manuale infallibile di disinnesco

27
MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO TM Italiano 1.4

Upload: others

Post on 12-Jun-2022

19 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCOTM

Italiano 1.4

Page 2: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO
Page 3: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

Them Bombs! Community translation

Manuale infallibile di disinnesco contributed by:

STEFANO PASCALI Italiano 1.4 IMPORTANTE! Questo manuale è utilizzabile solo con le versioni per PC, Mac, Linux, Smartphone Android (single-touch), iPhone, Nintendo Switch e Apple TV del gioco Them Bombs! Per le altre piattaforme (Tablet Android e iPad), scaricate il manuale apposito da www.thembombs.com/manual. Introduzione Uno scienziato folle chiamato Dr. TiNT ha piazzato delle potenti bombe in alcuni luoghi pubblici. Ogni volta, pochi minuti prima della detonazione, una persona nel raggio di esplosione della bomba riceve un messaggio da lui. Solo questa persona – l’Eroe Inatteso – può disinnescare la bomba… ammesso che riceva l’aiuto giusto.

Regole di Gioco Nel gioco Them Bombs! uno dei giocatori diventa l’Eroe Inatteso, il cui compito è quello di disinnescare le bombe, mentre i giocatori rimanenti costituiscono il Team di Esperti, e hanno accesso a questo manuale. Gli Esperti non possono vedere cosa l’Eroe vede sullo schermo, e l’Eroe a sua volta non può vedere il contenuto del manuale. I giocatori possono comunicare soltanto verbalmente, come se il Team di Esperti e l’Eroe stessero parlando tramite un walkie-talkie. Per riuscire a battere il Dr. TiNT bisogna avere sangue freddo, bisogna saper comunicare con efficienza e… bisogna leggere con calma il manuale. Buona fortuna!

Page 4: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

2

Dr. TiNT – modus operandi Una cosa è chiara: il Dr. TiNT è pazzo… Sembra proprio che si diverti quando si scatena l’inferno. Le bombe del Dr. TiNT hanno tutte la stessa struttura di base. C’è una piccola bomba, connessa alla carica principale, che funge da innesco. Dove si procuri tali quantità di esplosivo è un mistero, come rimane un mistero il trasporto delle bombe stesse… Alcune cose però sono certe… Prova a scuotere il congegno – e la bomba esploderà! Prova a scollegare l’esplosivo iniziale – e la bomba esploderà! Prova a rimuovere la batteria del timer – e la bomba esploderà! L’attendibilità di tali avvertimenti è confermata dalle vite dei tanti artificieri che si sono cimentati nell’impresa. L’unico metodo funzionante, per ora, consiste nel disattivare tutti i moduli protettivi della bomba. Sembra che essi facciano parte del gioco malato del Dr. TiNT… Tipicamente, il Dr. TiNT avverte una delle potenziali vittime tramite un SMS non tracciabile, lasciando anche degli strumenti utili (cacciaviti, pinze, torcia, etc.), come se desiderasse la vittoria dell’Eroe Inatteso. Un’analisi dei precedenti misfatti del Dr. TiNT ha provato che le persone avvertite tramite SMS non erano persone qualunque. Sembra infatti che egli scelga persone con un coraggio fuori dal comune…

Page 5: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

3

batteria del timer

Disinnesco delle bombe – fondamentali Per disinnescare una bomba, devi disattivare tutti i moduli protettivi. Le istruzioni per disattivare i vari tipi di moduli sono disponibili nelle pagine seguenti di questo manuale. Innanzitutto, rimuovi il coperchio della bomba – togli le viti (senza paura, non c’è niente di esplosivo in questa fase).

viti di montaggio

coperchio della bomba

moduli protettivi

timer numero seriale

del timer

esplosivo

iniziale

Page 6: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

4

Modulo: Tre pulsanti lampeggianti PANORAMICA: Un display con una singola lettera e una riga di 3 pulsanti colorati lampeggianti. PER DISINNESCARE: Premi ognuno dei pulsanti nel momento in cui è acceso con il colore giusto. Non è importante l’ordine in cui vengono premuti i pulsanti. La giusta combinazione di colori dei pulsanti è determinata da:

1. La lettera mostrata nel display (che cambia periodicamente!) 2. Il tempo rimanente alla detonazione.

Ciò che dovrai fare è cercare la combinazione corretta nella tabella di seguito. COME LEGGERE LA TABELLA: Le tre lettere divise da una linea verticale corrispondono ai colori dei tre pulsanti. I colori che compaiono sono:

Y – giallo R – rosso B – blu ESEMPIO: combinazione Y|R|B – premi ognuno dei pulsanti secondo la sequenza: giallo, rosso, e blu (partendo da sinistra).

lettera sul display

tempo alla detonazione A B C D E F G

240 s < tempo Y|B|R Y|R|Y R|R|R B|Y|B B|B|B R|Y|R Y|Y|Y

120 s < tempo ≤ 240 s B|Y|B B|R|B B|B|Y Y|Y|R R|B|Y R|Y|Y Y|B|R

60 s < tempo ≤ 120 s Y|Y|Y B|B|B R|Y|Y Y|B|R B|B|Y B|R|B Y|Y|R

tempo ≤ 60 s R|R|R B|B|Y R|Y|R R|B|Y B|R|B Y|R|Y R|R|R

(240 s = 4 minuti, 120 s = 2 minuti, 60 s = 1 minuto)

SUGGERIMENTI PER L’EROE:

Puoi premere fino a due pulsanti di colore sbagliato (basta premerli di nuovo per reimpostarli). Una volta premuto il terzo pulsante, dovrai aver seguito la combinazione giusta di colori, altrimenti ci saranno spiacevoli conseguenze.

Sembra una sfida troppo difficile? Cerca di memorizzare il numero di colori che appaiono tra il nero e il colore che vuoi premere.

Page 7: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

5

Modulo: 15 tessere e una luce PANORAMICA: 15 tessere, una luce lampeggiante e un pulsante di “OK”. PER DISINNESCARE: Accendi le tessere giuste e poi premi OK. La luce lampeggiante trasmette un segnale che rappresenta una lettera o un numero utilizzando il Codice Morse – vedi Appendice III. Premi le tessere per ricreare la forma di questa lettera (o numero). POSSIBILI COMBINAZIONI DELLE TESSERE:

Page 8: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

6

Modulo: codice di 5 lettere PANORAMICA: Una targhetta con una sequenza di numeri, un display con 5 lettere (le lettere possono essere cambiate utilizzando le frecce superiori e inferiori) e un pulsante di “OK”. PER DISINNESCARE: Inserisci la giusta sequenza di 5 lettere e poi premi OK. Partendo da sinistra, somma le cifre consecutive finché non appare una cifra pari nella sequenza (somma anche questa alle precedenti). Poi cerca il risultato nella tabella seguente. Ripeti il procedimento per le cifre rimanenti. ESEMPIO: 1112 fa come somma 5, che corrisponde alla lettera A

1112330 diventa 5 e 6, che corrispondono alle lettere A e B

A - 5 J - 17 S - 2

B - 6 K - 21 T - 7

C - 27 L - 8 U - 25

D - 12 M - 14 V - 15

E - 0 N - 10 W - 16

F - 11 O - 3 X - 19

G - 26 P - 22 Y - 20

H - 13 Q - 18 Z - 24

I - 4 R - 9 SUGGERIMENTI PER L’EROE:

Ci sono esattamente 5 numeri pari nella sequenza.

“Zero” è un numero pari!

Page 9: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

7

Modulo: Pizza PANORAMICA: 8 triangoli, alcuni dei quali si accendono. PER DISINNESCARE: Premi tutti i triangoli corretti. Dal momento in cui premi il primo triangolo, avrai 3-6 secondi per premere i triangoli corretti. Sono presenti delle spie luminose sulla cornice della pizza che indicano se un triangolo è stato selezionato o meno. TRIANGOLI CHE DEVONO ESSERE PREMUTI:

Se il coperchio della bomba era montato con 4 viti, allora premi solo i triangoli che si accendono*.

Se invece era montato con 6 viti, allora premi i triangoli che non si accendono*.

*Vedi eccezioni. ECCEZIONI:

Se la batteria del timer ha una cella al litio-diossido di manganese (vedi Appendice I), non premere il triangolo posto a Nord.

Se le batterie del timer hanno i poli orientati in maniera alternata (vedi Appendice I), non premere il triangolo posto a Sud.

Se il numero seriale del timer include almeno una cifra pari, non premere il triangolo posto a Est.

Se invece il numero seriale del timer è composto soltanto da cifre pari, non premere il triangolo posto a Ovest.

SUGGERIMENTI PER L’EROE:

Zero è un numero pari.

Premi i triangoli e attendi fino a che la tua combinazione non sia accettata o rifiutata, il che avverrà entro 3-6 secondi.

Nel caso in cui, seguendo le istruzioni, nessun triangola debba essere premuto, l’Eroe dovrà premere un qualsiasi triangolo per due volte.

Page 10: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

8

isolante

Modulo: Serrature elettriche PANORAMICA: 5 serrature composte da coppie di piastre blu e rosse, 5 otturatori (in basso) e un interruttore di accensione.

PER DISINNESCARE: Apri le serrature corrette in modo tale da far passare la corrente attraverso il modulo. Una alla volta, per ognuna delle serrature, esegui le seguenti azioni:

1. Apri la serratura con prudenza (trascinando la piastra blu o rossa) in modo tale da aprire l’otturatore sottostante.

2. Cerca il simbolo in una delle liste della pagina seguente. 3a. Se il simbolo indica che la serratura deve rimanere aperta

(simbolo di interruzione), posiziona dell’isolante tra le piastre della serratura (premendo il cerchio tra le piastre) e prosegui con la serratura successiva.

3b. Se il simbolo indica che la serratura deve rimanere chiusa (simbolo di passaggio), chiudi la serratura e prosegui con quella successiva.

Infine, accendi la corrente premendo l’interruttore di accensione. Se le serrature sono correttamente chiuse e aperte, il modulo sarà disarmato. SUGGERIMENTI PER L’EROE:

Fai attenzione a non causare un corto circuito! Può avvenire quando apri troppo le piastre al punto 1.

Guarda con attenzione i simboli – possono essere ingannevoli…

Se commetti un errore, puoi sempre rimuovere l’isolante premendo di nuovo su di esso.

serratura

otturatore

con simboli

interruttore

di accensione

Page 11: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

9

SIMBOLI DI INTERRUZIONE – LA SERRATURA DEVE RIMANERE APERTA, POSIZIONA L’ISOLANTE:

SIMBOLI DI PASSAGGIO – LA SERRATURA DEVE RIMANERE CHIUSA:

Page 12: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

10

Modulo: 4 anelli rotanti PANORAMICA: 4 anelli rotanti. Su ognuno di essi c’è una freccia che indica l’orientamento dell’anello. PER DISINNESCARE: Premi su ognuno degli anelli per fermarlo, in modo tale da orientarlo verso la giusta direzione cardinale, che può essere una delle seguenti:

N – nord W – ovest S – sud E – est COME TROVARE L’ORIENTAMENTO GIUSTO: Ispeziona i componenti fondamentali della bomba: la batteria del timer, il numero seriale del timer e il coperchio della bomba. Poi cerca la direzione giusta nella tabella di seguito.

anello direzione cardinale corretta

1 (anello esterno)

Controlla il voltaggio della batteria del timer nell’Appendice I:

se il voltaggio totale è maggiore di 9 V — punto N se il voltaggio totale è 8 V — punto S se il voltaggio totale è 2.6 V — punto W tutti gli altri casi — punto E

2

Controlla il numero seriale del timer (posto sotto al timer): se la prima lettera è Y — punto N se la prima lettera è T — punto S se la prima lettera è A — punto W tutti gli altri casi — punto E

3

Controlla la tipologia di cella della batteria nell’Appendice I: se è composta da ossido di argento — punto N se è composta da litio-diossido di manganese — punto S se è composta da zinco-diossido di manganese — punto W tutti gli altri casi — punto E

4 (anello interno)

Il coperchio della bomba era: verde — punto N rosso — punto S blu — punto W tutti gli atri casi — punto E

SUGGERIMENTI PER L’EROE:

Se commetti un errore non preoccuparti, basta premere sull’anello per reimpostarlo.

La freccia sull’anello diventerà gialla quando l’anello viene fermato su uno dei punti cardinali.

Page 13: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

11

Modulo: Trappola PANORAMICA: Un grande pulsante con un testo allettante (e.g. Click me!, Press here!, Click to defuse! etc.). ATTENZIONE! Per nessun motivo devi premere il pulsante! È una trappola – la bomba esploderà in quello stesso preciso istante. PER DISINNESCARE: Disinnesca sempre questo modulo alla fine. Una volta che tutti gli altri moduli protettivi sono stati disinnescati, premi e tieni premuto il bottone per almeno 3 secondi… e poi rilascialo. SUGGERIMENTI PER L’EROE: Attenzione! Non è ammesso alcun errore!

Page 14: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

12

Modulo: Cavi elettrici PANORAMICA: da 3 a 6 cavi elettrici colorati montati verticalmente. Ogni cavo è connesso a una lastra con dei contatti contrassegnati da “+” e “-”. PER DISINNESCARE: Premi sui contatti corretti (“+” e “-”) e poi taglia i cavi giusti, seguendo la tabella in basso. Prima di far ciò, controlla la tipologia dell’esplosivo iniziale utilizzato in questa bomba (vedi Appendice II). Se l’esplosivo iniziale è C-4, Semtex o TNT, consulta la tabella A. Se l’esplosivo iniziale è Dinamite, esplosivo improvvisato o altro, consulta la tabella B.

Tabella A (C-4, Semtex, TNT)

- Se ci sono 3 cavi e sono tutti dello stesso colore, PREMI [+] del cavo a sinistra e [-] del cavo a destra. TAGLIA il cavo centrale.

- Se ci sono 3 o 4 cavi e esattamente due di essi sono blu, PREMI [+] del cavo blu di destra e [-] del cavo blu di sinistra. TAGLIA tutti i cavi.

- Se ci sono 3 o 4 cavi e esattamente due di essi sono gialli, PREMI [+] dei cavi gialli e [-] del cavo posto tra i cavi gialli. TAGLIA solo i cavi gialli.

- Se ci sono 5 cavi e esattamente tre di essi sono dello stesso colore, PREMI [+] del primo cavo a destra e [-] del primo cavo a sinistra. TAGLIA tutti i cavi.

- Se ci sono 5 cavi e esattamente due di essi sono rossi, PREMI [+] dei cavi rossi e [-] del primo cavo a destra. TAGLIA tutti i cavi tranne quelli rossi.

- Se ci sono 5 cavi e esattamente due sono verdi, PREMI [+] dei cavi verdi e [-] del primo cavo a sinistra. TAGLIA tutti i cavi.

Tabella B (Dinamite, esplosivo improvvisato, altro)

- Se ci sono 3 cavi e sono tutti dello stesso colore, PREMI [+] del cavo a destra e [-] del cavo a sinistra. TAGLIA il cavo centrale.

- Se ci sono 3 o 4 cavi e esattamente due di essi sono blu, PREMI [+] del cavo blu di sinistra e [-] del cavo blu di destra. TAGLIA tutti i cavi.

- Se ci sono 3 o 4 cavi e esattamente due di essi sono gialli, PREMI

[-] dei cavi gialli e [+] del cavo posto tra i cavi gialli. TAGLIA soltanto i cavi gialli.

- Se ci sono 5 cavi e esattamente tre di essi sono dello stesso colore, PREMI [+] del primo cavo a sinistra e [-] del primo cavo a destra. TAGLIA tutti i cavi.

Page 15: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

13

- Se ci sono 5 cavi e esattamente due di essi sono rossi, PREMI [+] dei cavi rossi e [-] del primo cavo a sinistra. TAGLIA tutti i cavi tranne quelli rossi.

- Se ci sono 5 cavi e esattamente due sono verdi, PREMI [-] dei cavi verdi e [+] del primo cavo a sinistra. TAGLIA tutti i cavi.

SUGGERIMENTI PER L’EROE:

I colori possibili per i cavi sono: rosso, blu, verde, rosa, giallo o marrone.

Tagliare il cavo sbagliato può portare direttamente all’esplosione oppure può diminuire drasticamente il conto alla rovescia!

Per evitare penalità sul tempo, assicurati che siano state premute le piastre di contatto (“+” e “-”) corrette prima di procedere al taglio dei cavi.

Page 16: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

14

Modulo: Porte di sicurezza PANORAMICA: 12 pulsanti colorati, una serranda con una lettera dall’alfabeto greco, e il nome di uno scienziato famoso. PER DISINNESCARE: Apri ognuna delle due serrande consecutive e poi inserisci il codice corretto di 4 cifre. A. LA PRIMA SERRANDA: Premi la giusta combinazione di pulsanti colorati. Tale combinazione è determinata da:

1. la lettera greca visibile sulla serranda, 2. il nome dello scienziato.

Troverai le possibili combinazioni nella tabella qui di seguito. lettera greca sulla porta

scienziato a Albert Einstein 1879-1955

1Y 2G 1R

2Y 2G 1G 3R 3Y 1R 4G 4R 4Y 1Y 1G 2R

Isaac Newton 1643-1727

4G 4R 2Y 2R 1G 3R 2G 2R 1Y 2G 1R

3Y 1G 3Y 1R

Marie Curie 1867-1934

2Y 2G 1Y 3R 2Y 1G 1R

1Y 3G 3Y 1R 2G 2R 4R 3G 1R

Louis Pasteur 1822-1895

2Y 2R 1Y 2G 1R 4R 3Y 1G 1G 3R

2Y 1G 1R 2Y 2G 4Y

Nikola Tesla 1856-1943

2G 2R 2Y 1G 1R 3Y 1R 4Y 1Y 3G

1Y 1G 2R 3G 1R 4G

Thomas Edison 1847-1931

4R 4Y 4G 1Y 3R 2Y 2G 3G 1R 2Y 2R 1G 3R

Blaise Pascal 1623-1662

1G 3R 2G 2R 1Y 1G 2R 2Y 2R 3Y 1G 1Y 3R

1Y 1G 2R 1Y 3G

Galileo Galilei 1564-1642

3Y 1G 2Y 2G 1Y 3G 4G 2Y 1G 1R

3Y 1R 1Y 2G 1R

1Y 3R

Y — giallo G — verde R — rosso

ESEMPIO: Con la combinazione 1Y 2G 1R, premi i seguenti pulsanti: un pulsante giallo, due pulsanti verdi e un pulsante rosso.

Page 17: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

15

B. LA SECONDA SERRANDA: Premi tre dei sei pulsanti quadrati (su cui sono raffigurate delle lettere greche). La giusta combinazione è determinata da:

1. Il colore della seconda serranda (quella sotto i sei pulsanti), 2. L’insieme delle lettere greche disponibili.

In base al colore della porta, troverai soltanto una delle quattro possibili combinazioni qui mostrate.

colore della porta

possibile combinazione delle lettere combinazione combinazione combinazione combinazione

blu

grigio viola marrone arancione

C. IL CODICE DI 4 CIFRE: Usa le frecce per cambiare le cifre. Il codice corretto è la data di morte dello scienziato visibile in alto.

Page 18: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

16

Modulo: Simboli musicali PANORAMICA: C’è un foglietto di carta con del Codice Morse su di esso, e 5 caselle raffiguranti simboli musicali. Puoi cambiare i simboli utilizzando le frecce superiori e inferiori. PER DISINNESCARE: Imposta in ognuna delle caselle il simbolo musicale corretto. Converti il codice Morse posto sopra ogni casella in una lettera o un numero – vedi Appendice III. Poi, cerca tale lettera o numero nell’insieme qui di seguito e inserisci il simbolo corrispondente nella casella. Il modulo verrà disinnescato 3 secondi dopo aver inserito il simbolo corretto in tutte e cinque le caselle.

Page 19: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

17

Modulo: 24 pulsanti PANORAMICA: 24 pulsanti, un display con una lettera, e 4 bottoni colorati (chiameremo così i pulsanti sotto il display). PER DISINNESCARE: Utilizzando il colore giusto, accendi 9 pulsanti seguendo il diagramma qui riportato. Partendo dal punto interrogativo, segui le frecce in successione, in base alla lettera sul display. Tale lettera indica:

1. la freccia da seguire per trovare lo schema di tre pulsanti da premere,

2. il colore da utilizzare per accendere i pulsanti (consulta la tabella in basso).

SUGGERIMENTI PER L’EROE:

Per colorare un pulsante, prima premi sul bottone del colore scelto, e poi premi il pulsante che vuoi accendere.

Puoi cambiare colore sovra-scrivendolo con un altro colore. Per rimuovere completamente un colore, deseleziona il bottone attualmente selezionato e premi sul pulsante che vuoi decolorare. Se non è possibile cambiare o rimuovere il colore di un pulsante, vuol dire che tale colore è stato già assodato come corretto.

lettera colore

A E blu

B F giallo

C G rosso

D H verde

Page 20: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

18

Modulo: Tre manopole PANORAMICA: 3 manopole contrassegnate con le lettere A, B e C, un display con una singola lettera e un pulsante di “OK”. PER DISINNESCARE: Imposta ognuna delle manopole nella giusta posizione e poi premi OK. Manopola A – ruota la manopola e osserva in corrispondenza di quale valore viene riprodotto un segnale sonoro e in corrispondenza di quale valore il display visualizza la lettera “X”.

Manopola B – ruota la manopola e osserva a quale valore il display visualizza la lettera “X” e a quale valore la lettera “Z”.

Manopola B

valore corrispondente alla lettera “X”

valore corrispondente alla lettera “Z”

valore corretto della manopola B

0 9 7 0 8 1 0 4 9 1 3 0 1 2 0 1 6 8 2 1 5 2 3 3 2 8 8 3 5 1 3 4 6 3 0 1

Manopola A

valore con segnale sonoro

valore corrispondente alla lettera “X”

valore corretto della manopola A

2 5 1 2 3 2 2 6 3 4 8 4 4 7 5 6 0 6 6 1 7 7 3 8 7 6 9 7 1 0 1 3 1 1 7 2 1 9 3 3 1 4 3 5 5 5 8 6 5 2 7 8 4 8 8 0 9 9 7 0

Page 21: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

19

4 3 5 4 2 5 4 5 1 5 7 1 5 6 4 5 9 1 6 5 4 6 8 1 6 1 4 7 1 8 7 4 1 7 3 0 8 4 6 8 2 8 8 7 9 9 0 5 9 7 5 9 5 3

Manopola C – una volta impostate le manopole A e B al valore corretto, guarda il timer e controlla le ultime due cifre (quelle dei secondi).

Manopola C

somma dei valori delle manopole A e B

ultime due cifre del timer (secondi)

valore corretto della manopola C

é um número par 0-15 segundos 1

é um número par 16-30 segundos 2

é um número par 31-45 segundos 3

é um número par 46-59 segundos 4

é um número ímpar 0-15 segundos 5

é um número ímpar 16-30 segundos 6

é um número ímpar 31-45 segundos 7

é um número ímpar 46-59 segundos 8

SUGGERIMENTI PER L’EROE:

Puoi “prenderti del tempo” nell’impostare le manopole A e B. Tuttavia cerca di impostare la manopola C il più veloce possibile e premere OK.

Impostata la combinazione corretta ma il modulo è ancora attivo? Assicurati che le manopole siano precisamente impostate al valore giusto.

Page 22: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO
Page 23: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

Appendice I – Tipologia di batterie Conoscere la tipologia della batteria che alimenta il timer in una bomba è importante per l’incolumità dell’artificiere. Generalmente la batteria è posta accanto al timer.

Illustrazione Parametri della batteria

TIPOLOGIA: 6LR61

VOLTAGGIO: 9.0 V CELLA: zinco-diossido di manganese CONTENITORE: 1 pezzo singolo

TIPOLOGIA: 6LS05 VOLTAGGIO: 9.2 V CELLA: zinco-diossido di manganese CONTENITORE: 1 pezzo singolo

TIPOLOGIA: CR61 VOLTAGGIO: 2 × 1.3 V CELLA: litio-diossido di manganese CONTENITORE: 2 pezzi, poli orientati allo stesso modo

TIPOLOGIA: CR61 VOLTAGGIO: 2 × 1.3 V CELLA: litio-diossido di manganese CONTENITORE: 2 pezzi, poli orientati in maniera alternata

TIPOLOGIA: 2SF11 VOLTAGGIO: 4 × 2.0 V CELLA: ossido di argento CONTENITORE: 4 pezzi, poli orientati in maniera alternata

TIPOLOGIA: 2SF11 VOLTAGGIO: 4 × 2.0 V CELLA: ossido di argento CONTENITORE: 4 pezzi, poli orientati allo stesso modo

Page 24: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO
Page 25: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

Appendice II – Tipologia di esplosivo iniziale Il Dr. TiNT in genere utilizza una piccola quantità di esplosivo iniziale, che funge da innesco per la carica principale. A tal scopo, gli esplosivi più utilizzato sono:

Nome Caratteristiche

C-4

COMPONENTE PRINCIPALE: RDX FORMULA CHIMICA: C3H6N6O6 CLASSE DEI COMPOSTI: alifatico FATTORE R.E.: 1.6* VELOCITA’ DI DETONAZIONE: 8750 m/s

Semtex

COMPONENTE PRINCIPALE: PETN FORMULA CHIMICA: C5H8N4O12 CLASSE DEI COMPOSTI: alifatico FATTORE R.E.: 1.66* VELOCITA’ DI DETONAZIONE: 8400 m/s

Dinamite

COMPONENTE PRINCIPALE: nitroglicerina FORMULA CHIMICA: C3H5N3O6 CLASSE DEI COMPOSTI: alifatico FATTORE R.E.: 1.5* VELOCITA’ DI DETONAZIONE: 7700 m/s

TNT

COMPONENTE PRINCIPALE: trinitrotoluene FORMULA CHIMICA: C7H5N3O6 CLASSE DEI COMPOSTI: aromatico FATTORE R.E.: 1.0* VELOCITA’ DI DETONAZIONE: 6900 m/s

Esplosivo improvvisato

COMPONENTE PRINCIPALE: TATP FORMULA CHIMICA: C9H18O6 CLASSE DEI COMPOSTI: alifatico FATTORE R.E.: 0.83* VELOCITA’ DI DETONAZIONE: 5300 m/s

* in relazione a 1 kg di TNT

Page 26: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO
Page 27: MANUALE INFALLIBILE DI DISINNESCO

Appendice III – L’alfabeto Morse Molti dei moduli protettivi sono basati sul codice Morse. Un punto corrisponde a un segnale breve di luce (o sonoro). Un trattino corrisponde invece a un segnale lungo. Il segnale lungo è due volte più lungo del segnale corto.

A − M −− Y −−−

B − N − Z −−

C −− O −−− 1 −−−−

D − P −− 2 −−−

E Q −−− 3 −−

F − R − 4 −

G −− S 5

H T − 6 −

I U − 7 −−

J −−− V − 8 −−−

K −− W −− 9 −−−−

L − X −− 0 −−−−−