrucciones: Haga click sobre el check o la

X según sea necesario.

14

Facilitador/Expositor:

Posibles respuestas:

1. Viento/ AireInstrucciones: Haga click sobre el check o la

X según sea necesario.

Facilitador/Expositor:

2. Sol/LuzInstrucciones: Haga click sobre el check o la

X según sea necesario.

Facilitador/Expositor:

3. Agua / Gota de aguaInstrucciones: Haga click sobre el check o la

X según sea necesario.

Facilitador/Expositor:

4. AhorroInstrucciones: Haga click sobre el check o la

X según sea necesario. Al finalizar los textos

de esta pantalla el botón de Avanzar le

indicará que debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

5. Energía/ ElectricidadUnidad 3: ¿Cómo cuidar nuestros regalos? Sección 1: Consejos de ahorro.

U3 S1 P1 Enertron.

15

Instrucciones: Al finalizar la animación de

esta pantalla el botón de Avanzar le indicará

que debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor: Explique a los

participantes que ahora que conocen sobre

qué es la energía y sus fuentes Enertron ha

perdido energía y está molesto.

Motivar a los participantes con el siguiente

tema acerca de los consejos de ahorro.

U3 S1 P2 ¿Cómo podemos cuidar la electricidad?Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

Comente con los participantes que así como

cuidamos los regalos que nos dan, la energía

es un regalo que hay que cuidar y proteger.

Los regalos se cuidan para que nos duren

mucho tiempo y también nos sirven para

divertirnos.Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

Haga la siguiente pregunta: ¿a ustedes les

gusta ir al parque de diversiones? ¿Y saben

con qué funcionan los carritos chocones, la

montaña rusa y el tren?

Todo funciona con electricidad, por eso hay

que cuidarla, ya que sin ella no podríamos

16

hacer las cosas necesarias para vivir y para

divertirnos.Instrucciones: Al finalizar la animación de

esta pantalla el botón de Avanzar le indicará

que debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

Comentar con los participantes qué cosas

creen que pueden ayudar a cuidar el regalo

de la electricidad.

Después de que algunos participantes hagan

sus comentarios explíqueles que a

continuación verán algunos consejos para

poder cuidar la electricidad y que Enertron no

robe ese regalo tan importante para todos

nosotros.

Texto en pantalla:

¿Cómo podemos cuidar el regalo de la

electricidad?

U3 S1 P3 Iluminación

Instrucciones: Al finalizar la animación de

esta pantalla el botón de Avanzar le indicará

que debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

En esta pantalla la persona encargada deberá

comentar con los participantes tres consejos

sobre la iluminación:

1. Cambia los bombillos incandescentes por

los de ahorro de energía.

Texto en pantalla:

1. Cambia los bombillos incandescentes por

los de ahorro de energía.

Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:Texto en pantalla:

17

2. Apagar las luces si no se están usando.2. Apagar las luces si no se están usando.

Instrucciones: Al finalizar la animación de

esta pantalla el botón de Avanzar le indicará

que debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

3. Aprovechar al máximo la luz del día para

hacer tareas y demás.

Antes de pasar a la siguiente pantalla debe

indicarles que es importante que les

comenten a sus padres sobre estos consejos

para que los apliquen.

Texto en pantalla:

3. Aprovechar al máximo la luz del día para

hacer tareas y demás.

U3 S1 P4 Televisión y video juegos

Instrucciones: Al finalizar la animación de

esta pantalla el botón de Avanzar le indicará

que debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

Explique a los participantes que cuando

dejan de usar el televisor y las consolas de

video juegos deben apagarlos para ahorrar

energía.

Antes de pasar a la siguiente pantalla debe

indicarles que es importante que le comenten

a sus padres sobre estos consejos para que

los apliquen.

Texto en pantalla:

Cuando terminan de utilizar el video juego o el

televisor, deben apagarlos para que no

consuman energía innecesaria.

18

U3 S1 P5 Computadora

Instrucciones: Al finalizar la animación de

esta pantalla el botón de Avanzar le indicará

que debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

El siguiente consejo es apagar la

computadora cuando no se está utilizando, si

se levanta para comer o ir al baño apagar el

monitor.

Antes de pasar a la siguiente pantalla debe

indicarles que es importante que les

comenten a sus padres sobre estos consejos

para que los apliquen.

Texto en pantalla:

Es importante apagar la computadora cuando

no se está utilizando, si se levanta para comer

o ir al baño apagar el monitor.

U3 S1 P6 Refrigerador

Instrucciones: Al finalizar los textos haga clic

en cualquier lugar de la pantalla para ir a la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

Explicar que no se debe dejar la puerta de la

refrigeradora abierta.

Texto en pantalla:

No se debe dejar la puerta del refrigerador

abierta.

Instrucciones: Al finalizar la animación de

esta pantalla el botón de Avanzar le indicará

que debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

Se debe abrir rápidamente la refrigeradora

para que no le entre aire caliente, ya que

Texto en pantalla:

Se debe abrir rápidamente la refrigeradora

para que no le entre aire caliente, ya que

consumiría más electricidad.

19

consumiría más electricidad y todos debemos

contribuir a ahorrarla.

U3 S1 P7 Termoducha

Instrucciones: Al finalizar la animación de

esta pantalla el botón de Avanzar le indicará

que debe continuar con la siguiente.

Facilitador/Expositor:

A los niños les gusta bañarse con agua

caliente y esto gasta electricidad por lo tanto

deben bañarse rápido para ahorrar y aunque

no se bañen con agua caliente no deben

desperdiciar el agua ya que es una fuente de

electricidad.

Texto en pantalla:

Bañarnos con agua caliente es muy rico, pero

gasta mucha electricidad, por eso debemos

bañarnos rápido y aunque no nos bañemos

con agua caliente debemos ahorrar el agua,

ya que es una fuente de electricidad.

U3 S1 P8 MemoriaInstrucciones: Presione el botón de iniciar

para comenzar a correr el tiempo. Al finalizar

la animación de esta pantalla el botón de

Avanzar le indicará que debe continuar con la

siguiente.

Facilitador/Expositor:

Enertron en la arena

Materiales:

Tarjetas de memoria

Dinámica

Forme 5 grupos de participantes (pueden ser

los mismos de la actividad anterior).

Cada equipo deberá formar 17 parejas, el

primer equipo que las forme ganará.

20

U2 S1 P9 Cierre

Instrucciones: Observe la animación que se

le presenta.

Facilitador/Expositor:

En esta última pantalla se debe explicar a los

participantes que han hecho un buen trabajo

y lograron que Entrón despareciera.

Ahora la misión es de todos y tenemos que

aplicar todos esos consejos para evitar el

desperdicio y poder disfrutar de la electricidad

por mucho tiempo.

Instrucciones: Observe la animación que se

le presenta.

Facilitador/Expositor:

Es muy importante darle continuidad al

proyecto y decirles que Elena y Tomás

tendrán más aventuras y que podrán

conocerlas la próxima visita a la CNFL.

Instrucciones: Observe la animación que se

le presenta.

Facilitador/Expositor:

¡Hasta la próxima misión!

21