mosi modul 3 fungction statment, resource, path network, vaiable, shift
DESCRIPTION
modulTRANSCRIPT
MODUL 3
Function Statement, Resource, Path Networks, Variable dan Shift
3.1 Tujuan Praktikum
1. Mengetahui penggunaan function statement, resource, path networks,
wariable dan shift pada simulasi sistem menggunakan software Promodel.
2. Mampu mengaplikasikan function statement, resource, path networks,
wariable dan shift pada simulasi sistem menggunakan software Promodel.
3.2 Studi Pendahuluan
1. Function Statement
Function statement digunakan pada saat membangun proses (processing)
dalam Promodel. Berikut ini adalah beberapa contoh function statement.
a. MOVE FOR : Digunakan pada saat entitas dipindahkan dalam
beberapa waktu.
b. MOVE ON : Digunakan untuk memindahkan entitas
sepanjang path networks.
c. MOVE WITH : Digunakan untuk memindahkan entitas dengan
bantuan resources.
d. USE : Digunakan untuk mengaktifkan resources.
e. GET : Digunakan untuk mengaktifkan resources
dalam mengambil entitas.
f. FREE : Digunakan untuk melepaskan resources dari
entitas yang dipegang, statement ini biasanya
berpasangan dengan GET dan JOINTLY GET.
g. JOINTLY GET : Digunakan untuk mengaktifkan beberapa
resources secara bersamaan.
h. ACCUM : Digunakan untuk suatu kondisi dimana
beberapa entitas disatukan sebelum proses.
i. GROUP : Digunakan untuk menggabungkan atau
menyatukan beberapa entitas untuk sementara.
j. UNGROUP : Digunakan untuk memisahkan beberapa entitas
yang telah digabungkan dengan menggunakan
statement GROUP.
k. INCREMENT : Digunakan untuk menghitung jumlah entitas
yang masuk pada suatu lokasi baik yang
mengalami proses maupun yang tidak
mengalami proses.
l. COMBINE : Digunakan ketika beberapa entitas mengalami
proses perakitan (batch).
m. CREAT : Digunakan untuk menggandakan suatu entitas.
n. LOAD : Digunakan ketika beberapa entitas dimasukkan
ke dalam entitas lain.
o. UNLOAD : Digunakan untuk mengeluarkan beberapa
entitas dari entitas lain.
p. RENAME : Digunakan untuk mengganti nama dari suatu
entitas.
q. JOIN : Digunakan untuk menggabungkan beberapa
entitas dimana salah satu entitas akan
kehilangan identitas (assembly).
2. Resource
Resource (sumber daya) adalah sumber daya berupa orang atau pekerja,
peralatan dan alat pemindah material yang lain. Resource ini digunakan dalam
simulasi sistem apabila dalam sistem memerlukan sumber daya untuk
memindahkan material menuju ke lokasi selanjutnya. Data yang diperlukan
adalah :
a. Nama : menunjukkan nama dari resource tersebut.
b. Unit : menunjukkan jumlah resource yang akan digunakan.
c. Downtimes (DTs): saat – saat lokasi tidak berfungsi.
d. Specifications : menunjukkan spesifikasi jaringan yang dilintasi dan
lokasi pertama kali dikunjungi.
3. Path Networks
Path networks (jaringan lintasan kerja) merupakan lintasan dimana
resource bergerak di sepanjang lintasan yang dibuat. Arah lintasan bisa satu
arah atau dua arah dan bisa dibuat berdasarkan faktor jarak atau waktu. Path
networks ini dibuat agar resource yang digunakan berada dalam sebuah
lintasan dan hanya bergerak pada lintasan terebut sesuai dengan arah yang
diinginkan. Data yang diperlukan adalah :
a. Nama : menunjukkan nama dari lintasan tersebut.
b. Type : terdiri dari passing (dilintasi resource), non passing (tidak
dilintasi resource), dan crane (jalur untuk crane).
c. T/S : menunjukkan pilihan waktu atau kecepatan dan jarak.
d. Paths : menunjukkan jumlah dari lintasan pada suatu jaringan.
e. Interfaces : menunjukkan lokasi yang menghubungkan node dalam
path networks.
4. Variables (global)
Variables merupakan tampilan jumlah dari setiap lokasi yang akan
diproses dalam sistem yang dibuat. Fungsi dari variables adalah untuk
mengetahui jumlah barang yang masuk ke dalam lokasi tertentu dan juga
untuk mengetahui jumlah work in process (WIP) dari tiap lokasi.
5. Shift
Shift merupakan jam kerja yang ditentukan karena sistem yang dilakukan
memerlukan jam kerja 24 jam selama 1 minggu penuh. Hal ini perlu adanya
pengaturan shift, agar tidak terjadi penghentian sistem. Dalam mengatur shift
dengan menggunakan software Promodel ini perlu ditentukan terlebih dahulu
jadwal yang sudah ada sehingga dalam Promodel hanya tinggal memplot
jadwal yang sudah dibuat sebelumnya.
3.3 Studi Kasus
LATIHAN 1 : TEMPORARY BATCHING – GROUP/UNGROUP
Kasus 1 :
El Segundo Komposit menerima pesanan untuk bagian kedirgantaraan yang
dilakukan melalui proses pemotongan, lay-up, dan operasi pengikatan. Untuk
proses pemotongan dengan distribusi uniform (20,5) menit dan proses lay-up
dengan distribusi uniform (30,10) menit. Operasi pengikatan dilakukan
menggunakan autoclave menjadi bentuk batch yang terdiri dari lima produk
serta berdistribusi uniform (100,10) menit. Setelah diikat, produk dikirim ke
bagian pengiriman. Bagian pengiriman membutuhkan waktu untuk
menyiapkan produk yang akan dikirim dengan distribusi normal (20,5) menit.
Permintaan yang diterima rata-rata setiap 60 menit, terdistribusi eksponensial.
Waktu yang dibutuhkan untuk mengangkut satu produk dari satu mesin ke
mesin yang lain rata-rata 15 menit. Simulasikan selama enam bulan atau 1000
jam kerja.
Gambar 3.1 Layout El Segundo Composites
Langkah – langkah pembuatan model :
a. Pendefinisian locations : Ply_Cutting, LayUp, Oven, Order_Q, Ship_Q,
Ship_Clerk.
Gambar 3.2 Pendefinisian Locations
b. Pendefinisian entities : Raw_Material dan Batch
Gambar 3.3 Pendefinisian Entities
c. Pendefinisian processing : ada delapan buah proses
Gambar 3.4 Pendefinisian Processing
d. Pendefinisian arrivals :
Gambar 3.5 Pendefinisian Arrivals
e. Pendefinisian Variables (global) :
Gambar 3.6 Pendefinisian Variables
f. Setting waktu simulasi selama 1000 jam kerja.
Gambar 3.7 Setting Waktu Simulasi
g. Save dan jalankan simulasi
Berdasarkan hasil simulasi, jawablah pertanyaan berikut ini :
a. Hitung jumlah WIP yang diperlukan !
b. Berapa persen utilitas oven ?
c. Berapa jumlah batch yang dikerjakan dan jumlah Raw_Material yang
diselesaikan ?
LATIHAN 2 : RESOURCE, PATH NETWORK, VARIABLE DAN SHIFT
Kasus 2 :
Perusahaan Raja memiliki sel manufaktur yang terdiri dari dua mesin milling
dan mesin bubut. Semua pekerjaan diproses dalam urutan yang sama, yang
terdiri dari arrival station, lathe, mill 1, mill 2, dan exit station. Entitas yang
diproses adalah pekerjaan (jobs). Waktu proses untuk setiap mesin
terdistribusi normal dengan rata-rata 60 detik dan standar deviasi 5 detik.
Tingkat kedatangan produk terdistribusi eksponensial dengan rata-rata 120
detik. Perpindahan produk mulai dari kedatangan, antar mesin dan sampai
keluar dilakukan sendiri oleh Raja. Jarak antar stasiun dapat dilihat pada tabel
3.1. Raja dapat bergerak rata-rata 150 feet/menit ketika tidak membawa
beban. Sedangkan jika membawa beban raja dapat bergerak rata-rata 80
feet/menit.
Tabel 3.1 Data Jarak
Dari Ke Jarak (feet)
Arrival station Lathe 40
Lathe Mill 1 80
Mill 1 Mill 2 60
Mill 2 Exit 50
Exit Arrival station 80
Gambar 3.8 Layout Model
Diasumsikan Raja bekerja pada hari senin sampai sabtu dengan jam kerja sebagai berikut:
i. Senin dan selasa jam 00.00 sampai 08.00
ii. Rabu dan kamis jam 08.00 sampai 16.00
iii. Jumat dan sabtu jam 16.00 sampai 24.00
Simulasikan kasus tersebut dari tanggal 1 Maret jam 00.00 sampai 30 Maret 2012
jam 24.00.
Langkah – langkah pembuatan model :
a. Pendefinisian Locations
Gambar 3.9 Pendefinisian Locations
b. Pendefinisian Entities
Gambar 3.10 Pendefinisian Entities
c. Pendefinisian Path Networks
Gambar 3.11 Pendefinisian Paths dan Interfaces pada Path Networks
Gambar 3.12 Pendefinisian Path Networks
d. Pendefinisian Resource
Gambar 3.13 Pendefinisian Specs pada Resource
Gambar 3.14 Pendefinisian Resource
e. Pendefinisian Variable (global)
Gambar 3.15 Pendefinisian Variable
f. Pendefinisian Arrivals
Gambar 3.16 Pendefinisian Arrivals
g. Pendefinisian Processing
Gambar 3.17 Pendefinisian Processing
h. Pendefinisian Shift
Membuat Shift editor terlebih dahulu.
Klik Build > Shift > Define
Adapun langkah – langkahnya yaitu :
a. Menggambar blok waktu untuk shift atau break.
b. Memilih blok.
c. Mengatur ulang besarnya blok. Blok terdiri dari 2 warna, biru
menunjukkan waktu istirahat (break). Warna merah dapat dibuat jika
waktu shift sudah dibuat.
Gambar 3.18 Shift Editor