publicación de apps universales

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Publicación de Aplicacione s Universales Christmas Mobile Apps Sessions

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Small Business & Entrepreneurship


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Page 1: Publicación de Apps Universales

Publicaciónde

Aplicaciones

Universales Christmas Mobile

Apps Sessions

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XAML Developer Bravent

Microsoft MVP Windows Platform

Development

• Blog: http://geeks.ms/blogs/jsuarez

• Email: [email protected]

• Twitter: @jsuarezruiz

Page 3: Publicación de Apps Universales

Monetización de Aplicaciones UniversalesApps de Pago

Trial

IAP

Publicidad

Publicación de Aplicaciones Universales

Reserva de nombre

Creación de paquete

Publicación

Analíticas de Aplicaciones Universales

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CurrentApp[Simulator].LicenseInformation

IsActive IsTrial ExpirationDate

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Bejeweled LiveElectronic Arts

ChimpactYippee Entertainment

Phototasticthumbmunkeys

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Conclusiones del modo Trial

• No extiendas la versión Trial hasta límites muy altos. No regales,

deja con ganas de más. El objetivo es que prueben a fondo y

tengan un concepto claro de la misma como para pagar.No regales

• No limites la funcionalidad de la aplicación en su versión Trial de

manera tan fuerte que un usuario no puede obtener una buena

comprensión del valor de la aplicación de pago.

• Deja con ganas de más - no dejarlos frustrados.

Haga la versión

Trial

convincente

• Si deseas que un usuario pague por la aplicación para compensarle por

su gran esfuerzo, ¿por qué no obtener beneficios económicos vía

anuncios?

• Obten beneficios tanto de la versión gratuita como de la de pago.

Usa Publicidad

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ProductLicenses LicenseInformation

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Tipo: Un producto consumable (Ejemplo: Monedas)

O un product para siempre (Ejemplo: un Nuevo personaje)

Mismas opciones que al enviar una App.

Identificador único.

Introducimos el nombre del Producto IAP. Este nombre no se le muestra

al usuario.

Nuevo: Tiempo duración (solo en 8.1)

Nuevo: Tipo de contenido

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Palabras clave: Ayudan encontrar un product IAP

Se puede utilizer para ajustar el product

IAP sin pasar de Nuevo por certificación.

“Más opciones”

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Idiomas: Debe ser descrito el producto en

cada idioma disponible.

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CurrentApp.RequestProductPurchaseAsyncRequestAppPurchaseAsyncCurrentApp.GetAppReceiptAsync

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• Obtiene la version de pago para ocultar la publicidad

• Cuanto más tiempo pase el usuario en la App, más publicidad vera

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NUNCA comprometas la experiencia del

usuario

Intenta integrar la publicidad en el flujo de

información de la App

Usa la misma API para Windows y Windows

Phone

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Asset Nombre 100% 140% 240%

Icono en el listado de Apps Square 44x44 44x44 px 62x62 px 106x106 px

Tile pequeño Logo 150x150 150x150 px 210x210 px 360x360 px

Tile mediano Logo 150x150 150x150 px 210x210 px 360x360 px

Tile ancho Wide 310x150 310x150 px 434x210 px 744x360 px

Badge Badge 24x24 px 33x33 px 58x58 px

Splash Screen Splash screen 480x800 px 672x1120 px 1152x1920 px

Store Logo Store 50x50 px 70x70 px 120x120 px

Al menos estasimagenes

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Asset Nombe Flip/cycle Iconic Tamaño

Icono del listado de Apps App Icon - - 100x100 px

Tile pequeño Small 159x159 px 110x110 px 360x360 px

Tile mediano Medium 336x336 px 202x202 px 360x360 px

Tile ancho Large 691x336 px - 744x360 px

Splash Screen* - - - 480x800 px

*Splash screen can be scaled to support multi-resolutions, for more info go to http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windowsphone/develop/jj206974(v=vs.105).aspx

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The next generation quiz game - compete real time with players worldwide.

Free

Free

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You’ll receive an error message if you select

an unavailable name

If your name is available, you have the option

to associate your Windows Phone app with a

Windows app

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* http://msdn.microsoft.com/en-

us/library/windowsphone/develop/dn655122(v=vs.105).aspx

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Y ahora que?

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La importancia de lasanalíticas

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Preguntas y respuestas.

¿Dudas?

&

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