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2010 World Okinawan Rengokai Karate & Kobudo Championships in Argentina REGLAS DE COMPETICIÓN INDICE: 1- Reglas del Kumite en Competición: 1. - Área de Competición 2.- Uniforme Oficial. 3.- Organización de la Competencia. 4.- Paneles de Referees. 5.- Duración del Combate. 6.- Puntaje. 7.- Criterio para la decisión. 8.- Conductas Prohibidas. 9.- Penalidades. 10.- Daños y Accidentes. 11.- Protesta. 12.- Poder y Obligaciones del Consejo de Referees, Controladores de Área/ Referees/ Jueces y Arbitradores. 13.- Comienzo, Suspensión y Finalización de los Combates. 14.- Modificaciones. A péndices: 1. Terminología 2. Gestos de Referees y Jueces 3. Código del Anotador de Juicio y Hantei 2- Reglas de Kata en Competición: 1.- Área de Competición. 2.- Uniforme Oficial. 3.- Organización en Kata de Competición. 4.- Panel de Referees. 5.- Puntaje. 6.- Criterio para la Decisión. 7.- Operación para la Ejecución. 8.- Modificaciones. Apéndices: 1. Nomenclador de Okinawa Karate Kata. 2. Nomenclador de Okinawa Kobudo Bo Kata 3. Nomenclador de Okinawa Kobudo Sai Kata

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Page 1: OKINAWA KARATE KOBUDO - Karate-Do Argentina: Nintai Dojokaratedoargentina.com.ar/Reglamento.pdf · 2010 World Okinawan Rengokai Karate & Kobudo . Championships in Argentina . REGLAS

2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo

Championships in Argentina

REGLAS DE COMPETICIOacuteN

INDICE 1- Reglas del Kumite en Competicioacuten 1 - Aacuterea de Competicioacuten 2- Uniforme Oficial 3- Organizacioacuten de la Competencia 4- Paneles de Referees 5- Duracioacuten del Combate 6- Puntaje 7- Criterio para la decisioacuten 8- Conductas Prohibidas 9- Penalidades 10- Dantildeos y Accidentes 11- Protesta 12- Poder y Obligaciones del Consejo de Referees Controladores de Aacuterea Referees Jueces y Arbitradores 13- Comienzo Suspensioacuten y Finalizacioacuten de los Combates 14- Modificaciones Apeacutendices 1 Terminologiacutea 2 Gestos de Referees y Jueces 3 Coacutedigo del Anotador de Juicio y Hantei

2- Reglas de Kata en Competicioacuten

1- Aacuterea de Competicioacuten 2- Uniforme Oficial 3- Organizacioacuten en Kata de Competicioacuten 4- Panel de Referees 5- Puntaje 6- Criterio para la Decisioacuten 7- Operacioacuten para la Ejecucioacuten 8- Modificaciones Apeacutendices 1 Nomenclador de Okinawa Karate Kata 2 Nomenclador de Okinawa Kobudo Bo Kata 3 Nomenclador de Okinawa Kobudo Sai Kata

1- REGLAS DE KUMITE DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten deberaacute ser lisa y libre de riesgos 2- El aacuterea de competicioacuten podraacute ser un cuadrado sin lustre o colchoacuten gimnaacutestico 3- El aacuterea deberaacute ser un cuadrado de 8 mts por lado (medido desde afuera) 4- Se deberaacute trazar 2 liacuteneas paralelas de 1mt de largo cada una en aacutengulo recto a la liacutenea del referee a la distancia de 15 mts desde el centro del aacuterea de competicioacuten para la posicioacuten de los competidores 5- Una liacutenea de 05 mts de largo se trazaraacute a 2 mts desde el centro del aacuterea de competicioacuten para la posicioacuten del referee 6- El arbitrador deberaacute situarse entre el anotador y el cronometrista

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ARTIacuteCULO 2 UNIFORME OFICIAL Jueces Referees competidores y sus entrenadores deberaacuten llevar puesto el uniforme oficial aquiacute definido 1- Referees a) Referees y jueces deben usar el uniforme designado por el Presidente del Consejo de Referees dicho uniforme debe ser usado en todos los torneos y seminarios b) El uniforme oficial seraacute determinado por el Presidente del Consejo de Referees 2- Competidores a) Los competidores deben usar karate-gi blanco sin barras ni ribetes El emblema nacional o bandera del paiacutes puede ser usado en los torneos mundiales este deberaacute estar en el pecho sobre el lado izquierdo de la chaqueta y no podraacute exceder los 10 cm Cuadrados (394 pulgadas cuadradas) En caso de querer utilizar el nombre de la Ryuha se emplazaraacute en el lugar antedicho pasando la bandera a estar en la manga sobre el biacuteceps del lado izquierdo La etiqueta original del fabricante puede ser vista en el karate-gi y en el lugar aceptado (esquina inferior derecha de la chaqueta e igual posicioacuten en el pantaloacuten) y el nuacutemero de identificacioacuten otorgado por el comiteacute directivo del torneo deberaacute ser llevado en la espalda Un competidor llevaraacute cinto rojo sobre el propio de aproximadamente 5 cm de ancho y 15 cm de largo a cada lado del nudo y el restante seraacute considerado como el competidor blanco b) La chaqueta cuando estaacute ajustada con el cinto alrededor de la cintura deberaacute tener un largo miacutenimo que cubra la cadera pero no maacutes largo que la mitad del muslo en el caso de la mujer una remera blanca simple podraacute ser usada debajo de la chaqueta del karate-gi Los hombres no podraacuten llevar nada debajo de la chaqueta c) El maacuteximo de las mangas de la chaqueta no deberaacute ser maacutes largo que la muntildeeca pero no maacutes cortas que la mitad del antebrazo (cinco dedos arriba de la muntildeeca) y se prohiacutebe enrollarlas o doblarlas d) El pantaloacuten seraacute lo suficientemente largo que cubra las dos terceras partes de la tibia (cinco dedos arriba del tobillo) y se prohiacutebe enrollar o doblar las botamangas e) Todo competidor deberaacute tener el cabello limpio corto y que el largo no obstruya la visioacuten del combate Las vinchas (hachimaki) en la cabeza no estaacuten permitidas Si alguacuten competidor tiene el cabello demasiado largo yo sucio el referee podraacute con la aprobacioacuten del consejo de aacuterbitros descalificar al competidor del combate En los combates estaacuten prohibidas las hebillas y los broches metaacutelicos para el sosteacuten del cabello no asiacute los hechos de plaacutestico f) Los competidores deben tener las untildeas cortas y limpias no pueden llevar puesto objetos metaacutelicos que resulten perjudiciales a sus oponentes g) Los siguientes elementos de proteccioacuten son obligatorios categoriacutea masculino guantines protector bucal e inguinal categoriacutea femenino guantines protector bucal protector del busto (este uacuteltimo seraacute opcional) h) Todos los equipos de proteccioacuten deben tener especificaciones estaacutendar conocidas Los guantines seraacuten de tela y de color blanco deberaacuten cubrir totalmente los nudillos y tener una fijacioacuten elaacutestica a la muntildeeca y a los dedos de la mano i) El uso de vendajes o refuerzos que protejan lesiones pueden ser aprobados por el Consejo de Referees con el informe oficial del meacutedico

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j) No se permitiraacuten otro tipo de protecciones que las indicadas en el punto g) como por ejemplo y no circunscripto a protectores de tibia y empeine 3- Entrenadores a) Los entrenadores deberaacuten llevar puesto durante el transcurso del torneo el karate-gi y el brazalete que lo identifica en su brazo derecho a la altura del biceps b) El Presidente del Consejo de Referees podraacute descalificar a cualquier oficial o competidor que no cumple con las reglas detalladas

ARTIacuteCULO 3 ORGANIZACIOacuteN DEL COMBATE DE COMPETICIOacuteN

1- El combate (kumite) de competicioacuten estaacute dividido en categoriacuteas individuales y por equipos El teacutermino combate tambieacuten describe el enfrentamiento entre miembros de los equipos

2- Para los combates por equipos cada uno deberaacute tener un nuacutemero igual de competidores

3- Todos los competidores deben ser miembros de un solo equipo

4- Antes de cada encuentro por equipos el entrenador debe entregar el listado con los nombres y el orden de pelea para los combates individuales a la mesa de control el orden puede cambiar por cada encuentro y una sola vez luego de informada la mesa de control no puede ser cambiada dicha lista

5- Los equipos pueden ser descalificados si cualquiera de sus miembros o entrenadores cambian la composicioacuten del equipo despueacutes de haber entregado el listado oficial

6- En la primera ronda de los encuentros a los equipos les seraacute permitido participar cuando presenten el nuacutemero de competidores establecidos

7- Ninguacuten competidor puede ser reemplazado por otro en un combate por el tiacutetulo

8- Los competidores individuales o equipos que no arriben al aacuterea de competicioacuten antes de ser declarado abierto el certamen seraacuten descalificados de participar en el torneo ARTIacuteCULO 4 PANELES DE REFEREES

1- El plantel de Jueces por cada encuentro consistiraacute en 1 referee (Shushin) 4 jueces (Fukushin) y un aacuterbitro (Kansa) designados por el Presidente del Consejo de Arbitros

2- Ademaacutes varios cronometristas planilleros y anunciadores seraacuten designados por el Presidente del Consejo de Arbitros con el propoacutesito de facilitar el desarrollo de los encuentros

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ARTIacuteCULO 5 DURACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- La duracioacuten de los combates ha sido definida en 2 minutos de tiempo neto 2- El tiempo de combate estaacute considerado cuando el referee da la sentildeal de inicio (Hajime) y teacutermino (Yame) Cada vez que se detiene el combate se detiene el tiempo 3- El cronometrista daraacute sentildeal clara y audible con un timbre o campana indicando los 30 segundos finales o el teacutermino del combate avisando final dicha sentildeal indica al sushin la finalizacioacuten del combate

ARTIacuteCULO 6 PUNTAJE

1- El resultado del combate es determinado cuando alguacuten competidor obtiene el puntaje de 3 Ippon 6 Waza Ari o la combinacioacuten de ambos totalizando Sanbon (3 Ippon) o decisioacuten obtenida por Hansoku Shikkaku o Kiken impuesto al competidor opositor

2- Dos Waza Ari equivalen a un Ippon 3- Un Ippon es otorgado sobre la base de buena forma actitud correcta aplicacioacuten

vigorosa perfecta terminacioacuten (Zanshin) tiempo adecuado y distancia correcta- 4- Un Ippon tambieacuten es otorgado a una teacutecnica deficiente de los criterios

mencionados en el iacutetem anterior de acuerdo a las siguientes consideraciones I- Patadas altas o teacutecnicas de difiacutecil ejecucioacuten II- Ataque desviado y puntuando en la espalda indefensa del oponente III- Barrida o arroje seguida de una teacutecnica puntuable IV- Lanzar una teacutecnica combinada siendo el componente individual de cada una de ellas puntuables dentro de su propio derecho

5- Un Waza Ari es otorgado a una teacutecnica casi comparable a lo que se necesita para un Ippon El panel de referees deberaacute otorgar en primera instancia Ippon y solo otorgar Waza Ari en segunda instancia

6- Una victoria obtenida sobre el oponente a quien le fue aplicado Hansoku o Shikkaku seraacute igual a Sanbon (3 puntos completos o Ippon) si un competidor se ausenta abandona o es retirado del combate el oponente se acreditaraacute la victoria por Kiken equivalente a tres puntos (Sanbon)

7- Los ataques son limitados a las siguientes aacutereas (1) cabeza (2) cara (3) cuello (4) abdomen (5) pecho (6) espalda (pero excluyendo los hombros) (7) lateral costal

8- Una teacutecnica efectiva lanzada al mismo tiempo que la sentildeal de fin de combate es considerada vaacutelida Un ataque efectivo lanzado despueacutes de la orden de suspender o detener el combate no seraacute valida y podraacute ser penalizado el ofensor

9- Ninguna teacutecnica aunque de correcta ejecucioacuten seraacute puntuable siendo lanzada cuando ambos contendientes estaacuten fuera del aacuterea de competicioacuten Sin embargo si uno de los competidores lanza una teacutecnica efectiva a tiempo cuando todaviacutea estaacute dentro del aacuterea de competicioacuten y antes de que el referee diga Yame seraacute puntuable

10- Una teacutecnica efectiva simultaacutenea (Aiuchi) lanzada por ambos competidores uno sobre el otro no podraacute ser puntuable

11- Una teacutecnica a la cara del oponente seraacute considerada puntuable cuando se encuentre a una distancia igual o inferior a 25 cm (1 pulgada) del mentoacuten o

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barbilla y el brazo o pierna no se encuentre totalmente extendido demostrando control sobre la teacutecnica

12- Cualquier teacutecnica para ser considerada puntuable debe tener una base de sustentacioacuten firme y en apoyo a la teacutecnica ejecutada Por ejemplo no podraacute puntuarse teacutecnicas ejecutadas mientras se salta (ninguno de los pies en contacto con el shiaio) tampoco seraacuten puntuables teacutecnicas que no respeten las formas (por ejemplo las teacutecnicas de mano con ida y vuelta desde kamae) o teacutecnicas cuya base se desplace en sentido contrario a la teacutecnica ejecutada

ARTIacuteCULO 7 CRITERIO PARA LA DECISIOacuteN

1- En ausencia de Sanbon (3 puntos) o falta por Kiken Hansoku o Shikkaku durante el combate la desicioacuten es hecha sobre la base de las siguientes consideraciones I- Si ha sido otorgado alguacuten Ippon o Waza Ari II- La actitud de pelea espiacuteritu de lucha y fuerza demostrada por un competidor III- Superioridad taacutectica y teacutecnica 2- En la categoriacutea individual cuando no hay un puntaje superior entonces el siguiente procedimiento seraacute seguido I- En el final del combate cuando los dos competidores no tienen puntaje la decisioacuten seraacute otorgada por Hantei (decisioacuten de jueces) II- Si en el final del combate los dos competidores tienen igual puntaje la decisioacuten de ganador podraacute ser otorgada por Hantei III- Si en el final del combate ninguacuten competidor ha establecido superioridad entonces la decisioacuten seraacute Hikiwake (empate) y se debe anunciar Encho-Sen (alargue) IV- Durante el Encho Sen el competidor que marque el primer Ippon o Waza Ari seraacute ganador del combate en cuestioacuten Si ninguacuten competidor establece superioridad al final del Encho Sen el panel de referees decidiraacute el ganador por mayoriacutea de votos V- Una penalidad o advertencia incurrida durante el combate seraacute acarreada al Encho Sen 3- En la competicioacuten por equipos ganador seraacute el que obtenga mayor cantidad de combates ganados 4- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias el equipo ganador seraacute quien tiene el competidor con mayor cantidad de puntos tomando las peleas ganadas y perdidas para la contabilidad 5- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias y puntos el ganador seraacute definido entre el representante de cada equipo si eventualmente continuacutea el empate se realizaraacute Encho Sen y el competidor que en dicho alargue anote un Ippon o Waza Ari seraacute declarado ganador si persiste el empate luego del alargue la decisioacuten del ganador seraacute por mayoriacutea de votos del panel de referees y seraacute anunciada por el referee

ARTIacuteCULO 8 CONDUCTAS PROHIBIDAS

Las siguientes conductas estaacuten prohibidas I- Las teacutecnicas que hagan contacto en la garganta II- Las teacutecnicas que hagan excesivo contacto teniendo en cuenta las aacutereas permitidas toda teacutecnica debe ser controlada cualquier teacutecnica que impacte en la

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cabeza cara o cuello y resulte una lesioacuten visible puede ser penalizada a no ser que sea causada por el que la recibe III- Teacutecnicas que impacten en la ingle articulaciones o empeine IV- Teacutecnicas que impacten en la cara con las manos abiertas (Shotei o Nukite) V- Las teacutecnicas de arroje que no sean seguras y perjudiquen la habilidad del oponente al caer Por ejemplo y no limitado a arroje sobre la liacutenea de la cadera VI- Las teacutecnicas que por su naturaleza arriesgan la seguridad del oponente VII- Ataques directos a los miembros superiores o inferiores VIII- Reiteradas salidas del aacuterea de competicioacuten (Jogai) o movimientos que provoquen demasiada peacuterdida de tiempo Jogai es la situacioacuten donde el cuerpo de los competidores o parte del mismo toque el piso fuera del aacuterea de competicioacuten una excepcioacuten seraacute cuando un competidor en efecto sea empujado o lanzado fuera por su oponente IX- Forcejear empujar efectuar una barrida (ashi barai) o agarrar sin una teacutecnica posterior Ashi-barai es la teacutecnica efectuada con el empeine del pie de un competidor sobre la tibia del oponente de modo de desestabilizarlo o hacerlo girar sobre su eje El punto de ejecucioacuten es a unos cinco dedos por sobre el tobillo y hasta la mitad de la tibia no impactando en forma directa sino con un movimiento envolvente y desde afuera hacia dentro Si se efectuare en otro punto maacutes cercano a la rodilla o bien desde dentro hacia fuera contrario al movimiento natural de la articulacioacuten deberaacute ser penalizada por su peligrosidad X- Mubobi situacioacuten donde uno o ambos competidores demuestren falta de cuidado para su propia seguridad XI- Fingir una lesioacuten con el objeto de sacar ventaja XII- Cualquier comportamiento descorteacutes por parte de un miembro de la delegacioacuten oficial puede ser sancionado con la descalificacioacuten del torneo ya sea el ofensor o el equipo XIII- Teacutecnicas ciegas llaacutemense Uraken-Waza XIV- En la categoriacutea de Kumite de 13 y 14 antildeos no estaacute permitido la ejecucioacuten de ninguacuten tipo de teacutecnica a la cabeza cara o cuello

ARTIacuteCULO 9 PENALIDADES

a- La siguiente escala de penalidades seraacute aplicada I- Chukoku o Atenai Yoni ldquoprecaucioacutenrdquo podraacute ser impuesta por una infraccioacuten menor o por la primera infraccioacuten menor II- Keikoku esta penalidad adiciona Waza Ari al puntaje del oponente Keikoku es impuesta por una segunda infraccioacuten menor cuando ya fue advertido previamente (chukoku) en el combate o por una infraccioacuten no suficientemente seria como para aplicar Hansoku Chui III- Hansoku Chui esta penalidad adiciona Ippon al puntaje del oponente Hansoku Chui es impuesta por una tercera infraccioacuten cuando ya fue aplicado (keikoku) previamente en el combate no obstante tambieacuten podraacute aplicarse dicha penalidad por una infraccioacuten suficientemente seria aunque no se le aplicoacute un keikoku previo IV- Hansoku es impuesto por una infraccioacuten muy seria ello eleva el puntaje del oponente a Sanbon Hansoku es tambieacuten aplicado cuando el nuacutemero de hansoku-chui y keikoku impuestos elevan el puntaje del oponente a Sanbon V- Shikkaku es la descalificacioacuten del combate la categoriacutea de competicioacuten o del torneo el puntaje del oponente es elevado a Sanbon para definir el liacutemite de la descalificacioacuten se deberaacute consultar con el consejo de referees Shikkaku es aplicada

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cuando un competidor comete alguacuten acto que perjudique el prestigio y el honor del karate-do y cuando alguna accioacuten es considerada violatoria a las reglas de competicioacuten

ARTIacuteCULO 10 DANtildeOS Y ACCIDENTES EN COMPETICIOacuteN

1- Kiken (desercioacuten) es la decisioacuten dada cuando uno o ambos competidores son incapaces de continuar el combate abandonando o siendo retirado por orden del referee Las causas para el abandono pueden incluir dantildeo no adjudicable a las acciones del oponente 2- Si dos competidores se lastiman el uno al otro a la vez o sufren los efectos de dantildeos anteriormente incurridos y son declarados por el meacutedico del torneo incapaces de continuar el combate se adjudica al competidor que ha acumulado maacutes puntos en el tiempo Si la suma de puntos es igual entonces una decisioacuten (Hantei) decidiraacute el resultado del combate 3- Un competidor lastimado quien ha sido declarado incapaz de pelear por el meacutedico del torneo no puede pelear nuevamente en esa competicioacuten 4- Un competidor lastimado que gana un combate mediante la inhabilitacioacuten debido a dantildeos no le es permitido pelear nuevamente en la competicioacuten sin el permiso del meacutedico Puede ganar un segundo combate por inhabilitacioacuten pero seraacute retirado inmediatamente del kumite de competicioacuten en ese torneo 5- Cuando un competidor se lastima el referee detiene el combate y llamaraacute al meacutedico a quien se le autoriza a diagnosticar y tratar dantildeos uacutenicamente

ARTIacuteCULO 11 PROTESTA

1- Nadie puede protestar un juicio a los miembros del panel de referees 2- Si el procedimiento de un fallo parece contradecir las reglas el representante oficial (el entrenador) es la uacutenica persona admitida para hacer la protesta 3- La protesta tomaraacute la forma de un informe escrito inmediatamente despueacutes del final del combate en que la protesta se generoacute La uacutenica excepcioacuten a esta situacioacuten es cuando la protesta concierne a un desperfecto administrativo el controlador de aacuterea podraacute notificarlo inmediatamente cuando es detectado 4- La protesta debe someterse al presidente del consejo de referees Dentro del procedimiento debido el consejo revisaraacute la circunstancia protestada conduciendo a la decisioacuten habiendo considerado todos los hechos disponibles se produciraacute un informe y se facultaraacute para tomar tal accioacuten como sea requerida

ARTIacuteCULO 12 PODER Y DEBERES DEL PRESIDENTE DEL CONSEJO DE REFEREES CONTROLADOS DE AacuteREA LOS REFEREES JUECES Y AacuteRBITROS

1- El poder y los deberes del presidente del consejo de referees son I- Asegurar la preparacioacuten correcta para cada torneo determinado en consulta con el comiteacute organizador con respecto al arreglo del aacuterea de competicioacuten la provisioacuten y despliegue de todos los equipos e instalaciones necesarias supervisioacuten y operacioacuten de los combates precauciones de seguridad inspeccioacuten de uniformes etc II- Nombrar desplegar supervisar y coordinar con los controladores de aacuterea (referees jueces arbitro etc) en sus aacutereas respectivas actuando y participando de tal accioacuten asiacute como podraacute ser requerido para los informes de los controladores de aacuterea

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III- Pasar el juicio final sobre temas de naturaleza teacutecnica que pueden aparecer durante un combate determinado por lo que no hay estipulaciones en las reglas 2- El jefe de jueces ayudaraacute al presidente del consejo de referees y puede actuar como el presidente en su ausencia 3- Las facultades y deberes de los aacuterbitros seraacuten I- Recibir el informe escrito de protesta hecho al final del combate II- Llamar al panel de referees para la reconsideracioacuten del juicio protestado III- Informar la decisioacuten del panel en lo que concierne a la protesta IV- Supervisar al cronometrista y anotador de puntajes inspeccionar y firmar el registro de tiempo del combate para oficializarlo V- Examinar la performance de referees y jueces en sus aacutereas y llamar al referee si hay un desperfecto sobre las reglas o criterios para efectuar una decisioacuten VI- Llamar al panel de referees mediante el referee por cualquier desperfecto notado en el combate VII- Supervisar al cronometrista y los anotadores Los registros anotados del combate para llegar a ser registros oficiales estaacuten sujetos a la aprobacioacuten del aacuterbitro (Kansa) 4- El referee (Sushin) las facultades y deberes son I- Conducir combates (incluyendo anunciar el comienzo la suspensioacuten y el fin del combate) a) Otorgar Ippon o Waza Ari b) Explicar al consejo de referees o aacuterbitro si es necesario la base para dar un juicio c) Imponer penas y emitir advertencias (antes durante o despueacutes de un combate) d) Obtener las opiniones de los jueces (por gestos con banderas) e) Anunciar la extensioacuten del combate (Encho Sen) II- La autoridad del referee no estaacute confinada uacutenicamente al aacuterea de competicioacuten tambieacuten a todo su periacutemetro inmediato III- El referee daraacute todas las oacuterdenes y todos los anuncios IV- Cuando los jueces sentildealizan el referee debe considerar sus opiniones y rendir el juicio sin embargo el referee es el uacutenico que detiene el combate si estaacute de acuerdo con las opiniones propuestas 5- Las facultades y deberes de los jueces (Fukushin) son I- Ayudar al referee con gestos de banderas II- Los jueces observaraacuten cuidadosamente la accioacuten de los competidores y a la sentildeal del referee daraacuten opinioacuten en los siguientes casos a) Cuando Ippon o Waza Ari es observado b) Cuando un competidor estaacute a punto de cometer o ha cometido un acto yo teacutecnicas prohibidas

ARTIacuteCULO 13 COMIENZO SUSPENSIOacuteN Y FINALIZACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- Los teacuterminos y gestos a ser usados por el referee y los jueces en la operacioacuten de un combate seraacuten como los especificados en el apeacutendice de gestos 2- El referee y los jueces tomaraacuten sus posiciones prescriptas Siguiendo el cambio de saludos entre los competidores el referee anunciaraacute Shobu Hajime y el combate comenzaraacute 3- El referee detiene el combate anunciando Yame cuando una teacutecnica marcada se ha visto y ordenaraacute a los competidores tomar sus posiciones originales

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4- El referee se ubica en su posicioacuten original y los jueces indican su opinioacuten por medio de una sentildeal El referee conforma el puntaje pertinente otorgando Waza Ari o Ippon y complementa el anuncio con el gesto prescripto El Referee entonces reinicia el combate anunciando Tsuzukete Hajime 5- Cuando los competidores han marcado Sanbon durante un combate el referee anunciaraacute Yame y ordenaraacute a los competidores volver a sus liacuteneas de inicio como asimismo eacutel vuelve a la suya El ganador se declara entonces indicando por el referee que levanta una mano sobre el lado del ganador y anunciando Shiro (Aka) No Kachi el combate termina en este punto 6- Cuando el tiempo termina y el puntaje es igual el referee dice Yame regresando a su posicioacuten original anunciando Hantei y a su sentildeal (por el silbato) los jueces indicaraacuten sus opiniones La decisioacuten seraacute tomada por mayoriacutea de votos teniendo los jueces y el referee un voto cada uno en la decisioacuten (Hantei) 7- El referee daraacute la decisioacuten anunciando el ganador o declarando un empate (Hikiwake) 8- En caso de un combate individual igualado el referee anunciaraacute Encho Sen y comenzaraacute la extensioacuten con el anuncio de Shobu Hajime 9- Ante las siguientes situaciones el referee anunciaraacute Yame y detiene el combate temporalmente El combate consecutivamente seraacute reiniciado cuando I- Uno u ambos competidores estaacuten fuera del aacuterea (cuando un juez sentildealiza Jogai) el referee ordenaraacute a los dos competidores volver a sus posiciones iniciales II- El referee ordena a un competidor ajustar su Gi (uniforme de karate) III- El referee nota que un competidor estaacute a punto de infringir las reglas IV- El referee avisa yo los jueces estaacuten sentildealizando que un competidor ha infringido las reglas V- El referee considera que uno o ambos competidores no pueden continuar con el combate debido a dantildeos enfermedad u otras causas Escuchando la opinioacuten del doctor el referee decide si el combate deberaacute continuar VI- Un competidor agarra a su adversario y no desempentildea una teacutecnica efectiva inmediata el referee los separaraacute VII- Uno o ambos competidores caen o se tiran y no hay teacutecnica efectiva inmediatamente despueacutes

ARTIacuteCULO 14 LAS MODIFICACIONES

Para cualquier estipulacioacuten no descripta en los artiacuteculos anteriores las modificaciones o alteraciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten por el Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
Page 2: OKINAWA KARATE KOBUDO - Karate-Do Argentina: Nintai Dojokaratedoargentina.com.ar/Reglamento.pdf · 2010 World Okinawan Rengokai Karate & Kobudo . Championships in Argentina . REGLAS

1- REGLAS DE KUMITE DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten deberaacute ser lisa y libre de riesgos 2- El aacuterea de competicioacuten podraacute ser un cuadrado sin lustre o colchoacuten gimnaacutestico 3- El aacuterea deberaacute ser un cuadrado de 8 mts por lado (medido desde afuera) 4- Se deberaacute trazar 2 liacuteneas paralelas de 1mt de largo cada una en aacutengulo recto a la liacutenea del referee a la distancia de 15 mts desde el centro del aacuterea de competicioacuten para la posicioacuten de los competidores 5- Una liacutenea de 05 mts de largo se trazaraacute a 2 mts desde el centro del aacuterea de competicioacuten para la posicioacuten del referee 6- El arbitrador deberaacute situarse entre el anotador y el cronometrista

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ARTIacuteCULO 2 UNIFORME OFICIAL Jueces Referees competidores y sus entrenadores deberaacuten llevar puesto el uniforme oficial aquiacute definido 1- Referees a) Referees y jueces deben usar el uniforme designado por el Presidente del Consejo de Referees dicho uniforme debe ser usado en todos los torneos y seminarios b) El uniforme oficial seraacute determinado por el Presidente del Consejo de Referees 2- Competidores a) Los competidores deben usar karate-gi blanco sin barras ni ribetes El emblema nacional o bandera del paiacutes puede ser usado en los torneos mundiales este deberaacute estar en el pecho sobre el lado izquierdo de la chaqueta y no podraacute exceder los 10 cm Cuadrados (394 pulgadas cuadradas) En caso de querer utilizar el nombre de la Ryuha se emplazaraacute en el lugar antedicho pasando la bandera a estar en la manga sobre el biacuteceps del lado izquierdo La etiqueta original del fabricante puede ser vista en el karate-gi y en el lugar aceptado (esquina inferior derecha de la chaqueta e igual posicioacuten en el pantaloacuten) y el nuacutemero de identificacioacuten otorgado por el comiteacute directivo del torneo deberaacute ser llevado en la espalda Un competidor llevaraacute cinto rojo sobre el propio de aproximadamente 5 cm de ancho y 15 cm de largo a cada lado del nudo y el restante seraacute considerado como el competidor blanco b) La chaqueta cuando estaacute ajustada con el cinto alrededor de la cintura deberaacute tener un largo miacutenimo que cubra la cadera pero no maacutes largo que la mitad del muslo en el caso de la mujer una remera blanca simple podraacute ser usada debajo de la chaqueta del karate-gi Los hombres no podraacuten llevar nada debajo de la chaqueta c) El maacuteximo de las mangas de la chaqueta no deberaacute ser maacutes largo que la muntildeeca pero no maacutes cortas que la mitad del antebrazo (cinco dedos arriba de la muntildeeca) y se prohiacutebe enrollarlas o doblarlas d) El pantaloacuten seraacute lo suficientemente largo que cubra las dos terceras partes de la tibia (cinco dedos arriba del tobillo) y se prohiacutebe enrollar o doblar las botamangas e) Todo competidor deberaacute tener el cabello limpio corto y que el largo no obstruya la visioacuten del combate Las vinchas (hachimaki) en la cabeza no estaacuten permitidas Si alguacuten competidor tiene el cabello demasiado largo yo sucio el referee podraacute con la aprobacioacuten del consejo de aacuterbitros descalificar al competidor del combate En los combates estaacuten prohibidas las hebillas y los broches metaacutelicos para el sosteacuten del cabello no asiacute los hechos de plaacutestico f) Los competidores deben tener las untildeas cortas y limpias no pueden llevar puesto objetos metaacutelicos que resulten perjudiciales a sus oponentes g) Los siguientes elementos de proteccioacuten son obligatorios categoriacutea masculino guantines protector bucal e inguinal categoriacutea femenino guantines protector bucal protector del busto (este uacuteltimo seraacute opcional) h) Todos los equipos de proteccioacuten deben tener especificaciones estaacutendar conocidas Los guantines seraacuten de tela y de color blanco deberaacuten cubrir totalmente los nudillos y tener una fijacioacuten elaacutestica a la muntildeeca y a los dedos de la mano i) El uso de vendajes o refuerzos que protejan lesiones pueden ser aprobados por el Consejo de Referees con el informe oficial del meacutedico

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j) No se permitiraacuten otro tipo de protecciones que las indicadas en el punto g) como por ejemplo y no circunscripto a protectores de tibia y empeine 3- Entrenadores a) Los entrenadores deberaacuten llevar puesto durante el transcurso del torneo el karate-gi y el brazalete que lo identifica en su brazo derecho a la altura del biceps b) El Presidente del Consejo de Referees podraacute descalificar a cualquier oficial o competidor que no cumple con las reglas detalladas

ARTIacuteCULO 3 ORGANIZACIOacuteN DEL COMBATE DE COMPETICIOacuteN

1- El combate (kumite) de competicioacuten estaacute dividido en categoriacuteas individuales y por equipos El teacutermino combate tambieacuten describe el enfrentamiento entre miembros de los equipos

2- Para los combates por equipos cada uno deberaacute tener un nuacutemero igual de competidores

3- Todos los competidores deben ser miembros de un solo equipo

4- Antes de cada encuentro por equipos el entrenador debe entregar el listado con los nombres y el orden de pelea para los combates individuales a la mesa de control el orden puede cambiar por cada encuentro y una sola vez luego de informada la mesa de control no puede ser cambiada dicha lista

5- Los equipos pueden ser descalificados si cualquiera de sus miembros o entrenadores cambian la composicioacuten del equipo despueacutes de haber entregado el listado oficial

6- En la primera ronda de los encuentros a los equipos les seraacute permitido participar cuando presenten el nuacutemero de competidores establecidos

7- Ninguacuten competidor puede ser reemplazado por otro en un combate por el tiacutetulo

8- Los competidores individuales o equipos que no arriben al aacuterea de competicioacuten antes de ser declarado abierto el certamen seraacuten descalificados de participar en el torneo ARTIacuteCULO 4 PANELES DE REFEREES

1- El plantel de Jueces por cada encuentro consistiraacute en 1 referee (Shushin) 4 jueces (Fukushin) y un aacuterbitro (Kansa) designados por el Presidente del Consejo de Arbitros

2- Ademaacutes varios cronometristas planilleros y anunciadores seraacuten designados por el Presidente del Consejo de Arbitros con el propoacutesito de facilitar el desarrollo de los encuentros

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ARTIacuteCULO 5 DURACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- La duracioacuten de los combates ha sido definida en 2 minutos de tiempo neto 2- El tiempo de combate estaacute considerado cuando el referee da la sentildeal de inicio (Hajime) y teacutermino (Yame) Cada vez que se detiene el combate se detiene el tiempo 3- El cronometrista daraacute sentildeal clara y audible con un timbre o campana indicando los 30 segundos finales o el teacutermino del combate avisando final dicha sentildeal indica al sushin la finalizacioacuten del combate

ARTIacuteCULO 6 PUNTAJE

1- El resultado del combate es determinado cuando alguacuten competidor obtiene el puntaje de 3 Ippon 6 Waza Ari o la combinacioacuten de ambos totalizando Sanbon (3 Ippon) o decisioacuten obtenida por Hansoku Shikkaku o Kiken impuesto al competidor opositor

2- Dos Waza Ari equivalen a un Ippon 3- Un Ippon es otorgado sobre la base de buena forma actitud correcta aplicacioacuten

vigorosa perfecta terminacioacuten (Zanshin) tiempo adecuado y distancia correcta- 4- Un Ippon tambieacuten es otorgado a una teacutecnica deficiente de los criterios

mencionados en el iacutetem anterior de acuerdo a las siguientes consideraciones I- Patadas altas o teacutecnicas de difiacutecil ejecucioacuten II- Ataque desviado y puntuando en la espalda indefensa del oponente III- Barrida o arroje seguida de una teacutecnica puntuable IV- Lanzar una teacutecnica combinada siendo el componente individual de cada una de ellas puntuables dentro de su propio derecho

5- Un Waza Ari es otorgado a una teacutecnica casi comparable a lo que se necesita para un Ippon El panel de referees deberaacute otorgar en primera instancia Ippon y solo otorgar Waza Ari en segunda instancia

6- Una victoria obtenida sobre el oponente a quien le fue aplicado Hansoku o Shikkaku seraacute igual a Sanbon (3 puntos completos o Ippon) si un competidor se ausenta abandona o es retirado del combate el oponente se acreditaraacute la victoria por Kiken equivalente a tres puntos (Sanbon)

7- Los ataques son limitados a las siguientes aacutereas (1) cabeza (2) cara (3) cuello (4) abdomen (5) pecho (6) espalda (pero excluyendo los hombros) (7) lateral costal

8- Una teacutecnica efectiva lanzada al mismo tiempo que la sentildeal de fin de combate es considerada vaacutelida Un ataque efectivo lanzado despueacutes de la orden de suspender o detener el combate no seraacute valida y podraacute ser penalizado el ofensor

9- Ninguna teacutecnica aunque de correcta ejecucioacuten seraacute puntuable siendo lanzada cuando ambos contendientes estaacuten fuera del aacuterea de competicioacuten Sin embargo si uno de los competidores lanza una teacutecnica efectiva a tiempo cuando todaviacutea estaacute dentro del aacuterea de competicioacuten y antes de que el referee diga Yame seraacute puntuable

10- Una teacutecnica efectiva simultaacutenea (Aiuchi) lanzada por ambos competidores uno sobre el otro no podraacute ser puntuable

11- Una teacutecnica a la cara del oponente seraacute considerada puntuable cuando se encuentre a una distancia igual o inferior a 25 cm (1 pulgada) del mentoacuten o

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barbilla y el brazo o pierna no se encuentre totalmente extendido demostrando control sobre la teacutecnica

12- Cualquier teacutecnica para ser considerada puntuable debe tener una base de sustentacioacuten firme y en apoyo a la teacutecnica ejecutada Por ejemplo no podraacute puntuarse teacutecnicas ejecutadas mientras se salta (ninguno de los pies en contacto con el shiaio) tampoco seraacuten puntuables teacutecnicas que no respeten las formas (por ejemplo las teacutecnicas de mano con ida y vuelta desde kamae) o teacutecnicas cuya base se desplace en sentido contrario a la teacutecnica ejecutada

ARTIacuteCULO 7 CRITERIO PARA LA DECISIOacuteN

1- En ausencia de Sanbon (3 puntos) o falta por Kiken Hansoku o Shikkaku durante el combate la desicioacuten es hecha sobre la base de las siguientes consideraciones I- Si ha sido otorgado alguacuten Ippon o Waza Ari II- La actitud de pelea espiacuteritu de lucha y fuerza demostrada por un competidor III- Superioridad taacutectica y teacutecnica 2- En la categoriacutea individual cuando no hay un puntaje superior entonces el siguiente procedimiento seraacute seguido I- En el final del combate cuando los dos competidores no tienen puntaje la decisioacuten seraacute otorgada por Hantei (decisioacuten de jueces) II- Si en el final del combate los dos competidores tienen igual puntaje la decisioacuten de ganador podraacute ser otorgada por Hantei III- Si en el final del combate ninguacuten competidor ha establecido superioridad entonces la decisioacuten seraacute Hikiwake (empate) y se debe anunciar Encho-Sen (alargue) IV- Durante el Encho Sen el competidor que marque el primer Ippon o Waza Ari seraacute ganador del combate en cuestioacuten Si ninguacuten competidor establece superioridad al final del Encho Sen el panel de referees decidiraacute el ganador por mayoriacutea de votos V- Una penalidad o advertencia incurrida durante el combate seraacute acarreada al Encho Sen 3- En la competicioacuten por equipos ganador seraacute el que obtenga mayor cantidad de combates ganados 4- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias el equipo ganador seraacute quien tiene el competidor con mayor cantidad de puntos tomando las peleas ganadas y perdidas para la contabilidad 5- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias y puntos el ganador seraacute definido entre el representante de cada equipo si eventualmente continuacutea el empate se realizaraacute Encho Sen y el competidor que en dicho alargue anote un Ippon o Waza Ari seraacute declarado ganador si persiste el empate luego del alargue la decisioacuten del ganador seraacute por mayoriacutea de votos del panel de referees y seraacute anunciada por el referee

ARTIacuteCULO 8 CONDUCTAS PROHIBIDAS

Las siguientes conductas estaacuten prohibidas I- Las teacutecnicas que hagan contacto en la garganta II- Las teacutecnicas que hagan excesivo contacto teniendo en cuenta las aacutereas permitidas toda teacutecnica debe ser controlada cualquier teacutecnica que impacte en la

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cabeza cara o cuello y resulte una lesioacuten visible puede ser penalizada a no ser que sea causada por el que la recibe III- Teacutecnicas que impacten en la ingle articulaciones o empeine IV- Teacutecnicas que impacten en la cara con las manos abiertas (Shotei o Nukite) V- Las teacutecnicas de arroje que no sean seguras y perjudiquen la habilidad del oponente al caer Por ejemplo y no limitado a arroje sobre la liacutenea de la cadera VI- Las teacutecnicas que por su naturaleza arriesgan la seguridad del oponente VII- Ataques directos a los miembros superiores o inferiores VIII- Reiteradas salidas del aacuterea de competicioacuten (Jogai) o movimientos que provoquen demasiada peacuterdida de tiempo Jogai es la situacioacuten donde el cuerpo de los competidores o parte del mismo toque el piso fuera del aacuterea de competicioacuten una excepcioacuten seraacute cuando un competidor en efecto sea empujado o lanzado fuera por su oponente IX- Forcejear empujar efectuar una barrida (ashi barai) o agarrar sin una teacutecnica posterior Ashi-barai es la teacutecnica efectuada con el empeine del pie de un competidor sobre la tibia del oponente de modo de desestabilizarlo o hacerlo girar sobre su eje El punto de ejecucioacuten es a unos cinco dedos por sobre el tobillo y hasta la mitad de la tibia no impactando en forma directa sino con un movimiento envolvente y desde afuera hacia dentro Si se efectuare en otro punto maacutes cercano a la rodilla o bien desde dentro hacia fuera contrario al movimiento natural de la articulacioacuten deberaacute ser penalizada por su peligrosidad X- Mubobi situacioacuten donde uno o ambos competidores demuestren falta de cuidado para su propia seguridad XI- Fingir una lesioacuten con el objeto de sacar ventaja XII- Cualquier comportamiento descorteacutes por parte de un miembro de la delegacioacuten oficial puede ser sancionado con la descalificacioacuten del torneo ya sea el ofensor o el equipo XIII- Teacutecnicas ciegas llaacutemense Uraken-Waza XIV- En la categoriacutea de Kumite de 13 y 14 antildeos no estaacute permitido la ejecucioacuten de ninguacuten tipo de teacutecnica a la cabeza cara o cuello

ARTIacuteCULO 9 PENALIDADES

a- La siguiente escala de penalidades seraacute aplicada I- Chukoku o Atenai Yoni ldquoprecaucioacutenrdquo podraacute ser impuesta por una infraccioacuten menor o por la primera infraccioacuten menor II- Keikoku esta penalidad adiciona Waza Ari al puntaje del oponente Keikoku es impuesta por una segunda infraccioacuten menor cuando ya fue advertido previamente (chukoku) en el combate o por una infraccioacuten no suficientemente seria como para aplicar Hansoku Chui III- Hansoku Chui esta penalidad adiciona Ippon al puntaje del oponente Hansoku Chui es impuesta por una tercera infraccioacuten cuando ya fue aplicado (keikoku) previamente en el combate no obstante tambieacuten podraacute aplicarse dicha penalidad por una infraccioacuten suficientemente seria aunque no se le aplicoacute un keikoku previo IV- Hansoku es impuesto por una infraccioacuten muy seria ello eleva el puntaje del oponente a Sanbon Hansoku es tambieacuten aplicado cuando el nuacutemero de hansoku-chui y keikoku impuestos elevan el puntaje del oponente a Sanbon V- Shikkaku es la descalificacioacuten del combate la categoriacutea de competicioacuten o del torneo el puntaje del oponente es elevado a Sanbon para definir el liacutemite de la descalificacioacuten se deberaacute consultar con el consejo de referees Shikkaku es aplicada

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cuando un competidor comete alguacuten acto que perjudique el prestigio y el honor del karate-do y cuando alguna accioacuten es considerada violatoria a las reglas de competicioacuten

ARTIacuteCULO 10 DANtildeOS Y ACCIDENTES EN COMPETICIOacuteN

1- Kiken (desercioacuten) es la decisioacuten dada cuando uno o ambos competidores son incapaces de continuar el combate abandonando o siendo retirado por orden del referee Las causas para el abandono pueden incluir dantildeo no adjudicable a las acciones del oponente 2- Si dos competidores se lastiman el uno al otro a la vez o sufren los efectos de dantildeos anteriormente incurridos y son declarados por el meacutedico del torneo incapaces de continuar el combate se adjudica al competidor que ha acumulado maacutes puntos en el tiempo Si la suma de puntos es igual entonces una decisioacuten (Hantei) decidiraacute el resultado del combate 3- Un competidor lastimado quien ha sido declarado incapaz de pelear por el meacutedico del torneo no puede pelear nuevamente en esa competicioacuten 4- Un competidor lastimado que gana un combate mediante la inhabilitacioacuten debido a dantildeos no le es permitido pelear nuevamente en la competicioacuten sin el permiso del meacutedico Puede ganar un segundo combate por inhabilitacioacuten pero seraacute retirado inmediatamente del kumite de competicioacuten en ese torneo 5- Cuando un competidor se lastima el referee detiene el combate y llamaraacute al meacutedico a quien se le autoriza a diagnosticar y tratar dantildeos uacutenicamente

ARTIacuteCULO 11 PROTESTA

1- Nadie puede protestar un juicio a los miembros del panel de referees 2- Si el procedimiento de un fallo parece contradecir las reglas el representante oficial (el entrenador) es la uacutenica persona admitida para hacer la protesta 3- La protesta tomaraacute la forma de un informe escrito inmediatamente despueacutes del final del combate en que la protesta se generoacute La uacutenica excepcioacuten a esta situacioacuten es cuando la protesta concierne a un desperfecto administrativo el controlador de aacuterea podraacute notificarlo inmediatamente cuando es detectado 4- La protesta debe someterse al presidente del consejo de referees Dentro del procedimiento debido el consejo revisaraacute la circunstancia protestada conduciendo a la decisioacuten habiendo considerado todos los hechos disponibles se produciraacute un informe y se facultaraacute para tomar tal accioacuten como sea requerida

ARTIacuteCULO 12 PODER Y DEBERES DEL PRESIDENTE DEL CONSEJO DE REFEREES CONTROLADOS DE AacuteREA LOS REFEREES JUECES Y AacuteRBITROS

1- El poder y los deberes del presidente del consejo de referees son I- Asegurar la preparacioacuten correcta para cada torneo determinado en consulta con el comiteacute organizador con respecto al arreglo del aacuterea de competicioacuten la provisioacuten y despliegue de todos los equipos e instalaciones necesarias supervisioacuten y operacioacuten de los combates precauciones de seguridad inspeccioacuten de uniformes etc II- Nombrar desplegar supervisar y coordinar con los controladores de aacuterea (referees jueces arbitro etc) en sus aacutereas respectivas actuando y participando de tal accioacuten asiacute como podraacute ser requerido para los informes de los controladores de aacuterea

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III- Pasar el juicio final sobre temas de naturaleza teacutecnica que pueden aparecer durante un combate determinado por lo que no hay estipulaciones en las reglas 2- El jefe de jueces ayudaraacute al presidente del consejo de referees y puede actuar como el presidente en su ausencia 3- Las facultades y deberes de los aacuterbitros seraacuten I- Recibir el informe escrito de protesta hecho al final del combate II- Llamar al panel de referees para la reconsideracioacuten del juicio protestado III- Informar la decisioacuten del panel en lo que concierne a la protesta IV- Supervisar al cronometrista y anotador de puntajes inspeccionar y firmar el registro de tiempo del combate para oficializarlo V- Examinar la performance de referees y jueces en sus aacutereas y llamar al referee si hay un desperfecto sobre las reglas o criterios para efectuar una decisioacuten VI- Llamar al panel de referees mediante el referee por cualquier desperfecto notado en el combate VII- Supervisar al cronometrista y los anotadores Los registros anotados del combate para llegar a ser registros oficiales estaacuten sujetos a la aprobacioacuten del aacuterbitro (Kansa) 4- El referee (Sushin) las facultades y deberes son I- Conducir combates (incluyendo anunciar el comienzo la suspensioacuten y el fin del combate) a) Otorgar Ippon o Waza Ari b) Explicar al consejo de referees o aacuterbitro si es necesario la base para dar un juicio c) Imponer penas y emitir advertencias (antes durante o despueacutes de un combate) d) Obtener las opiniones de los jueces (por gestos con banderas) e) Anunciar la extensioacuten del combate (Encho Sen) II- La autoridad del referee no estaacute confinada uacutenicamente al aacuterea de competicioacuten tambieacuten a todo su periacutemetro inmediato III- El referee daraacute todas las oacuterdenes y todos los anuncios IV- Cuando los jueces sentildealizan el referee debe considerar sus opiniones y rendir el juicio sin embargo el referee es el uacutenico que detiene el combate si estaacute de acuerdo con las opiniones propuestas 5- Las facultades y deberes de los jueces (Fukushin) son I- Ayudar al referee con gestos de banderas II- Los jueces observaraacuten cuidadosamente la accioacuten de los competidores y a la sentildeal del referee daraacuten opinioacuten en los siguientes casos a) Cuando Ippon o Waza Ari es observado b) Cuando un competidor estaacute a punto de cometer o ha cometido un acto yo teacutecnicas prohibidas

ARTIacuteCULO 13 COMIENZO SUSPENSIOacuteN Y FINALIZACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- Los teacuterminos y gestos a ser usados por el referee y los jueces en la operacioacuten de un combate seraacuten como los especificados en el apeacutendice de gestos 2- El referee y los jueces tomaraacuten sus posiciones prescriptas Siguiendo el cambio de saludos entre los competidores el referee anunciaraacute Shobu Hajime y el combate comenzaraacute 3- El referee detiene el combate anunciando Yame cuando una teacutecnica marcada se ha visto y ordenaraacute a los competidores tomar sus posiciones originales

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4- El referee se ubica en su posicioacuten original y los jueces indican su opinioacuten por medio de una sentildeal El referee conforma el puntaje pertinente otorgando Waza Ari o Ippon y complementa el anuncio con el gesto prescripto El Referee entonces reinicia el combate anunciando Tsuzukete Hajime 5- Cuando los competidores han marcado Sanbon durante un combate el referee anunciaraacute Yame y ordenaraacute a los competidores volver a sus liacuteneas de inicio como asimismo eacutel vuelve a la suya El ganador se declara entonces indicando por el referee que levanta una mano sobre el lado del ganador y anunciando Shiro (Aka) No Kachi el combate termina en este punto 6- Cuando el tiempo termina y el puntaje es igual el referee dice Yame regresando a su posicioacuten original anunciando Hantei y a su sentildeal (por el silbato) los jueces indicaraacuten sus opiniones La decisioacuten seraacute tomada por mayoriacutea de votos teniendo los jueces y el referee un voto cada uno en la decisioacuten (Hantei) 7- El referee daraacute la decisioacuten anunciando el ganador o declarando un empate (Hikiwake) 8- En caso de un combate individual igualado el referee anunciaraacute Encho Sen y comenzaraacute la extensioacuten con el anuncio de Shobu Hajime 9- Ante las siguientes situaciones el referee anunciaraacute Yame y detiene el combate temporalmente El combate consecutivamente seraacute reiniciado cuando I- Uno u ambos competidores estaacuten fuera del aacuterea (cuando un juez sentildealiza Jogai) el referee ordenaraacute a los dos competidores volver a sus posiciones iniciales II- El referee ordena a un competidor ajustar su Gi (uniforme de karate) III- El referee nota que un competidor estaacute a punto de infringir las reglas IV- El referee avisa yo los jueces estaacuten sentildealizando que un competidor ha infringido las reglas V- El referee considera que uno o ambos competidores no pueden continuar con el combate debido a dantildeos enfermedad u otras causas Escuchando la opinioacuten del doctor el referee decide si el combate deberaacute continuar VI- Un competidor agarra a su adversario y no desempentildea una teacutecnica efectiva inmediata el referee los separaraacute VII- Uno o ambos competidores caen o se tiran y no hay teacutecnica efectiva inmediatamente despueacutes

ARTIacuteCULO 14 LAS MODIFICACIONES

Para cualquier estipulacioacuten no descripta en los artiacuteculos anteriores las modificaciones o alteraciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten por el Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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ARTIacuteCULO 2 UNIFORME OFICIAL Jueces Referees competidores y sus entrenadores deberaacuten llevar puesto el uniforme oficial aquiacute definido 1- Referees a) Referees y jueces deben usar el uniforme designado por el Presidente del Consejo de Referees dicho uniforme debe ser usado en todos los torneos y seminarios b) El uniforme oficial seraacute determinado por el Presidente del Consejo de Referees 2- Competidores a) Los competidores deben usar karate-gi blanco sin barras ni ribetes El emblema nacional o bandera del paiacutes puede ser usado en los torneos mundiales este deberaacute estar en el pecho sobre el lado izquierdo de la chaqueta y no podraacute exceder los 10 cm Cuadrados (394 pulgadas cuadradas) En caso de querer utilizar el nombre de la Ryuha se emplazaraacute en el lugar antedicho pasando la bandera a estar en la manga sobre el biacuteceps del lado izquierdo La etiqueta original del fabricante puede ser vista en el karate-gi y en el lugar aceptado (esquina inferior derecha de la chaqueta e igual posicioacuten en el pantaloacuten) y el nuacutemero de identificacioacuten otorgado por el comiteacute directivo del torneo deberaacute ser llevado en la espalda Un competidor llevaraacute cinto rojo sobre el propio de aproximadamente 5 cm de ancho y 15 cm de largo a cada lado del nudo y el restante seraacute considerado como el competidor blanco b) La chaqueta cuando estaacute ajustada con el cinto alrededor de la cintura deberaacute tener un largo miacutenimo que cubra la cadera pero no maacutes largo que la mitad del muslo en el caso de la mujer una remera blanca simple podraacute ser usada debajo de la chaqueta del karate-gi Los hombres no podraacuten llevar nada debajo de la chaqueta c) El maacuteximo de las mangas de la chaqueta no deberaacute ser maacutes largo que la muntildeeca pero no maacutes cortas que la mitad del antebrazo (cinco dedos arriba de la muntildeeca) y se prohiacutebe enrollarlas o doblarlas d) El pantaloacuten seraacute lo suficientemente largo que cubra las dos terceras partes de la tibia (cinco dedos arriba del tobillo) y se prohiacutebe enrollar o doblar las botamangas e) Todo competidor deberaacute tener el cabello limpio corto y que el largo no obstruya la visioacuten del combate Las vinchas (hachimaki) en la cabeza no estaacuten permitidas Si alguacuten competidor tiene el cabello demasiado largo yo sucio el referee podraacute con la aprobacioacuten del consejo de aacuterbitros descalificar al competidor del combate En los combates estaacuten prohibidas las hebillas y los broches metaacutelicos para el sosteacuten del cabello no asiacute los hechos de plaacutestico f) Los competidores deben tener las untildeas cortas y limpias no pueden llevar puesto objetos metaacutelicos que resulten perjudiciales a sus oponentes g) Los siguientes elementos de proteccioacuten son obligatorios categoriacutea masculino guantines protector bucal e inguinal categoriacutea femenino guantines protector bucal protector del busto (este uacuteltimo seraacute opcional) h) Todos los equipos de proteccioacuten deben tener especificaciones estaacutendar conocidas Los guantines seraacuten de tela y de color blanco deberaacuten cubrir totalmente los nudillos y tener una fijacioacuten elaacutestica a la muntildeeca y a los dedos de la mano i) El uso de vendajes o refuerzos que protejan lesiones pueden ser aprobados por el Consejo de Referees con el informe oficial del meacutedico

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j) No se permitiraacuten otro tipo de protecciones que las indicadas en el punto g) como por ejemplo y no circunscripto a protectores de tibia y empeine 3- Entrenadores a) Los entrenadores deberaacuten llevar puesto durante el transcurso del torneo el karate-gi y el brazalete que lo identifica en su brazo derecho a la altura del biceps b) El Presidente del Consejo de Referees podraacute descalificar a cualquier oficial o competidor que no cumple con las reglas detalladas

ARTIacuteCULO 3 ORGANIZACIOacuteN DEL COMBATE DE COMPETICIOacuteN

1- El combate (kumite) de competicioacuten estaacute dividido en categoriacuteas individuales y por equipos El teacutermino combate tambieacuten describe el enfrentamiento entre miembros de los equipos

2- Para los combates por equipos cada uno deberaacute tener un nuacutemero igual de competidores

3- Todos los competidores deben ser miembros de un solo equipo

4- Antes de cada encuentro por equipos el entrenador debe entregar el listado con los nombres y el orden de pelea para los combates individuales a la mesa de control el orden puede cambiar por cada encuentro y una sola vez luego de informada la mesa de control no puede ser cambiada dicha lista

5- Los equipos pueden ser descalificados si cualquiera de sus miembros o entrenadores cambian la composicioacuten del equipo despueacutes de haber entregado el listado oficial

6- En la primera ronda de los encuentros a los equipos les seraacute permitido participar cuando presenten el nuacutemero de competidores establecidos

7- Ninguacuten competidor puede ser reemplazado por otro en un combate por el tiacutetulo

8- Los competidores individuales o equipos que no arriben al aacuterea de competicioacuten antes de ser declarado abierto el certamen seraacuten descalificados de participar en el torneo ARTIacuteCULO 4 PANELES DE REFEREES

1- El plantel de Jueces por cada encuentro consistiraacute en 1 referee (Shushin) 4 jueces (Fukushin) y un aacuterbitro (Kansa) designados por el Presidente del Consejo de Arbitros

2- Ademaacutes varios cronometristas planilleros y anunciadores seraacuten designados por el Presidente del Consejo de Arbitros con el propoacutesito de facilitar el desarrollo de los encuentros

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ARTIacuteCULO 5 DURACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- La duracioacuten de los combates ha sido definida en 2 minutos de tiempo neto 2- El tiempo de combate estaacute considerado cuando el referee da la sentildeal de inicio (Hajime) y teacutermino (Yame) Cada vez que se detiene el combate se detiene el tiempo 3- El cronometrista daraacute sentildeal clara y audible con un timbre o campana indicando los 30 segundos finales o el teacutermino del combate avisando final dicha sentildeal indica al sushin la finalizacioacuten del combate

ARTIacuteCULO 6 PUNTAJE

1- El resultado del combate es determinado cuando alguacuten competidor obtiene el puntaje de 3 Ippon 6 Waza Ari o la combinacioacuten de ambos totalizando Sanbon (3 Ippon) o decisioacuten obtenida por Hansoku Shikkaku o Kiken impuesto al competidor opositor

2- Dos Waza Ari equivalen a un Ippon 3- Un Ippon es otorgado sobre la base de buena forma actitud correcta aplicacioacuten

vigorosa perfecta terminacioacuten (Zanshin) tiempo adecuado y distancia correcta- 4- Un Ippon tambieacuten es otorgado a una teacutecnica deficiente de los criterios

mencionados en el iacutetem anterior de acuerdo a las siguientes consideraciones I- Patadas altas o teacutecnicas de difiacutecil ejecucioacuten II- Ataque desviado y puntuando en la espalda indefensa del oponente III- Barrida o arroje seguida de una teacutecnica puntuable IV- Lanzar una teacutecnica combinada siendo el componente individual de cada una de ellas puntuables dentro de su propio derecho

5- Un Waza Ari es otorgado a una teacutecnica casi comparable a lo que se necesita para un Ippon El panel de referees deberaacute otorgar en primera instancia Ippon y solo otorgar Waza Ari en segunda instancia

6- Una victoria obtenida sobre el oponente a quien le fue aplicado Hansoku o Shikkaku seraacute igual a Sanbon (3 puntos completos o Ippon) si un competidor se ausenta abandona o es retirado del combate el oponente se acreditaraacute la victoria por Kiken equivalente a tres puntos (Sanbon)

7- Los ataques son limitados a las siguientes aacutereas (1) cabeza (2) cara (3) cuello (4) abdomen (5) pecho (6) espalda (pero excluyendo los hombros) (7) lateral costal

8- Una teacutecnica efectiva lanzada al mismo tiempo que la sentildeal de fin de combate es considerada vaacutelida Un ataque efectivo lanzado despueacutes de la orden de suspender o detener el combate no seraacute valida y podraacute ser penalizado el ofensor

9- Ninguna teacutecnica aunque de correcta ejecucioacuten seraacute puntuable siendo lanzada cuando ambos contendientes estaacuten fuera del aacuterea de competicioacuten Sin embargo si uno de los competidores lanza una teacutecnica efectiva a tiempo cuando todaviacutea estaacute dentro del aacuterea de competicioacuten y antes de que el referee diga Yame seraacute puntuable

10- Una teacutecnica efectiva simultaacutenea (Aiuchi) lanzada por ambos competidores uno sobre el otro no podraacute ser puntuable

11- Una teacutecnica a la cara del oponente seraacute considerada puntuable cuando se encuentre a una distancia igual o inferior a 25 cm (1 pulgada) del mentoacuten o

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barbilla y el brazo o pierna no se encuentre totalmente extendido demostrando control sobre la teacutecnica

12- Cualquier teacutecnica para ser considerada puntuable debe tener una base de sustentacioacuten firme y en apoyo a la teacutecnica ejecutada Por ejemplo no podraacute puntuarse teacutecnicas ejecutadas mientras se salta (ninguno de los pies en contacto con el shiaio) tampoco seraacuten puntuables teacutecnicas que no respeten las formas (por ejemplo las teacutecnicas de mano con ida y vuelta desde kamae) o teacutecnicas cuya base se desplace en sentido contrario a la teacutecnica ejecutada

ARTIacuteCULO 7 CRITERIO PARA LA DECISIOacuteN

1- En ausencia de Sanbon (3 puntos) o falta por Kiken Hansoku o Shikkaku durante el combate la desicioacuten es hecha sobre la base de las siguientes consideraciones I- Si ha sido otorgado alguacuten Ippon o Waza Ari II- La actitud de pelea espiacuteritu de lucha y fuerza demostrada por un competidor III- Superioridad taacutectica y teacutecnica 2- En la categoriacutea individual cuando no hay un puntaje superior entonces el siguiente procedimiento seraacute seguido I- En el final del combate cuando los dos competidores no tienen puntaje la decisioacuten seraacute otorgada por Hantei (decisioacuten de jueces) II- Si en el final del combate los dos competidores tienen igual puntaje la decisioacuten de ganador podraacute ser otorgada por Hantei III- Si en el final del combate ninguacuten competidor ha establecido superioridad entonces la decisioacuten seraacute Hikiwake (empate) y se debe anunciar Encho-Sen (alargue) IV- Durante el Encho Sen el competidor que marque el primer Ippon o Waza Ari seraacute ganador del combate en cuestioacuten Si ninguacuten competidor establece superioridad al final del Encho Sen el panel de referees decidiraacute el ganador por mayoriacutea de votos V- Una penalidad o advertencia incurrida durante el combate seraacute acarreada al Encho Sen 3- En la competicioacuten por equipos ganador seraacute el que obtenga mayor cantidad de combates ganados 4- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias el equipo ganador seraacute quien tiene el competidor con mayor cantidad de puntos tomando las peleas ganadas y perdidas para la contabilidad 5- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias y puntos el ganador seraacute definido entre el representante de cada equipo si eventualmente continuacutea el empate se realizaraacute Encho Sen y el competidor que en dicho alargue anote un Ippon o Waza Ari seraacute declarado ganador si persiste el empate luego del alargue la decisioacuten del ganador seraacute por mayoriacutea de votos del panel de referees y seraacute anunciada por el referee

ARTIacuteCULO 8 CONDUCTAS PROHIBIDAS

Las siguientes conductas estaacuten prohibidas I- Las teacutecnicas que hagan contacto en la garganta II- Las teacutecnicas que hagan excesivo contacto teniendo en cuenta las aacutereas permitidas toda teacutecnica debe ser controlada cualquier teacutecnica que impacte en la

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cabeza cara o cuello y resulte una lesioacuten visible puede ser penalizada a no ser que sea causada por el que la recibe III- Teacutecnicas que impacten en la ingle articulaciones o empeine IV- Teacutecnicas que impacten en la cara con las manos abiertas (Shotei o Nukite) V- Las teacutecnicas de arroje que no sean seguras y perjudiquen la habilidad del oponente al caer Por ejemplo y no limitado a arroje sobre la liacutenea de la cadera VI- Las teacutecnicas que por su naturaleza arriesgan la seguridad del oponente VII- Ataques directos a los miembros superiores o inferiores VIII- Reiteradas salidas del aacuterea de competicioacuten (Jogai) o movimientos que provoquen demasiada peacuterdida de tiempo Jogai es la situacioacuten donde el cuerpo de los competidores o parte del mismo toque el piso fuera del aacuterea de competicioacuten una excepcioacuten seraacute cuando un competidor en efecto sea empujado o lanzado fuera por su oponente IX- Forcejear empujar efectuar una barrida (ashi barai) o agarrar sin una teacutecnica posterior Ashi-barai es la teacutecnica efectuada con el empeine del pie de un competidor sobre la tibia del oponente de modo de desestabilizarlo o hacerlo girar sobre su eje El punto de ejecucioacuten es a unos cinco dedos por sobre el tobillo y hasta la mitad de la tibia no impactando en forma directa sino con un movimiento envolvente y desde afuera hacia dentro Si se efectuare en otro punto maacutes cercano a la rodilla o bien desde dentro hacia fuera contrario al movimiento natural de la articulacioacuten deberaacute ser penalizada por su peligrosidad X- Mubobi situacioacuten donde uno o ambos competidores demuestren falta de cuidado para su propia seguridad XI- Fingir una lesioacuten con el objeto de sacar ventaja XII- Cualquier comportamiento descorteacutes por parte de un miembro de la delegacioacuten oficial puede ser sancionado con la descalificacioacuten del torneo ya sea el ofensor o el equipo XIII- Teacutecnicas ciegas llaacutemense Uraken-Waza XIV- En la categoriacutea de Kumite de 13 y 14 antildeos no estaacute permitido la ejecucioacuten de ninguacuten tipo de teacutecnica a la cabeza cara o cuello

ARTIacuteCULO 9 PENALIDADES

a- La siguiente escala de penalidades seraacute aplicada I- Chukoku o Atenai Yoni ldquoprecaucioacutenrdquo podraacute ser impuesta por una infraccioacuten menor o por la primera infraccioacuten menor II- Keikoku esta penalidad adiciona Waza Ari al puntaje del oponente Keikoku es impuesta por una segunda infraccioacuten menor cuando ya fue advertido previamente (chukoku) en el combate o por una infraccioacuten no suficientemente seria como para aplicar Hansoku Chui III- Hansoku Chui esta penalidad adiciona Ippon al puntaje del oponente Hansoku Chui es impuesta por una tercera infraccioacuten cuando ya fue aplicado (keikoku) previamente en el combate no obstante tambieacuten podraacute aplicarse dicha penalidad por una infraccioacuten suficientemente seria aunque no se le aplicoacute un keikoku previo IV- Hansoku es impuesto por una infraccioacuten muy seria ello eleva el puntaje del oponente a Sanbon Hansoku es tambieacuten aplicado cuando el nuacutemero de hansoku-chui y keikoku impuestos elevan el puntaje del oponente a Sanbon V- Shikkaku es la descalificacioacuten del combate la categoriacutea de competicioacuten o del torneo el puntaje del oponente es elevado a Sanbon para definir el liacutemite de la descalificacioacuten se deberaacute consultar con el consejo de referees Shikkaku es aplicada

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cuando un competidor comete alguacuten acto que perjudique el prestigio y el honor del karate-do y cuando alguna accioacuten es considerada violatoria a las reglas de competicioacuten

ARTIacuteCULO 10 DANtildeOS Y ACCIDENTES EN COMPETICIOacuteN

1- Kiken (desercioacuten) es la decisioacuten dada cuando uno o ambos competidores son incapaces de continuar el combate abandonando o siendo retirado por orden del referee Las causas para el abandono pueden incluir dantildeo no adjudicable a las acciones del oponente 2- Si dos competidores se lastiman el uno al otro a la vez o sufren los efectos de dantildeos anteriormente incurridos y son declarados por el meacutedico del torneo incapaces de continuar el combate se adjudica al competidor que ha acumulado maacutes puntos en el tiempo Si la suma de puntos es igual entonces una decisioacuten (Hantei) decidiraacute el resultado del combate 3- Un competidor lastimado quien ha sido declarado incapaz de pelear por el meacutedico del torneo no puede pelear nuevamente en esa competicioacuten 4- Un competidor lastimado que gana un combate mediante la inhabilitacioacuten debido a dantildeos no le es permitido pelear nuevamente en la competicioacuten sin el permiso del meacutedico Puede ganar un segundo combate por inhabilitacioacuten pero seraacute retirado inmediatamente del kumite de competicioacuten en ese torneo 5- Cuando un competidor se lastima el referee detiene el combate y llamaraacute al meacutedico a quien se le autoriza a diagnosticar y tratar dantildeos uacutenicamente

ARTIacuteCULO 11 PROTESTA

1- Nadie puede protestar un juicio a los miembros del panel de referees 2- Si el procedimiento de un fallo parece contradecir las reglas el representante oficial (el entrenador) es la uacutenica persona admitida para hacer la protesta 3- La protesta tomaraacute la forma de un informe escrito inmediatamente despueacutes del final del combate en que la protesta se generoacute La uacutenica excepcioacuten a esta situacioacuten es cuando la protesta concierne a un desperfecto administrativo el controlador de aacuterea podraacute notificarlo inmediatamente cuando es detectado 4- La protesta debe someterse al presidente del consejo de referees Dentro del procedimiento debido el consejo revisaraacute la circunstancia protestada conduciendo a la decisioacuten habiendo considerado todos los hechos disponibles se produciraacute un informe y se facultaraacute para tomar tal accioacuten como sea requerida

ARTIacuteCULO 12 PODER Y DEBERES DEL PRESIDENTE DEL CONSEJO DE REFEREES CONTROLADOS DE AacuteREA LOS REFEREES JUECES Y AacuteRBITROS

1- El poder y los deberes del presidente del consejo de referees son I- Asegurar la preparacioacuten correcta para cada torneo determinado en consulta con el comiteacute organizador con respecto al arreglo del aacuterea de competicioacuten la provisioacuten y despliegue de todos los equipos e instalaciones necesarias supervisioacuten y operacioacuten de los combates precauciones de seguridad inspeccioacuten de uniformes etc II- Nombrar desplegar supervisar y coordinar con los controladores de aacuterea (referees jueces arbitro etc) en sus aacutereas respectivas actuando y participando de tal accioacuten asiacute como podraacute ser requerido para los informes de los controladores de aacuterea

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III- Pasar el juicio final sobre temas de naturaleza teacutecnica que pueden aparecer durante un combate determinado por lo que no hay estipulaciones en las reglas 2- El jefe de jueces ayudaraacute al presidente del consejo de referees y puede actuar como el presidente en su ausencia 3- Las facultades y deberes de los aacuterbitros seraacuten I- Recibir el informe escrito de protesta hecho al final del combate II- Llamar al panel de referees para la reconsideracioacuten del juicio protestado III- Informar la decisioacuten del panel en lo que concierne a la protesta IV- Supervisar al cronometrista y anotador de puntajes inspeccionar y firmar el registro de tiempo del combate para oficializarlo V- Examinar la performance de referees y jueces en sus aacutereas y llamar al referee si hay un desperfecto sobre las reglas o criterios para efectuar una decisioacuten VI- Llamar al panel de referees mediante el referee por cualquier desperfecto notado en el combate VII- Supervisar al cronometrista y los anotadores Los registros anotados del combate para llegar a ser registros oficiales estaacuten sujetos a la aprobacioacuten del aacuterbitro (Kansa) 4- El referee (Sushin) las facultades y deberes son I- Conducir combates (incluyendo anunciar el comienzo la suspensioacuten y el fin del combate) a) Otorgar Ippon o Waza Ari b) Explicar al consejo de referees o aacuterbitro si es necesario la base para dar un juicio c) Imponer penas y emitir advertencias (antes durante o despueacutes de un combate) d) Obtener las opiniones de los jueces (por gestos con banderas) e) Anunciar la extensioacuten del combate (Encho Sen) II- La autoridad del referee no estaacute confinada uacutenicamente al aacuterea de competicioacuten tambieacuten a todo su periacutemetro inmediato III- El referee daraacute todas las oacuterdenes y todos los anuncios IV- Cuando los jueces sentildealizan el referee debe considerar sus opiniones y rendir el juicio sin embargo el referee es el uacutenico que detiene el combate si estaacute de acuerdo con las opiniones propuestas 5- Las facultades y deberes de los jueces (Fukushin) son I- Ayudar al referee con gestos de banderas II- Los jueces observaraacuten cuidadosamente la accioacuten de los competidores y a la sentildeal del referee daraacuten opinioacuten en los siguientes casos a) Cuando Ippon o Waza Ari es observado b) Cuando un competidor estaacute a punto de cometer o ha cometido un acto yo teacutecnicas prohibidas

ARTIacuteCULO 13 COMIENZO SUSPENSIOacuteN Y FINALIZACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- Los teacuterminos y gestos a ser usados por el referee y los jueces en la operacioacuten de un combate seraacuten como los especificados en el apeacutendice de gestos 2- El referee y los jueces tomaraacuten sus posiciones prescriptas Siguiendo el cambio de saludos entre los competidores el referee anunciaraacute Shobu Hajime y el combate comenzaraacute 3- El referee detiene el combate anunciando Yame cuando una teacutecnica marcada se ha visto y ordenaraacute a los competidores tomar sus posiciones originales

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4- El referee se ubica en su posicioacuten original y los jueces indican su opinioacuten por medio de una sentildeal El referee conforma el puntaje pertinente otorgando Waza Ari o Ippon y complementa el anuncio con el gesto prescripto El Referee entonces reinicia el combate anunciando Tsuzukete Hajime 5- Cuando los competidores han marcado Sanbon durante un combate el referee anunciaraacute Yame y ordenaraacute a los competidores volver a sus liacuteneas de inicio como asimismo eacutel vuelve a la suya El ganador se declara entonces indicando por el referee que levanta una mano sobre el lado del ganador y anunciando Shiro (Aka) No Kachi el combate termina en este punto 6- Cuando el tiempo termina y el puntaje es igual el referee dice Yame regresando a su posicioacuten original anunciando Hantei y a su sentildeal (por el silbato) los jueces indicaraacuten sus opiniones La decisioacuten seraacute tomada por mayoriacutea de votos teniendo los jueces y el referee un voto cada uno en la decisioacuten (Hantei) 7- El referee daraacute la decisioacuten anunciando el ganador o declarando un empate (Hikiwake) 8- En caso de un combate individual igualado el referee anunciaraacute Encho Sen y comenzaraacute la extensioacuten con el anuncio de Shobu Hajime 9- Ante las siguientes situaciones el referee anunciaraacute Yame y detiene el combate temporalmente El combate consecutivamente seraacute reiniciado cuando I- Uno u ambos competidores estaacuten fuera del aacuterea (cuando un juez sentildealiza Jogai) el referee ordenaraacute a los dos competidores volver a sus posiciones iniciales II- El referee ordena a un competidor ajustar su Gi (uniforme de karate) III- El referee nota que un competidor estaacute a punto de infringir las reglas IV- El referee avisa yo los jueces estaacuten sentildealizando que un competidor ha infringido las reglas V- El referee considera que uno o ambos competidores no pueden continuar con el combate debido a dantildeos enfermedad u otras causas Escuchando la opinioacuten del doctor el referee decide si el combate deberaacute continuar VI- Un competidor agarra a su adversario y no desempentildea una teacutecnica efectiva inmediata el referee los separaraacute VII- Uno o ambos competidores caen o se tiran y no hay teacutecnica efectiva inmediatamente despueacutes

ARTIacuteCULO 14 LAS MODIFICACIONES

Para cualquier estipulacioacuten no descripta en los artiacuteculos anteriores las modificaciones o alteraciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten por el Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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j) No se permitiraacuten otro tipo de protecciones que las indicadas en el punto g) como por ejemplo y no circunscripto a protectores de tibia y empeine 3- Entrenadores a) Los entrenadores deberaacuten llevar puesto durante el transcurso del torneo el karate-gi y el brazalete que lo identifica en su brazo derecho a la altura del biceps b) El Presidente del Consejo de Referees podraacute descalificar a cualquier oficial o competidor que no cumple con las reglas detalladas

ARTIacuteCULO 3 ORGANIZACIOacuteN DEL COMBATE DE COMPETICIOacuteN

1- El combate (kumite) de competicioacuten estaacute dividido en categoriacuteas individuales y por equipos El teacutermino combate tambieacuten describe el enfrentamiento entre miembros de los equipos

2- Para los combates por equipos cada uno deberaacute tener un nuacutemero igual de competidores

3- Todos los competidores deben ser miembros de un solo equipo

4- Antes de cada encuentro por equipos el entrenador debe entregar el listado con los nombres y el orden de pelea para los combates individuales a la mesa de control el orden puede cambiar por cada encuentro y una sola vez luego de informada la mesa de control no puede ser cambiada dicha lista

5- Los equipos pueden ser descalificados si cualquiera de sus miembros o entrenadores cambian la composicioacuten del equipo despueacutes de haber entregado el listado oficial

6- En la primera ronda de los encuentros a los equipos les seraacute permitido participar cuando presenten el nuacutemero de competidores establecidos

7- Ninguacuten competidor puede ser reemplazado por otro en un combate por el tiacutetulo

8- Los competidores individuales o equipos que no arriben al aacuterea de competicioacuten antes de ser declarado abierto el certamen seraacuten descalificados de participar en el torneo ARTIacuteCULO 4 PANELES DE REFEREES

1- El plantel de Jueces por cada encuentro consistiraacute en 1 referee (Shushin) 4 jueces (Fukushin) y un aacuterbitro (Kansa) designados por el Presidente del Consejo de Arbitros

2- Ademaacutes varios cronometristas planilleros y anunciadores seraacuten designados por el Presidente del Consejo de Arbitros con el propoacutesito de facilitar el desarrollo de los encuentros

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ARTIacuteCULO 5 DURACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- La duracioacuten de los combates ha sido definida en 2 minutos de tiempo neto 2- El tiempo de combate estaacute considerado cuando el referee da la sentildeal de inicio (Hajime) y teacutermino (Yame) Cada vez que se detiene el combate se detiene el tiempo 3- El cronometrista daraacute sentildeal clara y audible con un timbre o campana indicando los 30 segundos finales o el teacutermino del combate avisando final dicha sentildeal indica al sushin la finalizacioacuten del combate

ARTIacuteCULO 6 PUNTAJE

1- El resultado del combate es determinado cuando alguacuten competidor obtiene el puntaje de 3 Ippon 6 Waza Ari o la combinacioacuten de ambos totalizando Sanbon (3 Ippon) o decisioacuten obtenida por Hansoku Shikkaku o Kiken impuesto al competidor opositor

2- Dos Waza Ari equivalen a un Ippon 3- Un Ippon es otorgado sobre la base de buena forma actitud correcta aplicacioacuten

vigorosa perfecta terminacioacuten (Zanshin) tiempo adecuado y distancia correcta- 4- Un Ippon tambieacuten es otorgado a una teacutecnica deficiente de los criterios

mencionados en el iacutetem anterior de acuerdo a las siguientes consideraciones I- Patadas altas o teacutecnicas de difiacutecil ejecucioacuten II- Ataque desviado y puntuando en la espalda indefensa del oponente III- Barrida o arroje seguida de una teacutecnica puntuable IV- Lanzar una teacutecnica combinada siendo el componente individual de cada una de ellas puntuables dentro de su propio derecho

5- Un Waza Ari es otorgado a una teacutecnica casi comparable a lo que se necesita para un Ippon El panel de referees deberaacute otorgar en primera instancia Ippon y solo otorgar Waza Ari en segunda instancia

6- Una victoria obtenida sobre el oponente a quien le fue aplicado Hansoku o Shikkaku seraacute igual a Sanbon (3 puntos completos o Ippon) si un competidor se ausenta abandona o es retirado del combate el oponente se acreditaraacute la victoria por Kiken equivalente a tres puntos (Sanbon)

7- Los ataques son limitados a las siguientes aacutereas (1) cabeza (2) cara (3) cuello (4) abdomen (5) pecho (6) espalda (pero excluyendo los hombros) (7) lateral costal

8- Una teacutecnica efectiva lanzada al mismo tiempo que la sentildeal de fin de combate es considerada vaacutelida Un ataque efectivo lanzado despueacutes de la orden de suspender o detener el combate no seraacute valida y podraacute ser penalizado el ofensor

9- Ninguna teacutecnica aunque de correcta ejecucioacuten seraacute puntuable siendo lanzada cuando ambos contendientes estaacuten fuera del aacuterea de competicioacuten Sin embargo si uno de los competidores lanza una teacutecnica efectiva a tiempo cuando todaviacutea estaacute dentro del aacuterea de competicioacuten y antes de que el referee diga Yame seraacute puntuable

10- Una teacutecnica efectiva simultaacutenea (Aiuchi) lanzada por ambos competidores uno sobre el otro no podraacute ser puntuable

11- Una teacutecnica a la cara del oponente seraacute considerada puntuable cuando se encuentre a una distancia igual o inferior a 25 cm (1 pulgada) del mentoacuten o

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barbilla y el brazo o pierna no se encuentre totalmente extendido demostrando control sobre la teacutecnica

12- Cualquier teacutecnica para ser considerada puntuable debe tener una base de sustentacioacuten firme y en apoyo a la teacutecnica ejecutada Por ejemplo no podraacute puntuarse teacutecnicas ejecutadas mientras se salta (ninguno de los pies en contacto con el shiaio) tampoco seraacuten puntuables teacutecnicas que no respeten las formas (por ejemplo las teacutecnicas de mano con ida y vuelta desde kamae) o teacutecnicas cuya base se desplace en sentido contrario a la teacutecnica ejecutada

ARTIacuteCULO 7 CRITERIO PARA LA DECISIOacuteN

1- En ausencia de Sanbon (3 puntos) o falta por Kiken Hansoku o Shikkaku durante el combate la desicioacuten es hecha sobre la base de las siguientes consideraciones I- Si ha sido otorgado alguacuten Ippon o Waza Ari II- La actitud de pelea espiacuteritu de lucha y fuerza demostrada por un competidor III- Superioridad taacutectica y teacutecnica 2- En la categoriacutea individual cuando no hay un puntaje superior entonces el siguiente procedimiento seraacute seguido I- En el final del combate cuando los dos competidores no tienen puntaje la decisioacuten seraacute otorgada por Hantei (decisioacuten de jueces) II- Si en el final del combate los dos competidores tienen igual puntaje la decisioacuten de ganador podraacute ser otorgada por Hantei III- Si en el final del combate ninguacuten competidor ha establecido superioridad entonces la decisioacuten seraacute Hikiwake (empate) y se debe anunciar Encho-Sen (alargue) IV- Durante el Encho Sen el competidor que marque el primer Ippon o Waza Ari seraacute ganador del combate en cuestioacuten Si ninguacuten competidor establece superioridad al final del Encho Sen el panel de referees decidiraacute el ganador por mayoriacutea de votos V- Una penalidad o advertencia incurrida durante el combate seraacute acarreada al Encho Sen 3- En la competicioacuten por equipos ganador seraacute el que obtenga mayor cantidad de combates ganados 4- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias el equipo ganador seraacute quien tiene el competidor con mayor cantidad de puntos tomando las peleas ganadas y perdidas para la contabilidad 5- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias y puntos el ganador seraacute definido entre el representante de cada equipo si eventualmente continuacutea el empate se realizaraacute Encho Sen y el competidor que en dicho alargue anote un Ippon o Waza Ari seraacute declarado ganador si persiste el empate luego del alargue la decisioacuten del ganador seraacute por mayoriacutea de votos del panel de referees y seraacute anunciada por el referee

ARTIacuteCULO 8 CONDUCTAS PROHIBIDAS

Las siguientes conductas estaacuten prohibidas I- Las teacutecnicas que hagan contacto en la garganta II- Las teacutecnicas que hagan excesivo contacto teniendo en cuenta las aacutereas permitidas toda teacutecnica debe ser controlada cualquier teacutecnica que impacte en la

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cabeza cara o cuello y resulte una lesioacuten visible puede ser penalizada a no ser que sea causada por el que la recibe III- Teacutecnicas que impacten en la ingle articulaciones o empeine IV- Teacutecnicas que impacten en la cara con las manos abiertas (Shotei o Nukite) V- Las teacutecnicas de arroje que no sean seguras y perjudiquen la habilidad del oponente al caer Por ejemplo y no limitado a arroje sobre la liacutenea de la cadera VI- Las teacutecnicas que por su naturaleza arriesgan la seguridad del oponente VII- Ataques directos a los miembros superiores o inferiores VIII- Reiteradas salidas del aacuterea de competicioacuten (Jogai) o movimientos que provoquen demasiada peacuterdida de tiempo Jogai es la situacioacuten donde el cuerpo de los competidores o parte del mismo toque el piso fuera del aacuterea de competicioacuten una excepcioacuten seraacute cuando un competidor en efecto sea empujado o lanzado fuera por su oponente IX- Forcejear empujar efectuar una barrida (ashi barai) o agarrar sin una teacutecnica posterior Ashi-barai es la teacutecnica efectuada con el empeine del pie de un competidor sobre la tibia del oponente de modo de desestabilizarlo o hacerlo girar sobre su eje El punto de ejecucioacuten es a unos cinco dedos por sobre el tobillo y hasta la mitad de la tibia no impactando en forma directa sino con un movimiento envolvente y desde afuera hacia dentro Si se efectuare en otro punto maacutes cercano a la rodilla o bien desde dentro hacia fuera contrario al movimiento natural de la articulacioacuten deberaacute ser penalizada por su peligrosidad X- Mubobi situacioacuten donde uno o ambos competidores demuestren falta de cuidado para su propia seguridad XI- Fingir una lesioacuten con el objeto de sacar ventaja XII- Cualquier comportamiento descorteacutes por parte de un miembro de la delegacioacuten oficial puede ser sancionado con la descalificacioacuten del torneo ya sea el ofensor o el equipo XIII- Teacutecnicas ciegas llaacutemense Uraken-Waza XIV- En la categoriacutea de Kumite de 13 y 14 antildeos no estaacute permitido la ejecucioacuten de ninguacuten tipo de teacutecnica a la cabeza cara o cuello

ARTIacuteCULO 9 PENALIDADES

a- La siguiente escala de penalidades seraacute aplicada I- Chukoku o Atenai Yoni ldquoprecaucioacutenrdquo podraacute ser impuesta por una infraccioacuten menor o por la primera infraccioacuten menor II- Keikoku esta penalidad adiciona Waza Ari al puntaje del oponente Keikoku es impuesta por una segunda infraccioacuten menor cuando ya fue advertido previamente (chukoku) en el combate o por una infraccioacuten no suficientemente seria como para aplicar Hansoku Chui III- Hansoku Chui esta penalidad adiciona Ippon al puntaje del oponente Hansoku Chui es impuesta por una tercera infraccioacuten cuando ya fue aplicado (keikoku) previamente en el combate no obstante tambieacuten podraacute aplicarse dicha penalidad por una infraccioacuten suficientemente seria aunque no se le aplicoacute un keikoku previo IV- Hansoku es impuesto por una infraccioacuten muy seria ello eleva el puntaje del oponente a Sanbon Hansoku es tambieacuten aplicado cuando el nuacutemero de hansoku-chui y keikoku impuestos elevan el puntaje del oponente a Sanbon V- Shikkaku es la descalificacioacuten del combate la categoriacutea de competicioacuten o del torneo el puntaje del oponente es elevado a Sanbon para definir el liacutemite de la descalificacioacuten se deberaacute consultar con el consejo de referees Shikkaku es aplicada

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cuando un competidor comete alguacuten acto que perjudique el prestigio y el honor del karate-do y cuando alguna accioacuten es considerada violatoria a las reglas de competicioacuten

ARTIacuteCULO 10 DANtildeOS Y ACCIDENTES EN COMPETICIOacuteN

1- Kiken (desercioacuten) es la decisioacuten dada cuando uno o ambos competidores son incapaces de continuar el combate abandonando o siendo retirado por orden del referee Las causas para el abandono pueden incluir dantildeo no adjudicable a las acciones del oponente 2- Si dos competidores se lastiman el uno al otro a la vez o sufren los efectos de dantildeos anteriormente incurridos y son declarados por el meacutedico del torneo incapaces de continuar el combate se adjudica al competidor que ha acumulado maacutes puntos en el tiempo Si la suma de puntos es igual entonces una decisioacuten (Hantei) decidiraacute el resultado del combate 3- Un competidor lastimado quien ha sido declarado incapaz de pelear por el meacutedico del torneo no puede pelear nuevamente en esa competicioacuten 4- Un competidor lastimado que gana un combate mediante la inhabilitacioacuten debido a dantildeos no le es permitido pelear nuevamente en la competicioacuten sin el permiso del meacutedico Puede ganar un segundo combate por inhabilitacioacuten pero seraacute retirado inmediatamente del kumite de competicioacuten en ese torneo 5- Cuando un competidor se lastima el referee detiene el combate y llamaraacute al meacutedico a quien se le autoriza a diagnosticar y tratar dantildeos uacutenicamente

ARTIacuteCULO 11 PROTESTA

1- Nadie puede protestar un juicio a los miembros del panel de referees 2- Si el procedimiento de un fallo parece contradecir las reglas el representante oficial (el entrenador) es la uacutenica persona admitida para hacer la protesta 3- La protesta tomaraacute la forma de un informe escrito inmediatamente despueacutes del final del combate en que la protesta se generoacute La uacutenica excepcioacuten a esta situacioacuten es cuando la protesta concierne a un desperfecto administrativo el controlador de aacuterea podraacute notificarlo inmediatamente cuando es detectado 4- La protesta debe someterse al presidente del consejo de referees Dentro del procedimiento debido el consejo revisaraacute la circunstancia protestada conduciendo a la decisioacuten habiendo considerado todos los hechos disponibles se produciraacute un informe y se facultaraacute para tomar tal accioacuten como sea requerida

ARTIacuteCULO 12 PODER Y DEBERES DEL PRESIDENTE DEL CONSEJO DE REFEREES CONTROLADOS DE AacuteREA LOS REFEREES JUECES Y AacuteRBITROS

1- El poder y los deberes del presidente del consejo de referees son I- Asegurar la preparacioacuten correcta para cada torneo determinado en consulta con el comiteacute organizador con respecto al arreglo del aacuterea de competicioacuten la provisioacuten y despliegue de todos los equipos e instalaciones necesarias supervisioacuten y operacioacuten de los combates precauciones de seguridad inspeccioacuten de uniformes etc II- Nombrar desplegar supervisar y coordinar con los controladores de aacuterea (referees jueces arbitro etc) en sus aacutereas respectivas actuando y participando de tal accioacuten asiacute como podraacute ser requerido para los informes de los controladores de aacuterea

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III- Pasar el juicio final sobre temas de naturaleza teacutecnica que pueden aparecer durante un combate determinado por lo que no hay estipulaciones en las reglas 2- El jefe de jueces ayudaraacute al presidente del consejo de referees y puede actuar como el presidente en su ausencia 3- Las facultades y deberes de los aacuterbitros seraacuten I- Recibir el informe escrito de protesta hecho al final del combate II- Llamar al panel de referees para la reconsideracioacuten del juicio protestado III- Informar la decisioacuten del panel en lo que concierne a la protesta IV- Supervisar al cronometrista y anotador de puntajes inspeccionar y firmar el registro de tiempo del combate para oficializarlo V- Examinar la performance de referees y jueces en sus aacutereas y llamar al referee si hay un desperfecto sobre las reglas o criterios para efectuar una decisioacuten VI- Llamar al panel de referees mediante el referee por cualquier desperfecto notado en el combate VII- Supervisar al cronometrista y los anotadores Los registros anotados del combate para llegar a ser registros oficiales estaacuten sujetos a la aprobacioacuten del aacuterbitro (Kansa) 4- El referee (Sushin) las facultades y deberes son I- Conducir combates (incluyendo anunciar el comienzo la suspensioacuten y el fin del combate) a) Otorgar Ippon o Waza Ari b) Explicar al consejo de referees o aacuterbitro si es necesario la base para dar un juicio c) Imponer penas y emitir advertencias (antes durante o despueacutes de un combate) d) Obtener las opiniones de los jueces (por gestos con banderas) e) Anunciar la extensioacuten del combate (Encho Sen) II- La autoridad del referee no estaacute confinada uacutenicamente al aacuterea de competicioacuten tambieacuten a todo su periacutemetro inmediato III- El referee daraacute todas las oacuterdenes y todos los anuncios IV- Cuando los jueces sentildealizan el referee debe considerar sus opiniones y rendir el juicio sin embargo el referee es el uacutenico que detiene el combate si estaacute de acuerdo con las opiniones propuestas 5- Las facultades y deberes de los jueces (Fukushin) son I- Ayudar al referee con gestos de banderas II- Los jueces observaraacuten cuidadosamente la accioacuten de los competidores y a la sentildeal del referee daraacuten opinioacuten en los siguientes casos a) Cuando Ippon o Waza Ari es observado b) Cuando un competidor estaacute a punto de cometer o ha cometido un acto yo teacutecnicas prohibidas

ARTIacuteCULO 13 COMIENZO SUSPENSIOacuteN Y FINALIZACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- Los teacuterminos y gestos a ser usados por el referee y los jueces en la operacioacuten de un combate seraacuten como los especificados en el apeacutendice de gestos 2- El referee y los jueces tomaraacuten sus posiciones prescriptas Siguiendo el cambio de saludos entre los competidores el referee anunciaraacute Shobu Hajime y el combate comenzaraacute 3- El referee detiene el combate anunciando Yame cuando una teacutecnica marcada se ha visto y ordenaraacute a los competidores tomar sus posiciones originales

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4- El referee se ubica en su posicioacuten original y los jueces indican su opinioacuten por medio de una sentildeal El referee conforma el puntaje pertinente otorgando Waza Ari o Ippon y complementa el anuncio con el gesto prescripto El Referee entonces reinicia el combate anunciando Tsuzukete Hajime 5- Cuando los competidores han marcado Sanbon durante un combate el referee anunciaraacute Yame y ordenaraacute a los competidores volver a sus liacuteneas de inicio como asimismo eacutel vuelve a la suya El ganador se declara entonces indicando por el referee que levanta una mano sobre el lado del ganador y anunciando Shiro (Aka) No Kachi el combate termina en este punto 6- Cuando el tiempo termina y el puntaje es igual el referee dice Yame regresando a su posicioacuten original anunciando Hantei y a su sentildeal (por el silbato) los jueces indicaraacuten sus opiniones La decisioacuten seraacute tomada por mayoriacutea de votos teniendo los jueces y el referee un voto cada uno en la decisioacuten (Hantei) 7- El referee daraacute la decisioacuten anunciando el ganador o declarando un empate (Hikiwake) 8- En caso de un combate individual igualado el referee anunciaraacute Encho Sen y comenzaraacute la extensioacuten con el anuncio de Shobu Hajime 9- Ante las siguientes situaciones el referee anunciaraacute Yame y detiene el combate temporalmente El combate consecutivamente seraacute reiniciado cuando I- Uno u ambos competidores estaacuten fuera del aacuterea (cuando un juez sentildealiza Jogai) el referee ordenaraacute a los dos competidores volver a sus posiciones iniciales II- El referee ordena a un competidor ajustar su Gi (uniforme de karate) III- El referee nota que un competidor estaacute a punto de infringir las reglas IV- El referee avisa yo los jueces estaacuten sentildealizando que un competidor ha infringido las reglas V- El referee considera que uno o ambos competidores no pueden continuar con el combate debido a dantildeos enfermedad u otras causas Escuchando la opinioacuten del doctor el referee decide si el combate deberaacute continuar VI- Un competidor agarra a su adversario y no desempentildea una teacutecnica efectiva inmediata el referee los separaraacute VII- Uno o ambos competidores caen o se tiran y no hay teacutecnica efectiva inmediatamente despueacutes

ARTIacuteCULO 14 LAS MODIFICACIONES

Para cualquier estipulacioacuten no descripta en los artiacuteculos anteriores las modificaciones o alteraciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten por el Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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ARTIacuteCULO 5 DURACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- La duracioacuten de los combates ha sido definida en 2 minutos de tiempo neto 2- El tiempo de combate estaacute considerado cuando el referee da la sentildeal de inicio (Hajime) y teacutermino (Yame) Cada vez que se detiene el combate se detiene el tiempo 3- El cronometrista daraacute sentildeal clara y audible con un timbre o campana indicando los 30 segundos finales o el teacutermino del combate avisando final dicha sentildeal indica al sushin la finalizacioacuten del combate

ARTIacuteCULO 6 PUNTAJE

1- El resultado del combate es determinado cuando alguacuten competidor obtiene el puntaje de 3 Ippon 6 Waza Ari o la combinacioacuten de ambos totalizando Sanbon (3 Ippon) o decisioacuten obtenida por Hansoku Shikkaku o Kiken impuesto al competidor opositor

2- Dos Waza Ari equivalen a un Ippon 3- Un Ippon es otorgado sobre la base de buena forma actitud correcta aplicacioacuten

vigorosa perfecta terminacioacuten (Zanshin) tiempo adecuado y distancia correcta- 4- Un Ippon tambieacuten es otorgado a una teacutecnica deficiente de los criterios

mencionados en el iacutetem anterior de acuerdo a las siguientes consideraciones I- Patadas altas o teacutecnicas de difiacutecil ejecucioacuten II- Ataque desviado y puntuando en la espalda indefensa del oponente III- Barrida o arroje seguida de una teacutecnica puntuable IV- Lanzar una teacutecnica combinada siendo el componente individual de cada una de ellas puntuables dentro de su propio derecho

5- Un Waza Ari es otorgado a una teacutecnica casi comparable a lo que se necesita para un Ippon El panel de referees deberaacute otorgar en primera instancia Ippon y solo otorgar Waza Ari en segunda instancia

6- Una victoria obtenida sobre el oponente a quien le fue aplicado Hansoku o Shikkaku seraacute igual a Sanbon (3 puntos completos o Ippon) si un competidor se ausenta abandona o es retirado del combate el oponente se acreditaraacute la victoria por Kiken equivalente a tres puntos (Sanbon)

7- Los ataques son limitados a las siguientes aacutereas (1) cabeza (2) cara (3) cuello (4) abdomen (5) pecho (6) espalda (pero excluyendo los hombros) (7) lateral costal

8- Una teacutecnica efectiva lanzada al mismo tiempo que la sentildeal de fin de combate es considerada vaacutelida Un ataque efectivo lanzado despueacutes de la orden de suspender o detener el combate no seraacute valida y podraacute ser penalizado el ofensor

9- Ninguna teacutecnica aunque de correcta ejecucioacuten seraacute puntuable siendo lanzada cuando ambos contendientes estaacuten fuera del aacuterea de competicioacuten Sin embargo si uno de los competidores lanza una teacutecnica efectiva a tiempo cuando todaviacutea estaacute dentro del aacuterea de competicioacuten y antes de que el referee diga Yame seraacute puntuable

10- Una teacutecnica efectiva simultaacutenea (Aiuchi) lanzada por ambos competidores uno sobre el otro no podraacute ser puntuable

11- Una teacutecnica a la cara del oponente seraacute considerada puntuable cuando se encuentre a una distancia igual o inferior a 25 cm (1 pulgada) del mentoacuten o

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barbilla y el brazo o pierna no se encuentre totalmente extendido demostrando control sobre la teacutecnica

12- Cualquier teacutecnica para ser considerada puntuable debe tener una base de sustentacioacuten firme y en apoyo a la teacutecnica ejecutada Por ejemplo no podraacute puntuarse teacutecnicas ejecutadas mientras se salta (ninguno de los pies en contacto con el shiaio) tampoco seraacuten puntuables teacutecnicas que no respeten las formas (por ejemplo las teacutecnicas de mano con ida y vuelta desde kamae) o teacutecnicas cuya base se desplace en sentido contrario a la teacutecnica ejecutada

ARTIacuteCULO 7 CRITERIO PARA LA DECISIOacuteN

1- En ausencia de Sanbon (3 puntos) o falta por Kiken Hansoku o Shikkaku durante el combate la desicioacuten es hecha sobre la base de las siguientes consideraciones I- Si ha sido otorgado alguacuten Ippon o Waza Ari II- La actitud de pelea espiacuteritu de lucha y fuerza demostrada por un competidor III- Superioridad taacutectica y teacutecnica 2- En la categoriacutea individual cuando no hay un puntaje superior entonces el siguiente procedimiento seraacute seguido I- En el final del combate cuando los dos competidores no tienen puntaje la decisioacuten seraacute otorgada por Hantei (decisioacuten de jueces) II- Si en el final del combate los dos competidores tienen igual puntaje la decisioacuten de ganador podraacute ser otorgada por Hantei III- Si en el final del combate ninguacuten competidor ha establecido superioridad entonces la decisioacuten seraacute Hikiwake (empate) y se debe anunciar Encho-Sen (alargue) IV- Durante el Encho Sen el competidor que marque el primer Ippon o Waza Ari seraacute ganador del combate en cuestioacuten Si ninguacuten competidor establece superioridad al final del Encho Sen el panel de referees decidiraacute el ganador por mayoriacutea de votos V- Una penalidad o advertencia incurrida durante el combate seraacute acarreada al Encho Sen 3- En la competicioacuten por equipos ganador seraacute el que obtenga mayor cantidad de combates ganados 4- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias el equipo ganador seraacute quien tiene el competidor con mayor cantidad de puntos tomando las peleas ganadas y perdidas para la contabilidad 5- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias y puntos el ganador seraacute definido entre el representante de cada equipo si eventualmente continuacutea el empate se realizaraacute Encho Sen y el competidor que en dicho alargue anote un Ippon o Waza Ari seraacute declarado ganador si persiste el empate luego del alargue la decisioacuten del ganador seraacute por mayoriacutea de votos del panel de referees y seraacute anunciada por el referee

ARTIacuteCULO 8 CONDUCTAS PROHIBIDAS

Las siguientes conductas estaacuten prohibidas I- Las teacutecnicas que hagan contacto en la garganta II- Las teacutecnicas que hagan excesivo contacto teniendo en cuenta las aacutereas permitidas toda teacutecnica debe ser controlada cualquier teacutecnica que impacte en la

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cabeza cara o cuello y resulte una lesioacuten visible puede ser penalizada a no ser que sea causada por el que la recibe III- Teacutecnicas que impacten en la ingle articulaciones o empeine IV- Teacutecnicas que impacten en la cara con las manos abiertas (Shotei o Nukite) V- Las teacutecnicas de arroje que no sean seguras y perjudiquen la habilidad del oponente al caer Por ejemplo y no limitado a arroje sobre la liacutenea de la cadera VI- Las teacutecnicas que por su naturaleza arriesgan la seguridad del oponente VII- Ataques directos a los miembros superiores o inferiores VIII- Reiteradas salidas del aacuterea de competicioacuten (Jogai) o movimientos que provoquen demasiada peacuterdida de tiempo Jogai es la situacioacuten donde el cuerpo de los competidores o parte del mismo toque el piso fuera del aacuterea de competicioacuten una excepcioacuten seraacute cuando un competidor en efecto sea empujado o lanzado fuera por su oponente IX- Forcejear empujar efectuar una barrida (ashi barai) o agarrar sin una teacutecnica posterior Ashi-barai es la teacutecnica efectuada con el empeine del pie de un competidor sobre la tibia del oponente de modo de desestabilizarlo o hacerlo girar sobre su eje El punto de ejecucioacuten es a unos cinco dedos por sobre el tobillo y hasta la mitad de la tibia no impactando en forma directa sino con un movimiento envolvente y desde afuera hacia dentro Si se efectuare en otro punto maacutes cercano a la rodilla o bien desde dentro hacia fuera contrario al movimiento natural de la articulacioacuten deberaacute ser penalizada por su peligrosidad X- Mubobi situacioacuten donde uno o ambos competidores demuestren falta de cuidado para su propia seguridad XI- Fingir una lesioacuten con el objeto de sacar ventaja XII- Cualquier comportamiento descorteacutes por parte de un miembro de la delegacioacuten oficial puede ser sancionado con la descalificacioacuten del torneo ya sea el ofensor o el equipo XIII- Teacutecnicas ciegas llaacutemense Uraken-Waza XIV- En la categoriacutea de Kumite de 13 y 14 antildeos no estaacute permitido la ejecucioacuten de ninguacuten tipo de teacutecnica a la cabeza cara o cuello

ARTIacuteCULO 9 PENALIDADES

a- La siguiente escala de penalidades seraacute aplicada I- Chukoku o Atenai Yoni ldquoprecaucioacutenrdquo podraacute ser impuesta por una infraccioacuten menor o por la primera infraccioacuten menor II- Keikoku esta penalidad adiciona Waza Ari al puntaje del oponente Keikoku es impuesta por una segunda infraccioacuten menor cuando ya fue advertido previamente (chukoku) en el combate o por una infraccioacuten no suficientemente seria como para aplicar Hansoku Chui III- Hansoku Chui esta penalidad adiciona Ippon al puntaje del oponente Hansoku Chui es impuesta por una tercera infraccioacuten cuando ya fue aplicado (keikoku) previamente en el combate no obstante tambieacuten podraacute aplicarse dicha penalidad por una infraccioacuten suficientemente seria aunque no se le aplicoacute un keikoku previo IV- Hansoku es impuesto por una infraccioacuten muy seria ello eleva el puntaje del oponente a Sanbon Hansoku es tambieacuten aplicado cuando el nuacutemero de hansoku-chui y keikoku impuestos elevan el puntaje del oponente a Sanbon V- Shikkaku es la descalificacioacuten del combate la categoriacutea de competicioacuten o del torneo el puntaje del oponente es elevado a Sanbon para definir el liacutemite de la descalificacioacuten se deberaacute consultar con el consejo de referees Shikkaku es aplicada

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cuando un competidor comete alguacuten acto que perjudique el prestigio y el honor del karate-do y cuando alguna accioacuten es considerada violatoria a las reglas de competicioacuten

ARTIacuteCULO 10 DANtildeOS Y ACCIDENTES EN COMPETICIOacuteN

1- Kiken (desercioacuten) es la decisioacuten dada cuando uno o ambos competidores son incapaces de continuar el combate abandonando o siendo retirado por orden del referee Las causas para el abandono pueden incluir dantildeo no adjudicable a las acciones del oponente 2- Si dos competidores se lastiman el uno al otro a la vez o sufren los efectos de dantildeos anteriormente incurridos y son declarados por el meacutedico del torneo incapaces de continuar el combate se adjudica al competidor que ha acumulado maacutes puntos en el tiempo Si la suma de puntos es igual entonces una decisioacuten (Hantei) decidiraacute el resultado del combate 3- Un competidor lastimado quien ha sido declarado incapaz de pelear por el meacutedico del torneo no puede pelear nuevamente en esa competicioacuten 4- Un competidor lastimado que gana un combate mediante la inhabilitacioacuten debido a dantildeos no le es permitido pelear nuevamente en la competicioacuten sin el permiso del meacutedico Puede ganar un segundo combate por inhabilitacioacuten pero seraacute retirado inmediatamente del kumite de competicioacuten en ese torneo 5- Cuando un competidor se lastima el referee detiene el combate y llamaraacute al meacutedico a quien se le autoriza a diagnosticar y tratar dantildeos uacutenicamente

ARTIacuteCULO 11 PROTESTA

1- Nadie puede protestar un juicio a los miembros del panel de referees 2- Si el procedimiento de un fallo parece contradecir las reglas el representante oficial (el entrenador) es la uacutenica persona admitida para hacer la protesta 3- La protesta tomaraacute la forma de un informe escrito inmediatamente despueacutes del final del combate en que la protesta se generoacute La uacutenica excepcioacuten a esta situacioacuten es cuando la protesta concierne a un desperfecto administrativo el controlador de aacuterea podraacute notificarlo inmediatamente cuando es detectado 4- La protesta debe someterse al presidente del consejo de referees Dentro del procedimiento debido el consejo revisaraacute la circunstancia protestada conduciendo a la decisioacuten habiendo considerado todos los hechos disponibles se produciraacute un informe y se facultaraacute para tomar tal accioacuten como sea requerida

ARTIacuteCULO 12 PODER Y DEBERES DEL PRESIDENTE DEL CONSEJO DE REFEREES CONTROLADOS DE AacuteREA LOS REFEREES JUECES Y AacuteRBITROS

1- El poder y los deberes del presidente del consejo de referees son I- Asegurar la preparacioacuten correcta para cada torneo determinado en consulta con el comiteacute organizador con respecto al arreglo del aacuterea de competicioacuten la provisioacuten y despliegue de todos los equipos e instalaciones necesarias supervisioacuten y operacioacuten de los combates precauciones de seguridad inspeccioacuten de uniformes etc II- Nombrar desplegar supervisar y coordinar con los controladores de aacuterea (referees jueces arbitro etc) en sus aacutereas respectivas actuando y participando de tal accioacuten asiacute como podraacute ser requerido para los informes de los controladores de aacuterea

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III- Pasar el juicio final sobre temas de naturaleza teacutecnica que pueden aparecer durante un combate determinado por lo que no hay estipulaciones en las reglas 2- El jefe de jueces ayudaraacute al presidente del consejo de referees y puede actuar como el presidente en su ausencia 3- Las facultades y deberes de los aacuterbitros seraacuten I- Recibir el informe escrito de protesta hecho al final del combate II- Llamar al panel de referees para la reconsideracioacuten del juicio protestado III- Informar la decisioacuten del panel en lo que concierne a la protesta IV- Supervisar al cronometrista y anotador de puntajes inspeccionar y firmar el registro de tiempo del combate para oficializarlo V- Examinar la performance de referees y jueces en sus aacutereas y llamar al referee si hay un desperfecto sobre las reglas o criterios para efectuar una decisioacuten VI- Llamar al panel de referees mediante el referee por cualquier desperfecto notado en el combate VII- Supervisar al cronometrista y los anotadores Los registros anotados del combate para llegar a ser registros oficiales estaacuten sujetos a la aprobacioacuten del aacuterbitro (Kansa) 4- El referee (Sushin) las facultades y deberes son I- Conducir combates (incluyendo anunciar el comienzo la suspensioacuten y el fin del combate) a) Otorgar Ippon o Waza Ari b) Explicar al consejo de referees o aacuterbitro si es necesario la base para dar un juicio c) Imponer penas y emitir advertencias (antes durante o despueacutes de un combate) d) Obtener las opiniones de los jueces (por gestos con banderas) e) Anunciar la extensioacuten del combate (Encho Sen) II- La autoridad del referee no estaacute confinada uacutenicamente al aacuterea de competicioacuten tambieacuten a todo su periacutemetro inmediato III- El referee daraacute todas las oacuterdenes y todos los anuncios IV- Cuando los jueces sentildealizan el referee debe considerar sus opiniones y rendir el juicio sin embargo el referee es el uacutenico que detiene el combate si estaacute de acuerdo con las opiniones propuestas 5- Las facultades y deberes de los jueces (Fukushin) son I- Ayudar al referee con gestos de banderas II- Los jueces observaraacuten cuidadosamente la accioacuten de los competidores y a la sentildeal del referee daraacuten opinioacuten en los siguientes casos a) Cuando Ippon o Waza Ari es observado b) Cuando un competidor estaacute a punto de cometer o ha cometido un acto yo teacutecnicas prohibidas

ARTIacuteCULO 13 COMIENZO SUSPENSIOacuteN Y FINALIZACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- Los teacuterminos y gestos a ser usados por el referee y los jueces en la operacioacuten de un combate seraacuten como los especificados en el apeacutendice de gestos 2- El referee y los jueces tomaraacuten sus posiciones prescriptas Siguiendo el cambio de saludos entre los competidores el referee anunciaraacute Shobu Hajime y el combate comenzaraacute 3- El referee detiene el combate anunciando Yame cuando una teacutecnica marcada se ha visto y ordenaraacute a los competidores tomar sus posiciones originales

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4- El referee se ubica en su posicioacuten original y los jueces indican su opinioacuten por medio de una sentildeal El referee conforma el puntaje pertinente otorgando Waza Ari o Ippon y complementa el anuncio con el gesto prescripto El Referee entonces reinicia el combate anunciando Tsuzukete Hajime 5- Cuando los competidores han marcado Sanbon durante un combate el referee anunciaraacute Yame y ordenaraacute a los competidores volver a sus liacuteneas de inicio como asimismo eacutel vuelve a la suya El ganador se declara entonces indicando por el referee que levanta una mano sobre el lado del ganador y anunciando Shiro (Aka) No Kachi el combate termina en este punto 6- Cuando el tiempo termina y el puntaje es igual el referee dice Yame regresando a su posicioacuten original anunciando Hantei y a su sentildeal (por el silbato) los jueces indicaraacuten sus opiniones La decisioacuten seraacute tomada por mayoriacutea de votos teniendo los jueces y el referee un voto cada uno en la decisioacuten (Hantei) 7- El referee daraacute la decisioacuten anunciando el ganador o declarando un empate (Hikiwake) 8- En caso de un combate individual igualado el referee anunciaraacute Encho Sen y comenzaraacute la extensioacuten con el anuncio de Shobu Hajime 9- Ante las siguientes situaciones el referee anunciaraacute Yame y detiene el combate temporalmente El combate consecutivamente seraacute reiniciado cuando I- Uno u ambos competidores estaacuten fuera del aacuterea (cuando un juez sentildealiza Jogai) el referee ordenaraacute a los dos competidores volver a sus posiciones iniciales II- El referee ordena a un competidor ajustar su Gi (uniforme de karate) III- El referee nota que un competidor estaacute a punto de infringir las reglas IV- El referee avisa yo los jueces estaacuten sentildealizando que un competidor ha infringido las reglas V- El referee considera que uno o ambos competidores no pueden continuar con el combate debido a dantildeos enfermedad u otras causas Escuchando la opinioacuten del doctor el referee decide si el combate deberaacute continuar VI- Un competidor agarra a su adversario y no desempentildea una teacutecnica efectiva inmediata el referee los separaraacute VII- Uno o ambos competidores caen o se tiran y no hay teacutecnica efectiva inmediatamente despueacutes

ARTIacuteCULO 14 LAS MODIFICACIONES

Para cualquier estipulacioacuten no descripta en los artiacuteculos anteriores las modificaciones o alteraciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten por el Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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barbilla y el brazo o pierna no se encuentre totalmente extendido demostrando control sobre la teacutecnica

12- Cualquier teacutecnica para ser considerada puntuable debe tener una base de sustentacioacuten firme y en apoyo a la teacutecnica ejecutada Por ejemplo no podraacute puntuarse teacutecnicas ejecutadas mientras se salta (ninguno de los pies en contacto con el shiaio) tampoco seraacuten puntuables teacutecnicas que no respeten las formas (por ejemplo las teacutecnicas de mano con ida y vuelta desde kamae) o teacutecnicas cuya base se desplace en sentido contrario a la teacutecnica ejecutada

ARTIacuteCULO 7 CRITERIO PARA LA DECISIOacuteN

1- En ausencia de Sanbon (3 puntos) o falta por Kiken Hansoku o Shikkaku durante el combate la desicioacuten es hecha sobre la base de las siguientes consideraciones I- Si ha sido otorgado alguacuten Ippon o Waza Ari II- La actitud de pelea espiacuteritu de lucha y fuerza demostrada por un competidor III- Superioridad taacutectica y teacutecnica 2- En la categoriacutea individual cuando no hay un puntaje superior entonces el siguiente procedimiento seraacute seguido I- En el final del combate cuando los dos competidores no tienen puntaje la decisioacuten seraacute otorgada por Hantei (decisioacuten de jueces) II- Si en el final del combate los dos competidores tienen igual puntaje la decisioacuten de ganador podraacute ser otorgada por Hantei III- Si en el final del combate ninguacuten competidor ha establecido superioridad entonces la decisioacuten seraacute Hikiwake (empate) y se debe anunciar Encho-Sen (alargue) IV- Durante el Encho Sen el competidor que marque el primer Ippon o Waza Ari seraacute ganador del combate en cuestioacuten Si ninguacuten competidor establece superioridad al final del Encho Sen el panel de referees decidiraacute el ganador por mayoriacutea de votos V- Una penalidad o advertencia incurrida durante el combate seraacute acarreada al Encho Sen 3- En la competicioacuten por equipos ganador seraacute el que obtenga mayor cantidad de combates ganados 4- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias el equipo ganador seraacute quien tiene el competidor con mayor cantidad de puntos tomando las peleas ganadas y perdidas para la contabilidad 5- Si dos equipos tienen la misma cantidad de victorias y puntos el ganador seraacute definido entre el representante de cada equipo si eventualmente continuacutea el empate se realizaraacute Encho Sen y el competidor que en dicho alargue anote un Ippon o Waza Ari seraacute declarado ganador si persiste el empate luego del alargue la decisioacuten del ganador seraacute por mayoriacutea de votos del panel de referees y seraacute anunciada por el referee

ARTIacuteCULO 8 CONDUCTAS PROHIBIDAS

Las siguientes conductas estaacuten prohibidas I- Las teacutecnicas que hagan contacto en la garganta II- Las teacutecnicas que hagan excesivo contacto teniendo en cuenta las aacutereas permitidas toda teacutecnica debe ser controlada cualquier teacutecnica que impacte en la

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cabeza cara o cuello y resulte una lesioacuten visible puede ser penalizada a no ser que sea causada por el que la recibe III- Teacutecnicas que impacten en la ingle articulaciones o empeine IV- Teacutecnicas que impacten en la cara con las manos abiertas (Shotei o Nukite) V- Las teacutecnicas de arroje que no sean seguras y perjudiquen la habilidad del oponente al caer Por ejemplo y no limitado a arroje sobre la liacutenea de la cadera VI- Las teacutecnicas que por su naturaleza arriesgan la seguridad del oponente VII- Ataques directos a los miembros superiores o inferiores VIII- Reiteradas salidas del aacuterea de competicioacuten (Jogai) o movimientos que provoquen demasiada peacuterdida de tiempo Jogai es la situacioacuten donde el cuerpo de los competidores o parte del mismo toque el piso fuera del aacuterea de competicioacuten una excepcioacuten seraacute cuando un competidor en efecto sea empujado o lanzado fuera por su oponente IX- Forcejear empujar efectuar una barrida (ashi barai) o agarrar sin una teacutecnica posterior Ashi-barai es la teacutecnica efectuada con el empeine del pie de un competidor sobre la tibia del oponente de modo de desestabilizarlo o hacerlo girar sobre su eje El punto de ejecucioacuten es a unos cinco dedos por sobre el tobillo y hasta la mitad de la tibia no impactando en forma directa sino con un movimiento envolvente y desde afuera hacia dentro Si se efectuare en otro punto maacutes cercano a la rodilla o bien desde dentro hacia fuera contrario al movimiento natural de la articulacioacuten deberaacute ser penalizada por su peligrosidad X- Mubobi situacioacuten donde uno o ambos competidores demuestren falta de cuidado para su propia seguridad XI- Fingir una lesioacuten con el objeto de sacar ventaja XII- Cualquier comportamiento descorteacutes por parte de un miembro de la delegacioacuten oficial puede ser sancionado con la descalificacioacuten del torneo ya sea el ofensor o el equipo XIII- Teacutecnicas ciegas llaacutemense Uraken-Waza XIV- En la categoriacutea de Kumite de 13 y 14 antildeos no estaacute permitido la ejecucioacuten de ninguacuten tipo de teacutecnica a la cabeza cara o cuello

ARTIacuteCULO 9 PENALIDADES

a- La siguiente escala de penalidades seraacute aplicada I- Chukoku o Atenai Yoni ldquoprecaucioacutenrdquo podraacute ser impuesta por una infraccioacuten menor o por la primera infraccioacuten menor II- Keikoku esta penalidad adiciona Waza Ari al puntaje del oponente Keikoku es impuesta por una segunda infraccioacuten menor cuando ya fue advertido previamente (chukoku) en el combate o por una infraccioacuten no suficientemente seria como para aplicar Hansoku Chui III- Hansoku Chui esta penalidad adiciona Ippon al puntaje del oponente Hansoku Chui es impuesta por una tercera infraccioacuten cuando ya fue aplicado (keikoku) previamente en el combate no obstante tambieacuten podraacute aplicarse dicha penalidad por una infraccioacuten suficientemente seria aunque no se le aplicoacute un keikoku previo IV- Hansoku es impuesto por una infraccioacuten muy seria ello eleva el puntaje del oponente a Sanbon Hansoku es tambieacuten aplicado cuando el nuacutemero de hansoku-chui y keikoku impuestos elevan el puntaje del oponente a Sanbon V- Shikkaku es la descalificacioacuten del combate la categoriacutea de competicioacuten o del torneo el puntaje del oponente es elevado a Sanbon para definir el liacutemite de la descalificacioacuten se deberaacute consultar con el consejo de referees Shikkaku es aplicada

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cuando un competidor comete alguacuten acto que perjudique el prestigio y el honor del karate-do y cuando alguna accioacuten es considerada violatoria a las reglas de competicioacuten

ARTIacuteCULO 10 DANtildeOS Y ACCIDENTES EN COMPETICIOacuteN

1- Kiken (desercioacuten) es la decisioacuten dada cuando uno o ambos competidores son incapaces de continuar el combate abandonando o siendo retirado por orden del referee Las causas para el abandono pueden incluir dantildeo no adjudicable a las acciones del oponente 2- Si dos competidores se lastiman el uno al otro a la vez o sufren los efectos de dantildeos anteriormente incurridos y son declarados por el meacutedico del torneo incapaces de continuar el combate se adjudica al competidor que ha acumulado maacutes puntos en el tiempo Si la suma de puntos es igual entonces una decisioacuten (Hantei) decidiraacute el resultado del combate 3- Un competidor lastimado quien ha sido declarado incapaz de pelear por el meacutedico del torneo no puede pelear nuevamente en esa competicioacuten 4- Un competidor lastimado que gana un combate mediante la inhabilitacioacuten debido a dantildeos no le es permitido pelear nuevamente en la competicioacuten sin el permiso del meacutedico Puede ganar un segundo combate por inhabilitacioacuten pero seraacute retirado inmediatamente del kumite de competicioacuten en ese torneo 5- Cuando un competidor se lastima el referee detiene el combate y llamaraacute al meacutedico a quien se le autoriza a diagnosticar y tratar dantildeos uacutenicamente

ARTIacuteCULO 11 PROTESTA

1- Nadie puede protestar un juicio a los miembros del panel de referees 2- Si el procedimiento de un fallo parece contradecir las reglas el representante oficial (el entrenador) es la uacutenica persona admitida para hacer la protesta 3- La protesta tomaraacute la forma de un informe escrito inmediatamente despueacutes del final del combate en que la protesta se generoacute La uacutenica excepcioacuten a esta situacioacuten es cuando la protesta concierne a un desperfecto administrativo el controlador de aacuterea podraacute notificarlo inmediatamente cuando es detectado 4- La protesta debe someterse al presidente del consejo de referees Dentro del procedimiento debido el consejo revisaraacute la circunstancia protestada conduciendo a la decisioacuten habiendo considerado todos los hechos disponibles se produciraacute un informe y se facultaraacute para tomar tal accioacuten como sea requerida

ARTIacuteCULO 12 PODER Y DEBERES DEL PRESIDENTE DEL CONSEJO DE REFEREES CONTROLADOS DE AacuteREA LOS REFEREES JUECES Y AacuteRBITROS

1- El poder y los deberes del presidente del consejo de referees son I- Asegurar la preparacioacuten correcta para cada torneo determinado en consulta con el comiteacute organizador con respecto al arreglo del aacuterea de competicioacuten la provisioacuten y despliegue de todos los equipos e instalaciones necesarias supervisioacuten y operacioacuten de los combates precauciones de seguridad inspeccioacuten de uniformes etc II- Nombrar desplegar supervisar y coordinar con los controladores de aacuterea (referees jueces arbitro etc) en sus aacutereas respectivas actuando y participando de tal accioacuten asiacute como podraacute ser requerido para los informes de los controladores de aacuterea

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III- Pasar el juicio final sobre temas de naturaleza teacutecnica que pueden aparecer durante un combate determinado por lo que no hay estipulaciones en las reglas 2- El jefe de jueces ayudaraacute al presidente del consejo de referees y puede actuar como el presidente en su ausencia 3- Las facultades y deberes de los aacuterbitros seraacuten I- Recibir el informe escrito de protesta hecho al final del combate II- Llamar al panel de referees para la reconsideracioacuten del juicio protestado III- Informar la decisioacuten del panel en lo que concierne a la protesta IV- Supervisar al cronometrista y anotador de puntajes inspeccionar y firmar el registro de tiempo del combate para oficializarlo V- Examinar la performance de referees y jueces en sus aacutereas y llamar al referee si hay un desperfecto sobre las reglas o criterios para efectuar una decisioacuten VI- Llamar al panel de referees mediante el referee por cualquier desperfecto notado en el combate VII- Supervisar al cronometrista y los anotadores Los registros anotados del combate para llegar a ser registros oficiales estaacuten sujetos a la aprobacioacuten del aacuterbitro (Kansa) 4- El referee (Sushin) las facultades y deberes son I- Conducir combates (incluyendo anunciar el comienzo la suspensioacuten y el fin del combate) a) Otorgar Ippon o Waza Ari b) Explicar al consejo de referees o aacuterbitro si es necesario la base para dar un juicio c) Imponer penas y emitir advertencias (antes durante o despueacutes de un combate) d) Obtener las opiniones de los jueces (por gestos con banderas) e) Anunciar la extensioacuten del combate (Encho Sen) II- La autoridad del referee no estaacute confinada uacutenicamente al aacuterea de competicioacuten tambieacuten a todo su periacutemetro inmediato III- El referee daraacute todas las oacuterdenes y todos los anuncios IV- Cuando los jueces sentildealizan el referee debe considerar sus opiniones y rendir el juicio sin embargo el referee es el uacutenico que detiene el combate si estaacute de acuerdo con las opiniones propuestas 5- Las facultades y deberes de los jueces (Fukushin) son I- Ayudar al referee con gestos de banderas II- Los jueces observaraacuten cuidadosamente la accioacuten de los competidores y a la sentildeal del referee daraacuten opinioacuten en los siguientes casos a) Cuando Ippon o Waza Ari es observado b) Cuando un competidor estaacute a punto de cometer o ha cometido un acto yo teacutecnicas prohibidas

ARTIacuteCULO 13 COMIENZO SUSPENSIOacuteN Y FINALIZACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- Los teacuterminos y gestos a ser usados por el referee y los jueces en la operacioacuten de un combate seraacuten como los especificados en el apeacutendice de gestos 2- El referee y los jueces tomaraacuten sus posiciones prescriptas Siguiendo el cambio de saludos entre los competidores el referee anunciaraacute Shobu Hajime y el combate comenzaraacute 3- El referee detiene el combate anunciando Yame cuando una teacutecnica marcada se ha visto y ordenaraacute a los competidores tomar sus posiciones originales

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4- El referee se ubica en su posicioacuten original y los jueces indican su opinioacuten por medio de una sentildeal El referee conforma el puntaje pertinente otorgando Waza Ari o Ippon y complementa el anuncio con el gesto prescripto El Referee entonces reinicia el combate anunciando Tsuzukete Hajime 5- Cuando los competidores han marcado Sanbon durante un combate el referee anunciaraacute Yame y ordenaraacute a los competidores volver a sus liacuteneas de inicio como asimismo eacutel vuelve a la suya El ganador se declara entonces indicando por el referee que levanta una mano sobre el lado del ganador y anunciando Shiro (Aka) No Kachi el combate termina en este punto 6- Cuando el tiempo termina y el puntaje es igual el referee dice Yame regresando a su posicioacuten original anunciando Hantei y a su sentildeal (por el silbato) los jueces indicaraacuten sus opiniones La decisioacuten seraacute tomada por mayoriacutea de votos teniendo los jueces y el referee un voto cada uno en la decisioacuten (Hantei) 7- El referee daraacute la decisioacuten anunciando el ganador o declarando un empate (Hikiwake) 8- En caso de un combate individual igualado el referee anunciaraacute Encho Sen y comenzaraacute la extensioacuten con el anuncio de Shobu Hajime 9- Ante las siguientes situaciones el referee anunciaraacute Yame y detiene el combate temporalmente El combate consecutivamente seraacute reiniciado cuando I- Uno u ambos competidores estaacuten fuera del aacuterea (cuando un juez sentildealiza Jogai) el referee ordenaraacute a los dos competidores volver a sus posiciones iniciales II- El referee ordena a un competidor ajustar su Gi (uniforme de karate) III- El referee nota que un competidor estaacute a punto de infringir las reglas IV- El referee avisa yo los jueces estaacuten sentildealizando que un competidor ha infringido las reglas V- El referee considera que uno o ambos competidores no pueden continuar con el combate debido a dantildeos enfermedad u otras causas Escuchando la opinioacuten del doctor el referee decide si el combate deberaacute continuar VI- Un competidor agarra a su adversario y no desempentildea una teacutecnica efectiva inmediata el referee los separaraacute VII- Uno o ambos competidores caen o se tiran y no hay teacutecnica efectiva inmediatamente despueacutes

ARTIacuteCULO 14 LAS MODIFICACIONES

Para cualquier estipulacioacuten no descripta en los artiacuteculos anteriores las modificaciones o alteraciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten por el Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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cabeza cara o cuello y resulte una lesioacuten visible puede ser penalizada a no ser que sea causada por el que la recibe III- Teacutecnicas que impacten en la ingle articulaciones o empeine IV- Teacutecnicas que impacten en la cara con las manos abiertas (Shotei o Nukite) V- Las teacutecnicas de arroje que no sean seguras y perjudiquen la habilidad del oponente al caer Por ejemplo y no limitado a arroje sobre la liacutenea de la cadera VI- Las teacutecnicas que por su naturaleza arriesgan la seguridad del oponente VII- Ataques directos a los miembros superiores o inferiores VIII- Reiteradas salidas del aacuterea de competicioacuten (Jogai) o movimientos que provoquen demasiada peacuterdida de tiempo Jogai es la situacioacuten donde el cuerpo de los competidores o parte del mismo toque el piso fuera del aacuterea de competicioacuten una excepcioacuten seraacute cuando un competidor en efecto sea empujado o lanzado fuera por su oponente IX- Forcejear empujar efectuar una barrida (ashi barai) o agarrar sin una teacutecnica posterior Ashi-barai es la teacutecnica efectuada con el empeine del pie de un competidor sobre la tibia del oponente de modo de desestabilizarlo o hacerlo girar sobre su eje El punto de ejecucioacuten es a unos cinco dedos por sobre el tobillo y hasta la mitad de la tibia no impactando en forma directa sino con un movimiento envolvente y desde afuera hacia dentro Si se efectuare en otro punto maacutes cercano a la rodilla o bien desde dentro hacia fuera contrario al movimiento natural de la articulacioacuten deberaacute ser penalizada por su peligrosidad X- Mubobi situacioacuten donde uno o ambos competidores demuestren falta de cuidado para su propia seguridad XI- Fingir una lesioacuten con el objeto de sacar ventaja XII- Cualquier comportamiento descorteacutes por parte de un miembro de la delegacioacuten oficial puede ser sancionado con la descalificacioacuten del torneo ya sea el ofensor o el equipo XIII- Teacutecnicas ciegas llaacutemense Uraken-Waza XIV- En la categoriacutea de Kumite de 13 y 14 antildeos no estaacute permitido la ejecucioacuten de ninguacuten tipo de teacutecnica a la cabeza cara o cuello

ARTIacuteCULO 9 PENALIDADES

a- La siguiente escala de penalidades seraacute aplicada I- Chukoku o Atenai Yoni ldquoprecaucioacutenrdquo podraacute ser impuesta por una infraccioacuten menor o por la primera infraccioacuten menor II- Keikoku esta penalidad adiciona Waza Ari al puntaje del oponente Keikoku es impuesta por una segunda infraccioacuten menor cuando ya fue advertido previamente (chukoku) en el combate o por una infraccioacuten no suficientemente seria como para aplicar Hansoku Chui III- Hansoku Chui esta penalidad adiciona Ippon al puntaje del oponente Hansoku Chui es impuesta por una tercera infraccioacuten cuando ya fue aplicado (keikoku) previamente en el combate no obstante tambieacuten podraacute aplicarse dicha penalidad por una infraccioacuten suficientemente seria aunque no se le aplicoacute un keikoku previo IV- Hansoku es impuesto por una infraccioacuten muy seria ello eleva el puntaje del oponente a Sanbon Hansoku es tambieacuten aplicado cuando el nuacutemero de hansoku-chui y keikoku impuestos elevan el puntaje del oponente a Sanbon V- Shikkaku es la descalificacioacuten del combate la categoriacutea de competicioacuten o del torneo el puntaje del oponente es elevado a Sanbon para definir el liacutemite de la descalificacioacuten se deberaacute consultar con el consejo de referees Shikkaku es aplicada

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cuando un competidor comete alguacuten acto que perjudique el prestigio y el honor del karate-do y cuando alguna accioacuten es considerada violatoria a las reglas de competicioacuten

ARTIacuteCULO 10 DANtildeOS Y ACCIDENTES EN COMPETICIOacuteN

1- Kiken (desercioacuten) es la decisioacuten dada cuando uno o ambos competidores son incapaces de continuar el combate abandonando o siendo retirado por orden del referee Las causas para el abandono pueden incluir dantildeo no adjudicable a las acciones del oponente 2- Si dos competidores se lastiman el uno al otro a la vez o sufren los efectos de dantildeos anteriormente incurridos y son declarados por el meacutedico del torneo incapaces de continuar el combate se adjudica al competidor que ha acumulado maacutes puntos en el tiempo Si la suma de puntos es igual entonces una decisioacuten (Hantei) decidiraacute el resultado del combate 3- Un competidor lastimado quien ha sido declarado incapaz de pelear por el meacutedico del torneo no puede pelear nuevamente en esa competicioacuten 4- Un competidor lastimado que gana un combate mediante la inhabilitacioacuten debido a dantildeos no le es permitido pelear nuevamente en la competicioacuten sin el permiso del meacutedico Puede ganar un segundo combate por inhabilitacioacuten pero seraacute retirado inmediatamente del kumite de competicioacuten en ese torneo 5- Cuando un competidor se lastima el referee detiene el combate y llamaraacute al meacutedico a quien se le autoriza a diagnosticar y tratar dantildeos uacutenicamente

ARTIacuteCULO 11 PROTESTA

1- Nadie puede protestar un juicio a los miembros del panel de referees 2- Si el procedimiento de un fallo parece contradecir las reglas el representante oficial (el entrenador) es la uacutenica persona admitida para hacer la protesta 3- La protesta tomaraacute la forma de un informe escrito inmediatamente despueacutes del final del combate en que la protesta se generoacute La uacutenica excepcioacuten a esta situacioacuten es cuando la protesta concierne a un desperfecto administrativo el controlador de aacuterea podraacute notificarlo inmediatamente cuando es detectado 4- La protesta debe someterse al presidente del consejo de referees Dentro del procedimiento debido el consejo revisaraacute la circunstancia protestada conduciendo a la decisioacuten habiendo considerado todos los hechos disponibles se produciraacute un informe y se facultaraacute para tomar tal accioacuten como sea requerida

ARTIacuteCULO 12 PODER Y DEBERES DEL PRESIDENTE DEL CONSEJO DE REFEREES CONTROLADOS DE AacuteREA LOS REFEREES JUECES Y AacuteRBITROS

1- El poder y los deberes del presidente del consejo de referees son I- Asegurar la preparacioacuten correcta para cada torneo determinado en consulta con el comiteacute organizador con respecto al arreglo del aacuterea de competicioacuten la provisioacuten y despliegue de todos los equipos e instalaciones necesarias supervisioacuten y operacioacuten de los combates precauciones de seguridad inspeccioacuten de uniformes etc II- Nombrar desplegar supervisar y coordinar con los controladores de aacuterea (referees jueces arbitro etc) en sus aacutereas respectivas actuando y participando de tal accioacuten asiacute como podraacute ser requerido para los informes de los controladores de aacuterea

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III- Pasar el juicio final sobre temas de naturaleza teacutecnica que pueden aparecer durante un combate determinado por lo que no hay estipulaciones en las reglas 2- El jefe de jueces ayudaraacute al presidente del consejo de referees y puede actuar como el presidente en su ausencia 3- Las facultades y deberes de los aacuterbitros seraacuten I- Recibir el informe escrito de protesta hecho al final del combate II- Llamar al panel de referees para la reconsideracioacuten del juicio protestado III- Informar la decisioacuten del panel en lo que concierne a la protesta IV- Supervisar al cronometrista y anotador de puntajes inspeccionar y firmar el registro de tiempo del combate para oficializarlo V- Examinar la performance de referees y jueces en sus aacutereas y llamar al referee si hay un desperfecto sobre las reglas o criterios para efectuar una decisioacuten VI- Llamar al panel de referees mediante el referee por cualquier desperfecto notado en el combate VII- Supervisar al cronometrista y los anotadores Los registros anotados del combate para llegar a ser registros oficiales estaacuten sujetos a la aprobacioacuten del aacuterbitro (Kansa) 4- El referee (Sushin) las facultades y deberes son I- Conducir combates (incluyendo anunciar el comienzo la suspensioacuten y el fin del combate) a) Otorgar Ippon o Waza Ari b) Explicar al consejo de referees o aacuterbitro si es necesario la base para dar un juicio c) Imponer penas y emitir advertencias (antes durante o despueacutes de un combate) d) Obtener las opiniones de los jueces (por gestos con banderas) e) Anunciar la extensioacuten del combate (Encho Sen) II- La autoridad del referee no estaacute confinada uacutenicamente al aacuterea de competicioacuten tambieacuten a todo su periacutemetro inmediato III- El referee daraacute todas las oacuterdenes y todos los anuncios IV- Cuando los jueces sentildealizan el referee debe considerar sus opiniones y rendir el juicio sin embargo el referee es el uacutenico que detiene el combate si estaacute de acuerdo con las opiniones propuestas 5- Las facultades y deberes de los jueces (Fukushin) son I- Ayudar al referee con gestos de banderas II- Los jueces observaraacuten cuidadosamente la accioacuten de los competidores y a la sentildeal del referee daraacuten opinioacuten en los siguientes casos a) Cuando Ippon o Waza Ari es observado b) Cuando un competidor estaacute a punto de cometer o ha cometido un acto yo teacutecnicas prohibidas

ARTIacuteCULO 13 COMIENZO SUSPENSIOacuteN Y FINALIZACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- Los teacuterminos y gestos a ser usados por el referee y los jueces en la operacioacuten de un combate seraacuten como los especificados en el apeacutendice de gestos 2- El referee y los jueces tomaraacuten sus posiciones prescriptas Siguiendo el cambio de saludos entre los competidores el referee anunciaraacute Shobu Hajime y el combate comenzaraacute 3- El referee detiene el combate anunciando Yame cuando una teacutecnica marcada se ha visto y ordenaraacute a los competidores tomar sus posiciones originales

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4- El referee se ubica en su posicioacuten original y los jueces indican su opinioacuten por medio de una sentildeal El referee conforma el puntaje pertinente otorgando Waza Ari o Ippon y complementa el anuncio con el gesto prescripto El Referee entonces reinicia el combate anunciando Tsuzukete Hajime 5- Cuando los competidores han marcado Sanbon durante un combate el referee anunciaraacute Yame y ordenaraacute a los competidores volver a sus liacuteneas de inicio como asimismo eacutel vuelve a la suya El ganador se declara entonces indicando por el referee que levanta una mano sobre el lado del ganador y anunciando Shiro (Aka) No Kachi el combate termina en este punto 6- Cuando el tiempo termina y el puntaje es igual el referee dice Yame regresando a su posicioacuten original anunciando Hantei y a su sentildeal (por el silbato) los jueces indicaraacuten sus opiniones La decisioacuten seraacute tomada por mayoriacutea de votos teniendo los jueces y el referee un voto cada uno en la decisioacuten (Hantei) 7- El referee daraacute la decisioacuten anunciando el ganador o declarando un empate (Hikiwake) 8- En caso de un combate individual igualado el referee anunciaraacute Encho Sen y comenzaraacute la extensioacuten con el anuncio de Shobu Hajime 9- Ante las siguientes situaciones el referee anunciaraacute Yame y detiene el combate temporalmente El combate consecutivamente seraacute reiniciado cuando I- Uno u ambos competidores estaacuten fuera del aacuterea (cuando un juez sentildealiza Jogai) el referee ordenaraacute a los dos competidores volver a sus posiciones iniciales II- El referee ordena a un competidor ajustar su Gi (uniforme de karate) III- El referee nota que un competidor estaacute a punto de infringir las reglas IV- El referee avisa yo los jueces estaacuten sentildealizando que un competidor ha infringido las reglas V- El referee considera que uno o ambos competidores no pueden continuar con el combate debido a dantildeos enfermedad u otras causas Escuchando la opinioacuten del doctor el referee decide si el combate deberaacute continuar VI- Un competidor agarra a su adversario y no desempentildea una teacutecnica efectiva inmediata el referee los separaraacute VII- Uno o ambos competidores caen o se tiran y no hay teacutecnica efectiva inmediatamente despueacutes

ARTIacuteCULO 14 LAS MODIFICACIONES

Para cualquier estipulacioacuten no descripta en los artiacuteculos anteriores las modificaciones o alteraciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten por el Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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cuando un competidor comete alguacuten acto que perjudique el prestigio y el honor del karate-do y cuando alguna accioacuten es considerada violatoria a las reglas de competicioacuten

ARTIacuteCULO 10 DANtildeOS Y ACCIDENTES EN COMPETICIOacuteN

1- Kiken (desercioacuten) es la decisioacuten dada cuando uno o ambos competidores son incapaces de continuar el combate abandonando o siendo retirado por orden del referee Las causas para el abandono pueden incluir dantildeo no adjudicable a las acciones del oponente 2- Si dos competidores se lastiman el uno al otro a la vez o sufren los efectos de dantildeos anteriormente incurridos y son declarados por el meacutedico del torneo incapaces de continuar el combate se adjudica al competidor que ha acumulado maacutes puntos en el tiempo Si la suma de puntos es igual entonces una decisioacuten (Hantei) decidiraacute el resultado del combate 3- Un competidor lastimado quien ha sido declarado incapaz de pelear por el meacutedico del torneo no puede pelear nuevamente en esa competicioacuten 4- Un competidor lastimado que gana un combate mediante la inhabilitacioacuten debido a dantildeos no le es permitido pelear nuevamente en la competicioacuten sin el permiso del meacutedico Puede ganar un segundo combate por inhabilitacioacuten pero seraacute retirado inmediatamente del kumite de competicioacuten en ese torneo 5- Cuando un competidor se lastima el referee detiene el combate y llamaraacute al meacutedico a quien se le autoriza a diagnosticar y tratar dantildeos uacutenicamente

ARTIacuteCULO 11 PROTESTA

1- Nadie puede protestar un juicio a los miembros del panel de referees 2- Si el procedimiento de un fallo parece contradecir las reglas el representante oficial (el entrenador) es la uacutenica persona admitida para hacer la protesta 3- La protesta tomaraacute la forma de un informe escrito inmediatamente despueacutes del final del combate en que la protesta se generoacute La uacutenica excepcioacuten a esta situacioacuten es cuando la protesta concierne a un desperfecto administrativo el controlador de aacuterea podraacute notificarlo inmediatamente cuando es detectado 4- La protesta debe someterse al presidente del consejo de referees Dentro del procedimiento debido el consejo revisaraacute la circunstancia protestada conduciendo a la decisioacuten habiendo considerado todos los hechos disponibles se produciraacute un informe y se facultaraacute para tomar tal accioacuten como sea requerida

ARTIacuteCULO 12 PODER Y DEBERES DEL PRESIDENTE DEL CONSEJO DE REFEREES CONTROLADOS DE AacuteREA LOS REFEREES JUECES Y AacuteRBITROS

1- El poder y los deberes del presidente del consejo de referees son I- Asegurar la preparacioacuten correcta para cada torneo determinado en consulta con el comiteacute organizador con respecto al arreglo del aacuterea de competicioacuten la provisioacuten y despliegue de todos los equipos e instalaciones necesarias supervisioacuten y operacioacuten de los combates precauciones de seguridad inspeccioacuten de uniformes etc II- Nombrar desplegar supervisar y coordinar con los controladores de aacuterea (referees jueces arbitro etc) en sus aacutereas respectivas actuando y participando de tal accioacuten asiacute como podraacute ser requerido para los informes de los controladores de aacuterea

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III- Pasar el juicio final sobre temas de naturaleza teacutecnica que pueden aparecer durante un combate determinado por lo que no hay estipulaciones en las reglas 2- El jefe de jueces ayudaraacute al presidente del consejo de referees y puede actuar como el presidente en su ausencia 3- Las facultades y deberes de los aacuterbitros seraacuten I- Recibir el informe escrito de protesta hecho al final del combate II- Llamar al panel de referees para la reconsideracioacuten del juicio protestado III- Informar la decisioacuten del panel en lo que concierne a la protesta IV- Supervisar al cronometrista y anotador de puntajes inspeccionar y firmar el registro de tiempo del combate para oficializarlo V- Examinar la performance de referees y jueces en sus aacutereas y llamar al referee si hay un desperfecto sobre las reglas o criterios para efectuar una decisioacuten VI- Llamar al panel de referees mediante el referee por cualquier desperfecto notado en el combate VII- Supervisar al cronometrista y los anotadores Los registros anotados del combate para llegar a ser registros oficiales estaacuten sujetos a la aprobacioacuten del aacuterbitro (Kansa) 4- El referee (Sushin) las facultades y deberes son I- Conducir combates (incluyendo anunciar el comienzo la suspensioacuten y el fin del combate) a) Otorgar Ippon o Waza Ari b) Explicar al consejo de referees o aacuterbitro si es necesario la base para dar un juicio c) Imponer penas y emitir advertencias (antes durante o despueacutes de un combate) d) Obtener las opiniones de los jueces (por gestos con banderas) e) Anunciar la extensioacuten del combate (Encho Sen) II- La autoridad del referee no estaacute confinada uacutenicamente al aacuterea de competicioacuten tambieacuten a todo su periacutemetro inmediato III- El referee daraacute todas las oacuterdenes y todos los anuncios IV- Cuando los jueces sentildealizan el referee debe considerar sus opiniones y rendir el juicio sin embargo el referee es el uacutenico que detiene el combate si estaacute de acuerdo con las opiniones propuestas 5- Las facultades y deberes de los jueces (Fukushin) son I- Ayudar al referee con gestos de banderas II- Los jueces observaraacuten cuidadosamente la accioacuten de los competidores y a la sentildeal del referee daraacuten opinioacuten en los siguientes casos a) Cuando Ippon o Waza Ari es observado b) Cuando un competidor estaacute a punto de cometer o ha cometido un acto yo teacutecnicas prohibidas

ARTIacuteCULO 13 COMIENZO SUSPENSIOacuteN Y FINALIZACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- Los teacuterminos y gestos a ser usados por el referee y los jueces en la operacioacuten de un combate seraacuten como los especificados en el apeacutendice de gestos 2- El referee y los jueces tomaraacuten sus posiciones prescriptas Siguiendo el cambio de saludos entre los competidores el referee anunciaraacute Shobu Hajime y el combate comenzaraacute 3- El referee detiene el combate anunciando Yame cuando una teacutecnica marcada se ha visto y ordenaraacute a los competidores tomar sus posiciones originales

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4- El referee se ubica en su posicioacuten original y los jueces indican su opinioacuten por medio de una sentildeal El referee conforma el puntaje pertinente otorgando Waza Ari o Ippon y complementa el anuncio con el gesto prescripto El Referee entonces reinicia el combate anunciando Tsuzukete Hajime 5- Cuando los competidores han marcado Sanbon durante un combate el referee anunciaraacute Yame y ordenaraacute a los competidores volver a sus liacuteneas de inicio como asimismo eacutel vuelve a la suya El ganador se declara entonces indicando por el referee que levanta una mano sobre el lado del ganador y anunciando Shiro (Aka) No Kachi el combate termina en este punto 6- Cuando el tiempo termina y el puntaje es igual el referee dice Yame regresando a su posicioacuten original anunciando Hantei y a su sentildeal (por el silbato) los jueces indicaraacuten sus opiniones La decisioacuten seraacute tomada por mayoriacutea de votos teniendo los jueces y el referee un voto cada uno en la decisioacuten (Hantei) 7- El referee daraacute la decisioacuten anunciando el ganador o declarando un empate (Hikiwake) 8- En caso de un combate individual igualado el referee anunciaraacute Encho Sen y comenzaraacute la extensioacuten con el anuncio de Shobu Hajime 9- Ante las siguientes situaciones el referee anunciaraacute Yame y detiene el combate temporalmente El combate consecutivamente seraacute reiniciado cuando I- Uno u ambos competidores estaacuten fuera del aacuterea (cuando un juez sentildealiza Jogai) el referee ordenaraacute a los dos competidores volver a sus posiciones iniciales II- El referee ordena a un competidor ajustar su Gi (uniforme de karate) III- El referee nota que un competidor estaacute a punto de infringir las reglas IV- El referee avisa yo los jueces estaacuten sentildealizando que un competidor ha infringido las reglas V- El referee considera que uno o ambos competidores no pueden continuar con el combate debido a dantildeos enfermedad u otras causas Escuchando la opinioacuten del doctor el referee decide si el combate deberaacute continuar VI- Un competidor agarra a su adversario y no desempentildea una teacutecnica efectiva inmediata el referee los separaraacute VII- Uno o ambos competidores caen o se tiran y no hay teacutecnica efectiva inmediatamente despueacutes

ARTIacuteCULO 14 LAS MODIFICACIONES

Para cualquier estipulacioacuten no descripta en los artiacuteculos anteriores las modificaciones o alteraciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten por el Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
Page 9: OKINAWA KARATE KOBUDO - Karate-Do Argentina: Nintai Dojokaratedoargentina.com.ar/Reglamento.pdf · 2010 World Okinawan Rengokai Karate & Kobudo . Championships in Argentina . REGLAS

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III- Pasar el juicio final sobre temas de naturaleza teacutecnica que pueden aparecer durante un combate determinado por lo que no hay estipulaciones en las reglas 2- El jefe de jueces ayudaraacute al presidente del consejo de referees y puede actuar como el presidente en su ausencia 3- Las facultades y deberes de los aacuterbitros seraacuten I- Recibir el informe escrito de protesta hecho al final del combate II- Llamar al panel de referees para la reconsideracioacuten del juicio protestado III- Informar la decisioacuten del panel en lo que concierne a la protesta IV- Supervisar al cronometrista y anotador de puntajes inspeccionar y firmar el registro de tiempo del combate para oficializarlo V- Examinar la performance de referees y jueces en sus aacutereas y llamar al referee si hay un desperfecto sobre las reglas o criterios para efectuar una decisioacuten VI- Llamar al panel de referees mediante el referee por cualquier desperfecto notado en el combate VII- Supervisar al cronometrista y los anotadores Los registros anotados del combate para llegar a ser registros oficiales estaacuten sujetos a la aprobacioacuten del aacuterbitro (Kansa) 4- El referee (Sushin) las facultades y deberes son I- Conducir combates (incluyendo anunciar el comienzo la suspensioacuten y el fin del combate) a) Otorgar Ippon o Waza Ari b) Explicar al consejo de referees o aacuterbitro si es necesario la base para dar un juicio c) Imponer penas y emitir advertencias (antes durante o despueacutes de un combate) d) Obtener las opiniones de los jueces (por gestos con banderas) e) Anunciar la extensioacuten del combate (Encho Sen) II- La autoridad del referee no estaacute confinada uacutenicamente al aacuterea de competicioacuten tambieacuten a todo su periacutemetro inmediato III- El referee daraacute todas las oacuterdenes y todos los anuncios IV- Cuando los jueces sentildealizan el referee debe considerar sus opiniones y rendir el juicio sin embargo el referee es el uacutenico que detiene el combate si estaacute de acuerdo con las opiniones propuestas 5- Las facultades y deberes de los jueces (Fukushin) son I- Ayudar al referee con gestos de banderas II- Los jueces observaraacuten cuidadosamente la accioacuten de los competidores y a la sentildeal del referee daraacuten opinioacuten en los siguientes casos a) Cuando Ippon o Waza Ari es observado b) Cuando un competidor estaacute a punto de cometer o ha cometido un acto yo teacutecnicas prohibidas

ARTIacuteCULO 13 COMIENZO SUSPENSIOacuteN Y FINALIZACIOacuteN DE LOS COMBATES

1- Los teacuterminos y gestos a ser usados por el referee y los jueces en la operacioacuten de un combate seraacuten como los especificados en el apeacutendice de gestos 2- El referee y los jueces tomaraacuten sus posiciones prescriptas Siguiendo el cambio de saludos entre los competidores el referee anunciaraacute Shobu Hajime y el combate comenzaraacute 3- El referee detiene el combate anunciando Yame cuando una teacutecnica marcada se ha visto y ordenaraacute a los competidores tomar sus posiciones originales

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4- El referee se ubica en su posicioacuten original y los jueces indican su opinioacuten por medio de una sentildeal El referee conforma el puntaje pertinente otorgando Waza Ari o Ippon y complementa el anuncio con el gesto prescripto El Referee entonces reinicia el combate anunciando Tsuzukete Hajime 5- Cuando los competidores han marcado Sanbon durante un combate el referee anunciaraacute Yame y ordenaraacute a los competidores volver a sus liacuteneas de inicio como asimismo eacutel vuelve a la suya El ganador se declara entonces indicando por el referee que levanta una mano sobre el lado del ganador y anunciando Shiro (Aka) No Kachi el combate termina en este punto 6- Cuando el tiempo termina y el puntaje es igual el referee dice Yame regresando a su posicioacuten original anunciando Hantei y a su sentildeal (por el silbato) los jueces indicaraacuten sus opiniones La decisioacuten seraacute tomada por mayoriacutea de votos teniendo los jueces y el referee un voto cada uno en la decisioacuten (Hantei) 7- El referee daraacute la decisioacuten anunciando el ganador o declarando un empate (Hikiwake) 8- En caso de un combate individual igualado el referee anunciaraacute Encho Sen y comenzaraacute la extensioacuten con el anuncio de Shobu Hajime 9- Ante las siguientes situaciones el referee anunciaraacute Yame y detiene el combate temporalmente El combate consecutivamente seraacute reiniciado cuando I- Uno u ambos competidores estaacuten fuera del aacuterea (cuando un juez sentildealiza Jogai) el referee ordenaraacute a los dos competidores volver a sus posiciones iniciales II- El referee ordena a un competidor ajustar su Gi (uniforme de karate) III- El referee nota que un competidor estaacute a punto de infringir las reglas IV- El referee avisa yo los jueces estaacuten sentildealizando que un competidor ha infringido las reglas V- El referee considera que uno o ambos competidores no pueden continuar con el combate debido a dantildeos enfermedad u otras causas Escuchando la opinioacuten del doctor el referee decide si el combate deberaacute continuar VI- Un competidor agarra a su adversario y no desempentildea una teacutecnica efectiva inmediata el referee los separaraacute VII- Uno o ambos competidores caen o se tiran y no hay teacutecnica efectiva inmediatamente despueacutes

ARTIacuteCULO 14 LAS MODIFICACIONES

Para cualquier estipulacioacuten no descripta en los artiacuteculos anteriores las modificaciones o alteraciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten por el Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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4- El referee se ubica en su posicioacuten original y los jueces indican su opinioacuten por medio de una sentildeal El referee conforma el puntaje pertinente otorgando Waza Ari o Ippon y complementa el anuncio con el gesto prescripto El Referee entonces reinicia el combate anunciando Tsuzukete Hajime 5- Cuando los competidores han marcado Sanbon durante un combate el referee anunciaraacute Yame y ordenaraacute a los competidores volver a sus liacuteneas de inicio como asimismo eacutel vuelve a la suya El ganador se declara entonces indicando por el referee que levanta una mano sobre el lado del ganador y anunciando Shiro (Aka) No Kachi el combate termina en este punto 6- Cuando el tiempo termina y el puntaje es igual el referee dice Yame regresando a su posicioacuten original anunciando Hantei y a su sentildeal (por el silbato) los jueces indicaraacuten sus opiniones La decisioacuten seraacute tomada por mayoriacutea de votos teniendo los jueces y el referee un voto cada uno en la decisioacuten (Hantei) 7- El referee daraacute la decisioacuten anunciando el ganador o declarando un empate (Hikiwake) 8- En caso de un combate individual igualado el referee anunciaraacute Encho Sen y comenzaraacute la extensioacuten con el anuncio de Shobu Hajime 9- Ante las siguientes situaciones el referee anunciaraacute Yame y detiene el combate temporalmente El combate consecutivamente seraacute reiniciado cuando I- Uno u ambos competidores estaacuten fuera del aacuterea (cuando un juez sentildealiza Jogai) el referee ordenaraacute a los dos competidores volver a sus posiciones iniciales II- El referee ordena a un competidor ajustar su Gi (uniforme de karate) III- El referee nota que un competidor estaacute a punto de infringir las reglas IV- El referee avisa yo los jueces estaacuten sentildealizando que un competidor ha infringido las reglas V- El referee considera que uno o ambos competidores no pueden continuar con el combate debido a dantildeos enfermedad u otras causas Escuchando la opinioacuten del doctor el referee decide si el combate deberaacute continuar VI- Un competidor agarra a su adversario y no desempentildea una teacutecnica efectiva inmediata el referee los separaraacute VII- Uno o ambos competidores caen o se tiran y no hay teacutecnica efectiva inmediatamente despueacutes

ARTIacuteCULO 14 LAS MODIFICACIONES

Para cualquier estipulacioacuten no descripta en los artiacuteculos anteriores las modificaciones o alteraciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten por el Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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APENDICE 1 TERMINOLOGIacuteA

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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APENDICE 2 GESTOS DEL REFEREE

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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

27

Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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  • APENDICE II
  • APENDICE III
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FUJUBUN

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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FUJUBUN

UKE

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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  • APENDICE III
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53 y 54 - MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy lejos)

53 y 55 ndash MAAI DISTANCIA INCORRECTA (muy cerrada no llega a desarrollarse la teacutecnica)

TORIMASEN

Saludo entre competidores

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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GESTOS DE LOS JUECES

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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KARATE Y KOBUDO

2- REGLAS DE KATA DE COMPETICIOacuteN

ARTIacuteCULO 1 EL AacuteREA DE COMPETICIOacuteN 1- El aacuterea de competicioacuten debe ser plana lisa y cuadrada desprovista de peligros 2- Debe ser cuadrado de 8 metros por lado (medido desde afuera)

ARTIacuteCULO 2 EL UNIFORME DE COMPETICIOacuteN

1- Los entrenadores competidores referees y los jueces deben vestir el uniforme oficial definido en el artiacuteculo 2 de las reglas de Kumite Sin embargo una excepcioacuten se ha hecho para los competidores de Kobudo cuyo uniforme es aprobado por el Okinawa Ryuha (Estilo) yo Kaiha (Asociacioacuten u Organizacioacuten) La Hakama (Falda) no estaacute permitida porque obstruye el juicio del Panel de Referees 2- Los broches y alfileres metaacutelicos para el cabello se prohiacuteben sin embargo los que no distraen son aceptables 3- Cualquier persona que no cumple con esta regulacioacuten puede descalificarse

ARTIacuteCULO 3 LA ORGANIZACIOacuteN DE LA COMPETICIOacuteN

1- Kata de competicioacuten toma la forma de equipos e individuales Los encuentros de equipos consisten en competicioacuten entre equipos de 3 a 5 miembros siendo exclusivamente masculino o exclusivamente femenino Kata individual consiste en ejecuciones individuales separadas en masculino y femenino 2- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas mayores deben ser seleccionadas en el apeacutendice 1 enumerados al final de este capiacutetulo 3- Las Kata aceptadas para eliminatorias semifinales y finales en las categoriacuteas menores deben ser seleccionadas en el apeacutendice I con la excepcioacuten de nordm 2 (Sanseryu de Uechi Ryu) nordm 15 (Suparinpe de Naha-Te) y nordm 27 (Kushanku de Shuri-Te) 4- Bo-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice II para las eliminatorias semifinales y finales 5- Sai-kata aceptadas deben seleccionarse en el apeacutendice III para las eliminatorias semifinales y finales

ARTIacuteCULO 4 EL PANEL DE REFEREES

1- El panel de cinco o siete (5 o 7) jueces para cada encuentro seraacute designado por el Presidente de Consejo de Referees antes de cada serie 2- Ademaacutes con el objeto de facilitar la operacioacuten de la competicioacuten en kata se nombraraacuten anotadores y anunciadores

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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ARTIacuteCULO 5 PUNTAJES

1- En kata la competicioacuten se organiza en dos o tres rondas 2- Por cada kata los jueces muestran su juicio por medio de puntos Las tarjetas que tienen los puntos se sostienen en la mano derecha 3- Cuando el anotador suma los puntos para cada competidor en una ronda el maacuteximo y el miacutenimo otorgado se quitan En caso de un empate en cualquier ronda el puntaje miacutenimo quitado se agregaraacute y quedaraacute incorporado en el total para esa ronda Si el empate persiste entonces el puntaje maacuteximo quitado se agregaraacute y quedaraacute en el total de esa ronda En caso de continuar con el empate los competidores deben ejecutar otra kata que no seraacute ninguna de las ejecutadas por el competidor en una ronda previa

ARTIacuteCULO 6 CRITERIOS PARA LA DECISIOacuteN

1- Para evaluar la ejecucioacuten de los competidores o equipos los siguientes criterios deben adoptarse I- La kata deberaacute ser ejecutada en competencia y debe demostrar una clara comprensioacuten a los principios y contenidos II- La kata en ejecucioacuten debe tener demostracioacuten de foco correcto y atencioacuten (Chakugan) uso del poder buen equilibrio y respiracioacuten apropiada III- La ejecucioacuten tambieacuten se evaluaraacute con una vista del discernimiento de otros puntos 2- Un competidor se descalifica si interrumpe o variacutea la kata o desempentildea una diferente a la que inicioacute o anuncioacute 3- En una competicioacuten de equipo los competidores deben desempentildear la kata con todos sus miembros encarando la misma direccioacuten (hacia el referee) en el aacuterea de ejecucioacuten 4- Otros criterios incluidos I- Respiracioacuten correcta buena demostracioacuten de poder velocidad regulacioacuten del tiempo de ejecucioacuten equilibrio y Kime (concentracioacuten o foco) II- Consistencia y correccioacuten de postura a) Peso y distribucioacuten correctos seguacuten el Kihon que estaacute siendo demostrado b) Transicioacuten lisa y pareja manteniendo el Hara (bajo vientre) para abajo entre posiciones c) Tensioacuten correcta en la postura d) Los pies apoyados firmemente sobre el piso III- Las teacutecnicas demostraraacuten a) Exactitud b) Correcto y uniforme Kihon con el estilo que esta siendo demostrado c) Tensioacuten correcta foco y kime d) Compresioacuten apropiada de la Kata y su Bunkai IV- La Kata debe mostrar uniformemente a) Inquebrantable concentracioacuten b) Contraste en la tensioacuten respiracioacuten y movimiento c) Una compresioacuten de esas teacutecnicas que estaacuten siendo demostradas d) Un significado realista maacutes que una demostracioacuten teatral de la kata 5- Criterios para las katas de equipos

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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I) Se tomaraacuten todos los elementos inherentes en los criterios para la competicioacuten de kata individual II) En kata no obstante nadie debe alterar el ritmo o velocidad de los movimientos por motivos de la sincronizacioacuten Debe demostrar la dinaacutemica correcta de la kata como si la ejecucioacuten estaacute siendo realizada por un solo individuo III) No se permiten sentildeales externas (por ej respiracioacuten audible) durante la kata como una asistencia a la sincronizacioacuten IV) Una equivocacioacuten en la sincronizacioacuten de equipo en Kata requiere las mismas deducciones numeacutericas como en la equivocacioacuten teacutecnica en kata individual Esto significa por ejemplo los movimientos deben iniciarse y terminar al uniacutesono

ARTIacuteCULO 7 OPERACIOacuteN DE ENCUENTROS

1- El competidor responderaacute al llamado de su nombre para ir directamente al aacuterea de competicioacuten Eacutel o ella permaneceraacute sobre la liacutenea designada y se presentaraacute al panel anunciando claramente el nombre de la kata que desempentildearaacute e iniciaacutendola Al terminar la Kata el competidor volveraacute a la liacutenea designada y espera el puntaje otorgado desde el panel 2- El referee requeriraacute la decisioacuten (Hantei) y sopla una raacutefaga brusca con el silbato Los jueces al uniacutesono levantan sus tarjetas de puntajes de modo que ellas son claramente visibles para el anotador 3- El anunciador proclamaraacute los puntos otorgados y cuando estos se han registrado el referee soplaraacute otra raacutefaga brusca con el silbato y es cuando las tarjetas se bajaraacuten 4- Ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata de karate dos veces a lo largo del torneo 5- En el supuesto de un empate una segunda Kata de Karate debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 6- En competicioacuten kata de kobudo ninguacuten competidor debe desempentildear la misma kata dos veces a lo largo del torneo 7- En el supuesto de un empate una segunda kata de kobudo debe ejecutarse Ninguna kata anteriormente ejecutada es permitida 8- El Bo para Bo-Kata debe ser de Roble (900 gramos de peso) con una longitud de seis pies (180 cm) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas 9- Los Sai para Sai-Kata deben ser de metal Durante la competicioacuten tirar o clavar los sai en el piso estaacute prohibido

ARTIacuteCULO 8 LAS MODIFICACIONES Para cualquier estipulacioacuten no detallada en este capiacutetulo las alteraciones y modificaciones estaacuten sujetas a la aprobacioacuten del Comite Ejecutivo Consejo de Referees y Comiteacute Teacutecnico de los torneos mundiales de Karate y Kobudo Okinawense

La versioacuten oficial del Reglamento seraacute la que se encuentra escrita en idioma espantildeol

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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

  • 2010 World Okinawan Rengokai Karate amp Kobudo Championships in Argentina
  • APENDICE II
  • APENDICE III
  • Fe de erratas
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APEacuteNDICES

APENDICE I

APENDICE II

APENDICE III

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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Fe de erratas Karate y Kobudo Reglas de kata de competicioacuten Art3 inciso 2 al 5 DEROGADOS Art3 inciso 2 Katas de Karate-do los competidores deben seleccionar las katas tradicionales de su propia Ryuha y Kaiha seleccionaacutendolas en el Apeacutendice I con la excepcioacuten en las categoriacuteas menores de Ndeg2 (Sanseryu de Uechi Ryu) Ndeg14 (Suparinpe de Naha-Te) y Ndeg26 (Kushanku de Shuri-Te) Art3 inciso 3 Katas de Kobudo Los competidores deben seleccionar los katas tradicionales del cataacutelogo (Apeacutendice II de Bo y Apeacutendice III de Sai) Art3 inciso 4 (a) En principio la participacioacuten de competidores internacionales seraacute aprobada por su Ryuha o Dojo (b) No se permite la participacioacuten simultaacutenea en ambas categoriacuteas (Karate-Do y Kobudo) (c) Los participantes de Kobudo soacutelo podraacuten participar en una sola categoriacutea Bo o Sai No se permite participar en ambos (d) Ninguacuten juez podraacute participar en las competencias Art7 Operacioacuten de encuentros En sus distintos incisos donde dice ldquoJuez Jeferdquo debe leerse ldquoSushin o Refereerdquo Art7 inciso 1 donde dice ldquoy el otro con cinturoacuten blanco (SHIRO)rdquo debe leerse ldquoy el otro con su propio cinturoacuten de graduacioacuten que se tomaraacute por competidor blanco (SHIRO)rdquo Art7 inciso 5 donde dice ldquoaordquo debe leerse ldquoshirordquo Art7 inciso 7 ldquoUn competidor de Kata tanto de Karate-Do como de Kobudo no debe repetir la misma kata en forma sucesiva a lo largo del Torneordquo Art7 inciso 9 donde dice ldquo900 gramos de pesordquo debe leerse ldquo900 gramos de peso miacutenimordquo Art7 inciso 10 ldquoLos Sai para Sai-kata deben estar hechos de hierro (o hierro plateado) o acero inoxidable (cada uno no debe pesar menos de 650 gramos) Diferentes especificaciones no estaacuten permitidas Estaacute prohibido tirar o clavar Sai en el piso durante la competicioacuten

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