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Presentazione www.italianangels.net [email protected] www.bluzz.it/playar KNOWLEDGE TO WEAR Assistente Personale e Realtà Aumentata su dispositivi indossabili

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  • 1. KNOWLEDGE TO WEARAssistente Personale e Realt Aumentata su dispositivi indossabiliPresentazione www.italianangels.net [email protected] www.bluzz.it/playar

2. Presentazione Azienda e IdeaNome dellazienda: BluzzPresenta: P. Carrat, C. MannellaTitolo dellidea: PlayAR knowledge to wearBluzz unassociazione di professionisti che collaboranoallo sviluppo di applicazioni software per smartphone edi gestionali web.PlayAR una piattaforma di sviluppo di applicazioni perdispositivi mobili e indossabili, con funzioni di personalassistant, riconoscimento immagini e realt aumentata 2 3. Prodotto - Servizio offertoLofferta: un servizio web on demand di sviluppo di applicazioni per dispositivi mobili e indossabiliI benefici: facilit di realizzazione di app con personal assistant, riconoscimento immagini e realt aumentataUnique Selling Proposition:lapp prodotta sar piintelligente e pi usabile,i contenuti piindossabili e distribuibili; 3 4. Il team imprenditoriale e managerialePietro Carrat Ing. elettronico, Project Manager, PMP Software Designer, Mobile Gui Designer; esperienza in multinazionali (Alenia, Openwave) CEO, 25% sharesChiara Mannella Art Director, Illustratrice, Grafica, da oltre 15 anni; ha lavorato per Leo Burnett, Young&Rubicam, Saatchi CCO, 25% sharesAlfonso Cioffi Marketing and Sales, oltre 10 anni di esperienza CFO, 25% sharesLuciano Pentangelo laureato in informatica, 7 anni di esperienza nello sviluppo di applicazioni software per mobile, per aziende di rilievo nazionale CTO, 25% shares4 5. Risultati raggiuntiPlayAR costituenda, non ha personale;Struttura prevista: CEO,CTO, Finanze apportate dai soci CFO,CCO, SW Dev x2 e da terzi: 20kFatturato: Marchi registrati: 240k (fatturato dei soci);Bluzz dal 2008 30k (mobile, 2012) Vantaggio competitivo:Clienti principali: Roche,competenza su Realt Provincia di AvellinoAumentata,Partnership realizzate: uso nativo delle Comecom, Hub s.p.a.piattaforme mobile 5 6. Mercato e concorrenzaMercato di riferimento: Principali concorrenti:Media Agency, ContentAppDoIt, AppBuilder, AppBreader, Conduit 12+ competitorProvider, software house, worldwide, funzioni basicworldwideBarriere allentrata:Dimensione market: usabilit, molteplicit di S.O.,750M; screen size;#aziende 250.000 dinamiche di mercato: tendenza a piattaforme write once, publish(37% mono app) everywhereTasso di crescita: fattori competitivi determinanti: performance dellapp realizzata#App +20%/Y (1M 2012);Ricerche di mercato valutate:Store: +50%/Y (12B$ 2012)Distimo, Gartner 6 7. Business model, strategia e orientamento competitivoIl business model il servizio di realizzazione di applicazioni mobili e quello di Real Time Voice and Image Recognition vengono erogati in modalit SAAS, mediante la piattaforma webStrategia produttiva e distributiva I servizi sono erogati dai server ove risiede la piattaformaQuadro di posizionamento rispetto alla concorrenza I servizi sono pi avanzati di quelli della concorrenza, che ad oggi non li propone; il prezzo in linea con i prodotti concorrenti; il canale di vendita web; clienti di tipo PMI7 8. Dati storici e di business plan000 Y/E (x) 2011 2012F 2013F 2014F2015FFatturato 15k30k 50k 325k 385kEBITDA00 (150k)125k 185kEBIT00 (160k)115k 170kCapitale00 10k 10k20kClienti 25 8 150250Dipendenti00 6 67 8 9. Fabbisogno, impieghi ed exitFabbrisogno totale: 200 k/annoRichiesta ad IAG: 80k Y1, 20k Y2 Totale 100kValutazione approssimativa del round:Personale 140k; Spese Generali 20k;Attrezzature 10k;Marketing 30k T1 T2 T3 T4 T1 T2 T3 T4Utilizzo risorse IAG: AttrezzaturePersonale1010 15 15 15 51060Promozione 16 4343 3020 15 15 31 9343 100Possibili exit:shares buy back, acquisition9 10. KNOWLEDGE TO WEARAssistente Personale e Realt Aumentata su dispositivi Italian Angels for Growth www.italianangels.net [email protected]/playar