música & sfx para games - aula 05
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Música na Prática
Agora é a sua vez!
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Introdução
“Information is not knowledge. Knowledge is not wisdom. Wisdom is not truth. Truth is not beauty. Beauty is not love. Love is not music. Music is THE BEST.”
Frank Zappa, músico (1940-1993)
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Parte I – REVISÃO!
Como é mesmo?E como faz no Reason?
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Revisão: Propriedades do Som
• ALTURA: Grave, Médio, Agudo• REASON: Notas do piano
• DURAÇÃO: Longo, Curto REASON: “Tamanho” da nota
• INTENSIDADE: Fraco, Forte• REASON: Barras de Velocity
• TIMBRE: fonte geradora do som.• REASON: Instrumento escolhido
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Revisão: Parte Rítmica
• BPM: Batidas Por Minuto
• É o Andamento da música
• REASON: Pode ser alterado livremente, a música se adequa ao andamento
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Revisão: Ciclo das Notas
T
ST
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Revisão: Escala Maior
TÔNICA
+ TO
M
2m+ TO
M
3m+ ½
TOM
4J+ TO
M
5J+ TO
M
6m+ TO
M
7M
+ ½
TOM
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Revisão: Acordes e Campo Harmônico
• Acorde Maior: Tônica + 2 Tons + 1,5 Tom• Acorde Menor: Tônica + 1,5 Tons + 2
Tons
Fórmula do Campo Harmônico Maior• 1ª Justa (Acorde Maior)• 2ª menor (Acorde Menor)• 3ª menor (Acorde Menor)• 4ª Justa (Acorde Maior)• 5ª Justa (Acorde Maior)• 6ª menor (Acorde Menor)• 7ª (Acorde Diminuto)
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Revisão: Notas no Piano
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Parte IITécnicas de Arranjo
Macetes para facilitar a vida
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Revisão – Técnicas Melódicas
• Manutenção base com mudança de melodia (Strokes)
• Mudança da base com manutenção de melodia (Coldplay)
• Sincronia Base/Melodia (Dire Straits)
• Uso do Atonal (Radiohead)
• Mudança no Andamento (Super Mario Bros)
• Mudança de Tom (Bon Jovi / Jet)
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Técnica 01 – Casar Notas
• Tocar a nota tônica do acorde no início do compasso
• Permite “descansar” na nota• Permite notas longas
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Técnica 02 – Compor Acordes
• Usar mais de um instrumento para criar o acorde
• Exemplos: • Baixo + Guitarra• Violino + Violoncelo + Viola• Sax + Trompete
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Técnica 03 – Dobrar Notas
• Usar mais de um instrumento para dobrar a nota executada
• Exemplos: • Guitarra + Guitarra • Teclado + Guitarra• Violino + Violoncelo + Viola
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Técnica 04 – Baixo + Batida
• Sincronizar baixo com percussões graves• Confere pulsação à música
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Técnica 05 – Revezamento
• Instrumentos diferentes tocam no silêncio do outro
• Recurso para deixar frenético
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Técnica 06 – Contra-tempo
• Tocar notas no contratempo• Contratempo é quando:
• o pezinho esta no alto• As mãos das palmas estão afastadas
• Muito usado no Reggae e Ska
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Parte IIIMãos à obra
Hora de fazer a sua música
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Preparação
– Escolha um TOM para sua música– Faça a Escala Maior deste TOM– Monte os Acordes do Campo
Harmônico Maior do TOM– Pegue as Informações da Tarefa
04• Em que parte/contexto do game será usada• Qual a sensação/ambientação que você
busca• Quais serão os instrumentos usados• Duração estimada da música
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Preparação - Ficha
– Escolha um TOM para sua música– Faça a Escala Maior deste TOM– Monte os Acordes do Campo
Harmônico Maior do TOM– Pegue as Informações da Tarefa
04• Em que parte/contexto do game será usada• Qual a sensação/ambientação que você
busca• Quais serão os instrumentos usados• Duração estimada da música
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Mãos à Obra
1. Crie um Novo Projeto em Branco no Reason
2. Defina o andamento que imagina ser bom
3. Crie o primeiro instrumento 4. Crie as notas5. Edite as notas6. Crie o segundo instrumento7. Crie as Notas8. Edite as notas9. Regule os volumes de cada
instrumento10.Crie o terceiro instrumento (and so on)