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3391891972215 © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. Game © 2013 NAMCO BANDAI Games Inc. Published and Manufactured by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. Distributed by NAMCO BANDAI Games and its subsidiaries. Developed by Cyber Connect 2. ©2009 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. All rights reserved. Polycom ® G.722.1 Annex C audio coding technology.

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  • 3391891972215

    2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. Game 2013 NAMCO BANDAI Games Inc. Published and Manufactured by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S.

    Distributed by NAMCO BANDAI Games and its subsidiaries. Developed by Cyber Connect 2. 2009 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.

    All rights reserved. Polycom G.722.1 Annex C audio coding technology.

  • NDICENDICENDICEINSTRUCCIONES DE INSTALACIN .....................................................................02CONTROLES ..........................................................................................................03MEN PRINCIPAL ................................................................................................04AVENTURA DEFINITIVA .......................................................................................04COMBATE LIBRE ...................................................................................................06COMBATE EN LNEA ............................................................................................. 07PANTALLA DE COMBATE .....................................................................................08PANTALLA DE PAUSA EN EL COMBATE ..............................................................09PORTUGUS (QUICKSTART ................................................................................. 10GARANTA DEL VIDEOJUEGO ............................................................................... 13ATENCIN AL CLIENTE ........................................................................................ 15

    INSTRUCCIONES DE INSTALACINPara jugar a este juego se necesita una cuenta de Steam. Si no dispones de una o si el cliente de Steam no est instalado en tu equipo, el instalador de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst te pedir que instales en primer lugar el cliente de Steam (incluido en el DVD), que crees una cuenta y que inicies sesin en Steam antes de que el juego inicie su propia instalacin.

  • 3NDICE CONTROLES [como en el Mando Xbox 360]

    Nota:Adems del Mando Xbox 360, tambin se puede jugar a este ttulo con teclado y mando de juego. El usuario puede seleccionar el dispositivo como teclado desde los Ajustes de mando y asignar las teclas especficas. Para usar un mando de juego, el usuario debe acceder a los Ajustes de mando y seleccionar el dispositivo como mando de juego. Este funciona de forma similar al Mando Xbox 360, pero los avisos de botones siempre se muestran como los del Mando Xbox 360, independientemente del dispositivo seleccionado para jugar.Tambin est disponible la opcin Configurar los grficos, que permite seleccionar la resolucin deseada, la relacin de aspecto, el Supersampling e iniciar el juego en modo ventana.Las opciones Ajustes de mando y Configurar grficos estn disponibles en la pantalla del lanzador.

    CONTROLES CONTROLES [como en el Mando Xbox 360][como en el Mando Xbox 360]CONTROLES DEL MENDesplazarse por los mens ....................................... stick izquierdo/mando de direccinElegir elemento del men ....................................................................................................Cancelar/Pantalla anterior ..................................................................................................CONTROLES DEL COMBATEMoverse .............................stick izquierdoLevantarse .........................stick izquierdo

    (cuando te han derribado)Usar objetos de combate .......... mando de

    direccinAtaque de golpe ......................................Saltar ........................................................Salto doble............... (durante el salto)Movimiento ninja ......stick izquierdo +

    (durante el salto)Carrera ninja ....................................., Rebote ...................................................... (en el punto lgido de un lanzamiento o

    cuando te estampan contra el suelo)Carga de chakra ................ (mantener)Cargar chakra .........................................Despertar (cuando aparece el icono de despertar en pantalla) .....................

    (mantener hasta que se llene el indicador de chakra) o mover el stick derecho (para los escasos personajes

    que pueden despertar al principio).

    Shuriken de chakra ........................ + Carrera de chakra .......................... + Carrera de chakra inversa + + stick

    izquierdo en direccin opuesta al adversario

    Ninjutsu ........................................... + Tcnica definitiva ......................., , Proyectiles...............................................Refuerzo 1 ................................................Refuerzo 2 ...............................................Tcnica del cambiazo .. (justo despus

    de que impacte un ataque)Guardia.....................................................Lanzamiento .................................... + Abrir men de pausa..................Botn

    CONTROLES DE MOVIMIENTO LIBRE Moverse ........................................................................................................... stick izquierdoSaltar .......................................................................................................................................Interactuar .............................................................................................................................Abrir mapa de la zona ...............................................................................................Botn Abrir men de pausa.................................................................................................Botn

  • 4MEN PRINCIPALPara comenzar tu aventura ninja, pulsa el Botn en la pantalla de inicio para acceder a la pantalla de seleccin de modos de juego. Una vez all, elige Aventura definitiva, Combate libre o Combate en lnea. Tambin puedes pulsar el Botn para guardar la partida o pulsar el Botn para abrir el men de opciones. Entonces podrs cambiar los ajustes de control, ajustar la posicin central de la pantalla de juego, configurar los ajustes de volumen, cambiar la configuracin de voz a ingls o japons, activar o desactivar las imgenes violentas y optar por mostrar o no mostrar subttulos.NOTA: los progresos no guardados se perdern al volver a la pantalla inicial.

    AVENTURA DEFINITIVADisfruta del mundo de NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst como nunca! Pelea en los combates clave de la serie y explora el mundo de NARUTO mientras te encuentras con nuevos amigos y enemigos, obtienes varios objetos y participas en importantes batallas para madurar como guerrero. Aventura definitiva se compone de secuencias, combates y secciones de movimiento libre. Para omitir una secuencia, pulsa el Botn para poner el vdeo en pausa y luego elige S.

    En ciertos puntos de la historia te encuentras con una decisin definitiva y debes elegir tu senda: hroe o leyenda. La senda del hroe es menos difcil, pero no tiene tantas recompensas, mientras que la senda de leyenda es ms difcil, pero te da acceso a objetos ms poderosos. Cada senda tiene su propia paleta de herramientas ninja y ciertos objetos de combate son especficos de cada una. Puedes mejorar cada paleta para desbloquear ranuras de objetos de combate (hasta un mximo de cuatro) al ganar experiencia de hroe o de leyenda.

    ACCIONES INTERACTIVAS

    HROE O LEYENDA?

    Los aliados pueden aparecer para ayudarte en ciertos combates. Pulsa los botones que aparecen en pantalla para ganar estrellas. Pulsa los botones rpidamente para aumentar el nmero de estrellas que ganas.Si pulsas los botones equivocados sufrirs daos o recibirs una penalizacin y tendrs que volver a intentarlo. Sin embargo, si aparece una pulsacin extra, compltala sin temor porque ganars estrellas sin peligro.FACTORES SECRETOSLos factores secretos son vdeos ocultos que aparecen si obtienes suficientes estrellas durante una accin interactiva. Estn ocultos en diversos combates que aparecen en el modo Aventura definitiva. Podrs ganarlos todos?ACCIONES SECRETASSi aparece una marca en la parte superior de la pantalla durante un combate, significa que hay una accin secreta oculta en las proximidades. Usa el icono como pista para encontrarla y realiza la accin secreta para activar una serie de acciones interactivas. Pulsa todos los botones a medida que aparezcan para completar la escena.

  • 5MEN PRINCIPAL

    AVENTURA DEFINITIVA

    ACCIONES INTERACTIVAS

    HROE O LEYENDA?

    MOVIMIENTO LIBRE

    MEN DE PAUSA (SOLO MOVIMIENTO LIBRE)MEN DE PAUSA (SOLO MOVIMIENTO LIBRE)

    Entre batalla y batalla, puedes explorar con libertad el mundo de NARUTO, interactuar con sus habitantes y comprar nuevos objetos, ya sean de combate o para coleccionar. Un mapa en la esquina superior derecha de la pantalla muestra tu entorno cercano. Tambin puedes pulsar el Botn en cualquier momento para ver el mapa de la zona.Para interactuar con un objeto o persona, acrcate al objetivo y pulsa el Botn . Hay tres tipos de interacciones, que se indican con un icono sobre la persona. Una cabeza parlante significa que puedes hablarle. Un icono de exclamacin significa que la historia avanzar con la conversacin. Un icono morado de kunai significa que esa persona tiene una misin para ti. Completa misiones para ganar recompensas!Puedes investigar o romper objetos del entorno, como cajas o vasijas, con el Botn . Puedes encontrar objetos valiosos en su interior o tal vez un peligro inesperado.GUARDAR: Puedes guardar la partida manualmente si interactas con las Pajareras que se diseminan por el mundo. Busca el icono verde en el mapa para localizar una Pajarera.COMERCIANTES: Las zonas de movimiento libre incluyen diversos comerciantes que pueden venderte herramientas ninja y objetos para coleccionar. Mueve el stick izquierdo C/V para resaltar un objeto y Z/X para elegir la cantidad de objetos que necesitas. Pulsa el Botn para confirmar la compra. Usa los cupones encontrados al completar los objetivos extra durante un combate para obtener descuentos para la prxima compra. Podrs ampliar el inventario de cada comerciante si le llevas los diseos que encuentres durante la aventura.

    Pulsa el Botn durante las secciones de movimiento libre para acceder al men de pausa. En la parte superior de la pantalla se muestra la cantidad de tiempo que has jugado, tu energa, tus ryo y tus objetivos actuales.has jugado, tu energa, tus ryo y tus objetivos actuales.DETALLES DEL EVENTO: Elige esta opcin para ver los detalles de tus misiones y encargos. Tambin puedes ver los detalles de cualquier encargo o misin que hayas completado.CRONOLOGA DEL MUNDO NINJA: La cronologa del mundo ninja muestra por orden cronolgico los puntos clave de la historia de NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst. Puedes seleccionar y repetir los combates anteriores desde este men.LISTA DE OBJETOS: Organizar los objetos de combate o echar un vistazo a los que has conseguido. Tambin puedes equiparte con tus paletas de hroe o de leyenda y ver el nmero actual de puntos de experiencia en ambas categorasMAPA: Ver el mapa del mundo y obtener informacin actual de la historia principal.

    COLECCIN: Ver los objetos de coleccin comprados en la Tienda Bandai, que incluyen: vdeos de tcnicas definitivas, msica, imgenes de cartas ninja, ttulos y objetos de cambiazo. Para comprar objetos de la Tienda Bandai se necesitan ryo, que se ganan al completar combates con una clasificacin elevada o al completar misiones durante las secciones de movimiento libre.TUTORIAL: Este men muestra una lista de todos los tutoriales del juego.LISTA DE AMIGOS: Ver informacin de los personajes que puedes llevarte a tu aventura como amigos, lo que incluye el nivel de amistad actual y la informacin de trasfondo. Tambin se utiliza para enviar y recibir mensajes de correo electrnico.

  • 6COMBATE LIBREDentro de Combate libre, puedes participar en cuatro tipos de combates diferentes o crear combates segn reglas personalizadas.

    Enfrntate en combates por equipos o combates en solitario contra adversarios controlados por la CPU o contra un amigo. Puedes organizar tus combates favoritos, ya sea J1 contra CPU, J1 contra J2, o CPU contra CPU.

    Participa en torneos de entre uno y ocho jugadores. Elige TORNEO LIBRE para elegir a cada personaje que participe en los torneos o TORNEO DE CAMBIO PERPETUO para participar en un torneo con condiciones especiales establecidas antes de cada combate. Puedes elegir TORNEO DESAFO para participar en una serie de torneos preseleccionados de diversos niveles de dificultad. Los torneos se organizan en copas y tienes que completar el torneo de copa disponible antes de que se desbloquee el siguiente.NOTA: solo se necesitan dos mandos para jugar sin conexin.

    En este modo, desafa el combate de supervivencia con la salud acumulada (solo una barra de salud contra mltiples adversarios). Este modo no estar disponible al inicio del juego, sino que se desbloquear tras completar el evento secundario Campen de combate del modo Aventura. Participa en cursos preseleccionados de distinta dificultad. Elige entre los distintos niveles de dificultad del modo supervivencia: PRINCIPIANTE, INTERMEDIO, AVANZADO Y EXTREMO. El nivel EXTREMO se desbloquear tras completar todos los cursos en el nivel INTERMEDIO Y AVANZADO.

    Crea el conjunto de retos ideales para perfeccionar tus habilidades en cualquier situacin que puedas imaginarte. Tras elegir entre los tipos Combate por equipo o Combate en solitario, usa el men de seleccin de personajes para determinar quin luchar o pulsa el Botn para modificar los ajustes de entrenamiento individuales, desde energa inicial a barras de chakra, o incluso opciones ms avanzadas. Para cambiar los ajustes de entrenamiento, pulsa el Botn y selecciona los ajustes de entrenamiento. El ajuste predeterminado de la CPU es estar de pie y recibir los golpes, pero si eliges AJUSTES DE CPU puedes modificar este comportamiento.

    VERSUS

    TORNEO

    MODO SUPERVIVENCIA

    ENTRENAMIENTO

  • 7COMBATE LIBRE

    VERSUS

    TORNEO

    MODO SUPERVIVENCIA

    ENTRENAMIENTO

    PARTIDA DE JUGADORElige PARTIDA DE JUGADOR para participar en una partida uno contra uno o elige SIN FIN para luchar contra una serie de adversarios. Tambin puedes elegir TORNEO para librar combates de entre cuatro y ocho jugadores en los que el ganador se lleva grandes premios.Ser el anfitrin de un torneo puede darte mejores recompensas. Para ello, elige CREAR SESIN en vez de unirte a un torneo especfico y elige BUSCAR SESIN o PARTIDA RPIDA. Elige MAPA GUERRA MUNDIAL NINJA para entrar en una partida de jugador, Sin fin, o un torneo al azar sin establecer las condiciones. Cuando la lista de puntos de encuentro est disponible, selecciona uno en el que entrar y luego elige una partida.PARTIDA IGUALADALas partidas igualadas afectan a tus puntos de combate (PC). Tus PC cambian tras cada partida igualada. Cuando ganas una partida igualada, tus PC aumentan, as como tu rango. Selecciona PARTIDA RPIDA para unirte a la primera partida disponible,

    o BUSCAR SESIN para buscar las que haya disponibles. Si quieres comenzar tu propio combate, elige CREAR SESIN y espera a que llegue un adversario.MEN DE LAS CARTAS NINJASelecciona VER CARTAS NINJA para ver una lista de las cartas que has intercambiado con otros jugadores o elige EDITAR CARTA NINJA para personalizar tu propia carta con las partes que has desbloqueado en el modo Aventura definitiva.TIENDALa tienda en Combate en lnea es ms o menos la misma que la de la tienda Bandai que hay en las secciones de movimiento libre del modo Aventura definitiva. Usa los ryo ganados durante la Aventura definitiva para personalizar las cartas ninja y los ttulos.MARCADORVer las clasificaciones mundiales actuales de todos los jugadores de NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 y NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst. Tambin puedes pulsar el Botn para saber qu lugar ocupas en la clasificacin.

    COMBATE EN LNEAPon a prueba tus habilidades contra otros jugadores de todo el mundo mediante combates en lnea. Las peleas se dividen en dos categoras principales: partidas de jugador, que se juegan para practicar y divertirse, y partidas igualadas, en las que cada victoria y derrota afecta a la clasificacin.Antes de comenzar una partida, pulsa para ver las invitaciones de otros jugadores. Tambin puedes pulsar el Botn para ver tu Registro de batalla, que enumera las victorias y derrotas, el nmero de puntos de combate (y puntos de combate personalizado) ganados y los personajes favoritos empleados. Los resultados del torneo y el ndice de desconexiones tambin se registran, de manera que otros jugadores saben la frecuencia con la que te desconectas en pleno combate.

  • 8PERSONAJEEl retrato de tu personaje aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla, mientras que el retrato del adversario (o del segundo jugador) aparece en la esquina superior derecha.PERSONAJES DE APOYOCuando usas personajes de apoyo, su informacin aparece debajo de tu personaje. La barra naranja debajo del retrato indica su disponibilidad. Los personajes de apoyo solo pueden ayudarte cuando su indicador est completamente lleno.BARRA DE SALUDCuando la barra de vida se agota por completo, el combate finaliza. Todos los personajes comienzan con una barra de vida verde y, a medida que reciben dao, la barra se vaca y se vuelve naranja. Cuando se pierde suficiente vida, el color naranja se convierte en un fondo negro.BARRA DE CHAKRALa barra azul debajo de la barra de salud muestra el chakra que te queda. Muchas tcnicas precisan chakra; no pierdas de vista cunto te queda. Recoge los orbes azules que dejan caer los personajes derribados tras un golpe poderoso o mantn pulsado el Botn para acumular chakra y absorber los orbes cercanos. Recuerda que sers vulnerable a los ataques mientras mantengas pulsado el Botn para acumular chakra.LMITE DE TIEMPOEl lmite de tiempo calcula cunto tiempo le queda a la partida. Cuando se acaba, gana el jugador con ms vida. En algunos modos, puede que no tengas la opcin de establecer un lmite de tiempo.OBJETOS DE COMBATEEn la esquina inferior izquierda, asignados a las cuatro direcciones de los botones de direccin, estn tus objetos de combate disponibles. Los

    objetos de combate incluyen objetos de recuperacin, mejoras de estadsticas y objetos arrojadizos. El nmero de la esquina inferior derecha de cada objeto indica cuntos te quedan.BARRA DE CAMBIAZOCuando te estn atacando, pulsa para realizar la tcnica del cambiazo y teletransportarte lejos del adversario, dando as un vuelco al combate. Esto solo puedes hacerlo un nmero determinado de veces, as que salo con prudencia. El nmero de veces que puedes usar la tcnica del cambiazo se muestra en la barra de cambiazo. Cuando la barra est vaca, ya no podrs hacer esta tcnica. La barra se rellena poco a poco con el paso del tiempo.INDICADOR DE DESPERTARCuando la energa se reduce lo suficiente (se indica con una marca en la barra de energa), puedes canalizar todo tu chakra para despertar tu poder latente. Podrs despertar a unos pocos personajes al inicio del combate si mueves el stick derecho en cualquier direccin. Los ataques de un personaje en este estado son ms poderosos y algunos ganan nuevas tcnicas. Este efecto tiene un tiempo limitado, as que aprovchalo bien.CONTADOR DEL COMBOLos combos son muy importantes en estos picos enfrentamientos; cuantos ms golpes consecutivos realices, mayor ser el dao combinado. Vigila el contador del combo para ver cuntos ataques puedes asestar seguidos.

    PANTALLA DE COMBATE

  • 9PANTALLA DE PAUSA EN EL COMBATELISTA DE COMANDOS DEL J1Una lista bsica de movimientos, ataques, guardias, etc.LISTA DE COMBOS DEL J1Una lista de combos de tu personaje.LISTA DE COMANDOS DEL J2 (SOLO MODOS DE DOS JUGADORES)Una lista de comandos de movimiento, ataques, guardias, etc. para el segundo jugador.LISTA DE COMBOS DEL J2 (SOLO MODOS DE DOS JUGADORES)Una lista de combos del personaje del segundo jugador.CAMBIAR VISUALIZACIN DE NOMBRE DE TCNICASDetermina si aparece o no el nombre de la tcnica.AJUSTES DE ENTRENAMIENTO (SOLO EN EL MODO ENTRENAMIENTO)Ajusta diversas opciones tanto para tu personaje como para el adversario controlado por la CPU. Esto te permite probar el modo Despertar o poner las cosas a favor o en contra de tu personaje.COMPROBAR CONDICIONES DE COMBATE (MODO HISTORIA Y MISIONES DE DESAFO)Cada pelea del modo Historia y las misiones de desafo tiene sus propios retos, que puedes ver aqu.

    REINTENTARSelecciona esta opcin para reiniciar un combate.VOLVER AL PUNTO DE CONTROL Y PROBAR DE NUEVO (SOLO MODO HISTORIA)Elige esta opcin para salir del combate actual y volver a la zona de movimiento libre anterior.VOLVER A LA SELECCIN DE PERSONAJE (SOLO TORNEO Y COMBATE LIBRE)Elige esta opcin para salir del combate actual y volver al men de eleccin de personaje. Luego vuelve a la pelea con un nuevo ninja o personajes de apoyo en los modos de Combate por equipos.VOLVER A LA SELECCIN DE MODO (SOLO MODO COMBATE LIBRE Y TORNEO)Finaliza el combate y vuelve a elegir un nuevo modo de juego.

    REINTENTAR

    PANTALLA DE COMBATE

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    PORTUGUS QUICKSTART

    COMANDOS [Como os do Controlador Xbox 360]COMANDOSCOMANDOSCOMANDOS DO MENUNavegar no menu ....................................manpulo analgico esquerdo/boto direcionalSelecionar item do menu......................................................................................................Cancelar/Ecr anterior .........................................................................................................

    COMANDOS DA BATALHAMover .......manpulo analgico esquerdoLevantar-se ...............manpulo analgico

    esquerdo (quando derrubado)Usar itens de batalha.... boto direcionalAtaque forte ............................................Saltar ........................................................Salto duplo ........................... (ao saltar)Movimento Ninja ......manpulo analgico

    esquerdo + (ao saltar)Corrida Ninja ....................................., Ressalto .... (no ponto mais alto de um

    lanamento ao ar, ou quando atirado ao cho)

    Carga Chakra .......... (manter premido)Carregamento Chakra ...........................Despertar (quando o cone Despertar surge no ecr) .....................

    (manter premido at o medidor Chakra estar cheio) ou mover o manpulo analgico direito

    (Para algumas personagens capazes de despertar no incio).

    Chakra Shuriken ............................. + Corrida Chakra................................ + Corrida para trs Chakra ......................

    + + manpulo analgico esquerdo na direo contrria ao adversrio

    Ninjutsu ........................................... + Jutsu Derradeiro ........................, , Projteis ..................................................Chamar apoio 1 ........................................Chamar apoio 2 .......................................Jutsu de substituio (imediatamente

    aps um ataque atingir o alvo)Defender ..................................................Lanar .............................................. + Abrir o menu Pause (Pausa) ..... Boto

    COMANDOS DE MOVIMENTO LIVREMover ......................................................................................manpulo analgico esquerdoSaltar .......................................................................................................................................Interagir .................................................................................................................................Abrir mapa da rea ....................................................................................................Botao Abrir menu Inicia.......................................................................................................Boto

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    PORTUGUS QUICKSTART

    COMANDOS [Como os do Controlador Xbox 360]

    GUARDARPoders guardar manualmente o teu jogo interagindo com as Casas de Pssaros colocadas em vrios pontos do mundo. No teu mapa, procura o cone verde para localizar uma Casa de Pssaros.

    Nota: O Ttulo tambm suporta o Teclado e o GamePad para alm do Controlador Xbox 360. O utilizador pode selecionar o dispositivo como Teclado nas Definies do controlador e atribuir as teclas especificadas. O jogo tambm aceita comandos do GamePad e o utilizador pode selecionar o dispositivo como GamePad nas Definies do controlador e funcionar da mesma maneira que o Controlador Xbox 360, mas as imagens dos botes aparecero sempre como as do Controlador Xbox 360, independentemente do dispositivo selecionado para jogar o jogo.Tambm est disponvel uma definio de Grficos em que o utilizador pode selecionar a resoluo desejada, a relao entre a largura e a altura, a Super-amostra e tambm iniciar o jogo numa janela do Windows.As opes de Definies do controlador e Definies grficas esto disponveis ao utilizador no ecr de Inicializao.

    INSTRUES DE INSTALAO necessria uma conta Steam para jogar o jogo. Se no tiveres uma conta ou se o cliente do Steam no se encontrar instalado no teu PC, NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst vai pedir-te para instalares o Steam primeiro (includo no DVD), criar uma conta e iniciar sesso no Steam antes do jogo iniciar a sua prpria instalao.

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    NOTAS

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    NOTAS

    The typefaces included herein are developed by DynaComware.

    GARANTA DE VIDEOJUEGOEste videojuego tiene una garanta acorde con las leyes del pas en el que fue adquirido, y vlida por una duracin no inferior a 90 (noventa) das posteriores a la fecha de compra - (prueba de compra necesaria).La garanta no es vlida en los siguientes casos:1/ el videojuego fue adquirido para uso comercial o profesional (ambos usos estn

    estrictamente prohibidos).2/ el videojuego est daado debido a manejo incorrecto, accidente o uso impropio

    por parte del consumidor. Para ms informacin acerca de esta garanta, se invita al consumidor a ponerse en contacto con el detallista que vendi el juego, o con la lnea de atencin al cliente del editor del videojuego en el pas en el que fue adquirido.

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