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NOTRE CATALOGUE DE JEUX www.kimpleapp.com Plus de 40 applications à personnaliser pour engager vos consommateurs tout au long de l’année.

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NOTRE CATALOGUE DE JEUX

www.kimpleapp.com

Plus de 40 applications à personnaliser pour engager vos consommateurs tout au long de l’année.

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Plus de 40 jeux à haut potentiel marketing.

La solution Kimple vous permet de créer et de diffuser des campagnes interactives et

ludiques à partir de plus de 40 mécaniques de jeux. Chaque mécanique répond à un objectif :

celui de qualifier et récolter de la data plus facilement, celui d’engager les consommateurs et

de fidéliser ses clients existants et enfin, celui d’animer et de faire vivre votre marque et créer

des expériences mémorables.

Dans ce document, vous trouverez l’ensemble de nos mécaniques de jeux (classiques, instants

gagnants, jeux animés, jeux avec obligation d’achat), leurs positionnements dans une

stratégie marketing, les concepts des jeux ainsi qu’un exemple pour chaque application, qui

illustrera son utilisation.

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Kimple© - Solution de création de jeux marketing – www.kimpleapp.com

Les jeux concours classiques

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LA MÉCANIQUE

Un formulaire simple et rapide à mettre en place pour qualifier vosparticipants. Vous sélectionnez et personnalisez chaque champ duformulaire (civilité, nom, prénom, email, date de naissance, etc.)

Vous pouvez également ajouter des champs personnalisés pourqualifier le plus précisément possible, le profil du contact : questions,sélection de liste opt-in, champ libre.

LES OBJECTIFS

- Recruter des contacts qualifiés- Collecter de la date sur vos clients- Optimiser la connaissance client

GRAND JEU BRICEEXEMPLE

Le formulaire de jeu

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LA MÉCANIQUE

Grâce à un système de vote participatif, l’application permet auxparticipants d’envoyer leur photo et de récolter un maximum devotes en partageant leur cliché sur les réseaux sociaux.

L’application présente les photos sous forme d’une galerie générale,que vous pouvez personnalisé grâce à des options ou filtresd’affichages, ainsi qu’un moteur de recherche intégré.

LES OBJECTIFS

- Engager les participants autour de la marque- Mettre en scène vos produits- Diversifier vos contenus de marque

GRAND JEU CLASS CROUTEEXEMPLE

Le concours photo

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LA MÉCANIQUE

L’application propose un test ludique pour révéler l’originalité de lapersonnalité du participant par rapport à la marque.

Personnalisez les profils, les questions et les réponses de votre test.Le test de personnalité vous permet de proposer une campagnecréative selon les thèmes abordés et les univers de marque.

LES OBJECTIFS

- Diversifier la communication d’une marque- Renforcer l’engagement des consommateurs- Influencer des tendances de produits selon les profils des

consommateurs

GRAND JEU COSMOPARISEXEMPLE

Le test de personnalité

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LA MÉCANIQUE

Testez les connaissances de vos participants en créant des séries dequestions réponses personnalisées.

Personnalisez l’intégralité de votre questionnaire, les intitulés desquestions ainsi que les réponses possibles. Ces réponses peuventêtre textuelles ou des images. Vous pouvez intégrer des éléments depages supplémentaires (images, vidéos, indices de réponse) pourinciter les participants à s’intéresser à vos contenus en ligne (siteinternet, pages dédiées).

LES OBJECTIFS

- Renforcer la connaissance client sur la marque- Présenter les avantages de vos produits- Qualifier des nouveaux contacts

GRAND JEU PARMENTINEEXEMPLE

Le quiz

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LA MÉCANIQUE

L’avis de vos consommateurs est votre meilleure publicité. Cetteapplication implique vos clients et vous permet de recueillir leurs avissur vos produits, votre marque.

Cette application vous permet d’auditer et de mesurer l’opinion devos clients avec des statistiques détaillées sur les réponses de vosparticipants, par exemple sur un lancement de gamme ou uneactualité de votre marque.

LES OBJECTIFS

- Recueillir l’avis de vos consommateurs- Confirmer des choix stratégiques pour la marque- Engager les participants dans les décisions stratégiques de la

marque

GRAND JEU EXPANSCIENCEEXEMPLE

Le sondage

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LA MÉCANIQUE

Une page de promotion pour annoncer une offre, assurer unlancement produit ou promouvoir un événement particulier, c’esttout l’enjeu de cette application.

Une simple page, agrémentée d’éléments interactifs (images, vidéos,CTA vers des urls dédiés) peut vous permettre de créer des contenusadditionnels pour animer l’actualité de votre marque (offre spéciale,réduction, partenariats, etc.). Ce sera la meilleure vitrinepromotionnelle à l’occasion d’un temps fort marketing.

LES OBJECTIFS

- Proposer des offres spéciales à vos consommateurs- Teaser et/ou informer vos clients sur une actualité- Créer des contenus de marque interactifs

GRAND JEU JARDIN BIOEXEMPLE

La landing-page

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LA MÉCANIQUE

Plus le nombre de contacts augmente en temps réel, plus la jauges’anime et permet aux participants de débloquer des paliers dedotations.

C’est tout l’intérêt de cette mécanique de motiver les participants àrelayer l’opération et d’inciter son réseau à jouer pour générer unmaximum de trafic sur votre campagne. La jauge sociale estégalement disponible sur Twitter pour animer votre audience enligne.

LES OBJECTIFS

- Générer du trafic rapidement sur votre site- Viraliser votre campagne grâce aux réseaux sociaux- Recruter et qualifier des contacts

GRAND JEU SULLIVANEXEMPLE

Les jauges sociales

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LA MÉCANIQUE

Animer sa communauté d’abonnés sur Instagram est possible grâce àun module de jeu concours spécialement développé avec l’APId’Instagram.

À partir d’un hashtag personnalisé et de votre compte officielInstagram, votre marque est mise en valeur grâce à une galerie dephotos postées depuis le réseau social. Ainsi, le contenu Instagramest enrichi et chaque marque est en mesure de capter une audienceplus large d’abonnés.

LES OBJECTIFS

- Recruter de nouveaux abonnés sur Instagram- Créer une tendance de publication sur le réseau social- Engager vos participants par la mise en scène de produits

GRAND JEU COSMOPARISEXEMPLE

Le concours Instagram

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LA MÉCANIQUE

L'avis de vos consommateurs est déterminant. Proposez unemécanique de « battles » qui mettront en scène l'un contre l'autre,vos produits et mesurez l'intérêt de votre audience avec desstatistiques détaillées.

Une application efficace pour les annonceurs qui souhaitent réaliserdes enquêtes clients ou recueillir des tendances de consommationpar saison sur les gammes existantes ou à venir.

LES OBJECTIFS

- Recueillir les avis de vos consommateurs- Définir des actions commerciales cohérentes avec les attentes de

vos clients- Engager vos participants avec la marque

GRAND JEU SPEED BURGEREXEMPLE

Le Battle

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GRAND JEU FLEURY MICHONEXEMPLE

Le quiz gagnantLA MÉCANIQUE

Testez les connaissances de vos participants en créant des séries dequestions réponses personnalisées.

Personnalisez l’intégralité de votre questionnaire, les intitulés desquestions ainsi que les réponses possibles. Le quiz gagnant estdifférent d’un quiz classique puisqu’il vous permettra, en fonction desréponses du participant, d’afficher une page gagnée et une pageperdue, dans le cas où le participant ne répond pas correctement àl’ensemble des questions.

LES OBJECTIFS

- Renforcer la connaissance client sur la marque- Présenter les avantages de vos produits- Qualifier des nouveaux contacts

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GRAND JEU DE L’ÉTÉEXEMPLE

Le Product designer LA MÉCANIQUE

Cette application mise avant tout sur les inspirations de vosconsommateurs. Avec ce module de jeu, les participants peuventcréer, imaginer et personnaliser vos produits de demain.

Grâce à un configurateur complet, les participants sélectionnent leurproduit et conçoivent grâce à pleins de fonctionnalités decustomisation, leur modèle personnalisé pour les partager ensuitesur une galerie de réalisations.

LES OBJECTIFS

- Impliquer vos participants dans le processus de design produit et dans la vie de la marque

- Humaniser la relation avec vos consommateurs- Engager et fidéliser vos clients les plus actifs

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GRAND JEU BRICEEXEMPLE

Le Switch LA MÉCANIQUE

L’application vous invite à confronter vos produits de façon aléatoire(contrairement aux séries pré-définies du Battle) et recueillez lespréférences et les avis des consommateurs.

À l’inverse du Battle, le Switch propose des faces à faces de produitsaléatoires en se basant sur le système de classement ELO pour desrésultats encore plus précis. Plus le nombre de participations auxvotes augmente, plus la pertinence des résultats et des estimationsest précise. Une alternative plus efficace pour une marque quisouhaite évaluer le ressenti de ses clients.

LES OBJECTIFS

- Recueillir les avis de vos consommateurs- Définir des actions commerciales cohérentes avec les attentes de

vos clients- Engager vos participants avec la marque

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GRAND JEU 90 ANS MÉOEXEMPLE

Le Click & Print LA MÉCANIQUE

Le Click & Print est une solution de sécurisation des coupons ou bonsde réduction digitaux, émis suite à une opération digitale, permettantà tous les consommateurs qui ont participé à un jeu concours etremporté une dotation, d’imprimer et de récupérer instantanémentleur bon de réduction.

Le webcoupon est aujourd’hui une nouvelle tendance inscrite dans laréalisation de jeux concours avec obligation d’achat car il permet deprolonger l’expérience client après un passage en caisse etrécompense un acte d’achat par le biais d’une remise promotionnellepour un futur achat?

LES OBJECTIFS

- Renouveler le trafic dans vos points de vente- Augmenter votre chiffre d’affaire- Fidéliser vos clients après leur passage en caisse

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GRAND JEU SAVANEEXEMPLE

Le jeu avec obligation d’achat LA MÉCANIQUE

La preuve d’achat est un excellent levier d’engagement après unachat. Un excellent moyen également de remercier vos clients aupassage en caisse.

Grâce à cette application, les participants pourront envoyer leurpreuve d’achat grâce à un module de téléchargement pour ainsiaccéder au jeu en ligne. La solution vous permet ensuite de modérerles justificatifs reçus et de valider ou non une participation et unedotation remportée.

LES OBJECTIFS

- Fidéliser vos clients après le passage en caisse- Prolonger l’expérience d’achat- Engager durablement vos clients et générer du trafic dans vos

points de vente pour de nouveaux achats

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Les instants gagnants

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GRAND JEU BRICEEXEMPLE

Le formulaire gagnant LA MÉCANIQUE

En remplissant un formulaire classique, les participants découvrentinstantanément si ils ont remporté une dotation. L’application nepropose pas de mécanique de jeu à proprement parler mais juste leformulaire comme validation de gain.

Vous déterminez et personnalisez chaque champ du formulaire departicipation (civilité, nom, prénom, email, date de naissance etc.).Vous pouvez également ajouter des champs personnalisés pourqualifier le profil du contact : questions, sélection de liste, optin,champ libre.

LES OBJECTIFS

- Recruter des contacts qualifiés- Collecter de la date sur vos clients- Optimiser la connaissance client

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GRAND JEU MAMIE NOVAEXEMPLE

Le Scratch LA MÉCANIQUE

Le Scratch ou jeu de grattage vous propose un instant gagnantludique qui invite les participants à gratter une zone personnaliséepour découvrir si oui ou non ils remportent une dotation.

Un jeu simple et redoutable, pour récolter rapidement des contactsqualifiés. Un instant gagnant engage plus facilement vosconsommateurs car la révélation du gain est instantanée et crée unengouement plus soutenu de la part de votre audience.

LES OBJECTIFS

- Qualifier rapidement des nouveaux contacts- Animer vos communautés sur les réseaux sociaux- Créer une récurrence de visites et de participations

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GRAND JEU CARREFOUREXEMPLE

Le Jackpot LA MÉCANIQUE

Une application digitale qui reprend dans son concept, le jeu decasino. En déclenchant le bandit manchot, les participantsdécouvrent automatiquement, si les symboles alignés sontidentiques, leur gain.

Personnalisez à 100% le module de jeu en intégrant vos visuels et endéterminant la combinaison gagnante du jeu. Un hit marketing quifait sensation auprès de tous les consommateurs.

LES OBJECTIFS

- Qualifier rapidement des nouveaux contacts- Générer du trafic en ligne- Animer vos points de vente et vos événements

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GRAND JEU GRAIN DE MALICEEXEMPLE

La Roue de la chance LA MÉCANIQUE

Nous avons développé le moteur de jeu qui reprend le concept de laroue de la fortune. Un jeu instant-gagnant divisé en plusieurssegments de roue, qui vous permettent de répartir vos dotations surl’ensemble de la roue.

100% personnalisable, la roue de la chance est un concept de jeuludique et animé. Lorsque la roue cesse de tourner, si le curseurs’arrête sur une dotation, c’est gagné pour le participant.

LES OBJECTIFS

- Qualifier rapidement des nouveaux contacts- Animer vos opérations commerciales en magasin- Engager les participants autour de votre marque

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GRAND JEU FRANFINANCEEXEMPLE

Le Fast Cup LA MÉCANIQUE

Le Fast Cup est un instant gagnant animé qui se base sur les réflexesdes participants et les mouvements des éléments de jeu pour révélerun objet caché. Connu sous le nom du jeu des gobelets, vous pouvezgraphiquement personnaliser votre scénario de jeu.

En déclenchant l’instant gagnant, les éléments se mélangent de plusen plus vite et troublent la perception du participant, augmentantainsi la difficulté pour retrouver l’objet final. Si le participant retrouvele bon emplacement, il remporte l’un des lots mis en jeu.

LES OBJECTIFS

- Qualifier rapidement des nouveaux contacts- Mettre en scène vos produits avec un jeu animé- Engager les participants autour de votre marque

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GRAND JEU MARIE MORINEXEMPLE

L’instant gagnant avec preuve d’achat LA MÉCANIQUE

La preuve d’achat est un excellent levier d’engagement après unachat. Un excellent moyen également de remercier vos clients aupassage en caisse.

Grâce à cette application, les participants pourront envoyer leurpreuve d’achat grâce à un module de téléchargement et ainsidécouvrir instantanément si ils ont remporté un cadeau. La solutionvous permet ensuite de modérer les justificatifs reçus et de validerou non une participation et une dotation remportée.

LES OBJECTIFS

- Fidéliser vos clients après le passage en caisse- Prolonger l’expérience d’achat- Engager durablement vos clients et générer du trafic dans vos

points de vente pour de nouveaux achats

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GRAND JEU MORGANEXEMPLE

Le calendrier gagnant LA MÉCANIQUE

Très efficace notamment en période de fête, le calendrier gagnant,applicable sous forme de calendrier de l’avent, vous permet d’animervotre marque sur plusieurs jours avec des instants gagnantsquotidiens.

Grâce au module de jeu, vous déterminez la durée de votreopération, personnalisez graphiquement l’intégralité de votrecalendrier et engagez ainsi vos participants sur une période précise.Chaque jour est une chance de gagner au jeu concours.

LES OBJECTIFS

- Engager vos participants sur le long terme- Générer massivement du trafic sur votre site et votre page

Facebook- Qualifier des contacts et analyser leur récurrence de visite

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GRAND JEU MAMIE NOVAEXEMPLE

Le Gift Win LA MÉCANIQUE

C’est la mécanique instant gagnant la plus tendance de ces derniersmois. La solution vous permet de révéler le gain d’un participant àpartir d’une image .gif qui s’anime et révèle un message defélicitation ou de perte de façon interactive et scénarisée.

La réalisation du .gif dépend uniquement de votre story-board ets’intègre parfaitement dans votre mécanique instant-gagnant. Lasolution automatise ainsi sa lecture et renforce le réalisme graphiquede votre campagne de jeu.

LES OBJECTIFS

- Qualifier rapidement de nouveaux contacts- Engager les participants et créer un effet de surprise- Capter l’attention des consommateurs avec un média animé et

réaliste

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Les jeux d’animation

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GRAND JEU LACOSTEEXEMPLE

Le Taquin LA MÉCANIQUE

Tiré du jeu original sous forme d'un jeu solitaire en forme de damier,le Taquin vous permet de mettre en avant vos produits ou l’universde votre marque.

À partir d’un modèle original, l’application crée automatiquement unpuzzle de type casse tête et les participants devront, en déplaçant lesdifférentes pièces, reconstituer l’image finale du produit ou de lamarque pour participer officiellement à un tirage au sort grâce auscore réalisé sur la base du temps.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Animer votre base de données- Engager vos participants avec un challenge ludique

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GRAND JEU MAMIE NOVAEXEMPLE

Le Memory LA MÉCANIQUE

L’application Memory, ou jeu de mémoire, est un jeu qui se base surla mémorisation et la logique. Les participants doivent trouver le plusrapidement possible, les bonnes combinaisons de cartes par paire.

Un jeu très efficace car il combine les réflexes du joueur ainsi que lamémorisation des visuels de vos produits ou de votre scénario. Unmoyen simple et ludique de présenter un panel de produits d’unemarque par exemple.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Animer votre base de données- Engager vos participants avec un challenge ludique

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GRAND JEU SEMENCES DE F.EXEMPLE

Le Cut Cut LA MÉCANIQUE

Inspiré de la célèbre application mobile »Fruit Ninja", le jeu Cut Cutest une mécanique de jeu très divertissante dans son animation.

Le but du jeu est de couper à l’aide de sa souris ou de ses doits enversion mobile, un maximum d’objets en un minimum de temps.Vous personnalisez l'intégralité des objets à couper ainsi que lesbonus de jeux qui viendront renforcer l'interactivité et le réalismed’une opération promotionnelle 100% divertissante.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Gamifier votre communication avec un jeu réaliste- Engager vos participants avec un challenge ludique

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GRAND JEU MAMIE NOVAEXEMPLE

Le Match 3 LA MÉCANIQUE

Inspiré du célèbre hit »Candy Crush", le but de cette application estsimple : en un minimum de temps, réaliser un maximum decombinaisons sur une grille de jeu, en alignant des objets identiques.

Plus le nombre de combinaisons augmente, plus le score sera élevé.Une série de bonus vient renforcer l’expérience de jeu avec descombinaisons spéciales et configurables avec la solution pouraméliorer son score plus rapidement. Ce jeu a déjà fait ses preuvesauprès de millions de joueurs partout dans le monde, et aujourd’huientièrement personnalisable à l’image d’une marque.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Gamifier votre communication avec un jeu réaliste- Engager vos participants avec un challenge ludique

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GRAND JEU MAXI TOYSEXEMPLE

Le Casse-brique

LA MÉCANIQUE

Inspiré du casse-brique original, les participants doivent éliminer lesbriques tout en attrapant des bonus personnalisés qui tombent aufur et à mesure.

Vous personnalisez chaque brique disposée sur le décor de jeu ainsique tous les éléments qui vont constituer votre jeu, de la simpleplateforme de réception jusqu’au différents bonus proposés.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Gamifier votre communication avec un jeu réaliste- Engager vos participants avec un challenge ludique

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GRAND JEU THERMOMIXEXEMPLE

Le 2048 LA MÉCANIQUE

Inspiré du casse-tête mathématique, le principe de ce jeu est simple :associer des images identiques pour atteindre un score de 2048.

Avec la solution, vous personnalisez chaque visuel qui représenteraun score paire, le module gère automatiquement le déclenchementdes combinaisons et chaque participation devra à l’aide de sonclavier ou de son mobile, associer des paires d’images pour atteindrele 2048 et réussir ce jeu qui demande réflexion et habilité.

LES OBJECTIFS

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GRAND JEU MAXI TOYSEXEMPLE

Le jeu des Différences LA MÉCANIQUE

Le principe de cette mécanique de jeu est simple : retrouver en unminimum de temps, toutes les différences qui se sont glissées entre 2images.

Avec la solution, vous pouvez personnaliser aussi bien le décor de jeuen pensant à bien intégrer les différences graphiques et vouspositionnez chaque différence sur l’illustration en quelques clics. Lesparticipants devront en un minimum de temps retrouver toutes lesdifférences dissimulées dans le décor pour réaliser le meilleur score.

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GRAND JEU MUSTELAEXEMPLE

Le Puzzle LA MÉCANIQUE

Tiré du concept original du puzzle, cette mécanique de jeu proposeaux participants de reconstituer une image en replaçant dans le bonordre, les différentes pièces du puzzle.

La solution traite votre image et la modélise en un puzzle interactif etludique. Vous pouvez choisir le niveau de difficulté du jeu. Unexcellent moyen de présenter de nouveaux produits ou de mettre enscène votre marque avec un jeu inter-générationnel et révélateur unefois terminé.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Gamifier votre communication avec un jeu réaliste- Engager vos participants avec un challenge ludique

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GRAND JEU NEONESSEXEMPLE

Le Tape Taupe LA MÉCANIQUE

Inspiré du jeu « Tape taupe", les participants devront chasser desobjets à l'aide de leur maillet, avant qu'ils ne se cachent. Plus leparticipant parvient à taper sur les bons objets, plus son score severra augmenter.

Rapidité et réflexes seront au rendez-vous. Connu de tous les publicsamateurs de fêtes foraines, cette application reprend le concept de latape et propose aux marques, un concept de jeu interactif où lesproduits s’animent.

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GRAND JEU MOTOBLOUZEXEMPLE

Le Jump Jump LA MÉCANIQUE

Inspiré du hit « Doodle Jump » qui a suscité des millions detéléchargements, cette application permettra aux marques de créerun vrai jeu autour de ses produits.

En personnalisant graphiquement le décor de jeu, le personnageprincipal de l’aventure et enfin les différentes plateformes, vouspouvez réaliser sur mesure, une aventure ludique complète. Lesparticipants devront sauter de plateforme en plateforme en évitantles obstacles et amenez votre personnage le plus haut possible.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Gamifier votre communication avec un jeu réaliste- Engager vos participants avec un challenge ludique

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GRAND JEU TENDRIADEEXEMPLE

Le jeu du Panier LA MÉCANIQUE

L’application vous permet de mettre en scène vos produits dans unjeu où le participant doit récupérer à l'aide de la souris, un maximumd'objets qui tombent.

Une marque peut personnaliser l’intégralité des éléments de jeu, sonpanier, le décor, ainsi que le niveau de jeu pour proposer desexpériences de jeu différentes. Un jeu redoutable surtout au momentdes soldes et qui a déjà fait ses preuves auprès de milliers deconsommateurs car elle est l’une des mécaniques les plusconvoitées.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Gamifier votre communication avec un jeu réaliste- Engager vos participants avec un challenge ludique

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GRAND JEU SPACE INVADEREXEMPLE

Le Space Smash LA MÉCANIQUE

Inspiré du célèbre « Space Invader », le principe de l’applicationrepose sur le modèle de bataille où les participants devront se basersur les réflexes de tir pour éliminer un maximum d’objetsenvahisseurs.

Des éléments de bonus viennent enrichir l’expérience de jeu, 100%personnalisable dans un univers de marque animé et original. Unchallenge ludique et interactif qui engage les participants dans uneaventure divertissante et prenante lorsqu’elle est associée à vosproduits.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Gamifier votre communication avec un jeu réaliste- Engager vos participants avec un challenge ludique

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GRAND JEU LAY’SEXEMPLE

Le Tir au but LA MÉCANIQUE

Très efficace à l’approche de la coupe du monde de football, cettemécanique de jeu invite les participants à défier leurs amis au jeu dutir au but. Directement immergé dans l’ambiance d’un stade defootball, les participants devront marquer un maximum de but pourréaliser leur meilleur score.

Des niveaux de difficultés permettent également de complexifier lesactions de jeu et renforcer ainsi l’expérience de jeu avec desobstacles de défense. Un jeu réaliste et animé qui colle parfaitementaux événements sportifs.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Gamifier votre communication avec un jeu réaliste- Engager vos participants avec un challenge ludique

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Kimple© - Solution de création de jeux marketing – www.kimpleapp.com

Les nouveautés en 2019

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Le quiz musical

LA MÉCANIQUE

Le concept du jeu est simple : retrouver à partir d’une bande sonore,le titre de la chanson ou bien l’artiste du titre musical, tout cela sousla forme d’une mécanique d’un quiz.

Cette application apporte une nouvelle interactivité du quiz originalen faisant intervenir le format audio dans les réponses associées àvos questions. L’audio peut également être un média à part entièrede l’univers de votre marque. C’est aussi un média sur-plébiscité parles consommateurs, ludique et divertissant pour animer votremarque et engager naturellement les consommateurs.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Proposer un jeu autour de l’univers musical de votre marque- Engager vos participants avec un challenge ludique

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Le quiz image

LA MÉCANIQUE

Testez les connaissances de vos participants en créant des séries dequestions réponses personnalisées sous forme d’images.

Personnalisez l’intégralité de votre test, les intitulés des questionsainsi que les réponses possibles. Cette déclinaison du quiz originalvous permet d’associer une réponse à une image et rendre le défi desconnaissances encore plus ludique grâce à une série d’indicescomplémentaires. Le quiz image est une variante du quiz standardqui vous permet d’optimiser votre taux de conversion. Une imagevaut 10 000 mots et rendra votre quiz encore plus attractif/

LES OBJECTIFS

- Renforcer la connaissance client sur la marque- Présenter les avantages de vos produits et développer la

mémorisation- Qualifier des nouveaux contacts

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Le chronoquiz

LA MÉCANIQUE

Le concept du jeu est simple : répondre à une série de questionsréponses en un maximum de temps. Le chronoquiz vous permet depersonnaliser votre test de connaissances et de renforcer le défiludique en proposant un chronomètre qui attribue à chaqueparticipant, un temps de réponse fixe pour chaque question.

Au delà du temps écoulé, la réponse du participant ne sera pas priseen compte et ne marquera pas de points.

LES OBJECTIFS

- Renforcer la connaissance client sur la marque- Présenter les avantages de vos produits- Qualifier des nouveaux contacts

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L’objet caché

LA MÉCANIQUE

Inspiré du célèbre jeu « Mais où est Charlie », cette mécanique de jeureprend le concept original et invite tous les participants à retrouverdans un décor imagé, un ou plusieurs objets dissimulés.

Vous imaginez ainsi votre décor de jeu, chaque objet à retrouverdans des zones pré-définies et cela en un minimum de temps pouraugmenter votre score de points. Une mécanique 100% ludique quidétourne le jeu des différences et vous propose de mettre en avantvos produits avec un nouveau challenge de réflexes.

LES OBJECTIFS

- Mettre en scène vos produits et votre marque- Gamifier votre communication avec un jeu de réflexes- Engager vos participants avec un challenge ludique

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Le Card Flip

LA MÉCANIQUE

Une nouvelle mécanique instant gagnant qui propose auxparticipants de faire joueur leur mémoire visuelle et de retrouver laou les cartes gagnantes parmi une série de cartes génériquesmélangées pour découvrir si oui ou non ils remportent un cadeau dela marque.

Un jeu animé qui fait appel à la concentration et qui offre unenouvelle façon de rendre l’univers de la marque et ses produitsludiques.

LES OBJECTIFS

- Qualifier rapidement des nouveaux contacts- Mettre en scène vos produits avec un jeu animé- Engager les participants autour de votre marque

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La Pinata

LA MÉCANIQUE

C’est de loin, l’instant gagnant le plus animé et le plus interactif denotre catalogue. Inspiré du jeu original de la Pinata, c’est l’activitéstar des jeux d’anniversaire d’enfant.

La plateforme reprendre et vous proposons une version 100% digitaledu jeu. A l’aide d’un objet personnalisé, les participants devront enmultipliant les coups dans la Pinata. Le jeu se termine une fois que laPinata est détruite et a fait tomber tout son contenu. L’instantgagnant révèle aux participants si oui ou non il remporte l’une desdotations mises en jeu.

LES OBJECTIFS

- Proposer une mise en scène de votre marque animée et ludique- Mettre en scène vos produits avec un jeu engageant- Qualifier et enricher votre base de données

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Le Dé gagnant

LA MÉCANIQUE

C’est de loin, l’instant gagnant le plus animé et le plus interactif denotre catalogue. Inspiré du jeu original de la Pinata, c’est l’activitéstar des jeux d’anniversaire d’enfant.

La plateforme reprendre et vous proposons une version 100% digitaledu jeu. A l’aide d’un objet personnalisé, les participants devront enmultipliant les coups dans la Pinata. Le jeu se termine une fois que laPinata est détruite et a fait tomber tout son contenu. L’instantgagnant révèle aux participants si oui ou non il remporte l’une desdotations mises en jeu.

LES OBJECTIFS

- Proposer une mise en scène de votre marque animée et ludique- Mettre en scène vos produits avec un jeu engageant- Qualifier et enricher votre base de données

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Le Dé gagnant

LA MÉCANIQUE

C’est de loin, l’instant gagnant le plus animé et le plus interactif denotre catalogue. Inspiré du jeu original de la Pinata, c’est l’activitéstar des jeux d’anniversaire d’enfant.

La plateforme reprendre et vous proposons une version 100% digitaledu jeu. A l’aide d’un objet personnalisé, les participants devront enmultipliant les coups dans la Pinata. Le jeu se termine une fois que laPinata est détruite et a fait tomber tout son contenu. L’instantgagnant révèle aux participants si oui ou non il remporte l’une desdotations mises en jeu.

LES OBJECTIFS

- Proposer une mise en scène de votre marque animée et ludique- Mettre en scène vos produits avec un jeu engageant- Qualifier et enricher votre base de données

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