pimp my build , edition game of gods

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pimp my build de macenzo ( rodeur)

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Page 1: Pimp my build , Edition game of gods
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PimP My Build : Edition Game of Gods

Page 3: Pimp my build , Edition game of gods

Présentation

Je vais donc vous présenter mon nouveau build , qui est un build inédit puisqu'il n'était pas possible sans cette nouvelle MaJ. Je vais vous exposer mes avis et mes opinions sur mon build, évidemment le meilleur moyen de vérifier l’efficacité d'un build est de le tester soi-même .

Libre a vous de juger, de commenter et de donner vos avis, mais restez courtois , la MaJ est sorti le 14 février ,ne l'oubliez pas .

Qu'est ce qu'un rôdeur ?

Un rôdeur , c'est avant tout une classe qui porte du cuir physique . Il faut savoir que le rôdeur ne possède de base que son armure comme résistance , pas de barrière, d'égide, de reflets , de skill réduisant les dégâts reçus( a une exception près ). Le rôdeur n'a donc qu'un rôle : celui de faire le plus de dégâts par seconde et de contrôler en partie ses adversaires .Il doit donc être mobile

Un rôdeur est donc assez fragile , (moins qu'un tissu quand même ), et il vous faudra compter sur vos alliés en PvE de groupe ( astral , cdd , cdm ) et en PvP de masse ( bien que le rôdeur ait désormais des rubis pour réduire les durées de chaque contrôle ) .

Concernant l'attaque et les armes , le rôdeur dispose d'armes appairées ( heureusement pour lui , le rôdeur peut toutes les équiper ) et d'un arc ou d'une arbalète . Chaque rôdeur à son opinion personnel sur les armes à utiliser, mais la majorité revient aux paires de masses et à l'arbalète .

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Quelles sont les nouveautés de Game of Gods concernant le rôdeur ?

Les rôdeurs ont subi de nombreuses modifications lors du volume 5 .Je vais donc les diviser en 2 sous parties :-Général-Talents (Quand aux rubis , je ne vous indiquerais que ceux de mon build )

Général

Tout d'abord , il faut savoir qu'une nouvelle spé est apparue ( elle existait déjà avant , mais était bien faible ) : La spé CaC ( Corps à Corps )Pourquoi consacrer une sous partie à cette spé ? Tout simplement car elle est vraiment complète. En plus de posséder d'excellent contrôle , cette spé a l'avantage de fournir un bon dps, que ce soit en PVP (Player Versus Player) ou en PVE (Player Versus Environnement ) .

TalentsLes talents qui disparaissent : On citera notamment les 3 énorme coups du rôdeur : Le tir de reconnaissance , le tir puissant et le tir fracassant . On notera aussi le changement du nuage de fumée et le tir impitoyable qui deviennent des rubis .

Quand au coup double , il à désormais une recharge de 15 secondes , avec la possibilité de faire reset ce cooldown en utilisant certaines compétences ( tir simple et tir intuitif ) .

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Les talents qui apparaissent :

On citera notamment les vitesses extraordinaires et surnaturelle, qui permettent au rôdeur de pouvoir se téléporter sur l'ennemi en lui infligeant des dégâts .Il y a également le tourbillon de lame et le tir rapide , qui ont pour effet d'allonger les renversements sur la cible visée. ( Attention ; Ces deux compétences partagent leur temps de recharge )

Il y a également le tir ajusté qui permet de viser une partie de l'adversaire, la partie visé ayant son importance puisqu'elle permet soit de rendre muet , soit de désarmer , soit de désarmer votre adversaire .

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Et enfin , le coup de pied circulaire qui renverse votre ennemi au CaC , permet de passer derrière l'adversaire et inflige de gros dégâts, et le camouflage qui est désormais un talent.

Quel est mon build ?

Le build que je vais vous présenter est un build spé CaC, axé sur l'assassinat . Pourquoi sur l'assassinat ? Car j'adore tuer les ennemis sans qu'il n'ait le temps de se débattre et d'appeler des alliés pour les protéger . Je pense qu'un bon assassin doit faire ses meurtres proprement et rapidement . Néanmoins attention , Assassin ne veux pas dire invincible , et il vous faudra prévoir toutes les situations possibles .

Et vous vous demandez certainement comment je fais pour ne pas être rodé de mes adversaires ? Tout simplement grâce à camouflage et à ses améliorations . Pour vous donner un ordre d'idée , je suis en camouflage 48 sec toutes les 72 secondes .

Technique de lâche de se camoufler ? Allez dire ça aux groupes qui vous attaquent à plusieurs quand vous êtes seuls .

Une fois derrière votre adversaire , vous devrez spammez vos attaques les plus dévastatrices pour le tuer en quelques secondes . Si votre ennemi porte de la plaque , soyez malin : ne le laissez pas vous atteindre , ou ça sera le début d'une lutte acharnée . Si jamais votre adversaire se trouve au milieu d'un groupe , dans ce cas attirez le groupe , rendez vous invisible , ce qui aura pour effet de les disperser , et enfin exécuter votre adversaire, tel un véritable assassin .

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A savoir que ce build est viable en PvE aussi , et qu'il ne fournit pas un dps de moule , mais plutôt un bon dps avec d'excellent contrôle , et vous permet de résister un peu mieux qu'en spé distance , ce qui compense le faible écart de dps .

En Bref : ce Build est un build CaC spécialisé sur le 1 vs 1 quand vous attaquez les gens en fourbe par derrière , et est valable en PvE .

Les talents du build présenté ici

+ Coup intuitif et Action réflexe ,

son amélioration : Inflige X à XX points de dégâts à la cible au CaC. Il s'agit de votre coup de base .

Tir simple : Inflige X dégâts et a 30 %

de reset le cooldown de coup double. A utiliser à distance

Flèche tranquillisante : Colle sur la

cible 10 effet tranquilisant , chacun ayant pour effet de réduire la vitesse de déplacement de la cible de 5 % par effet . Un effet est retiré par coup infligé . Utilisé pour ralentir vos adversaires( Attention : de base , vous n'en avez que 3 dans le carquois )

Coup double : Inflige X point de dégâts à la cible

Vitesse extraordinaire : Vous permet de vous téléporter sur la cible

et d'infliger des dégâts A Maxxer pour les dégâts .Coup paralysant : Inflige X a X points de dégâts et colle un DOT

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sur la cible pendant 10 secondes infligeant des dégâts toutes les 2 secondes . Coup intéressant pour son DOT

Épines métalliques : Lance une poignée de billes sur le sol , ayant

pour effet de renverser les cibles pendant 2 secondes aux ennemis marchant dedans . Dure 12 secondes . Très utile en PvP.

Coup de pied circulaire:Vous roulez derrière votre cible et la

renverser pendant 2 secondes tout en infligeant des dégâts .

Camouflage : Vous rend invisible ( et impossible à détecter avec

Unitdetector ( addon) ) pendant 12 secondes et réduit votre vitesse de déplacement de 30 % . L'effet s'estompe si vous utilisez une compétence. Indispensable pour cette spé .

Tir ajusté : Vous tirez une flèche dans une des parties de vos ennemis , infligeant des dégâts et pouvant soit renverser , soit

rendre muet , soit désarmer votre cible .Flèche électrique : Vous tirez une flèche enchantée infligeant des

dégâts à votre cible et à tous les ennemis à proximité . Très utile pour une AOE à distance ou au CaC ( Attention , idem que pour la flèche tranquillisante , vous n'en avez que 3 de base dans le carquois ) .

Tourbillon de lames : Frappe rapidement 5 coups avec votre arme

de mélée , chaque coup infligeant des dégâts et allongeant la durée des effets de renversements sur la cible .(Attention : les coups ne sont pas instantanées , il vous faut 4 secondes pour infliger vos 5 coups , ce qui signifie que vous pouvez être interrompu , mais seulement par des effets de contrôle )A SAVOIR : Le tourbillon de lame partage son temps de recharge avec Tir rapide , inutile de monter les 2 donc .

Entraînement intensif : Permet à vous et à votre groupe de

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regénèrer 12 points d'énergie et 1 % du mana total toutes les 8 secondes . Indispensable pour pouvoir enchaîner les coups .

Les rubis du build présenté ici

1er arbre de talents Art de la mort : Augmente de

30 % vos dégâts si votre cible à une santé inférieure a moins de 30 % de ses pv totaux

Athlète : Augmente votre force de

6%Maître d'armes : Vous permet de

parer , le rang 4 augmente vos chances de parer de 100 % et les dégats de vos armes de mélée de 4 %

Volonté de vivre : Augmente votre

vitalité et les soins reçus de 15 %Coup de grâce : Inflige X dégâts supplémentaires si votre tourbillon

de lames n'est pas interrompu Vitesse augmenté : Réduit le temps de recharge et le coup en

énergie de vitesse extraordinaire et vitesse surnaturelle de 20 %Vivacité : L'utilisation de vitesse extraordinaire et vitesse

surnaturelle vous accorde 1 attaque soudaine et 3 effet de vivacité . Attaque soudaine augmente les dégâts de votre prochain action réflexe

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et vivacité réduit de 25 % les dégâts subis de la prochaine attaque . Lames multiple : Attaque en AOE devant vous infligeant X dégats .

Lames chanceuses :Augmente les dégats de Coup intuitif et d'action

réflexe de 9 a 27 %Ninjutsu : Permet d'utiliser les attaques de mélée sous n'importe

quel angle ( même si vous tournez le dos à votre adversaire )Vilains tours : Augmente les dégats de vitesse extraordinaire et du

coup de pied circulaire de 21 %

Camouflage : Réduit le temps de recharge de camouflage de 60 %, réduit sa pénalité de vitesse de déplacement de 15 % et augmente sa durée de 300 % . En revanche , vous ne pourrez plus utiliser tir simple et coup double pendant 48 secondes après disparition de l'effet .

2 ème arbre de talents

On ne trouve qu'un autre rubis volonté de vivre , les autres étant surtout pour laspé distance .

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3 ème arbre de talents Précision étonnante : augmente

votre expertise de 3 %

Maître de la survie : Augmente votre résistance à la magie de 4 %

Armure de combat : Augmente votre armure de 17 %

Tirs perforants : Augmente les chances de coups critiques de toutes vos attaques de 100 %

Réflexes améliorés :Augmente vos chances d'esquive de 100 % et

réduit le coup en énergie de recul , coup de pied circulaire et vitesse extraordinaire de 50 %

Récupération rapide : Réduit la durée des étourdissements, renversements et effets affectant votre vitesse de déplacement de 34 %

Nuage de fumée : Pose un nuage de fumée qui a pour effet de rendre invisible les personnes situés dans le nuage à ceux situées en dehors ( Attention : A double tranchant : si votre heal se trouve à l'extérieur du nuage , il ne pourra plus vous healer !!! )

Lorsque vous utilisez le skill ''art de la fuite'' ( skill mystère du monde ayant pour effet d'annuler tous les effets affectant la vitesse de déplacement et vous rend invulnérable à ces effets pendans 5 sec), votre vitesse de déplacement augmente de 80 % pendant 5 sec .

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Comment jouer avec ce build ?

Tout dépend de la situation : Il a le PVE et le PVP

Le PVE(Astral , CDD, CDM )

En PvE , s'il s'agit d'un pack , il vous faudra tout d'abord envoyer les bibilles ( ou épines métalliques ) au sol . Ensuite , spammez lames multiple et vos flèches éclairs , envoyez de temps en temps une action réflexe , une vitesse extraordinaire et un coup paralysant .

S'il s'agit d'un mob solo ( donc très souvent non contrôlable ), commencez par une vitesse extraordinaire , puis utilisez action réflexe . Ensuite , un renversement ( qui inflige de gros dégâts ) et tourbillon de lames . Ensuite , spammez vos actions réflexes et vos coups paralysants , puis ré-enchainez les renversements,vitesse et tourbillon de lames quand il sont ''up''

Le PVP ( Val , Arène , Sauvage )

En PvP , mettez d'abord votre camouflage : magique , vous êtes indétectable pendant 48 secondes ! Quand vous êtes suffisamment près de votre ennemi , roulade , tourbillon de lame , vitesse extraordinaire , action réflexe , bibilles , et laissez votre ennemi s'emmêler dans vos bibilles . Ensuite , il n(y a plus vraiment de stratégie , tout dépend de l'adversaire .

J'espère que ce build vous a plu et à bientôt en jeu .

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