modular iii referenz - sonic...

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Inhalt 1 Modular-Referenz Index Referenzteil MIDI MVC A/B - MIDI Voice Controls A und B Key Split Key Zone MIDI Clock Clock Divider Clock Divider B Clock Divider C MIDI Seq MIDI Gater MIDI to Trigger MIDI Channel Filter MIDI Monitor Gate Gate2Sync Gate Switcher Compare AB Compare AX Random Gate Generator Gate Logic OSC Frequency & Pitchmodulation SyncMaster/SyncSlave Multi OSC (SyncM/SyncS) Pulse OSC (SyncS) Saw down/up (SyncS) Sine OSC Cosine OSC Uknow OSC (SyncM/SyncS) Morphing Pulse Morphing Saw Spectral OSC Fm Operator Tube Resonator Noise Generator BPF Noise Wavetable Oscillator Waldorf OSC Sample Oscillator Verwenden von Samples Sample Pool Envelopes ADSR ADSR B AD (& Mod) Vintage AHD (& Mod) Vintage ADSR (& Mod) Vintage Multisegment Envelopes Envelope Follower Mix & Gain PolyOut 1 & 2 Linear und Exponential VCA Slope Mod VCA 6dB/12dB Gain Volume Attenuator Modulation Mix A Modulation Mix B Micro Mixer Mix 2/4/8 Static Crossfade Static Pan Crossfade Modulator Pan Modulator Quad Crossfade Quad Pan X/Y Crossfade&Control X/Y Pan&Control Amplitude Modulator Granu Gater On/Off Switch 1x4 Switch (Gain) 4x1 Switch (Gain) 1x6 Switch (Gain) 6x1 Switch (Gain) 1x8 Switch (Gain) 8x1 Switch (Gain) Add 2/3/4/5 Inverter Diode Bipolar to Unipolar Unipolar to Bipolar DC Blocking Filter DC Adder Peak Meter Filter 6dB Highpass 6dB Lowpass 12dB Multimode Filter 18dB Lowpass 24dB Lowpass Filter 24dB Highpass Filter 24dB Lowpass Filter V 24dB Lowpass Filter R 24dB Highpass Filter R 24dB Bandpass Filter R Multimode Filter A Multimode Filter B Multimode Filter C Poly Filter Uknow Filter Combfilter A/B Vocal Filter 12dB Lowshelf EQ Parametric EQ 12dB Highshelf EQ Free Filter Bank A/B/C Modular-Handbuch

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Inhalt 1Modular-Referenz Index

Referenzteil

MIDIMVC A/B - MIDI Voice Controls Aund BKey SplitKey ZoneMIDI ClockClock DividerClock Divider BClock Divider CMIDI SeqMIDI GaterMIDI to TriggerMIDI Channel FilterMIDI Monitor

GateGate2SyncGate SwitcherCompare ABCompare AXRandom Gate GeneratorGate Logic

OSCFrequency & PitchmodulationSyncMaster/SyncSlaveMulti OSC (SyncM/SyncS)Pulse OSC (SyncS)Saw down/up (SyncS)Sine OSCCosine OSCUknow OSC (SyncM/SyncS)Morphing PulseMorphing SawSpectral OSCFm OperatorTube ResonatorNoise GeneratorBPF NoiseWavetable OscillatorWaldorf OSCSample Oscillator

Verwenden von SamplesSample Pool

EnvelopesADSRADSR BAD (& Mod) VintageAHD (& Mod) VintageADSR (& Mod) Vintage Multisegment EnvelopesEnvelope Follower

Mix & GainPolyOut 1 & 2Linear und Exponential VCASlope Mod VCA6dB/12dB GainVolume AttenuatorModulation Mix AModulation Mix BMicro MixerMix 2/4/8Static CrossfadeStatic PanCrossfade ModulatorPan ModulatorQuad CrossfadeQuad PanX/Y Crossfade&ControlX/Y Pan&ControlAmplitude ModulatorGranu GaterOn/Off Switch1x4 Switch (Gain)4x1 Switch (Gain)1x6 Switch (Gain)6x1 Switch (Gain)1x8 Switch (Gain)8x1 Switch (Gain)Add 2/3/4/5InverterDiodeBipolar to UnipolarUnipolar to BipolarDC Blocking FilterDC AdderPeak Meter

Filter6dB Highpass6dB Lowpass12dB Multimode Filter18dB Lowpass24dB Lowpass Filter24dB Highpass Filter24dB Lowpass Filter V24dB Lowpass Filter R24dB Highpass Filter R24dB Bandpass Filter RMultimode Filter AMultimode Filter BMultimode Filter CPoly FilterUknow FilterCombfilter A/BVocal Filter12dB Lowshelf EQParametric EQ12dB Highshelf EQFree Filter Bank A/B/C

Modular-Handbuch

Inhalt 2Modular-Referenz Index

LFOSingle/Poly und LFOs

Multi LFO AMulti LFO BMW LFOPulse LFOOffset LFO AOffset LFO BShape LFOBiphase LFOSaw Down LFOSaw Up LFOSinus LFOSquare LFOTriangle LFOCosine LFORandom Signal GeneratorRandom Pulse GeneratorSample & Hold

ModifiersPitch Modifier APitch Modifier BPitch Modifier CPitch Modifier DConstant ValueConstant Value bipolarConstant FreqConstant Partialx/y ControlCurve TableLinear ScaleFrequency DividerFrequency Divider BFrequency Divider CFrequency MultiplyPitch QuantizerXmod & Feedback Connector

DrumDrum SynthDrum OscillatorPercussion OscillatorDrum Voice ControlMute Adder 2Hihat SourceSampleDrum OscillatorMDS 8

EffectsEQsCompressorLimiterExpanderNoise GateDuckerDelay/Long DelayTempo DelayModulation DelayChorusFlangerTempo FlangerPhaserTempo PhaserPitch ShifterPitch Shift DelayWas ist SSB?Frequency ShifterSSB PhaserFrequency Shift DelayDistortionPulsyfierBit QuantizerDecimatorRingmodulatorDivision x/yMono/Stereo InsertVocoder AnalysisVocoder SynthesisVoiced/Unvoiced DetectorVocoder Matrix

Sequencer ModuleGate SEQ1 / SEQ2Ctrl SEQ1 / SEQ2Ctrl SEQ B1 / SEQ B2Pitch SEQPattern SEQPS32GateOrStart/Stop

Inhalt 3Modular-Referenz Index

MIDIIn dieser Gruppe finden Sie Module, die MIDI-Daten verarbeiten. Einige Module liefernselbst wieder MIDI-Signale und andere liefern Steuersignale für die Synthesemodule desModular.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he von sämtlichen am Freq Out/SampleF angeschlossenen Modulen. Coarse ver-ändert die Tonhöhe in Halbtonschritten,Fine ändert sie in Cents (1Cent = 1/100telHalbton).

PWRDie Pitch Wheel Range schränkt den Be-reich des Pitch Bends auf 0 bis -/+24 Halb-töne ein. Den Effekt des Pitchbending hö-ren Sie natürlich nur, falls ein anderer Wertals Null eingestellt ist.

Signale können z.B. Frequenz, Gate on/off, Velocity , u.a. sein. Letztendlich resul-tieren die Signale aus den eintreffendenMIDI-Daten und den Einstellungen, die Siean den MVCs vornehmen.

MVC A/B - MIDI Voice ControlsA und BDie MIDI Voice Controls sind die wichtig-sten Module der MIDI-Sektion, deshalbsollen sie an dieser Stelle etwas ausführli-cher erklärt werden. Wann immer Sie einSynthesizer-Patch bauen, werden Sie ei-nes der MVCs benötigen. Es gibt sie inzwei Varianten. MVC A bietet Portamento,MVC B nicht und ist dafür etwas sparsa-mer auf dem DSP. Die MVCs stellen dieVerbindung von Keyboard oder Sequencerzu Ihrem Synthesizer-Patch dar.TypischeMIDI-Daten, die von den MVCs verarbei-tet werden, sind z.B. gespielte Note, An-schlagstärke, Pitch Bending oder After-touch . Diese Werte können durch Para-meter an den MVCs zusätzlich beeinflusstwerden. Über verschiedene Ausgänge wer-den dann Oszillatoren, Hüllkurven, Filter,etc. mit Steuersignalen versorgt. Diese

Inhalt 4Modular-Referenz Index

Porta/Glis (nur MVC A)

Ist Portamento oder Glissando eingeschal-tet, werden Tonfolgen aufeinanderfolgen-der Noten, von einem Ton in den näch-sten, fliessend (Portamento) oder inHalbtonschritten (Glissando) überführt. Undzwar mit der unter Time (siehe nächsterPunkt) eingestellten Zeit.

Wählen Sie zwischen der Einstellung Off,Portamento, Glissando, fingeredPortamento (fing.Porta.) und fingeredGlissando (fing.Gliss.) .

Bei den Varianten „fingered“ ist derPortamento/Glissando-Effekt nur beiLegato-Spielweise zu hören.

Time (nur MVC A)

Regeln Sie hier die Portamento/Glissando-Time. Achten Sie darauf, dass je nach Va-riante des Effektes die Zeiten variieren kön-nen.

CurvesÖffnet den Velocity/Aftertouch Curve -Dialog mit weiteren Parametern.

Velocity/Aftertouch CurveDie angezeigte Grafik repräsentiert 128mögliche Velocity/Aftertouch-Werte.

Mit den zugehörigen Parametern Curve,Sensitivity und Offset können Sie dasAnschlag-/Aftertouchverhalten des MVCIhrem Spiel anpassen. Mit den 7 Curvesbestimmen Sie das grundsätzliche Verhal-ten, z.B. linear (Curve 1), fixed (Curve 3),exponentiell (Curve 4) oder logarithmisch(Curve 6), mit Sensitivity passen Sie dieKurve dem gewünschten Ergebnis an undmit Offset können Sie einen festen Wertbei allen Velocity-/Aftertouchwerten addie-ren oder subtrahieren.

Für zusätzliche Informationen lesen Sie imKapitel Modifier auch den Abschnitt CurveTable .

Inhalt 5Modular-Referenz Index

Anschlüsse

MIDI InSchliessen Sie hier den MIDI-Anschlussdes MIDI Source Moduls oder ein ande-res MIDI Modul, das einen MIDI Out be-sitzt, an.

Freq OutDieser Ausgang liefert die Frequenzen fürOszillatoren, Pitch Modifier, etc. Aber auchLFOs mit einem Freq In können daran an-geschlossen werden.

Sample FreqDieser Ausgang liefert die Frequenzen fürden Sample Oszillator.

Dieser Anschluss ist nicht zu verwechselnmit der Samplerate. Eine Samplerate be-zeichnet die Bandbreite, mit der einSample ausgelesen wird. Der AnschlussSample Freq liefert eine Tonhöhen-information, mit der das Sample wieder-gegeben wird.

NoteHier wird die MIDI-Noteninformationweitergereicht. Ein Keyfollow-Modu-lationseingang oder ein Envelope Tmod-Eingang kann z.B. mit diesem Anschlussverbunden werden.

EsyncDieser Anschluss empfängt Esync-Meldun-gen (Envelope-Synchronisation). Esync-Signale sind Rückmeldungen der Hüll-kurven, die über ihren aktuellen Status be-richten, wodurch eine präzisere Stimmen-verwaltung möglich wird. Nur wenn Esyncund Gate korrekt mit den entsprechendenAnschlüssen einer Hüllkurve verbundensind, arbeitet die Hüllkurve fehlerfrei. Meh-rere Hüllkurven müssen über Esync Addermit dem MVC verbunden werden.

Wichtig: Falls Sie nur das Gate benöti-gen und es befindet sich keine Hüll-kurve im Patch, müssen Sie das Gatezuerst mit dem Esync-Anschluss ver-binden (kurzschliessen). Tun Sie dasnicht, sendet Gate kein Signale!

VelDieser Anschluss liefert Velocity-Werte,nachdem sie die Velocity Curve durchlau-fen haben. Vel kann mit einer Vielzahl vonModulationseingängen verbunden werden;z.B. Envelope Time- und Levelmodulationoder Filter-Cutoffmodulation.

AtHier werden die Aftertouch-Werte ausge-geben, nachdem sie die Aftertouch Curvedurchlaufen haben. Es könnenModulationseingänge angeschlossen wer-den.

GateSchliessen Sie hier Hüllkurven, LFOs undandere Module, die Gate-Signale benöti-gen, an. Einige Hüllkurven besitzen eineEnvelope-Synchronisation (Esync, siehenächster Punkt), die zusammen mit demGate, korrekt verkabelt sein muss - nurdann wird die Hüllkurve uneingeschränktfunktionieren (lesen Sie bitte auch neben-stehenden Hinweis). Mehrere Hüllkurvenkönnen parallel mit dem Gate verbundenwerden.

Inhalt 6Modular-Referenz Index

Key SplitDieses Modul liest eingehende MIDI-Daten und unterteilt diese nach Notennummer inzwei Tastaturzonen, die durch einen Split Point getrennt sind. An den beiden MIDI OutsLow/High werden nur die Daten weitergegeben, die innerhalb der jeweiliegen Split ZoneLow oder High liegen. Jede der Zones hat einen eigenen Transpose. Eine typischeAnwendung ist z.B. die Verwendung des Key Split Moduls mit zwei nachgeschaltetenMVCs, die je einen eigenen Sound steuern.

Bedienelemente

Low KeyDieser Key legt die untere Grenze der LowKey Zone durch eine Notennummer fest.Die obere Grenze ist durch den Split Keygegeben.

SplitTrennt die beiden Key Zones Low/High ander durch die Notennummer festgelegtenPosition.

High KeyDieser Key legt die obere Grenze der UpperKey Zone durch eine Notennummer fest.Die untere Grenze ist durch den Split Keygegeben.

TransposeErlaubt die getrennte Transposition derZonen Low/High um -/+64 Halbtöne. DieTransposition erfolgt nur, wenn Sie mit Low/High Key und der Tansposition innerhalbder zulässigen MIDI Notennummern 0 - 127bleiben.

Anschlüsse

MIDI InEingang für MIDI-Signale.

MIDI LowMIDI Out der unteren Split Zone.

MIDI HighMIDI Out der oberen Split Zone.

Inhalt 7Modular-Referenz Index

Key ZoneDas Modul liest die eingehenden MIDI-Daten. Am MIDI Out werden nur die Daten weiter-gegeben, die innerhalb der eingestellten Tastaturzone liegen. Ein Transpose erlaubt dasTransponieren der Key Zone. Eine typische Anwendung von Key Zone ist vor dem MVC,womit das MVC auf eine bestimmte Tastaturzone beschränkt bleibt.

TransposeErlaubt die Transposition der Tastaturzoneum -/+64 Halbtöne. Die Transposition er-folgt nur, wenn Sie mit Low/High Key undder Tansposition innerhalb der zulässigenMIDI Notennummern 0 - 127 bleiben.

Bedienelemente

Low KeyDieser Key legt die untere Grenze derTastaturzone durch eine Notennummer fest.

High KeyDieser Key legt die obere Grenze derTastaturzone durch eine Notennummer fest.

Anschlüsse

MIDI InEingang für MIDI-Signale.

MIDI OutAusgang für MIDI-Signale, die innerhalbder eingestellten Tastaturzone liegen.

Inhalt 8Modular-Referenz Index

MIDI ClockDieses Modul wandelt Signale der internen oder externen MIDI Clock in Taktsignale fürStep-Sequencer und Frequenzen für LFOs um. Ein MIDI Clock-Signal besteht aus 24Impulsen pro Beat. Sowohl die Clock-Signale als auch die Frequenzen, werden an ihrenAusgängen im Verhältnis 1:1, d. h. 24 Änderungen pro Beat, ausgegeben. Zum Einstellenvon Clock und Frequency auf bestimmte Taktschläge werden Clock Divider (siehe näch-stes Modul) und Frequency Divider (siehe unter Modifier) benötigt. Damit auch andereDevices in der SCOPE Fusion Platformmit Ihrem Modular-Patch synchronisiert werdenkönnen besitzt das Clock Modul einen MIDI Out, der zur weiteren Anbindung mit derModular MIDI Destination verbunden werden kann.

Bedienelemente

Internal/ExternalSchaltet die MIDI Clock zwischen internalund external um. Wenn der Knopf leuch-tet, steht die Clock auf internal .

BPMZum Einstellen und Anzeigen des Temposstehen zwei Textfader zur Verfügung. Daserste Textfeld gibt Werte in BPM, das zwei-te in 1/100tel BPM an.

Anschlüsse

MIDI InSchliessen Sie hier den MIDI Out der Mo-dular MIDI Source an. Dies ist nur nötigfalls Sie mit einer externen Clock arbeiten.

Damit ein externes Clock Signal empfan-gen werden kann, muss natürlich ein MIDI-Signal mit Clock-Informationen am MIDI Indes Modular Device angeschlossen sein.

ClockGibt das Taktsignal der internen oder ex-ternen MIDI Clock aus und wird mit denClock-Eingängen von Clock Divider undSequencer oder dem Gate In von Hüll-kurven verbunden.

Start/StopSendet bei MIDI Start/Stop -Messageseinen Synchronisationsbefehl an denClock Divider, dessen gleichnamiger Ein-gang hier anzuschliessen ist.

FreqGibt das Clock-Signal als Frequenz aus.Kann direkt oder über einen FrequencyDivider (siehe unter Modifier) an LFOs mitFreq In angeschlossen werden.

MIDI OutSchliessen Sie hier die Modular MIDI De-stination an, damit andere Devices zurClock des Modular-Patches synchronisiertwerden können.

Inhalt 9Modular-Referenz Index

Bedienelemente

Clock DivideFür jeden der zwei Ausgänge existiert einTextfader, der auf bestimmte Verhältnissezur Multiplikation oder Division eingestelltwerden kann.

Beispiel: Sie haben eine MIDI Clock,einen Clock Divider und zweiSequencer-Module. Sie möchten denersten Sequencer mit Viertel und denzweiten mit Triolen laufen lassen. Än-dern Sie dazu die Verhältnisse von Out1 auf 24/24 und Out 2 auf 24/8 und Ver-binden Sie die Sequencer je mit einemAusgang. Out 1 wird jetzt Viertel aus-geben, denn 24/24 ergibt 1, also ein Im-puls pro Beat. Out 2 gibt Triolen aus,denn 24/8 ergibt 3, d.h. 3 Impulse proBeat.

Anschlüsse

ClockSchliessen Sie hier das Clock Signal desMIDI Clock Moduls oder eines anderenModuls an.

Start/StopVerbinden Sie diesen Anschluss mit demgleichnamigen Ausgang des MIDI ClockModuls. Bei einer MIDI Start/Stop-Messagesendet das MIDI Clock Modul am Start/Stop-Ausgang einen Synchronisationsbefehl.Wird dieser vom Clock Divider empfangen,werden die beiden Ausgänge Out 1/2 neusynchronisiert.

Out 1Ausgang des ersten Clock Divide.

Out 2Ausgang des zweiten Clock Divide.

Clock DividerDa das MIDI Clock Modul immer 24 Impulse pro Beat ausgibt, muss das Signal für be-stimmte Taktschläge dividiert (bzw. multipliziert) werden. Der Clock Divider bietet dazueinen Eingang für das Clock Signal und zwei Ausgänge, die das Signal dividieren odermultiplizieren.

24/96 = Ganze

24/48 = Halbe

24/24 = Viertel

24/16 = Viertel-Tiolen

24/12 = Achtel

24/8 = Achtel-Triolen

24/6 = Sechzehntel

24/4 = Sechzehntel-Triolen

24/3 = Zweiundreisigstel

Inhalt 10Modular-Referenz Index

Clock Divider BDiese Variante des Clock Dividers bietet mehrere Standard-Notenwerte zur Auswahl.Ein Errechnen der Notenwerte ist nicht nötig. Für komplizierte Rhythmen oder exoti-sche Taktmasse verwenden sie weiterhin den Standard-Clock Divider.

Bedienelemente

Clock DivideFür jeden der zwei Ausgänge existiert einTextfader, der bestimmte Notenwerte zurAuswahl bietet.

Anschlüsse

ClockSchliessen Sie hier das Clock Signal desMIDI Clock Moduls oder eines anderenModuls an.

Start/StopVerbinden Sie diesen Anschluss mit demgleichnamigen Ausgang des MIDI ClockModuls. Bei einer MIDI Start/Stop-Message sendet das MIDI Clock Modulam Start/Stop-Ausgang einen Synchroni-sationsbefehl. Wird dieser vom ClockDivider empfangen, werden die beidenAusgänge Out 1/2 neu synchronisiert.

Out 1Ausgang des ersten Clock Divide.

Out 2Ausgang des zweiten Clock Divide.

Clock Divider CNoch einfacher in Handhabung und Be-dienung ist der Clock Divider C. Er bietet4 festeingestellte Notenwerte zur Aus-wahl. Schliessen Sie den Step-Sequencereinfach an den gewünschten Notenwertan.

Anschlüsse

ClockSchliessen Sie hier das Clock Signal desMIDI Clock Moduls oder eines anderenModuls an.

4 / 8 / 8T / 16

Ausgänge für Taktsignale in den Ge-schwindigkeiten Viertel (4), Achtel (8),Achtel-Triolen (8T) und Sechzehntel (16).

Inhalt 11Modular-Referenz Index

MIDI SeqDies ist ein einfacher Step-Sequencer für MIDI-Noten, der über zwei speicherbare Se-quenzen mit bis zu16 Steps verfügt. Die Aufnahme erfolgt durch Anwahl einer Sequenzund einschalten des Record-Modus. Danach können Schritt für Schritt bis zu 16 Noteneingegeben werden, über die Rest-Note-Funktion können Pausen eingefügt werden. DieLänge der Sequenzen kann beliebig zwischen einem Schritt und sechzehn variieren. ImPlay-Modus wird die angewählte Sequenz wiedergegeben und wiederholt. EingehendeMIDI-Noten dienen nun zur Transposition der Sequenz.

Bedienelemente

Seq1/Off/Seq2Wählen Sie hier die Sequenz, auf der ein-gespielt oder die wiedergegeben werdensoll. In der Stellung Off wird keine Se-quenz wiedergegeben.

Rec/PlayDurch aktivieren von Record können aufder ausgewählten Spur MIDI-Noten ein-gegeben werden. Die Spur muss vor demAktivieren von Record gewählt werden.Die Wiedergabe beginnt sofort, sofern einClock-Signal anliegt. Durch Umschaltenauf Play kann sichergestellt werden, dasskeine weiteren Noten der Sequenz hinzu-gefügt werden. Im Play-Modus wird dieaufgezeichnete Sequenz entsprechendder gespielten Note transponiert.

Rest NoteStellen Sie Hier die Note ein, die zur Ein-gabe von Pausen dient. Durch einspielendieser Note, wird Anstelle der Note einePause gespielt.

RestartBei aktiviertem Restart, wird mit jedemTastendruck die Sequenz neu gestartet.

InitMit Init werden die Default-Sequenzen, dienach dem Laden aktiv sind, geladen.

Anschlüsse

MIDI In

Zur Eingabe der MIDI-Noten. VerbindenSie den MIDI-Eingang des Moduls mit derMIDI Source des Patch.

ClockSchliessen Sie hier das Clock Signal desMIDI Clock Moduls oder eines anderenModuls an. Die Wiedergabe der Sequenzkann erst erfolgen, wenn ein Clock Signalanliegt.

MIDI Out

Hier werden die MIDI Noten der Sequenzausgegeben. Sie können den MIDI Out mitjedem Modul verbinden, das MIDI Notenversteht. Verbinden Sie den MIDI Out z.B.mit einem MVC.

Inhalt 12Modular-Referenz Index

MIDI GaterEin simples MIDI Gate, dass von einer Clock gesteuert wird. Eingehende MIDI Notenwerden im Takt der Clock wiederholt. Durch einschalten von Hold werden eingehendeMIDI Noten gehalten, ähnlich einem Sustain Pedal.

Bedienelemente

On/OffSchaltet den Gate-Vorgang ein bzw. aus.In der Stellung On werden eingehendeMIDI Noten im Takt der Clock wiederholt.

HoldAktiviert die Holdfunktion. Durch ein-schalten von Hold werden eingehendeMIDI Noten gehalten, ähnlich einemSustain Pedal.

Anschlüsse

MIDI In

Zur Eingabe der MIDI-Noten. VerbindenSie den MIDI-Eingang des Moduls mit derMIDI Source des Patch.

ClockSchliessen Sie hier das Clock Signal desMIDI Clock Moduls oder eines anderenModuls an. Der Gate-Vorgang kann ersterfolgen, wenn ein Clock Signal anliegt.

MIDI Out

Hier werden die MIDI Noten im Takt derClock wiederholt ausgegeben. Sie könnenden MIDI Out mit jedem Modul verbin-den, das MIDI Noten versteht. VerbindenSie den MIDI Out z.B. mit einem MVC.

Hinweis zur Clock des MIDISequencers und des MIDI Gaters:

Die Clock-Eingänge dieser neuen Mo-dule unterscheiden sich von den Ein-gängen bisheriger Sequencer-Module(siehe Kapitel „Sequencer“). Ein Takt-signal entspricht bildlich einer Puls-welle. Die alten Sequencer-Module neh-men jede Flanke des Taktsignals umdaraus eine Clock zu bilden. Die neuenModule, MIDI Seq und MIDI Gater, neh-men die Clock als Gate wahr, das sichöffnet und schliesst. Das hat den Vor-teil, dass der MIDI Sequencer z.B. auchmit den Modul Compare AX (siehe Ka-pitel „Gate“) betrieben werden kann.Clocksignale werden auch verstandennur mit dem Unterschied, dass MIDISequencer und MIDI Gate nur halb soschnell laufen wie die anderen Module,was sich aber durch den Clock-Dividerausgleichen lässt.

Inhalt 13Modular-Referenz Index

Bedienelemente

SingleSchaltet den Single-Modus ein. Knopfleuchtet, wenn aktiv.

LegatoSchaltet den Legato-Modus ein. Knopfleuchtet, wenn aktiv.

MIDI to TriggerDieses Modul wandelt eingehende NoteOn-Events in Trigger- bzw. Clock-Signale um, so-mit ist es z.B. möglich die Steps eines Sequencer-Moduls mittels NoteOn-Events weiter zuschalten. MIDI to Trigger kann dabei zwischen den Modi Single und Legato unterschei-den. Im Single-Modus erzeugen alle eingehenden NoteOn-Events je ein Trigger-Signal. ImLegato-Modus werden legato (gebunden) gespielte Noten ignoriert. Zwischen den gespiel-ten Noten müssen sich also kleine Pausen befinden, damit ein Trigger-Signal erzeugtwird.

Anschlüsse

MIDI InSchliessen Sie hier ein MIDI-Signal an.

Wenn Sie wollen, dass das Modul nur aufeinen bestimmten MIDI Channel reagiert,dann verwenden Sie einen MIDI ChannelFilter und stellen diesen auf dengewünschten MIDI-Kanal.

TrigHier wird das Trigger- bzw. Clock-Signalausgegeben.

Inhalt 14Modular-Referenz Index

MIDI Channel FilterDas MIDI Channel Filter erlaubt es aus demMIDI Datenstrom nur die Events des ein-gestellten Kanals herauszufiltern und amAusgang zur Verfügung zu stellen. Hier-durch können Sie erreichen, das unter-schiedliche parallele Synthesestränge in-nerhalb eines Patches auch auf unter-schiedlichen MIDI-Kanälen angesprochenwerden können.

Anschlüsse

InSchliessen Sie hier z.B. den MIDI-Eingangdes Patches an.

OutLiefert das gefilterte MIDI-Signal

MIDI MonitorDer MIDI Monitor zeigt die eingehendenMIDI-messages an und erlaubt so eineschnelle Überprüfung, ob überhaupt einMIDI-Signal ankommt und auf welchemKanal dieses gesendet wird. Zusätzlich er-halten Sie Auskunft über die gesendeteNotennummer und die Velocity.

Anschlüsse

MIDI InSchliessen Sie hier z.B. den MIDI-Eingangdes Patches an.

Inhalt 15Modular-Referenz Index

GateIn dieser Gruppe befinden sich Module, die Gate-Signale verarbeiten, beeinflussen und/oder erzeugen. Einige Module liefern selbstwieder Gate-Signale und andere liefern Steuersignale für die Synthesemodule des Modular.

Gate2SyncDieses sehr einfache Modul wandelt ein-gehende Gate-Signale in Audioimpulse um,die zur Oszillatorensynchronisation, alsozum Neustart des Oszillators, verwendetwerden können.

Gate SwitcherDieses Modul schaltet ein eingehendes Gate, je nach gleichzeitig eingehendem Modulations-wert und eingestelltem Bereich von Vel oder Note des MVC, auf den ersten oder zweitenGate-Ausgang. Gates können also abhängig von der Note gesplittet oder abhängig von derVelocity geswitcht werden.

Bedienelemente

on/offSchaltet das Wandeln von Gate- zuSynchronisationsimpulsen an bzw aus.Wenn der Knopf leuchtet, ist Gate2Synceingeschaltet.

Anschlüsse

GateEingang für Gate-Signale.

SyncAusgang des Synchronisationsimpuls.

Bedienelemente

Min/Max1Stellen Sie hier den Bereich ein, bei demdas eingehende Gate auf den ersten Aus-gang geschaltet werden soll.

Min/Max2Stellen Sie hier den Bereich ein, bei demdas eingehende Gate auf den zweiten Aus-gang geschaltet werden soll.

LinkAktivieren Sie diesen Knopf, um Max1 undMin2 gemeinsam zu bedienen; Sie kön-nen somit leicht eine exakte Trennung derzwei Bereiche vornehmen.

Anschlüsse

GateEingang für Gate-Signale.

ValEingang für Note oder Vel des MVC.

Gate 1Gates des Bereichs Min/Max1.

Gate 2Gates des Bereichs Min/Max 2.

Inhalt 16Modular-Referenz Index

Compare ABDieses Modul vergleicht zwei Audiosignale miteinander, es werden dabei die tatsächlichenSignallevel untersucht. Wenn das Signal an Eingang A grösser als das Signal an EingangB ist, wird ein Gate-Signal gesendet. Das Gate bleit solange geöffnet, bis Eingang Akleiner Eingang B wird. Über Sensitivity kann die Empfindlichkeit des Moduls herabge-setzt werden, das Gate reagiert weniger häufig.

Bedienelemente

SensSetzt die Empfindlichkeit des Moduls her-ab, das Gate reagiert weniger häufig.

Anschlüsse

GateAusgang für Gate-Signale.

In AEingang für Audiosignale.

In BEingang für Audiosignale.

Falls Sie übrigens A<B testen wollen,so müssen Sie die Eingänge nur ver-tauscht anschliessen.

Inhalt 17Modular-Referenz Index

Random Gate GeneratorDieses Modul erzeugt zufällig Gate Signale.Die Rate, mit der Gate-Signale erzeugtwerden, ist einstellbar.

Compare AXDieses Modul vergleicht ein Audiosignal mit einem festen Wert (Threshold), es wird dabeider tatsächliche Signallevel untersucht. Wenn das Signal an Eingang A grösser als derThreshold ist, wird ein Gate-Signal gesendet. Das Gate bleit solange geöffnet, bis EingangA kleiner dem Threshold wird. Über Sensitivity kann die Empfindlichkeit des Moduls her-abgesetzt werden, das Gate reagiert weniger häufig. Der Threshold kann auf bipolareWerte umgeschaltet werden.

Bedienelemente

Treshold

Stellen Sie hier den Wert ein, mit dem dasSignal von Eingang A verglichen wird.

SensSetzt die Empfindlichkeit des Moduls her-ab, das Gate reagiert weniger häufig.

Bipolar

Schaltet den Threshold auf bipolare Werteum.

Anschlüsse

GateAusgang für Gate-Signale.

In AEingang für Audiosignale.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier ein, mit welcher HäufigkeitGate-Signale erzeugt werden.

Anschlüsse

GateAusgang für Gate-Signale.

Inhalt 18Modular-Referenz Index

Gate LogicDieses Modul sendet immer dann ein Gate, wenn die eintreffenden Gate-Signale dergewählten Bedingung entsprechen. Die Anwendung dieses Moduls ist vielseitig. DieBedingung OR entspricht dem Mischen zweier Gate-Signale, eine daran angeschlosse-ne Hüllkurve wird immer reagieren. Mit AND können Sie z.B. Gate-Signale, zweierparallel laufender Gate-Sequencer, die sich auf gleichen Zählzeiten befinden, aus demSequencer-Pattern extrahieren. Das XOR würde in diesem Beispiel alle Gate-Signaleliefern, die nicht auf gleichen Zählzeiten liegen.

Bedienelemente

ConditionStellen Sie hier die Bedingung ein, die zuerfüllen ist. Ist die Bedingung durch dieeintreffenden Gate-Signale erfüllt, wird einGate gesendet.

Die Bedingung AND sendet ein Gate amAusgang, wenn sich an Eingang 1 und 2je ein geöffnetes Gate-Signal befindet.

Die Bedingung OR sendet ein Gate amAusgang, wenn sich an Eingang 1 und/oder 2 ein geöffnetes Gate-Signal befin-det.

Die Bedingung XOR sendet ein Gate amAusgang, wenn sich entweder an Eingang1 oder an Eingang 2 ein geöffnetes Gate-Signal befindet.

Anschlüsse

InEingang für Gate-Signale.

OutAusgang von Gate-Signalen.

Inhalt 19Modular-Referenz Index

OSCDie Oszillatoren des Modular gibt es in denverschiedensten Varianten. Typisch ana-loge Oszillatoren, aber auch neue, digitalewerden Ihnen in dieser Sektion begegnen.Generell gilt: je mehr Funktionen ein Oszil-lator bietet, desto mehr Rechenleistungwird er benötigen. Kleinere Versionen desselben Oszillatortyps helfen Ihnen die DSP-Auslastung zu optimieren. Für mehr Lei-stung sollten Sie also immer den kleinstenOszillator, der Ihnen zur Verfügung steht,verwenden.

Tipp: Beginnen Sie ihr Patch mitgrossen Oszillatoren. Falls Sie mehrLeistung benötigen, versuchen Sie diegrossen durch kleinere Varianten zuersetzen.

Eine Auswahl an Rauschgeneratorenbefindet sich ebenfalls in dieser Modul-gruppe.

Frequency & PitchmodulationSolange am Frequency In der Oszillato-ren kein Frequenzsignal angeschlossen ist,geben sie an ihrem Out kein Signal aus,denn sie ‘wissen’ ja nicht, mit welcher Fre-quenz dies geschehen sollte. Am einfach-sten ist es, wenn Sie das Frequency-Si-gnal des MVC benutzen; verbinden Siedazu Freq Out mit dem Freq In desOszillators. Die Tonhöhe folgt jetzt IhremSpiel auf der Tastatur.

Für eine Pitchmodulation der Oszillatorenmüssen Sie einen der Pitch Modifier (sieheunter Modifier) verwenden. Der PitchModifier wird wie Oszillatoren an das MVCangeschlossen und alle Oszillatoren, dieeine Pitchmodulation erfahren sollen, wer-den mit dem Freq Out des Pitch Modifiersverbunden. An Pitch Modifier können be-liebige Modulationssignale angeschlossenwerden.

Zum Betreiben der Oszillatoren mit einerfesten Frequenz verwenden Sie das Mo-dul Constant Pitch aus der Modifier-gruppe.

SyncMaster/SyncSlaveEinige der Oszillatoren liegen optional ineiner SyncMaster- oder SyncSlave-Variante vor. Unter einer Oszillatoren-Syn-chronisation versteht man folgendes:

Der SyncMaster liefert ein Signal, das denSyncSlave dazu anhält, seine Wellenformmit jedem Periodendurchlauf des Masterneu zu starten. Bei einer Tonhöhen-modulation des Slaves ändert sich nur dieKlangfarbe, aber nicht die Tonhöhe desSlaves.

Für die typischen Sync-Effekte verwendenSie einen SyncMaster, dessen Sync Outmit dem Sync In eines SyncSlaves ver-bunden ist. Zur Pitchmodulation des Slavesverwenden Sie einen Pitch Modifier (sie-he unter Modifier) und ein beliebigesModulationssignal.

Inhalt 20Modular-Referenz Index

Multi OSC (SyncM/SyncS)Ein klassischer analoger Oszillator mit 5 Wellenformen: Sine, Triangle, Saw Up, SawDown und Pulse . Die Pulsweite der Wellenform Pulse ist sowohl manuell als auch überden Modulationseingang veränderbar. Für die Oszillatoren-Synchronisation verwendenSie die Varianten SyncMaster und SyncSlave .

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Oszillators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertSie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

WaveformWählen Sie hier zwischen den Wellen-formen Sine, Triangle, Saw Up, SawDown und Pulse .

PWWenn Sie die Wellenform Pulse gewählthaben, können Sie hier die Pulsweite derWellenform manuell einstellen.

PwmABestimmt die Intensität der Pulsweiten-modulation an der Wellenform Pulse durcheinen am Pwm-Eingang angeschlossenenModulator.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

PwmSchliessen Sie hier einen Modulator zurVeränderung der Pulse-Wellenform an.

OutAudiosignal des Oszillators.

Sync Out (nur bei SyncMaster)

Dieser Ausgang liefert ein Signal zur Os-zillatoren-Synchronisation der SyncSlave-Oszillatoren mit dem SyncMaster. Verbin-den Sie Sync Out mit dem Sync In desSlave.

Sync In (nur bei SyncSlave)

Eingang für die Synchronisationssignaleder SyncMaster-Oszillatoren. SchliessenSie hier den Sync Out des Master an.

Inhalt 21Modular-Referenz Index

Pulse OSC (SyncS)Oszillator mit Pulse-Wellenform und variabler Pulsweite, auch als SyncSlave.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Oszillators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

PW

Stellen Sie hier die Pulsweite der Wellen-form manuell ein.

PwmA

Bestimmt die Intensität der Pulsweiten-modulation durch einen am Pwm-Eingangangeschlossenen Modulator.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

PwmSchliessen Sie hier einen Modulator zurVeränderung der Pulse-Wellenform an.

OutAudiosignal des Oszillators.

Sync In (nur bei SyncSlave)

Eingang für die Synchronisationssignaleder SyncMaster-Oszillatoren. SchliessenSie hier den Sync Out des Master an.

Inhalt 22Modular-Referenz Index

Saw down/up (SyncS)Diese einfachen Sägezahn Oszilatoren gibt es in den Varianten abfallender Sägezahn(Down), aufsteigender Sägezahn (Up) und aufsteigender Sägezahn SyncSlave (SyncS).

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Oszillators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

AnschlüsseFreq In

Eingang für Frequenzsignale.

OutAudiosignal des Oszillators.

Sync In (nur bei SyncSlave)

Eingang für die Synchronisationssignaleder SyncMaster-Oszillatoren. SchliessenSie hier den Sync Out des Master an.

Inhalt 23Modular-Referenz Index

Sine OSCDie Sine Oszillatoren gibt es in drei Ausführungen: normal, SyncSlave und Partial. DieSnycSlave-Variante dient wieder der Oszillatorensynchronisation. Die Partial-Variante istspeziell zur Erzeugung von Klängen mittels additiver Synthese gedacht, da der ParameterPartial den Oszillator auf Harmonische stimmen kann.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Oszillators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

Partial (nur bei SineOSC Partial)

Die Grundfrequenz, die am Freq In desOszillators anliegt, wird mit diesem Faktormultipliziert. Stellt man den Oszillator aufganzzahlige Faktoren ein, erhält man Har-monische: Ein Faktor von 1.000x entsprichtdem Grundton, also der 1. Harmonischen,ein Faktor von 2.000x entspricht der Okta-ve darüber, also der 2. Harmonischen, usw.

Da das Einstellen ganzzahliger Faktorenmit dem Poti etwas Mühsam ist, verwen-den Sie am besten das Textfeld und gebenden Wert direkt ein, z.B. <3> + <Enter>für die 3. Harmonische.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

OutAudiosignal des Oszillators.

Sync In (nur bei SyncSlave)

Eingang für die Synchronisationssignaleder SyncMaster-Oszillatoren. SchliessenSie hier den Sync Out des Master an.

Inhalt 24Modular-Referenz Index

Cosine OSCDieser Oszillator liefert einen Sinus und einen Cosinus, beide werden Phasenstarr angetrennten Ausgängen ausgegeben.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Oszillators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

SineSinussignal des Oszillators.

CosineCosinussignal des Oszillators.

Inhalt 25Modular-Referenz Index

Uknow OSC (SyncM/SyncS)Hinter diesem Modul verstecken sich eigentlich gleich drei Oszillatoren: ein Pulse mitvariabler Pulsweite, ein Sägezahn und ein Square Sub-Oszillator. Alle drei Wellenformenkönnen in ihrer Lautstärke eingestellt werden. Die Phasen von Pulse und Sägezahn las-sen sich manuell oder per Modulation verändern. Zusätzlich gibt es den Oszillator in einerSyncMaster- und einer SyncSlave-Version.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Oszillators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

PWStellen Sie hier die Pulsweite der Pulse-Wellenform manuell ein.

PwmABestimmt die Intensität der Pulsweiten-modulation durch einen am Pwm-Eingangangeschlossenen Modulator.

leuchtet) regeln die Poti PP und SP dieIntensität der Phasenmodulation amjeweiligen Modulationseingang.

PPRegelt die Phase der Pulse-Wellenform.Je nach Stellung des Ext-Schalters direktoder indirekt über die Intensität der Modu-lation.

SPRegelt die Phase der Saw-Wellenform. Jenach Stellung des Ext-Schalters direkt oderindirekt über die Intensität der Modulation.

PLautstärke der Pulse-Wellenform.

SLautstärke der Saw-Wellenform.

SubLautstärke des Sub-Oszillators.

Ext (External)

Schaltet zwischen manueller Steuerungund Veränderung per Modulation um. Beimanueller Steuerung (Knopf leuchtet nicht)regeln die Poti PP und SP direkt die Pha-sen der Wellenformen Pulse und Saw. BeiSteuerung per Modulation (External-Knopf

Inhalt 26Modular-Referenz Index

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

PwmSchliessen Sie hier einen Modulator zurVeränderung der Pulse-Wellenform an.

PPmEingang zur Phasenmodulation der Pulse-Wellenform. Der Modulationseingang isterst aktiv, wenn External eingeschaltetwurde (Knopf leuchtet).

SPmEingang zur Phasenmodulation der Saw-Wellenform. Der Modulationseingang isterst aktiv, wenn External eingeschaltetwurde (Knopf leuchtet).

OutAudiosignal des Oszillators.

Sync Out (nur bei SyncMaster)

Dieser Ausgang liefert ein Signal zur Os-zillatoren-Synchronisation der SyncSlave-Oszillatoren mit dem SyncMaster. Verbin-den Sie Sync Out mit dem Sync In desSlave.

Sync In (nur bei SyncSlave)

Eingang für die Synchronisationssignaleder SyncMaster-Oszillatoren. SchliessenSie hier den Sync Out des Master an.

Inhalt 27Modular-Referenz Index

Morphing PulseDieser Oszillator erlaubt ein stufenloses Überblenden (morphen) von Sinus- nach Pulse-Wellenform. Der Morph-Faktor und die Pulseweite der Pulse-Wellenform können manuellund per Modulation bestimmt werden.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Oszillators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

PWStellen Sie hier die Pulsweite der Pulse-Wellenform manuell ein.

PwmABestimmt die Intensität der Pulsweiten-modulation durch einen am Pwm-Eingangangeschlossenen Modulator.

WFHier legen Sie den Morph-Faktor bzw. dasVerhältnis zwischen Sinus- und Pulse-Wellenform fest.

WfmARegelt die Modulationsstärke eines amWfm-Eingang angeschlossenenModulators auf die Wellenform bzw. denMorph-Faktor.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

PwmSchliessen Sie hier einen Modulator zurVeränderung der Pulse-Wellenform an.

WfmAnschluss zur Modulation der Wellenformbzw. des Morph-Faktors.

OutAudiosignal des Oszillators.

Inhalt 28Modular-Referenz Index

Morphing SawDieser Oszillator erlaubt ein stufenloses Überblenden (morphen) von Sinus- nach Saw-Wellenform. Der Morph-Faktor kann manuell und per Modulation bestimmt werden.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Oszillators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

WFHier legen Sie den Morph-Faktor bzw. dasVerhältnis zwischen Sinus- und Saw-Wellenform fest.

WfmARegelt die Modulationsstärke eines amWfm-Eingang angeschlossenenModulators auf die Wellenform bzw. denMorph-Faktor.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

WfmAnschluss zur Modulation der Wellenformbzw. des Morph-Faktors.

OutAudiosignal des Oszillators.

Inhalt 29Modular-Referenz Index

Spectral OSCDieser Oszillator erlaubt wie die Morphing-Oszillatoren ein stufenloses Überblenden vonSinus zu einer anderen Wellenform. Dennoch unterscheidet er sich. Zum einen kannzwischen den Spektren Sägezahn und Pulse umgeschaltet werden, zum anderen sindbeide Wellenformen, durch Anhebung der Obertöne, heller in Klangfarbe und Klangbild.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Oszillators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

Saw/PulseSchalten Sie hier die Wellenform aufSägezahn oder Pulse.

WFHier legen Sie den Morph-Faktor bzw. dasVerhältnis zwischen Sinus und der zwei-ten Wellenform fest.

WfmARegelt die Modulationsstärke eines amWfm-Eingang angeschlossenenModulators auf die Wellenform bzw. denMorph-Faktor.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

WfmAnschluss zur Modulation der Wellenformbzw. des Morph-Faktors.

OutAudiosignal des Oszillators.

Inhalt 30Modular-Referenz Index

Fm OperatorDieses Modul erlaubt Synthese mittels Frequenzmodulation (Fm). Es kann sowohl alsCarrier als auch als Modulator verwendet werden. In einer Kette von Fm-Operatoren sinddie innerhalb der Kette immer Modulatoren, sie bestimmen die Klangfarbe des Klangs. EinOperator am Ende der Kette wird Carrier genannt und bestimmt die Amplitude des Klangs.Die Träger-Wellenform ist ein Sinus. Zum Anschliessen von Hüllkurven gibt es einen ge-sonderten Eingang.

Bedienelemente

Coarse/FineMit den Reglern Coarse und Fine bestim-men Sie die Tonlage, aber auch das Klang-spektrum der Frequenzmodulation. Coarseändert die Grundfrequenz in ganzzahligenVerhältnissen, man gelangt so zu einfachenSpektren mit einer eindeutig erkennbarenTonhöhe. Mit Fine erzeugt man Klängeohne eindeutige Tonhöhe und Spektren, diemehr an Glocken oder Ringmodulation er-innern.

Damit Sie Coarse/Fine einstellen können,muß Fixed auf Null stehen und die blaueLED neben den Reglern Coarse/Fineleuchten.

DetuneErlaubt ein Fine-Tune bzw. Verstimmen desOperators um ca. -/+ 20 Cent.

FixedMit diesem Poti stellen Sie die Tonhöhe desOperators auf eine feste Frequenz ein. Dasbringt besonders effektvolle Klänge hervor.

Sobald Sie Fixed benutzen, sindCoarse/Fine abgeschaltet; dies wirdauch durch die leuchtende LED nebenFixed angezeigt.

PhaseMit diesem Regler können Sie die Start-Phase der Träger-Wellenform einstellen.Dies äußert sich meist nur in geringenklanglichen Veränderungen und nur, wennRetrigger eingeschaltet ist.

RetDieser Schalter legt fest, ob der Operatorfortlaufend schwingt oder mit der Taste Ih-res Keyboards neu gestartet wird (Gatemuss verbunden sein). Leuchtender Knopfbedeutet Retrigger on.

FmA1/2Regelt die Stärke der Frequenzmodulationam jeweiligen Modulationseingang.

OutStellen Sie hier die Lautstärke desAudiosignals am Out ein.

Inhalt 31Modular-Referenz Index

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

Gate InEingang für Gate-Signale z.B. vom MVC.Nur wenn Gate verbunden ist, werdenRetrigger und Phase einwandfrei arbeiten.

EGEingang für Hüllkurven-Signale; regelt dieAmplitude des Operators.

Fm 1Eingang zur Frequenzmodulation durchbeliebigen Modulator.

Fm 2Eingang zur Frequenzmodulation durchbeliebigen Modulator.

OutAudiosignal des Oszillators. Feedbacks zuModulationseingängen des Moduls könnendirekt verschaltet werden.

Inhalt 32Modular-Referenz Index

Modulation Synthesis OSCMit diesem Modul können Sie alle klassischen Arten der Modulations-Synthese betreiben.Bekannte Modulations-Synthesen sind die Ring-, die Amplituden- und die Frequenz-modulation . Für Ring- und Amplitudenmodulation bietet das Modul je einen Eingang, fürdie Frequenzmodulation zwei. Als Trägersignal - die Wellenform, die moduliert wird -kommt ein Sinus zum Einsatz.

Bedienelemente

Coarse/Fine

Mit den Reglern Coarse und Fine bestim-men Sie die Tonlage, aber auch das Klang-spektrum, z.B. der Frequenzmodulation.Coarse ändert die Grundfrequenz inganzzahligen Verhältnissen, man gelangtso zu einfachen Spektren mit einer erkenn-baren Tonhöhe. Mit Fine erzeugt man Klän-ge ohne eindeutige Tonhöhe und Spektren,die mehr an Glocken erinnern. Damit SieCoarse/Fine einstellen können, muß Fixedauf Null stehen und die blaue LED zwi-schen den Reglern Coarse/Fine leuchten.

Detune

Erlaubt ein Fine-Tune bzw. Verstimmen desOszillators um -/+ 20 Cent.

Fixed

Mit diesem Poti stellen Sie die Tonhöhe desOszillators auf eine feste Frequenz ein.Das bringt besonders effektvolle Klängehervor.

Sobald Sie Fixed benutzen, sindCoarse/Fine abgeschaltet; dies wirdauch durch die leuchtende LED nebenFixed angezeigt.

Phase

Mit diesem Regler können Sie die Start-Phase der Träger-Wellenform einstellen.Dies äußert sich meist nur in geringenklanglichen Veränderungen und nur, wennam Sync In ein passendes Signal ange-schlossen ist. Verwenden Sie hier z.B. dasModul „Gate to Sync“.

Inhalt 33Modular-Referenz Index

RmA (Ringmodulation Amount)

Stärke der Ringmodulation.

AmA (Amplitudemodulation Amount)

Stärke der Amplitudenmodulation.

Das Klangspektrum der Ring- und Am-plitudenmodulation ähnelt sich sehr.So kann unterschieden werden: Mitsteigender Stärke der Ring-modulation, verschwindet der Grund-ton aus dem Spektrum der erzeugtenWellenform. Bei der Amplitudenmodu-lation bleibt der Grundton im Spektrumerhalten.

FmA1/2 (Frequencymodulation Amount 1/2)

Regelt die Stärke der Frequenzmodulationam jeweiligen Modulationseingang.

Damit der Effekt der einzelnen Modu-lationen zu hören ist, müssen die je-weiligen Modulationseingänge natür-lich mit einem Signal belegt werden.

Out

Stellen Sie hier die Lautstärke desAudiosignals am Out ein.

Anschlüsse

Freq In

Eingang für Frequenzsignale.

Sync In

Eingang für die Synchronisationssignaleder SyncMaster-Oszillatoren oder des„Gate to Sync“-Moduls. Schliessen Sie hierSync Out an.

Rm

Eingang zur Ringmodulation durch belie-bigen Modulator.

Am

Eingang zur Amplitudenmodulation durchbeliebigen Modulator.

Fm 1

Eingang zur Frequenzmodulation durchbeliebigen Modulator.

Fm 2

Eingang zur Frequenzmodulation durchbeliebigen Modulator.

Out

Audiosignal des Oszillators. Feedbacks zuModulationseingängen des Moduls könnendirekt verschaltet werden.

Inhalt 34Modular-Referenz Index

Tube ResonatorBei diesem Modul handelt es sich eigentlich um ein Kammfilter, das aber speziell dazukonzipiert wurde, als Oszillator zu arbeiten. Kammfilter eignen sich nämlich hervorragendzum Imitieren von z.B. Flötenklängen. Daher auch die Bezeichnung Tube (Röhre) imNamen des Moduls, denn eine Flöte ist ja nichts anderes als eine Art Röhre. Zum Erzeu-gen des Flötenklangs müssen Sie Rauschen durch den Tube Resonator schicken. ÜberFreq In erhält der Resonator seine Tonhöhe und mit den vorhandenen Modulationseingängenkann das Klang-Spektrum verändert werden.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Resonators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

ResÜber die Resonanz bestimmen Sie wiestark der Kammfiltereffekt zu hören ist. Beimehr Resonanz wird Tonhöhe des Signalsdeutlicher.

ResModStellen Sie hier die Stärke einer Modulati-on auf die Resonanz ein.

Damp

Die Resonanz des Filters wird durch einFeedback erzeugt. Mit dem Damp-Para-meter können die Höhen der Feedback-schleife abgesenkt werden. Das Verhaltendes Combfilter kann so zusätzlichbeeinflusst werden.

DampModBestimmen Sie hier die Stärke einer Mo-dulation auf Damp. Sie können z.B. perHüllkurve von kleiner Dämpfung zu grosserüberblenden und so das Anblasgeräuscheines Blasinstruments imitieren.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale

Freq InEingang für Frequenz-Signale

RmodEingang für Modulationssignale.

DmodEingang für Modulationssignale

Inhalt 35Modular-Referenz Index

BPF NoiseDas Modul erzeugt weisses Rauschen undgleichzeitig bandgefiltertes Rauschen, miteinstellbarem Cutoff. Die Signale könnenan unterschiedlichen Ausgängen abgegrif-fen werden.

Bedienelemente

CutoffEckfrequenz des Bandpassfilter.

Anschlüsse

WhiteAusgang für weisses Rauschen.

BPFAusgang des bandgefilterten Rauschens.

Noise GeneratorRauschen wird für die verschiedenstenAnwendungen benötigt. Als Klangfarbe, alsModulationssignal, in Verbindung mitSample & Hold, etc., um nur einige zu nen-nen. Dieses Modul erzeugt gleichzeitigweisses und rosa Rauschen an seinenAusgängen.

Anschlüsse

WhiteAusgang für weisses Rauschen.

PinkAusgang für rosa Rauschen.

Inhalt 36Modular-Referenz Index

Wavetable OscillatorMit dem Wavetable Oszillator stehen Ihnen 128 Wellenformen zur Verfügung, die auchim legendären Prophet VS zum Einsatz kamen. Über den Grunge-Parameter kann dasAliasing des Oscillators geregelt werden.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Resonators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

WaveformWählen Sie hier eine der 128 Wellen-formen. Eine Besonderheit stellt dieWellenform Noise dar, denn anders alssonst üblich kann Noise durch Coarseund Fine beeinflusst werden.

GrungeVerändert die Klangfarbe der Oszillatorenvon weich und warm, nach hart undobertonreich. Die Obertöne kommen zumgrössten Teil durch mehr Aliasing zustan-de, was aber durchaus gewünscht ist.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

OutAudiosignal des Oszillators.

Inhalt 37Modular-Referenz Index

Waldorf OSCMit dem Waldorf Wavetable Oszillator stehen Ihnen 64 Sätze mit je 64 Wellenformen zurVerfügung. Die 64 Wellenformen innerhalb des Wellenformsatzes können per Modulationdurchfahren werden, wodurch die unterschiedlichsten Klangverläufe entstehen.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Resonators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

TableWählen Sie hier einen der 64 Wellenform-sätze. Ein Satz mit Wellenformen enthältbis zu 64 unterschiedliche Wellenformen,die über den Parameter Modulation Startgewählt werden.

Mod Start (Modulation Start)

Wählt eine der 64 Wellenformen innerhalbdes Wellenformsatzes. Gleichzeitig ent-spricht die gewählte Wellenform demSartpunkt der Modulation.

Wave Mod (Waveform Modulation)

Die 64 Wellenformen innerhalb des Wellen-formsatzes können per Modulation durch-fahren werden. Der Startpunkt der Modu-lation wird durch Mod Start festgelegt. Jeeingestelltem nach Star tpunkt,Modualtionsstärke und angeschlossenerModulation, kann somit der gesamteWellenformsatz durchfahren werden.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenzsignale.

ModEingang für Modulationssignale.

OutAudiosignal des Oszillators.

Inhalt 38Modular-Referenz Index

Sample OscillatorDer Sample Oscillator ermöglicht es Ihnen beliebige AKAI-S-Files bzw. WAV-Files in IhrPatch miteinzubinden. Sie können diese nun über die Tastatur transponiert ausspielenoder per Fixed-Opiton für alle Tasten gleich stimmen. Dies ist z.B. dann interessant, wennes sich um ein Effekt-Sample handelt, und sie andere Module von der Tastatur abhängigverschalten.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des Oszillators. Coarse verändert dieTonhöhe in Halbtonschritten, Fine ändertsie in Cents (1Cent = 1/100tel Halbton).

PModDa der SampleOscillator keine Frequenzim eigentlichen Sinne übermittelt bekommt,sondern nur den Offset, der sich ausCoarse/Fine und Modulation per Pitch Bendergibt, besitzt er einen eigenen Pitch-Modualtions-Eingang. Dieser kann z.B.durch einen LFO angesteuert werden.

LowLegt die unterste Taste fest, für die dasSample getriggert werden soll.

CenterLegt die Taste fest bei der das Samplemit Originaltonhöhe gespielt werden soll.

HighLegt die oberste Taste fest, für die dasSample getriggert werden soll.

Fixed TuneIst diese Option aktiv, wird das Samplefür alle Tasten mit der gleichen Tonhöheausgespielt. Über die Coarse/Fine-Reg-ler können Sie auch andere Tonhöhen alsdie des Originalsamples erzeugen.

Bedenken Sie, das sich beim Transpo-nieren eines Sample die Abspeil-geschwindigkeit ändert. Ein herunter-gestimmtes Sample wird verlangsamt,ein hochgestimmtes beschleunigt ab-gespielt.

LoadDrücken Sie diesen Knopf um Samples zuladen, es öffnet sich der Standard-Windows-Dialog zum Laden von Dateien.

Inhalt 39Modular-Referenz Index

Anschlüsse

GateSchliessen Sie hier z.B. den Gate-Aus-gang des MVCs an, um das Sample beiTastendruck zu starten.

NoteSchliessen Sie hier den Note-Ausgang desMVCs an um den Sample Oscillator mit deraktuellen Tastennummer zu versorgen.

Smpl FSchliessen Sie hier den gleichnamigenFrequenz-Offset Ausgang des MVCs an.Der SampleOscillator kann nicht mit dem„normalen“ Frequenz-Ausgang des MVCskommunizieren.

PModSchliessen Sie hier ein Modulationsquellezur Tonhöhenmodulation an. Dabei gilt eszu beachten, das die maximaleModualtions-Frequenz für LFOs ca. 10 Hznicht überschreiten sollte.

to EGSchliessen Sie an diesen Ausgang dieGate-Eingänge der beteiligten Hüllkurvenan. Damit wird gewährleistet, das dasSample gestartet wurde, bevor die Hüllkurveihr Gate-Signal bekommt.

OutHier liegt das Audiosignal desSampleOscillators an.

Verwenden von SamplesWenn Sie ein Sample geladen haben unddann ein Preset speichern, so wird diesesSample auch später wieder geladen, wennSie das Preset erneut aufrufen. Sie solltendabei aber immer bedenken, das derSampleOscillator sich den Namen desSamples und den Ort, an dem das Sampleliegt, merkt. Sollten Sie das Originalsamplelöschen oder an einen anderen Platz ver-schieben, wird der Oscillator das Samplenicht mehr finden und demzufolge auchnicht mehr laden können.

Dies gilt insbesondere für den Fall,dass Sie das Patch auf einen anderenRechner transferieren, ohne auch dienötigen Samples zu kopieren.

Lesen Sie im nächsten Abschnitt SamplePool , wie Sie dieses Problem umgehenkönnen.

Inhalt 40Modular-Referenz Index

Sample PoolDer Sample Pool bietet Ihnen die Möglichkeit, auf einfache Weise mehrere Samples in IhrPatch zu integrieren. Die von Ihnen geladenen Samples werden als direkter Bestandteildes Patches gespeichert, der Speicherbedarf des Patches wird um die Grösse der Samplessteigen. Im Gegenzug werden Sie nicht mehr darauf achten müssen, ob die SamplesIhres Patches an der richtigen Stelle auf Ihrer Festplatte gespeichert liegen. Auch beimTransferieren von Patches, die Samples enthalten, auf andere Rechner, ist somit gewähr-leistet, dass das Patch immer die richtigen Samples mit sich trägt.

Bedienelemente

LoadDrücken Sie diesen Knopf, um Sampleszu laden; es öffnet sich der Standard-Windows-Dialog zum Laden von Dateien.

Save PoolWenn Sie diesen Knopf drücken, könnenSie den von Ihnen zusammengestelltenSample Pool als eigenständiges Modul spei-chern und kann in Zukunft aus dem Ord-ner SamplePool in jedes beliebige Patchintegriert werden.

ExportDrücken Sie diesen Knopf, wenn Sie dasaktuell selektierte Sample, vom Patch her-aus, auf Ihre Festplatte speichern wollen.Nach Drücken des Knopfes öffnet sich derstandard Windows-Dialog zum Speichernvon Dateien.

RemoveDurch Drücken dieses Knopfes wird dasaktuell selektierte Sample aus dem SamplePool entfernt.

Remove AllDurch Drücken dieses Knopfes werdenalle Samples, unabhängig von der Selekti-on, aus dem Sample Pool entfernt.

Falls sich die Samples im Sample Poolzusätzlich auf Ihrer Festplatte befin-den, dann bleiben diese von denAktionen Remove und Remove All un-berührt.

Falls Sie die Samples nur in diesemPatch gespeichert haben sollten undSie entfernen einige davon, dann ge-hen beim Speichern und Überschrei-ben des Patches, die entferntenSamples verloren, denn es werdennur die verbleibenden Samples mitdem Patch gespeichert.

Inhalt 41Modular-Referenz Index

EnvelopesUm Ihren Klängen ein bestimmtes Verhal-ten beizubringen (Lautstärke-,Klangfarbenverläufe), benötigen SieEnvelopes (Hüllkurven). Eine Hüllkurve be-schreibt einen zeitlichen Verlauf, den Siedem gewünschten Verhalten anpassenmüssen. Zusammen in Verwendung mit Fil-tern und Amplifiern formt die Hüllkurvedann, entsprechend dem eingestellten Ver-lauf, Ihren Klang.

Die Mehrzahl der Hüllkurven des Modularsind für alle Arten von Modulation geeig-net; Amplituden-, Filter- undPitchmodulation . Sie besitzen eineEnvelope-Sync hronisation (Esync) undsind deshalb besonders präzise. Ein paarwenige Hüllkurven wurden nur zur Filter-und Pitchmodulation konzipiert, sie besit-zen keine Esync und sind deshalb beson-ders effizient.

Eine Hüllkurve wird durch ein Gate On -Signal gestartet. Sie öffnet sich und durch-läuft mehrere Stationen, je nach den ein-gestellten Zeiten unterschiedlich schnell.Bei einem Gate Off -Signal schliesst sichdie Hüllkurve wieder, mit der unter Releaseeingestellten Dauer.

Die meisten der Hüllkurven besitzen einenSlope -Parameter, der für die Charakteri-stik der Hüllkurvenform verantwortlich ist.Je nach Hüllkurve können Einstellungenzwischen linearem, logarithmischem undexponentiellem Verhalten gewählt werden(siehe nebenstehende Abbildung).

In einem Patch werden Sie die meisteZeit mit Standardhüllkurven, die Esynchaben, arbeiten. Wenn Sie nur einFilter oder den Pitch steuern wollen,dann verwenden Sie eine der Modu-lation Envelopes, da diese kein Esyncbenötigen und etwas Leistung sparen.Amplifier hingegen müssen immer vonHüllkurven mit Esync gesteuertwerden.

Inhalt 42Modular-Referenz Index

ADSREine Standard-Hüllkurve mit den vier Stationen Attack, Decay, Sustain und Release . Siekann für alle Arten von Modulation eingesetzt werden. Ihr Slope ist einstellbar und ihreZeiten und Levels können gemeinsam moduliert werden.

Bedienelemente

SlopeHier regeln Sie den Slope für Attack,Decay und Release. Die Charakteristikkann fliessend von linearem nachlogarithmischem Verhalten verändert wer-den.

ABestimmen Sie hier die Attackzeit. Wenndie Hüllkurve ein Gatesignal erhält, startetsie und ihr Modulationssignal wächst, mitder von Ihnen gewählten Zeit, auf das Ma-ximum an.

DBestimmen Sie hier die Decayzeit. Ist dieAttackphase abgeschlossen, fällt dasModulationssignal der Hüllkurve vomMaximum zurück auf den Sustain-Level. DieZeit die dazu benötigt wird, ist dieDecayzeit. Der Decay ist natürlich nur dannzu hören, wenn Sustain nicht auf Maximumsteht.

SSetzen Sie hier den Sustain-Level. DerLevel, der hier eingestellt ist, wird so langegehalten, wie das Gate geöffnet ist.Schliesst das Gate, folgt die Releasephase.

RBestimmen Sie hier die Releasezeit. Emp-fängt die Hüllkurve ein Gate Off -Signal,wechselt sie aus ihrem aktuellen Zustandin die Releasephase. Findet der Wechselstatt, schliesst die Hüllkurve mit der einge-stellten Releasezeit, ausgehend vom letz-ten Level.

Tmod1Modulation aller Zeiten der Hüllkurve.Stellen Sie Intensität und Richtung derModulation durch ein an Tmod1 ange-schlossenes Signal ein. Minus verkürztdie Zeiten, Plus verlängert sie.

Tmod2Modulation aller Zeiten der Hüllkurve.Stellen Sie Intensität und Richtung derModulation durch ein an Tmod2 ange-schlossenes Signal ein. Minus verkürztdie Zeiten, Plus verlängert sie.

LmodModulation aller Level der Hüllkurve. Jenach eingestellter Modulationsstärke wer-den die Pegel der Hüllkurve zwischen 0und Maximum durch das angeschlosseneModulationssignal variiert.

Inhalt 43Modular-Referenz Index

Anschlüsse

GateSchliessen Sie hier ein Gate-Signal z.B.von MVC oder Sequencer-Modulen, etc.an.

EsyncFühren Sie hier das Esync-Signal zurückan das MVC oder Sequencer-Modul.

Tmod1Anschluss für Modulations-Signale zurModulation der Zeiten.

Tmod2Anschluss für Modulations-Signale zurModulation der Zeiten.

LmodAnschluss für Modulations-Signale zurModulation der Level.

Out(Audio-)Ausgang des Hüllkurvensignals.

ADSR BDie Variante ADSR B unterscheidet sichvon der Standard ADSR durch das Fehlendes Esync-Outs. Dieses Hüllkurve solltedaher eher zur Modulation von Paramternwie der Filterfrequenz eingesetzt werden.Sie ist im direkten Vergleich zur ADSR et-was weniger rechenintensiv.

Zusätzliche Anschlüsse

InvAn diesem Ausgang liegt das invertierteHüllkurvensignal an.

Die Ausgänge Out und Inv könnengleichzeitig genutzt werden.

Inhalt 44Modular-Referenz Index

AD (& Mod) VintageDiese Hüllkurve besitzt die zwei Phasen Attack und Decay . Einmal gestartet, wird sie mitden unter Attack und Decay eingestellten Zeiten, komplett durchlaufen. Sie besitzt ge-trennte Slope-Parameter für Attack und Decay und ist für alle Arten der Modulation geeig-net. Die Hüllkurve gibt es zusätzlich in einer Variante mit getrennt modulierbaren Zeiten,sie trägt die Bezeichnung „& Mod“ in ihrem Namen.

Bedienelemente

ASlopeHier regeln Sie den Slope für die Attack-Phase. Der Anstieg der Hüllkurve kannfliessend von linearem zu logarithmischemVerhalten „verbogen“ werden.

DSlopeHier regeln Sie den Slope für die Decay-Phase. Die Charakteristik kann fliessendvon linearem zu exponentiellem Abklingender Hüllkurve verändert werden.

ABestimmen Sie hier die Attackzeit. Wenndie Hüllkurve ein Gatesignal erhält, startetsie und ihr Modulationssignal wächst, mitder von Ihnen gewählten Zeit und Charak-teristik, auf das Maximum an.

DBestimmen Sie hier die Decayzeit. Ist dieAttackphase abgeschlossen, fällt dasModulationssignal der Hüllkurve, mit der vonIhnen eingestellten Zeit und Charakteristik,vom Maximum zurück auf 0.

Tmod1Modulation aller Zeiten der Hüllkurve. Stel-len Sie Intensität und Richtung der Modu-lation durch ein an Tmod1 angeschlosse-nes Signal ein. Minus verkürzt die Zeiten,Plus verlängert sie. Bei der Hüllkurve „AD& Mod Vintage “ ist dieser Parameter nichtvorhanden.

Tmod2Modulation aller Zeiten der Hüllkurve. Stel-len Sie Intensität und Richtung der Modu-lation durch ein an Tmod2 angeschlosse-nes Signal ein. Minus verkürzt die Zeiten,Plus verlängert sie. Bei der Hüllkurve „AD& Mod Vintage“ ist dieser Parameter nichtvorhanden.

LmodModulation aller Level der Hüllkurve. Jenach eingestellter Modulationsstärke wer-den die Pegel der Hüllkurve zwischen 0und Maximum durch das angeschlosseneModulationssignal variiert.

Inhalt 45Modular-Referenz Index

Amod (nur bei AD & Mod Vintage)

Stellen Sie hier Intensität und Richtung derModulation auf die Attackzeit ein. Minus ver-kürzt den Attack, Plus verlängert ihn.

Dmod (nur bei AD & Mod Vintage)

Stellen Sie hier Intensität und Richtung derModulation auf die Decayzeit ein. Minusverkürzt den Decay, Plus verlängert ihn.

Anschlüsse

GateSchliessen Sie hier ein Gate-Signal z.B.von MVC oder Sequencer-Modulen, etc.an.

EsyncFühren Sie hier das Esync-Signal zurückan das MVC oder Sequencer-Modul.

Tmod1 (nicht bei AD & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation der Zeiten.

Tmod2 (nicht bei AD & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation der Zeiten.

LmodAnschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation der Level.

Amod (nur bei AD & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation des Attack.

Dmod (nur bei AD & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation des Decay.

Out(Audio-)Ausgang des Hüllkurvensignals.

Inhalt 46Modular-Referenz Index

AHD (& Mod) VintageDiese dreiphasige Hüllkurve besitzt eine Attack -, eine Hold - und eine Decayzeit . Einmalgestartet, wird sie mit den unter Attack, Hold und Decay eingestellten Zeiten, komplettdurchlaufen. Sie besitzt getrennte Slope-Parameter für Attack und Decay und ist für alleArten der Modulation geeignet. Die Hüllkurve gibt es zusätzlich in einer Variante mit ge-trennt modulierbaren Zeiten, sie trägt die Bezeichnung „& Mod“ in ihrem Namen.

Bedienelemente

ASlopeHier regeln Sie den Slope für die Attack-Phase. Der Anstieg der Hüllkurve kannfliessend von linearem zu logarithmischemVerhalten „verbogen“ werden.

DSlopeHier regeln Sie den Slope für die Decay-Phase. Die Charakteristik kann fliessendvon linearem zu exponentiellem Abklingender Hüllkurve verändert werden.

ABestimmen Sie hier die Attackzeit. Wenndie Hüllkurve ein Gatesignal erhält, startetsie und ihr Modulationssignal wächst, mitder von Ihnen gewählten Zeit und Charak-teristik, auf das Maximum an.

LmodModulation aller Level der Hüllkurve. Jenach eingestellter Modulationsstärke wer-den die Pegel der Hüllkurve zwischen 0und Maximum durch das angeschlosseneModulationssignal variiert.

HBetimmen Sie hier die Holdzeit. Ist dieAttackphase abgeschlossen, wird der Pe-gel der Hüllkurve solange auf ihrem Maxi-mum gehalten, wie unter Hold eingestelltwurde.

DBestimmen Sie hier die Decayzeit. NachAbschluss der Holdphase fällt dasModulationssignal der Hüllkurve, mit dervon Ihnen eingestellten Zeit und Charakte-ristik, vom Maximum zurück auf 0.

Inhalt 47Modular-Referenz Index

Amod (nur bei Vintage AHD & Mod)

Stellen Sie hier Intensität und Richtung derModulation auf die Attackzeit ein. Minus ver-kürzt den Attack, Plus verlängert ihn.

Hmod (nur bei AHD & Mod Vintage)

Stellen Sie hier Intensität und Richtung derModulation auf die Holdzeit ein. Minus ver-kürzt die Holdzeit, Plus verlängert sie.

Dmod (nur bei AHD & Mod Vintage)

Stellen Sie hier Intensität und Richtung derModulation auf die Decayzeit ein. Minusverkürzt den Decay, Plus verlängert ihn.

Anschlüsse

GateSchliessen Sie hier ein Gate-Signal z.B.von MVC oder Sequencer-Modulen, etc.an.

EsyncFühren Sie hier das Esync-Signal zurückan das MVC oder Sequencer-Modul.

Tmod1 (nicht bei AHD & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation der Zeiten.

Tmod2 (nicht bei AHD & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation der Zeiten.

LmodAnschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation der Level.

Amod (nur bei AHD & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation des Attack.

Hmod (nur bei AHD & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation der Holdzeit.

Dmod (nur bei AHD & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation des Decay.

Out(Audio-)Ausgang des Hüllkurvensignals.

Inhalt 48Modular-Referenz Index

ADSR (& Mod) VintageEine Standard-Hüllkurve mit vier Phasen: Attack, Decay, Sustain und Release . Sie kannfür alle Arten von Modulation eingesetzt werden. Sie besitzt getrennte Slope-Parameter fürAttack und Decay/Release und ist für alle Arten der Modulation geeignet. Die Hüllkurvegibt es zusätzlich in einer Variante mit getrennt modulierbaren Zeiten und Sustain-Level,sie trägt die Bezeichnung „& Mod“ in ihrem Namen.

Bedienelemente

ASlopeHier regeln Sie den Slope für die Attack-Phase. Der Anstieg der Hüllkurve kannfliessend von linearem zu logarithmischemVerhalten „verbogen“ werden.

DSlopeHier regeln Sie den Slope für die Decay-und Release-Phase. Die Charakteristikkann fliessend von linearem zuexponentiellem Abklingen der Hüllkurve ver-ändert werden.

ABestimmen Sie hier die Attackzeit. Wenndie Hüllkurve ein Gatesignal erhält, startetsie und ihr Modulationssignal wächst, mitder von Ihnen gewählten Zeit und Charak-teristik, auf das Maximum an.

DBestimmen Sie hier die Decayzeit. Ist dieAttackphase abgeschlossen, fällt dasModulationssignal der Hüllkurve vom Maxi-mum zurück auf den Sustain-Level. Die Zeitdie dazu benötigt wird, ist die Decayzeit.Der Decay ist natürlich nur dann zu hö-ren, wenn Sustain nicht auf Maximum steht.

SSetzen Sie hier den Sustain-Level. DerLevel, der hier eingestellt ist, wird so langegehalten, wie das Gate geöffnet ist.Schliesst das Gate, folgt die Releasephase.

RBestimmen Sie hier die Releasezeit. Emp-fängt die Hüllkurve ein Gate Off-Signal,wechselt sie aus ihrem aktuellen Zustandin die Releasephase. Findet der Wechselstatt, schliesst die Hüllkurve mit der einge-stellten Releasezeit, ausgehend vom letz-ten Level.

Tmod1 (nicht bei ADSR & Mod Vintage)

Modulation aller Zeiten der Hüllkurve. Stel-len Sie Intensität und Richtung der Modu-lation durch ein an Tmod1 angeschlosse-nes Signal ein. Minus verkürzt die Zeiten,Plus verlängert sie.

Tmod2 (nicht bei ADSR & Mod Vintage)

Modulation aller Zeiten der Hüllkurve. Stel-len Sie Intensität und Richtung der Modu-lation durch ein an Tmod2 angeschlosse-nes Signal ein. Minus verkürzt die Zeiten,Plus verlängert sie.

LmodModulation aller Level der Hüllkurve. Jenach eingestellter Modulationsstärke wer-den die Pegel der Hüllkurve zwischen 0und Maximum durch das angeschlosseneModulationssignal variiert.

Inhalt 49Modular-Referenz Index

Amod (nur bei ADSR & Mod Vintage)

Stellen Sie hier Intensität und Richtung derModulation auf die Attackzeit ein. Minusverkürzt den Attack, Plus verlängert ihn.

Dmod (nur bei ADSR & Mod Vintage)

Stellen Sie hier Intensität und Richtung derModulation auf die Decayzeit ein. Minusverkürzt den Decay, Plus verlängert ihn.

Smod (nur bei ADSR & Mod Vintage)

Stellen Sie hier die Intensität der Modulati-on auf den Sustain-Level ein. Je nach ein-gestellter Modulationsstärke wird der Pe-gel des Sustain zwischen 0 und eingestell-tem Sustain durch das angeschlosseneModulationssignal variiert.

Rmod (nur bei ADSR & Mod Vintage)

Stellen Sie hier Intensität und Richtung derModulation auf die Releasezeit ein. Minusverkürzt den Release, Plus verlängert ihn.

Anschlüsse

GateSchliessen Sie hier ein Gate-Signal z.B.von MVC oder Sequencer-Modulen, etc.an.

EsyncFühren Sie hier das Esync-Signal zurückan das MVC oder Sequencer-Modul.

Tmod1 (nicht bei ADSR & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation der Zeiten.

Tmod2 (nicht bei ADSR & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation der Zeiten.

LmodAnschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation der Level.

Amod (nur bei ADSR & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation des Attack.

Dmod (nur bei ASRD & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation des Decay.

Smod (nur bei ADSR & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation des Sustain.

Rmod (nur bei ADSR & Mod Vintage)

Anschluss für Modulationssignale zur Mo-dulation des Release.

Out(Audio-)Ausgang des Hüllkurvensignals.

Inhalt 50Modular-Referenz Index

Multisegment EnvelopesDie Multisegment Hüllkurven erlauben Ih-nen sämtliche Freiheiten bei Ihrer Arbeit.Sie haben die Wahl zwischen einer Hüll-kurve mit Esync und einer ohne, die nurzur Filter- und Pitchmodulation gedacht ist.Ansonsten sind die beiden MultisegmentHüllkurven identisch.

Sie haben bis zu 128 Segmente, die alle-samt editierbar sind. Die einzelnen Seg-mente sind durch unterschiedlich farbigePunkte getrennt, wobei jeder Punkt dasSegment davor kennzeichnet. Jede Farbestellt eine Funktion dar. Die Funktion, dieein Segment einnimmt, ist nicht vorge-schrieben. Sie können jeweils entscheiden,ob es sich um ein Time -, um ein Time/NoteOff - oder um ein Sustain -Segmenthandeln soll.

Segmente vom Typ Time sind durch einenblauen Punkt gekennzeichnet, sie werdenimmer komplett durchlaufen, werden alsonicht durch einen NoteOff abgebrochen.

Time-Segmente werden z.B. in der Re-lease-Phase eingesetzt und es lassen sichbeliebige „One Shot“-Hüllkurven mit ihnenbauen.

Die Segmente des Typs Time/NoteOffhaben rote Punkte, sie werden durchNoteOffs abgebrochen und die Hüllkurvewechselt zum nächsten Time-Segment, fallsvorhanden. Ein Time-Segment am Ende derMultisegment Hüllkurve ersetzt also die Re-lease-Phase einer sonst üblichen ADSR-Hüllkurve. Time/NoteOff-Segmente hinge-gen sind eher mit Attack und Decay zuvergleichen.

Als dritten Modus gibt es den Sustain -Mode eines Segments. Wird dieses Seg-ment erreicht, bleibt die Hüllkurve solangeauf diesem Level, bis ein NoteOff eintrifftbzw. das Gate-Signal geschlossen wird. Istdies der Fall wechselt die Hüllkurve wie-derum zum nächsten Time-Segment, fallseines vorhanden ist.

Zwei beliebige Punkte der Hüllkurve kön-nen als Loop -Punkte gesetzt werden, siewerden durch zwei kleine Pfeile markiert.

Die Anzahl der Loop-Durchgänge kann aufeinen bis 256 beschränkt werden oder aufunendlich gesetzt werden. Ein Loop bleibtsolange aktiv, wie das Gate geöffnet ist oderdie Maximale Anzahl der Durchgänge nichtüberschritten ist.

Diese Fülle an Möglichkeiten mögen am An-fang etwas schwierig erscheinen. WennSie sich aber erstmal mit der Funktions-weise dieser Hüllkurven vertraut gemachthaben, werden Sie diese Freiheiten zuschätzen wissen.

Beide Hüllkurven können insgesamt in ih-ren Zeiten und Levels moduliert werden, dieHüllkurve mit Esync besitzt zusätzlich ei-nen Slope-Parameter.

Inhalt 51Modular-Referenz Index

Bedienelemente

Setzen und Löschen eines SegmentsDas Setzen von Hüllkurvensegmenten ge-schieht durch Doppelklick in der grafischenDarstellung der Hüllkurve, an der jeweili-gen Stelle, an der das neue Segment ge-wünscht wird. Diese Aktion kann anbeliegigen Stellen der Hüllkurve durchge-führt werden: am Anfang, zwischen zweiSegmenten oder am Ende der Hüllkurve.Es sind maximal 128 Segmente möglich.Das Löschen eines Segments geschiehtebenso durch Doppelklick auf den jeweili-gen Punkt.

Wählen von Punkten und Setzen desModusDurch einfaches Klicken auf einen Punktwird das Segment, das er kennzeichnetund sich vor dem Punkt befindet, ange-wählt. Sie können jetzt den Modus des Seg-ments durch betätigen des Mode-Knopfesverändern. Mehrfaches Drücken des Knop-fes schreitet durch die einzelnen Modi.Drücken Sie solange den Mode-Knopf, bisder angewählte Punkt die Farbe des ge-wünschten Modus zeigt.

Veränderung von Zeit und Level

Zeiten und Level werden durch einfachesKlicken und Ziehen auf den Punkt des je-weiligen Segmentes gesetzt. Ziehen in y-Richtung der Grafik, verändert den Level.Ziehen in x-Richtung, die Zeit des Seg-ments. Links von der grafischen Darstel-lung der Hüllkurve befinden sich zwei Text-felder, von denen eines die Zeit (in Sekun-den) und das andere den Level des aktuellgewählten Segments zeigt. Für einen an-gewählten Punkt können die Werte für Zeitund Level auch direkt mit den Textfelderngesetzt werden.

Setzen von Loop-PunktenDamit Loop-Punkte gesetzt werden können,müssen mindestens zwei Hüllkurven-Seg-mente vorhanden sein. Aktivieren Sie imBereich Loop den Set-Knopf und klickenSie auf den ersten Punkt, den Sie als Loop-Punkt deklarieren wollen. Der gewähltePunkt sollte jetzt durch einen kleinen Pfeilmarkiert sein. Klicken Sie jetzt auf denzweiten Punkt, der danach ebenfalls durcheinen kleinen Pfeil markiert sein sollte.

Sie haben jetzt die Grenzen Ihres Loopsbestimmt. Durch Löschen einer der Loop-Punkte oder Verwendung des Delete- Knop-fes, in der oben beschriebenen Weise,kann der Loop wieder aufgehoben werden.

LoopsSetzen Sie hier die Anzahl der Loop-Durch-gänge. Die Anzahl kann auf einen bis 256beschränkt werden oder auf unendlich ge-setzt werden. Ein Loop bleibt solange ak-tiv, wie das Gate geöffnet ist oder die Ma-ximale Anzahl der Durchgänge nicht über-schritten ist. Wenn das Gate schliesst, wirdder Loop im aktuellen Zustand verlassenund zum nächsten Time-Segment gewech-selt, sofern eines vorhanden ist.

Tipp: Das Verlassen des Loops bei ei-nem NoteOff, kann durch Verwendungvon Hüllkurven-Segmenten des TypsTime umgangen werden.

Inhalt 52Modular-Referenz Index

Slope (nicht bei Modulation Multisegment Env)

Hier regeln Sie den Slope bzw. die Formder Hüllkurve. Die Charakteristik kannfliessend von linearem nach logarithmi-schem Verhalten verändert werden.

Tmod1Modulation aller Zeiten der Hüllkurve. Stel-len Sie Intensität und Richtung der Modu-lation durch ein an Tmod1 angeschlosse-nes Signal ein. Minus verkürzt die Zeiten,Plus verlängert sie.

Tmod2Modulation aller Zeiten der Hüllkurve. Stel-len Sie Intensität und Richtung der Modu-lation durch ein an Tmod2 angeschlosse-nes Signal ein. Minus verkürzt die Zeiten,Plus verlängert sie.

LmodModulation aller Level der Hüllkurve. Jenach eingestellter Modulationsstärke wer-den die Pegel der Hüllkurve zwischen 0und Maximum durch das angeschlosseneModulationssignal variiert.

Anschlüsse

GateSchliessen Sie hier ein Gate-Signal z.B.von MVC oder Sequencer-Modulen, etc.an.

Esync (nicht bei Modulation Multisegment Env)

Führen Sie hier das Esync-Signal zurückan das MVC oder Sequencer-Modul.

Tmod1Anschluss für Modulations-Signale zurModulation der Zeiten.

Tmod2Anschluss für Modulations-Signale zurModulation der Zeiten.

LmodAnschluss für Modulations-Signale zurModulation der Level.

Out(Audio-)Ausgang des Hüllkurvensignals.

Inhalt 53Modular-Referenz Index

Envelope FollowerDieses Modul analysiert den Pegel eingehender Audiosignale und leitet daraus ein Hüll-kurvensignal ab. Steigenden Pegeln folgt der Envelope Follower mit der unter Attack, fal-lenden mit der unter Decay eingestellten Zeit. Zur besseren Kontrolle können Eingangs-und Ausgangspegel getrennt angehoben oder abgesenkt werden. Eine Holdfunktion stopptden Analysevorgang und das Hüllkurvensignal wird auf dem aktuellen Level eingefroren.

Bedienelemente

Input GainGain für eingehende Signale. Manche Si-gnale sind zu klein und andere wiederumzu gross für den Envelope Follower. He-ben Sie deshalb hier den Pegel an odersenken Sie ihn ab.

AttackRegelt die Zeit, mit der der EnvelopeFollower steigenden Pegeln desAudiosignals folgt.

DecayRegelt die Zeit, mit der der Envelope Follwersinkenden Pegeln des Audiosignals folgt.

Output GainGain für das Hüllkurvensignal. Hierkönnen Sie den Pegel des generiertenSignals anheben oder absenken.

HoldAktivieren Sie diesen Knopf, um denAnalysevorgang zu stoppen und das Hüll-kurvensignal auf dem aktuellen Level zuhalten.

Anschlüsse

InEingang für beliebige Audiosignale.

OutAusgang des Hüllkurvensignals.

Inhalt 54Modular-Referenz Index

PolyOut 1 & 2Die PolyOut-Module sind äusserst wichtig,Sie benötigen sie für polyphone Patches.Das PolyOut-Modul können Sie sich alseine Art „Master Volume“ Ihres Patches vor-stellen. Da z.B. bei einem SynthesizerPatch, das polyphon gespielt wird, mehre-re Stimmen gleichzeitig wiedergegebenwerden, benötigt man so etwas ähnlicheswie einen Mischer, der alle erzeugten Stim-men zusammenführt. Genau das erledigendie PolyOut-Module für Sie. Der Gain Reg-ler dieser Module kann tatsächlich als Ma-ster Volume Ihres Patches dienen.

PolyOut 1 hat einen Ein- und einen Aus-gang, was für Monoklänge ausreicht.PolyOut 2 hat zwei Ein und Ausgänge, wo-mit Stereoklänge möglich sind. DiePolyOut-Module werden üblicherweise hin-ter den polyphonen Synthese-Modulen undvor den monophonen Effekt-Modulen pla-ziert.

Bedienelemente

GainRegeln Sie hier die Gesamtlautstärke Ih-res Patches. Falls ihr Patch bei erhöhterSimmenanzahl verzerrt, versuchen Sie denGain am PolyOut solange zurückzudrehen,bis das Zerren verschwindet.

Mix & GainIn dieser Sektion befinden sich Module zum Mischen, Schalten, Abschwächen und Ver-stärken von Signalen. Auch die VCAs für die Hüllkurven und die PolyOuts für polyphonePatches finden Sie in dieser Gruppe.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 55Modular-Referenz Index

Bedienelemente

Slope (nur bei Exponential VCA)

Hier regeln Sie, wie stark eingehendeModulationssignale verbogen weden. DieCharakteristik kann fliessend von linearemnach exponentiellem Verhalten verändertwerden.

Linear und Exponential VCAFür Lautstärkeverläufe z.B. durch Hüllkurven benötigen Sie einen VCA (Voltage ControlledAmplifier). Ein beliebiges Audiosignal wird durch den VCA geleitet. Das Steuersignal amModulationseingang steuert die Lautstärke des Audiosignals am Ausgang.

Der Modular hat gleich zwei VCAs, einen linearen und einen exponentiellen. Der VCA mitlinearem Verhalten verändert die Lautstärke, entsprechend den Signalen am Modulations-eingang, 1:1. Der exponentielle VCA ändert die Steuersignale, die am Modulationseinganganliegen und ‘verbiegt’ sie zu exponentiellem Verhalten; aus einem linearen Hüllkurven-signal wird ein exponentielles. Ein Audiosignal, das so bearbeitet wird, erfährt deshalbLautstärkeänderungen mit exponentieller Kurve.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ModEingang für Modulationssignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 56Modular-Referenz Index

Slope Mod VCADieses Modul entspricht weitestgehend dem exponential VCA, es bietet aber zusätzlichdie Möglichkeit die Slope-Einstellung zu modulieren. Bei arpeggio-ähnlichen Sequenzenist dies besonders interessant: Die Hüllkurven des Arpeggio-Sounds können, mit einemzum Tempo synchronisierten LFO, in ihrer Slope verändert werden und die Charakteristikdes Sounds variiert.

Bedienelemente

SlopeHier regeln Sie, wie stark eingehendeModulationssignale verbogen weden. DieCharakteristik kann fliessend von linearemnach exponentiellem Verhalten verändertwerden.

Smod (Slope Modulation)

Regelt die Stärke der Modulation auf dieSlope.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ModEingang für Modulationssignale zur VCA-Modulation.

SmodEingang für Modulationssignale zur Slope-Modulation.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 57Modular-Referenz Index

Volume AttenuatorDieses Modul kann Audiosignale nur ab-senken, d.h. das Signal leiser machen.Wenn Sie ein Signal verstärken wollen,müssen Sie eines der Gain-Module ver-wenden.

6dB/12dB GainDie Gain-Module können Audiosignale um6 bzw. 12 dB verstärken. Laute Signale,die verstärkt werden, können zum Clippengebracht werden. Mit anderen Worten, sieverzerren. Dies lässt sich natürlich gezieltals Effekt einsetzten.

Bedienelemente

GainHier regeln Sie die Verstärkung desSignals.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Bedienelemente

AttRegeln Sie hier, wie stark das Audiosignalabgesenkt werden soll.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 58Modular-Referenz Index

Modulation Mix ADieses Modul ist zum Mischen von Modulationssignalen gedacht, es kann aber auchfür Audiosignale verwendet werden. Die Besonderheit bei diesem Modul ist, dass dieSignale vor dem Mischen in der Phase gedreht werden können.

Anschlüsse

In 1/2Eingang für Modulations- undAudiosignale.

OutAusgang des gemischten Signals.

Bedienelemente

Mix 1/2Regeln Sie hier die Lautstärke der zu mi-schenden Signale.

Invert 1/2Invertiert die Phase des Signals vor demMischen.

Inhalt 59Modular-Referenz Index

Modulation Mix BDieses Modul ist zum Mischen von Modulationssignalen gedacht, es kann aber auchfür Audiosignale verwendet werden. Die Besonderheit bei diesem Modul ist, dass dieSignale vor dem Mischen in der Phase gedreht und von unipolar nach bipolar, bzw.umgekehrt, gewandelt werden können.

Bedienelemente

Mix 1/2Regeln Sie hier die Lautstärke der zu mi-schenden Signale.

Invert 1/2Invertiert die Phase des Signals vor demMischen.

Transform 1/2Transformiert das jeweilige Signal vor demMischen. U2B bedeutet das Signal wirdvon unipolar (z.B. Hüllkurven) nach bipo-lar (z.B. LFOs) transformiert. B2U be-schreibt den umgekehrten Fall.

Anschlüsse

In 1/2Eingang für Modulations- undAudiosignale.

OutAusgang des gemischten Signals.

Inhalt 60Modular-Referenz Index

Micro MixerDieser Mischer hat vier Eingänge mit Panorama und Level und einen Stereo-Out mitMaster Level. Es existieren Textfelder pro Eingang, die editiert werden können, was Ihnendie Möglichkeit gibt, durch aussagekräftige Beschriftungen mehr Übersicht in Ihre Patcheszu bringen.

Hinweis: Der Micro Mixer ist monophon, erkennbar an der grünen Moduloberfläche.Sie sollten ihn deshalb hinter den PolyOuts einsetzten, genauso wie Sie es bei mono-phonen Effekten handhaben.

MasterBestimmt die Lautstärke des Summen-signals, für linken und rechten Kanalgemeinsam.

In NameBenennen Sie hier den Eingang z.B. nachdem Signal, das sie in den Mischer füh-ren.

Bedienelemente

Pan 1- 4Regeln Sie hier, wie die Signale 1- 4 aufden Stereo-Out verteilt werden.

Level 1- 4Stellen Sie hier die Pegel der Signale 1- 4ein.

Anschlüsse

In 1- 4Eingänge für Audiosignale.

Master OutAusgang des stereo Summensignals.

Inhalt 61Modular-Referenz Index

Static CrossfadeMischt zwei Signale auf einen Ausgang. Inwelchem Verhältnis die Eingangssignale aufden Ausgang gemischt werden, ist einstell-bar.

Bedienelemente

X-Fade 1/2Bestimmen Sie hier das Verhältnis, mit demdie Eingangsignale auf den Ausgang ge-geben werden.

Anschlüsse

In 1Eingang für Audiosignal 1.

In 2Eingang für Audiosignal 2.

OutAusgang für Audiosignale 1/2.

Mix 2/4/8Dies sind einfache Mischer. Die Anzahl der Eingänge erkennen Sie an der jeweiligenNummer in der Bezeichnung des Mischers. Alle Eingänge werden auf einen Ausganggemischt. Die Ein- und Ausgänge sind regelbar.

Bedienelemente

InJe nach Anzahl der Eingänge finden Siehier eine verschiedene Anzahl an Potis,die Levels sind getrennt einstellbar.

Mix Module können intern verzerren.Ist dies der Fall, regeln Sie das Signaldes Ausgangs etwas zurück.

OutRegeln Sie hier den Level am Ausgang.

Anschlüsse

InJe nach Mischer eine verschiedene An-zahl von Eingängen für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 62Modular-Referenz Index

Static PanVerteilt ein Signal auf zwei Ausgänge. DerAnteil, mit dem das Signal auf den rechtenund linken Kanal gegeben wird, ist einstell-bar.

Bedienelemente

Pan L/RBestimmen Sie hier, zu welchen Anteilendas Eingangsignal auf den rechten und lin-ken Ausgang gegeben wird.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

Out LLinker Ausgang des Audiosignals.

Out RRechter Ausgang des Audiosignals.

Bedienelemente

X-Fade 1/2 (Crossfade)

Bestimmen Sie hier manuell das Verhält-nis, mit dem die Eingangsignale auf denAusgang gegeben werden.

ModRegelt die Stärke der Modulation auf denCrossfade.

Crossfade ModulatorDieses Modul mischt zwei Signale auf ei-nen Ausgang. Das Mischungsverhältniskann manuell und per Modulation bestimmtwerden.

Anschlüsse

In 1Eingang für Audiosignal 1.

In 2Eingang für Audiosignal 2.

ModEingang für Modulationssignale.

OutAusgang für Audiosignale 1/2.

Inhalt 63Modular-Referenz Index

Bedienelemente

Pan L/R (Crossfade)

Bestimmen Sie hier manuell, zu welchenAnteilen das Eingangsignal auf den rech-ten und linken Ausgang gegeben wird.

ModRegelt die Stärke der Modulation auf denPan.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ModEingang für Modulationssignale.

Out LLinker Ausgang des Audiosignals.

Out RRechter Ausgang des Audiosignals.

Pan ModulatorDieses Modul verteilt ein Audiosignal auf zwei Ausgänge. Der Anteil für rechten und linkenKanal kann manuell und per Modulation bestimmt werden.

Inhalt 64Modular-Referenz Index

Quad CrossfadeDieses Modul mischt vier Audiosignale auf einen Ausgang. Das Überblenden der Ein-gänge auf den Ausgang kann manuell und per Modulation gesteuert werden. Die X-Modulation bestimmt ob Signale von links oder rechts auf den Ausgang gegeben wer-den. Die Y-Modulation bestimmt ob Signale von vorne oder hinten auf den Ausganggegeben werden.

Bedienelemente

X Offset (Links/Rechts-Crossfade)

Bestimmen Sie hier manuell zu welchenAnteilen Signale von links und rechts aufden Ausgang gegeben werden.

X ModRegelt die Stärke der Modulation auf denLinks/Rechts-Crossfade.

Y Offset (Vorne/Hinten-Crossfade)

Bestimmen Sie hier manuell zu welchenAnteilen Signale von vorne und hinten aufden Ausgang gegeben werden.

Y ModRegelt die Stärke der Modulation auf denVorne/Hinten-Crossfade.

Tipp: Verwenden Sie ein Cosine LFO.Durch Anschluss des Sinus an einemModulations-Eingang und des Cosinusam anderen Eingang, findet eine Modu-lation im Kreis statt. Die Eingangs-signale werden mit der Rate des LFOsnacheinander auf den Ausgang über-blendet.

Anschlüsse

In A/B/C/DEingänge für Audiosignale.

XModEingang für das Modulationssignal der X-Achse.

YModEingang für das Modulationssignal der Y-Achse.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 65Modular-Referenz Index

Quad PanDieses Modul verteilt ein Audiosignal auf vier Ausgänge. Das Überblenden auf die Aus-gänge kann manuell und per Modulation bestimmt werden. Die X-Modulation bestimmtob das Signal nach links oder rechts bewegt wird, die Y-Modulation bestimmt ob sichdas Signal nach vorne oder hinten bewegt.

Bedienelemente

X Offset (Links/Rechts-Crossfade)

Bestimmen Sie hier manuell zu welchenAnteilen das Eingangssignal auf die Aus-gänge links und rechts gegeben wird.

X ModRegelt die Stärke der Links/Rechts-Mo-dulation.

Y Offset (Vorne/Hinten-Crossfade)

Bestimmen Sie hier manuell zu welchenAnteilen das Eingangssignal auf die Aus-gänge vorne und hinten gegeben wird.

Y ModRegelt die Stärke der Vorne/Hinten-Mo-dulation.

Tipp: Verwenden Sie ein Cosine LFO.Durch Anschluss des Sinus an einemModulations-Eingang und des Cosinusam anderen Eingang, findet eine Modu-lation im Kreis statt. Das Signal wirdmit der Rate des LFOs nacheinanderauf die vier Ausgänge überblendet.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

XModEingang für das Modulationssignal der X-Achse.

YModEingang für das Modulationssignal der Y-Achse.

Out A/B/C/DAusgänge für Audiosignale.

Inhalt 66Modular-Referenz Index

X/Y Crossfade&ControlDieses Modul mischt vier Audiosignale auf einen Ausgang. Das Überblenden der Ein-gänge auf den Ausgang wird manuell mittels eines x/y Control gesteuert. Die Modulationauf der X-Achse bestimmt ob Signale von links oder rechts auf den Ausgang gegebenwerden. Die Modulation auf der Y-Achse bestimmt ob Signale von vorne oder hinten aufden Ausgang gegeben werden. Gleichzeitig erzeugt das x/y Control vier Modulations-signale. Der Modulationswert an einem Ausgang ist abhängig von der Position des Steuer-punktes im Koordinatensystem. Die Modulationsausgänge befinden sich sozusagen inden Ecken des Koordinatensystems, je näher der Punkt einer Ecke bzw. einemModulationsausgang ist, desto höher ist der Modulationswert am jeweiligen Ausgang.

Bedienelemente

X/Y Matrix

Positionieren Sie den Punkt entspre-chend, um die Signale der Eingänge A,B, C und D auf den Ausgang zu gebenund um Controllerwerte zu erzeugen.

X/Y Fader

Wenn Sie sich nur auf einer der Achsenbewegen möchten oder den Punkt in derMitte platzieren möchten, verwenden Siediese Fader. Durch Doppelklick auf beideFader wird der Punkt exakt in der Mittedes Feldes platziert.

Anschlüsse

In A/B/C/DEingänge für Audiosignale.

Control Signals A/B/C/DAusgänge der Modulationssignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 67Modular-Referenz Index

X/Y Pan&ControlDieses Modul verteilt ein Audiosignal auf vier Ausgänge. Das Überblenden auf die Aus-gänge wird manuell mittels eines x/y Controls gesteuert. Die Modulation auf der X-Achse bestimmt ob das Signal nach links oder rechts bewegt wird, die Modulation aufder Y-Achse bestimmt ob sich das Signal nach vorne oder hinten bewegt. Gleichzeitigerzeugt das x/y Control vier Modulationssignale. Der Modulationswert an einem Aus-gang ist abhängig von der Position des Steuerpunktes im Koordinatensystem. DieModulationsausgänge befinden sich sozusagen in den Ecken des Koordinatensystems,je näher der Punkt einer Ecke bzw. einem Modulationsausgang ist, desto höher ist derModulationswert am jeweiligen Ausgang.

Bedienelemente

X/Y Matrix

Positionieren Sie den Punkt entspre-chend, um das Signal auf die AusgängeA, B, C und D zu geben und umControllerwerte zu erzeugen.

X/Y Fader

Wenn Sie sich nur auf einer der Achsenbewegen möchten oder den Punkt in derMitte platzieren möchten, verwenden Siediese Fader. Durch Doppelklick auf beideFader wird der Punkt exakt in der Mittedes Feldes platziert.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

Control Signals A/B/C/DAusgänge der Modulationssignale.

Out A/B/C/DAusgänge für das Audiosignal.

Inhalt 68Modular-Referenz Index

Bedienelemente

Mod1Regelt die Stärke der Modulation am er-sten Modulationseingang.

Mod2Regelt die Stärke der Modulation am zwei-ten Modulationseingang.

OffsetGeben Sie hier einen Offset auf die Ampli-tude (und deren Modulation).

Wenn noch keine Modulation an den Ein-gängen Mod1/2 angeschlossen ist, müs-sen Sie Offset etwas heraufsetzen, damitSie das (noch unbearbeitete) Signal hö-ren können.

Amplitude ModulatorMit diesem Modul können Sie beliebige Audiosignale in der Amplitude modulieren. Lang-same Modulationen erzeugen ein einfaches Tremolo, schnelle Modulationen verändern dieKlangfarbe. Über einen Offset können Sie einen festen Wert der Amplitudenmodulationhinzu addieren.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

Mod1Eingang für das erste Modulationssignal.

Mod2Eingang für das zweite Modulationssignal.

OutAusgang für das amplitudenmodulierte Si-gnal.

Inhalt 69Modular-Referenz Index

Granu GaterDas Modul blendet sequentiell die Audioeingänge 1-4 auf den Ausgang des Moduls. DasModul besitzt ein eigenes LFO, während eines Wellendurchgangs wird jeder Eingangeinmal auf den Ausgang gelegt. Mit dem Parameter Crossfade kann eingestellt werden,wie schnell zwischen den Eingängen überblendet wird. Mit der kürzesten Crossfade-Zeitwird nicht mehr zwischen den Eingängen überblendet, sondern es wird geschaltet. DieCrossfade-Zeit ist modulierbar, somit kann mit dem Modul Granu Gater eine einfacheForm von Granularsynthese betrieben werden. Schliesst man einen oder mehrere derEingänge nicht an, kann das Modul auch als Gater betrieben werden.

Bedienelemente

RateRegelt die Geschwindigkeit des integrier-ten LFOs. Während eines Wellendurch-gangs wird jeder Eingang einmal auf denAusgang geschaltet. Wie schnell von ei-nem Eingang zum nächsten überblendetwird, wird mit Crossfade (s.u.) gesteuert.Rate bestimmt also die Periodendauer, mitder ein bestimmter Eingang wiederholt aufden Ausgang gelegt wird.

ExtSchaltet den Freq-Eingang ein. Das LFOschwingt mit der an Freq angeschlosse-nen Frequenz, der Rate-Regler ist nichtmehr aktiv.

RModRegelt die Stärke der Modualtion auf dieRate (Frequenz) des LFOs.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Rate (Frequenz) des LFO.Fest eingestellter Mittelpunkt von Keyfollowist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf die-ser Note findet keine Modulation durchKeyfollow statt, es gilt die originale LFO-

Frequenz. Steht Keyfollow auf 100%, dannist die LFO-Frequenz im Verhältnis zur ge-spielten Note überall gleich und folgt derTonhöhe. Eine Einstellung von 50% bedeu-tet, dass ausgehend von E3 pro Oktave auf-wärts die LFO-Frequenz nur 50% der ur-sprünglichen Frequenz (bei E3) besitzt undpro Oktave abwärts die LFO-Frequenz um50% angehoben wird. Ein Wert von 0%bedeutet, auf der ganzen Tastatur findetkeine Modulation durch Keyfollow statt.

CFade (Crossfade )

Beschreibt die Geschwindigkeit, mit der voneinem Eingang zum nächsten überblendetwird. Ein sehr schnelles Überblenden ent-spricht einem Schalten zwischen zwei Ein-gängen. Die Rate, also die Geschwindig-keit, mit der ein bestimmter Eingang wie-derholt auf den Ausgang geschaltet wird,ändert sich dadurch nicht.

Inhalt 70Modular-Referenz Index

CFadeM (Crossfade Modulation )

Bestimmt die Stärke der Modulation auf denParameter Crossfade.

Durch Modulation von Crossfade könnenEffekte entstehen, die einer Veränderungder Grain Size bei der Granularsyntheseähneln.

Anschlüsse

FreqEingang für Frequenz-Signale. Externalmuss eingeschaltet sein.

Input 1-4Eingänge 1-4 für Audiosignale.

RModEingang für Modulationssignale.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC.

CFmEingang für Modulationssignale.

OutAusgang des bearbeiteten Signals.

Inhalt 71Modular-Referenz Index

On/Off SwitchEin Signal, das durch dieses Modul ge-führt wird, kann per Knopfdruck unterbro-chen bzw. abgeschaltet werden.

BedienelementeOn/OffSchaltet den Switch ein bzw. aus. Wennder Knopf leuchtet, befindet sich derSchalter in der Stellung On und das Signalwird zum Ausgang durchgeschliffen. Wennder Knopf nicht leuchtet, befindet er sichin der Stellung Off und der Ausgang istdeaktiviert.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Bedienelemente

Switch 1 - 4Wählt den Ausgang, auf den das Eingang-signal gelegt wird.

Gain 1 - 4 (nur bei 1x4 Switch (Gain) )

Regelt den Gain für den jeweiligen Aus-gang.

1x4 Switch (Gain)Mit diesem Schalter können Sie einen Audioeingang auf einen der vier Ausgänge routen.Das Modul ist auch in einer Variante mit regelbarem Gain pro Ausgang vorhanden.

AnschlüsseIn

Eingang für Audiosignale.

Out 1- 4Mögliche Ausgänge auf die das Signal ge-schaltet wird.

Inhalt 72Modular-Referenz Index

Bedienelemente

Switch 1 - 4Wählt einen der vier Eingänge, der ge-wählte wird auf den Ausgang gelegt.

Gain 1 - 4 (nur bei 4x1 Switch (Gain) )

Regelt den Gain für den jeweiligen Ein-gang.

4x1 Switch (Gain)Mit diesem Schalter können Sie einen der vier Audioeingänge auf den Ausgang routen.Das Modul ist auch in einer Variante mit regelbarem Gain pro Eingang vorhanden.

Anschlüsse

In 1- 4Eingänge für Audiosignale.

OutAusgang für das Signal des momentan ge-wählten Eingang.

Inhalt 73Modular-Referenz Index

1x6 Switch (Gain)Mit diesem Schalter können Sie einenAudioeingang auf einen der sechs Aus-gänge routen. Das Modul ist auch in einerVariante mit regelbarem Gain pro Ausgangvorhanden.

Bedienelemente

Switch 1 - 6Wählt den Ausgang, auf den das Eingang-signal gelegt wird.

Gain 1 - 6 (nur bei 1x6 Switch (Gain) )

Regelt den Gain für den jeweiligen Aus-gang.

AnschlüsseIn

Eingang für Audiosignale.

Out 1- 6Mögliche Ausgänge auf die das Signal ge-schaltet wird.

6x1 Switch (Gain)Mit diesem Schalter können Sie einen dersechs Audioeingänge auf den Ausgangrouten. Das Modul ist auch in einer Vari-ante mit regelbarem Gain pro Eingang vor-handen.

Bedienelemente

Switch 1 - 6Wählt einen der sechs Eingänge, der ge-wählte wird auf den Ausgang gelegt.

Gain 1 - 6 (nur bei 6x1 Switch (Gain) )

Regelt den Gain für den jeweiligen Eingang.

Anschlüsse

In 1- 6Eingänge für Audiosignale.

OutAusgang für das Signal des momentan ge-wählten Eingang.

Inhalt 74Modular-Referenz Index

1x8 Switch (Gain)Mit diesem Schalter können Sie einenAudioeingang auf einen der acht Ausgän-ge routen. Das Modul ist auch in einer Va-riante mit regelbarem Gain pro Ausgangvorhanden.

Bedienelemente

Switch 1 - 8Wählt den Ausgang, auf den das Eingang-signal gelegt wird.

Gain 1 - 8 (nur bei 1x8 Switch (Gain) )

Regelt den Gain für den jeweiligen Aus-gang.

AnschlüsseIn

Eingang für Audiosignale.

Out 1- 8Mögliche Ausgänge auf die das Signal ge-schaltet wird.

8x1 Switch (Gain)Mit diesem Schalter können Sie einen deracht Audioeingänge auf den Ausgangrouten. Das Modul ist auch in einer Vari-ante mit regelbarem Gain pro Eingang vor-handen.

Bedienelemente

Switch 1 - 8Wählt einen der sechs Eingänge, der ge-wählte wird auf den Ausgang gelegt.

Gain 1 - 8 (nur bei 6x1 Switch (Gain) )

Regelt den Gain für den jeweiligen Eingang.

Anschlüsse

In 1- 8Eingänge für Audiosignale.

OutAusgang für das Signal des momentan ge-wählten Eingang.

Inhalt 75Modular-Referenz Index

Add 2/3/4/5Mit diesen Modulen können synchrone Signale addiert werden. Verwenden Sie dieseModule, wenn Sie z.B. mehrere Audiosignale auf einen Anschluss mischen wollen, oderwenn Sie mehrere Modulationssignale auf einen Modulationseingang mischen wollen. Vordem Mischen werden die Signale normalisiert, d.h. solange die Eingänge des Addersnicht übersteuert sind, ist auch der Ausgang nicht übersteuert.

Anschlüsse

InEingänge für Audio- und Modulations-signale.

OutAusgang der addierten Signale.

InverterDieses Modul dreht ein eingehendes Sig-nal um 180 Grad in der Phase und gibt eswieder aus. Das Drehen um 180 Grad ent-spricht dem Invertieren des Signals.

Anschlüsse

InEingang für Audio- oder Modulations-signale.

OutAusgang des invertierten Signals.

Inhalt 76Modular-Referenz Index

DiodeDieses Modul entfernt Signalanteile mitnegativem Vorzeichen oder wandelt die-se in positive um. Eine negative Halbwelleeiner Wellenform wird somit entfernt oderins Positive gespiegelt.

Bedienelemente

TypeSchaltet die Diode auf Durchlass, Entfer-nen der negativen Signalanteile oder Um-wandeln der negativen Signalanteile inpositive.

Anschlüsse

InEingang für Audio- oder Modulations-signale.

OutAusgang des invertierten Signals.

Bipolar to UnipolarWandelt ein bipolares Signal (- und +) inein unipolares (nur +) um. Ein bipolaresSignal ist z.B. ein LFO, das von -Max bis+Max moduliert, aber auch OSCs undAudiosignale sind unipolare Signale. Blei-ben wir beim Beispiel des LFOs: DurchZwischenschalten des Moduls geht dasLFO nicht mehr von -Max bis +Max, son-dern von 0 bis +Max. Bei OSCs undAudiosignalen verhält es sich genauso.

Unipolar to BipolarWandelt ein unipolares Signal (nur +) inein bipolares (- und +) um. Ein unipolaresSignal ist z.B. eine Hüllkurve, die von 0bis Maximum moduliert, aber auchVelocity und Aftertouch sind unipolareSignale. Bleiben wir beim Beispiel der Hüll-kurve: Durch Zwischenschalten desModuls geht die Hüllkurve nicht mehr von0 bis Maximum sondern von -Max bis+Max. Bei Velocity und Aftertouch ver-hält es sich genauso.

Anschlüsse

InEingang des unipolaren Signals.

OutAusgang des bipolaren Signals.

Anschlüsse

InEingang des bipolaren Signals.

OutAusgang des unipolaren Signals.

Inhalt 77Modular-Referenz Index

DC Blocking FilterSignale, die einen Gleichspannungsanteilhaben, werden durch dieses Filter von derGleichspannung befreit. Eine Wellenformist z.B. zur Null-Linie der x-Achse nichtsymmetrisch, sondern nach unten oderoben verschoben. Das DC Blocking Filterkorrigiert das, die Wellenform schwingtwieder symmetrisch zur Null-Linie. Meistensbenötigt das Signal danach eine Verstär-kung, verwenden Sie hierzu eines derAmplifier-Module.

Anschlüsse

InEingänge für Audio- und Modulations-signale.

OutAusgang der gefilterten Signale.

DC AdderGerade bei Modulationssignalen kann esinteressant sein einen Gleichspannungs-anteil zu addieren, was einem Offset aufden Modulierten Parameter entspricht. Siekönnen den DC Adder, wenn Sie wollen,auch auf Audiosignale anwenden.

Bedienelemente

DCOffset, der dem Signal hinzugefügt wird.Je mehr DC dem Signal hinzugefügt wird,desto geringer wird das ursprüngliche Si-gnal.

Anschlüsse

InEingänge für Audio- und Modulations-signale.

OutAusgang der gefilterten Signale.

Inhalt 78Modular-Referenz Index

Peak MeterMit diesem Modul haben Sie die Möglichkeit, auf einfache Weise ein Signal zu messen.Es besitzt eine Signal-LED, eine Peak-LED und ein Textfeld mit Reset zur Anzeige desletzten Peak-Levels.

Bedienelemente

Signal-LEDLeuchtet auf, sobald ein Signal grösserals 60dB anliegt.

Peak-LEDLeuchtet auf, sobald das Signal einen Pe-gel von 0dB erreicht oder überschreitet.

Peak TextfeldZeigt den letzten Peakwert in dB an.

ResetDas Textfeld neben dem Reset-Button zeigtimmer nur den letzten Peakwert an undhält diesen. Sollten Sie z.B. einen Wertvon 0 dB erreicht haben und Sie nehmendas Signal etwas zurück, dann müssenSie den Reset-Button drücken, um dasTextfeld zu aktualisieren.

AnschlüsseSchliessen Sie hier das Audiosignal an,das Sie untersuchen möchten.

Inhalt 79Modular-Referenz Index

FilterDer Modular verfügt über eine Reihe un-terschiedlicher Filter-Module. Diese dienendazu, das zugeführte Signal in seinemFrequenzumfang zu manipulieren. Die mei-sten Filter bieten zwei Parameter: Cutoffund Resonanz. Da sie so wichtig sind,werden sie vorab, zusammen mit anderenwichtigen Begriffen, kurz erklärt.

Die Cutoff-Frequency trennt die Frequenz-bereiche, die vom Filter bearbeitet werden,von denen, die unbeeinflusst bleiben. Mitanderen Worten: die Cutoff-Frequency istder Punkt, an dem das Filter zu wirkenbeginnt. Je nach Filter-Typ können die un-bearbeiteten Frequenzbereiche unterhalb,oberhalb oder beides zusammen vom Cut-off liegen. Je nach Bereich, der unbear-beitet bleibt, heissen diese Filter dann Hoch-, Band- oder Tiefpass-Filter (engl. High-,Band- und Lowpass Filter). Bewegt manden Cutoff, z.B. durch eine Hüllkurve oderein LFO, erzeugt man Klangfarbenverläufe.

In Zusammenhang mit Filtern fällt auch im-mer wieder der Begriff „Flankensteilheit“;sie wird in dB pro Oktave angegeben undbezeichnet, wie stark ein Filter ein Signalbearbeitet. Eine Flankensteilheit von 12dB/Okt. bedeutet, dass, ausgehend von derCutoff-Frequenz, alle Frequenzen um 12dB pro Oktave abgesenkt werden, d.h. umdiesen Betrag leiser werden. Um so höherdie Zahl vor dem Decibel, um so steiler istdas Filter und die Absenkung der Frequen-zen.

Die Resonanz ist der zweite wichtigeParameter. Durch Rückkopplung des ge-filterten Signals verstärkt sie Frequenzenum den Cutoff herum. Bei hohen Reso-nanz-Werten kann das so stark sein, dassdas Filter genau mit der Frequenz desCutoff zu schwingen beginnt, denn das istdie Frequenz, die am meisten verstärktwird. Dieses Phänomen nennt man Eigen-resonanz. Der Effekt der Resonanz wirdoftmals auch mit „Zirpen“, bei starker Re-sonanz sogar mit „Kreischen“, umschrie-ben.

Neben den klassischen Filter-TypenHoch-, Band- und Tiefpass, gibt es nochweitere Filter-Typen. Darunter sind z.B.die neuen Comb- und Vocalfilter des Mo-dular, sie werden jedoch an gesonderterStelle erklärt.

Die Filter des Modular gibt es in verschie-denen Ausführungen. Einige haben Reso-nanz andere nur Cutoff, einige können perModulation gesteuert werden, andere nurper Regler. Weniger Parameter bedeutenauch Leistungsersparnis. Wie auch immerversuchen Sie immer den kleinsten Filter,der für Ihre Anwendung passt, zu verwen-den. Das spart Leistung. Sie werden dafürmit mehr Stimmen pro Patch belohnt.

Inhalt 80Modular-Referenz Index

6dB HighpassEin sehr kleiner und sparsamer Hochpass-Filter ohne Modulation und Resonanz.

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

6dB LowpassEin sehr kleiner und sparsamer Tiefpass-Filter ohne Modulation und Resonanz.

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

12dB Multimode FilterDieses Filter mit 12dB/Oktave Flanken-steilheit, Cutoff und Resonanz, besitzt dreiparallele Ausgänge für die Filter-charakteristiken Hoch-, Band- undTiefpass. Es hat keinen Modulations-eingang.

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 81Modular-Referenz Index

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein, zur Orien-tierung wird ein Wert zwischen 0 und 127angezeigt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff

OutAusgang des gefilterten Signals.

18dB LowpassDas Filter hat eine Flankensteilheit von 18dB/Oktave und besitzt mehrere Modulations-eingänge. Es besitzt jedoch keine Resonanz.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest ein-gestellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollowstatt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.Steht Keyfollow auf 100%, dann ist dieCutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellungvon 50% bedeutet, dass ausgehend vonE3 pro Oktave aufwärts die Cutoff-Fre-quenz nur 50% der ursprünglichen Fre-quenz besitzt und pro Oktave abwärts dieCutoff-Frequenz um 50% angehoben wird.Eine Wert von 0% bedeutet, auf der gan-zen Tastatur findet keine Modulation durchKeyfollow statt.

Inhalt 82Modular-Referenz Index

24dB Lowpass FilterDieses Filter vom Typ Lowpass zeichnet sich durch ein eigenständiges Resonanzverhaltenaus. Bei hoher Resonanz wird das Original-Signal leiser, bis es ganz verschwindet. DasFilter besitzt eine Flankensteilheit von 24dB/Oktave, Cutoff und Resonanz. Dazu kommennoch mehrere Eingänge zur Modulation der Cutoff-Frequenz.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC.

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff.

OutAusgang des gefilterten Signals. Ausgangfür Audiosignale.

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest einge-stellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollowstatt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.Steht Keyfollow auf 100%, dann ist dieCutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellung von50% bedeutet, dass ausgehend von E3 proOktave aufwärts die Cutoff-Frequenz nur50% der ursprünglichen Frequenz besitzt

und pro Oktave abwärts die Cutoff-Fre-quenz um 50% angehoben wird. Eine Wertvon 0% bedeutet, auf der ganzen Tastaturfindet keine Modulation durch Keyfollowstatt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

Inhalt 83Modular-Referenz Index

24dB Highpass FilterDieses Filter vom Typ Highpass zeichnet sich, wie das Filter im Abschnitt zuvor, durch einanderes Resonanzverhalten aus. Auch hier wird bei hoher Resonanz das Original-Signalleiser, bis es ganz verschwindet. Das Filter besitzt eine Flankensteilheit von 24dB/Oktave,Cutoff und Resonanz. Dazu kommen noch mehrere Eingänge zur Modulation der Cutoff-Frequenz.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC.

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff.

OutAugang des gefilterten Signals. Ausgangfür Audiosignale.

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest einge-stellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollowstatt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.Steht Keyfollow auf 100%, dann ist dieCutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellung von50% bedeutet, dass ausgehend von E3 proOktave aufwärts die Cutoff-Frequenz nur50% der ursprünglichen Frequenz besitztund pro Oktave abwärts die Cutoff-Fre-

quenz um 50% angehoben wird. Eine Wertvon 0% bedeutet, auf der ganzen Tastaturfindet keine Modulation durch Keyfollowstatt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

Inhalt 84Modular-Referenz Index

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein, zur Orien-tierung wird ein Wert zwischen 0 und 127angezeigt.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein, zur Orientierung wird ein Wert zwi-schen 0 und 127 angezeigt.

ResMRegelt den Einfluss eines Modulations-signals auf die Resonanz.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest einge-stellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollowstatt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.Steht Keyfollow auf 100%, dann ist die

24dB Lowpass Filter VDas V im Namen des Moduls steht für „vintage“, da es sich um ein klassisches Tiefpass -Filter mit 24dB Flankensteilheit handelt. Bei hoher Resonanz bleibt das Originalsignalgrössten Teils erhalten. Das Filter besitzt Cutoff, Resonanz und verschiedene Modulations-eingänge.

Cutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellung von50% bedeutet, dass ausgehend von E3 proOktave aufwärts die Cutoff-Frequenz nur50% der ursprünglichen Frequenz besitztund pro Oktave abwärts die Cutoff-Fre-quenz um 50% angehoben wird. Eine Wertvon 0% bedeutet, auf der ganzen Tastaturfindet keine Modulation durch Keyfollowstatt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ResMEingang zur Modulation der Resonanz.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff

OutAusgang des gefilterten Signals.

Inhalt 85Modular-Referenz Index

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein, zur Orien-tierung wird ein Wert zwischen 0 und 127angezeigt.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein, zur Orientierung wird ein Wert zwi-schen 0 und 127 angezeigt.

ResMRegelt den Einfluss eines Modulations-signals auf die Resonanz.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest einge-stellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollowstatt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.

24dB Lowpass Filter RBei diesem Filter handelt es sich um die Nachbildung eines Filters, das typisch für grosse(und alte) Modularsysteme ist, daher trägt es ein R für Retro in seinem Namen. Es zeich-net sich vorallem dadurch aus, dass es bei hoher Resonanz und fehlendem Eingangs-signal trotzdem zur Eigenresonanz gebracht werden kann. Natürlich besitzt es mehrereModulationseingänge.

Steht Keyfollow auf 100%, dann ist dieCutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellung von50% bedeutet, dass ausgehend von E3 proOktave aufwärts die Cutoff-Frequenz nur50% der ursprünglichen Frequenz besitztund pro Oktave abwärts die Cutoff-Fre-quenz um 50% angehoben wird. Eine Wertvon 0% bedeutet, auf der ganzen Tastaturfindet keine Modulation durch Keyfollowstatt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ResMEingang zur Modulation der Resonanz.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff

OutAusgang des gefilterten Signals.

Inhalt 86Modular-Referenz Index

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein, zur Orien-tierung wird ein Wert zwischen 0 und 127angezeigt.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein, zur Orientierung wird ein Wert zwi-schen 0 und 127 angezeigt.

ResMRegelt den Einfluss eines Modulations-signals auf die Resonanz.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest einge-stellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollowstatt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.Steht Keyfollow auf 100%, dann ist die

24dB Highpass Filter RDies ist die Highpass-Variante des Retro-Filters. Auch dieses Filter zeichnet sich dadurchaus, dass es bei hoher Resonanz und fehlendem Eingangssignal trotzdem zur Eigen-resonanz gebracht werden kann. Es besitzt mehrere Modulationseingänge.

Cutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellungvon 50% bedeutet, dass ausgehend vonE3 pro Oktave aufwärts die Cutoff-Fre-quenz nur 50% der ursprünglichen Fre-quenz besitzt und pro Oktave abwärts dieCutoff-Frequenz um 50% angehoben wird.Eine Wert von 0% bedeutet, auf der gan-zen Tastatur findet keine Modulation durchKeyfollow statt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ResMEingang zur Modulation der Resonanz.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff

OutAugang des gefilterten Signals.

Inhalt 87Modular-Referenz Index

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein, zur Orien-tierung wird ein Wert zwischen 0 und 127angezeigt.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein, zur Orientierung wird ein Wert zwi-schen 0 und 127 angezeigt.

ResMRegelt den Einfluss eines Modulations-signals auf die Resonanz.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest einge-stellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollowstatt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.

24dB Bandpass Filter RDie Bandpass-Variante des Retro-Filters. Das Filter zeichnet sich dadurch aus, dass esbei hoher Resonanz und fehlendem Eingangssignal trotzdem zur Eigenresonanz gebrachtwerden kann. Es besitzt mehrere Modulationseingänge.

Steht Keyfollow auf 100%, dann ist dieCutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellung von50% bedeutet, dass ausgehend von E3 proOktave aufwärts die Cutoff-Frequenz nur50% der ursprünglichen Frequenz besitztund pro Oktave abwärts die Cutoff-Fre-quenz um 50% angehoben wird. Eine Wertvon 0% bedeutet, auf der ganzen Tastaturfindet keine Modulation durch Keyfollowstatt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ResMEingang zur Modulation der Resonanz.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff

OutAugang des gefilterten Signals.

Inhalt 88Modular-Referenz Index

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein, zur Orien-tierung wird ein Wert zwischen 0 und 127angezeigt.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein, zur Orientierung wird ein Wert zwi-schen 0 und 127 angezeigt.

ResMRegelt den Einfluss eines Modulations-signals auf die Resonanz.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest einge-stellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollowstatt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.Steht Keyfollow auf 100%, dann ist die

Multimode Filter ADieses Filter-Modul kann wahlweise auf 12 oder 24dB Flankensteilheit geschaltet werden.Es kann zwischen den Filtermodi High-, Band- und Lowpass gewählt werden. Das Filterbesitzt Cutoff, Resonanz und verschiedene Modulationseingänge.

Cutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellungvon 50% bedeutet, dass ausgehend vonE3 pro Oktave aufwärts die Cutoff-Fre-quenz nur 50% der ursprünglichen Fre-quenz besitzt und pro Oktave abwärts dieCutoff-Frequenz um 50% angehoben wird.Eine Wert von 0% bedeutet, auf der gan-zen Tastatur findet keine Modulation durchKeyfollow statt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke desModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

ModeSchalten Sie hier zwischen den FiltermodiHigh-, Band und Lowpass um. SowohlKnopf und Textfeld reagieren auf Ihre Ein-gabe.

db/OctStellen Sie hier die Flankensteilheit des Fil-ters auf 12 oder 24db/Oktave. Wenn derKnopf leuchtet, arbeitet das Filter mit 24dB/Oktave.

Inhalt 89Modular-Referenz Index

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ResMEingang zur Modulation der Resonanz.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff

OutAugang des gefilterten Signals.

Inhalt 90Modular-Referenz Index

Multimode Filter BDieses Filter mit 12dB/Oktave Flankensteilheit, Cutoff und Resonanz, besitzt drei paralleleAusgänge für die Filtercharakteristiken Hoch-, Band- und Tiefpass. Es hat mehrereModulationseingänge.

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein, zur Orien-tierung wird ein Wert zwischen 0 und 127angezeigt.

Resonanz

Stellen Sie hier die Stärke der Resonanzein, zur Orientierung wird ein Wert ange-zeigt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest ein-gestellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollowstatt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.Steht Keyfollow auf 100%, dann ist dieCutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellungvon 50% bedeutet, dass ausgehend vonE3 pro Oktave aufwärts die Cutoff-Frequenznur 50% der ursprünglichen Frequenz be-sitzt und pro Oktave abwärts die Cutoff-Frequenz um 50% angehoben wird. EineWert von 0% bedeutet, auf der ganzenTastatur findet keine Modulation durchKeyfollow statt.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff

OutAugang des gefilterten Signals.

Inhalt 91Modular-Referenz Index

Multimode Filter CDieses 12dB-Filter kann zwischen den Filtermodi Low-, High-, Bandpass und Notchumgeschaltet werden. Das Filter besitzt Cutoff, Resonanz und verschiedene Modulations-eingänge.

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein, zur Orien-tierung wird ein Wert zwischen 0 und 127angezeigt.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein, zur Orientierung wird ein Wert zwi-schen 0 und 127 angezeigt.

ResMRegelt den Einfluss eines Modulations-signals auf die Resonanz.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest ein-gestellter Mittelpunkt von Keyfollow istMIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieserNote findet keine Modulation durchKeyfollow statt, es gilt die originale Cut-off-Frequenz. Steht Keyfollow auf 100%,

dann ist die Cutoff-Frequenz im Verhält-nis zur gespielten Note überall gleich.Eine Einstellung von 50% bedeutet, dassausgehend von E3 pro Oktave aufwärtsdie Cutoff-Frequenz nur 50% der ur-sprünglichen Frequenz besitzt und proOktave abwärts die Cutoff-Frequenz um50% angehoben wird. Eine Wert von 0%bedeutet, auf der ganzen Tastatur findetkeine Modulation durch Keyfollow statt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke desModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

ModeSchalten Sie hier zwischen den FiltermodiLow-, High-, Bandpass und Notch um. Inder Stellung Thru schaltet das Filter aufDurchlass. Klicken und ziehen Sie auf-oder abwärts imTextfeld, zum Einstellendes Filtertyps.

Inhalt 92Modular-Referenz Index

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ResMEingang zur Modulation der Resonanz.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff

OutAugang des gefilterten Signals.

Inhalt 93Modular-Referenz Index

Poly FilterDieses Filter bietet die unterschiedlichsten Filtermodi, es kann zwischen 25 Filtertypengewählt werden. Das Filter besitzt Cutoff, Resonanz und verschiedene Modulations-eingänge.

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein, zur Orien-tierung wird ein Wert zwischen 0 und 127angezeigt.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein, zur Orientierung wird ein Wert zwi-schen 0 und 127 angezeigt.

ResMRegelt den Einfluss eines Modulations-signals auf die Resonanz.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest ein-gestellter Mittelpunkt von Keyfollow istMIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieserNote findet keine Modulation durchKeyfollow statt, es gilt die originale Cut-off-Frequenz. Steht Keyfollow auf 100%,

dann ist die Cutoff-Frequenz im Verhält-nis zur gespielten Note überall gleich. EineEinstellung von 50% bedeutet, dass aus-gehend von E3 pro Oktave aufwärts dieCutoff-Frequenz nur 50% der ursprüngli-chen Frequenz besitzt und pro Oktave ab-wärts die Cutoff-Frequenz um 50% ange-hoben wird. Eine Wert von 0% bedeutet,auf der ganzen Tastatur findet keine Mo-dulation durch Keyfollow statt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke desModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

TypeSchalten Sie hier zwischen den Filtermodium. In der Stellung Thru schaltet das Fil-ter auf Durchlass. Klicken in das Textfeldund wählen Sie aus der Liste einen Filter-typ.

Es folgt eine Auflistung der Filtertypen.

Inhalt 94Modular-Referenz Index

Filter Typen

1.) 2-Pole Lowpass: Dieses Filter senktFrequenzen oberhalb der eingestelltenGrenzfrequenz mit einer Flankensteilheitvon 12dB pro Oktave ab. Die Resonanzlässt sich nicht bis zur vollen Eigen-resonanz regeln, das Originalsignal wirdetwas zurückgenommen, dadurch ist derBereich um die Resonanz besondersschön ausgeprägt.

2.) 2-Pole Lowpass R: Dieses Filter senktFrequenzen oberhalb der eingestelltenGrenzfrequenz mit einer Flankensteilheitvon 12dB pro Oktave ab. Das Original-signal wird nur wenig abgesenkt, der Re-sonanz-Bereich wirkt dafür etwas weni-ger betont, das Filter bietet volle Eigen-resonanz.

3.) 4 Pole Lowpass: Dieses Filter senktFrequenzen oberhalb der eingestelltenGrenzfrequenz mit einer Flankensteilheitvon 24dB pro Oktave ab. Ansonsten ver-hält sich das Filter ähnlich dem 2-PoleLow Pass.

4.) 4-Pole Lowpass R: Dieses Filter senktFrequenzen oberhalb der eingestelltenGrenzfrequenz mit einer Flankensteilheitvon 24dB pro Oktave ab. Ansonsten ver-hält sich das Filter ähnlich dem 2-PoleLow Pass R.

5.) 6 Pole Lowpass: Dieses Filter senktFrequenzen oberhalb der eingestelltenGrenzfrequenz mit einer Flankensteilheitvon 36dB pro Oktave ab. Ansonsten ver-hält sich das Filter ähnlich dem 2-PoleLow Pass.

6.) 6-Pole Lowpass R: Dieses Filter senktFrequenzen oberhalb der eingestelltenGrenzfrequenz mit einer Flankensteilheitvon 24dB pro Oktave ab. Ansonsten ver-hält sich das Filter ähnlich dem 2-PoleLow Pass R.

7.) 2-Pole Highpass: Dieses Filter senktFrequenzen unterhalb der eingestelltenGrenzfrequenz mit einer Flankensteilheitvon 12dB pro Oktave ab. Die Resonanzlässt sich nicht bis zur vollen Eigen-resonanz regeln, das Originalsignal wirdetwas zurückgenommen, dadurch ist derBereich um die Resonanz besondersschön ausgeprägt.

8.) 2-Pole Highpass R: Dieses Filter senktFrequenzen unterhalb der eingestelltenGrenzfrequenz mit einer Flankensteilheitvon 12dB pro Oktave ab. Das Original-signal wird nur wenig abgesenkt, der Re-sonanz-Bereich wirkt dafür etwas weni-ger betont, das Filter bietet volle Eigen-resonanz.

9.) 4-Pole Highpass: Dieses Filter senktFrequenzen unterhalb der eingestelltenGrenzfrequenz mit einer Flankensteilheitvon 24dB pro Oktave ab. Ansonsten ver-hält sich das Filter ähnlich dem 2-PoleHigh Pass.

10.) 4-Pole Highpass R: Dieses Filtersenkt Frequenzen unterhalb der eingestell-ten Grenzfrequenz mit einer Flanken-steilheit von 24dB pro Oktave ab. Anson-sten verhält sich das Filter ähnlich dem2-Pole High Pass R.

Inhalt 95Modular-Referenz Index

11.) 2-Pole Bandpass: Dieses Filter senktFrequenzen ober- und unterhalb der ein-gestellten Grenzfrequenz mit einerFlankensteilheit von 6dB pro Oktave ab.Die Resonanz lässt sich nicht bis zur vol-len Eigenresonanz regeln, das Original-signal wird etwas zurückgenommen, da-durch ist der Bereich um die Resonanzbesonders schön ausgeprägt.

12.) 2-Pole Bandpass R: Dieses Filtersenkt Frequenzen ober- und unterhalb dereingestellten Grenzfrequenz mit einerFlankensteilheit von 6dB pro Oktave ab.Das Originalsignal wird nur wenig abge-senkt, der Resonanz-Bereich wirkt dafüretwas weniger betont, das Filter bietetvolle Eigenresonanz.

13.) 4-Pole Bandpass: Dieses Filter senktFrequenzen ober- und unterhalb der ein-gestellten Grenzfrequenz mit einerFlankensteilheit von 12dB pro Oktave ab.Ansonsten verhält sich das Filter ähnlichdem 2-Pole Band Pass.

14.) 4-Pole Bandpass R: Dieses Filtersenkt Frequenzen ober- und unterhalb dereingestellten Grenzfrequenz mit einerFlankensteilheit von 12dB pro Oktave ab.Ansonsten verhält sich das Filter ähnlichdem 2-Pole Band Pass R.

15.) Contrary Bandpass: Bei diesem Fil-ter handelt es sich um ein Bandpass- Fil-ter ähnlich dem 2-Pole Bandpass, mit demUnterschied, dass der Frequenzbereichunterhalb der Filterfrequenz weniger ab-gesenkt wird als der oberhalb. Dadurcherhält der Contrary Bandpass einen leich-ten Lowpass-Charakter.

16.) Swept EQ 1 octave: Dieses Filterentspricht im Prinzip dem Bell Filter ei-nes Equalizers und besitzt eine konstantbreite Filtergüte von einer Oktave überden gesamten Frequenzbereich. Der Pe-gel kann um +/- 24dB angehoben bzw. ab-gesenkt werden.

17.) Swept EQ 2 -> 1 octave: Dieses Fil-ter entspricht im Prinzip dem Bell Filtereines Equalizers, besitzt aber eine varia-ble Filtergüte von zwei Oktaven im unte-ren und einer Oktave im oberen Frequenz-bereich. Beim Verschieben der Frequenz,wird also auch dynamisch die Filtergüteverändert. Der Pegel kann um +/- 24dBangehoben bzw. abgesenkt werden.

18.) Swept EQ 3 -> 1 octave: Dieses Fil-ter entspricht im Prinzip dem Bell Filtereines Equalizers, besitzt aber eine varia-ble Filtergüte von drei Oktaven im unte-ren und einer Oktave im oberen Frequenz-bereich. Beim Verschieben der Frequenz,wird also auch dynamisch die Filtergüteverändert. Der Pegel kann um +/- 24dBangehoben bzw. abgesenkt werden.

19.) Swept Low Shelving EQ: DiesesFilter entspricht im Prinzip dem LowShelving Filter eines Equalizers und kannbis zu 24 dB anheben. Um Absenkungenvorzunehmen benutzen Sie das ShelvingHigh Filter und heben dieses an, was ei-ner Absenkung tiefer Frequenzen gleich-kommt.

Inhalt 96Modular-Referenz Index

20.) Swept High Shelving EQ: DiesesFilter entspricht im Prinzip dem HighShelving Filter eines Equalizers und kannbis zu 24 dB anheben. Um Absenkungenvorzunehmen benutzen Sie das Low HighFilter und heben dieses an, was einerAbsenkung hoher Frequenzen gleich-kommt.

21.) 2-Pole Notch Filter: Dieses Filtererlaubt es bestimmte Frequenzen völligzu unterdrücken ohne die umliegendenFrequenzbereiche zu beeinflussen, dasheisst es werden nur Frequenzen um dieCutOff-Frequency herum weggenommen.Das Frequenzbild gleicht einer Kerbe. DerParameter Resonance regelt in diesemFall die Breite des Filters. Bei voller Re-sonanz entsteht zusätzlich ein kleinerResonanzbuckel rechts von der Kerbe.

22.) Phaser1: Dieses Filter erzeugt ei-nen Phasing-Effekt und entspricht vomAufbau einer Kombination aus Notch- undPeak-Filter. Resonance bestimmt in die-sem Fall die Anhebung des Peak- bzw.Breite des Notch-Filters und verstärkt so-mit den Phaser-Effekt.

23.) Phaser2: Hierbei handelt es sich umeinen klassischen Phaser-Effekt, derdurch eine Kombination aus drei Notch-und drei Peak-Filter erzeugt wird.Resonance regelt hier die Breite derNotches bzw. Anhebung der Peaks undverstärkt somit den Phaser-Effekt.

24.) Contrary Phaser: Hierbei handelt essich um ein neuartiges Kammfilter mit 2Notches in Kombination mit einemBandpass. Das Frequenzbild entsprichtim Grunde dem eines Bandpasses, derlinks und rechts von der Cutoff-Frequencyvon zwei Notches je eine Kerbe hat.Resonance regelt die Breite der Notchesund des Bandes. Bei voller Resonanz er-halten die Notches kleine Resonanz-buckel, was zu einer Verstärkung desPhaser-Effektes führt.

25.) Flanger Lite: Dieses Filter erzeugteinen leichten Flanger-Effekt, der durchdrei Kerben, ähnlich denen bei Kamm-filtern, erzeugt wird. Resonance erhöhthier die Stärke des Flanger-Effekts.

Inhalt 97Modular-Referenz Index

Uknow FilterDies ist eines der aufwendigsten und flexibelsten Filter des Modular. Es vereint ein Lowpass-Filter mit 12dB/Oktave Flankensteilheit und ein einfaches Highpass-Filter zu einem Modul.Das Lowpass-Filter besitzt Cutoff und Resonanz und kann per Modulation gesteuert wer-den. Das Highpass-Filter kann auf einen festen festen Cutoff gestellt werden.

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein, zur Orien-tierung wird ein Wert zwischen 0 und 127angezeigt.

ResonanzStellen Sie hier die Stärke der Resonanzein, zur Orientierung wird ein Wert zwi-schen 0 und 127 angezeigt.

ResMRegelt den Einfluss eines Modulations-signals auf die Resonanz.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest einge-stellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollow

statt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.Steht Keyfollow auf 100%, dann ist dieCutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellungvon 50% bedeutet, dass ausgehend vonE3 pro Oktave aufwärts die Cutoff-Frequenznur 50% der ursprünglichen Frequenz be-sitzt und pro Oktave abwärts die Cutoff-Frequenz um 50% angehoben wird. EineWert von 0% bedeutet, auf der ganzenTastatur findet keine Modulation durchKeyfollow statt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

HPFBestimmen Sie hier den Cutoff desHochpass-Filters.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ResMEingang zur Modulation der Resonanz.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC.

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff

OutAugang des gefilterten Signals.

Inhalt 98Modular-Referenz Index

Combfilter A/BKammfilter (Combfilter) haben ihren Namen von der Art und Weise, wie sie Audiosignalebearbeiten. Ein Kammfilter nimmt gleich an mehreren Stellen Frequenzen weg. Betrachtetman das Signal mit einem Spektrum-Analyser, so entdeckt man mehrere Kerben, die anverschiedenen Stellen in das Frequenzspektrum schneiden. Das daraus resultierendeFrequenzbild erinnert stark an einen Kamm, daher die Bezeichnung Kammfilter.

Der Modular besitzt zwei Arten von Kamm-filter. Combfilter A schneidet grosse rundeSchneisen in das Frequenzbild und lässtenge Signalspitzen entstehen. CombfilterB schneidet enge Kerben in das Frequenz-bild und lässt breite Frequenzbereiche un-bearbeitet. Ausser diesen Unterschiedenklingen diese Filter recht ähnlich.

Wichtig! Damit Sie den Effekt desKammfilters hören, müssen Sie auf alleFälle Resonanz verwenden.

Bedienelemente

CutoffStellen Sie hier den Cutoff ein.

ResonanzÜber die Resonanz bestimmen Sie, wiestark der Kammfiltereffekt zu hören ist.

RmAHier regeln Sie die Stärke einesModulationssignals zur Resonanz-Modula-tion.

DampDie Resonanz des Filters wird durch einFeedback erzeugt. Mit dem Damp-Para-meter können die Höhen der Feedback-schleife abgesenkt werden. Das Verhaltendes Combfilter kann so zusätzlichbeeinflusst werden.

DampModHier regeln Sie die Stärke einesModulationssignals zur Damp-Modulation.

Inhalt 99Modular-Referenz Index

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Cutoff-Frequenz. Fest einge-stellter Mittelpunkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieser Notefindet keine Modulation durch Keyfollowstatt, es gilt die originale Cutoff-Frequenz.Steht Keyfollow auf 100%, dann ist dieCutoff-Frequenz im Verhältnis zur gespiel-ten Note überall gleich. Eine Einstellung von50% bedeutet, dass ausgehend von E3 proOktave aufwärts die Cutoff-Frequenz nur50% der ursprünglichen Frequenz besitztund pro Oktave abwärts die Cutoff-Fre-quenz um 50% angehoben wird. Eine Wertvon 0% bedeutet, auf der ganzen Tastaturfindet keine Modulation durch Keyfollowstatt.

CFm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Cutoff-Frequency ein.

CFm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Cutoff-Frequency ein.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC

CFm1Eingang zur Modulation des Cuttoff.

CFm2Eingang zur Modulation des Cutoff

OutAugang des gefilterten Signals.

Inhalt 100Modular-Referenz Index

Vocal FilterDieses Modul filtert Signale so, dass die Formanten der Vokale A, E, O und viele mehrnachgebildet werden. Es kann zwischen 10 Vokallauten gewählt werden, die auf 5 Positio-nen verteilt sind. Die Positionen, d.h. die gewählten Vokale, können per Modulation durch-fahren werden, das Filter beginnt zu sprechen. Resonanz und einen Frequency Offsetzum Verschieben der Formanten bietet das Vocal Filter ebenso.

Bedienelemente

VocalAm wichtigsten sind die fünf VocalPositions, sie befinden sich auf dem hell-blauen Feld. Jeder der fünf Positionen er-laubt einen von 10 Vokallauten per Text-fader zu wählen. Das Poti in der Mitte be-stimmt, welcher der Vokale zu hören ist,bzw. ab welcher Position eine Modulationstartet. Der Vokal, auf den der weisse Strichdes Potis zeigt, wird durch Filterung nach-gebildet.

Folgende Vokale, Laute und Umlaute ste-hen zur Auswahl: A, E, I, O, U, Y, AA, AE,OE und UE.

ResonanceFügt dem Vokal Resonanz hinzu und be-tont die Formanten des Lauts.

VPKeyf (Vocal Position Keyfollow)

Regeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Vocal Position. Fest einge-stellter Mittelpunkt von VP-Keyfollow istMIDI-Notennummer #64 (E3). Auf dieserNote findet keine Modulation durchKeyfollow statt, es ist der Vokal zu hören,auf den das Vocal Position-Poti zeigt. DieIntensität und Richtung des Keyfollow lässtsich zwischen -200% und +200% einstel-len.

Um die fünf möglichen Vokale über denganzen MIDI-Notenbereich (C-2 bis G8)zu verteilen, müssen sie das Vocal Positi-on-Poti auf Vokal 3 stellen und +100% fürVPKeyf wählen. Bei +50% für VPKeyfwerden nur 3 Vokale über den MIDI-Noten-bereich verteilt. Bei 0% findet keine Mo-dulation durch VPKeyf statt, es gilt der un-ter Vocal Position eingestellte Wert für dengesamten MIDI-Notenbereich.

VPm1Stellen Sie hier die Stärke des Modulations-signals auf die Vocal Position ein.

VPm2Hier stellen Sie die Stärke eines zweitenModulationssignals auf die Vocal Positionein.

Bei einer Modulation an den Eingän-gen VPm1/2 des Vocal Filters ist zwi-schen Hüllkurven und LFOs zu unter-scheiden. Die Grafik auf der nächstenSeite zeigt Ihnen die Unterschiedeund was es zu beachten gibt.

Inhalt 101Modular-Referenz Index

Hüllkurven werden als unipolareModulationssignale verarbeitet. DieModulation beginnt auf dem unterVocal Position eingestellten Vokal unddurchwandert, je nach eingestellter In-tensität und Ausgangsposition, alle fol-gende Vokale.

LFOs sind bipolare Modulations-signale. Die positive Halbwelle, einerLFO-Wellenform, wird wie das Signaleiner Hüllkurve verarbeitet und durch-läuft, je nach eingestellter Intensitätund Ausgangsposition, bereits alle fünfmöglichen Vokale. Die negative Halb-welle durchwandert die fünf Vokalenochmals, jedoch in gespiegelter, d.h.umgekehrter Reihenfolge.

Freq OffsetFrequency Offset verschiebt dieFormanten im Frequenzbild nach oben, derKlangeindruck ändert sich von einemdunklen zu einem hellen Vokal.

FMRegelt die Stärke des Modulationssignalsauf den Frequency Offset.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

VPKeyfEingang für Note-Signale des MVC.

VPm1Eingang zur Modulation der Vocal Positi-on.

VPm2Eingang zur Modulation der Vocal Positi-on.

FMEingang zur Modulation des FrequencyOffset.

OutAugang des gefilterten Signals.

Inhalt 102Modular-Referenz Index

12dB Lowshelf EQMit diesem Equalizer lassen sich Frequenz-bereiche unterhalb der Cutoff-Frequenzanheben bzw. absenken. Die Flanken-steilheit beträgt 12 dB und die Filterkurvegleicht einem „Kuhschwanz“.

Bedienelemente

FreqStellen Sie hier die Cutoff-Frequency ein.

GainRegeln Sie hier, wie stark das Signal un-terhalb der eingestellten Frequenz ange-hoben bzw. abgesenkt wird.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der EQ wird umgangen.

Bedienelemente

FreqStellen Sie hier die Cutoff-Frequency ein.

GainRegeln Sie hier wie, stark das Signal umdie eingestellte Frequenz herum angeho-ben bzw. abgesenkt wird.

QVergrössern Sie diesen Wert, wenn Siedas Filter auf die Cutoff-Frequenz be-schränken wollen. Niedrige Werte lasseneine Bearbeitung grösserer Abschnitte desFrequenzspektrums zu.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der EQ wird umgangen.

Parametric EQMit diesem Equalizer lassen sich Frequenzbereiche um die Cutoff-Frequenz herum anhe-ben bzw. absenken. Die Flankensteilheit beträgt 12 dB und die Filterkurve gleicht einerGlocke. Ein Q-Faktor regelt die Güte des Filters, d.h. den Bereich über den das Filterwirkt.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 103Modular-Referenz Index

12dB Highshelf EQMit diesem Equalizer lassen sich Frequenzbereiche oberhalb der Cutoff-Frequenz anhe-ben bzw. absenken. Die Flankensteilheit beträgt 12 dB und die Filterkurve gleicht einem„Kuhschwanz“.

Bedienelemente

FreqStellen Sie hier die Cutoff-Frequency ein.

GainRegeln Sie hier, wie stark das Signal ober-halb der eingestellten Frequenz angeho-ben bzw. abgesenkt wird.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der EQ wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 104Modular-Referenz Index

Free Filter Bank A/B/CMit den Filterbänken lassen sich einzelne Frequenzbereiche ein- bzw. ausblenden. DieBänder lassen sich frei bestimmen, daher die Bezeichnung „free“. Version A des Filtersbesitzt 12 Bänder, Version B nur 5. Beide haben Regler für die Filtergüte und den Gainaller Filter. Auch eine Presetliste zum Speichern von Einstellungen ist vorhanden. DieModule A und B setzten für alle Bänder 4-Pole Bandpass Filter ein. Das Modul C ver-wendet stattdessen 6-Pol-Bandpass Filter. Standardmässig verwendet das unterste Bandeinen 6-Pol Lowpass und das oberste einen 6-Pol-Highpass Filter. Beide Filter könnenaber auch als Bandpass Filter konfiguriert werden.

Bedienelemente

Freq TextfieldsStellen Sie hier die Frequenz der einzel-nen Bänder ein.

Freq GainsRegeln Sie hier, wieviel vom Signal zuder gegebenen Frequenz zu hören ist.

Filter QBestimmt die Filtergüte (Q-Faktor) allerBandpässe gemeinsam.

GainLegt die Lautstärke am Ausgang fest.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,die Filterbank wird umgangen.

BPF onlyAktivieren Sie diese Option wenn Sie fürdas unterste bzw. oberste Filter anstelledes Lowpass bzw. Highpass Filters je-weils ein weiteres Bandpass Filter ver-wenden wollen.

Inhalt 105Modular-Referenz Index

LFONeben Hüllkurven sind LFOs (LowFrequency Oszillatoren) die wichtigstenModule, um Soundparameter in IhremPatch zu steuern. LFOs sind spezielle Os-zillatoren, die mit einer sehr niedrigen Fre-quenz schwingen. Die Signale, die sie er-zeugen, werden für periodische Modula-tionen verwendet. Die Art der Modulationist abhängig von der Wellenform des LFO.Sinus und Triangle erzeugen z.B. fließen-de Modulationen, ein Rechteck oderSample & Hold hingegen springende. Ab-hängig vom Modulationsziel lassen sich ver-schiedene Effekte generieren, z.B. Tremo-lo (Amplitude), Vibrato (Pitch) und Wah-Wah (Filter-Cutoff). Bis zu diesem Punktunterscheiden sich die LFOs des Modularkaum von denen traditioneller Synthesizer.Der Modular bietet jedoch einiges mehr.Bei einigen LFOs können z.B. die Wellen-formen per Tastenanschlag synchronisiertwerden und eine kleine Hüllkurve erlaubtdas Einblenden und Ausblenden der Mo-dulation.

Ein Keyfollow bei einigen Modulen erlaubtdie Änderung der Modulations-geschwindigkeit in Abhängikeit von derTastatur. Und als Besonderheit könnenLFOs, mit External In für Frequenzen, auchals ganz normale Oszillatoren verwendetwerden.

Ein Random Signal Generator und einSample&Hold befinden sich auch in dieserSektion.

Single/Poly und LFOsBesonders bei LFOs lohnt es sich zu über-legen, ob man das LFO polyphon oder mo-nophon lädt. Wenn Sie das LFO polyphonladen, wird es für jede Stimme einmal aufden DSP geladen. Die eingestellte Modu-lation wird also pro Stimme ausgeführt.Wenn die LFOs nicht zur Tastatur synchro-nisiert werden, können so sehr reichhalti-ge Modulationen entstehen, da die LFOsuntereinander in ihrer Phase variieren.

Falls Sie jedoch nur eine einfache Modu-lation des Klanges wünschen, sollten Siedas LFO unbedingt monophon laden.DasLFO befindet sich jetzt nur einmal auf demDSP und die Modulation findet für alleModulationsziele gemeinsam statt. Da Siepro Stimme ein LFO an Rechenleistungsparen, werden Sie jetzt mehr Reservenfür Module und Stimmen haben.

Inhalt 106Modular-Referenz Index

Multi LFO ADieses Modul ist das aufwendigste unter den LFOs. Es stehen die Wellenformen Sine,Square, Saw up, Saw Down, Triangle und Sample & Hold zur Verfügung. Die Frequenzkann sowohl von Intern als auch von Extern gegeben sein und zusätzlich per Modulationverändert werden. Ein Retriggern der Wellenform und das Steuern der Modulation übereine einfache Hüllkurve ist ebenso möglich.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz bzw. Ge-schwindigkeit der Modulation ein. Ein Text-feld zeigt den Wert in Hertz an.

ExtSchaltet den Freq-Eingang ein. Das LFOschwingt mit der an Freq angeschlosse-nen Frequenz, der Rate-Regler ist nichtmehr aktiv.

WaveformWählen Sie hier eine der Wellenformen.

RetrigErmöglicht die Synchronisation bzw. denNeustart der Wellenform mit dem Tasten-anschlag. Wenn der Knopf leuchtet, istRetrigger aktiv.

Init PhaseBestimmt die Position (Phase), an der dieWellenform durch ein GateOn gestartetwird. Retrigger muss aktiv und Gate ver-bunden sein.

DelayVerzögert den Start der Modulation. DasGate muss verbunden sein. Die Ver-zögerung kann zwischen 0ms und 20s be-tragen.

Fade InBlendet die Modulation nach einem GateOnmit der eingestellten Zeit ein. Das Gatemuss verbunden sein. Die Zeit kann zwi-schen 0ms und 20s betragen.

Zwischen den Phasen Fade In undFade Out bleibt die Modulation auf Ma-ximum.

Fade OutBlendet die Modulation nach einem GateOffmit der eingestellten Zeit aus. Das Gatemuss verbunden sein. Die Zeit kann zwi-schen 0 ms und 20s betragen.

Rmod1Regelt die Stärke der Modualtion auf dieRate (Frequenz) des LFOs.

Rmod2Regelt die Stärke einer zweiten Modualtionauf die Rate (Frequenz).

Inhalt 107Modular-Referenz Index

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Rate (Frequenz) des LFO.Fest eingestellter Mittelpunkt von Keyfollowist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf die-ser Note findet keine Modulation durchKeyfollow statt, es gilt die originale LFO-Frequenz. Steht Keyfollow auf 100%, dannist die LFO-Frequenz im Verhältnis zur ge-spielten Note überall gleich und folgt derTonhöhe. Eine Einstellung von 50% bedeu-tet, dass ausgehend von E3 pro Oktave auf-wärts die LFO-Frequenz nur 50% der ur-sprünglichen Frequenz (bei E3) besitzt undpro Oktave abwärts die LFO-Frequenz um50% angehoben wird. Ein Wert von 0%bedeutet, auf der ganzen Tastatur findetkeine Modulation durch Keyfollow statt.

Anschlüsse

FreqEingang für Frequenz-Signale. Externalmuss eingeschaltet sein.

GateSchliessen Sie hier ein Gate als Signal-geber für Retrigger, Delay, Fade In undFade Out an.

Rmod1Eingang für Modulationssignale.

Rmod2Eingang für Modulationssignale.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC.

OutAusgang des LFO-Signals.

Inhalt 108Modular-Referenz Index

Multi LFO BDieses LFO ist vergleichbar mit Multi LFO A. Es besitzt die selben Wellenformen (Sinus,Square, Saw Up, Saw Down, Triangle und Sample & Hold) und es lässt sich per Retriggerund Hüllkurve steuern. Die Frequenz kann von Intern oder Extern gegeben sein. Da eskeine Möglichkeit der Rate-Modulation besitzt, ist Multi LFO B etwas sparsamer als MultiLFO A.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz bzw. Ge-schwindigkeit der Modulation ein. Ein Text-feld zeigt den Wert in Hertz an.

ExtSchaltet den Freq-Eingang ein. Das LFOschwingt mit der an Freq angeschlosse-nen Frequenz, der Rate-Regler ist nichtmehr aktiv.

WaveformWählen Sie hier eine der Wellenformen.

RetrigErmöglicht die Synchronisation bzw. denNeustart der Wellenform mit dem Tasten-anschlag. Wenn der Knopf leuchtet, istRetrigger aktiv.

Init PhaseBestimmt die Position (Phase) an der dieWellenform durch ein GateOn gestartetwird. Retrigger muss aktiv und Gate ver-bunden sein.

DelayVerzögert den Start der Modulation. DasGate muss verbunden sein. Die Ver-zögerung kann zwischen 0ms und 20s be-tragen.

Fade InBlendet die Modulation nach einem GateOnmit der eingestellten Zeit ein. Das Gatemuss verbunden sein. Die Zeit kann zwi-schen 0ms und 20s betragen.

Zwischen den Phasen Fade In undFade Out bleibt die Modulation auf Ma-ximum.

Fade OutBlendet die Modulation nach einem GateOffmit der eingestellten Zeit aus. Das Gatemuss verbunden sein. Die Zeit kann zwi-schen 0 ms und 20s betragen.

Anschlüsse

FreqEingang für Frequenz-Signale. Externalmuss eingeschaltet sein.

GateSchliessen Sie hier ein Gate als Signal-geber für Retrigger, Delay, Fade In undFade Out an.

OutAusgang des LFO-Signals.

Inhalt 109Modular-Referenz Index

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz bzw. Ge-schwindigkeit der Modulation ein. Ein Text-feld zeigt den Wert in Hertz an.

RetrigErmöglicht die Synchronisation bzw. denNeustart der Wellenform mit dem Tasten-anschlag. Wenn der Knopf leuchtet, istRetrigger aktiv.

Init PhaseBestimmt die Position (Phase), an der dieWellenform durch ein GateOn gestartetwird. Retrigger muss aktiv und Gate ver-bunden sein.

DelayVerzögert den Start der Modulation. DasGate muss verbunden sein. Die Ver-zögerung kann zwischen 0ms und 20s be-tragen.

Fade InBlendet die Modulation nach einem GateOnmit der eingestellten Zeit ein. Das Gatemuss verbunden sein. Die Zeit kann zwi-schen 0ms und 20s betragen.

MW LFOMit diesem Modul können Sie sehr einfache Modulationen erzeugen. Es besitzt nur eineWellenform (Triangle), hat eine Retrigger-Funktion und eine Delay- und eine Fade In-Zeit.Da es standardmässig mit einem Modulationsrad versehen ist, eignet es sich bestens fürVibratos in Ihrem Synthesizersound.

Anschlüsse

GateSchliessen Sie hier ein Gate als Signal-geber für Retrigger, Delay und Fade In an.

OutAusgang des LFO-Signals.

Inhalt 110Modular-Referenz Index

Pulse LFODies ist wieder ein etwas aufwendigeres LFO. Da es nur die Wellenform Pulse besitzt,eignet es sich hauptsächlich zur Erzeugung von Triller- und Echo-Effekten. Die Pulsweiteder Wellenform kann manuell eingestellt und per Modulation verändert werden. Die Fre-quenz kann sowohl von Intern als auch von Extern gegeben sein und zusätzlich per Modu-lation verändert werden. Ein Retriggern der Wellenform über ein Gate ist ebenso möglich.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz bzw. Ge-schwindigkeit der Modulation ein. Ein Text-feld zeigt den Wert in Hertz an.

ExtSchaltet den Freq-Eingang ein. Das LFOschwingt mit der an Freq angeschlosse-nen Frequenz, der Rate-Regler ist nichtmehr aktiv.

RetrigErmöglicht die Synchronisation bzw. denNeustart der Wellenform mit dem Tasten-anschlag. Wenn der Knopf leuchtet, istRetrigger aktiv.

Init PhaseBestimmt die Position (Phase) an der dieWellenform durch ein GateOn gestartetwird. Retrigger muss aktiv und Gate ver-bunden sein.

PWidthStellen Sie hier die Pulsweite der Pulse-Wellenform manuell ein.

PwmABestimmt die Intensität der Pulsweiten-modulation durch einen am Pwm-Eingangangeschlossenen Modulator.

Rmod1Regelt die Stärke der Modualtion auf dieRate (Frequenz) des LFOs.

Rmod2Regelt die Stärke einer zweiten Modualtionauf die Rate (Frequenz).

Inhalt 111Modular-Referenz Index

Anschlüsse

FreqEingang für Frequenz-Signale. Externalmuss eingeschaltet sein.

GateSchliessen Sie hier ein Gate als Signal-geber für Retrigger an.

Rmod1Eingang für Modulationssignale.

Rmod2Eingang für Modulationssignale.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC.

OutAusgang des LFO-Signals.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Rate (Frequenz) des LFO.Fest eingestellter Mittelpunkt von Keyfollowist MIDI-Notennummer #64 (E3). Auf die-ser Note findet keine Modulation durchKeyfollow statt, es gilt die originale LFO-Frequenz. Steht Keyfollow auf 100%, dannist die LFO-Frequenz im Verhältnis zur ge-spielten Note überall gleich und folgt derTonhöhe. Eine Einstellung von 50% bedeu-tet, dass ausgehend von E3 pro Oktave auf-wärts die LFO-Frequenz nur 50% der ur-sprünglichen Frequenz (bei E3) besitzt undpro Oktave abwärts die LFO-Frequenz um50% angehoben wird. Eine Wert von 0%bedeutet, auf der ganzen Tastatur findetkeine Modulation durch Keyfollow statt.

Inhalt 112Modular-Referenz Index

Offset LFO ADieses LFOs entspricht in seiner Grundfunktion Multi LFO A, zusätzlich kann am Aus-gang des LFOs ein DC Offset hinzugefügt werden. Dadurch kann z.B. das Vibrato vonSaiteninstrumenten nachempfunden werden.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz bzw. Ge-schwindigkeit der Modulation ein. EinTextfeld zeigt den Wert in Hertz an.

ExtSchaltet den Freq-Eingang ein. Das LFOschwingt mit der an Freq angeschlosse-nen Frequenz, der Rate-Regler ist nichtmehr aktiv.

WaveformWählen Sie hier eine der Wellenformen.

RetrigErmöglicht die Synchronisation bzw. denNeustart der Wellenform mit dem Tasten-anschlag. Wenn der Knopf leuchtet, istRetrigger aktiv.

Init PhaseBestimmt die Position (Phase), an der dieWellenform durch ein GateOn gestartetwird. Retrigger muss aktiv und Gate ver-bunden sein.

DelayVerzögert den Start der Modulation. DasGate muss verbunden sein. Die Ver-zögerung kann zwischen 0ms und 20s be-tragen.

Fade InBlendet die Modulation nach einemGateOn mit der eingestellten Zeit ein. DasGate muss verbunden sein. Die Zeit kannzwischen 0ms und 20s betragen.

Zwischen den Phasen Fade In undFade Out bleibt die Modulation auf Ma-ximum.

Fade OutBlendet die Modulation nach einemGateOff mit der eingestellten Zeit aus. DasGate muss verbunden sein. Die Zeit kannzwischen 0 ms und 20s betragen.

Rmod1Regelt die Stärke der Modualtion auf dieRate (Frequenz) des LFOs.

Rmod2Regelt die Stärke einer zweiten Modualtionauf die Rate (Frequenz).

Inhalt 113Modular-Referenz Index

Offset

Addiert einen Gleichspannungsanteil aufdie LFO-Wellenform. Die Wellenform wirdins Positive verschoben. Bei voll aufge-drehtem Regler bleibt nur der DC übrig.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Rate (Frequenz) des LFO.Fest eingestellter Mittelpunkt vonKeyfollow ist MIDI-Notennummer #64(E3). Auf dieser Note findet keine Modu-lation durch Keyfollow statt, es gilt die ori-ginale LFO-Frequenz. Steht Keyfollow auf100%, dann ist die LFO-Frequenz im Ver-hältnis zur gespielten Note überall gleichund folgt der Tonhöhe. Eine Einstellungvon 50% bedeutet, dass ausgehend vonE3 pro Oktave aufwärts die LFO-Frequenznur 50% der ursprünglichen Frequenz (beiE3) besitzt und pro Oktave abwärts dieLFO-Frequenz um 50% angehoben wird.Ein Wert von 0% bedeutet, auf der gan-zen Tastatur findet keine Modulation durchKeyfollow statt.

Anschlüsse

FreqEingang für Frequenz-Signale. Externalmuss eingeschaltet sein.

GateSchliessen Sie hier ein Gate als Signal-geber für Retrigger, Delay, Fade In undFade Out an.

Rmod1Eingang für Modulationssignale.

Rmod2Eingang für Modulationssignale.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC.

OutAusgang des LFO-Signals.

Inhalt 114Modular-Referenz Index

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz bzw. Ge-schwindigkeit der Modulation ein. EinTextfeld zeigt den Wert in Hertz an.

ExtSchaltet den Freq-Eingang ein. Das LFOschwingt mit der an Freq angeschlosse-nen Frequenz, der Rate-Regler ist nichtmehr aktiv.

WaveformWählen Sie hier eine der Wellenformen.

RetrigErmöglicht die Synchronisation bzw. denNeustart der Wellenform mit dem Tasten-anschlag. Wenn der Knopf leuchtet, istRetrigger aktiv.

Init PhaseBestimmt die Position (Phase) an der dieWellenform durch ein GateOn gestartetwird. Retrigger muss aktiv und Gate ver-bunden sein.

DelayVerzögert den Start der Modulation. DasGate muss verbunden sein. Die Ver-zögerung kann zwischen 0ms und 20s be-tragen.

Fade InBlendet die Modulation nach einemGateOn mit der eingestellten Zeit ein. DasGate muss verbunden sein. Die Zeit kannzwischen 0ms und 20s betragen.

Zwischen den Phasen Fade In undFade Out bleibt die Modulation auf Ma-ximum.

Fade OutBlendet die Modulation nach einemGateOff mit der eingestellten Zeit aus. DasGate muss verbunden sein. Die Zeit kannzwischen 0 ms und 20s betragen.

Offset

Addiert einen Gleichspannungsanteil aufdie LFO-Wellenform. Die Wellenform wirdins Positive verschoben. Bei voll aufge-drehtem Regler bleibt nur der DC übrig.

Anschlüsse

FreqEingang für Frequenz-Signale. Externalmuss eingeschaltet sein.

GateSchliessen Sie hier ein Gate als Signal-geber für Retrigger, Delay, Fade In undFade Out an.

OutAusgang des LFO-Signals.

Offset LFO BDieses LFOs entspricht in seiner Grundfunktion Multi LFO B, zusätzlich kann am Aus-gang des LFOs ein DC Offset hinzugefügt werden. Dadurch kann z.B. das Vibrato vonSaiteninstrumenten nachempfunden werden.

Inhalt 115Modular-Referenz Index

Shape LFODieses Modul erzeugt zwei LFOs in einem. LFO1 bestimmt die Grundfrequenz, mit derbeide LFOs schwingen. LFO2 kann mit dem Parameter Ratio auf Vielfache der Grund-frequenz eingestellt werden und bietet zusätzlich einen Offset auf die Phasenlage zuLFO1. Für beide LFOs gemeinsam kann zwischen einer Sinus- oder einer Triangle-Wellen-form gewählt werden. Der Parameter Shape verbiegt die jeweils gewählte Wellenform,sodass Variationen zu den klassischen Wellenformen Sinus und Triangle erzielt werdenkönnen.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Grundfrequenz bzw.Geschwindigkeit der beiden LFOs ein. EinTextfeld zeigt den Wert in Hertz an.

ExtSchaltet den Freq-Eingang ein. Die LFOsschwingen mit der an Freq angeschlosse-nen Frequenz, der Rate-Regler ist nichtmehr aktiv.

WaveformSelektiert die Wellenform für beide LFOs,es stehen Sinus und Triangle zur Auswahl.

ShapeVerändert die jeweils selektierte Wellen-form. Sowohl beim Sinus als auch bei derTriangle-Wellenform werden die Berge derWellenform verjüngt und spitzer, die Tälerverbreitern sich.

Ratio LFO2Hier kann LFO2 auf ein Vielfaches der Fre-quenz von LFO1 eingestellt werden. DerWertebereich geht von 1x bis 10x inganzzahligen Schritten.

Phase LFO2Verschiebt die Phaselage von LFO2 im Ver-gleich zu LFO1.

Anschlüsse

FreqEingang für Frequenz-Signale. Externalmuss eingeschaltet sein.

Out1Ausgang von LFO1.

Out2Ausgang von LFO2.

Inhalt 116Modular-Referenz Index

Biphase LFODieses Modul erzeugt zwei Sinus-LFOs. LFO1 bestimmt die Grundfrequenz, mit der beideLFOs schwingen. LFO2 kann mit dem Parameter Ratio auf Vielfache der Grundfrequenzeingestellt werden und bietet zusätzlich einen Offset auf die Phasenlage zu LFO1. An denAusgängen stehen gleichzeitig LFO1, LFO2, LFO1+LFO2 und LFO1xLFO2 als Modulations-signal zur Verfügung. Die Addition und die Multiplikation der beiden LFO-Signale ergebeninteressante Variationen zu dem sonst üblichen Sinus.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Grundfrequenz bzw.Geschwindigkeit der beiden LFOs ein. EinTextfeld zeigt den Wert in Hertz an.

ExtSchaltet den Freq-Eingang ein. Die LFOsschwingen mit der an Freq angeschlosse-nen Frequenz, der Rate-Regler ist nichtmehr aktiv.

Ratio LFO2Hier kann LFO2 auf ein Vielfaches der Fre-quenz von LFO1 eingestellt werden. DerWertebereich geht von 1x bis 10x inganzzahligen Schritten.

Anschlüsse

FreqEingang für Frequenz-Signale. Externalmuss eingeschaltet sein.

Out1Ausgang von LFO1.

Out2Ausgang von LFO2.

Out1+2Ausgang der addierten LFO-Signale.

Out2Ausgang der multiplizierten LFO-Signale.

Phase LFO2Verschiebt die Phaselage von LFO2 im Ver-gleich zu LFO1.

Inhalt 117Modular-Referenz Index

Saw Down LFOEin LFO mit abfallendem Sägezahn, dasallein in seiner Frequenz geregelt werdenkann.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz des LFO ein.

Anschlüsse

OutAusgang des LFO-Signals.

Saw Up LFOEin LFO mit aufsteigendem Sägezahn, dasallein in seiner Frequenz geregelt werdenkann.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz des LFO ein.

Anschlüsse

OutAusgang des LFO-Signals.

Sinus LFOEin LFO mit Sinus als Wellenform, das al-lein in seiner Frequenz geregelt werdenkann.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz des LFO ein.

Anschlüsse

OutAusgang des LFO-Signals.

Inhalt 118Modular-Referenz Index

Square LFOEin LFO mit Square-Wellenform, das alleinin seiner Frequenz geregelt werden kann.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz des LFO ein.

Anschlüsse

OutAusgang des LFO-Signals.

Triangle LFOEin LFO mit Triangle-Wellenform, das alleinin seiner Frequenz geregelt werden kann.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz des LFO ein.

Anschlüsse

OutAusgang des LFO-Signals.

Cosine LFODieses LFO liefert einen Sinus und einenCosinus, beide werden Phasenstarr angetrennten Ausgängen ausgegeben.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier die Frequenz des LFO ein.

Anschlüsse

SineAusgang des Sinus-Signals.

CosineAusgang des Cosinus-Signals.

Inhalt 119Modular-Referenz Index

Bedienelemente

RateStellen Sie hier eine Grundfrequenz ein,mit der Zufallswerte erzeugt werden.

ExtSchaltet den Freq-Eingang ein. Die Zufalls-werte werden mit der an Freq angeschlos-senen Frequenz erzeugt, der Rate-Reglerist nicht mehr aktiv.

LevelRegelt den Zufall der Amplitude für die Si-gnale Sine, Tri und Step.

Anschlüsse

FreqEingang für Frequenz-Signale. Externalmuss eingeschaltet sein.

SineAusgang des sinusförmigen Signals.

TriAusgang des triangleförmigen Signals.

StepAusgang des Sample & Hold-Signals.

Random Signal GeneratorDieses Random-Modul erzeugt drei Zufallssignale. Sine ist ein sinusartiges, Tri eintriangleartiges und Step ein „Sample & Hold“-artiges Zufallssignal. Jedes Signal variiertdabei in Frequenz und Amplitude. Wie stark das Signal in der Amplitude schwankt, kannüber Level eingestellt werden. Ein Grundfrequenz, mit der Zufallswerte erzeugt werden,kann manuell oder von einer externen Quelle gegeben sein.

Random Pulse GeneratorDieses Modul erzeugt zufällige Puls-Signale, die Häufigkeit der Pulse und diePulsweite variieren. Die Rate, mit der diePulse erzeugt werden, ist einstellbar.

Bedienelemente

RateStellen Sie hier ein, mit welcher Häufig-keit die Puls-Signale erzeugt werden.

Anschlüsse

OutAusgang des Puls-Signals.

Inhalt 120Modular-Referenz Index

Sample & HoldDieses Modul entnimmt eine „Probe“ (Sample) aus der Amplitude eines am Audioeinganganliegenden Signals. Der Wert der Amplitude wird bis zur nächsten Probe gehalten. DerAuslöser bzw. Taktgeber zum Nehmen der Proben kann z.B. ein Gate oder ein LFO sein.Wenn das Signal, von dem eine Probe genommen wird, Rauschen ist, kommt dies einemZufallsgenerator gleich, der mit jedem neuen Gate oder jedem Periodendurchlauf des LFOZufallswerte erzeugt.

Bedienelemente

Gate/TriggerWählen Sie hier den Eingang an dem dasSignal angeschlossen ist, dass als Takt-geber dienen soll.

ThresholdWenn Sie Trig als Eingang für das Takt-signal gewählt haben, können Sie mitThreshold einen Pegel einstellen, bei demerst ein neuer Taktimpuls erzeugt wird,wenn das Signal am Triggereingang die-sen überschreitet.

Tipp: Mit dieser Funktion kann z.B.eine bestimmte Stelle im Attack einerHüllkurve als Threshold bzw. Auslöserfür eine neue Probe verwendet wer-den.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale, von denen dieProben genommen werden. VerwendenSie hier z.B. weisses Rauschen.

GateSchliessen Sie hier das Gate eines MVCoder Gate Sequencers an, um diese alsTaktgeber zu verwenden.

Audio-TrigSchliessen Sie hier ein Modulationssignalan. Je nach verwendetem Signal und ein-gestelltem Threshold werden dann Takt-signale zur Probenentnahme erzeugt.

OutAusgang des Sample & Hold-Signals.

Inhalt 121Modular-Referenz Index

ModifiersDie Module der Modifier-Sektion dienenhauptsächlich zur Manipulation vonFrequenz- und Modulationssignalen .Damit Sie z.B. eine Pitchmodulation aufdie Oszillatoren geben können, stehen Ih-nen mehrere Pitch Modifier zur Verfügung;sie werden zwischen MVC und Oszillatorgeschaltet. Jetzt können Sie dieModulationssignale, die Sie für Pitch ver-wenden wollen, mit einem der Modulations-eingänge des Pitch Modifiers vebinden undin ihrer Intensität regeln.

Wenn Sie mehrere Oszillatoren gemein-sam modulieren wollen, reicht es aus, ei-nen einzelnen Modifier mit den Oszillato-ren mehrmals zu verbinden (siehe Abbil-dung rechts).

Um Modulen einen festen Wert zu geben,z.B. für Frequency oder für einen Offsetbei Modulationseingängen, stehen Ihnenmehrere „Constant Value“-Module fürdie verschiedenen Signalarten zur Verfü-gung. Diese Module können auch dazuverwendet werden, um z.B. mittels MIDI-Ctrl. bestimmte Werte im Patch zu verän-dern.

Inhalt 122Modular-Referenz Index

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenz-Signale, z.B. vomMVC.

PMod1Eingang für Modulationssignale.

PMod2Eingang für Modulationssignale.

KeyfEingang für Note-Signale des MVC.

Freq OutAusgang des modulierten Frequency-Si-gnals

Pitch Modifier ADies ist das vielseitigste Modul unter den Pitch Modifiern. Es bietet Regler zum Einstellenvon Coarse/Fine-Pitch und drei Modulationseingänge für Pitchmodulationen.

Bedienelemente

Coarse/FineMit diesen Reglern ändern Sie die Tonhö-he des angeschlossenen Frequenzsignals.Coarse verändert die Tonhöhe in Halbton-schritten, Fine ändert sie in Cents (1Cent= 1/100tel Halbton).

PMod1Stellen Sie hier die Stärke der Pitch-modulation ein. Modulationsquellen könnenEnvelopes, LFOs, etc. sein, die hier in ih-rer Intensität geregelt werden.

PMod2Stellen Sie hier die Stärke einer zweitenPitchmodulation ein. Modulationsquellenkönnen Envelopes, LFOs, etc. sein, die hierin ihrer Intensität geregelt werden.

KeyfRegeln Sie hier den Einfluss von Note desMVC auf die Frequenz der angeschlosse-nen Oszillatoren. Fest eingestellter Mittel-punkt von Keyfollow ist MIDI-Notennummer#64 (E3). Auf dieser Note findet keine Mo-dulation durch Keyfollow statt, es gilt dieoriginale Frequenz. Steht Keyfollow auf100%, dann entspricht die Frequenz dergespielten Note. Eine Einstellung von 50%bedeutet, dass ausgehend von E3 pro Ok-tave aufwärts die Frequenz nur 50% derursprünglichen Frequenz besitzt und proOktave abwärts die Frequenz um 50% an-gehoben wird. Eine Wert von 0% bedeu-tet, auf der ganzen Tastatur findet keineModulation durch Keyfollow statt und dieFrequenz ist überall gleich.

Inhalt 123Modular-Referenz Index

Bedienelemente

PMod1Stellen Sie hier die Stärke der Pitch-modulation ein. Modulationsquellen könnenEnvelopes, LFOs, etc. sein, die hier in ih-rer Intensität geregelt werden.

PMod2Stellen Sie hier die Stärke einer zweitenPitchmodulation ein. Modulationsquellenkönnen Envelopes, LFOs, etc. sein, die hierin ihrer Intensität geregelt werden.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenz-Signale, z.B. vomMVC.

PMod1Eingang für Modulationssignale.

PMod2Eingang für Modulationssignale.

Freq OutAusgang des modulierten Frequency-Si-gnals.

Pitch Modifier BObwohl dieses Modul nur zwei Modulationseingänge besitzt, ist es für die meistenPitchmodulationen ausreichend.

Inhalt 124Modular-Referenz Index

Pitch Modifier CDieses Modul bietet zwei Modulationseingänge mit besonderer Charakteristik. Ein Ein-gang hat eine lineare Charakteristik und der andere eine exponentielle Charakteristik. Derlineare Modulationseingang addiert die Modulation auf das Frequenzsignal. Der exponentielleEingang hat die Besonderheit, dass er auf -/+ 36 Halbtöne beschränkt ist. Sie haben somitdie Möglichkeit die Modulation auf einen festen Umfang von Halbtönen einzugrenzen.

Bedienelemente

LinMStellen Sie hier die Stärke der linearenPitchmodulation ein. Modulationsquellenkönnen Envelopes, LFOs, etc. sein, die hierin ihrer Intensität geregelt werden.

ExpMStellen Sie hier die Stärke derexponentiellen Pitchmodulation ein.Modulationsquellen können Envelopes,LFOs, etc. sein, die hier in ihrer Intensitätgeregelt werden. Das Textfeld zeigt denModulationsumfang in Halbtönen an und istauf maximal -/+ 36 Halbtöne beschränkt.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenz-Signale, z.B. vomMVC.

LinMEingang für Modulationssignale.

ExpMEingang für Modulationssignale.

Freq OutAusgang des modulierten Frequenz-Signals.

Ein Beispiel: Die Modulation findet im-mer um den originalen Frequenzwertstatt. Eine Einstellung von +12 bedeu-tet z.B., dass eine Modulation von +/-12 Halbtönen stattfindet, also ein Um-fang von 24 Halbtönen. Wenn Sie -12wählen, findet die Modualtion mit -/+12(achten Sie darauf das die Vorzeichennun vertauscht sind) Halbtönen statt,die Phase der Modualtion wurde alsoum 180 Grad gedreht.

Inhalt 125Modular-Referenz Index

Pitch Modifier DDieses Modul besitzt vier Modulationseingänge und bietet somit die Möglichkeit für nochkomplexere Pitch-Modulationen.

Bedienelemente

PMod1Stellen Sie hier die Stärke der Pitch-modulation ein. Modulationsquellen könnenEnvelopes, LFOs, etc. sein, die hier in ih-rer Intensität geregelt werden.

PMod2Stellen Sie hier die Stärke einer zweitenPitchmodulation ein. Modulationsquellenkönnen Envelopes, LFOs, etc. sein, die hierin ihrer Intensität geregelt werden.

PMod3Stellen Sie hier die Stärke einer drittenPitchmodulation ein. Modulationsquellenkönnen Envelopes, LFOs, etc. sein, die hierin ihrer Intensität geregelt werden.

PMod4Stellen Sie hier die Stärke einer viertenPitchmodulation ein. Modulationsquellenkönnen Envelopes, LFOs, etc. sein, die hierin ihrer Intensität geregelt werden.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenz-Signale, z.B. vomMVC.

PMod1Eingang für Modulationssignale.

PMod2Eingang für Modulationssignale.

PMod3Eingang für Modulationssignale.

PMod4Eingang für Modulationssignale.

Freq OutAusgang des modulierten Frequency-Signals.

Inhalt 126Modular-Referenz Index

Constant ValueVerwenden Sie dieses Modul, um z.B.Modulationseingänge zu steuern. Unipola-re Modulationseingänge (verstehen nurpositive Werte) regeln Sie wie gewohnt.Sie können auch bipolare Modualtions-eingänge damit steuern, sie werden jedochnur den positiven Teil des Modulationsum-fangs regeln, da das Constant Value Mo-dul keine negativen Werte erzeugt.Constant Value kann auch mit einem MIDI-Controller belegt werden, um soModulationwerte per MIDI zu erzeugen.

Bedienelemente

ValStellen Sie hier die Stärke des Signals ein,zur Orientierung wird ein Wert von 0 bis127 angezeigt.

Anschlüsse

OutAusgang des unipolaren Signals.

Constant Value bipolarVerwenden Sie dieses Modul, umModulationseingänge, die ein bipolaresSignal benötigen, zu steuern. BipolareModulationseingänge (verstehen negativeund positive Werte) regeln Sie wie gewohnt.Sie können auch unipolareModualtionseingänge damit steuern, Siewerden jedoch nur positive Modulationenerzeugen, da das angesteuerte Modul ne-gative Werte als positive versteht. ConstantValue bipolar kann auch mit einem MIDI-Controller belegt werden, um soModulationwerte per MIDI zu erzeugen.

Bedienelemente

ValStellen Sie hier die Stärke des Signals ein,zur Orientierung wird ein Wert von -64 bis+63 angezeigt.

Anschlüsse

OutAusgang des bipolaren Signals.

Constant FreqDieses Modul erzeugt einen festenFrequency-Wert, der z.B. an dieFrequency-Eingänge von Oszillatoren oderan einen Frequency Divider angeschlos-sen werden kann.

Bedienelemente

FreqStellen Sie hier die gewünschte Frequenzein, ein Textfeld zeigt Ihnen den Wert inHertz an.

Anschlüsse

OutAusgang des Frequency-Signals.

Inhalt 127Modular-Referenz Index

Constant PartialDieses Modul erzeugt einen festenFrequency-Wert, der einstellbar ist. Da-von ausgehend, kann die Frequenz aufden Wert eines bestimmten Obertons(Partial) gebracht werden.

Bedienelemente

FreqStellen Sie hier per Eingabe im Textfelddie gewünschte Grundfrequenz ein.

PartialGeben Sie hier den gewünschten Ober-ton ein. Ganzahlige Werte entsprechender Obertonreihe, wobei 1.0 der Grund-ton ist. Einen bestimmten Oberton errei-chen Sie am einfachsten per Eingabe imTextfeld.

Anschlüsse

OutAusgang des Frequency-Signals.

x/y ControlDas x/y Control erzeugt sechs Modulationssignale gleichzeitig. Der Modulationswert aneinem Ausgang ist abhängig von der Position des Steuerpunktes im Koordinatensystem.Die Modulationsausgänge A/B/C/D befinden sich sozusagen in den Ecken des Koordi-natensystems, je näher der Punkt einer Ecke bzw. einem Modulationsausgang ist, destohöher ist der Modulationswert am jeweiligen Ausgang. Die Modulationsausgänge X/Ygeben Werte aus, die der tatsächlichen Position im Koordinatensystem entsprechen.

Bedienelemente

X/Y Matrix

Positionieren Sie den Punkt entspre-chend, um Modulationswerte für die Aus-gänge A, B, C und D zu erzeugen.

X/Y Fader

Wenn Sie sich nur auf einer der Achsenbewegen möchten oder den Punkt in derMitte platzieren möchten, verwenden Siediese Fader. Durch Doppelklick auf beideFader wird der Punkt exakt in der Mittedes Feldes platziert.

Anschlüsse

Out A/B/C/DAusgang der Modulationssignale.

Out X/YAusgang der Modulationssignale.

Inhalt 128Modular-Referenz Index

Curve TableDie Grafik des Curve Table repräsentiert die 128 möglichen Modulationswerte der Ausgän-ge Note, Vel oder At des MVC. Eingehende Werte werden entsprechend der in der Grafikangezeigten Kurve ausgegeben. Mit den zugehörigen Parametern Curve, Sensitivity undOffset können Sie das Verhalten des angeschlossenen Wertes Ihren Wünschen anpas-sen. Mit den 7 Curves bestimmen Sie das grundsätzliche Verhalten, z.B. linear (Curve 1),fixed (Curve 3), exponentiell (Curve 4) oder logarithmisch (Curve 6), mit Sensitivity passenSie die Kurve dem gewünschten Ergebnis an und mit Offset können Sie einen festen Wertaddieren oder subtrahieren.

Bedienelemente

CurveWählt eine der Kurven, die Grafik zeigt Ih-nen das Verhalten an.

Anschlüsse

ValEingänge für die Anschlüsse Note, Veloder At des MVC.

OutAusgang des Modulation-Signals.

SensitivityVerändert die Steigung der Kurve und,entsprechend der angezeigten Grafik, dieWerte am Ausgang.

OffsetAddiert oder subtrahiert von eingehendenWerten den angezeigten Wert.

Inhalt 129Modular-Referenz Index

Linear ScaleDieses Modul verarbeitet die Werte der drei Ausgänge Note, Vel und At des MVC. SeineFunktionsweise entspricht dabei einem klassischen Keyfollow, nur dass hier zusätzlich einOffset eingegeben werden kann (siehe Grafik). Verwenden Sie das Modul zur Modulationvon Pan, Crossfade und Filtercutoff per Note oder Velocity.

Bedienelemente

ScaleRegeln Sie hier den Einfluss von Note, Veloder At des MVC auf das angeschlosseneModulationsziel. Mittelpunkt von Scale istMIDI-Value #64 (Note=E3). Auf diesemWert findet keine Modulation durch Scalestatt. Links und rechts davon wird, je nachEinstellung von Scale, ein Wert addiert bzw.subtrahiert. Steht Scale auf 100%, dannentspricht dies einer vollen Modulation überdie 128 Werte der Ausgänge Note, Vel undAt (Der Eingang des Modulationsziel mussauf Maximum stehen). Eine Einstellung von50% bedeutet, dass ausgehend vom Mit-telpunkt nur 50% der ursprünglichen Mo-dulation stattfindet. Eine Wert von 0% be-deutet, auf der ganzen Tastatur findet kei-ne Modulation durch Scale statt. Werte miteinem Minus vor der Zahl kehren die Mo-dulation in ihrer Richtung um.

Beispiel: Sie modulieren Pan mittelsNote über das Modul Linear Scale mit+100%. Wenn Sie nun eine Tastatur mit128 Tasten hätten, dann wäre der Tonauf der untersten Taste ganz links undder Ton auf der obersten Taste ganzrechts zu hören. Bei einer Modulationmit -100% verhält sich das genau um-gekehrt.

OffsetMit diesem Parameter können sie den Mit-telpunkt von Scale um -64 bzw. +63 Ein-heiten verschieben. Die Modulation ver-schiebt sich dadurch mit.

Inhalt 130Modular-Referenz Index

Frequency DividerMit diesem Modul können Sie eine gegebene Frequenz in Vielfache davon zerlegen. DerFrequency Divider bietet dazu einen Eingang für die Grundfrequenz und vier Ausgänge,die das Signal dividieren oder multiplizieren, um so Vielfache der Grundfrequenz produ-zieren. Das Modul ist für die Zusammenarbeit mit der MIDI Clock gedacht, kann aberauch alleine betrieben werden. Im Fall der MIDI Clock können Sie deren Frequenzsignalverändern und so mehrere unterschiedliche Frequenzen parallel an LFOs schicken. Ge-nau so gut kann das Signal eines Constant Freq damit verändert werden und an mehrereLFOs geschickt werden.

Beispiel: Sie haben eine MIDI Clock,einen Frequency Divider und zweiLFOs. Sie möchten das erste LFO miteiner Periode pro Viertel und das zwei-te mit drei Perioden pro Viertel (Trio-len) laufen lassen. Ändern Sie dazu dieVerhältnisse von Out 1 auf 24/24 undOut 2 auf 24/8 und Verbinden Sie dieLFOs je mit einem Ausgang. Out 1 wirdjetzt Frequencen die Viertel-entsprechen ausgeben, denn 24/24 er-gibt 1, also eine Periode pro Beat. Out2 gibt Frequenzen dieTriolen entspre-chen aus, denn 24/8 ergibt 3, d.h. 3 Pe-rioden pro Beat.

24/96 = Ganze

24/48 = Halbe

24/24 = Viertel

24/16 = Viertel-Tiolen

24/12 = Achtel

24/8 = Achtel-Triolen

24/6 = Sechzehntel

24/4 = Sechzehntel-Triolen

24/3 = Zweiundreisigstel

Bedienelemente

Freq DivideFür jeden der vier Ausgänge existiert einTextfader, der auf bestimmte Verhältnissezur Multiplikation oder Division eingestelltwerden kann (siehe Beispiel rechts).

Anschlüsse

ClockSchliessen Sie hier das Frequency-Signaldes MIDI Clock Moduls oder eines ande-ren Moduls an.

Out 1Ausgang des ersten Frequency-Divide.

Out 2Ausgang des zweiten Frequency-Divide.

Out 3Ausgang des dritten Frequency-Divide.

Out 4Ausgang des vierten Frequency-Divide.

Inhalt 131Modular-Referenz Index

Frequency Divider BDiese Variante des Frequency Dividers bietet mehrere Standard-Notenwerte zur Aus-wahl. Ein Errechnen der Notenwerte ist nicht nötig. Für komplizierte Rhythmen oderexotische Taktmasse verwenden sie weiterhin den Standard-Frequency Divider.

Bedienelemente

Freq DivideFür jeden der vier Ausgänge existiert einTextfader, der auf bestimmte Notenwerteeingestellt werden kann. Bei einem ange-schlossenem LFO entspricht der Noten-wert einem Durchlauf der Wellenform (einePeriode).

Anschlüsse

ClockSchliessen Sie hier das Frequency-Signaldes MIDI Clock Moduls oder eines ande-ren Moduls an.

Out 1Ausgang des ersten Frequency-Divide.

Out 2Ausgang des zweiten Frequency-Divide.

Out 3Ausgang des dritten Frequency-Divide.

Out 4Ausgang des vierten Frequency-Divide.

Frequency Divider CNoch einfacher in Handhabung und Be-dienung ist der Frequency Divider C. Erbietet 4 festeingestellte Notenwerte zurAuswahl.

Anschlüsse

ClockSchliessen Sie hier das Frequency-Signaldes MIDI Clock Moduls oder eines ande-ren Moduls an.

4 / 8 / 8T / 16Ausgänge für Frequency-Signale in denGeschwindigkeiten Viertel (4), Achtel (8),Achtel-Triolen (8T) und Sechzehntel (16).Bei einem angeschlossenem LFO ent-spricht der Notenwert einem Durchlaufder Wellenform (eine Periode).

Inhalt 132Modular-Referenz Index

Frequency MultiplyVerwenden Sie dieses Modul, um Oszillatoren, etc. auf Harmonische zu stimmen. Harmo-nische sind ganzzahlige Vielfache einer Grundfrequenz und werden zur additiven Synthe-se benötigt. Das Modul erlaubt aber auch eine Multiplikation mit Dezimalzahlen, was Fre-quenzen zwischen den Harmonischen entspricht.

Bedienelemente

PartialDie Grundfrequenz, die am Freq In desModuls anliegt, wird mit diesem Faktor mul-tipliziert. Stellt man den Oszillator aufganzzahlige Faktoren ein, erhält man Har-monische: Ein Faktor von 1.000x entsprichtdem Grundton, also der 1. Harmonischen,ein Faktor von 2.000x entspricht der Okta-ve darüber, also der 2. Harmonischen, usw.

Da das Einstellen ganzzahliger Faktorenmit dem Poti etwas Mühsam ist, verwen-den Sie am besten das Textfeld und gebenden Wert direkt ein, z.B. <3> + <Enter>für die 3. Harmonische.

Anschlüsse

Freq InEingang für Frequenz-Signale, z.B. vomMVC.

Freq OutAusgang des multiplizierten Frequency-Si-gnals.

Inhalt 133Modular-Referenz Index

Pitch QuantizerDieses Modul bietet Ihnen die Möglichkeit, ein kontinuierliches Modulationssignal in einnach Notenwerten quantisiertes Signal umzuwandeln. Sie können dazu eine Range ange-ben und ein Intervall, mit dem quantisiert wird.

Anschlüsse

InSchliessen Sie hier das Modulationssignalan, das Sie quantisieren möchten.

OutGreifen Sie hier das quantisierte Signal ab.

Bedienelemente

RangeGeben Sie hier den Umfang, innerhalbdessen quantisiert wird, in Halbtönen an.

QuantHier bestimmen Sie in welchen Intervall-schritten quantisiert wird. Ein Wert von 1entspricht Schritten von Halbtönen, einWert von 2 Schritten von Ganztönen, einWert von 3 kleinen Terzen, usw. Dermaximale Wert, der hier möglich ist, ist vonder eingestellten Range abhängig. StehtRange z.B. auf-/+24, so ist als maximalesIntervall auch nur 24 möglich.

Inhalt 134Modular-Referenz Index

Xmod & Feedback ConnectorWenn Sie Signale verbinden, kann es unter Umständen passieren, dass Sie eine (rekursi-ve) Signalschleife produzieren. Ein typischer Fall hierfür ist z.B. die Crossmodualtion vonOszillatoren. Auch wenn die Signale untereinander kompatibel sind, erlaubt Modular dasdirekte Verbinden von Signalen, die eine Schleife produzieren, nicht. Falls Sie also beiModulen, die sich gegenseitig modulieren sollen, Schwierigketien haben sollten die Ver-bindung herzustellen, versuchen Sie es mit diesem Modul dazwischen und es sollte funk-tionieren.

Anschlüsse

InSignaleingang

OutSignalausgang

Inhalt 135Modular-Referenz Index

DrumDie Drum-Oszillatoren bieten Ihnen dieMöglichkeit, analoge Drumsounds mit Ih-rem Modular zu erzeugen. Da Sie jedesModul mehrfach laden können, lassen sichauch Drumkits damit realisieren. JedesModul bietet eine Fülle von Parametern,wodurch die vielschichtigsten Sounds kre-iert werden können. Um Sie mit den vielenneuen Parametern und dem Programmie-ren von eigenen Sounds nicht alleine zulassen, haben wir die wichtigsten Modulemit einer eigenen Preset-Liste versehen.Mit den darin enthaltenen Presets könnenSie sofort loslegen. Der Event-SequencerMDS8, erlaubt das Erstellen von Drum-Grooves mit bis zu 8 Instrumenten.

Drum SynthDas Modul Drum Synth ist das vielseitigste unter den Drum Oszillatoren. Es ist in dreiSektionen unterteilt: Sine1, Sine2 und Noise. Sine1 ist „Master“ von Sine2, d.h. Sine 1bestimmt die Tonhöhe beider Oszillatoren. Die Noise-Sektion ist mit einem Filter versehen,so lassen sich neben analogen Hihats auch Filter - „Bips“ und -“Bleeps“ erzeugen. Dadieses Modul gleichzeitig recht leistungshungrig ist, sollten Sie es nur für wirklich komple-xe Drum Sounds verwenden. Für einfache Sounds bieten sich die Module Drum Oscillatorund Percussion Oscillator (siehe unten) an. Unabhängig von den Presets des Modular-Patches besitzt dieses Modul eine eigene Preset-Liste. Sie steht Ihnen mit einer Auswahlvon Presets zur Verfügung und natürlich können Sie hier Ihre eigenen Soundkreationenabspeichern.

Bedienelemente

PresetsÖffnet die Preset-Liste des Oszillators.

Achtung: Die Presets unterscheidensich zum Teil erheblich in der Laut-stärke. Verwenden Sie deshalb zumProbehören der Sounds eine mittlereLautstärke, da sonst Schäden an IhrerMusikanlage oder, bei Verwendungvon Köpfhörern, an Ihrem Gehör ver-ursacht werden könnten!

Inhalt 136Modular-Referenz Index

Note No.Weist dem Oszillator eine bestimmte MIDI-Notennumer zu.

Hinweis: Dieser Wert wird nicht mit denPresets abgespeichert, sondern nurmit einem Patch. Sie können mit meh-reren Oszillatoren eine Drum Map auf-bauen, beim Wechseln von Soundswird dabei die Tastenzuordnung, pas-send zu Ihrem Song, nicht verändert.

FVelLegt den Velocity-Wert fest mit dem einSound am Gate In getriggert wird.

Dieser Wert wird nur dann berücksich-tigt, wenn der DrumSynth per Gategetriggert wird. Wird er hingegen überMIDI angesteuert, so gilt die Velocityder MIDI-Note.

Sine 1 DecayBestimmt die Zeitspanne von Beginn biszum Verstummen von Sine 1.

Sine 1 809Blendet stufenlos zwischen einer norma-len Decay-Hüllkurve und einer Hold-Decay-Hüllkurve über. Wenn Sie denn Reglernach Rechts drehen erhöht sich der Hold-Anteil der Hüllkurve, der Decay-Anteil nimmtgleichzeitig ab. Die Hüllkurvenzeit bleibt ins-gesamt gleich.

Sine 1 SnapFügt dem Drum Sound einen Klick hinzu,der Attack (Anschlag) wird dadurch defi-nierter.

Sine 1TuneStimmt den Grundton (Tonhöhe) desPercussion-Instruments. Der ParameterTune von Sine 1 ist „Master“ von Sine 2.Deshalb besitzt Sine 2 auch nur einenDetune-Parameter, der Sine 2 gegen Sine1 verstimmt.

Sine 1 PModStellt die Intensität der Tonhöhenmodulationein.

Sine 1 PDecBestimmt die Dauer der Tonhöhen-modulation. Je nach Einstellung von PDec(und PMod) können Sie dem Percussion-Instrument einen Charakter wie „boomy“oder „scratchy“ verleihen.

Sine 2 DecayBestimmt die Zeitspanne von Beginn biszum Verstummen von Sinus 2.

Sine 2 DetuneVerstimmt die Tonhöhe von Sine 2 gegendie Tonhöhe von Sine 1. Sine 1 ist “Ma-ster” von Sine 2, d.h.Tune von Sine1 ver-ändert die Tonhöhe des gesamtenPercussion-Instruments.

Tipp: Dieser Parameter ist z.B. für TomToms interessant, denn leichteSchwebungen können den Sound we-sentlich realistischer klingen lassen.

Inhalt 137Modular-Referenz Index

Noise LPF/HPF/BPFSchaltet zwischen Lowpass-, Highpass-und Bandpassfilter um. Lowpass- undBandpassfilter sind (bei hoher Resonanz)z.B. für Filtersnaps geeignet, während sichdas Highpassfilter für Hihats eignet.

Sine 1 LevelLegt die Lautstärke von Sine 1 fest. WennSie den Level-Regler über die Mittelstel-lung hinaus verändern, können Sie denKlang auch verzerren.

Sine 2 LevelLegt die Lautstärke von Sinus 2 fest. WennSie den Level-Regler über die Mittelstel-lung hinaus verändern, können Sie denKlang auch verzerren.

Noise LevelLegt die Lautstärke des Noise fest. WennSie den Level-Regler über die Mittelstel-lung hinaus verändern, können Sie denKlang auch verzerren.

Sine 2 SlopeRegelt das Abklingverhalten (Decay) vonSine 2. In der Stellung links ist der Decaylinear (langsames Abklingen), in der Stel-lung rechts ist der Decay exponentiell(schnelles Abklingen). Ein exponentiellerDecay klingt perkussiver, wählen Sie alsodie Stellung rechts, wenn Sie besondersperkussive Klänge wünschen.

Noise AttackRegelt das Einschwingverhalten von Noise.Längere Attackzeiten lassen den Klang et-was träger reagieren, er braucht längerzum Einschwingen. Erst wenn dieAttackzeit durchlaufen wurde, folgt derDecay.

Noise DecayDieser Decay bestimmt die Zeitspanne vonBeginn bis zum Verstummen des Noise.

Noise CfBestimmt die Cutoff-Frequenz des Filtersbzw. ändert die Klangfarbe des Rauschens.Bei hoher Resonanz bestimmen Sie mit Cfdie Grundtonhöhe von z.B. einer BassDrum.

Noise ResDurch diesen Parameter können Sie demFilter Resonanz hinzufügen, erst dadurchwerden Filtersnaps oder Bass Drums mög-lich!

Noise Cf ModBestimmt die Modulationsstärke der Hüll-kurve auf die Cutoff-Frequenz.

Inhalt 138Modular-Referenz Index

Anschlüsse

MIDI InEingang für MIDI Signale, z.B. vom MIDIOut des MVC. Schließen Sie hier auch denSequencer MDS8 an, der speziell für dieDrum Oszillatoren konzipiert wurde.

GateEmpfängt Gate-Informationen. SchließenSie hier z.B. den Gate Out des MVC anoder benutzen Sie einen der Gate-Sequencer.

MIn (Mute In)

Schließen Sie hier den Mute Out einesanderen Drum Synths oder DVCs (DrumVoice Control, siehe unten) an. Die MuteOuts von Drum Synths oder DVCs sendenimmer dann ein Signal, wenn die DrumSynths bzw. DVCs selbst getriggert wer-den. Trifft dieses Signal am Mute In einesDrum Synths ein, wird die Hüllkurve desSounds abgeschnitten. Sie können so z.B.eine offene Hihat durch eine geschlosse-ne abschneiden. Durch das Zusammen-schalten von mehreren Mute Outs an ei-nen Mute In über die Mute Adder (sieheunten) können Mute Groups realisiert wer-den.

MOut (Mute Out)

Schließen Sie hier den Mute In eines an-deren Drum Synths oder DVCs an. DerMute Out eines Drum Synths sendet im-mer dann ein Signal, wenn dieser getriggertwird.

OutOutput des Oszillators. Schließen Sie die-sen Anschluß z.B. an einen der vier Out-puts des Modular Patches an.

Tipp: Bei mehreren Drum-Oszillatorenkönnen Sie die Audio Outs 1-4 desPatches als Einzelausgänge ver-wenden.

Inhalt 139Modular-Referenz Index

Drum OscillatorDer Drum Oscillator ist in zwei Sektionen unterteilt: Sine und Noise. Mit Sine erzeugen Sieden tonalen Anteil eines Percussion-Instruments, mit Noise den Geräuschanteil. Der DrumOscillator ist deshalb hervoragend zum Imitieren von z.B. Snare Drums geeignet. Aberauch elektronisch klingende Bass Drums mit Noiseanteil können damit mühelos erstelltwerden. Mit der eigenen Preset-Liste können unabhängig von den Patch-Presets eigeneSounds mit dem Modul abgespeichert werden.

Bedienelemente

PresetsÖffnet die Preset-Liste des Oszillators.

Achtung: Die vorprogrammiertenSounds unterscheiden sich zum Teilerheblich in der Lautstärke. Verwen-den Sie deshalb zum Probehören derSounds eine mittlere Lautstärke, dasonst Schäden an Ihrer Musikanlageoder, bei Verwendung vonKöpfhörern, an Ihrem Gehör verur-sacht werden könnten!

Note No.Weist dem Oszillator eine bestimmte MIDI-Notennumer zu.

Hinweis: Dieser Wert wird nicht mit denPresets abgespeichert, sondern nurmit einem Patch. Sie können mit meh-reren Oszillatoren eine Drum Map auf-bauen, beim Wechseln von Soundswird dabei die Tastenzuordnung, pas-send zu Ihrem Song, nicht verändert.

FVelLegt den Velocity-Wert fest mit dem einSound am Gate In getriggert wird.

Dieser Wert wird nur dann berücksich-tigt, wenn der DrumSynth per Gategetriggert wird. Wird er hingegen überMIDI angesteuert, so gilt die Velocityder MIDI-Note.

Sine DecayBestimmt die Zeitspanne von Beginn biszum Verstummen von Sine.

Sine 809Blendet stufenlos zwischen einer norma-len Decay-Hüllkurve und einer Hold-Decay-Hüllkurve über. Wenn Sie dennRegler nach Rechts drehen, erhöht sichder Hold-Anteil der Hüllkurve, der Decay-Anteil nimmt gleichzeitig ab. Die Hüllkurven-zeit bleibt insgesamt gleich.

SnapFügt dem Drum Sound einen Klick hinzu,der Attack (Anschlag) wird dadurch defi-nierter.

Inhalt 140Modular-Referenz Index

TuneStimmt den Grundton (Tonhöhe) desPercussion-Instruments.

PModStellt die Intensität der Tonhöhenmodulationein.

PDecBestimmt die Dauer der Tonhöhen-modulation. Je nach Einstellung von PDec(und PMod) können Sie dem Percussion-Instrument einen Charakter wie „boomy“oder „scratchy“ verleihen.

Sine LevelLegt die Lautstärke des Sinus fest. WennSie den Level-Regler über die Mittelstel-lung hinaus verändern, können Sie denKlang auch verzerren.

Noise ColorÄndert die Grundfarbe des Rausch-AnteilsIhres Percussion-Instruments.

Noise DecayDieser Decay bestimmt die Zeitspanne vonBeginn bis zum Verstummen des Noise.

Noise SlopeRegelt das Abklingverhalten (Decay) desNoise. In der Stellung links ist der Decaylinear (langsames Abklingen), in der Stel-lung rechts ist der Decay exponentiell(schnelles Abklingen). Ein exponentiellerDecay klingt perkussiver, wählen Sie alsodie Stellung rechts, wenn Sie besondersperkussive Klänge wünschen.

NoiseLLegt die Lautstärke des Noise fest. WennSie den Level-Regler über die Mittelstel-lung hinaus verändern, können Sie denKlang auch verzerren.

Anschlüsse

MIDI InEingang für MIDI Signale, z.B. vom MIDIOut des MVC. Schließen Sie hier auch denSequencer MDS8 an, der speziell für dieDrum Oszillatoren konzipiert wurde.

GateEmpfängt Gate-Informationen. SchließenSie hier z.B. den Gate Out des MVC anoder benutzen Sie einen der Gate-Sequencer.

MIn (Mute In)

Schließen Sie hier z.B. den Mute Out ei-nes anderen Drum Synths oder DVCs an.Die Mute Outs von Drum Synths oderDVCs senden immer dann ein Signal, wenndie Drum Synths bzw. DVCs selbstgetriggert werden. Trifft dieses Signal amMute In eines Drum Synths ein, wird dieHüllkurve des Sounds abgeschnitten. Siekönnen so z.B. eine offene Hihat durcheine geschlossene abschneiden. Durchdas Zusammenschalten von mehreren MuteOuts an einen Mute In über die Mute Adder(siehe unten) können Mute Groups reali-siert werden.

MOut (Mute Out)

Schließen Sie hier z.B. den Mute In einesanderen Drum Synths oder DVCs an. DerMute Out eines Drum Synths sendet im-mer dann ein Signal, wenn dieser getriggertwird.

OutOutput des Oszillators. Schließen Sie die-sen Anschluß z.B. an einen der vier Out-puts des Modular Patches an.

Inhalt 141Modular-Referenz Index

Percussion OscillatorDer Percussion Oscillator ist das einfachste Modul unter den Drum Oszillatoren. Er besitztnur eine Sektion mit einer Sinuswelle und den typischen Drum-Parametern. Der PercussionOscillator ist deshalb bestens für Bass Drum- und Conga-Imitationen geeignet. Wie dieanderen Oszillatoren besitzt auch dieser eine eigene Preset-Liste.

Bedienelemente

PresetsÖffnet die Preset-Liste des Oszillators.

Achtung: Die Presets unterscheidensich zum Teil erheblich in der Lautstär-ke. Verwenden Sie deshalb zum Probe-hören der Sounds eine mittlere Laut-stärke, da sonst Schäden an Ihrer Mu-sikanlage oder, bei Verwendung vonKöpfhörern, an Ihrem Gehör verur-sacht werden könnten!

Note No.Weist dem Oszillator eine bestimmte MIDI-Notennumer zu.

Hinweis: Dieser Wert wird nicht mit denPresets abgespeichert, sondern nurmit einem Patch. Sie können mit meh-reren Oszillatoren eine Drum Map auf-bauen, beim Wechseln von Soundswird dabei die Tastenzuordnung, pas-send zu Ihrem Song, nicht verändert.

FVelLegt den Velocity-Wert fest mit dem einSound am Gate In getriggert wird.

Dieser Wert wird nur dann berücksich-tigt, wenn der DrumSynth per Gategetriggert wird. Wird er hingegen überMIDI angesteuert, so gilt die Velocityder MIDI-Note.

DecayBestimmt die Zeitspanne von Beginn biszum Verstummen des Klangs.

809Blendet stufenlos zwischen einer norma-len Decay-Hüllkurve und einer Hold-Decay-Hüllkurve über. Wenn Sie dennRegler nach Rechts drehen, erhöht sichder Hold-Anteil der Hüllkurve, der Decay-Anteil nimmt gleichzeitig ab. Die Hüllkurven-zeit bleibt insgesamt gleich.

SnapFügt dem Drum Sound einen Klick hinzu,der Attack (Anschlag) wird dadurch defi-nierter.

Inhalt 142Modular-Referenz Index

Anschlüsse

MIDI InEingang für MIDI Signale, z.B. vom MIDIOut des MVC. Schließen Sie hier auch denSequencer MDS8 an, der speziell für dieDrum Oszillatoren konzipiert wurde.

GateEmpfängt Gate-Informationen. SchließenSie hier z.B. den Gate Out des MVC anoder benutzen Sie einen der Gate-Sequencer.

MIn (Mute In)

Schließen Sie hier z.B. den Mute Out ei-nes anderen Drum Synths an. Die MuteOuts von Drum Synths oder DVCs sendenimmer dann ein Signal, wenn die DrumSynths bzw. DVCs selbst getriggert wer-den. Trifft dieses Signal am Mute In einesanderen Drum Synths ein, wird die Hüll-kurve des Sounds abgeschnitten. Sie kön-nen so z.B. eine offene Hihat durch einegeschlossene abschneiden. Durch dasZusammenschalten von mehreren MuteOuts an einen Mute In über die Mute Adder(siehe unten) können Mute Groups reali-siert werden.

MOut (Mute Out)

Schließen Sie hier z.B. den Mute In einesanderen Drum Synths oder DVCs an. DerMute Out eines Drum Synths sendet im-mer dann ein Signal, wenn dieser getriggertwird.

OutOutput des Oszillators. Schließen Sie die-sen Anschluß z.B. an einen der vier Out-puts des Modular Patches an.

Tipp: Bei mehreren Drum-Oszillatorenkönnen Sie die Audio Outs 1-4 desPatches als Einzelausgänge verwen-den.

TuneStimmt den Grundton (Tonhöhe) desPercussion-Instruments.

PModStellt die Intensität der Tonhöhenmodulationein.

PDecBestimmt die Dauer der Tonhöhen-modulation. Je nach Einstellung von PDec(und PMod) können Sie dem Percussion-Instrument einen Charakter wie „boomy“oder „scratchy“ verleihen.

OutputLegt die Lautstärke des Klangs fest. WennSie den Level-Regler über die Mittelstel-lung hinaus verändern, können Sie denKlang auch verzerren.

Inhalt 143Modular-Referenz Index

Drum Voice ControlDas DVC benötigen Sie, wenn Sie eigene Modular-Schaltungen für Drums, Percussion,Hihat-Groups, etc. bauen möchten. Da Sie dazu die Hihat Source (siehe unten) oderandere Oszillatoren, zusammen mit Hüllkurven und Amplifiern benötigen, bietet das DVCgrößtenteils nur Anschlüsse zum Ansteuern dieser Module. Denkbar wäre z.B., dass Sieeine Hihat Source und mehrere Hüllkurven mit Amp, die unterschiedliche Einstellungenzur Imitation von closed, half open oder open Hihat haben, zusammen mit jeweils einemDVC benutzen. Die Verkabelung geschieht ähnlich wie bisher mit dem MIDI Voice Control.Ganz so einfach ist es natürlich nicht, deshalb liegen dem Modular mehrere Beispiel-Patches (Hihat.mdl, etc.) dabei. Nach Betrachten der Beispiele sollte das Erstellen vonz.B. Hihat-Groups für Sie jedoch recht einfach sein.

Bedienelemente

Note No.Weist dem DVC eine bestimmte MIDI-Notennumer zu.

VelLegt den Velocity-Wert fest, mit dem einSound am Gate In getriggert wird.

Anschlüsse

MIDI InEingang für MIDI Signale, z.B. vom MIDIOut des MVC. Schließen Sie hier auch denSequencer MDS8 an, der speziell für dieDrum-Module konzipiert wurde.

GateEmpfängt Gate-Informationen. SchließenSie hier z.B. den Gate Out des MVC anoder benutzen Sie einen der Gate-Sequencer.

VelGibt den Velocity-Wert aus. Dies kannentweder der Velocity-Wert der eintreffen-den MIDI-Daten am MIDI In des Modulssein oder der fest eingestellte Velocity-Wert, der bei einem Gate am Gate In ge-sendet wird.

Mute InSchließen Sie hier den Mute Out einesanderen DVC oder Drum Synths an. DieMute Outs eines DVCs oder Drum Synthssenden immer dann ein Signal, wenn dieDVCs bzw. Drum Synths selbst getriggertwerden. Trifft dieses Signal am Mute Ineines DVCs ein, wird der Sound bzw. dieangeschlossene Hüllkurve abgeschnitten.Sie können so z.B. eine offene Hihat durcheine geschlossene abschneiden. Durchdas Zusammenschalten von mehrerenMute Outs an einen Mute In über die MuteAdder (siehe unten) können Mute Groupsrealisiert werden.

Inhalt 144Modular-Referenz Index

Mute OutSchließen Sie hier den Mute In eines an-deren DVCs oder Drum Synths an. DerMute Out eines DVCs sendet immer dannein Signal, wenn dieses getriggert wird.

Gate Out

Gibt Startimpulse für z.B. Hüllkurven aus.Dies kann entweder ein Impuls aufgrundeines MIDI-Events am MIDI In sein oderaufgrund von Gate-Signalen von z.B. ei-nem Gate Sequencer, der am Gate In desDVCs angeschlossen ist.

EsyncRückmeldung über den Hüllkurvenstatus.Verbinden Sie den Anschluß direkt mit demAnschluß der Hüllkurve der das gleicheSymbol trägt. Falls Sie mehrere Hüllkurvenansteuern, benutzen Sie den Esync Adder,um mehrere dieser Signale zu mischen.

Inhalt 145Modular-Referenz Index

Mute Adder 2Den Mute Adder benötigen Sie, wenn Sie Mute Groups bilden wollen. Dies kann der Fallsein, wenn Sie mehr als zwei DVCs oder Drum Synthesizer verwenden. Zwei DVCs oderDrum Synths können direkt über Mute Out und Mute In verschaltet werden. Bei drei DVCsoder Drum Synths müssen Sie jedoch jeweils einen Mute Adder verwenden, um die MuteOuts der anderen DVCs und Drum Synths, die zur Mute Group gehören sollen, mit demMute In zu verschalten.

Anschlüsse

In 1Schließen Sie hier den ersten Mute Outdes DVCs oder Drum Synths an, den Siein Ihre Mute Goup einbinden wollen.

In 2Schließen Sie hier den zweiten Mute Outdes DVCs oder Drum Synths an, den Siein Ihre Mute Goup einbinden wollen.

OutLiefert das „gemischte“ Mute Signal der an-geschlossenen Module. Schließen Sie die-sen Anschluß an den Mute In des Moduls,welches gemutet werden soll.

Inhalt 146Modular-Referenz Index

Hihat SourceDie HH Sound Source dient dem Erzeugen von Hihat-Wellenformen und -spektren. Da indiesem Modul mehrere Oszillatoren und ein Noise zum Erzeugen des Spektrums arbeiten,ist es aus Performance-Gründen besser, dieses nur einmal zu laden. Die unterschiedli-chen Hihat- oder Cymbal-Sounds erzeugen Sie dann mit weiteren Modulen aus IhrerModul-Bibliothek. Wie dies geht, zeigt das Beispiel-Patch “Hihat.mdl”, das den ModularTutorials beiliegt. Hier sehen Sie auch, wie Sie möglichst sinnvoll Mute Groups mit denDVCs bilden. Die HH Sound Source besitzt eine eigene Preset-Liste, womit einmal gefun-dene Einstellungen gespeichert werden können.

Bedienelemente

PresetsÖffnet die Preset-Liste des Oszillators.

Tune 1-3Tune 1 bis 3 verändern das Spektrum Ih-rer Hihat-Wellenform. Drehen Sie solangean diesen Reglern, bis Sie das passendeSpektrum gefunden haben. Wundern Siesich nicht, dass die Einstellungen an die-sen Reglern recht chaotisch klingen undmeistens nicht vorhersehbar sind, beiHihats oder Cymbals ist dies durchaus be-absichtigt.

HPF

Ein Highpass Filter, das den Oszillatorenzu Tune 1-3 nachgeschaltet ist. Sollte einSpektrum, das Sie gefunden haben, zu to-nal klingen, dann können Sie dieses Filtereinsetzen. Erhöhen Sie den Wert desHighpass Filters solange, bis der tonaleCharakter verschwunden ist.

Nz BPF (Noise BPF)

Dem metallischen Hihat-Spektrum kannRauschen beigemischt werden. Der Para-meter Nz BPF „stimmt“ bzw. filtert das Rau-schen. Sie können somit das Rauschendunkler oder heller machen bevor Sie esdem Gesamtsignal beimischen.

OSC LevelLevel der Oszillatoren Tune 1-3. Die Ein-stellungen hier wirken sich nur auf Out aus.Out ist der Mix-Out der HH Sound Source.

Noise LevelLevel von Noise. Die Einstellungen hier wir-ken sich nur auf Out aus. Out ist der Mix-Out der HH Sound Source.

Inhalt 147Modular-Referenz Index

Anschlüsse

OscHier können Sie das direkte Signal der Os-zillatoren Tune 1-3 abgreifen. In der Regelist dies ein sehr metallisches Signal undeignet sich deshalb z.B. für Cymbal-Sounds.

NoiseHier können Sie das direkte Signal vonNoise abgreifen. Noise eignet sich für elek-tronisch klingende Hihats.

OutMix Out der HH Sound Source. Hier kön-nen Sie das gemischte Signal Ihres Hihat-Spektrums abgreifen. Die Regler Osc Lvlund Noise Lvl wirken auf diesen Ausgang.

Inhalt 148Modular-Referenz Index

SampleDrum Oscillator

Beim SampleDrum Oscilltator handelt es sich um einen monophonen SampleOscillator,der sich vor allem für Drum- und Effekt-Samples eignet. Er kann einer bestimmten MIDI-Note zugewiesen werden und lässt sich somit nicht nur über die Tastatur spielen, sondernauch hervorragend über den MDS8-Drumsequencer nutzen. Die integrierte Hüllkurven-Sektion erlaubt Ihnen die Modifikation der geladenen Samples, so dass Sie z.B. ein lan-ges Beckensample verkürzen können.

LoadDrücken Sie diesen Knopf um Samples zuladen, es öffnet sich der Standard-Windows-Dialog zum Laden von Dateien.

Der Oscillator kann „nur“ Einzel-samples und keine kompletten AKAI-Programme laden.

CoarseStellen Sie hier die Stimmung des Samplesin Halbtonschritten ein.

Bedenken Sie, dass eine Verstimmungdadurch erreicht wird, dass das Samplelngsamer (tiefer) oder schneller( höher)ausgelesen wird.

NoteStellen Sie hier die MIDI-Note ein, auf derdas Sample gespielt werden soll.

ABestimmen Sie hier die Attackzeit. Wenndie Hüllkurve ein Gatesignal erhält, startetsie und ihr Modulationssignal wächst, mitder von Ihnen gewählten Zeit und Charak-teristik, auf das Maximum an.

HBetimmen Sie hier die Holdzeit. Ist dieAttackphase abgeschlossen, wird der Pe-gel der Hüllkurve solange auf ihrem Maxi-mum gehalten, wie unter Hold eingestelltwurde.

DBestimmen Sie hier die Decayzeit. NachAbschluss der Holdphase fällt dasModulationssignal der Hüllkurve, mit dervon Ihnen eingestellten Zeit und Charakte-ristik, vom Maximum zurück auf 0.

FineStellen Sie hier die Feinstimmung desSamples ein.

VelRegeln Sie über dieses Potentiometer, wiestark die Lautstärke des Samples durch dieAnschlagstärke beeinflusst werden soll.

Inhalt 149Modular-Referenz Index

A SlopeHier regeln Sie den Slope für die Attack-Phase. Der Anstieg der Hüllkurve kannfliessend von linearem zu logarithmischemVerhalten „verbogen“ werden.

D SlopeHier regeln Sie den Slope für die Decay-Phase. Die Charakteristik kann fliessendvon linearem zu exponentiellem Abklingender Hüllkurve verändert werden.

Anschlüsse

MIDISchliessen Sie hier den den MIDI-Eingangdes Patches an, wenn Sie das Sample di-rekt über die Tastatur spielen wollen.

MOut (Mute Out)Verbinden Sie diesen Anschluss mit demMute In eines weiteren Drum Oscillatorsum zu erreichen, dass dieser immer danngemutet wird, wenn das Sample getriggertwird.

MIn (Mute In)Verbinden Sie diesen Anschluss mit demMute Out eines weiteren Drum Oscillators,um zu erreichen, dass dieser immer danngemutet wird, wenn der andere Oscillatorgetriggert wird.

Mute In/Out zweier Oscillatoren könnenauch beide gleichzeitig verbunden sein,sodass sich zwei Oscillatoren gegensei-tig ausschliessen. Dies ist z.B. bei einergeschlossenen und einer offenen HiHatder Fall.

OutHier liegt das Audiosignal des Oscillatorsan.

Verwenden von SamplesWenn Sie ein Sample geladen haben unddann ein Preset speichern, so wird diesesSample auch später wieder geladen, wennSie das Preset erneut aufrufen. Sie solltendabei aber immer bedenken, dass derSampleDrum Oscillator sich den Namendes Samples und den Ort, an dem dasSample liegt, merkt. Sollten Sie dasOriginalsample löschen oder an einen an-deren Platz verschieben, wird derOscillator das Sample nicht mehr findenund demzufolge auch nicht mehr ladenkönnen.

Dies gilt insbesondere für den Fall,dass Sie das Patch auf einen anderenRechner transferieren, ohne auch dienötigen Samples zu kopieren.

Lesen Sie im Kapitel OSC im AbschnittSample Pool , wie Sie dieses Problemumgehen können.

Inhalt 150Modular-Referenz Index

MDS 8Beim MDS 8 (MIDI Drum Sequencer) handelt es sich um einen speziell auf die Drum-Oszillatoren/Synthesizer abgestimmten 8-Spur Drum Sequencer. Er besitzt 8 unabhängi-ge Spuren, die jeweils einem MIDI-Ausgang zugeordnet sind. Mit dem MDS 8 können Sieganze Drum Patterns programmieren und Ihr Modularpatch in eine echte Groove Boxverwandeln. In Verbindung mit dem Pattern Sequenzer können Sie ganze Rhythmus-Tracks programmieren, ganz so wie sie es von Hardware-Drumcomputern gewohnt sind.Über die eingebaute Matrix setzen Sie bequem Steps und Dank der freien Accents proStep können Sie sehr dynamische Rhythmen erzeugen.

Options

Öffnet die Preset Liste

Matrix

TrackNamen

Inhalt 151Modular-Referenz Index

No.Stellen Sie mit diesem Textfader ein, wel-ches Pattern gespielt werden soll.

Sobald Sie den MDS8 mittels PSQ-Ver-bindung über den Pattern Sequenzerfernsteuern, kann dieser Parameternicht mehr von hier geändert werden.

MatrixHier setzen Sie die Steps, bei denen einMIDI-Trigger gesendet werden soll.

Navigieren in der MatrixHaben Sie einen Step gesetzt, können Sieanschliessend mit den Pfeiltasten derComputer-Tastatur durch die Matrix step-pen.

Setzen von StepsUm einen Step zu setzen haben Sie dreiMöglichkeiten:

1.) Sie klicken mit der Maus auf den Step,den Sie setzen möchten. Ein weiterer Klickauf den gleichen Step schaltet den Accentfür den Step ein.

2.) Sie navigieren mit Pfeiltasten durch dieMatrix und drücken die <Space>-Tastemehrfach. Der erste Klick setzt den Step,der nächste schaltet den Accent ein, einweiterer Klick schaltet den Step wieder ab.

3.) Sie navigieren mit den Pfeiltasten durchdie Matrix und drücken die <1>, wenn Sieeinen Step ausschalten möchten, die <2>,um den Step zu setzen und die <3>, umden Accent einzuschalten.

StepsStellen Sie hier ein, wie lange das Patternsein soll.

Sobald Sie den MDS8 mittels PSQ-Ver-bindung über den Pattern Sequenzerfernsteuern, kann dieser Parameternicht mehr von hier geändert werden.

SwingRegeln Sie hier wie stark das Pattern„verswingt“ werden soll.

LoopAktivieren Sie Loop, wenn das Pattern per-manent wiederholt werden soll.

Wollen Sie den MDS8 per PatternSequencer fensteuern, muss Loop ak-tiv sein.

CopyKlicken Sie auf diesen Schalter, wenn Siedie aktuelle Sequenz in die Zwischenab-lage kopieren wollen.

PasteKlicken Sie auf diesen Schalter, wenn Siedie aktuelle Sequenz, durch eine zuvor perCopy in die Zwischenablage kopierte Se-quenz, ersetzen möchten. Der Austauschist nur innerhalb eines Sequenzer-Modu-les möglich.

Sie können die gespeicherte Sequenzauch noch nach einem Presetwechsel ein-fügen und damit Sequenzen von Presetzu Preset übertragen.

Inhalt 152Modular-Referenz Index

BreakKlicken Sie auf Break, um das SequencerModul zu stoppen. Erneutes Drücken vonBreak lässt den Sequencer von seiner ak-tuellen Position weiterlaufen.

LoopStellen Sie diesen Schalter auf On, wenndas Pattern ständig wiederholt werden soll.

ResetKlicken Sie auf Reset , um das Pattern vonStep 1 aus neu zu starten. Sie können denReset auch über den Reset-Eingang vonAussen steuern. So kann z.B. ein Tasten-druck am Keyboard, bei Verwendung vonGate des MVCs, zum Neustarten desSequencers verwendet werden.

PresetKlicken Sie auf den P-Schalter, um diePreset-Liste des Moduls zu öffnen. EinPreset enthält jeweils 32 unabhängige Se-quenzen.

OptionsKlicken Sie auf Options, um den folgen-den Dialog zu öffnen:

MuteKlicken Sie auf Mute, um die entsprechen-de Spur stumm zu schalten.

SoloKlicken Sie auf Solo, um die entsprechen-de exclusiv zu hören.

Velocity LowStellen Sie hier den Wert für die Anschlag-dynamik ein, mit der ein normaler Stepgesendet wird.

Velocity HighStellen Sie hier den Wert für die Anschlag-dynamik ein, mit der ein Accent-Step ge-sendet wird.

MIDI NoteStellen Sie hier ein, welche MIDI-Note proStep gesendet werden soll. Diese Einstel-lung gilt für alle Tracks.

Damit die angeschlossenen Drum Os-zillatoren/Synthesizer auch wirklichreagieren, müssen sie auf die selbeMIDI Noten Nummer eingestellt wer-den.

Inhalt 153Modular-Referenz Index

Anschlüsse

SyncVerbinden Sie diesen Anschluss mit demSync-Anschluss des Pattern Sequenzer.Hierdurch wird der Pattern Sequnzer in-formiert, wenn der MDS8 sein Pattern be-endet hat und kann zum nächsten Patternwechseln.

ResetVerbinden Sie diesen Anschluss z.B. mitdem Reset-Anschluss des PatternSequencers, um zu erreichen, dass nachzweimaligem Stop (=Reset) das Pattern mitder 1 zu spielen beginnt.

Clock InSchliessen Sie hier z.B. das Link-Signaldes Pattern Sequencers an.

PSQVerbinden Sie diesen Anschluss mit demPSQ des Pattern Sequencers, damit die-ser die Patternumschaltung fensteuernkann.

Out 1-8Verbinden Sie diese MIDI-Ausgänge mitden Drum Oszillatoren oder dem DrumSynthesizer.

Vergessen Sie nicht, den MDS8 und dieDrum-Module auf identische MIDI-No-ten zu legen.

PNr.Schliessen Sie hier z.B. den PatternSwitcher PS32 an, um die Pattern per Ta-statur live zu wechseln. Dies ist nur mög-lich, wenn der PSQ-Anschluss ungenutztbleibt.

LinkNutzen Sie dieses Signal, um weitereSequencer-Module mit einer Clock zu ver-sorgen. Die Clock ist um einen eventuelleingestellten Swing-Wert verändert.

Inhalt 154Modular-Referenz Index

EffectsModular nennt eine komplette Effektsektion sein eigen. Die Module lassen sich in Stan-dard-Effekte, die nur monophon geladen werden können, und in Synthese-Effekte, diemono- und polyphon geladen werden können, unterteilen.

Zu den Standard-Effekten gehören z.B. Delay, Chorus, Compressor, etc. , zu den Syn-these-Effekten gehören Module wie der Bit Quantizer oder das Distortion. Da die Stan-dard-Effekte nur monophon arbeiten, sollten sie immer hinter die Poly Out-Module gela-den werden. Sie tragen deshalb immer die grüne Farbe, die monophone Modue kenn-zeichnet. Die Synthese-Effekte können Sie wie ganz normale Modular-Module verwen-den, das heisst, haben Sie keine Scheu, diese vor dem Poly Out-Modul in einer Synthesizer-schaltung zu verwenden (dort natürlich polyphon). Wenn sie hinter dem Poly Out einge-setzt werden, sollten jedoch auch diese monophon geladen werden, um Rechenleistungzu sparen.

Inhalt 155Modular-Referenz Index

EQs

Standard-Effekt, immer monophon

Die Equalizer-Filter gibt es in verschiedenen Typen und mit unterschiedlichenFlankensteilheiten. Als Typen sind jeweils Low-, High- und Bandpass mit denFlankensteilheiten 12dB, 24dB und 36dB pro Oktave vorhanden. Alle Filter haben eineeinstellbaren Cutoff, Bandpässe haben zusätzlich einen Q-Regler zum Einstellen derBandbreite. Bei den 12dB-Filtern gibt es eine Notchvariante (Bandsperre) und es gibteinen Low- und einen Highpass mit 48dB Flankensteilheit pro Oktave.

Bedienelemente

FreqStellen Sie hier die Cutoff-Frequency ein.

QVergrössern Sie diesen Wert, wenn Siedas Filter auf die Cutoff-Frequenz be-schränken wollen. Niedrige Werte lasseneine Bearbeitung grösserer Abschnittedes Frequenzspektrums zu.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der EQ wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang des bearbeiteten Signals.

Inhalt 156Modular-Referenz Index

CompressorStandard-Effekt, immer monophon

Dieser Effekt verändert die Dynamik eines Klangs. Laute Passagen im Klang werdenheruntergeregelt, der Klang kann jetzt insgesamt etwas lauter eingestellt werden, wodurchleise Passagen in ihrer Lautstärke angehoben werden. Bevor der Compressor ein Signalverändert, untersucht er es nach seinem Energiegehalt. Über einen Threshold wird einge-stellt, ab welchem Pegel der Compressor zu arbeiten beginnt. Wie schnell der Compressornach Überschreiten bzw. Unterschreiten des Threshold reagiert, wird über Attack undRelease eingestellt. Wie stark ein Signal im Pegel verändert wird, kann über die Ratiobestimmt werden. Ratio ist das Verhältnis von Originalpegel zu komprimierten Signal. Dadas Signal besonders bei starker Kompression insgesamt leiser wird, kann über den Gainder Pegelverlust wieder aufgeholt werden.

Bedienelemente

AttackStellen Sie hier die Attackzeit ein, d.h. wieschnell die Kompression nach Überschrei-ten des Threshold einsetzt.

ReleaseStellen Sie hier die Releasezeit ein, d.h.wie schnell die Kompression nach Unter-schreiten des Threshold nachlässt.

ThresholdBestimmen Sie hier den Pegel, ab dem dieKompression einsetzt.

RatioHier Regeln Sie die Stärke der Kompres-sion. Das komprimierte Signal wird im Ver-hältnis zum unkomprimierten Signal ge-sehen. 1:1 würde keine Kompression be-deuten. 3:1 bedeutet, dass ein Signal, dasum 3dB steigt, am Ausgang nur noch 1dBsteigt.

GainMit Gain holen Sie Pegelverluste wieder auf.Das Signal wird um den angezeigten Be-trag angehoben.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang des komprimierten Signals.

Inhalt 157Modular-Referenz Index

LimiterStandard-Effekt, immer monophon

Dieser Effekt ist mit dem Compressor verwandt, auch er verändert die Dynamik einesKlangs. Laute Passagen im Klang werden heruntergeregelt, der Klang kann jetzt insge-samt etwas lauter eingestellt werden, wodurch leise Passagen in ihrer Lautstärke angeho-ben werden. Bevor der Limiter ein Signal verändert, untersucht er es nach Signalspitzen.Über einen Threshold wird eingestellt, ab welchem Pegel der Limiter zu arbeiten beginnt.Wie schnell der Limiter nach Überschreiten bzw. Unterschreiten des Threshold reagiert,wird über Attack und Release eingestellt. Wie stark ein Signal im Pegel verändert wird,kann über die Ratio bestimmt werden. Ratio ist das Verhältnis von Originalpegel zu limi-tiertem Signal. Da das Signal bei starkem Limiting insgesamt leiser wird, kann über denGain der Pegelverlust wieder aufgeholt werden.

Bedienelemente

AttackStellen Sie hier die Attackzeit ein, d.h. wieschnell das Limitting nach Überschreitendes Threshold einsetzt.

ReleaseStellen Sie hier die Releasezeit ein, d.h.wie schnell das Limitting nach Unterschrei-ten des Threshold nachlässt.

ThresholdBestimmen Sie hier den Pegel, ab dem dasLimitting einsetzt.

RatioHier Regeln Sie die Stärke des Limitting.Das komprimierte Signal wird im Verhält-nis zum unkomprimierten Signal gesehen.1:1 würde kein Limitting bedeuten. 3:1 be-deutet, dass ein Signal, das um 3dB steigt,am Ausgang nur noch 1dB steigt.

GainMit Gain holen Sie Pegelverluste wieder auf.Das Signal wird um den angezeigten Be-trag angehoben.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang des limitierten Signals.

Inhalt 158Modular-Referenz Index

ExpanderStandard-Effekt, immer monophon

Der Expander verändert die Dynamik eines Klangs, indem er leise Passagen absenkt undlaute unbeinflusst lässt. Hierdurch erhöht sich der Gesamtdynamikumfang des Signals.Man kann ihn dazu einsetzen, das Ausklingverhalten von Instrumenten zu verändern, umdamit z.B. Raumanteile auf einer Drum-Loop abzusenken, oder einen eventuell vorhande-nen Rauschteppich in Signalpausen auszublenden. Es gibt ihn in einer Mono- und einerStereovariante. Über den Threshold wird eingestellt, ab welchem Pegel der Expander zuarbeiten beginnt. Wie schnell der Expander nach Überschreiten bzw. Unterschreiten desThreshold reagiert, wird über Attack und Release eingestellt. Wie stark ein Signal im Pegelverändert wird, kann über die Ratio bestimmt werden. Ratio ist das Verhältnis von Original-pegel zu expandierten Signal.

AttackStellen Sie hier die Attackzeit ein, d.h. wieschnell der Expander nach Unterschreitendes Threshold reagiert.

ReleaseStellen Sie hier die Releasezeit ein, d.h.wie schnell der Expander nach Überschrei-ten des Threshold zum Originalpegel zu-rückkehrt.

ThresholdBestimmen Sie hier den Pegel, ab dem derExpander zu arbeiten beginnt.

RatioHier regeln Sie die Stärke der Expansion.Das expandierte Signal wird im Verhältniszum unkomprimierten Signal gesehen. 1:1bedeutet keine Expansion, 3:1 bedeutet,dass ein Signal, das um 1dB absinkt, amAusgang um 3dB abgesenkt wird. Die ma-ximale Ratio beträgt 10:1.

GainMit Gain gleichen Sie den Pegel aus. DasSignal wird um den angezeigten Betragangehoben bzw. abgesenkt.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang des expandierten Signals.

Inhalt 159Modular-Referenz Index

Noise GateStandard-Effekt, immer monophon

Kurz gesagt lässt ein Gate ein Signal in Abhängigkeit von dessen Lautstärke passierenoder eben nicht. Im Unterschied zu einfacheren Ausführungen von Gates kann das Signalim geschlossenen Zustand auf Wunsch auch beliebig abgesenkt werden. Ein Gate kannetwa zum automatischen Stummschalten in Signalpausen (Noise Gate, Trennung von Drums,etc.) oder zur Formung der Ausklingphase von Instrumenten dienen.

AttackStellen Sie hier die Attackzeit ein, d.h. wieschnell das Gate nach Überschreiten desThreshold öffnet.

ReleaseStellen Sie hier die Releasezeit ein, d.h.wie schnell das Gate nach Unterschreitendes Threshold schliesst.

ThresholdBestimmen Sie hier den Pegel, ab dem dasGate öffnet bzw. schliesst.

FloorWenn das Gate schließt, fällt der Aus-gangspegel auf den unter Floor eingestell-ten Wert. Das Gate macht bei entspre-chender Einstellung also nicht ganz zu,sondern schwächt das Signal entspre-chend ab.

GainHiermit können Sie den Ausgangspegel desGates um bis zu 18 dB anheben.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang für Audiosignale.

Inhalt 160Modular-Referenz Index

DuckerStandard-Effekt, immer monophon

Der Ducker ist eine Spezialanwendung des Compressors. Über die Inputs und Sidechain-Ins werden dem Ducker unterschiedliche Signale zugeführt. Die Signale werden amAusgang des Duckers gemischt. Die Lautstärke des Sidechain-Signals bleibt unverän-dert. Die Lautstärke des Input-Signals wird durch Pegelveränderungen im Sidechain-Signal vermindert. Wie schnell und stark hängt von den gewählten Einstellungen vonAttack, Release, Threshold und Ratio ab. Ein klassisches Einsatzgebiet des Duckersbefindet sich im Rundfunk: Musik am Input des Duckers wird durch die Stimme desRadiomoderators, die sich am Sidechain befindet, automatisch aus- und eingeblendet.

Bedienelemente

AttackStellen Sie hier die Attackzeit ein, d.h. wieschnell ein Signal am Input durch ein Si-gnal am Sidechain ausgeblendet wird.

ReleaseStellen Sie hier die Releasezeit ein, d.h.wie schnell das Signal am Input wiedereingeblendet wird, wenn das Signal amSidechain nachlässt oder stoppt.

ThresholdMit dem Threshold bestimmen sie die ma-ximale Absenkung des Signals am Input.Für die maximale Absenkung muss Ratioauf inf:1 gesetzt werden.

RatioHier Regeln Sie wie stark tatsächlich ab-gesenkt wird. 1:1 bedeutet das Signal amInput wird eins zu eins durchgelassen. 3:1bedeutet, das Signal am Input wird maxi-mal auf 1/3-tel des unter Threshold ein-gestellten Wertes abgesenkt.

BypassDer Bypass-Schalter dient hier als SideChain Listen-Schalter, sie hören das SideChain Signal solo.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

SCIEingang des Sidechain-Signals.

OutAusgang des Audiosignals.

Inhalt 161Modular-Referenz Index

Bedienelemente

TimeStellen Sie hier die Verzögerung inMillisekunden ein.

FBHier regeln Sie, wie viel von dem verzö-gerten Signal zurück zum Eingang desDelays geschickt wird und erneut verzö-gert wird. Vereinfacht könnte man auchsagen: „Hier stellen Sie die Anzahl derEchos ein“.

HiDampStellen Sie mit diesem Regler die Höhen-dämpfung in der Feedback-Schleife ein,die ein Signal pro Schleifendurchlauf er-fährt.

Delay/Long DelayStandard-Effekt, immer monophon

Ein Signal, das durch das Delay geschickt wird, wird für eine bestimmte Zeit verzögert.Die Verzögerung ist einstellbar und über eine eingebaute Feedback-Schleife könnenwiederkehrende Echos erzeugt werden. In der Feedback-Schleife befindet sich noch einFilter, das eine Höhendämpfung der einzelnen Echos erlaubt. Das Long Delay ist miteinem Delay ausgestattet, das längere Delayzeiten erlaubt (max. 5460 ms statt 680ms).

DryRegelt die Lautstärke des Originalsignals.

WetRegelt die Lautstärke des Delay-Effektes.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang des Audiosignals.

Inhalt 162Modular-Referenz Index

Tempo DelayStandard Effekt, immer monophon

Hinter diesem Modul steckt eigentlich ein Stereo-Delay mit optionalem Crossfeedback.Der Grund, dass es den Begriff Tempo in seinem Namen trägt, liegt darin, dass die Zeitenzum Tempo der MIDI Clock synchronisiert werden können.

Bedienelemente

TimeL/RStellen Sie hier die Verzögerung inMillisekunden für den linken bzw. rechtenKanal ein.

ExternalWenn Sie diesen Knopf aktivieren (erleuchtet dann), können Sie die Delay-zeitenvon Extern steuern. Schliessen sie dazudie MIDI Clock über einen FrequencyDivider an die Eingänge FL und FR an.Die Delayzeiten werden über das Tempound den Einstellungen am FrequencyDivider bestimmt.

FBHier regeln Sie, wie viel von den verzöger-ten Signalen zurück zu den Eingängen desDelays geschickt werden und erneut ver-zögert werden.

CrossMit diesem Schalter ändern sie dieVerschaltung der Feedbackschleife zu ei-nem Crossfeedback: Der Ausgang des lin-ken Kanals wird zum Eingang des rechtenKanals geführt und der Ausgang des rechtenKanals wird zum Eingang des linken Ka-nals geführt.

HiDampStellen Sie mit diesem Regler die Höhen-dämpfung in den Feedbackschleifen ein,die die Signale pro Schleifendurchlauf er-fahren.

DryRegelt die Lautstärke des Originalsignals.

WetRegelt die Lautstärke des Delay-Effektes.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Inhalt 163Modular-Referenz Index

Anschlüsse

In L/mEingang für Audiosignale. Dies ist auch derEingang für Monosignale.

In REingang für Audiosignale. Wenn Sie hierein Signal anschliessen, schaltet der Effektautomatisch auf Stereomode um.

FL (Frequency Left)

Anschluss für Frequencysignale einerMIDI Clock, oder besser eines FrequencyDividers, zur Bestimmung der Delayzeitdes linken Effektkanals.

FR (Frequency Right)

Anschluss für Frequencysignale einerMIDI Clock, oder besser eines FrequencyDividers, zur Bestimmung der Delayzeitdes rechten Effektkanals.

Out LAusgang des linken Effektkanals.

Out RAusgang des rechten Effektkanals.

Inhalt 164Modular-Referenz Index

Modulation DelaySynthese-Effekt, mono- und polyphon

Dieses Delay ist in zweierlei Hinsicht besonders. Zum einen ist es polyphon verwendbarund zum anderen können seine Zeiten moduliert werden. Dies ist möglich, da das Delayden Speicher der DSP-Bausteine verwendet. Da dieser beschränkt ist, ist die maximaleDelay-Zeit sehr klein, ca. 20 ms. Dies reicht jedoch vollkommen, um Chorus- bzw., zu-sammen mit dem Feedback, auch Flanger-Effekte zu erzielen. Da das Modul vor den PolyOuts geladen werden kann, lässt sich auch ein polyphoner Chorus oder Flanger - für jedeStimme separat - erzielen.

Bedienelemente

TimeStellen Sie hier die Verzögerung inMillisekunden ein.

Tmod (Time Modulation)

Regeln Sie hier, wie stark Time moduliertwird. Der Parameter ist vergleichbar mitdem Depth-Parameter eines Chorus oderFlangers.

FBHier regeln Sie, wie viel von dem verzö-gerten Signal zurück zum Eingang desDelays geschickt wird und erneut verzö-gert wird. Wenn Time entsprechend kurzeingestellt ist, entsteht durch Feedback dertypische Flanger-Effekt.

Dry/WetHier bestimmen Sie das Verhältnis desOriginalsignals zum Effekt-Signal. Da derChorus/Flanger-Effekt nur im Zusammen-hang mit dem Originalsignal wirkt, solltenSie immer etwas vom unbearbeiteten Si-gnal beimischen. Wenn Originalsignal undEffektsignal gleich laut sind (Regler in Mit-telstellung), ist das optimal.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ModEingang für Modulations-Signale.

Verwenden Sie ein LFO für Chorus-und Flanger-Effekte, Sie können aberauch beliebige andere Signaleanschliessen.

OutAusgang des Effektsignals.

Inhalt 165Modular-Referenz Index

ChorusStandard-Effekt, immer monophon

Der Begriff Chorus weist schon darauf hin, wozu dieser Effekt gedacht ist. Er dickt denSound an und verbreitert ihn, so als ob mehrere gleichartige Instrumente gemeinsam, alsoim Chorus, spielen. Technisch betrachtet arbeitet der Chorus mit einem Delay, dessenVerzögerung moduliert wird, wodurch sich auch die Tonhöhe des Signals ändert. DasOriginalsignal und das verzögerte Signal werden dann gemischt, was den Chorus-Effektbewirkt. Wie deutlich der Effekt zu hören ist, hängt von den Parametern Rate, Depth,Phase und natürlich vom Dry/Wet-Verhältnis ab. Der Effekt eignet sich auch zum Erzeu-gen eines Stereoklangs aus einem Monosignal.

Bedienelemente

RateRegeln Sie hier, wie schnell das Delay desChorus moduliert wird.

DepthHier stellen Sie ein, wie stark das Delaydes Chorus variiert wird.

PhaseHier verschieben Sie die Phasen des rech-ten und linken Modulationssignals gegen-einander. Das Stereobild verbreitert sich.

Dry/WetHier bestimmen Sie das Verhältnis desOriginalsignals zum Effekt-Signal. Da derChorus-Effekt nur im Zusammenhang mitdem Originalsignal wirkt, sollten Sie immeretwas vom unbearbeiteten Signal beimi-schen. Wenn Originalsignal und Effekt-signal gleich laut sind (Regler in Mittelstel-lung), ist das optimal für den Chorus.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

In L/mEingang für Audiosignale. Dies ist auch derEingang für Monosignale.

In REingang für Audiosignale. Wenn Sie hierein Signal anschliessen, schaltet der Effektautomatisch auf Stereomode um.

Out LAusgang des linken Effektkanals.

Out RAusgang des rechten Effektkanals.

Inhalt 166Modular-Referenz Index

FlangerStandard-Effekt, immer monophon

Dieser Effekt ist mit dem Chorus verwandt. Ein Flanger arbeitet wie der Chorus mit einemDelay, dessen Verzögerungszeit durch Modulation variiert wird. Beim Flanger sind jedochdie Zeiten im Vergleich zum Chorus wesentlich kürzer und ausserdem besitzt er ein Feed-back. Deswegen dickt der Flanger den Sound nicht nur an, sondern er verfärbt ihn deut-lich, durch den bei Feedback auftretenden Kammfiltereffekt. Wie deutlich der Effekt zuhören ist, hängt von den Parametern Rate, Depth, Phase und natürlich vom Dry/Wet-Verhältnis ab. Der Effekt eignet sich auch zum Erzeugen eines Stereoklangs aus einemMonosignal.

Bedienelemente

RateRegeln Sie hier, wie schnell das Delay desFlanger moduliert wird.

DepthHier stellen Sie ein, wie stark das Delaydes Flanger variiert wird.

FBRegeln Sie hier die Stärke des Kammfilter-effekts, der bei Flangern auftritt.

Dry/WetHier bestimmen Sie das Verhältnis desOriginalsignals zum Effekt-Signal. Da derFlanger-Effekt nur im Zusammenhang mitdem Originalsignal wirkt, sollten Sie immeretwas vom unbearbeiteten Signal beimi-schen. Wenn Originalsignal und Effekt-signal gleich laut sind (Regler in Mittelstel-lung), ist das optimal für den Flanger.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

In L/mEingang für Audiosignale. Dies ist auchder Eingang für Monosignale.

In REingang für Audiosignale. Wenn Sie hierein Signal anschliessen, schaltet der Effektautomatisch auf Stereomode um.

Out LAusgang des linken Effektkanals.

Out RAusgang des rechten Effektkanals.

Inhalt 167Modular-Referenz Index

Tempo FlangerStandardeffekt, immer monophon

Dieses Modul ist ein Flanger, dessen Modulationsgeschwindigkeit zur MIDI Clock syn-chronisiert werden kann. Wie ein Flanger funktioniert und wie Sie ihn bedienen lesen sieim Abschnitt zuvor, hier werden nur die zusätzlichen Parameter und Anschlüsse erklärt.

zusätzliche Parameter

ExternalWenn Sie diesen Knopf aktivieren (erleuchtet dann), können Sie die Modulations-rate von Extern steuern. Schliessen Siedazu die MIDI Clock über einen FrequencyDivider an die Eingang Ext Freq an. DieModulationsgeschwindigkeit wird über dasTempo und die Einstellung am FrequencyDivider bestimmt. Der Rate-Knopf bleibtwährenddessen deaktiviert.

zusätzliche Anschlüsse

Ext FreqAnschluss für Frequencysignale einerMIDI Clock, oder besser eines FrequencyDividers, zur Bestimmung der Modulations-rate.

Inhalt 168Modular-Referenz Index

PhaserStandard-Effekt, immer monophon

Ein Signal, das von einem Phaser bearbeitet wird, wird in seiner Phase verändert. Wiestark die Phase vom Original abweicht, wird per Modulation variiert. Werden das Original-signal und das in der Phase veränderte Signal gemischt, kommt es zu Phasenauslöschungenund der Effekt des Phasers entsteht. Wie deutlich der Effekt zu hören ist, hängt von denParametern Rate, Depth, Phase und natürlich vom Dry/Wet-Verhältnis ab. Der Effekt eig-net sich auch zum Erzeugen eines Stereoklangs aus einem Monosignal.

Bedienelemente

RateRegeln Sie hier, wie schnell die Phasemoduliert wird.

DepthHier stellen Sie ein, in welchem Umfangdie Phase variiert wird.

FBRegeln Sie hier die Stärke eines Feed-backs. Es treten Resonanzen und Kamm-filtereffekte auf.

Dry/WetHier bestimmen Sie das Verhältnis des

Originalsignals zum Effekt-Signal. Da derFlanger-Effekt nur im Zusammenhang mitdem Originalsignal wirkt, sollten Sie immeretwas vom unbearbeiteten Signal beimi-schen. Wenn Originalsignal und Effekt-signal gleich laut sind (Regler in Mittelstel-lung), ist das optimal für den Flanger.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

In L/mEingang für Audiosignale. Dies ist auch derEingang für Monosignale.

In REingang für Audiosignale. Wenn Sie hierein Signal anschliessen, schaltet der Effektautomatisch auf Stereomode um.

Out LAusgang des linken Effektkanals.

Out RAusgang des rechten Effektkanals.

Inhalt 169Modular-Referenz Index

Tempo PhaserStandardeffekt, immer monophon

Dieses Modul ist ein Phaser, dessen Modulationsgeschwindigkeit zur MIDI Clock syn-chronisiert werden kann. Wie ein Phaser funktioniert und wie Sie ihn bedienen lesen sieim Abschnitt zuvor, hier werden nur die zusätzlichen Parameter und Anschlüsse erklärt.

zusätzliche Parameter

ExternalWenn Sie diesen Knopf aktivieren (erleuchtet dann), können Sie die Modulations-rate von Extern steuern. Schliessen Siedazu die MIDI Clock über einen FrequencyDivider an die Eingang Ext Freq an. DieModulationsgeschwindigkeit wird über dasTempo und die Einstellung am FrequencyDivider bestimmt. Der Rate-Knopf bleibtwährenddessen deaktiviert.

zusätzliche Anschlüsse

Ext FreqAnschluss für Frequencysignale einerMIDI Clock, oder besser eines FrequencyDividers, zur Bestimmung der Modulations-rate.

Inhalt 170Modular-Referenz Index

Pitch ShifterStandardeffekt, immer monophon

Dieses Modul ändert die Tonhöhe des Eingangssignals. Wie stark, wird mit Coarse undFine eingestellt, die Tonhöhenänderung kann moduliert werden. Speed regelt, wie schnellder Pitch Shifter arbeitet, klangliche Veränderungen zum Original können somit ausgegli-chen werden. Der Pitch Shifter eignet sich hervorragend, um Synthesizerstimmen anzu-dicken.

Bedienelemente

Coarse

Geben Sie hier die Tonhöhenänderung inHalbtönen an.

Fine

Geben Sie hier die Tonhöhenänderung inCents an.

PMod (Pitch Modulation)

Hier stellen Sie ein, in welchem Umfangdie Tonhöhe moduliert wird.

SpeedStellen Sie hier ein, wie schnell der PitchShifter arbeitet, klangliche Veränderungenzum Original können somit ausgeglichenwerden.

Dry/WetHier bestimmen Sie das Verhältnis desOriginalsignals zum Effekt-Signal. Das An-dicken von Synthesizerstimmen wirkt nurim Zusammenhang mit dem Originalsignal.Wenn Sie das verstimmte Signal allein hö-ren wollen, drehen Sie den Regler kom-plett nach Wet.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

PModEingang für Modulations-Signale.

OutAusgang des Effektsignals.

Inhalt 171Modular-Referenz Index

Pitch Shift DelayStandardeffekt, immer monophon

Dieses Modul ändert, wie der Pitch Shifter, die Tonhöhe des Eingangssignals. Wie stark,wird mit Coarse und Fine eingestellt, die Tonhöhenänderung kann moduliert werden. Speedregelt, wie schnell der Pitch Shifter arbeitet, klangliche Veränderungen zum Original kön-nen somit ausgeglichen werden. Über ein Delay mit Feedback-Schleife kann der PitchShifter so eingestellt werden, dass die Tonhöhe allmählich ansteigt oder abfällt.

Bedienelemente

Coarse

Geben Sie hier die Tonhöhenänderung inHalbtönen an.

Fine

Geben Sie hier die Tonhöhenänderung inCents an.

PMod (Pitch Modulation)

Hier stellen Sie ein, in welchem Umfangdie Tonhöhe moduliert wird.

SpeedStellen Sie hier ein, wie schnell der PitchShifter arbeitet, klangliche Veränderungenzum Original können somit ausgeglichenwerden.

DelayHiermit lässt sich das Effektsignal ver-zögern, wobei sich der Regelbereich von0 - 5460 Millisekunden erstreckt.

FeedbackHier regeln Sie, wie viel von dem verzö-gerten Signal zurück zum Eingang desPitch Shifters geschickt und erneut bear-beitet wird. Bei entsprechender Einstel-lung des Delays entstehen Echos, die inder Tonhöhe ansteigen oder abfallen.

HiDampStellen Sie mit diesem Regler die Höhen-dämpfung in der Feedback-Schleife ein,die ein Signal pro Schleifendurchlauf er-fährt.

DryRegelt die Lautstärke des Originalsignals.

WetRegelt die Lautstärke des Effektsignals.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

PModEingang für Modulations-Signale.

OutAusgang des Effektsignals.

Inhalt 172Modular-Referenz Index

Frequency ShifterSynthese-Effekt, mono- und polyphon

Dieses Modul verschiebt die Freuquenzen des Eingangssignals um den unter Shifteingestellten Betrag in Hz. Der Betrag, um den verschoben wird, lässt sich per Modula-tion ändern. Range ändert den maximalen Betrag um den verschoben werden kann,sowohl für den manuellen Shift, als auch den Shift per Modulation.

Bedienelemente

Frequency ShiftBetrag um den alle Frequenzen im Spek-trum nach oben geschoben werden. Essind negative und positive Shifts möglich.

RangeStellen Sie hier den Regelbereich vonFrequency Shift ein. 1.00000x entsprichteinem maximalen Shift von -/+24000 Hz,0.00001x entspricht -/+ 0.2400 Hz. IstRange entsprechend eingestellt, kannFrequency Shift sehr fein geregelt wer-den.

Mod (Modulation)

Hier stellen Sie ein, in welchem Umfangder Frequency Shift moduliert wird.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ModEingang für Modulations-Signale.

OutAusgang des Effektsignals.

Was ist SSB?Die Abkürzung SSB steht für Single SideBand Modulation und bezeichnet ein Ver-fahren, mit dem Frequenzen verschobenwerden können. Bislang war die SSB nurin teuren Modular-Systemen (z.B. MoogModular) zu finden. Durch die SSB wirdjede Frequenz eines Spektrums um denselben Betrag verschoben, deshalb wirddieser Effekt auch Frequency Shifter oderSpectrum Shifter genannt. Beinhaltet einSignal Obertöne bei 440, 880, 1760 und3520 Hz und wird dieses Signal durch SSBum +10 Hz verschoben, so erhält mandie Frequenzen 450, 890, 1770 und 3530Hz. Frequenz Shifting ist nicht mit demPitch Shifting zu verwechseln. Beim PitchShifting werden alle Frequenzen um dengleichen Betrag multipliziert, d.h. trans-poniert, harmonische Verhältnisse bleibenerhalten. Bei der SSB entstehen aus har-monischen Verhältnissen i.d.R.inharmonische, was am Beispiel obenleicht nach zu vollziehen ist. Z.B. ist 890Hz nicht die Oktave von 450 Hz, die Fre-quenzen stehen in einem inharmonischenVerhältnis.

Inhalt 173Modular-Referenz Index

SSB PhaserSynthese-Effekt, mono- und polyphon

Verschiebt man die Frequenzen in einem Signal mit SSB nur leicht (kleiner 1Hz) undmischt dieses Signal mit dem Original, so entsteht ein Effekt der dem eines Phasersähnelt. Der Effekt unterscheidet sich dennoch deutlich. Denn im Gegensatz zum Phaser,bei dem Phasenauslöschungen im Spektrum auf und ab geschoben werden, werdenbeim SSB Phaser die Phasenauslöschungen, je nach Vorzeichen der Verschiebung, nurnach unten (-) oder oben(+) geschoben. Bei grösseren Verschiebungen entstehen Spek-tren und Klänge die der Ringmodulation ähneln.

Bedienelemente

Frequency ShiftBetrag um den alle Frequenzen im Spek-trum nach oben geschoben werden. Essind negative und positive Shifts möglich.

RangeStellen Sie hier den Regelbereich vonFrequency Shift ein. 1.00000x entsprichteinem maximalen Shift von -/+24000 Hz,0.00001x entspricht -/+ 0.2400 Hz. IstRange entsprechend eingestellt, kannFrequency Shift sehr fein geregelt wer-den.

FeedbackDurch Feedback wird das bearbeitete Si-gnal wieder und wieder bearbeitet. Einebereits verschobene Frequenz wird noch-mals um den selben Betrag verschoben.Bei kleinen Frequenz-Verschiebungenwird der Phasing-Effekt verstärkt, beigrossen Verschiebungen werden mehrinharmonische Anteile erzeugt.

Mod (Modulation)

Hier stellen Sie ein, in welchem Umfangder Frequency Shift moduliert wird.

Dry/WetHier bestimmen Sie das Verhältnis desOriginalsignals zum Effekt-Signal. DerPhasereffekt wirkt nur im Zusammenhangmit dem Originalsignal. Wenn Sie das ver-stimmte Signal allein hören wollen, dre-hen Sie den Regler komplett nach Wet.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ModEingang für Modulations-Signale.

OutAusgang des Effektsignals.

Inhalt 174Modular-Referenz Index

Frequency Shift DelayStandardeffekt, immer monophon

Dieser Effekt kombiniert Frequency Shifting mit Delay. Das Frequency Shifting geschiehtim Feedbackweg, wodurch die Frequenzen zunächst unbearbeitet bleiben. Mit jedemEcho aber werden die Frequenzen aufs neue verschoben.

Mod (Modulation)

Hier stellen Sie ein, in welchem Umfangder Frequency Shift moduliert wird.

Bedienelemente

Frequency ShiftBetrag um den alle Frequenzen im Spek-trum nach oben geschoben werden. Essind negative und positive Shifts möglich.

RangeStellen Sie hier den Regelbereich vonFrequency Shift ein. 1.00000x entsprichteinem maximalen Shift von -/+24000 Hz,0.00001x entspricht -/+ 0.2400 Hz. IstRange entsprechend eingestellt, kannFrequency Shift sehr fein geregelt wer-den.

DelayHiermit lässt sich das Effektsignal ver-zögern, wobei sich der Regelbereich von0 - 5460 Millisekunden erstreckt.

FeedbackDurch Feedback wird das bearbeitete Si-gnal wieder und wieder bearbeitet. Einebereits verschobene Frequenz wird noch-mals um den selben Betrag verschoben.Bei kleinen Frequenz-Verschiebungenwird der Phasing-Effekt verstärkt, beigrossen Verschiebungen werden mehrinharmonische Anteile erzeugt.

HiDampStellen Sie mit diesem Regler die Höhen-dämpfung in der Feedback-Schleife ein,die ein Signal pro Schleifendurchlauf er-fährt.

DryRegelt die Lautstärke des Originalsignals.

WetRegelt die Lautstärke des Effektsignals.

BypassSchleift den Eingang zum Ausgang durch,der Effekt wird umgangen.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

ModEingang für Modulations-Signale.

OutAusgang des Effektsignals.

Inhalt 175Modular-Referenz Index

DistortionSynthese-Effekt, mono- und polyphon

Dieser Effekt verzerrt ein ihm zugeführtes Signal auf zwei unterschiedliche Arten: Softund Hard. Man kann Soft mit der Verzerrung bei einer Bandsättigung vergleichen, dieeher langsam einsetzt und weicher klingt. Bei Hard setzt die Verzerrung früher ein, dennhier wird das Signal einfach geclippt (abgeschnitten), was zu stärkeren Verzerrungenführt. Das Distortion lässt sich sowohl poly- als auch monophon einsetzen, also vor undhinter den Poly Outs.

Bedienelemente

DistStellen Sie hier die Stärke der Verzerrungfür die Ausgänge Soft und Hard ein.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

SoftAusgang des verzerrten Signals.

HardAusgang des stark verzerrten Signals.

PulsyfierSynthese-Effekt, mono- und polyphon

Auch dieser Effekt verzerrt das Signal.Je nach eingstellter Stärke wird das Si-gnal zunehmen zu einer Rechteckwelleverbogen. Bei Audiosignalen ähnelt dasErgebnis einem Bit Quantizer bei niedri-ger Bit-Anzahl, eine Hüllkurve wird zu ei-nem Gate-Signal, das öffnet und schliesst,umgewandelt.

Bedienelemente

Amt (Amount)

Stellen Sie hier ein wie stark das Signalsich einem Rechteck nähert.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang des verzerrten Signals.

Inhalt 176Modular-Referenz Index

DecimatorSynthese-Effekt, mono- und polyphon

Mit dem Decimator können Sie ein Signal mit einer anderen Bitauflösung und Samplerateals der des Systems abspielen. Das Signal wird dazu sozusagen neu gesamplet. Je nachEinstellung kann Aliasing oder Quantisierungsrauschen bewusst erzeugt werden. DerEffekt lässt sich sowohl mono- als auch polyphon einsetzen.

Bedienelemente

BitStellen Sie hier die Anzahl der Bits, mit de-nen gerechnet wird, ein.

Bit on/offSchalten Sie hier die Einheit Bit an oderaus. Wenn der Knopf leuchtet, ist Bit aktiv.

Sample RateStellen Sie hier die Samplerate ein, mit derdas Signal im Modul neu abgetastet wird.

FmAHier können sie die Samplerate per Modu-lation verändern, die Stärke stellen sie überdas Poti ein.

Sample Rate on/offSchalten Sie hier die Einheit Sample Rate

an oder aus. Wenn der Knopf leuchtet,ist Sample Rate aktiv.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

FmodEingang für Modulationssignale.

OutAusgang des bearbeiteten Signals.

Bit QuantizerSynthese-Effekt, mono- und polyphon

Die Signale des Modular werden intern miteiner Genauigkeit von 32 Bit berechnet.Mit dem Bit Quantizer kann die interne Bit-zahl drastisch herabgesetzt werden, waszu Ar tefakten wie Aliasing undQuantisierungsrauschen führt und letztend-lich zu einer Verminderung der Dynamik.Der Bit Quantizer lässt sich sowohl poly-als auch monophon einsetzen, also vor undhinter den Poly Outs.

Bedienelemente

BitStellen Sie hier die Anzahl der Bits, mit de-nen gerechnet wird, ein. In der Stellungoff wird mit 32Bit gerechnet.

Anschlüsse

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang des quantisierten Signals.

Inhalt 177Modular-Referenz Index

RingmodulatorSynthese-Effekt, mono- und polyphon

Der Effekt der Ringmodulation wird häufig mit „glockenartig“ oder „inharmonisch“ be-schrieben. Diese Umschreibungen treffen zu, wenn z.B. zwei Oszillatoren durch denRingmodulator geschickt werden. Der Ringmodulator eignet sich aber auch zum Mi-schen von Modulationssignalen. Der Ringmodulator multipliziert seine beiden Eingängemiteinander, er liefert also das Produkt zweier Signale. Das Produkt von zwei Modulations-signalen könnte man als Mischen dieser bezeichnen. Der Effekt kann sowohl mono- alsauch polyphon benutzt werden. Da der Ringmodulator nur Anschlüsse bietet, muss dieEffektintensität von Aussen, z.B. durch Mix-Module, geregelt werden.

Anschlüsse

In1Eingang für Audio- und Modulations-signale.

In2Eingang für Audio- und Modulations-signale.

OutAusgang des ringmodulierten Signals.

Division x/ySynthese-Effekt, mono- und polyphon

Eigentlich ist die Division zweier Signalekein Effekt. Da die Ringmodulation derMultiplikation zweier Signale entspricht,gibt es der Vollständigkeit halber auch dieDivision zweier Signale. Der Eingang Xwird durch den Eingang Y dividiert. Meistentsteht dadurch eine Verzerrung, die dasSignal des X-Eingangs in eine Rechteck-welle wandelt.

Anschlüsse

XEingang für Audiosignale.

YEingang für Audiosignale.

OutAusgang des verzerrten Signals.

Inhalt 178Modular-Referenz Index

Achten Sie auf folgendes. Wenn SiePatches mit anderen Modular Usernaustauschen, kann evtl. der Effekt ei-nes Drittanbieters bei Ihnen oder an-deren Usern fehlen. Der Effekt-Slotdes Insert-Moduls wird dann leer blei-ben. Schalten Sie in solchen Fällen dasInsert-Modul ab oder laden Sie alter-nativ einen der CreamWare-Effekte.

Insert-SlotLaden Sie in diesen Slot einen beliebigenSFP-Effekt. Durch einen Doppelklick aufdie Bezeichnung im Slot öffnet sich die Be-nutzeroberfläche des Effektes. Um denEffekt zu entfernen, wählen Sie das Text-feld des Slots an und drücken Sie die Ta-ste <Entf> bzw. <Del>/<NumLock> auf Ih-rer Computer-Tastatur.

DryRegeln Sie hier den Anteil des Original-signals.

WetRegeln Sie hier den Anteil des Effekt-Signals.

Achten Sie darauf, dass die Einstellun-gen Dry und Wet nur für das Insert-Modul gelten. Die Effekt-Module besit-zen nochmals die Parameter Dry undWet und müssen gesondert eingestelltwerden.

ActiveDieser Knopf aktiviert den Effekt im Insert-Slot. Wenn der Knopf leuchtet, ist er ein-geschaltet. Wird der Insert-Slot deaktiviert,wird auch der Effekt vom DSP genommenund das Audio-Signal wird vom Eingangdes Insert-Moduls direkt zum Ausgangdurchgeschliffen.

Wenn Sie im Insert-Slot keinen Effektgeladen haben und Sie aktivieren denSlot, wird das Signal im Insert-Modulvom Dry-Level bestimmt. Ist Dry auf Mi-nimum, dann wird das Signal unter-brochen.

Mono/Stereo InsertMit diesen Modulen können Sie beliebige SFP-Effekte in ihr Patch integrieren.

Anschlüsse

Mono Insert

InEingang für Audiosignale.

OutAusgang des Audiosignals.

Stereo Insert

InL/mEingang für das linke Audiosignal oder einMonosignal.

InREingang für das rechte Audiosignal.

Out LAusgang des linken Audiosignals.

Out RAusgang des rechten Audiosignals.

Inhalt 179Modular-Referenz Index

Vocoder AnalysisStandardeffekt, immer monophon

Dieses Modul stellt Ihnen die Funktionalität einer Analysesektion eines11-Band-Vocoderszur Verfügung. Das Eingangssignal wird in 11 Bänder zerlegt und der Lautstärkeverlaufder einzelnen Bänder wird durch Envelope Follower in Modulationssignale gewandelt.Die Reaktionszeiten der Envelope Follower lassen sich anpassen und die Level dereinzelnen Bereiche Lowpass, Bandpass und Highpass können eingestellt werden. Mitden Steuersignalen können eine Vielzahl von Modulationszielen gesteuert werden, z.B.Frequenzen, Amplituden, etc. Hauptsächlich dienen die Ausgänge aber dazu die Ein-gänge des Vocoder-Synthesis-Moduls mit Steuerinformationen zu versorgen. Das Mo-dul verfügt über eine eigene Preset-Liste.

Bedienelemente

PresetÖffnet die Preset-Liste.

Freq TextfieldsStellen Sie hier die Frequenzen der ein-zelnen Bänder ein (Range 0 - 12.000 Hz).Standardmässig verwendet das untersteBand einen 6-Pol-Lowpass, das obersteBand einen 6-Pol-Highpass. Die Bänderdazwischen sind 6-Pol-Bandpässe. Low-und Highpass können jeweils aufBandpass umgeschaltet werden (sieheUse BPF).

Filter WidthRegelt die Filtergüte der Bandpass Filter.

AttackRegelt die Reaktionzeit mit der dieEnvelope Follower auf ansteigende Pegelreagieren und das Modulationssignal fol-gen lassen.

ReleaseRegelt die Reaktionszeit mit der dieEvelope Follwer auf fallende Pegel rea-gieren und das Modulationssignal folgenlassen.

LPF/BPF/HPFRegelt die Lautstärke der erzeugtenModulationssignale für die drei Filter-bereiche. Werden die beiden äusseren

Filter als Bandpässe verwendet, regeltLPF das unterste, HPF das oberste Band.

Use BPFAktivieren Sie diese Option, wenn Sie diebeiden äusseren Filter ebenfalls alsBandpass-Filter betreiben möchten.

Anschlüsse

InEingang für das zu analysierendeAudiosignal.

OutsAusgänge der Controllersignale.

Inhalt 180Modular-Referenz Index

Vocoder SynthesisStandardeffekt, immer monophon

Dieses Modul stellt Ihnen die Funktionalität einer Synthesesektion eines 11-Band-Vocoders zur Verfügung. Das Eingangssignal wird in 11 Bänder zerlegt, die Lautstärkeeines Bandes wird durch einen VCA und dem daran anliegenden Modulationssignalgesteuert. In der Regel kommen die Modulationssignale vom Vocoder-Analyse-Modul.Das Modul besitzt eine eigene Preset-Liste

Bedienelemente

PresetÖffnet die Preset-Liste.

Freq TextfieldsStellen Sie hier die Frequenzen der ein-zelnen Bänder ein (Range 0 - 12.000 Hz).Standardmässig verwendet das untersteBand einen 6-Pol-Lowpass, das obersteBand einen 6-Pol-Highpass. Die Bänderdazwischen sind 6-Pol-Bandpässe. Low-und Highpass können jeweils aufBandpass umgeschaltet werden (sieheUse BPF).

Anschlüsse

InEingang für das als Synthese-Grundlagedienende Audiosignal.

OutLiefert das gemischte Signal aller modu-lierten Bandpass Filter.

Filter WidthRegelt die Filtergüte der Bandpass Filter.

Use BPFAktivieren Sie diese Option, wenn Sie diebeiden äusseren Filter ebenfalls alsBandpass-Filter betreiben möchten.

Inhalt 181Modular-Referenz Index

Voiced/Unvoiced DetectorStandardeffekt, immer monophon

Mit Hilfe des Voiced/Unvoiced Detectors können Sie ein Sprachsignal, das als Basis fürdie Analysesektion des Vocoders dient, daraufhin untersuchen, ob einzelne Passageneher als Voiced, also stimmhaft, oder Unvoiced, also rauschartig, zu definieren sind.

Bedienelemente

TypeDas Modul kennt zwei unterschiedlicheAlgorithmen. Der Standardalgorithmus er-mittelt nur, ob der obere Frequenzbereicheinen regelbaren Schwellwert überschrei-tet. Beim Überschreiten des Schwellwertswird vom Voiced-Signal auf das Unvoiced-Signal geschaltet.

Der alternative Algorithmus ist komple-xer und untersucht nicht nur den oberenFrequenzbereich, sondern auch gleichzei-tig, ob im unteren Bereich wenig Signalvorhanden ist. Dieser Algorithmus findetklassische Sprachkonsonaten exakter alsder Standardalgorithmus, dieser wieder-um hat den Vorteil das Signal häufiger alsUnvoiced zu interpretieren und so auchbei matteren Konsonaten auf Unvoiced zuschalten.

ThresholdRegelt den Schwellwert, ab dem der dasModul auf Unvoiced umschaltet.

HysteresisDer Alternativ-Algorithmus bietet einezweiten Schwellwert, die sogenannte Hy-sterese, mit der die Bewertungs-empfindlichkeit des unteren Frequenz-bereichs eingestellt wird.

TimeRegelt die Überblendzeit für den Um-schaltvorgang von Voiced auf Unvoicedund umgekehrt.

Anschlüsse

UnvoicedSchliessen Sie hier das Audiosignal an,das an den Ausgang weitergelitet werdensoll, wenn der Algorithmus Unvoiced er-kennt. Verwenden Sie z.B. einen Rausch-generator, oder die hochfrequenten An-teile des Sprachsignals, dies sind zumin-dest die klassischen Unvoiced-Quellen.

VoicedSchliessen Sie hier das Signal an, dasan den Ausgang geletet werden soll, wennder Algorithmus Voiced erkennt. In derRegel wird dies das Signal eines Synthe-sizers sein.

AnalyseSchliessen Sie hier das Signal an, dasauf Voiced/Unvoiced untersucht werdensoll. Normalerweise ist dies der Eingangfür das Sprachsignal.

OutLiefert das resultierende Signal. Bei einerklassischen Vocoderschaltung liefert derOut das Signal für den Eingang der Syn-these-Filterbank.

Inhalt 182Modular-Referenz Index

Vocoder MatrixStandardeffekt, immer monophon

Mit Hilfe der Vocoder Matrix können Sie die Steuersignale des Vocoder Analyse Modulsflexibel auf die Modulationseingänge des Vocoder Synthese Moduls routen. Jeder Aus-gang kann mit einem beliebigen Eingang verroutet werden. Dabei ist es auch möglich,dass ein Eingangssignal auf mehrere Ausgänge geroutet wird. Dadurch können Sie z.B.ein Analyse Frequenzband nutzen, um mehrere Synthese Bänder zu steuern.

Bedienelemente

RandomKlicken Sie auf diesen Schalter, um dieZuordnung der Eingangssignale auf dieAusgänge per Zufall umzuschalten. Umschnell zur Standardeinstellung zu kom-men, nutzen Sie die Presetliste.

P - PresetsÖffnet die Presetliste des Moduls. Sie kön-nen beliebige Zuweisungen als Presetspeichern.

Anschlüsse

InsSchliessen Sie hier die Ausgänge desVocoder Analyse Moduls an.

OutsSchliessen Sie hier die Eingänge desVocoder Synthese Moduls an.

Da die Ein- und Ausgängen der Matrixbeliebige synchrone Daten verarbeitenkönnen, kann die Matrix auch als 11 x 11Routingschalter betrachtet werden undmuss nicht zwangsläufig nur mit denVocodermodulen verwendet werden.

Inhalt 183Modular-Referenz Index

Sequencer ModuleModular2 enthält eine ganze Reihe vonStepsequencer-Modulen, mit deren Hilfe Sierhytmische Strukturen, Notenfolgen, Filter-Sweeps, Drum-Sequencen und vieles mehrerzeugen können. Dafür stehen diverseEinzelmodule zur Verfügung, die je nachBedarf unterschiedliche Steuersignale aus-geben. Der Pitch-Sequencer gibt z.B. Ton-höhen-Offsets aus, mit denen Sie die Ton-höhe eines Oszillators in Halbtonschrittensteuern können, der Gate- Sequencer sen-det Trigger-Signale zur Steuerung von Hüll-kurven und die unterschiedlichen Control-Sequencer dienen der Modulation von Fil-tern, Pan-Modulen, etc.

Mit Hilfe des Pattern Switchers können SiePatterns per Tastatur aufrufen und derPattern Sequencer erlaubt es sogar gan-ze Songstrukturen zu erzeugen.

Einige der Anschlüsse der SequencerModule können nur für bestimmte Zweckebenutzt werden. So ist z.B. der PSQ-Anschluss ausschliesslich der Kommuni-kation mit dem Pattern Sequencer vorbe-halten.

Die Sequencer Module sind in derzeitigenVersion nur monophon verwendbar. Diesbedeutet nicht, dass man damit nicht po-lyphone Klänge modulieren kann sondernnur, dass die Modulation für alle Stimmengleich ist. Sendet also ein Pitch-Sequencer einen Noten-Offset von 2 Halb-tönen und Sie greifen einen dreistimmigenAkkord, so werden alle drei Stimmen um2 Halbtöne verschoben. Polyphone Modu-le sind für einen späteren Zeitpunkt ge-plant.

Inhalt 184Modular-Referenz Index

Gate SEQ1 / SEQ2Die Gate Sequencer werden vor allem zur Triggerung von Hüllkurven-Signalen genutztund liefern an ihrem Ausgang nicht nur die Werte für An oder Aus, sondern können durchKommunikation per Esync-Eingang der Hüllkurve auch mitteilen, dass sie zunächst auf 0zurückfallen soll, bevor sie erneut getriggert wird, was zu einem besseren Verhalten z.B.bei Filtermodulationen führt. Die beiden Versionen der Gate-Sequencer unterscheidensich dadurch, dass SEQ2 die Verlängerung von Steps erlaubt, während in SEQ1 jeder16tel-Step ein Triggersignal ausgibt.

Gate On/Off Öffnet Preset Liste

Step Hold

Inhalt 185Modular-Referenz Index

CopyKlicken Sie auf diesen Schalter, wenn Siedie aktuelle Sequenz in die Zwischenab-lage kopieren wollen.

PasteKlicken Sie auf diesen Schalter, wenn Siedie aktuelle Sequenz, durch eine zuvor perCopy in die Zwischenablage kopierte Se-quenz, ersetzen möchten. Der Austauschist nur innerhalb eines Sequenzer-Modulsmöglich.

Sie können die gespeicherte Sequenzauch noch nach einem Presetwechsel ein-fügen und damit Sequenzen von Presetzu Preset übertragen.

PresetKlicken Sie auf den P-Schalter, um diePreset-Liste des Moduls zu öffnen. EinPreset enthält jeweils 32 unabhängige Se-quenzen.

Gate On/OffDiese 16 Schalter entscheiden, ob einTrigger Signal gesendet wird oder nicht.Durch den Step Hold Schalter kann einNeutriggern unterdrückt werden.

Step Hold (nur Gate SEQ2)

Stellen Sie mit diesem Schaltern ein, wieein Step getriggert werden soll. Normaler-weise sendet ein Step nach halber Stepsizeein NoteOff. Ist der Hold-Schalter gesetzt,so wird der Step voll ausgespielt, ein dar-auffolgender Step wird nicht neu getriggertsondern verlängert nur die Zeit bis zumNoteOff.

PatternStellen Sie hier ein, welche der 32 mögli-chen Pattern gespielt werden soll. DasPattern kann auch über den PNr.-Eingangvon aussen gewählt werden. Benutzen Siehierzu z.B. den Pattern-Switcher PS32, umdie Pattern per Tastatur umzuschalten.

StepsJedes Pattern kann eine variable Anzahlvon Steps beinhalten, bis zu 16 Steps sindmöglich.

Wird das Sequencer Modul vomPattern Sequencer aus ferngesteuert,regelt dieser welches Pattern und mitwievielen Steps es gespielt werdensoll. In diesem Fall werden die beidenWerte Pattern und Steps ignoriert.

SwingStellen Sie hier ein, wie stark der Rythmusswingen soll.

Swing gilt für das Modul im allgemeinenund nicht nur für das gewählte Pattern.

LoopStellen Sie diesen Schalter auf On, wenndas Pattern ständig wiederholt werden soll.

Wird das Sequencer Modul durch denPattern Sequencer ferngesteuert,muss Loop aktiv sein.

Inhalt 186Modular-Referenz Index

BreakKlicken Sie auf Break, um das SequencerModul zu stoppen. Erneutes Drücken vonBreak lässt den Sequencer von seiner ak-tuellen Position weiterlaufen.

ResetKlicken Sie auf Reset , um das Pattern vonStep 1 aus neu zu starten. Sie können denReset auch über den Reset-Eingang vonAussen steuern. So kann z.B. einTastendruck am Keyboard, bei Verwendungvon Gate des MVCs, zum Neustarten desSequencers verwendet werden.

Wollen Sie den Reset per Tastatursteuern, so schalten Sie das Gate ORhinter den Gate-Ausgang des MVCsund schließen Sie den Ausgang desGate ORs an den Reset-Eingang desGate SEQ. Hierdurch wird erreicht, dasjeder Tastendruck ein Reset sendet.Bei einer direkten Verbindung würdeim Falle einer Polyphonie von z.B. 4Stimmen nur jeder 4te Tastendruck einReset auslösen.

Anschlüsse

ClockSchliessen Sie hier den Clock-Ausgangdes MIDI-Clock-Moduls oder besser nochdes Clock Dividers an.

ResetSchliessen Sie ein Trigger-Signal an, umdie Sequenz von Step 1 aus neuzustarten.

PSQSchliessen Sie hier den gleichnamigenAusgang des Pattern Sequenzers an. Die-ser kann hierrüber Pattern-Nummer undStepanzahl fernsteuern.

PNr.Schliessen Sie hier z.B den Pattern-Switcher PS32 an, um die Pattern per Ta-statur anzuwählen.

E (Esync)

Schliessen Sie hier den Esync-Ausgangeiner Hüllkurve an. Hierdurch kann derGate Sequencer die Hüllkurve auf Null zu-rückspringen lassen, bevor er Sie erneuttriggert. Dies führt zu kontrollierteren Mo-dulationen der Hüllkurve bei z.B. Filtern.

LinkSchliessen Sie hier weitere SequencerModule an, die an das Verhalten desGateSEQ gekoppelt sein sollen. So wirdhier z.B auch ein eventuell „verswingtes“Clock Signal ausgegeben.

Verwenden Sie z.B. in einemPitchSequencer die Option OnGate, sobenötigen Sie auf jeden Fall die Clockdes Link Ausgangs, um darüber infor-miert zu sein, ob ein Step gesetzt istoder nicht.

Gate OutHier schliessen Sie beispielsweise eineHüllkurve an, die pro Step getriggert wer-den soll.

SyncVerbinden Sie Sync mit dem Sync-Eingangdes Pattern Sequencers. Dieser erhältdann ein Triggersignal, wenn die aktuelleSequenz durchlaufen wurde und kann dasnächste Pattern aufrufen.

Inhalt 187Modular-Referenz Index

Ctrl SEQ1 / SEQ2Die Control Sequencer werden zur unipolaren Steuerung von Modulations-Adressen ge-nutzt und liefern hierzu 16 Werte die von 0-127 eingestellt werden können. Unipolar be-deutet, dass Sie einen voreingestellten Wert eines Moduls, z.B. die Filterfrequenz einesLowPass-Filters, nur erhöhen können. Steht der Modulationswert auf 0 erfolgt keine Mo-dulation, steht er auf einem Wert größer Null, wird die Filter-Frequenz entsprechendangehoben. Zusätzlich können Sie entscheiden, ob die Werte des ControlSequencersimmer oder nur für solche Steps gesendet werden, bei denen auch ein Gate gesetzt ist.Schliesslich lassen sich die Werte von Step zu Step „schleifen“, wenn die Slide Funktionaktiviert ist.

Control-Wert

Slide-Schalter

Öffnet die Preset Liste

Inhalt 188Modular-Referenz Index

CopyKlicken Sie auf diesen Schalter, wenn Siedie aktuelle Sequenz in die Zwischenab-lage kopieren wollen.

PasteKlicken Sie auf diesen Schalter, wenn Siedie aktuelle Sequenz durch eine, zuvor perCopy in die Zwischenablage kopierte Se-quenz, ersetzen möchten. Der Austauschist nur innerhalb eines Sequenzer-Modulsmöglich.

Sie können die gespeicherte Sequenzauch noch nach einem Presetwechsel ein-fügen und damit Sequenzen von Presetzu Preset übertragen.

PresetKlicken Sie auf den P-Schalter, um diePreset-Liste des Moduls zu öffnen. EinPreset enthält jeweils 32 unabhängige Se-quenzen.

Control-WertLegen Sie mit dem Fader fest, wie hochder Wert für den gewählten Step sein soll.Sie können den Wert bei Ctrl SEQ2 auchdirekt in das Textfeld über dem Fader ein-tragen. Geben Sie in diesem Fall Wertezwischen 0 und 127 ein.

Slide (nur Ctrl SEQ2)

Aktivieren Sie den Slide Schalter, für ei-nen Step, wenn Sie erreichen möchten,dass der Control-Wert kontinuierlich zumfolgenden überblendet. Der Schalter kennthierbei drei Zustände: Schwarz für aus,Blau für einen exponentiellen und gelb füreinen logarithmischen Verlauf. Je nachangesteuertem Parameter ist der ein oderandere Verlauf sinnvoller. Filtersweeps klin-gen z.B. besser, wenn ein exponentiellerVerlauf gewählt wird.

Je nach Tempo und Geschmack musseventuell noch der Intensity Regler so ein-gestellt werden, dass der Verlauf den Er-wartungen entspricht.

Intensity (nur Ctrl SEQ2)

Regeln Sie mit diesem Potentiometer dieSteilheit der exponentiellen, bzw. logarith-mischen Kurve, die von einem Wert zumnächsten durchfahren wird. Je nachModulationsadresse, Clock Tempo und na-türlich Ihrem eigenem Geschmack, kön-nen hier schnelle, perkussive Überblendun-gen oder auch gleitende Sweeps erzeugtwerden. Der Intensity-Wert gilt dabei füralle Steps gleichzeitig.

Curve (nur Ctrl SEQ2)

Klicken Sie auf diesen Schalter um alle 16Steps gleichzeitig auf Slide zu schalten.Auch dieser Schalter kennt drei Zustände:schwarz für aus, blau für einenexponentiellen und gelb für einen logarith-mischen Verlauf.

Inhalt 189Modular-Referenz Index

Die Parameter im folgenden, werdennur kurz erklärt. Weiterführende Infor-mationen und Tipps finden sie im Ab-schnitt GateSEQ1/2 dieses Kapitels.

PatternStellen Sie hier ein, welches der 32 mögli-chen Pattern gespielt werden soll.

StepsJedes Pattern kann eine variable Anzahlvon Steps beinhalten, bis zu 16 Steps sindmöglich.

SwingStellen Sie hier ein, wie stark der Rythmusswingen soll.

LoopStellen Sie diesen Schalter auf On, wenndas Pattern ständig wiederholt werden soll.

BreakKlicken Sie auf Break, um das SequencerModul zu stoppen. Erneutes Drücken vonBreak lässt den Sequencer von seiner ak-tuellen Position weiterlaufen.

ResetKlicken Sie auf Reset , um das Pattern vonStep 1 aus neu zu starten. Sie können denReset auch über den Reset-Eingang vonAussen steuern. So kann z.B. ein Tasten-druck am Keyboard, bei Verwendung vonGate des MVCs, zum Neustarten desSequencers verwendet werden.

OnGateAktivieren Sie diese Option, wenn Sie er-reichen wollen, dass der Control-Wert füreinen Step nur dann gesendet wird, wennauch ein Note On (Gate) gesetzt ist. Vor-raussetzung hierfür ist, dass die Clock vomLink-Ausgang des Gate Sequencer kommtund nicht direkt vom MIDI-Clock- bzw.Clock Divider-Modul. Ist diese Option nichtaktiv, führt dies dazu, dass z.B. in der Re-lease Phase eines Klanges sich der Filter-wert ändern kann, da der ControlSequencer eben auch dann sendet, wennkeine neue Note getriggert wurde.

Anschlüsse

ClockSchliessen Sie hier den Clock-Ausgangdes MIDI-Clock-Moduls oder besser nochdes Clock Dividers an.

ResetSchliessen Sie ein TriggerSignal an, umdie Sequenz von Step 1 aus neuzustarten.

PSQSchliessen Sie hier den gleichnamigenAusgang des Pattern Sequenzers an. Die-ser kann hierrüber Pattern Nummer undStepanzahl fernsteuern.

PNr.Schliessen Sie hier z.B denPatternSwitcher PS32 an, um die Patternper Tastatur anzuwählen.

OutDieser Ausgang liefert das unipolareModulationssignal.

Inhalt 190Modular-Referenz Index

Ctrl SEQ B1 / SEQ B2Die Control Sequencer werden zur Steuerung bipolarer Modulations-Adressen genutztund liefern hierzu 16 Werte die von -64 bis +63 eingestellt werden können. Biploar bedeu-tet, dass Sie einen voreingestellten Wert eines Moduls, z.B. die Filterfrequenz einesLowPass-Filters, in beide Richtungen verändern können. Steht der Modulationswert auf 0erfolgt keine Modulation, steht er auf einem Wert größer Null, wird die Filter-Frequenzentsprechen angehoben. Für Werte kleiner Null wird die Frequenz abgesenkt. Zusätzlichkönnen Sie entscheiden, ob die Werte des ControlSequencers immer oder nur für solcheSteps gesendet werden, bei denen auch ein Gate gesetzt ist. Schliesslich lassen sich dieWerte von Step zu Step „schleifen“, wenn die Slide Funktion aktiviert ist.

Control-Wert

Slide-Schalter

Öffnet die Preset Liste

Inhalt 191Modular-Referenz Index

CopyKlicken Sie auf diesen Schalter, wenn Siedie aktuelle Sequenz in die Zwischenab-lage kopieren wollen.

PasteKlicken Sie auf diesen Schalter, wenn Siedie aktuelle Sequenz durch eine zuvor perCopy in die Zwischenablage kopierte Se-quenz, ersetzen möchten. Der Austauschist nur innerhalb eines Sequenzer-Modulsmöglich.

Sie können die gespeicherte Sequenzauch noch nach einem Presetwechsel ein-fügen und damit Sequenzen von Presetzu Preset übertragen.

PresetKlicken Sie auf den P-Schalter, um diePreset-Liste des Moduls zu öffnen. EinPreset enthält jeweils 32 unabhängige Se-quenzen.

Control-WertLegen Sie mit dem Fader fest wie hochder Wert für den gewählten Step sein soll.Sie können den Wert bei Ctrl SEQ B2 auchdirekt in das Textfeld über dem Fader ein-tragen. Geben Sie in diesem Fall Wertezwischen -64 und +63 ein.

Slide (nur Ctrl SEQ B2)

Aktivieren Sie den Slide Schalter für einenStep, wenn Sie erreichen möchten, dassder Control-Wert kontinuierlich zum folgen-den überblendet. Der Schalter kennt hier-bei drei Zustände: schwarz für aus, blaufür einen exponentiellen und gelb für einelogarithmischen Verlauf. Je nach ange-steuertem Parameter ist der ein oder an-dere Verlauf sinnvoller. Filtersweeps klin-gen z.B. besser, wenn ein exponentiellerVerlauf gewählt wird.

Je nach Tempo und Geschmack musseventuell noch der Intensity Regler so ein-gestellt werden, dass der Verlauf den Er-wartungen entspricht.

Intensity (nur Ctrl SEQ B2)

Regeln Sie mit diesem Potentiometer dieSteilheit der exponentiellen, bzw. logarith-mischen Kurve, die von einem Wert zumnächsten durchfahren wird. Je nachModulationsadresse, Clock Tempo und na-türlich Ihrem eigenem Geschmack, kön-nen hier schnelle, perkussive Überblendun-gen oder auch gleitende Sweeps erzeugtwerden. Der Intensity-Wert gilt dabei füralle Steps gleichzeitig.

Curve (nur Ctrl SEQ B2)

Klicken Sie auf diesen Schalter um alle 16Steps gleichzeitig auf Slide zu schalten.Auch dieser Schalter kennt drei Zustände:schwarz für aus, blau für einenexponentiellen und gelb für einen logarith-mischen Verlauf.

Inhalt 192Modular-Referenz Index

Die Parameter im folgenden, werdennur kurz erklärt. Weiterführende Infor-mationen und Tipps finden sie im Ab-schnitt GateSEQ1/2 dieses Kapitels.

PatternStellen Sie hier ein, welches der 32 mögli-chen Pattern gespielt werden soll.

StepsJedes Pattern kann eine variable Anzahlvon Steps beinhalten, bis zu 16 Steps sindmöglich.

SwingStellen Sie hier ein, wie stark der Rythmusswingen soll.

LoopStellen Sie diesen Schalter auf On, wenndas Pattern ständig wiederholt werden soll.

BreakKlicken Sie auf Break, um das SequencerModul zu stoppen. Erneutes Drücken vonBreak lässt den Sequencer von seiner ak-tuellen Position weiterlaufen.

ResetKlicken Sie auf Reset , um das Pattern vonStep 1 aus neu zu starten. Sie können denReset auch über den Reset-Eingang vonAussen steuern. So kann z.B. einTastendruck am Keyboard, bei Verwendungvon Gate des MVCs, zum Neustarten desSequencers verwendet werden.

OnGateAktivieren Sie diese Option, wenn Sie er-reichen wollen, dass der Control-Wert füreinen Step nur dann gesendet wird, wennauch ein Note On (Gate) gesetzt ist. Vor-raussetzung hierfür ist, dass die Clock vomLink-Ausgang des Gate Sequencer kommtund nicht direkt vom MIDI-Clock- bzw.Clock Divider-Modul. Ist diese Option nichtaktiv, führt dies dazu, dass z.B. in der Re-lease Phase eines Klanges sich der Filter-wert ändern kann, da der ControlSequencer eben auch dann sendet, wennkeine neue Note getriggert wurde.

Anschlüsse

ClockSchliessen Sie hier den Clock-Ausgangdes MIDI-Clock-Moduls oder besser nochdes Clock Dividers an.

ResetSchliessen Sie ein TriggerSignal an, umdie Sequenz von Step 1 aus neuzustarten.

PSQSchliessen Sie hier den gleichnamigenAusgang des Pattern Sequenzers an. Die-ser kann hierüber Pattern Nummer undStepanzahl fernsteuern.

PNr.Schliessen Sie hier z.B denPatternSwitcher PS32 an, um die Patternper Tastatur anzuwählen.

OutDieser Ausgang liefert das bipolareModulationssignal.

Inhalt 193Modular-Referenz Index

Pitch SEQDer Pitch Sequencer entspricht in seinem Funktionsumfang dem bipolaren ControlSequenzer Ctrl SEQ2, wurde aber auf die Modulation von Tonhöhenwerten ausgelegt. Erliefert ein bipolares Steuersignal zur Modulation der Pitch-Modulationseingänge der Pitch-Modifier. Sie können Werte von maximal -/+ 36 Halbtönen einstellen. Zusätzlich könnenSie entscheiden, ob die Werte des Pitch Sequencers immer oder nur für solche Stepsgesendet werden, bei denen auch ein Gate gesetzt ist. Schliesslich lassen sich die Wertevon Step zu Step „schleifen“, wenn die Slide Funktion aktiviert ist.

Pitch Offset-Werte

Öffnet die Preset Liste

Slide-Funktion

Inhalt 194Modular-Referenz Index

CopyKlicken Sie auf diesen Schalter, wenn Siedie aktuelle Sequenz in die Zwischenab-lage kopieren wollen.

PasteKlicken Sie auf diesen Schalter, wenn Siedie aktuelle Sequenz, durch eine zuvor perCopy in die Zwischenablage kopierte Se-quenz, ersetzen möchten. Der Austauschist nur innerhalb eines Sequenzer-Modulsmöglich.

Sie können die gespeicherte Sequenzauch noch nach einem Presetwechsel ein-fügen und damit Sequenzen von Presetzu Preset übertragen.

PresetKlicken Sie auf den P-Schalter, um diePreset-Liste des Moduls zu öffnen. EinPreset enthält jeweils 32 unabhängige Se-quenzen.

Pitch Offset-WertLegen Sie mit dem Fader fest, wie hochder Offset für den gewählten Step sein soll.Sie können den Wert auch direkt in dasTextfeld über dem Fader eintragen. GebenSie in diesem Fall Werte zwischen-36 und +36 ein.

SlideAktivieren Sie den Slide Schalter für einenStep, wenn Sie erreichen möchten, dassder Pitch-Wert kontinuierlich zum folgen-den überblendet. Der Schalter kennt hier-bei drei Zustände: schwarz für aus, blaufür einen exponentiellen und gelb für einelogarithmischen Verlauf. Je nach Ge-schmack und Songtempo ist der ein oderandere Verlauf sinnvoller. In der Regel klin-gen Tonhöhen-Sweeps besser, wenn einlogarithmischer Verlauf gewählt wird.

Je nach Tempo und Geschmack musseventuell noch der Intensity Regler so ein-gestellt werden, dass der Verlauf den Er-wartungen entspricht.

IntensityRegeln Sie mit diesem Potentiometer dieSteilheit der exponentiellen bzw. logarith-mischen Kurve, die von einem Wert zumnächsten durchfahren wird. Je nachModulationsadresse, Clock Tempo und na-türlich Ihrem eigenem Geschmack, kön-nen hier schnelle, perkussive Überblendun-gen oder auch gleitende Sweeps erzeugtwerden. Der Intensity-Wert gilt dabei füralle Steps gleichzeitig.

CurveKlicken Sie auf diesen Schalter um alle 16Steps gleichzeitig auf Slide zu schalten.Auch dieser Schalter kennt drei Zustände:schwarz für aus, blau für einenexponentiellen und gelb für einen logarith-mischen Verlauf.

Inhalt 195Modular-Referenz Index

Die Parameter im folgenden, werdennur kurz erklärt. Weiterführende Infor-mationen und Tipps finden sie im Ab-schnitt GateSEQ1/2 dieses Kapitels.

PatternStellen Sie hier ein, welches der 32 mögli-chen Pattern gespielt werden soll.

StepsJedes Pattern kann eine variable Anzahlvon Steps beinhalten, bis zu 16 Steps sindmöglich.

SwingStellen Sie hier ein, wie stark der Rythmusswingen soll.

LoopStellen Sie diesen Schalter auf On, wenndas Pattern ständig wiederholt werden soll.

BreakKlicken Sie auf Break, um das SequencerModul zu stoppen. Erneutes Drücken vonBreak lässt den Sequencer von seiner ak-tuellen Position weiterlaufen.

ResetKlicken Sie auf Reset , um das Pattern vonStep 1 aus neu zu starten. Sie können denReset auch über den Reset-Eingang vonAussen steuern. So kann z.B. ein Tasten-druck am Keyboard, bei Verwendung vonGate des MVCs, zum Neustarten desSequencers verwendet werden.

OnGateAktivieren Sie diese Option, wenn Sie er-reichen wollen, dass der Pitch-Offset füreinen Step nur dann gesendet wird, wennauch ein Note On (Gate) gesetzt ist. Vor-raussetzung hierfür ist, dass die Clock vomLink-Ausgang des Gate Sequencer kommtund nicht direkt vom MIDI-Clock- bzw.Clock Divider-Modul. Ist diese Option nichtaktiv, führt dies dazu, dass z.B. in der Re-lease Phase eines Klanges sich der Filter-wert ändern kann, da der ControlSequencer eben auch dann sendet, wennkeine neue Note getriggert wurde.

Anschlüsse

ClockSchliessen Sie hier den Clock-Ausgangdes MIDI-Clock-Moduls oder besser nochdes Clock Dividers an.

ResetSchliessen Sie ein TriggerSignal an, umdie Sequenz von Step 1 aus neuzustarten.

PSQSchliessen Sie hier den gleichnamigenAusgang des Pattern Sequenzers an. Die-ser kann hierrüber Pattern Nummer undStepanzahl fernsteuern.

PNr.Schliessen Sie hier z.B denPatternSwitcher PS32 an, um die Patternper Tastatur anzuwählen.

OutDieser Ausgang liefert das bipolare Ton-höhen-Modulationssignal.

Inhalt 196Modular-Referenz Index

Pattern SEQDer Pattern Sequencer erlaubt Ihnen, die Wahl des aktuell zu spielenden Patterns, ange-schlossener Stepsequenzer-Module, fernzusteuern. Dabei kann er diesen Sequenzernnicht nur mitteilen, welches ihrer 32 Pattern sie gerade spielen sollen, sondern auch mitwelcher Länge. So kann erreicht werden, dass ein Pattern z.B. nur eine halbe Taktlängespielt. Dies gilt auch für Pattern, die in den Sequenzer-Modulen eigentlich mit voller Takt-länge programmiert wurden. Sobald der Pattern Sequenzer die Steuerung der anderenSequenzer übernimmt, werden deren Pattern bzw. Step -Regler inaktiv. Der PatternSequenzer erlaubt Ihnen ganze Songstrukturen zusammenzustellen oder aber auch nureine bestimmte Anzahl von Patterns geloopt abzuspielen.

Die Pattern Liste

Start

Pause/Stop

Loop Länge

Pattern Liste

Scrollbar

Sobald der Pattern SEQ einen Pattern-wechsel gesendet hat, laden die ange-schlossenen Stepsequencer das ge-wählte Pattern vor und wechseln zudiesem, sobald das vorherige Patternzu Ende gespielt wurde. Da dieses Vor-laden etwas Zeit benötigt, sollten Siedie Patternlänge nicht zu kurz einstel-len, da sonst das Umschalten eventu-ell nicht korrekt durchgeführt werdenkann. Diese Einschränkung gilt aller-dings nur für Patternlängen von unter4 Steps und entsprechend hohenTempi.

Ist der Song Mode inaktiv, können Sie dieangeschlossenen Stepsequencer durcheinen Klick auf einen Listeneintrag zumgewünschten Pattern springen lassen. Be-findet sich der Pattern Sequencer wäh-renddessen auf Wiedergabe, erfolgt derWechsel erst, nachdem das vorherigePattern durchlaufen wurde.

Über die Pattern Liste steuren Sie die Ab-folge der Pattern und deren Länge.

Die Liste zeigt jeweils den Song Step, denNamen des Pattern, gewähltePatternnummer und die Länge des Patternin Steps.

Um einen Eintrag in der Liste zu verän-dern, selektieren Sie ihn und geben dannden neuen Wert per Tastatur direkt ein. DieEinträge der Liste wechseln automatischin den Texteingabe Modus wenn Sie sie„überschreiben“.

Inhalt 197Modular-Referenz Index

Song ModeAktivieren Sie diesen Schalter, wenn derPattern Sequenzer die Pattern-Liste durch-fahren soll. Andernfalls wird nur das gera-de selektierte Pattern gespielt.

Im Song Mode kann das Pattern nichtper Klick in die Pattern-Liste gewech-selt werden. Einzig der Pattern SEQsteuert die Abfolge. Wollen Sie an eineandere Stelle springen, deaktivierenSie zunächst den Song Mode, selek-tieren Sie den Songstep und kehrendann wieder in den Song Mode zurück.

Song StepDer Pattern Sequenzer kann bis zu 256Pattern hintereinander abspielen. SongStep zeigt an, welches Pattern des Songsgerade gespielt wird.

StartKlickenSie auf diesen Schalter, um denPattern Sequenzer zu starten.

Dies gilt auch für den Fall, dass Sie kei-nen Song abspielen möchten. Andern-falls sendet der Link-Ausgang desPattern Sequenzer kein Clock Signalund die angeschlossenen Sequenzer-Module laufen nicht.

StopKlicken Sie auf diesen Schalter, um denPattern-Sequenzer anzuhalten. Der Link-Ausgang sendet jetzt keine Clock mehr.Klicken Sie im Anschluss den Start-Schal-ter, wird der Song an der gestoppten Stellefortgeführt. Klicken Sie erneut Stop, springtder Pattern Sequenzer auf den Anfang zu-rück.

LoopAktivieren Sie diese Option, wenn die ein-gestellt Pattern-Kette, bzw. der Song, fort-laufend wiederholt werden sollen.

Loop LängeStellen Sie mit diesem Text-Fader ein, biszu welchem Song Step der PatternSequenzer laufen soll, bevor er wieder bei1 beginnt. Stellen Sie den Wert z.B. auf 4,werden die ersten 4 Pattern in einer Loopkontinuierlich wiederholt.

PatternStellen Sie hier ein, welche Pattern Num-mer für den gewählten Song-Step an dieangeschlossenen Step-Sequenzer gesen-det werden sollen.

Alternativ können Sie die Pattern Num-mer auch direkt in der Pattern Liste ein-geben. Selektieren Sie hierzu diePattern Nummer eines Song Steps undgeben Sie sie direkt per Tastatur ein.Der SongMode muss dazu inaktivsein.

StepsStellen Sie hier ein, wie lange das Patterngespielt werden soll. Auch diesen Wertkönnen Sie direkt per Tastatur in derPattern Liste eingeben. Selektieren Sie dieSteps hinter der Pattern Nummer und ge-ben Sie den Wert ein.

Wenn Sie Werte direkt in der Listeeditieren möchten, sollten Sie denSequenzer vielleicht zunächst anhal-ten. Zum Editieren muss derSongMode deaktiviert werden.

Inhalt 198Modular-Referenz Index

Anschlüsse

Clock InSchliessen Sie hier die Clock des MIDI-Clock- oder besser des Clock Divider-Mo-duls an.

SyncVerbinden Sie diesen Anschluss z.B. mitdem Sync-Anschluss des MDS8-Sequencers oder eines Gate Sequencers.Diese senden, sobald das aktuelle Patterndurchlaufen ist, ein Synchronisationssignalund veranlassen den Pattern-Sequenzerdazu, zum nächsten Pattern weiterzu-schalten.

ResetVerbinden Sie diesen Anschluss mit ande-ren Stepsequencer Modulen, um diese mitzurückzusetzen, wenn der Pattern-Sequencer zweimal Stop (=Reset) sendet.

LinkVerbinden Sie den Link-Ausgang desPattern Sequencers mit den Clock-Eingän-gen anderer Sequencer, um die Clockweiterzuleiten. Hierbei wird auch der Start/Stop-Zustand des Pattern Sequencer be-rücksichtigt.

PSQVerbinden Sie PSQ mit den gleichnami-gen Anschlüssen der Stepsequencer, umderen Pattern und Steps fernzusteuern.

Inhalt 199Modular-Referenz Index

PS32Mit Hilfe dieses Moduls werden Sie in die Lage versetzt, einen Patternwechsel auzuführen,ohne dies am Sequencer Modul selbst einstellen zu müssen. Besser aber noch ist dieMöglichkeit, die Bank und Pattern Schalter des PS 32 per MIDI-Tastatur fernzusteuern.Wenn Sie jetzt noch ein MIDI-KeySplitter-Modul verwenden, können Sie in einem Bereichder Tastatur spielen und im anderen Pattern gezielt anwählen.

MIDI Status LED

Öffnet den Settings Dialog

Bedienelemente

BankSelektieren Sie hier die gewünschte Bank.

1-4/5-8Wählen Sie hier eines der 8 Pattern einerBank.

SetÖffnen Sie hier den Settings Dialog, in-dem Sie festlegen, welcher Schalter durchwelche MIDI-Note ferngeseuert werden soll.

Anschlüsse

MIDIVerbinden Sie diesen Anschluss mit demAusgang eines Keysplitters oder dem MIDI-Eingang direkt.

OutVerbinden Sie diesenAnschluss mit demPNr.-Anschluss eines oder mehrerSequencer-Module.

Bank A-CStellen Sie hier die gewünschten MIDI-Notennummern ein, mit denen Sie dasUmschalten der Bänke fernsteuern können.

Pattern 1-8Stellen Sie hier die gewünschten MIDI-Notennummern ein, mit denen Sie dasUmschalten der Pattern fernsteuern kön-nen.

Inhalt 200Modular-Referenz Index

GateOrDieses Modul wird immer dann eingesetzt,wenn Sie einen polyphonen Klang spielenmöchten, der durch Stepsequencer-Modulebeeinflusst werden soll, und Sie erreichenmöchten, dass z.B. ein Reset immer nurdann gesendet wird, wenn gerade keineTaste gedrückt war und eine neue gedrücktwird.

Gate InSchließen Sie hier z.B. den Gate Ausgangdes MVC an.

Gate OutVerbinden Sie Gate Out z.B. mit dem Reset-Eingang eines Stepsequencer Moduls, umdiesen bei Tastendruck auf 1 zurückzuset-zen.

Start/StopEinfaches Modul zum Starten und Stoppender Sequencer, wenn z.B. kein Pattern-Sequencer verwendet wird. Der Out desModuls wird dazu mit Start/Stop-Anschlussdes Clock Dividers verbunden.

Bedienelemente

Start/StopWenn das Modul an einen Clock-Dividerangeschlossen wurde, startet und stopptdieser Regler, die mit dem Clock-Dividerverbundenen Sequencer-Module.

Anschlüsse

OutAusgang des Start/Stop-Signals.

Inhalt 201Modular-Referenz Index

Index

Symbole

-/+ 20 Cent 321x4 Switch 711x6 Switch 734x1 Switch 72

A

Abfallender Sägezahn 22, 117Abklingverhalten 137, 140Abschwächen 54Active 178Add 2/3/4/5 75ADSR 42ADSR-Hüllkurve 50Aftertouch 3, 4Aftertouch-Werte 5Aliasing 176Am 33Amod 45, 47, 49Amplifier 41Amplitude 105Amplitude Modulator 68Amplitudenmodulation 32, 33Analog Oszillator 20Analoge Drumsounds 135Analoge Hihat 135Analysevorgang 53Anschlag 136Anschlagstärke 3Anzahl der Eingänge 61Anzahl der Loop-Durchgänge 50ASlope 44, 46, 48, 148At 5, 128Att 57, 60Attack 42, 44, 53, 136, 156, 157Attackphase 42Audio-Trig 120Aufsteigender Sägezahn 22, 117Auslöser 120

B

Bandgefiltertes Rauschen 35Bandpassfilter 35, 137Bass Drum 137Bedienelemente 51Biphase LFO 116Bipolar to Unipolar 76Bipolare Modualtions-eingänge 126Bips 135Bit 176Bit on/off 176Bit Quantizer 154, 176Bitauflösung 176Bitzahl 176Bleeps 135Boomy 136, 140, 142BPF 35BPM 8Bypass161, 162, 165, 166, 168, 171, 174

C

Carrier 30Cents 3CFm181, 84, 85, 86, 88, 90, 91, 93, 97, 99CFm281, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 90, 91,93, 97, 99Charakteristik 41, 48, 124, 149Chorus 154, 165Clippen 57Clock 9, 10, 11, 12, 130, 131Clock Divider 8Clock Divider B 10Clock Divider C 10Coarse 20, 30, 32Coarse/Fine3, 22, 25, 27, 28, 29, 30, 32, 34, 36, 37,38, 122Combfilter 34Combfilter A/B 98Compare AB 16

Compare AX 17Compressor 154, 156Constant Freq 126Constant Partial 127Constant Value 126Constant Value bipolar 126Constant Value-Module 121Cosine LFO 118Cosine OSC 24Crossfade 61, 63Crossfade Modulator 62Curve 128Curve Table 127, 128Cutoff35, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87,88, 90, 91, 93, 97, 98Cymbal 146

D

Damp 34, 98Damp-Parameter 34DampMod 34, 98DB pro Oktave 79Db/Oct 88DC Adder 77Decay 42, 44, 53, 137, 142Decay-Hüllkurve 136Decayzeit 42Decibel 79Decimator 176Delay106, 108, 109, 112, 114, 154, 161Depth 165, 166, 168Diode 76Dist 175Distortion 154, 175Dividieren 130Division x/y 177Dmod 34, 45, 47, 49Doppelklick 51Dreiphasige Hüllkurve 46Drücken eines Knopfes 51Drum 135Drum Map 139, 141

Drum Oscillator 139Drum Synth 135Drum Voice Control 143Drum-Grooves 135Drum-Oszillatoren 135Dry 178Dry/Wet 166, 168Dry/Wet-Verhältnis 165DSlope 44, 46, 48, 149DSP 105, 178DSP-Auslastung 19Ducker 160Dynamik 156

E

Echo-Effekt 110Eckfrequenz 35Editierbar 50Effekte 154EG 31Eigenresonanz 79Einfaches Klicken 51Eingehende Signale 53Einschwingverhalten 137Einstellbarem Cutoff 35Energiegehalt 156Envelope Follower 53Envelope-Synchronisation 5Envelopes 41EQ 102Equalizer 102, 155Esync 5, 41, 43, 45, 47, 49, 52, 144Esync Adder 5, 144Esync-Meldungen 5Event-Sequencer MDS8 135Expander 158ExpM 124Exponential VCA 55Exponentiell 4Exponentielle Charakteristik 124Ext106, 108, 110, 112, 114, 115, 116, 119Externes Clock Signal 8

Inhalt 202Modular-Referenz Index

F

Fade In 106, 108, 109, 112, 114Fade Out 106, 108, 112, 114Farbige Punkte 50FB 161, 162, 164, 166, 168, 170Feedback 31, 33Feedbackschleife 34, 98feste Frequenz 32Filter 41, 79Filter Typen 94Filter-Cutoff 105Filter-Typ 79Filterkurve 102Filtersnaps 137Fine 3, 20, 30, 32Fingered Glissando (fG) 4Fingered Portamento (fP) 4Fixed 4, 30, 32Flanger 166Flankensteilheit79, 80, 81, 82, 83, 88, 102Flötenklänge 34Fm 1 31, 33Fm 2 31Fm Operator 30FmA1/2 30, 33, 39Free Filter Bank A/B/C 104Freq8, 66, 67, 102, 103, 104, 107, 108, 111, 113,114, 115, 116, 126, 127, 179, 180Freq Divide 130, 131Freq In19, 20, 22, 26, 27, 29, 31, 33, 34,122, 123, 124, 125, 132Freq Out3, 19, 122, 123, 124, 125, 132Frequency & Pitchmodulation 19Frequency Divider 130Frequency Divider B 131Frequency Divider C 131Frequency Shift Delay 174Frequency Shifter 172Frequenz 3

Frequenzmodulation 31, 33Frequenzumfang 79

G

Gain102, 103, 104, 156, 157, 179, 180Gain 1 - 4 71, 72Gain-Module 57Gate8, 43, 45, 47, 49, 107, 108, 111, 113, 114,115, 116, 120, 138, 140, 142, 143Gate In 31Gate Logic 18Gate Off-Signal 41Gate On-Signal 41Gate on/off 3Gate Out 144Gate to Sync 32Gate/Trigger 120GateOn 106, 109, 112Gefiltertes Signal82, 83, 84, 85, 86, 87, 89, 92Gesamtlautstärke 54Gespielte Note 3Glissando (G) 4Glockenartig 177Granu Gater 69Grenzen 51Grundfarbe 140Grundton 136Grundtonhöhe 137Grunge 36

H

Hard 175Hertz106, 108, 109, 110, 112, 114, 115,116, 126HiDamp 161, 162High Key 6, 7Highpass-Filter 97Highpassfilter 137Hihat 135, 137Hihat Source 146

Hihat-Groups 143Hmod 47Hochpass-Filter 80, 97Hold 53Hold-Anteil 136HPF 97, 146Hüllkurve 5, 8, 41Hüllkurvenform 41Hüllkurvenstatus 144

I

Impulse 8Impulse pro Beat 9In 34, 120In 1- 4 72, 73, 74, 75, 76, 77In L/m163, 164, 165, 166, 168, 170, 171, 172,173, 174In R 163, 165, 166, 168Inharmonisch 177Init Phase 107, 108, 109, 110, 114InL/m 178Input Gain 53InR 178Insert-Slot 178Intensität 20, 110, 122Internal/External 8Inverter 75

K

Kammfilter 34, 98Kerben 98Key Split 6Key Zone 7Keyf 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88,90, 91, 93, 97, 99, 111, 122Klang-Spektrum 34Klangfarbe 19, 137Klangfarbenverläufe 41, 79Kleine Terz 133Kleiner Pfeil 51Kreischen 79Kuhschwanz 102, 103

L

Lautstärke 30, 33Lautstärkeverläufe 41, 55Legato 13Legato-Modus 13Leistung 79Level 61, 119, 161, 162, 171, 174LFO 79, 109, 110, 117LFOs (Low Frequency Oszillatoren) 105Limiter 157Linear 4Linear VCA 55Lineare Charakteristik 124Linker Ausgang 63Linker Kanal 62, 63LinM 124Lmod 42, 44, 46, 47, 48Logarithmisch 4Loop-Durchgänge 50Loop-Punkte 50, 51Löschen eines Segments 51Low Key 6, 7Lowpass 81Lowpassfilter 137

M

Manipulation von Frequenz- undModulationssignalen 121Master 135, 136Master Volume 54Maximale Anzahl 51MDS8 138, 140, 142Mehrfaches Drücken eines Knopfes 51MIDI 3MIDI Channel 3MIDI Clock 8MIDI Destination 8MIDI Gater 12MIDI High 6MIDI In 5, 6, 13, 138, 140, 142, 143MIDI Low 6MIDI Notennummern 0 - 127 6MIDI Out 7, 8

Inhalt 203Modular-Referenz Index

MIDI Outs Low/High 6MIDI Seq 11MIDI Source Modul 5MIDI to Trigger 13MIDI Voice Control 3MIDI-Ctrl 121MIDI-Noteninformation 5MIDI-Notennummer #64 (E3)69, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88,90, 91, 93, 97, 99, 100, 107, 111, 113,122, 129Mischen 54Mischer 61Mischungsverhältnis 62Mit diesem Schalter können Sie einenAudioeingang 73, 74Mittelpunkt82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 91, 93Mix & Gain 54Mix 2/4/8 61Mod 62, 63, 64, 65Mod1 68, 69Mod2 68, 69Mode 88, 91Modifier 121Modular MIDI Source 8Modular-Patch 8Modulation Delay 164, 172Modulation Mix A 58Modulation Mix B 59Modulation Synthesis OSC 32Modulationseingänge 5Modulator 30Mono/Poly 105Mono/Stereo Insert 178Monoklänge 54Monophon 105, 154Monophonen Effekt-Module 54Monosignal 163, 165, 166, 178Monosignale 168Morph-Faktor 27Morphing Pulse 27Morphing Saw 28Multi LFO A 106, 112, 114

Multi LFO B 108Multi OSC 20Multimode Filter A 88, 91Multimode Filter B 90Multimode Filter C 91Multiplizieren 130Multisegment Envelopes 50Mute Groups 138, 140, 142, 145Mute In 138, 143Mute Out 138, 140, 142, 144MVC 3MW LFO 109

N

Neustart 106, 110, 112Noise 135, 146, 147Noise Attack 137Noise Cf 137Noise Cf Mod 137Noise Color 140Noise Decay 137, 140Noise Gate 159, 160Noise Generator 35Noise Level 137, 146Noise LPF/HPF/BPF 137Noise Lvl 147Noise Res 137Noise Slope 140NoiseL 139Note82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 91, 93, 128Note No. 136, 139, 141Note-Signale82, 83, 84, 85, 86, 87, 89, 92NoteOn-Event 13

O

Obere Grenze 6, 7Obere Split Zone 6Offene Hihat 138, 140, 142Offset 4, 68, 128Offset LFO B 114On/Off Switch 71One Shot-Hüllkurven 50OSC 19

Osc 147OSC Level 146Osc Lvl 147Oszillator 33, 105Oszillatoren 5, 19Out 20, 22Out 1- 4 71, 73, 74Out L 62, 63Out R 62, 63Output Gain 53

P

P 25Pan L/R 62, 63Pan Modulator 63, 64, 65Parallele Ausgänge 80Parametric EQ 102PDec 140, 142Peak Meter 78Peak Textfeld 78Pegel 42, 53Pegelverluste 156, 157, 158Pek-LED 78Percussion 143Percussion Oscillator 141Performance 146Periodendurchlauf 19Perkussive Klänge 137Pfeil 51Phase 30, 32Phasenmodulation 26Phaser 168Pitch 105Pitch Bend 3Pitch Modifier A 122Pitch Modifier B 123Pitch Modifier C 124Pitch Modifier D 125Pitch Quantizer 133Pitch Shift Delay 171, 174Pitch Shifter 170Pitch Wheel Range 3Pitchmodulation 19PMod 140, 142

PMod1 122, 123, 125PMod2 122, 123, 125Poly Filter 93PolyOut 1 & 2 54PolyOuts 54Polyphon 105, 154Polyphone Patches 54Porta/Glis 4Portamento (P) 4Position 106, 108, 109, 110, 112, 114PP 25PPm 26Preset-Liste 135, 139, 141, 146Presets 135Probe 120Pulse 20, 29Pulse LFO 110Pulse OSC 21Pulseweite 27Pulsweite 20, 110Pulsyfier 175Punkte 50PW 20, 25, 27PWidth 110Pwm 20, 26, 27PwmA 20, 25, 27, 110PWR 3

Q

Q-Continuum :-) 155Quad Crossfade 64Quad Pan 65Quant 133Quantisieren 133Quantisierungsrauschen 176

R

Random Gate Generator 17, 119Random Pulse Generator 119Random Signal Generator 105, 119Range 133Rate106, 108, 109, 110, 112, 114, 115, 116, 117,118, 119, 165, 166, 168, 170, 171

Inhalt 204Modular-Referenz Index

Rate-Regler69, 106, 110, 112, 115, 116, 119Ratio 156, 157, 160Rausch-Anteil 140Rauschen 137Rechenleistung 19, 105Rechter Ausgang 63Rechter Kanal 62, 63Rekursive Signalschleife 134Release 41, 156, 157, 158, 160Res 34, 36, 37Reserven 105Reset-Button 78ResM 84, 85, 86, 87, 88, 91, 93, 97ResMod 34, 98Resonanz79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88,90, 91, 93, 97, 98Ret 30, 39Retrig 106, 108, 109, 110, 112, 114Retrigger 30Ringmodulation 33Ringmodulator 177Rm 33Rmod 34, 49Rmod1 106, 110, 112Rmod2 106, 110, 112Röhre 34Rosa Rauschen 35Rote Punkte 50Rückkopplung 79

S

S 25Sägezahn 22, 29, 117Sample & Hold 35, 105, 106, 108, 120Sample Rate 176Saw Down 20, 106, 108Saw Down LFO 117Saw down/up 22Saw Up 20, 108Saw up 106Saw Up LFO 117Saw/Pulse 29

Schalten 54Schwellwert 120Scratchy 136, 140, 142Sensitivity 4, 128Sequencer 8Set-Knopf 51Setzen des Modus 51Setzen eines Segments 51Setzen von Loop-Punkten 51Shape LFO 115Signal dividieren 130Signal multiplizieren 130Signal-LED 78Signalschleife 134Simmenanzahl 54Sine 20, 106, 119Sine 1 809 136Sine 1 Decay 136Sine 1 Level 137Sine 1 PDec 136Sine 1 PMod 136Sine 1 Snap 136Sine 1Tune 136Sine 2 Decay 136Sine 2 Detune 136Sine 2 Level 137Sine 2 Slope 137Sine 809 139Sine Decay 139Sine Level 139Sine OSC 23Sine1 135Sine2 135Single 13Single-Modus 13Sinus 30, 105, 108Sinus LFO 117Slope 42, 52, 55, 56Slope-Parameter 41Smod 49Snap 141Snare Drum 139Soft 175Soundparameter 105

SP 25Spectral OSC 29Spektrum-Analyser 98Split 6SPm 26Square 106, 108Square LFO 118SSB Phaser 173Standard-Effekte 154Standard-Hüllkurve 48Stärke der Resonanz 97Stärke des Signals 126Start der Modulation 108, 114Start/Stop 8, 9, 10, 11, 131, 200Startimpuls 144Static Crossfade 61Static Pan 62Steigung der Kurve 128Step 119Step-Sequencer 8Stereo Insert 178Stereoklang 166, 168Stereoklänge 54Steuersignal 55Steuersignale 3, 15Stufenloses Überblenden 27Sub 25Sustain 42Sustain-Segment 50Switch 71Switch 1 - 4 71, 72, 73, 74, 76, 77Sync In 19, 20, 22, 26, 33Sync Out 19, 20, 26Synchronisation 106, 110, 112SyncM 20SyncMaster 19SyncS 20, 21SyncSlave 19Synthese-Effekt 175Synthese-Module 54Synthesizersound 109

T

Taktgeber 120Taktsignale 8Tastaturzone 7Tastenanschlag 105, 106, 110, 112Terz 133Textfader 130, 131Textfeld 78Textfelder 51Threshold 120, 156, 157Tiefpass-Filter 79, 80Time 4, 161, 162, 164Time-Segment 50, 51Time/NoteOff-Segment 50Tmod1 42, 44, 45, 47, 48, 49, 52Tmod2 42, 44, 45, 47, 48, 49Tom Toms 136Tonhöhe 19, 30, 32, 34, 135, 136Träger-Wellenform 30, 32Transpose 6, 7Tremolo 68, 105Tri 119Triangle 20, 105, 106, 108, 109Triangle LFO 118Trig 13Trigger-Signal 13Triller-Effekt 110Tube Resonator 34Tune 140, 141Tune 1-3 146Type 93

U

Überblenden 27Uknow Filter 97Uknow OSC 25Unipolar to Bipolar 76Unipolare Modulationseingänge 126Untere Grenze 6, 7Untere Split Zone 6Upper Key Zone 6

Inhalt 205Modular-Referenz Index

V

Val 126, 128VCA (Voltage Controlled Amplifier) 55Vel 5, 128, 136, 139, 141, 143Velocity 3Velocity Curve 5Velocity-Werte 5Velocity/Aftertouch 4Veränderung von Zeit (*lol*) und Level51Verhältnis 156, 157Verhältnis 1:1 8Verstärken 54Verstummen 136Verzerrung 175Vibrato 105Vibratos 109Vielfaches 130Vintage AD (& Mod) 44Vintage ADSR (& Mod) 48Vintage AHD (& Mod) 46Vocalfilter 79Vocoder Analysis 179Vocoder Matrix 182Vocoder Synthesis 180Voiced/Unvoiced Detector 181Volume 54Volume Attenuator 57, 58, 59

W

Wah-Wah 105Wählen von Punkten 51Waveform 20, 106, 108, 112, 114Wavetable Oscillator 36Weisses Rauschen 35, 120Wellenform 19, 20, 106, 109, 112Wet 178WF 27, 28, 29Wfm 27, 29WfmA 28, 29White 35

X

X-Fade 1/2 61, 62, 64, 65X-Richtung 51x/y Control 127X/Y Crossfade&Control 66X/Y Pan&Control 67Xmod & Feedback Connector 134

Y

Y-Richtung 51

Z

Zeitlicher Verlauf 41Zerren 54Zirpen 79Zufall der Amplitude 119Zufallsgenerator 120Zufallssignale 119Zufallswerte 120